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  [No.197] [固定URL] 実際に出されたリスト 投稿者:はる@キノウツン藩国  投稿日:2007/07/08(Sun) 22:04:31

【偵察】部隊名:世界移動組/偵察班:AR15
【全範囲攻撃OK】部隊名:世界移動組/攻撃班:AR15
【医療・整備】部隊名:世界移動組/AD班:AR15
【エミリオ】部隊名:世界移動組/ACE班:AR15
【世界忍者】部隊名:本土組/世界忍者班:AR10
【医療・整備】部隊名:本土組/AD班:AR10
【偵察】部隊名:世界移動組/偵察班:AR15
【全範囲攻撃OK】部隊名:世界移動組/攻撃班:AR15
【医療・整備】部隊名:世界移動組/AD班:AR15
【エミリオ】部隊名:世界移動組/ACE班:AR15
【世界忍者】部隊名:本土組/世界忍者班:AR10
【医療・整備】部隊名:本土組/AD班:AR10
【詠唱】部隊名:よけ藩国未婚号部隊:AR10
【詠唱】部隊名:よけ藩国指揮詠唱部隊(指揮官含む):AR10
【医療】部隊名:よけ藩国医療小隊:AR10
【オペレート】悪童屋単体オペレータ部隊:AR10
【工兵】部隊名:羅幻工兵部隊:AR10
【是空とおる=白・近・中・遠】部隊名:是空とおる:AR:10
【ハードボイルドペンギン】部隊名:ハードボイルドペンギン:AR:10
【整備】部隊名:FEGエレメンツ:AR:10
リワマヒ【歩兵=近・中・遠】歩兵分隊:AR10
リワマヒ【白兵】白兵分隊:AR10
リワマヒ【医療】医者A分隊:AR10
リワマヒ【医療】医者B分隊:AR10
リワマヒ【医療】医者C分隊:AR10
リワマヒ【医療】医者D分隊:AR10
リワマヒ【医療】医者E分隊:AR10
リワマヒ【医療】医者F分隊:AR10
【青森=白・近・中・遠】部隊名:青森と愉快な頓珍漢たち:AR10
【猫妖精=オペレータ(白兵)】部隊名:ナニワ猫妖精部隊 :AR:10
芥【入院患者】部隊名:芥辺境藩国夢幻操者部隊:AR10

パス1111


  [No.196] [固定URL] 【RP】応援RP切り出し 投稿者:扇りんく@世界忍者国  投稿日:2007/07/08(Sun) 22:04:09

こちらは応援用RPの切り出しスレッドです。


  [No.195] [固定URL] 【RP】参戦者RP切り出し 投稿者:扇りんく@世界忍者国  投稿日:2007/07/08(Sun) 22:03:35

こちらは参戦者用RPの切り出しスレッドです。


  [No.194] [固定URL] Re: 【エントリー】修正:ロジャー奪還作戦 投稿者:蒼凪 羅須侘@羅幻王国  投稿日:2007/07/08(Sun) 22:00:03

