にゃんにゃん藩王会議場:129 迷宮競技会 テーブルB


かれん > 佐々木 とよたろう さん、いらっしゃいませ (11/4-20:43:23)

+ 佐々木 とよたろう > 入っておきます (11/4-20:43:36)

かれん > 咲乃ミサ@事務官 さん、いらっしゃいませ (11/4-20:47:21)

+ 咲乃ミサ@事務官 > ズダッ     べしゃ (11/4-20:47:35)

かれん > 築山真汐@整備兵 さん、いらっしゃいませ (11/4-20:48:21)

+ 築山真汐@整備兵 > どぼーん (11/4-20:48:31)

かれん > さくらつかさ@海兵 さん、いらっしゃいませ (11/4-20:50:09)

+ 咲乃ミサ@事務官 > はぁはぁドキドキしますねー。こんばんわー (11/4-20:50:12)

+ さくらつかさ@海兵 > しゅたん。 (11/4-20:50:17)

+ さくらつかさ@海兵 > こんばんはー。おじゃましますー (11/4-20:50:24)

かれん > 雅戌@SD さん、いらっしゃいませ (11/4-20:50:31)

+ 佐々木 とよたろう > ぎゅあー(受け止めようとしてつぶれる (11/4-20:50:32)

+ 雅戌@SD > こんばんはー。失礼します。 (11/4-20:50:37)

+ 築山真汐@整備兵 > よろしくお願いしまーす>皆様 (11/4-20:51:02)

+ 雅戌@SD > 本日、B卓の皆様は、私雅戌がお相手を勤めさせていただく事になりました。 (11/4-20:51:14)

かれん > 匂坂祐介@レンジャー さん、いらっしゃいませ (11/4-20:51:16)

+ 雅戌@SD > どうぞ宜しくお願いします。 (11/4-20:51:19)

+ 築山真汐@整備兵 > この卓はなんか ナイスバディが多い予感ひしひしなのです(笑) (11/4-20:51:21)

+ 匂坂祐介@レンジャー > よろしくお願いしますー。 (11/4-20:51:29)

+ 咲乃ミサ@事務官 > 宜しくお願いしますー。新参者です (11/4-20:51:49)

+ 佐々木 とよたろう > よろしくおねがいしますー (11/4-20:52:20)

+ 佐々木 とよたろう > ゲーム前に戦闘序列決めておいたほうがいいですかね? (11/4-20:52:35)

+ さくらつかさ@海兵 > よろしくで−すー (11/4-20:52:40)

+ さくらつかさ@海兵 > ぁ、後8分で決めなくっちゃ。>序列 (11/4-20:52:51)

+ 匂坂祐介@レンジャー > 実はAマホ初ガンパレードなんで、お手柔らかにですッ。 (11/4-20:53:08)

+ 雅戌@SD > はい。戦闘序列決めないといけません。 (11/4-20:53:11)

+ 雅戌@SD > かつ、ゲーム期限が25時です。そこそこ急ぎ目ですね。 (11/4-20:53:31)

+ 雅戌@SD > なるたけ用語や状況などの説明はがんばりますので、わからない事があった場合は黙り込まず、しっかり聞いていただけると逆に助かります。 (11/4-20:54:02)

+ 佐々木 とよたろう > 了解ですー。とりあえず指揮技能をお持ちの方はミサさんのみでしょうか (11/4-20:54:04)

+ 佐々木 とよたろう > あ、青色珊瑚さんもですね (11/4-20:54:17)

かれん > 佐々木 とよたろう@海兵・偵察 さん、いらっしゃいませ (11/4-20:54:34)

+ 咲乃ミサ@事務官 > 技能なんて飾りです>< (11/4-20:54:39)

+ 佐々木 とよたろう@海兵・偵察 > ちょっと入りなおし (11/4-20:54:43)

かれん > 飛騨周司 さん、いらっしゃいませ (11/4-20:55:10)

+ 匂坂祐介@レンジャー > ミサさんと飛騨さんですねー。でも、技能の高さから行くとミサさんでしょうか? (11/4-20:55:11)

+ 飛騨周司 > おまたせしました (11/4-20:55:18)

かれん > 羽柴克哉@医療兵・調達 さん、いらっしゃいませ (11/4-20:55:48)

+ 雅戌@SD > お。ありがとうございます。 入室時のお名前を、 PC名@兵科・技能 にしていただけるとわかり易いです (11/4-20:55:50)

+ 飛騨周司 > <青色珊瑚です。 あー指揮技能要らなかったか (11/4-20:55:58)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 > こんばんはーおじゃまします (11/4-20:55:59)

かれん > 咲乃ミサ@事務官 さん、さようなら (11/4-20:56:10)

+ 雅戌@SD > あと、技能レベルもつけてもらえるといいかも。 『雅戌@暇兵・駄目係 22』 とか。 (11/4-20:56:20)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 > ちょっと初めてなので緊張してます(ガクガク (11/4-20:56:26)

かれん > 飛騨周司 さん、さようなら (11/4-20:56:33)

かれん > 咲乃ミサ@事務官・指揮17 さん、いらっしゃいませ (11/4-20:56:40)

かれん > 羽柴克哉@医療兵・調達 さん、さようなら (11/4-20:56:48)

かれん > 61.205.51.201 さん、いらっしゃいませ (11/4-20:56:54)

かれん > 築山真汐@整備兵 さん、さようなら (11/4-20:56:55)

かれん > 匂坂祐介@レンジャー さん、さようなら (11/4-20:56:59)

かれん > 61.205.51.201 さん、さようなら (11/4-20:57:00)

かれん > 佐々木 とよたろう@海兵・偵察:19 さん、いらっしゃいませ (11/4-20:57:02)

+ 佐々木 とよたろう@海兵・偵察:19 > よいしょ (11/4-20:57:07)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 > 羽柴克哉@医療兵・調達 :技能5 (11/4-20:57:08)

かれん > 築山真汐@整備兵・調達係 15 さん、いらっしゃいませ (11/4-20:57:12)

+ 築山真汐@整備兵・調達係 15 > 入り直しました (11/4-20:57:18)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 > ぎゃーす (11/4-20:57:20)

かれん > 羽柴克哉@医療兵・調達 さん、さようなら (11/4-20:57:21)

かれん > 羽柴克哉@医療兵・調達:技能5 さん、いらっしゃいませ (11/4-20:57:57)

かれん > 飛騨周司@歩兵・リーダー 5 さん、いらっしゃいませ (11/4-20:57:57)

+ 飛騨周司@歩兵・リーダー 5 > 入りました (11/4-20:58:04)

+ 雅戌@SD > はい。調節ありがとうございます。 (11/4-20:58:10)

かれん > 羽柴克哉@医療兵・調達:技能5 さん、さようなら (11/4-20:58:12)

かれん > うにょ@運営スタッフ さん、いらっしゃいませ (11/4-20:58:13)

+ うにょ@運営スタッフ > お忙しいところ失礼します。 (11/4-20:58:22)

+ 築山真汐@整備兵・調達係 15 > 私も実は昼が初めてでこれ2回目 というよろよろプレイヤーです (11/4-20:58:27)

+ 飛騨周司@歩兵・リーダー 5 > (すごいかぶってんな色) (11/4-20:58:27)

かれん > 羽柴克哉@医療兵・調達 5 さん、いらっしゃいませ (11/4-20:58:32)

+ 佐々木 とよたろう@海兵・偵察:19 > いろがえー (11/4-20:58:41)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 5 > だめだめな感じが(汗) (11/4-20:58:46)

+ 咲乃ミサ@事務官・指揮17 > 戦闘序列というのは書式にならってここにかきだせばよいのでしょうかー。/わたくしも昼が初で2回目です。 (11/4-20:59:07)

+ うにょ@運営スタッフ > 青色珊瑚@芥辺境藩国さんは、エントリー記事に「国民番号:PC名:所属国名:消費マイル内訳(個人マイル○ 国庫マイル○ 国庫娯楽○ オンセ権(15or25マイル相当))/新規・継続」の記入をお願いします。 (11/4-20:59:25)

+ 築山真汐@整備兵・調達係 15 > (あ、ごめんなさい入ったときのままで気がつかず) (11/4-20:59:32)

+ 飛騨周司@歩兵・リーダー 5 > (11/4-20:59:46)

かれん > 匂坂祐介@レンジャー・偵察 5 さん、いらっしゃいませ (11/4-20:59:51)

+ 雅戌@SD > そうですね。戦闘序列は皆さんそれぞれに書いていただけるのが嬉しいですが、指揮官は決めましょう。 (11/4-21:00:09)

かれん > さくらつかさ@海兵・飼育 29 さん、いらっしゃいませ (11/4-21:00:21)

+ うにょ@運営スタッフ > では、連絡だけですが、失礼しました。 (11/4-21:00:44)

かれん > うにょ@運営スタッフ さん、さようなら (11/4-21:00:48)

+ 雅戌@SD > お疲れさまですー (11/4-21:01:22)

+ 雅戌@SD > さて。皆さん揃われているでしょうか? (11/4-21:01:33)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 5 > お疲れ様ですー (11/4-21:01:34)

+ 雅戌@SD > まだこられてない方はいらっしゃいますかー? <SDはPCデータ把握中になります。 (11/4-21:01:46)

+ 匂坂祐介@レンジャー・偵察 5 > 以上っぽいですね。<来られてない方 (11/4-21:02:08)

+ 佐々木 とよたろう@海兵・偵察:19 > あと一人いない? (11/4-21:02:13)

+ 飛騨周司@歩兵・リーダー 5 > なおしました。 (11/4-21:02:16)

+ 築山真汐@整備兵・調達係 15 > 武器を二つ持っていくことは可能でしょうか>SD (11/4-21:02:24)

+ 雅戌@SD > 歩兵ならば可能です。重量が許すならですけども。 >築山さん (11/4-21:02:50)

+ 雅戌@SD > (車両の場合、その車両に可能な装備しか選べませぬ (11/4-21:03:03)

+ 築山真汐@整備兵・調達係 15 > 歩きなら、ですね ありがとうございます。大丈夫そうです (11/4-21:03:14)

+ 雅戌@SD > はい。 (11/4-21:03:23)

+ 匂坂祐介@レンジャー・偵察 5 > 指揮官どうしますか?>ALL (11/4-21:03:40)

+ 雅戌@SD > では、指揮官を決めて下さい。指揮技能を持っていることが好ましいです。 (11/4-21:04:09)

+ 雅戌@SD > ただし、SDとのやりとりの大部分をしていただく事になりますので、経験がないと厳しいでしょう。 (11/4-21:04:38)

+ 佐々木 とよたろう@海兵・偵察:19 > 指揮技能で言えばミサさんでしょうか (11/4-21:05:01)

+ 咲乃ミサ@事務官・指揮17 > 技能の補填はできますんで、回数こなされた方が就くのが良いとおもいますー。わたし2回目ですしorz (11/4-21:05:20)

+ 雅戌@SD > 申し訳ないのですが、制限時間は10分まででお願いします。 場合によっては技能なしでも結構です。 (11/4-21:06:12)

+ 飛騨周司@歩兵・リーダー 5 > 一応言っとくと、僕も二回目です (11/4-21:06:26)

+ 咲乃ミサ@事務官・指揮17 > 深山柳さんが来られてないのかな<一人足りない (11/4-21:06:45)

かれん > 深山柳@整備・調達15 さん、いらっしゃいませ (11/4-21:06:52)

+ 雅戌@SD > こんばんは。 (11/4-21:06:58)

+ 咲乃ミサ@事務官・指揮17 > こんばんわー。これで全員ですねー (11/4-21:07:05)

+ 匂坂祐介@レンジャー・偵察 5 > こんばんはー。 (11/4-21:07:18)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 5 > こんばんはー (11/4-21:07:18)

+ 佐々木 とよたろう@海兵・偵察:19 > こんばんはー (11/4-21:07:31)

+ 深山柳@整備・調達15 > エントリー記事にチャットアドレスあるのに気付くの遅れました。申し訳ありません>SD&チームの皆さん (11/4-21:07:38)

+ 飛騨周司@歩兵・リーダー 5 > こんばんは (11/4-21:07:53)

+ 雅戌@SD > いえいえ。それは構いませんよ。 (11/4-21:07:55)

+ 匂坂祐介@レンジャー・偵察 5 > 自分はこれが初回です。(他のゲームは色々とやってますけれども。) (11/4-21:07:59)

+ 雅戌@SD > というわけで、現在は指揮官を決定する所です。 (11/4-21:08:03)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 5 > 同じく初回です; (11/4-21:08:22)

+ 佐々木 とよたろう@海兵・偵察:19 > Aマホ経験で言うと匂坂さんでしょうかー>指揮 (11/4-21:08:22)

+ 雅戌@SD > ルールについてのサポートはSDからも出来ますので、指揮官の選出をお願いします。 (11/4-21:08:25)

+ 飛騨周司@歩兵・リーダー 5 > えーと、指揮官とはまた別にサポートが着く事は不可能でしょうか? (11/4-21:09:02)