初期AR

【偵察】部隊名:世界移動組/偵察班:AR15

【全範囲攻撃OK】部隊名:世界移動組/攻撃班:AR15

【医療・整備】部隊名:世界移動組/AD班:AR15

【エミリオ】部隊名:世界移動組/ACE班:AR15

【世界忍者】部隊名:本土組/世界忍者班:AR10

【医療・整備】部隊名:本土組/AD班:AR10

【偵察】部隊名:世界移動組/偵察班:AR15

【全範囲攻撃OK】部隊名:世界移動組/攻撃班:AR15

【医療・整備】部隊名:世界移動組/AD班:AR15

【エミリオ】部隊名:世界移動組/ACE班:AR15

【世界忍者】部隊名:本土組/世界忍者班:AR10

【医療・整備】部隊名:本土組/AD班:AR10

【詠唱】部隊名:よけ藩国未婚号部隊:AR10

【詠唱】部隊名:よけ藩国指揮詠唱部隊(指揮官含む):AR10

【医療】部隊名:よけ藩国医療小隊:AR10

【オペレート】悪童屋単体オペレータ部隊:AR10

【工兵】部隊名:羅幻工兵部隊:AR10

【是空とおる=白・近・中・遠】部隊名:是空とおる:AR:10

【ハードボイルドペンギン】部隊名:ハードボイルドペンギン:AR:10

【整備】部隊名:FEGエレメンツ:AR:10

【歩兵=近・中・遠】歩兵分隊:AR10

【白兵】白兵分隊:AR10

【歩兵=近・中・遠】歩兵分隊:AR10

【白兵】白兵分隊:AR10

【医療】医者A分隊:AR10

【医療】医者B分隊:AR10

【医療】医者C分隊:AR10

【医療】医者D分隊:AR10

【医療】医者E分隊:AR10

【医療】医者F分隊:AR10

【入院患者】部隊名:芥辺境藩国夢幻操者部隊:AR10

【青森=白・近・中・遠】部隊名:青森と愉快な頓珍漢たち:AR10

【猫妖精=オペレータ(白兵)】部隊名:ナニワ猫妖精部隊 :AR:10


  [No.193] [固定URL] 世界忍者国 投稿者:川流鐘音@世界忍者国  投稿日:2007/07/08(Sun) 21:39:02

指揮官名:ソーニャ・モウン艦氏族・デモストレータ
シンデレラ1:
シンデレラ2:

/*/

部隊名:世界移動組/偵察班
コードネーム:ラブ & ピース
AR:15

部隊の評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
-2:-1:1:6:7:3:14:4:3

白兵:近接:中距離:遠距離:装甲
4:3:9:11:0(3)

整備:医療:詠唱:オペレーター
-:-:-:-

燃料消費:
白兵:近接:中距離:遠距離:装甲:整備:医療:詠唱
8:0:0:0:0:-:-:-

(部隊構成)
国民番号:国民名:根源力:着用アイドレス(吏族ダンパの効果):体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
1000207:結城由羅:123390:森国人+忍者+猫妖精+世界忍者+参謀(感覚+5):-4:-2:-1:2:5:2:13:2:-1
1000209:川流鐘音:140800:森国人+忍者+猫妖精+世界忍者+秘書官(感覚+5):-4:-2:-1:5:5:-1:10:3:2

特殊一覧:
*猫妖精は夜間戦闘行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は×1.50(評価1)され、燃料は必ず−1万tされる。
*猫妖精は白兵戦行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は×1.50(評価1)され、燃料は必ず−1万tされる。
*忍者は白兵戦行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は×2.25(評価2)され、燃料は必ず−1万tされる。
*忍者は侵入行為をすることが出来、この時、侵入判定(幸運)は×2.25(評価2)され、燃料は必ず−1万tされる。
*世界忍者は夜間戦闘行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は×2.25(評価2)され、燃料は必ず−2万tされる。
*世界忍者は白兵戦行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は×2.25(評価2)され、燃料は必ず−2万tされる。
*世界忍者は侵入行為ができ、侵入行為(判定:幸運)時、判定は×3.38(評価3)される。
*世界忍者は建築物破壊ができ、このとき建築物の効果は無視される。
*秘書官はI=D、艦船のパイロットになることが出来、これらを使った判定では×1.50(評価1)を受ける。

備考:
上記簡略
夜間=攻撃+3/防御+3/移動+3:燃料−3
白兵=攻撃+5/防御+3/移動+3:燃料−4
侵入=幸運+5:燃料−1

/*/

部隊名:世界移動組/攻撃班
コードネーム:
AR:15

部隊の評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
1:2:3:7:8:3:8:4:2

白兵:近接:中距離:遠距離:装甲
7:5:6:8:2(5)

整備:医療:詠唱:オペレーター
-:-:-:-

燃料消費:
白兵:近接:中距離:遠距離:装甲:整備:医療:詠唱
16:0:0:0:0:-:-:-

(部隊構成)
国民番号:国民名:根源力:着用アイドレス(吏族ダンパの効果):体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
1000210:氷野凍矢:148550:森国人+忍者+猫妖精+世界忍者:-4:-1:0:2:5:-1:5:-1:-1
1000215:月代由利:84800:森国人+忍者+猫妖精+世界忍者+法官:-2:-1:0:5:5:0:5:2:-1
1000217:久堂尋軌:66050:森国人+忍者+猫妖精+世界忍者+法官:-2:-1:0:5:5:0:5:2:-1
1000040:ソーニャ・モウン艦氏族・デモストレータ:73400:森国人+忍者+猫妖精+世界忍者:-4:-1:0:2:5:-1:5:-1:-1

特殊一覧:
*猫妖精は夜間戦闘行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は×1.50(評価1)され、燃料は必ず−1万tされる。
*猫妖精は白兵戦行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は×1.50(評価1)され、燃料は必ず−1万tされる。
*忍者は白兵戦行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は×2.25(評価2)され、燃料は必ず−1万tされる。
*忍者は侵入行為をすることが出来、この時、侵入判定(幸運)は×2.25(評価2)され、燃料は必ず−1万tされる。
*世界忍者は夜間戦闘行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は×2.25(評価2)され、燃料は必ず−2万tされる。
*世界忍者は白兵戦行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は×2.25(評価2)され、燃料は必ず−2万tされる。
*世界忍者は侵入行為ができ、侵入行為(判定:幸運)時、判定は×3.38(評価3)される。
*世界忍者は建築物破壊ができ、このとき建築物の効果は無視される。

備考:
上記簡略
夜間=攻撃+3/防御+3/移動+3:燃料−3
白兵=攻撃+5/防御+3/移動+3:燃料−4
侵入=幸運+5:燃料−1

/*/

部隊名:世界移動組/AD班
コードネーム:
AR:15

部隊の評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
3:-1:3:6:5:11:6:10:2

白兵:近接:中距離:遠距離:装甲
1:4:8:6:3

整備:医療:詠唱:オペレーター
12:12:-:-

燃料消費:
白兵:近接:中距離:遠距離:装甲:整備:医療:詠唱
0:0:0:0:0:6:6:-

(部隊構成)
国民番号:国民名:根源力:着用アイドレス(吏族ダンパの効果):体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
1000212:環月怜夜:88950:森国人+医師+整備士+テストパイロット+吏族(器用+2):0:-4:2:2:4:9:3:6:-3
1000227:松永:63050:森国人+医師+整備士+テストパイロット(器用+2):1:-3:-1:2:1:8:3:5:-3
1000220:扇りんく:森国人+医師+整備士+テストパイロット+秘書官:1:-4:-2:5:1:6:3:9:1

特殊一覧:
*医師は治療行為ができ、この時、治療判定((器用+知識)÷2)を×3.38(評価3)補正することを選択出来る。補正を選択した場合燃料2万tを消費する。
整備士特殊:
*整備士は整備行為ができ、この時、整備判定((器用+知識)÷2)を×3.38(評価3)補正することを選択出来る。補正を選択した場合燃料2万tを消費する。

備考:
特に無し

/*/

部隊名:世界移動組/ACE班
コードネーム:
AR:15

部隊の評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
12:12:12:12:12:12:12:12:12

白兵:近接:中距離:遠距離:装甲
12:12:12:12:12

整備:医療:詠唱:オペレーター
-:-:-:-

燃料消費:
白兵:近接:中距離:遠距離:装甲:整備:医療:詠唱
0:0:0:0:0:-:-:-

(部隊構成)
国民番号:国民名:根源力:着用アイドレス(吏族ダンパの効果):体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
ACE:エミリオ・スタンベルグ:なし:なし:12:12:12:12:12:12:12:12:12

特殊一覧:
*エミリオ・スタンベルクは世界貴族、式神使い、剣士の神様として見なし,これらの持つ全ての特殊が使える。

備考:
特に無し

/*/

部隊名:本土組/世界忍者班
コードネーム:
AR:10

部隊の評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
1:4:5:7:10:4:10:4:4

白兵:近接:中距離:遠距離:装甲
8:7:7:10:3(6)