+ 匂坂祐介@レンジャー・偵察 5 > (もし異存なければ、頑張ってみようと思いますー。) (11/4-21:09:19)

+ 雅戌@SD > 可能ですが、対応が遅れると時間的に不利が出ます。 (11/4-21:09:33)

+ 深山柳@整備・調達15 > ミケの車長と銃手はどなた?(重量埋めないとならない) (11/4-21:09:35)

+ 雅戌@SD > 希望者、他に居ませんか? 時間ですので、他に希望がなければ匂坂さんにお願いします (11/4-21:10:12)

+ 咲乃ミサ@事務官・指揮17 > 是非是非おねがいしますー>匂坂さん (11/4-21:10:14)

+ 飛騨周司@歩兵・リーダー 5 > 誰やります、機関銃技能ある人と増えましたね (11/4-21:10:17)

+ 築山真汐@整備兵・調達係 15 > 車長は運転技能が必要ですっけ 私行きましょうか (11/4-21:10:18)

+ 飛騨周司@歩兵・リーダー 5 > お願いします>匂坂 (11/4-21:10:36)

+ 飛騨周司@歩兵・リーダー 5 > またやってしまった)匂坂さん (11/4-21:11:02)

+ 佐々木 とよたろう@海兵・偵察:19 > 機関銃技能ありますが、偵察が、ってミケだから大丈夫でしたっけ (11/4-21:11:05)

+ 深山柳@整備・調達15 > 車長は指揮ですね(運転は僕やれますので) (11/4-21:11:22)

+ 雅戌@SD > では、匂坂さんにお願いします。 (11/4-21:11:25)

+ 雅戌@SD > 次に、戦闘序列を作って行きます。 (11/4-21:11:36)

+ 雅戌@SD > 名前:役割(車両配置):兵科:係:技能レベル:武器名:射程:ターン火力:弾薬:基本移動速度(重量修正済み) (11/4-21:11:37)

+ 築山真汐@整備兵・調達係 15 > 匂坂さんよろしくお願いします (11/4-21:11:40)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 5 > 宜しくお願い致します>匂坂さん (11/4-21:11:46)

+ 匂坂祐介@レンジャー・偵察 5 > 了解しましたー。では承りますッ。 (11/4-21:11:56)

+ 雅戌@SD > これがテンプレートになります。ルールサマリーの該当項目をご参照下さい (11/4-21:12:10)

+ さくらつかさ@海兵・飼育 29 > よろしくおねがいしますー (11/4-21:12:16)

+ 築山真汐@整備兵・調達係 15 > あ、じゃあ指揮技能ある方が車長ですね 失礼 (11/4-21:12:18)

+ 深山柳@整備・調達15 > お願いしますm(__)m<指揮官 >匂坂さん (11/4-21:12:56)

+ 佐々木 とよたろう@海兵・偵察:19 > (ゆ、指あみの毛糸が邪魔だ (11/4-21:13:02)

+ 雅戌@SD > 皆さん各人は、ご自分のデータを、戦闘序列テンプレートに記載して提出してください。 (11/4-21:13:19)

+ 築山真汐@整備兵・調達係 15 > ミサさんか飛騨さん>車長 (11/4-21:13:37)

+ 匂坂祐介@レンジャー・偵察 5 > ターン火力は一覧にある攻撃修正でOKですか? (11/4-21:13:43)

+ 雅戌@SD > その前に車両の搭乗人員を決める必要もありますので、20分までにお願いします。 (11/4-21:13:52)

+ 雅戌@SD > はい。武器の攻撃修正で結構です。 >匂坂さん (11/4-21:14:09)

+ 咲乃ミサ@事務官・指揮17 > 車運転できますノシ  火力が高いほうが外あるいたほうがいいですか? (11/4-21:14:11)

+ 匂坂祐介@レンジャー・偵察 5 > ありがとうございますー。>SD (11/4-21:14:24)

+ 佐々木 とよたろう@海兵・偵察:19 > 深山さん、銃手やりましょうか? (11/4-21:14:29)

+ 咲乃ミサ@事務官・指揮17 > WDの攻撃修正は加えなくても大丈夫ですか?<ターン火力>SD (11/4-21:14:58)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 5 > 戦闘序列テンプレートってどうしたらよいのでしょうか?すみません;初めてで>SD (11/4-21:15:36)

+ 深山柳@整備・調達15 > 偵察方面は大丈夫ですかね?<とよたろうさん銃手 (11/4-21:15:43)

+ 築山真汐@整備兵・調達係 15 > (すみません 武器片一方おいていってもいいですか 機拳銃2種類なので) (11/4-21:15:44)

+ 雅戌@SD > はい。 >WD火力<提出時には足して結構ですが、今はいいです (11/4-21:15:46)

+ 咲乃ミサ@事務官・指揮17 > 狙撃銃と突撃銃、どちらが車長やったほうがいいんでしょうか・・・(こう、車から撃つ的な意味で (11/4-21:16:03)

+ 雅戌@SD > 構いません >武器片方置いていく>ただし、エントリー記事を修正してくださいね。 (11/4-21:16:05)

+ 咲乃ミサ@事務官・指揮17 > ありがとうございます>SD (11/4-21:16:16)

+ 佐々木 とよたろう@海兵・偵察:19 > 戦車による偵察時のマイナス補正ってミケには適用されましたでしょうかー?>SD (11/4-21:16:22)

+ 雅戌@SD > 一応アドバイスですが、警戒車の車内や荷台から攻撃出来るのは、基本的に積載武器(車についてる武器)だけですよー。 (11/4-21:16:48)

+ 雅戌@SD > ミケにもあります。 >車両補正 (11/4-21:16:56)

+ 佐々木 とよたろう@海兵・偵察:19 > ぎゃ、ありますか。では乗れませぬ… (11/4-21:17:34)

+ 飛騨周司@歩兵・リーダー 5 > 自分も解りません> 戦闘序列テンプレート (11/4-21:17:39)

+ 雅戌@SD > ゲーム前に申しておきますと、今回、酷いゲームです。 (11/4-21:17:44)

+ 深山柳@整備・調達15 > じゃあ、飛騨さんにお願いした方がいいのかな?<ミケ銃手 (11/4-21:17:44)

+ 雅戌@SD > 名前:役割(車両配置):兵科:係:技能レベル:武器名:射程:ターン火力:弾薬:基本移動速度(重量修正済み) (11/4-21:17:50)

+ 咲乃ミサ@事務官・指揮17 > じゃあ私外歩きます (11/4-21:17:52)

+ 雅戌@SD > こちらです。<テンプレート (11/4-21:17:56)

+ 築山真汐@整備兵・調達係 15 > (修正してきます) (11/4-21:18:09)

+ さくらつかさ@海兵・飼育 29 > + 奥羽りんく@運営スタッフ > スタッフよりご連絡申し上げます。青色珊瑚さん、発言力は初期値1500となっております。ご確認をお願いいたします。 (11/4-21:15:13)<大丈夫です? (11/4-21:18:10)

+ 飛騨周司@歩兵・リーダー 5 > あーでは、自分が、はいわかりました>ミケ銃手 (11/4-21:18:15)

+ 匂坂祐介@レンジャー・偵察 5 > 狙撃銃でしょうかね?<車中から (11/4-21:18:23)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 5 > ありがとうございます>AD (11/4-21:18:41)

+ さくらつかさ@海兵・飼育 29 > さくらつかさ:歩兵:海兵隊:飼育係:29:99式機関銃:300:1500:9:1<これで大丈夫かな? (11/4-21:18:51)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 5 > すみません、SDでしたorz (11/4-21:18:53)

+ 咲乃ミサ@事務官・指揮17 > 咲乃ミサ:なし:事務官:リーダー:17:69式突撃銃:射程500:ターン火力700:弾数4:移動1   車輌配置ナシだと、表記はなしでいいのかな。OKでしたらこれで。 (11/4-21:18:57)

+ 雅戌@SD > はい、結構です。 >さくらつかささん<重量は普通ですね? (11/4-21:19:19)

+ 咲乃ミサ@事務官・指揮17 > ああ、歩兵ってかくのですね・・・! (11/4-21:19:21)

+ 匂坂祐介@レンジャー・偵察 5 > 匂坂祐介:指揮官:レンジャー:偵察:5:97式突撃銃:300:500:4:1 (11/4-21:19:24)

+ さくらつかさ@海兵・飼育 29 > ぁ、そうデー素。>普通 (11/4-21:19:35)

+ 深山柳@整備・調達15 > ということは・・・車長いないな(^^ (11/4-21:19:53)

+ 雅戌@SD > 車両に乗らない人で歩兵をやる人は、歩兵かライフルマンと書いてください。普通の歩兵として扱われます。 (11/4-21:19:59)

+ さくらつかさ@海兵・飼育 29 > 炎狐置いてきているので、夜明狐着ているのでたぶん普通? (11/4-21:20:53)

+ 佐々木 とよたろう@海兵・偵察:19 > 佐々木 とよたろう:歩兵:海兵隊:偵察係:19:99式軽機関銃:300:900:9:1 (11/4-21:21:03)

+ 築山真汐@整備兵・調達係 15 > 築山真汐:(歩兵):整備兵:調達係:15:99式騎兵銃:200:500:7:1 (11/4-21:21:04)

+ 飛騨周司@歩兵・リーダー 5 > 根源力修正しました(初回の教訓生かせてないなぁ) (11/4-21:21:21)

+ 雅戌@SD > 夜明狐は重量補正3倍ですから、150重量までなら軽荷ですよー (11/4-21:21:31)

+ 咲乃ミサ@事務官・指揮17 > 咲乃ミサ:歩兵:事務官:リーダー:17:69式突撃銃:500:700:4:1 (11/4-21:21:44)

+ 匂坂祐介@レンジャー・偵察 5 > ととなると、ミサさんが車長やって、飛騨さんが歩兵がいいですかね?<車長いない (11/4-21:22:08)

+ さくらつかさ@海兵・飼育 29 > じ…実は182もあるの。(照<重量 (11/4-21:22:15)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 5 > 羽柴克哉:医療兵:調達:5:99式騎兵銃:200:500:7:1 (11/4-21:22:34)

+ 咲乃ミサ@事務官・指揮17 > あれ?いなくなるのですか?<車長   でしたら乗り込みますがー (11/4-21:22:41)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 5 > これでよいですか? (11/4-21:22:41)

+ 匂坂祐介@レンジャー・偵察 5 > お願いしますー。>ミサさん (11/4-21:22:59)

+ 雅戌@SD > はい結構です。 >羽柴さん (11/4-21:23:02)

+ 雅戌@SD > えーと、警戒車に乗ってるのはどなたとどなたですか。申告してください。 (11/4-21:23:14)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 5 > ありがとうございますー>SD (11/4-21:23:27)

+ 雅戌@SD > そこで照れられるほうがSDは恥ずかしい! >さくらつかささん (11/4-21:23:32)

+ さくらつかさ@海兵・飼育 29 > エー (11/4-21:23:53)

+ 咲乃ミサ@事務官・指揮17 > 咲乃ミサ:車長:事務官:リーダー:17:69式突撃銃:500:700:4:1   では飛騨さんと交替して。峠を攻めます。(嘘) (11/4-21:24:13)

+ 築山真汐@整備兵・調達係 15 > 飛騨さん発言力ですよ お買い物オーバーなのでは? (11/4-21:24:26)

+ 雅戌@SD > はい (11/4-21:24:31)

+ 深山柳@整備・調達15 > 僕が運転手で飛騨さんが銃手です<警戒車 (11/4-21:24:36)

+ 飛騨周司@歩兵・リーダー 5 > えーと、この場合武器は車両の武器ですか? (11/4-21:25:06)

+ 雅戌@SD > はい。深山が運転手・飛騨が銃手、咲乃が車長ですね。 (11/4-21:25:19)

+ 雅戌@SD > 車両に乗っている場合は書かなくても結構です。 >飛騨(以後敬称略です。あしからず) (11/4-21:25:38)

+ 深山柳@整備・調達15 > 運転手の場合どう埋めればいいのだろう・・・ (11/4-21:25:53)

+ 雅戌@SD > 運転手と書いてください。データは車の武器のもの。 (11/4-21:26:04)

+ 雅戌@SD > 重量は、車に乗っている人全員のものを合計してください。 (11/4-21:26:14)

+ さくらつかさ@海兵・飼育 29 > 1500ジャストだから大丈夫で?>発言力 (11/4-21:26:25)

+ 雅戌@SD > つまり、貴方だけが乗っている状態+121+148。 (11/4-21:26:44)

+ 築山真汐@整備兵・調達係 15 > そうですねジャスト。ごめんなさい>飛騨さん (11/4-21:26:45)

+ 咲乃ミサ@事務官・指揮17 > 車長は自前の武器で攻撃できないのでしょうか?すみません、初めて乗るもので。(銃手さんのみ車付属の武器で攻撃なのですよね? (11/4-21:27:34)

+ 雅戌@SD > ええ。自前の武器は、車から降りてないと使えません。 >咲乃 (11/4-21:28:19)

+ 雅戌@SD > 要するに、人型戦車の中から狙撃銃は撃てないんですね。 (11/4-21:28:32)

+ 咲乃ミサ@事務官・指揮17 > なるほど、ありがとうございます。>SD(そしてミケ武器を撃てる技能が無かったです (11/4-21:29:04)

+ 雅戌@SD > 深山さん、提出は後どのくらい掛かりますか? (11/4-21:29:04)

+ 雅戌@SD > (まあ、指揮技能保有者は指揮技能を提出すれば強いので。気にせずどうぞ (11/4-21:29:22)

+ 雅戌@SD > さて。では今のうちに皆さんに質問です (11/4-21:29:41)

+ 雅戌@SD > 迷宮に探しに来たNPCはいらっしゃいますか? (11/4-21:29:48)

+ 飛騨周司@歩兵・リーダー 5 > はい (11/4-21:29:51)

+ 咲乃ミサ@事務官・指揮17 > (ありがとうございますー (11/4-21:29:53)

+ 雅戌@SD > あの日向さんは勿論のこといませんが。 (11/4-21:29:55)

+ 飛騨周司@歩兵・リーダー 5 > すいません、いません。リロードが紛らわしい) (11/4-21:30:30)

+ 深山柳@整備・調達15 > 名前:深山柳(運転手):整備兵:調達係:15:99式40mm擲弾銃:500:1000:20:2.5 (11/4-21:30:31)

+ 深山柳@整備・調達15 > koredeiinokanaxa?() (11/4-21:30:38)

+ 雅戌@SD > はいOK >深山<これで全員ですね。 (11/4-21:30:44)

+ さくらつかさ@海兵・飼育 29 > バロ・晋太郎さん・ヤガミ。(多いな (11/4-21:30:46)

+ 深山柳@整備・調達15 > これでいいのかなぁ?(武器二つあるけど) (11/4-21:30:50)

+ 佐々木 とよたろう@海兵・偵察:19 > 羽柴克哉:歩兵:医療兵:調達:5:99式騎兵銃:200:500:7:1、なような>克哉さん (11/4-21:30:52)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 5 > いません>SD (11/4-21:30:52)

+ 築山真汐@整備兵・調達係 15 > 特にはいません!(力強く) あ、でも他の方にはもちろん協力します (11/4-21:31:11)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 5 > あ、歩兵入れ忘れました(汗)ありがとうございますー>とよたろうさん (11/4-21:31:29)

+ 雅戌@SD > って、飛騨さんもまだ出されてないかな? (11/4-21:31:31)

+ 深山柳@整備・調達15 > 25mm機関砲の方はどうなるんでしょう? (11/4-21:31:46)

+ 咲乃ミサ@事務官・指揮17 > 鍋ヤガミです。 (11/4-21:31:48)

+ 深山柳@整備・調達15 > >SD (11/4-21:31:48)

+ 築山真汐@整備兵・調達係 15 > (しまったな やっぱり両方もっていくべきだったか… 阻止線が違う) (11/4-21:31:54)

+ 匂坂祐介@レンジャー・偵察 5 > 探してる人は居ますが、迷宮には多分居ないと思うのでー。皆さんには協力しますですッ。 (11/4-21:32:21)

+ 飛騨周司@歩兵・リーダー 5 > えっと武器がどうなるのかやっぱりわからないんですが>SD (11/4-21:32:26)

+ 雅戌@SD > 武器の項目は書かなくて構いません。 >飛騨 (11/4-21:32:47)

+ 咲乃ミサ@事務官・指揮17 > (でも鉢合わせしても困ります<晋太郎・バロ・ヤガミ   のヤガミと。 (11/4-21:32:48)

+ さくらつかさ@海兵・飼育 29 > あー、前のダンジョンで潜ったときのヤガミだからー。 (11/4-21:33:14)

+ さくらつかさ@海兵・飼育 29 > じゃ、晋太郎さんとバロでw (11/4-21:33:30)

+ 飛騨周司@歩兵・リーダー 5 > 飛騨周司:車両銃手:歩兵:リーダー:5::::1  (11/4-21:33:44)

+ 雅戌@SD > ヤガミはなんか色々いるとかいうお話があります。 (11/4-21:33:47)

+ 飛騨周司@歩兵・リーダー 5 > 遅れました (11/4-21:33:53)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 5 > (やばい;ヤガミはまずいかも…) (11/4-21:33:54)

+ 雅戌@SD > はい、OKです。 >飛騨 今度こそ全員ですね? まだ出せてない方はいらっしゃいますか? (11/4-21:34:07)

+ 匂坂祐介@レンジャー・偵察 5 > 一気に鉢合わせしても大変ですしね。(汗)<ヤガミ (11/4-21:34:29)

+ 佐々木 とよたろう@海兵・偵察:19 > 鍋のヤガミを探しています>SD (11/4-21:34:31)

+ 雅戌@SD > はい。 (11/4-21:34:39)

+ 咲乃ミサ@事務官・指揮17 > もし他のが多数出るなら、悲惨なことになりかねないので、ヤガミはふつうの、晋太郎たちといたヤガミだけが出るのがいいと思います。 (11/4-21:35:25)

+ 雅戌@SD > 判りました。鍋ヤガミがいるかどうかは判りませんが、運がよければなんとかなるでしょう。 (11/4-21:35:34)

+ 雅戌@SD > では、準備が終わったものと考えて、ゲームの説明に入ります。 (11/4-21:36:02)

+ 深山柳@整備・調達15 > 僕の会いたい玄乃丈さんはぁ・・・まだお亡くなりになっているぅ(泣) (11/4-21:36:16)

+ 雅戌@SD > 一度説明がきれた時点で質問を受け付けますので、少しお待ち下さい。 (11/4-21:36:19)

+ 匂坂祐介@レンジャー・偵察 5 > お願いします。 (11/4-21:36:21)

+ さくらつかさ@海兵・飼育 29 > (どのヤガミかちょっと調べよう。) (11/4-21:36:23)

+ 雅戌@SD > 1.まず、戦闘に入る前は掛け合い進行です。指揮官に行動指定をしてもらい、移動や偵察、探索を行います (11/4-21:37:24)

+ 雅戌@SD > 地形によっては、移動できない所や、移動に特別な行動が必要な場所もあるでしょう。 (11/4-21:37:45)

+ 雅戌@SD > 2.戦闘に入った場合、ルール29Pの処理を行う事になります。 (11/4-21:38:28)

+ 雅戌@SD > 乱暴に説明すると、状況確認・質疑→敵の行動予測をSDが提示→PCの行動を指揮官が提示→状況推移をSDが判定→攻撃や防御の難易度判定→提出 (11/4-21:39:10)

+ 雅戌@SD > これらの繰り返しでターンを進行させて行きます。戦闘ターンは3分1ターンです。掛け合い進行中は時間は決まっていません。 (11/4-21:39:33)

+ 雅戌@SD > 3.ルールにあるとおり、敵味方とも20%の損害を受ければ、基本的には撤退です。 (11/4-21:40:24)

+ 雅戌@SD > また、今回のゲームは、ゲーム全体の制限時間が25時、つまり明日01時までに終わらなければ、自動的に打ち切られます。 (11/4-21:40:53)

+ 雅戌@SD > ここまでが基本的なゲームの流れ。よろしいですか? (11/4-21:41:06)

+ 深山柳@整備・調達15 > はい (11/4-21:41:27)

+ 咲乃ミサ@事務官・指揮17 > 了解ですー (11/4-21:41:27)

+ 飛騨周司@歩兵・リーダー 5 > 解りました (11/4-21:41:32)

+ 匂坂祐介@レンジャー・偵察 5 > 了解しましたー。 (11/4-21:41:38)

+ 築山真汐@整備兵・調達係 15 > はい (11/4-21:41:41)

+ 雅戌@SD > はい。ちょっと時間押し気味なので急いで行きます。 (11/4-21:41:45)

+ 雅戌@SD > そして、今回の特別ルールとして (11/4-21:41:51)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 5 > はい (11/4-21:42:09)

+ 雅戌@SD > 他の卓との共同作業をすることが出来るというルールがあります。 (11/4-21:42:10)

+ 雅戌@SD > 皆さんにはこれから、リアル時間1時間ごとにミッションをこなしていただく事になりますが (11/4-21:42:26)

+ 雅戌@SD > それらの結果は、全卓で共通です。皆で協力して、得意な作業苦手な作業を分担できればして、迷宮を攻略して行きます。 (11/4-21:42:51)

+ 雅戌@SD > 説明はやや不足していますが、大まかにはこれだけです。例えば、A卓がA1にいる敵を倒せば、B卓にとってもA1にいた敵がいなくなる、と。 (11/4-21:43:37)

+ 雅戌@SD > よろしいでしょうか? (11/4-21:43:44)

+ 飛騨周司@歩兵・リーダー 5 > はい (11/4-21:43:51)

+ 雅戌@SD > よろしければ、早速事務整備判定に行きます。 (11/4-21:44:00)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 5 > はい (11/4-21:44:02)

+ 佐々木 とよたろう@海兵・偵察:19 > 了解です (11/4-21:44:12)

+ 匂坂祐介@レンジャー・偵察 5 > OKです。この卓は移動とか索敵方面がいけそうな感じですかね。 (11/4-21:44:12)

+ 咲乃ミサ@事務官・指揮17 > MAPは共同なのですね、了解です (11/4-21:44:13)

+ さくらつかさ@海兵・飼育 29 > 了解。 (11/4-21:44:41)

+ 深山柳@整備・調達15 > えっと・・・例えばうちの卓がひたすら阻止戦張って敵を拘束した場合他の卓で回り込む行動を助けたり出来ます? (11/4-21:44:55)

+ 雅戌@SD > はい。ちなみに、地獄の、死の、苦しみの40階です。ご武運を。 (11/4-21:45:08)

+ 築山真汐@整備兵・調達係 15 > どうぞ>判定 (11/4-21:45:14)

+ 雅戌@SD > それでは、ゲームをはじめます。拙いSDではありますが、どうぞよろしくお願いします。 (11/4-21:45:23)

+ 雅戌@SD > 事務難易度は、車両1の人が8で13。能力1300。戦時判定で2倍。2600。 (11/4-21:45:29)

+ さくらつかさ@海兵・飼育 29 > え?39階は? (11/4-21:45:36)

+ 雅戌@SD > 整備難易度も、車両1の人が8で13。能力1300。戦時判定で2倍。2600。 (11/4-21:45:38)

+ 咲乃ミサ@事務官・指揮17 > のああ<40F  宜しくお願いします。 (11/4-21:45:42)

+ 雅戌@SD > 昼が39じゃなかったでしたっけ? (11/4-21:45:49)

+ 深山柳@整備・調達15 > 昼突破しました<39 (11/4-21:45:54)

+ 匂坂祐介@レンジャー・偵察 5 > 問題ないかと思いますですよ。MAP共有ですしね。>深山さん (11/4-21:46:00)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 5 > 39は昼におわったんでしゃ? (11/4-21:46:00)

+ 飛騨周司@歩兵・リーダー 5 > よろしくお願いします (11/4-21:46:01)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 5 > では、です; (11/4-21:46:10)

+ 雅戌@SD > うす。まあ、そういうわけで (11/4-21:46:10)

+ 匂坂祐介@レンジャー・偵察 5 > よろしくお願いしますー。 (11/4-21:46:14)

+ さくらつかさ@海兵・飼育 29 > (ふ、伏線張らないと…(アワアワ (11/4-21:46:16)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 5 > よろしくお願いします。 (11/4-21:46:21)

+ さくらつかさ@海兵・飼育 29 > (昼が38じゃないのか……… (11/4-21:46:27)

+ 雅戌@SD > 事務官整備士は、それぞれ、 技能名:技能レベル:能力:その他何か追記があれば<ただし修正以外 を提出してください (11/4-21:46:34)

+ 雅戌@SD > 『技能名:技能レベル:能力:その他何か追記があれば』 この形式で。 (11/4-21:46:50)

+ 深山柳@整備・調達15 > 整備15 (11/4-21:47:05)

+ 深山柳@整備・調達15 > っと失礼<形式 (11/4-21:47:14)

+ 雅戌@SD > 尚、整備事務が足りなかった他所の卓には、森さん茜くんネリ母さんが着ております。 (11/4-21:47:21)

+ 咲乃ミサ@事務官・指揮17 > 事務:17:5100:とくになし (11/4-21:47:44)

+ 雅戌@SD > 時間は短いですが50分まで。 (11/4-21:47:51)

+ 匂坂祐介@レンジャー・偵察 5 > (おぉー。森さんと茜くんが。) (11/4-21:47:55)

+ 築山真汐@整備兵・調達係 15 > 整備:15:4500:とくになし (11/4-21:48:05)

+ 咲乃ミサ@事務官・指揮17 > (能力というのは×判定単位だったかしら・・・)   ネリさんまで! (11/4-21:48:14)