整備:医療:詠唱:オペレーター
-:-:-:-

燃料消費:
白兵:近接:中距離:遠距離:装甲:整備:医療:詠唱
28:0:0:0:0:-:-:-

(部隊構成)
国民番号:国民名:根源力:着用アイドレス(吏族ダンパの効果):体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
1000208:みはえる:84050:森国人+忍者+猫妖精+世界忍者:-4:-1:0:2:5:-1:5:-1:-1
1000219:結城杏:63550:森国人+忍者+猫妖精+世界忍者:-4:-1:0:2:5:-1:5:-1:-1
1000221:怪獣:18050:森国人+忍者+猫妖精+世界忍者:-4:-1:0:2:5:-1:5:-1:-1
1000223:ブギー:30500:森国人+忍者+猫妖精+世界忍者:-4:-1:0:2:5:-1:5:-1:-1
1000225:風巻隆景:18050:森国人+忍者+猫妖精+世界忍者:-4:-1:0:2:5:-1:5:-1:-1
1000226:飛乃:19050:森国人+忍者+猫妖精+世界忍者:-4:-1:0:2:5:-1:5:-1:-1
1000228:弓尾透:53050:森国人+忍者+猫妖精+世界忍者+吏族:-5:-2:3:2:8:0:5:0:-1

特殊一覧:
*猫妖精は夜間戦闘行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は×1.50(評価1)され、燃料は必ず−1万tされる。
*猫妖精は白兵戦行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は×1.50(評価1)され、燃料は必ず−1万tされる。
*忍者は白兵戦行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は×2.25(評価2)され、燃料は必ず−1万tされる。
*忍者は侵入行為をすることが出来、この時、侵入判定(幸運)は×2.25(評価2)され、燃料は必ず−1万tされる。
*世界忍者は夜間戦闘行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は×2.25(評価2)され、燃料は必ず−2万tされる。
*世界忍者は白兵戦行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は×2.25(評価2)され、燃料は必ず−2万tされる。
*世界忍者は侵入行為ができ、侵入行為(判定:幸運)時、判定は×3.38(評価3)される。
*世界忍者は建築物破壊ができ、このとき建築物の効果は無視される。

備考:
上記簡略
夜間=攻撃+3/防御+3/移動+3:燃料−3
白兵=攻撃+5/防御+3/移動+3:燃料−4
侵入=幸運+5:燃料−1

/*/

部隊名:本土組/AD班
コードネーム:
AR:10

部隊の評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
4:2:3:6:5:10:8:9:2

白兵:近接:中距離:遠距離:装甲
3:4:9:7:4

整備:医療:詠唱:オペレーター
13:13:-:-

燃料消費:
白兵:近接:中距離:遠距離:装甲:整備:医療:詠唱
0:0:0:0:0:14:14:-

(部隊構成)
国民番号:国民名:根源力:着用アイドレス(吏族ダンパの効果):体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
1000211:白金優士:33150:森国人+医師+整備士+テストパイロット:-1:-3:-2:1:0:5:3:4:-3
1000213:可銀:78550:森国人+医師+整備士+テストパイロット:-1:-3:-2:1:0:5:3:4:-3
1000214:カヲリ:74350:森国人+医師+整備士+テストパイロット:-1:-3:-2:1:0:5:3:4:-3
1000216:緋乃江戌人:98060:森国人+医師+整備士+テストパイロット+参謀:-1:-4:-3:1:0:8:6:7:-3
1000218:逢瀬みなお:34550:森国人+医師+整備士+テストパイロット:-1:-3:-2:1:0:5:3:4:-3
1000222:春日彼方:30050:森国人+医師+整備士+テストパイロット:-1:-3:-2:1:0:5:3:4:-3
1000224:檮原朱樹:18050:森国人+医師+整備士+テストパイロット:-1:-3:-2:1:0:5:3:4:-3

特殊一覧:
*医師は治療行為ができ、この時、治療判定((器用+知識)÷2)を×3.38(評価3)補正することを選択出来る。補正を選択した場合燃料2万tを消費する。
整備士特殊:
*整備士は整備行為ができ、この時、整備判定((器用+知識)÷2)を×3.38(評価3)補正することを選択出来る。補正を選択した場合燃料2万tを消費する。

備考:
特に無し

/*/

使用可能アイテム
名称:効果:使用タイミング
山の盾:装甲+8:ダイスロール前

消費可能燃料:45


  [No.192] [固定URL] 訂正:テイタニア(の、根源力) 投稿者:城華一郎@レンジャー連邦  投稿日:2007/07/08(Sun) 21:05:56

・ウイングオブテイタニア(ACE)(使用者:0600161:サク):104950:12:12:12:12:12:12:12:12:12

・変更点:職4分の根源力はテイタニアに入れられませんでした、すみません


  [No.191] [固定URL] 芥辺境藩国(質疑待ち) 投稿者:扇りんく@世界忍者国  投稿日:2007/07/08(Sun) 19:47:22

指揮官名:(藩国内調整中)
シンデレラ1:(藩国内調整中)
シンデレラ2:(藩国内調整中)
部隊名:芥辺境藩国夢幻操者部隊
コードネーム(あれば):(考え中)
AR:10

部隊の評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
4:3:3:8:7:10:12:8:4
白兵:近接:中距離:遠距離:装甲
-:-:-:-:4
整備:医療:詠唱:オペレーター
-:-:-:-

燃料消費:
白兵:近接:中距離:遠距離:装甲:整備:医療:詠唱
-:-:-:-:0:-:-:-

(部隊構成)
国民番号:国民名:根源力:着用アイドレス(吏族ダンパの効果):体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
3000565:那限逢真・三影:123350:西国人+パイロット+ドラッカー+入院患者:-1:-1:-2:-1:1:3:6:1:-1
3000566:ゲドー:82550:西国人+パイロット+ドラッカー+入院患者+吏族(知力+3):-2:-2:1:-1:4:4:6:5:-1
3000569:大 車座:68350:西国人+パイロット+ドラッカー+入院患者:-1:-1:-2:-1:1:3:6:1:-1
3000578:常世 知行:71550:西国人+パイロット+ドラッカー+入院患者:-1:-1:-2:-1:1:3:6:1:-1
3000581:海堂 玲:111850:西国人+パイロット+ドラッカー+入院患者+秘書官(外見+5):-1:-2:-3:7:1:3:6:5:2
3000585:小鳥遊:33500:西国人+パイロット+ドラッカー+入院患者+参謀(器用+2):-1:-2:-3:-1:1:8:9:4:-1
3000105:リンドルム:42050:西国人+パイロット+ドラッカー+入院患者:-1:-1:-2:-1:1:3:6:1:-1

特殊一覧:
※パイロットはI=D、航空機、宇宙船のパイロットになることが出来る。
※ドラッガーはドラックによる強化行為により、任意の評価を×1.50(評価1)補正することができ、この時燃料2万tを必ず消費する。
※ドラッガーは予知夢行為(判定:幸運)ができ、この時燃料1万tを消費する。
※入院患者は遠隔知ができ、同藩国民の動向を知覚することが出来る。
※入院患者は援軍行為ができ、許可なくどこの藩民としても活動出来る。
※秘書官はI=D、艦船のパイロットになることが出来、これらを使った判定では×1.50(評価1)を受ける。

備考:
遠隔知によってジャミング無しで通信が行えます。
戦闘行為が無いので、実質的に戦力外気味です。各部隊に一名配備して通信兵として使う等で使ってください。

使用可能アイテム
名称:効果:使用タイミング
ミニオイルボール:燃料30万t増加:非戦闘中?
戦術核兵器:敵1部隊を殲滅する究極兵器。1回きりの使い捨て。使用する際、人間では持ち運び不可。
※I=Dを持っていけない状況なので、戦術核兵器は使えるかが微妙です。

消費可能燃料:20(多少の変動なら耐えられます)


  [No.190] [固定URL] FEG(質疑待ち) 投稿者:扇りんく@世界忍者国  投稿日:2007/07/08(Sun) 19:45:59

指揮官名:是空とおる (ACEは指揮官不可の場合、風野緋璃に代わります)
シンデレラ1:風野緋璃
シンデレラ2:−

 /*/

部隊名:是空とおる
AR:10
※WD 煌月を一機持っていきますが、動作するか不明なため着用はしません。


部隊の評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
16:16:16:16:16:16:16(19):16:16
白兵:近接:中距離:遠距離:装甲
16:16(18):16:-:16
整備:医療:詠唱:オペレーター
-:-:-:-