+ 雅戌@SD > 事務、自動成功。 咲乃の尽力で、部隊は休養・補給ともに万全だ。 (11/4-21:48:14)

+ 深山柳@整備・調達15 > 『整備:15:4500:とくになし』 (11/4-21:48:23)

+ 雅戌@SD > 能力というのは根源力と同じだと思っていただければー。ガンパレードの難易度表記は基本的に能力です。 (11/4-21:48:37)

+ 雅戌@SD > 整備も自動成功。深山は自分の車を新品同様に仕上げている。 (11/4-21:48:53)

+ 雅戌@SD > 皆さんの補給状態は万全だ。装備もしっかり動く。 (11/4-21:49:07)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 5 > なるほど>根源力 (11/4-21:49:07)

かれん > 奥羽りんく@運営スタッフ さん、いらっしゃいませ (11/4-21:49:16)

+ 雅戌@SD > そして、全員に予備弾薬が1セットずつ届いた。 (11/4-21:49:22)

+ 咲乃ミサ@事務官・指揮17 > 「弾薬もいっぱいあるからね〜」  成功わーい (11/4-21:49:24)

+ 奥羽りんく@運営スタッフ > すみませんがお邪魔いたします。スタッフより連絡です。 (11/4-21:49:28)

+ さくらつかさ@海兵・飼育 29 > やったーw (11/4-21:49:36)

+ 匂坂祐介@レンジャー・偵察 5 > おぉー!すばらしいー! (11/4-21:49:48)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 5 > おおー (11/4-21:49:50)

+ 佐々木 とよたろう@海兵・偵察:19 > 「補給・整備ともに万全ですね(がちゃがちゃと自分の装備をいじりながら」 (11/4-21:49:52)

+ 雅戌@SD > ※ロールプレイ、伏線張りについては、希望してもらえれば時間を取ります。 (11/4-21:49:53)

+ 奥羽りんく@運営スタッフ > さくらつかさ@FVBさん:トイレパックなしになっております。 (11/4-21:50:01)

+ 奥羽りんく@運営スタッフ > 伯牙@伏見藩国さん:インナースーツ、トイレパックなし、重量は89→109(インナースーツとトイレパックを含まず)となっております。 (11/4-21:50:09)

+ 築山真汐@整備兵・調達係 15 > 「予備弾薬。さい先よいスタートですね」 (11/4-21:50:25)

+ 奥羽りんく@運営スタッフ > 田鍋 とよたろう@鍋の国さん :残り発言力が460ではなく360となっております。 (11/4-21:50:25)

+ 雅戌@SD > ただまあ、予備弾薬が重くて重量が変わるとかの場合は、おいてきてもいい。 (11/4-21:50:26)

+ 深山柳@整備・調達15 > 「・・・新車のミケ・・・(微笑)」 (11/4-21:50:29)

+ 奥羽りんく@運営スタッフ > それぞれご確認のうえ修正のほどお願いいたします。 (11/4-21:50:36)

+ 咲乃ミサ@事務官・指揮17 > お昼のとき、事務支給で手榴弾装備者はこれも+1個もらえたのですが、今回ももらえますか?>SD (11/4-21:51:18)

+ 佐々木 とよたろう@海兵・偵察:19 > りょうかいです。ありがとうございますー (11/4-21:51:26)

+ 雅戌@SD > ええ。 >咲乃 (11/4-21:51:38)

+ 雅戌@SD > 重量は増えるから気をつけて (11/4-21:51:43)

+ 深山柳@整備・調達15 > 重荷に変わりは無いのでOK(人をこれ以上乗せられるかは微妙だけど)<予備弾 (11/4-21:52:54)

+ 佐々木 とよたろう@海兵・偵察:19 > 佐々木、重量状態はかわりませんー (11/4-21:53:00)

+ 雅戌@SD > はい。 (11/4-21:53:09)

+ 飛騨周司@歩兵・リーダー 5 > えーと、僕もですかね>手榴弾 (11/4-21:53:14)

+ 佐々木 とよたろう@海兵・偵察:19 > 「今日は40階ですね…気を引き締めなくては」 (11/4-21:53:21)

+ 深山柳@整備・調達15 > 補給で得た弾薬ってゲーム終了後も残るので?>SD (11/4-21:53:40)

+ 匂坂祐介@レンジャー・偵察 5 > 修正しましたー。補給1貰います。重量状態変わらずです。 (11/4-21:53:58)

+ 雅戌@SD > 残らないとしてください。手榴弾も含めて。 (11/4-21:54:04)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 5 > 重量は変わらない…とおもいます (11/4-21:54:07)

+ 築山真汐@整備兵・調達係 15 > 「(私は仕事あったのかなあw>整備」 (11/4-21:54:12)

+ 雅戌@SD > はい、では次いきますよー (11/4-21:54:20)

+ 匂坂祐介@レンジャー・偵察 5 > 「どこか神秘的な雰囲気がしますね。何かいそうな。」 (11/4-21:54:23)

+ 佐々木 とよたろう@海兵・偵察:19 > では率先して使用ですねー>事務補給分 (11/4-21:54:24)

+ 深山柳@整備・調達15 > 了解<ゲーム中のみ (11/4-21:54:26)

+ 雅戌@SD > (伏線ルール説明はもう少し後でやります。ごめんなさいー (11/4-21:54:30)

+ 匂坂祐介@レンジャー・偵察 5 > 「ともあれ、頑張りましょう!」 (11/4-21:54:34)

+ 佐々木 とよたろう@海兵・偵察:19 > 「なにが出てもおかしくないですね…」韻を踏もううとしてみる (11/4-21:54:47)

+ 雅戌@SD > 匂坂の言うとおり、今あなた方は幻想的な場所にいる。 (11/4-21:54:52)

+ 飛騨周司@歩兵・リーダー 5 > 「ふぅ。緊張してるが、かえって油断はないね」>40階 (11/4-21:54:53)

+ 雅戌@SD > 目の前には、湖だ。 (11/4-21:54:59)

+ 咲乃ミサ@事務官・指揮17 > 重量156…は、普通状態だったかな・・・(ルルブがさがさ (11/4-21:55:00)

+ 築山真汐@整備兵・調達係 15 > 「さーて 気を引き締めていきましょうね」 (11/4-21:55:12)

+ 雅戌@SD > そして、迷宮内部であるにもかかわらず明るい。 (11/4-21:55:26)

+ 奥羽りんく@運営スタッフ > (すみません、入りっぱなしで…;お邪魔しましたー) (11/4-21:55:31)

かれん > 奥羽りんく@運営スタッフ さん、さようなら (11/4-21:55:32)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 5 > 「初めてこんな場所にきました」 (11/4-21:55:36)

+ 深山柳@整備・調達15 > 「・・・警戒よろしく・・・車両は視界悪いから///」 (11/4-21:55:38)

+ 咲乃ミサ@事務官・指揮17 > 「へ、へんなものとか出ないといいですね。」 (11/4-21:55:41)

+ 雅戌@SD > 幻想的な光景すぎて、やや不安になりすらする。 (11/4-21:56:05)

+ 雅戌@SD > 地形データいきます。BBSに張りますよ。 (11/4-21:56:14)

+ 深山柳@整備・調達15 > 「・・・上の階と同じだね・・・何でだろう?」<明るい (11/4-21:56:24)

+ 佐々木 とよたろう@海兵・偵察:19 > 「警戒は任せてください。偵察係ですから」 (11/4-21:56:55)

+ 匂坂祐介@レンジャー・偵察 5 > 「この迷宮は初めてだけど、やっぱりどこか感じる雰囲気は一緒だなぁ。」(ボソッと) (11/4-21:56:56)

+ 雅戌@SD > http://cwtg.jp/bbs4/wforum.cgi?no=566&reno=488&oya=482&mode=msgview (11/4-21:57:05)

+ 匂坂祐介@レンジャー・偵察 5 > 「整備と補給がいいとやる気も違いますしねッ」 (11/4-21:57:19)

+ 雅戌@SD > こんな感じです。 (11/4-21:57:27)

+ 雅戌@SD > 目の前に広がる『複』の字は、複合MAPっていう意味です。 (11/4-21:57:49)

+ 築山真汐@整備兵・調達係 15 > 「なんの光なんでしょうね…」 (11/4-21:57:58)

+ 咲乃ミサ@事務官・指揮17 > 「不思議空間ですねー」  複合MAP。? (11/4-21:58:07)

+ 深山柳@整備・調達15 > 複って何ですか?>SD (11/4-21:58:07)

+ 雅戌@SD > 一面広がる湖の底深くから伸びた柱が、ところどころ水上に顔を出している。 (11/4-21:58:15)

+ 築山真汐@整備兵・調達係 15 > 他の部隊も同じものをみているという意味ですか? (11/4-21:58:20)

+ 匂坂祐介@レンジャー・偵察 5 > その場所が他の卓とつながってるという事ですか?<複 (11/4-21:58:22)

+ 深山柳@整備・調達15 > 先に説明入ってた (11/4-21:58:23)

+ 雅戌@SD > 柱は水上に高さ30cmほど浮かんでおり、面積は5m×5m。 (11/4-21:58:28)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 5 > 「皆さん怪我したら言ってくださいねー」 (11/4-21:58:28)

+ 雅戌@SD > 正直、戦車ではそのまま通れる気がしない。 (11/4-21:58:43)

+ さくらつかさ@海兵・飼育 29 > 予備弾補給受け取りましたー。 (11/4-21:58:49)

+ さくらつかさ@海兵・飼育 29 > (遅 (11/4-21:58:52)

+ 雅戌@SD > 歩兵も、水泳技能でもないと泳ぎきれる気がしない。 (11/4-21:58:56)

+ 飛騨周司@歩兵・リーダー 5 > 「うわ、すごい現実感の無い光景」 (11/4-21:59:00)

+ 佐々木 とよたろう@海兵・偵察:19 > 「不思議な光景ですね…ますますなにがいてもおかしくない…」 (11/4-21:59:11)

+ 雅戌@SD > まあ、色々絶望的な地形だ。 (11/4-21:59:13)

+ 雅戌@SD > というわけで、皆さんには今から、A1セルの偵察をしてもらう。 (11/4-21:59:28)

+ 佐々木 とよたろう@海兵・偵察:19 > 工兵で橋つくるとかくらいですかねぇ (11/4-21:59:38)

+ 飛騨周司@歩兵・リーダー 5 > 「このままじゃ、わたれないな。近くに味方はいないか?」 (11/4-21:59:43)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 5 > 「なんでしょうねこの光景は…」 (11/4-21:59:43)

+ 匂坂祐介@レンジャー・偵察 5 > 上と書いてるところの偵察ですね。 (11/4-21:59:52)

+ 雅戌@SD > 時間の都合でSDからのお題。T*A1の探索:難易度は能力換算30000 (11/4-21:59:55)

+ 佐々木 とよたろう@海兵・偵察:19 > 了解です>A1の偵察 (11/4-21:59:57)

+ 深山柳@整備・調達15 > 複に踏み込むこと自体は車両でも可能ですか?>SD (11/4-21:59:58)

+ 雅戌@SD > はい。 >上と書いてある所 (11/4-22:00:03)

+ 雅戌@SD > いいえ。水に沈みます。 >三山 (11/4-22:00:14)

+ 雅戌@SD > >深山。 (11/4-22:00:19)

かれん > 奥羽りんく@運営スタッフ さん、いらっしゃいませ (11/4-22:00:29)

+ 築山真汐@整備兵・調達係 15 > 30000! (11/4-22:00:46)

+ 雅戌@SD > 皆さんは今から、偵察に出せるマウントアイテムと技能を提出することになる。 (11/4-22:00:53)

+ 奥羽りんく@運営スタッフ > たびたびすみません。スタッフより連絡です。青色珊瑚@芥辺境藩国さん:重量121ではなく105になると思われます。ご確認のうえ修正をお願いいたします。 (11/4-22:00:56)

+ 深山柳@整備・調達15 > つまり何かしないとならない訳か (11/4-22:00:58)

+ 雅戌@SD > 修正も出せるからまあ、そこまで悲観したものでもないが。 (11/4-22:01:03)

+ 奥羽りんく@運営スタッフ > 失礼いたしました。 (11/4-22:01:04)

かれん > 奥羽りんく@運営スタッフ さん、さようなら (11/4-22:01:07)

+ 築山真汐@整備兵・調達係 15 > 野外技能は寄与しますか (11/4-22:01:09)

+ 匂坂祐介@レンジャー・偵察 5 > 複はもう水場と考えるのがいいですね。車運用自体少し見直した方がいいですかねぇ。 (11/4-22:01:23)

+ 雅戌@SD > 『出したいマウントアイテム:修正合計:使う技能:技能レベル』の形式で提出してください (11/4-22:01:38)

+ 築山真汐@整備兵・調達係 15 > (先走ったかなごめんなさい) (11/4-22:01:40)