燃料消費:
白兵:近接:中距離:遠距離:装甲:整備:医療:詠唱
0:0(1):0:-:0:-:-:-

(部隊構成)
是空とおる(ACE)

特殊一覧:
*是空とおるはウォードレスダンサー、式神使い、偵察兵として見なし,これらの持つ全ての特殊が使える。
*是空とおるは戦闘に敗北すると死亡する。
*是空とおるは光線系の技を受けない。
*偵察兵はI=Dに乗っていないとき、独自で近距離戦行為ができ、この時、選択によって近距離戦の攻撃判定は×2.25(評価2)出来る。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。
*偵察兵は偵察時、感覚を×3.38(評価3)補正することができ、この時燃料1万tを消費する。


備考:
 敗北する(撤退含む)と国が滅びますのでご注意下さい


 /*/

部隊名:ハードボイルドペンギン
AR:10

部隊の評価値
全評価17(可能行為不明)

(部隊構成)
ハードボイルドペンギン(ACE)

 /*/
 

部隊名:FEGエレメンツ
AR:10

部隊の評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
-1:-4:-1:3:-1:4:4:14:0

白兵:近接:中距離:遠距離:装甲
-:-:-:-:-1

整備:医療:詠唱:オペレーター
9(15):-:-:-

燃料消費:
白兵:近接:中距離:遠距離:装甲:整備:医療:詠唱
-:-:-:-:0:0(3):-:-

(部隊構成)
国民番号:国民名:根源力:着用アイドレス(吏族ダンパの効果):体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
0300054:風野緋璃:130250:西国人+パイロット+整備士+名整備士+秘書官(知識+5):-1:-4:-1:3:-1:4:4:14:0

備考:
 HQボーナスで知識+1です
 ACEの引率役です。戦闘能力皆無なので後方に置いておいて下さい


消費可能燃料:
 E90-3の消費分が確定しないため明記はできませんが、自国の消費分は問題なく賄えます。


  [No.189] [固定URL] 羅幻藩国(指揮官待ち) 投稿者:扇りんく@世界忍者国  投稿日:2007/07/08(Sun) 19:44:17

指揮官名:(現在未定)
シンデレラ1:
シンデレラ2:
部隊名:羅幻工兵部隊
コードネーム(あれば):ラゲン・デモリッション
AR10

部隊の評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
4:5:7:6:9:9:10:9:3
白兵:近接:中距離:遠距離:装甲
5:-:14:-:6
整備:医療:詠唱:オペレーター
:-:-:-:8

燃料消費:
白兵:近接:中距離:遠距離:装甲:整備:医療:詠唱
6:-:-:-:-:-:-:-

(部隊構成)
国民番号:国民名:根源力:着用アイドレス:体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
2500472:かちゅーしゃ:44050:西国人+猫妖精+工兵+工兵長:-1:2:2:1:3:1:3:2:-2
2500474:比月 コウ:71850:西国人+猫妖精+工兵+工兵長:-1:2:2:1:3:1:3:2:-2
2500475:シノブ:31550:西国人+猫妖精+工兵+工兵長:-1:2:2:1:3:1:3:2:-2
2500479:茉乃瀬桔梗:64050:西国人+猫妖精+工兵+工兵長:-1:2:2:1:3:1:3:2:-2
2500482:絢人:50050:西国人+猫妖精+工兵+工兵長:-1:2:2:1:3:1:3:2:-2
2500487:グレイ:32050:西国人+猫妖精+工兵+工兵長+吏族:-1:2:2:1:3:1:3:2:-2
2500481:蒼凪 羅須侘:50050:西国人+整備士+整備士+名整備士+参謀:0:-5:-1:0:-2:8:7:7:-3



特殊一覧:
・猫妖精はコパイロット行為が出来る。
・猫妖精はオペレーター行為が出来る。
・猫妖精は夜間戦闘行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は×1.50(評価1)され、燃料は必ず−1万tされる。
・猫妖精は白兵戦行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は×1.50(評価1)され、燃料は必ず−1万tされる。

・工兵は射撃戦行為が出来る。
・工兵は中距離戦闘行為ができ、この時、中距離戦闘の攻撃判定は×2.25(評価2)される。
・工兵は建築物破壊(AR3)ができ、このとき建築物の効果は無視される。
・工兵は塹壕作成ができ、防御時、自分を含む3人までの仲間に戦闘判定を×1.50(評価1)出来る。

*工兵長は中距離戦闘行為ができ、この時、中距離戦闘の攻撃判定は×2.25(評価2)される。
*工兵長は建築物破壊(AR3)ができ、このとき建築物の効果は無視される。
*工兵長は塹壕作成ができ、防御時、自分を含む部隊の歩兵に戦闘判定を×3.38(評価2)出来る。燃料1万tを必ず消費する。
*工兵長は弾薬作成ができ、自分を含む部隊の15人/機に弾薬を補給出来る。資源2万tを必ず消費する。

備考:
*工兵長は建築物破壊(AR3)ができ、このとき建築物の効果は無視される。
*工兵長は塹壕作成ができ、防御時、自分を含む部隊の歩兵に戦闘判定を×3.38(評価2)出来る。燃料1万tを必ず消費する。


◆食糧消費7


  [No.188] [固定URL] キノウツン藩国 投稿者:扇りんく@世界忍者国  投稿日:2007/07/08(Sun) 19:37:07

指揮官名:高原鋼一郎
シンデレラ1:はる
部隊名:青森と愉快な頓珍漢たち
AR:10

国民番号:国民名:根源力:着用アイドレス(吏族ダンパの効果):体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
2300434:はる:184650:西国人+パイロット+ドラッカー+ウォードレスダンサー+参謀:-1:-1:-2:-2:1:6:9:4:-3
2300442:高原鋼一郎:162750:西国人+パイロット+ドラッカー+ウォードレスダンサー:-1:0:-1:-2:1:3:6:1:-3
2300443:小宇宙:95000:西国人+パイロット+ドラッカー+ウォードレスダンサー+シオネ・アラダの守り手:2:3:2:1:4:6:9:4:0
ACE:青森恭兵:全能力15

部隊の評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
15:15:15:15:15:15:15:15:15
白兵:近接:中距離:遠距離:装甲
15:18:17:16:15
整備:医療:詠唱:オペレーター
-:-:-:-

燃料消費
白兵:近接:中距離:遠距離:装甲:整備:医療:詠唱
0:0:0:0:0:-:-:-

特殊一覧:
*国歌(戦闘判定+4)

*シオネ・アラダの守り手は全ての根源力規定の損害を阻止できる。
*シオネ・アラダの守り手は医療判定を行うことが出来、その判定では×2.25(評価2)を受ける。

*青森恭兵は歩兵、狙撃兵、偵察兵として見なし,これらの持つ全ての特殊が使える。
*青森恭兵はAR7以下の時に全能力が+2(×2.25)される。
*青森恭兵は子供を守って戦う間は死亡しない。

青森のみなし能力は以下のとおり

*歩兵はI=Dに乗っていないとき、独自で近距離戦行為ができ、この時、選択によって近距離戦の攻撃判定は×1.50(評価1)出来る。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。
*歩兵はI=Dに乗っていないとき、独自で中距離戦行為ができ、この時、選択によって中距離戦の攻撃判定は×2.25(評価2)出来る。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。
*歩兵はI=Dに乗っていないとき、独自で遠距離戦行為ができ、この時、選択によって遠距離戦の攻撃判定は×1.50(評価1)出来る。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。

*偵察兵はI=Dに乗っていないとき、独自で近距離戦行為ができ、この時、選択によって近距離戦の攻撃判定は×2.25(評価2)出来る。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。
*偵察兵はI=Dに乗っていないとき、独自で中距離戦行為ができる。
*偵察兵はI=Dに乗っていないとき、独自で白兵戦行為ができる。
*偵察兵は偵察時、感覚を×3.38(評価3)補正することができ、この時燃料1万tを消費する。

備考:
ぶっちゃけ青森以外何もできません。

使用可能アイテム
名称:効果:使用タイミング
残念賞メダル:ダイス目-10:ダイスロール直後


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