+ 雅戌@SD > 野外技能は10%寄与とします (11/4-22:01:44)

+ 佐々木 とよたろう@海兵・偵察:19 > 30000てすごいですね。作戦使わないといけないでしょうか (11/4-22:02:03)

+ 雅戌@SD > もとい、20%。 (11/4-22:02:04)

+ 咲乃ミサ@事務官・指揮17 > 完全補給の状態の修正が入れられそうですね (11/4-22:02:05)

+ 雅戌@SD > いえいえ。先ほども言ったとおり、他の卓もありますよ。 (11/4-22:02:12)

+ 雅戌@SD > っと、いけない。時間の経過で他の卓が終了してしまたt。 (11/4-22:02:37)

+ 雅戌@SD > しまった。 (11/4-22:02:39)

+ 佐々木 とよたろう@海兵・偵察:19 > あ、他の卓と合同なんですね>偵察 (11/4-22:02:45)

+ 飛騨周司@歩兵・リーダー 5 > マウントアイテムってなんですか?>SD (11/4-22:02:48)

+ 雅戌@SD > 提出は停止してください。すみません。 (11/4-22:02:50)

+ 雅戌@SD > マウントアイテム=WDや武器など、PCが装備しているアイテムの総称。 (11/4-22:03:09)

+ 佐々木 とよたろう@海兵・偵察:19 > 望遠鏡::偵察:19 (11/4-22:03:12)

+ 佐々木 とよたろう@海兵・偵察:19 > あ、 (11/4-22:03:16)

+ 深山柳@整備・調達15 > 他で片付いたのかな?<停止 (11/4-22:03:19)

+ 雅戌@SD > ええ。他の卓が合同で偵察に成功した。 (11/4-22:03:19)

+ 咲乃ミサ@事務官・指揮17 > おお、なるほど。並行してるのですね。<他の卓が終了した    面白いですね (11/4-22:03:22)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 5 > なるほどー (11/4-22:03:44)

+ 築山真汐@整備兵・調達係 15 > (結城さんたちのお見合いでロジャーの居所判明 A3クリック) (11/4-22:04:03)

+ 雅戌@SD > ただまあ、引き続き提出は出来るとしましょう。 (11/4-22:04:03)

+ 飛騨周司@歩兵・リーダー 5 > 「他に仕事の速い連中がいるみたいだな」 (11/4-22:04:04)

+ 雅戌@SD > 練習もかねて、やってみてください。 (11/4-22:04:08)

+ 咲乃ミサ@事務官・指揮17 > 「向こうのほう、元気いいですね、こっちもアイトですよー!」 (11/4-22:04:18)

+ 雅戌@SD > 佐々木の提出を参考に。皆さんどうぞ。 (11/4-22:04:23)

+ 佐々木 とよたろう@海兵・偵察:19 > 「友軍は優秀なようですね、負けれいられません(ぐ」 (11/4-22:04:31)

+ 深山柳@整備・調達15 > つまり・・・たとえ勝ってもとことん何もしないで終わる可能性もあれば参加してれば押し切れるところを各個撃破される場合もあるんだ・・・ (11/4-22:04:39)

+ 雅戌@SD > あと、とよたろうさん。 (11/4-22:04:53)

+ 佐々木 とよたろう@海兵・偵察:19 > はい (11/4-22:05:03)

+ 雅戌@SD > 今のうちに、PCの根源力の合計を出してもらってもいいですか?  (11/4-22:05:05)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 5 > 「他にも友軍がいますか」 (11/4-22:05:13)

+ 佐々木 とよたろう@海兵・偵察:19 > 全員ですか? (11/4-22:05:14)

+ 深山柳@整備・調達15 > −:−:野外:15 (11/4-22:05:21)

+ 匂坂祐介@レンジャー・偵察 5 > ::偵察:5 (11/4-22:05:29)

+ 築山真汐@整備兵・調達係 15 > 『なし:0:野外:15』 (11/4-22:05:45)

+ 雅戌@SD > はい。 B卓の全員を (11/4-22:06:00)

+ 雅戌@SD > 提出期限は8分まで。 (11/4-22:06:33)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 5 > ::野外:5 (11/4-22:06:35)

+ 佐々木 とよたろう@海兵・偵察:19 > りょうかいです (11/4-22:06:36)

+ 匂坂祐介@レンジャー・偵察 5 > 少しテンポアップした方がよさげですねぇ。頑張りましょうー。 (11/4-22:06:37)

+ 雅戌@SD > お手数おかけします。 (11/4-22:06:54)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 5 > うわわ、手が震えます; (11/4-22:06:59)

+ 匂坂祐介@レンジャー・偵察 5 > 大丈夫です。自分もガクガクですから (11/4-22:07:14)

+ 雅戌@SD > まあ、自分のキャラデータとココをにらめっこしつつメモ帳をいじればいいだけです。大丈夫。 (11/4-22:07:17)

+ 飛騨周司@歩兵・リーダー 5 > なし:0:指揮:5 (11/4-22:07:55)

+ 雅戌@SD > 時間です。 (11/4-22:08:26)

+ 雅戌@SD > では、ここまで。 (11/4-22:08:28)

+ 雅戌@SD > 抽出は、野外20%偵察100% (11/4-22:08:39)

+ 佐々木 とよたろう@海兵・偵察:19 > 34100かな (11/4-22:08:52)

+ 雅戌@SD > 能力は、合計して9300だ (11/4-22:08:54)

+ 佐々木 とよたろう@海兵・偵察:19 > >合計根源力 (11/4-22:09:10)

+ 雅戌@SD > はい。ありがとうございます。 (11/4-22:09:26)

+ 咲乃ミサ@事務官・指揮17 > (とよさんのと同値になったです<根源力合計 (11/4-22:09:27)

+ 雅戌@SD > では、修正は6単位かかる。 (11/4-22:09:36)

+ 雅戌@SD > ありがとうございます。 (11/4-22:09:41)

+ 佐々木 とよたろう@海兵・偵察:19 > 匂坂祐介:2000+佐々木 とよたろう:5500+築山真汐:4800+羽柴克哉:2000+さくらつかさ:8300+咲乃ミサ:5000+深山柳:4500+飛騨周司:2000 (11/4-22:09:43)

+ 佐々木 とよたろう@海兵・偵察:19 > 一応内訳をー (11/4-22:09:58)

+ 雅戌@SD > はい。 (11/4-22:10:04)

+ 深山柳@整備・調達15 > 広島攻略の目安が部隊で50000とかだったはずだからソレよりは随分低いか(^^ (11/4-22:10:30)

+ 雅戌@SD > では、すみませんが時間の都合で次のミッションにいきます。今皆さん方が提出された能力は、9300。本陣(芝村さん)に提出します。 (11/4-22:10:38)

+ 匂坂祐介@レンジャー・偵察 5 > 了解です。ずんちゃか行きましょうー。 (11/4-22:11:08)

+ 飛騨周司@歩兵・リーダー 5 > (何が起こってるのかわからないぜ;) (11/4-22:11:09)

+ 雅戌@SD > ※現状:A1のセルから、周辺の探索を行いました。他の部隊が周囲を見回ってくれたので、周辺の安全が把握されます (11/4-22:11:40)

+ 深山柳@整備・調達15 > とりあえず周辺情報は判明したんでしょう<A1偵察 (11/4-22:11:42)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 5 > (自分もなんだか@@で) (11/4-22:11:45)

+ 佐々木 とよたろう@海兵・偵察:19 > 「ここに敵はいなさそうですね、しかしどう移動したものでしょう…」 (11/4-22:11:57)

+ 匂坂祐介@レンジャー・偵察 5 > 状況眼前は湖。車は進めなさそう。水泳技能等々なければ辛いなぁ。 今、A1の偵察が他の部隊のおかげで成功した。と言うところですね。 (11/4-22:12:12)

+ 咲乃ミサ@事務官・指揮17 > 「ひとまずは安全ですねー」  「迂回しかないでしょうか」<湖 (11/4-22:12:48)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 5 > ありがとうございますー>状況説明 (11/4-22:12:52)

+ 雅戌@SD > はい。皆さんは一面の湖を前にしつつ、頑張って偵察した。 (11/4-22:12:56)

+ 雅戌@SD > というわけで、次のミッションは皆さんが選択できます。 (11/4-22:13:05)

+ 雅戌@SD > 『移動して偵察』 『移動して架橋』 『防御陣地構築』 (11/4-22:13:22)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 5 > 「俺も泳げませんから回り道するしかないですかね」 (11/4-22:13:23)

+ 深山柳@整備・調達15 > 「・・・ここでミケ足止めは厳しいね」<周りは水辺 (11/4-22:13:34)

+ 匂坂祐介@レンジャー・偵察 5 > ちなみに、泳げる人・渡れる人・橋作れる人挙手でー。 (11/4-22:14:03)

+ 雅戌@SD > 尚、他の部隊からの通信で、A1 A2 B1 B2に敵がいないことは判った (11/4-22:14:09)

+ 築山真汐@整備兵・調達係 15 > 「…この面子は偵察でしょうかね…」 (11/4-22:14:09)

+ 雅戌@SD > そして、C3方向に神殿が見える…… (11/4-22:14:14)

+ 飛騨周司@歩兵・リーダー 5 > 「迂回しようにもまわり全部が水場じゃあねぇ…」 (11/4-22:14:19)

+ 飛騨周司@歩兵・リーダー 5 > 「迂回しようにもまわり全部が水場じゃあねぇ…」 (11/4-22:14:19)

+ 匂坂祐介@レンジャー・偵察 5 > 自分は泳げますー。 (11/4-22:14:23)

+ 深山柳@整備・調達15 > 野外で橋作りの手伝いくらいはできる (11/4-22:14:28)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 5 > 全くダメです (11/4-22:14:37)

+ 築山真汐@整備兵・調達係 15 > 泳げるとわたれるの違いはなんですか? (11/4-22:14:39)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 5 > あ、野外でできるんですね>手伝い (11/4-22:14:58)

+ 雅戌@SD > 人型戦車は複地形を慎重移動で抜けられます。 (11/4-22:15:04)

+ 佐々木 とよたろう@海兵・偵察:19 > 橋は工兵ですー>みなさま (11/4-22:15:05)

+ 飛騨周司@歩兵・リーダー 5 > 無理、完全不可能>泳げる人・渡れる人・橋作れる人 (11/4-22:15:32)

+ 咲乃ミサ@事務官・指揮17 > 湖ってそんなに広いんですか…! (11/4-22:16:11)

+ 雅戌@SD > まあ、毎回全部の判定に参加することはありません。出来ることをやっていくといいですよ。 (11/4-22:16:14)

+ 匂坂祐介@レンジャー・偵察 5 > 複地形を一枚板を載せて車で慎重にわたる事は無理ですか? (11/4-22:16:17)

+ 深山柳@整備・調達15 > 昼間寄与率20%で手伝えた<橋作りで野外 (11/4-22:16:18)

+ 佐々木 とよたろう@海兵・偵察:19 > 水陸両用車買えばよかったっ (11/4-22:16:32)

+ 雅戌@SD > ええ。申し送れましたがMAPの1マスは500*500だ。凄く広い。 (11/4-22:16:32)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 5 > Σ (11/4-22:16:53)

+ 佐々木 とよたろう@海兵・偵察:19 > 出たからには使うってことでしたかーおのれ>水陸両用 (11/4-22:17:01)

+ 匂坂祐介@レンジャー・偵察 5 > ここは、防御陣地を構築しつつ、移動確保できるように細工しておくのがいいですかね。 (11/4-22:17:42)

+ 雅戌@SD > 次のミッションの選択は23分までに、指揮官が行ってください。 (11/4-22:17:45)

+ 佐々木 とよたろう@海兵・偵察:19 > 使えそうなのは偵察と地形把握くらいです (11/4-22:17:54)

+ 咲乃ミサ@事務官・指揮17 > 広いですね。(1マス100*100かと思ってた人 (11/4-22:17:59)

+ 雅戌@SD > 架橋と同じ難易度がかかるとします。 >匂坂>板を使って渡る (11/4-22:18:15)

+ 匂坂祐介@レンジャー・偵察 5 > なるほど。了解です。<架橋と同じ難易度 (11/4-22:18:40)

+ 咲乃ミサ@事務官・指揮17 > C1も水だったら、橋かけたほうが神殿には近いですねー。ああでもなにかいそお (11/4-22:19:06)

+ 雅戌@SD > http://cwtg.jp/bbs4/wforum.cgi?no=571&reno=566&oya=482&mode=msgview (11/4-22:19:26)

+ 深山柳@整備・調達15 > 偵察はとよたろうさんの単独行になるかね? (11/4-22:19:31)

+ さくらつかさ@海兵・飼育 29 > 水かなぁ。 (11/4-22:19:35)

+ 雅戌@SD > MAPを僅かですが修正しました。ご確認下さい。 (11/4-22:19:36)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 5 > 神殿か (11/4-22:20:07)

+ 雅戌@SD > っとと、すみません。情報修正です。 (11/4-22:20:54)

+ 匂坂祐介@レンジャー・偵察 5 > 自分は水泳出来るので。でも、技能5ですが。<偵察 (11/4-22:20:59)

+ 深山柳@整備・調達15 > どうしましょうね?(ミケがお荷物風味で寂しい) (11/4-22:21:10)

+ 雅戌@SD > 複や湖などの水中地形は、歩兵なら慎重移動で移動が可能だそうです。 (11/4-22:21:18)

+ 咲乃ミサ@事務官・指揮17 > (A3にロジャがいるなら、そこは陸なのかなー。浮いてたりして。 (11/4-22:21:19)

+ 佐々木 とよたろう@海兵・偵察:19 > 偵察するとしても私は水泳技能がないので、A1からになります (11/4-22:21:20)

+ 雅戌@SD > ただし、戦車はどうあってもそのままでは通れません。 (11/4-22:21:28)

+ 深山柳@整備・調達15 > あ、そうか・・・海兵隊は水泳無いのまた忘れてた (11/4-22:21:48)

+ 雅戌@SD > そして、水泳技能がない場合、水中の歩兵は防御判定が自動失敗します。 (11/4-22:21:50)

+ 築山真汐@整備兵・調達係 15 > ミッション難易度は行動決定後に発表ですっけ (11/4-22:21:57)

+ さくらつかさ@海兵・飼育 29 > (車隠して徒歩で行く? (11/4-22:22:09)

+ 雅戌@SD > お答えもできますよ。 >ミッション難易度 (11/4-22:22:12)

+ 匂坂祐介@レンジャー・偵察 5 > よし!皆さん降ります? (11/4-22:22:12)

+ さくらつかさ@海兵・飼育 29 > あ。 (11/4-22:22:18)

+ 佐々木 とよたろう@海兵・偵察:19 > 慎重移動ならいけるんですねー。ううん、戦車置いて移動か、子の場にとどまるか、橋をかけるか (11/4-22:22:22)

+ 匂坂祐介@レンジャー・偵察 5 > おっと、じゃあ。それぞれの難易度を教えてください。 (11/4-22:22:28)

+ 雅戌@SD > 何、まあ他の部隊が橋を作るのを待つ事も出来ます。 (11/4-22:22:30)

+ さくらつかさ@海兵・飼育 29 > 周囲に木とかは無いのかしら。 (11/4-22:22:33)

+ さくらつかさ@海兵・飼育 29 > 船作るとか。 (11/4-22:22:38)

+ 雅戌@SD > はい。では。 (11/4-22:22:40)

+ さくらつかさ@海兵・飼育 29 > (無理かしら。 (11/4-22:22:45)

+ 雅戌@SD > A1の陣地構築難易度は30000。野外が20%。 (11/4-22:22:54)

+ 咲乃ミサ@事務官・指揮17 > (橋を作れそうな部隊ないか探してこようかしら (11/4-22:23:00)

+ 佐々木 とよたろう@海兵・偵察:19 > 地形把握はいけますか?>陣地構築 (11/4-22:23:13)

+ 雅戌@SD > B1へ移動した歩兵によるC1の偵察は難易度100000(全卓合計) (11/4-22:23:41)

+ さくらつかさ@海兵・飼育 29 > (どこもそれで手間取っていそうな予感。>渡河 (11/4-22:23:43)

+ 雅戌@SD > 地形把握は0%です。 >陣地 (11/4-22:24:05)

+ 咲乃ミサ@事務官・指揮17 > Eテーブルが工兵21の人いらっしゃいます (11/4-22:24:19)

+ 雅戌@SD > 尚、偵察判定は複数の卓が合同にやる事で難易度が低下します。 (11/4-22:24:40)

+ 雅戌@SD > さあ、選択をお願いします。他の卓の行動選択については、SDはお教えしません。 (11/4-22:25:13)

+ 佐々木 とよたろう@海兵・偵察:19 > Eが作るかなと思ったらそうもなかったぽい (11/4-22:25:19)

+ 佐々木 とよたろう@海兵・偵察:19 > >橋 (11/4-22:25:22)

+ 咲乃ミサ@事務官・指揮17 > (残念<E>とよさん (11/4-22:25:31)

+ 匂坂祐介@レンジャー・偵察 5 > 橋を掛ける難易度はいくつでしょうか? (11/4-22:25:49)

+ 佐々木 とよたろう@海兵・偵察:19 > 水中も偵察できてるんですよね。下からは攻撃されずにすむかな… (11/4-22:25:56)

+ 匂坂祐介@レンジャー・偵察 5 > 1:陣地構築をして他の班をおとなしく待つ。2:全員降りて偵察。の2択ですかね。積極行動しないとどうにもならなさそうな気はするので、2をやってみたいとは思いますが。 (11/4-22:26:46)

+ 飛騨周司@歩兵・リーダー 5 > わかりました (11/4-22:27:22)

+ 咲乃ミサ@事務官・指揮17 > 2で、C1への偵察をやってみたい気も・・・(全卓合計だけど (11/4-22:27:26)

+ 雅戌@SD > 架橋難易度は現在50000。 (11/4-22:28:45)

+ さくらつかさ@海兵・飼育 29 > C1はたぶん偵察しているかな。 (11/4-22:28:56)

+ 雅戌@SD > 尚、A2やB1に移動して偵察する場合もそれぞれ50000だが、広域偵察だと100000になる。 (11/4-22:29:09)

+ 匂坂祐介@レンジャー・偵察 5 > 色ん無ければ降りて広域偵察しに行くのでいいでしょうか?(先頭は自分、殿から運転手・車長・銃手・歩兵の2人で) (11/4-22:30:09)

+ 匂坂祐介@レンジャー・偵察 5 > 異論ですです。 (11/4-22:30:14)

+ 咲乃ミサ@事務官・指揮17 > 偵察いきましょう偵察ー (11/4-22:30:32)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 5 > ありませんー>異論 (11/4-22:30:45)

+ 築山真汐@整備兵・調達係 15 > 偵察どうぞー (11/4-22:30:48)

+ 飛騨周司@歩兵・リーダー 5 > いきましょう (11/4-22:31:05)

+ 雅戌@SD > では指揮官、行動宣言をどうぞ。 (11/4-22:31:08)

+ 深山柳@整備・調達15 > 仕方ありませんね・・・その代わり僕はほぼ役立たずになります(^^ (11/4-22:31:12)

+ 雅戌@SD > 偵察の場合はどこを偵察するかも明言してくださいね。 (11/4-22:31:29)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 5 > 同じくです;>役立たず (11/4-22:31:36)

+ 匂坂祐介@レンジャー・偵察 5 > 車から降りてB2に行き、広域偵察を行います。(移動順は先頭は自分、殿から運転手・車長・銃手・歩兵の2人で) (11/4-22:32:24)

+ 飛騨周司@歩兵・リーダー 5 > (C1だと合同になるようです>何処を偵察する) (11/4-22:32:33)

+ 雅戌@SD > はい。 (11/4-22:32:35)

+ 雅戌@SD > 失礼、B2は湖なので、複合地形のような足場がない (11/4-22:32:58)

+ 雅戌@SD > 水泳技能を持たないと移動は不可能だ。 (11/4-22:33:19)

+ 匂坂祐介@レンジャー・偵察 5 > あぁ。申し訳ないです。(汗)<B2→B1です。 (11/4-22:33:45)

+ 雅戌@SD > はい。 (11/4-22:34:02)

+ 築山真汐@整備兵・調達係 15 > 単独で100000は無理かな (11/4-22:34:14)

+ 咲乃ミサ@事務官・指揮17 > 合同に期待しましょー (11/4-22:34:31)

+ 雅戌@SD > ※ちなみに、シンデレラボックス。SDからあぶれたユーラさんの奮闘です。応援してあげてください。 (11/4-22:34:49)

+ 雅戌@SD > http://cwtg.jp/bbs4/wforum.cgi?no=570&mode=allread (11/4-22:34:49)

+ 雅戌@SD > B1の偵察は3チームが行っている。 (11/4-22:35:08)

+ 雅戌@SD > 難易度は3チームで50000になった。 (11/4-22:35:16)

+ 匂坂祐介@レンジャー・偵察 5 > ここまで状況が分からないのも困り者ですからねぇ。期待しましょう。<合同 (11/4-22:35:17)

+ 雅戌@SD > というわけで、提出をどうぞ。 (11/4-22:35:20)

+ さくらつかさ@海兵・飼育 29 > マダ合同まで入ってないかなぁ。 (11/4-22:35:24)

+ 匂坂祐介@レンジャー・偵察 5 > ::偵察:5 (11/4-22:35:57)

+ 匂坂祐介@レンジャー・偵察 5 > おぉー。<50000に (11/4-22:36:08)

+ 咲乃ミサ@事務官・指揮17 > ええと、偵察に指揮技能って出せましたっけ。>SD (11/4-22:36:09)

+ 佐々木 とよたろう@海兵・偵察:19 > 望遠鏡::偵察:19 (11/4-22:36:25)

+ 雅戌@SD > 指揮技能は、基本的に修正として出します。 (11/4-22:36:55)

+ 深山柳@整備・調達15 > ::野外:15 (11/4-22:36:55)

+ 雅戌@SD > 修正一覧っていうのがデータファイルの中にありますので、ご覧下さい。 (11/4-22:37:09)

+ 咲乃ミサ@事務官・指揮17 > ありがとうございますー   ::指揮:17 (11/4-22:37:17)

+ 築山真汐@整備兵・調達係 15 > 偵察に野外技能は出せますか (11/4-22:37:21)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 5 > ::野外:5 (11/4-22:37:30)

+ 築山真汐@整備兵・調達係 15 > ::野外:15 (出しておこう) (11/4-22:38:01)

+ 雅戌@SD > 野外技能は20%抽出されます (11/4-22:38:29)

+ 深山柳@整備・調達15 > さっき寄与率20%でしたよね?<偵察で野外 (11/4-22:38:31)

+ 雅戌@SD > えーと、すみません。指揮は修正の時に出しますので (11/4-22:38:42)

+ 築山真汐@整備兵・調達係 15 > (偵察でしたっけ 探索だったかと 了解) (11/4-22:38:47)

+ さくらつかさ@海兵・飼育 29 > 補給の修正はつきますか? (11/4-22:38:51)

+ 雅戌@SD > 技能提出の際は指揮以外をどうぞ。 >咲乃<この辺少し難しいですね。すみません。 (11/4-22:38:59)

+ 雅戌@SD > 修正一覧は技能などの提出が終わってからつけます。 (11/4-22:39:06)

+ 築山真汐@整備兵・調達係 15 > 一般的な修正ですね>見事な指揮 などの修正 (11/4-22:39:19)

+ 雅戌@SD > はい。 (11/4-22:39:41)

+ 匂坂祐介@レンジャー・偵察 5 > 出せない場合は仕方ないと言う形ですねー。 (11/4-22:39:51)

+ 雅戌@SD > では改めて今のうちに、提出の順番を説明していきます。 (11/4-22:39:53)

+ 咲乃ミサ@事務官・指揮17 > あ、なるほどー。すみません。じゃあ出せそうなものは無いです。 (11/4-22:39:55)

+ 築山真汐@整備兵・調達係 15 > データのほうのp.7です (11/4-22:40:01)

+ 深山柳@整備・調達15 > 話術で連携取れないかね? (11/4-22:40:07)

+ 雅戌@SD > 提出の際、最初に出すものは、マウントアイテムとそれぞれの技能一つです。そのうち、機関銃や砲術、指揮技能はこのときに出す事が出来ません。 (11/4-22:40:37)

+ 雅戌@SD > その後、修正一覧にある修正を単位数分、出す事が出来ます。 (11/4-22:40:49)

+ 雅戌@SD > 話術は技能支援のみとします。 (11/4-22:41:09)

+ 雅戌@SD > ここまででわからない事はありますか? (11/4-22:41:25)

+ 築山真汐@整備兵・調達係 15 > はい 単位数はさっきの6単位ですね (11/4-22:41:26)

+ 雅戌@SD > ええ。 (11/4-22:41:30)

+ 雅戌@SD > だから例えば、完全補給状態の修正は+500ですので (11/4-22:41:42)

+ 雅戌@SD > これが6単位。6倍されて+3000になるわけです。 (11/4-22:41:56)

+ 雅戌@SD > さて、提出はまだありますか? 45分までには修正に入りますよ。 (11/4-22:42:23)

+ 咲乃ミサ@事務官・指揮17 > 技能支援というのは、いまみなさんが出してる偵察:19とかですか? (11/4-22:42:33)

+ 匂坂祐介@レンジャー・偵察 5 > 出せる人は全員出しましたねー? (11/4-22:42:59)

+ 雅戌@SD > いえ。修正一覧の最初のほうに『別の技能の支援を受けられる場合:+300』みたいなものが書いてあると思います。それです。 >技能支援n (11/4-22:43:06)

+ 雅戌@SD > ありませんか? なければ修正にいきます。 (11/4-22:43:43)

+ 佐々木 とよたろう@海兵・偵察:19 > 地形把握を技能支援で出せれば出します (11/4-22:43:44)

+ 雅戌@SD > はい。修正に入ります。 (11/4-22:43:57)

+ さくらつかさ@海兵・飼育 29 > 偵察頑張れ…( (11/4-22:44:06)

+ 雅戌@SD > 使いたい修正を、其々出してください (11/4-22:44:15)

+ 雅戌@SD > 出来れば指揮官が一括で出してくれるのが楽なんですが、長文モード使えませんしね。 (11/4-22:44:33)

+ 匂坂祐介@レンジャー・偵察 5 > まず個々で技能支援を出しましょう。自分は地形把握5で。 (11/4-22:45:02)

+ 雅戌@SD > 尚、技能は今までで、先ほどと同じ9300が抽出されています。 (11/4-22:45:08)

+ 雅戌@SD > 技能支援は一つ出せればそれが6倍されます。 (11/4-22:45:19)

+ 雅戌@SD > 地形把握技能は支援としては認めましょう。+300*6=1800 (11/4-22:45:35)

+ 深山柳@整備・調達15 > 敵に見つからないようにという意味で【隠密】は入りますでしょうか? (11/4-22:45:41)

+ さくらつかさ@海兵・飼育 29 > ・入念な準備や練習が行われていた場合 +1000アレ?これはいつ? (11/4-22:46:03)

+ 深山柳@整備・調達15 > 激間違えた【密会】です (11/4-22:46:03)

+ 雅戌@SD > 隠れて偵察する:−500が単位数分かかりますが。いいですか? >深山<っていうか隠密なんて技能はありません。 (11/4-22:46:08)

+ 築山真汐@整備兵・調達係 15 > 密会技能15 (11/4-22:46:24)

+ 雅戌@SD > 入念な準備や練習の成立には伏線が必要とします。 >さくらつかさ (11/4-22:46:26)

+ 築山真汐@整備兵・調達係 15 > ああ(笑)ではとりさげます (11/4-22:46:38)

+ 雅戌@SD > おっと。情報が入った。 (11/4-22:46:57)

+ 咲乃ミサ@事務官・指揮17 > ふんふん・・・。い、いまが指揮の出しどきですか (11/4-22:47:04)

+ 雅戌@SD > A3の湖で、HIと玖珂ミチコさんが戦闘している。 (11/4-22:47:19)

+ 匂坂祐介@レンジャー・偵察 5 > 話術は支援になりえる可能性高いかとー。>深山さん ですです。>ミサさん (11/4-22:47:32)

+ 咲乃ミサ@事務官・指揮17 > ギャアHI (11/4-22:47:33)

+ さくらつかさ@海兵・飼育 29 > 伏線は5つですか?>SD (11/4-22:47:34)

+ 雅戌@SD > HIは、ガーディアンである水竜を盾にして戦っている。 (11/4-22:47:38)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 5 > うわー; (11/4-22:47:40)

+ 雅戌@SD > 伏線は20いるものとします。 >準備 (11/4-22:47:56)

+ 咲乃ミサ@事務官・指揮17 > では指揮17を出しますー (11/4-22:48:07)

+ 雅戌@SD > 技能支援は全体で1つしかかかりませんよ。 (11/4-22:48:07)

+ さくらつかさ@海兵・飼育 29 > え。 (11/4-22:48:12)

+ 飛騨周司@歩兵・リーダー 5 > 話術5で支援 (11/4-22:48:15)

+ 雅戌@SD > はい。見事な指揮は……時間が掛かっているので寄与率20%としましょう。 (11/4-22:48:23)

+ さくらつかさ@海兵・飼育 29 > まじですかー。>20 (11/4-22:48:25)

+ 匂坂祐介@レンジャー・偵察 5 > っと。そうなのですか?(汗)<全体で1つしか (11/4-22:48:25)

+ 築山真汐@整備兵・調達係 15 > (うわあ…)あと士気が高い+500 に必要な伏線をお願いします (11/4-22:48:36)

+ 雅戌@SD > ええ。単位数分倍化はしますが、人数分はかかりません。 (11/4-22:48:37)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 5 > 話術5、です (11/4-22:48:44)

+ 雅戌@SD > 1020の修正がかかる。 (11/4-22:48:55)

+ 深山柳@整備・調達15 > じゃあ、地形把握でもう貰ってますね (11/4-22:49:02)

+ 雅戌@SD > 士気。皆さんの中で、昼のゲームに参加された方は? (11/4-22:49:20)

+ 匂坂祐介@レンジャー・偵察 5 > 取り消しとか出来ませんですよね?ミサさんの指揮に変更とか? (11/4-22:49:28)

+ さくらつかさ@海兵・飼育 29 > ハイ!参加してます! (11/4-22:49:33)

+ 雅戌@SD > A3ではHIが死にそうだ。そしてそこに援軍が! (11/4-22:49:41)

+ 深山柳@整備・調達15 > 昼参加しました (11/4-22:49:46)

+ 築山真汐@整備兵・調達係 15 > はい ノシ (11/4-22:49:46)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 5 > 参加してません (11/4-22:49:49)

+ さくらつかさ@海兵・飼育 29 > 士気はちょー高いですよ! (11/4-22:49:55)

+ 雅戌@SD > +500を選択する事もできます。 >匂坂 (11/4-22:50:01)

+ 飛騨周司@歩兵・リーダー 5 > 参加してません (11/4-22:50:08)

+ 雅戌@SD > 銀色のRBが、A3でHIの支援にかかった。 (11/4-22:50:25)

+ 匂坂祐介@レンジャー・偵察 5 > +500とはどの修正の事になりますか? (11/4-22:50:29)

+ 築山真汐@整備兵・調達係 15 > (がんばれ HI… でもミチコさんがどうかなるのも困る…) (11/4-22:50:35)

+ 雅戌@SD > そしてその肩には……後藤亜細亜。 (11/4-22:50:36)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 5 > 銀色のRBってー! (11/4-22:50:53)

+ 佐々木 とよたろう@海兵・偵察:19 > ぎ、銀色 (11/4-22:51:03)

+ 築山真汐@整備兵・調達係 15 > ぎゃあー (11/4-22:51:13)

+ 匂坂祐介@レンジャー・偵察 5 > A3にもいるんだったら、B・C方面にもいそうだなぁ。 (11/4-22:51:14)

+ 雅戌@SD > 玖珂ミチコと一緒にいるロジャーにも含めて、敵対にかかった。 (11/4-22:51:29)

+ 咲乃ミサ@事務官・指揮17 > ぎんいろ・・・ (11/4-22:51:30)

+ 咲乃ミサ@事務官・指揮17 > あっちだったかー (11/4-22:51:40)

+ 雅戌@SD > ああ、失礼しました。指揮の修正です。 >+500 (11/4-22:51:44)

+ 築山真汐@整備兵・調達係 15 > (なんなんだ… HIの敵なのか味方なのか>RB) (11/4-22:52:04)

+ 雅戌@SD > HI&RB&亜細亜ちゃんVSミチコさんとHI (11/4-22:52:14)

+ 雅戌@SD > じゃなかったミチコさんとロジャー。 (11/4-22:52:21)

+ 雅戌@SD > さて。他に修正はありませんか? (11/4-22:52:29)

+ 匂坂祐介@レンジャー・偵察 5 > 自分は指揮を持ってないんで、ミサさんに代わりに提出していただく事は無理ですか? (11/4-22:52:43)

+ 築山真汐@整備兵・調達係 15 > 「とりあえずA3に駆けつけたい方いらっしゃるのでは?」 (11/4-22:52:49)

+ 匂坂祐介@レンジャー・偵察 5 > ・完全補給状態の場合+500 (11/4-22:53:07)

+ 雅戌@SD > それは構いませんが、行動宣言はミサさんがやってくださいね。 >匂坂 (11/4-22:53:19)

+ 雅戌@SD > はい。完全補給状態が通る。6単位で3000 (11/4-22:53:29)

+ 咲乃ミサ@事務官・指揮17 > あ、完全補給状態の場合+500は私が出すのですか? (11/4-22:53:40)

+ さくらつかさ@海兵・飼育 29 > 機関銃による支援が行われている(敵は歩兵相当)+支援者の機関銃技能もしくは+500。  (11/4-22:53:41)

+ 築山真汐@整備兵・調達係 15 > で、士気が高い は通りましたっけ (11/4-22:53:44)

+ 雅戌@SD > いえいえ。 (11/4-22:53:50)

+ 匂坂祐介@レンジャー・偵察 5 > 行動宣言は指揮官じゃなくてもやってもいいのですか? (11/4-22:53:52)

+ さくらつかさ@海兵・飼育 29 > これは無理ですか? (11/4-22:53:55)

+ 咲乃ミサ@事務官・指揮17 > あれ、ちがう。笑 (11/4-22:53:56)

+ 深山柳@整備・調達15 > いや、今戦闘中ではないような・・・<機関銃支援 (11/4-22:54:10)

+ 雅戌@SD > 失礼。士気については認められます。そして、機関銃支援なんか何に使うんですか(笑) 認めません。 (11/4-22:54:15)

+ 雅戌@SD > 皆さんは、昼乃大勝の影響で士気が高い。+3000 (11/4-22:54:30)

+ さくらつかさ@海兵・飼育 29 > 敵がいたら危ないなーって。 (11/4-22:54:42)

+ 佐々木 とよたろう@海兵・偵察:19 > 偵察の修正ですねー (11/4-22:54:45)

+ 雅戌@SD > 単なる偵察ですからね。そういうのは危険なんで、やめておいたほうがいいですよ。 (11/4-22:55:05)

+ 築山真汐@整備兵・調達係 15 > やったー>士気 (11/4-22:55:08)

+ 雅戌@SD > さて。そろそろ時間ですが、まだ出したい修正はありますか? (11/4-22:55:13)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 5 > おおー>士気 (11/4-22:55:22)

+ さくらつかさ@海兵・飼育 29 > んー、残念だわ。 (11/4-22:55:30)

+ 雅戌@SD > 尚、今のところ合計で18120の能力が通っている。 (11/4-22:55:48)

+ 飛騨周司@歩兵・リーダー 5 > ゆっくり慎重にやっても時間的余裕があって、実際慎重にやる場合 +500 は可能ですか? (11/4-22:55:54)

+ 雅戌@SD > 不可能です。あんまりゆっくりしてると沈むので、余裕がありません。 (11/4-22:56:19)

+ さくらつかさ@海兵・飼育 29 > 沈む? (11/4-22:56:49)

+ 匂坂祐介@レンジャー・偵察 5 > もう一度質問ですー。ミサさんが指揮技能を出す場合、ミサさんが行動宣言をと言うことですが、指揮官はミサさんじゃなくてOKなのですか?>SD (11/4-22:57:08)

+ 築山真汐@整備兵・調達係 15 > ゆっくりはやめておきましょう 急いだ方が (11/4-22:57:10)

+ 佐々木 とよたろう@海兵・偵察:19 > 水の上ですからねぇ (11/4-22:57:19)

+ 深山柳@整備・調達15 > 車両降りる事態は想定していなかったし「入念な〜」もむりそうですな (11/4-22:57:40)

+ 雅戌@SD > はい。構いません。 >指揮技能提出者が指揮官でなくてもいい (11/4-22:57:50)

+ 飛騨周司@歩兵・リーダー 5 > (ありなんだな、やっぱり聞き方が悪かったか) (11/4-22:58:09)

+ 雅戌@SD > 勿論、匂坂さんが指揮修正を出されてもいいですよ。 (11/4-22:58:11)

+ 雅戌@SD > その場合、+500×6で3000が追加されます。 >匂坂>指揮修正 (11/4-22:58:41)

+ 雅戌@SD > さて、そろそろ時間だ。 (11/4-22:58:50)

+ 雅戌@SD > 他にありませんか? (11/4-22:58:53)

+ 咲乃ミサ@事務官・指揮17 > ああ、なるほど<指揮技能出すひとが宣言   偵察しますって私が言えばよかったんですかね (11/4-22:58:58)

+ 匂坂祐介@レンジャー・偵察 5 > では、自分の提出した地形把握ではなく、ミサさんの指揮技能を出したいと思うのですが、 (11/4-22:59:08)

+ 匂坂祐介@レンジャー・偵察 5 > っと、誤爆です。申し訳ないです。(汗) (11/4-22:59:22)

+ 深山柳@整備・調達15 > 23時になるし決定でいいのかな?>匂坂さん (11/4-22:59:27)

+ 雅戌@SD > はい。ミサさんの指揮修正は、先ほど言ったとおり20%寄与として1020です。 (11/4-22:59:36)

+ 雅戌@SD > さて。23時です。ココで打ち切ります。 (11/4-23:00:12)

+ 匂坂祐介@レンジャー・偵察 5 > これで決定でお願いします。 (11/4-23:00:25)

+ 雅戌@SD > はい。 (11/4-23:00:46)

+ 築山真汐@整備兵・調達係 15 > 匂坂さんが出せば3000追加されたのでは (11/4-23:00:53)

+ 築山真汐@整備兵・調達係 15 > (と、後のために確定しておきたいのですが) (11/4-23:01:11)

+ 雅戌@SD > 尚、まきさんのいる宅から亜細亜ちゃんへ阻止線が張られ、一時攻撃を阻害した。 (11/4-23:01:17)

+ 雅戌@SD > HIは今のところ無事で、ロジャーたちも無事だ。 (11/4-23:01:28)

+ 雅戌@SD > 判定結果出ました。 (11/4-23:01:46)

+ 雅戌@SD > あなた方の偵察の結果、周囲に敵がいないことがわかった。 (11/4-23:01:58)

+ 築山真汐@整備兵・調達係 15 > (うう 気が揉めるですね) (11/4-23:02:06)

+ 雅戌@SD > まきさんがHIと話すらしい。 (11/4-23:02:37)

+ 深山柳@整備・調達15 > 同じ人が顔合わせてバトりだすのはともかく別人同士が戦りあいはじめるとは・・・ (11/4-23:02:46)

+ 佐々木 とよたろう@海兵・偵察:19 > せ、成功ってことでいいんでしょうか。失敗したけどいない気がするってわけじゃないですよね(汗 (11/4-23:02:53)

+ さくらつかさ@海兵・飼育 29 > 「さーって次へサクサク行こう」 (11/4-23:03:19)

+ 匂坂祐介@レンジャー・偵察 5 > 判定自体は成功ですか?中間判定ですかー? (11/4-23:03:20)

+ 雅戌@SD > 次の選択肢はこれだ。『戦闘(HIたちの戦いに割り込み)』 『移動偵察』 『架橋』 『陣地構築』 『NPCと話す(シンデレラ)』 (11/4-23:03:23)

+ 雅戌@SD > 判定は成功。ただし、実の所他の卓がもう既に成功させてしまってました。 (11/4-23:03:38)

+ 佐々木 とよたろう@海兵・偵察:19 > 「何もいない、と(周りを見渡して)流石にこれだけ開けてたら何かきたらわかりますしね…」 (11/4-23:03:43)

+ 咲乃ミサ@事務官・指揮17 > A3に戦力集中してるのかなあ。神殿周りに、なにかありそうですが。/まきさんがんばれー (11/4-23:03:43)

+ 築山真汐@整備兵・調達係 15 > (なるほど…そういうふうに進むゲームですか) (11/4-23:04:04)

+ 雅戌@SD > 今ちょっと他の卓より大きく遅れてるんで、まいていきましょう。ご迷惑をおかけしますが、よろしくお願いします。 (11/4-23:04:06)

+ 雅戌@SD > あなた方は今、B1にいる。 (11/4-23:04:22)

+ 匂坂祐介@レンジャー・偵察 5 > すみません。よく分からない事が多くて。(汗) (11/4-23:04:24)

+ 雅戌@SD > 周辺はまず安全だ。 (11/4-23:04:27)

+ 佐々木 とよたろう@海兵・偵察:19 > 「この後はどうしますか?匂坂指揮官」 (11/4-23:05:01)

+ 匂坂祐介@レンジャー・偵察 5 > B1より周りの地図地形も分かりませんでしたか?分かったら、提示して欲しいのですが。 (11/4-23:05:09)

+ 雅戌@SD > 今確認中です。少しお待ち下さい。 >周辺地形 (11/4-23:05:20)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 5 > 「この辺には敵はいないようですね」 (11/4-23:05:46)

+ 佐々木 とよたろう@海兵・偵察:19 > 他チームにより偵察済みになった地形が他にもあれば知りたいですー>SD (11/4-23:05:56)

+ 築山真汐@整備兵・調達係 15 > 「指示をどうぞ」(つぶらな瞳) /ところでもう一回移動偵察するほうが 提出が早いんじゃないかと思います (11/4-23:06:02)

+ 匂坂祐介@レンジャー・偵察 5 > 「水竜が人質に取られてるという事は、神殿は90%水龍の神殿でしょうね。」 (11/4-23:06:04)

+ 深山柳@整備・調達15 > 何の役にも立ってないパターン邁進中・・・ (11/4-23:06:23)

+ さくらつかさ@海兵・飼育 29 > 「次はどっちですかねぇ?」>指揮官 (11/4-23:06:30)

+ 佐々木 とよたろう@海兵・偵察:19 > 他チームによりすでに偵察済みだと切ないので(笑>築山さん (11/4-23:06:37)

+ 匂坂祐介@レンジャー・偵察 5 > 「神殿が気になる事は気になるので、神殿に架橋をするか。隣の地形次第ですかねぇ。」 (11/4-23:06:41)

+ さくらつかさ@海兵・飼育 29 > そうですね、移動偵察して行けば判定は早いですね。 (11/4-23:06:54)

+ 佐々木 とよたろう@海兵・偵察:19 > B2->B3と進む手もありますねぇ>神殿に架橋 (11/4-23:07:19)

+ さくらつかさ@海兵・飼育 29 > みんなが行ってないところへいくといいのだ。(ぇ (11/4-23:07:21)

+ 築山真汐@整備兵・調達係 15 > 偵察がすんでるところは越えればいいだけでは? (11/4-23:07:22)

+ 咲乃ミサ@事務官・指揮17 > 神殿裏手から水竜助けられないかなぁ。(同じく周辺情報次第 (11/4-23:07:25)

+ 雅戌@SD > http://cwtg.jp/bbs4/wforum.cgi?no=580&reno=571&oya=482&mode=msgview (11/4-23:07:36)

+ 雅戌@SD > MAPを更新しました。ご確認下さい。 (11/4-23:07:44)

+ 佐々木 とよたろう@海兵・偵察:19 > B3に行けば戦闘の裏手に出れないかな? (11/4-23:07:48)

+ 築山真汐@整備兵・調達係 15 > E1で戦闘ですか? (11/4-23:08:31)

+ 咲乃ミサ@事務官・指揮17 > 地図からして、ぐるりと湖が神殿を囲んでいる気がしてならないです (11/4-23:08:41)

+ 雅戌@SD > 戦闘については状況不明だ。あなた方はわからない。 (11/4-23:08:57)

+ 深山柳@整備・調達15 > 湖に囲まれてるような気がする<神殿 (11/4-23:09:00)

+ 匂坂祐介@レンジャー・偵察 5 > なるほど。じゃあ、C1に移動して偵察方向ですかね。それ以降の地形が分からないと、どうしようもないですしね。 (11/4-23:09:24)

+ さくらつかさ@海兵・飼育 29 > E2へいければ側面が攻撃出来そうねぇ。(偵察しないといけないけど) (11/4-23:09:25)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 5 > 湖の向こう?>戦闘 (11/4-23:09:37)

+ 雅戌@SD > 行動選択は15分までにお願いします。 (11/4-23:10:00)

+ 匂坂祐介@レンジャー・偵察 5 > まぁ、十中八九泉の中に神殿はありそうですけどねー。水竜の神殿(仮)みたいですしね。 (11/4-23:10:08)

+ 築山真汐@整備兵・調達係 15 > A3ではなかったのかしら (11/4-23:10:11)

+ さくらつかさ@海兵・飼育 29 > とりあえずはC1へ移動をおすすめますー。 (11/4-23:10:30)

+ 匂坂祐介@レンジャー・偵察 5 > A3とは別の戦闘だと思いますですよ。 (11/4-23:10:32)

+ さくらつかさ@海兵・飼育 29 > A3はNPC同士の戦闘かな。 (11/4-23:10:47)

+ 雅戌@SD > ええ。A3はHI達VSミチコさん達の戦闘、E1は別の戦闘だ。 (11/4-23:11:13)

+ 築山真汐@整備兵・調達係 15 > は。なるほど。そっか バロとかいるかもなのですね (11/4-23:11:16)

+ 雅戌@SD > 時たま何かが光ってみるくらいで、何が起きているか良くわからない。 (11/4-23:11:28)

+ 築山真汐@整備兵・調達係 15 > すみません (11/4-23:11:29)

+ 匂坂祐介@レンジャー・偵察 5 > どちらにしろ、別戦闘が行われてそうなら、その情報は欲しいですしね。偵察で異議なしでしょか? (11/4-23:11:35)

+ 佐々木 とよたろう@海兵・偵察:19 > B2→B3でACE同士の裏側に行くか、そのままC1へ進むか (11/4-23:11:35)

+ さくらつかさ@海兵・飼育 29 > (バーロバーロ! (11/4-23:11:43)

+ 佐々木 とよたろう@海兵・偵察:19 > C1へ移動偵察でしょうかねー (11/4-23:11:52)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 5 > (バロー (11/4-23:12:06)

+ 匂坂祐介@レンジャー・偵察 5 > 13分になったら、それで行きますー。 (11/4-23:12:25)

+ 深山柳@整備・調達15 > 僕ら湖いけないよ (11/4-23:12:28)

+ 咲乃ミサ@事務官・指揮17 > 異議ないですー (11/4-23:12:37)

+ 深山柳@整備・調達15 > <B2→B3 (11/4-23:12:46)

+ 佐々木 とよたろう@海兵・偵察:19 > 湖=柱がある、では? (11/4-23:13:10)

+ 匂坂祐介@レンジャー・偵察 5 > 橋を掛けて移動になりますねー。<湖まで (11/4-23:13:12)

+ 築山真汐@整備兵・調達係 15 > (ということはどこかの時点で橋をかけたほうがいいわけですね) (11/4-23:13:29)

+ 築山真汐@整備兵・調達係 15 > (とりあえず偵察に異議なしです) (11/4-23:14:06)

+ 匂坂祐介@レンジャー・偵察 5 > では、行動宣言行きます。 (11/4-23:14:12)

+ 佐々木 とよたろう@海兵・偵察:19 > C1は複合地形なんで進めるんですね、了解ですー>湖と複 (11/4-23:14:16)

+ 雅戌@SD > はい。どうぞ (11/4-23:14:27)

+ 匂坂祐介@レンジャー・偵察 5 > C1に移動して広域偵察を行います。 (11/4-23:14:30)

かれん > さくらつかさ@海兵・飼育 29 さん、いらっしゃいませ (11/4-23:14:41)

+ さくらつかさ@海兵・飼育 29 > 落ちた俺。(違 (11/4-23:14:49)

+ 雅戌@SD > では、提出要素については難易度保存の法則で先ほどと同じものが抽出されたとします。 (11/4-23:15:21)

+ 匂坂祐介@レンジャー・偵察 5 > +修正で、見事な指揮+500をお願いしたいのですが。 (11/4-23:15:55)

+ 築山真汐@整備兵・調達係 15 > 匂坂さんの見事な指揮修正は追加できませんか? (11/4-23:16:11)

+ さくらつかさ@海兵・飼育 29 > はーい。 (11/4-23:16:12)

+ 雅戌@SD > なるほど。では1020が3000に入れ替わる。 (11/4-23:16:17)

+ 築山真汐@整備兵・調達係 15 > (笑) しつれいをば (11/4-23:16:25)

+ 雅戌@SD > 合計20100だね。 (11/4-23:16:29)

+ 咲乃ミサ@事務官・指揮17 > 便利ですねえ<保存の法則 (11/4-23:16:32)

+ 雅戌@SD > そして、C1の偵察は成功した。 (11/4-23:16:40)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 5 > (勉強勉強ー (11/4-23:16:44)

+ 雅戌@SD > 情報を更新します。 (11/4-23:16:46)

+ 匂坂祐介@レンジャー・偵察 5 > いえいえです。(笑)>築山さん (11/4-23:16:48)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 5 > やったー!>成功 (11/4-23:16:59)

+ さくらつかさ@海兵・飼育 29 > 便利ですねぇ。 (11/4-23:17:02)

+ さくらつかさ@海兵・飼育 29 > やったーw (11/4-23:17:07)

+ 匂坂祐介@レンジャー・偵察 5 > 「さてっと、隣は何をする人ぞかなっと。」 (11/4-23:17:17)

+ さくらつかさ@海兵・飼育 29 > 「よしよし、いい調子〜♪」 (11/4-23:17:25)

+ 雅戌@SD > http://cwtg.jp/bbs4/wforum.cgi?no=582&reno=580&oya=482&mode=msgview (11/4-23:17:31)

+ 咲乃ミサ@事務官・指揮17 > 「なにかあっちのほうがうるさい気もしますね」 (11/4-23:17:37)

+ 雅戌@SD > 更新しました。 (11/4-23:17:37)

+ 築山真汐@整備兵・調達係 15 > 便利ですねw>難易度保存 (11/4-23:17:37)

かれん > 羽柴克哉@医療兵・調達 5 さん、いらっしゃいませ (11/4-23:17:49)

+ さくらつかさ@海兵・飼育 29 > 「次はどちらへ参りましょうか?」>指揮官 (11/4-23:17:49)

+ 深山柳@整備・調達15 > まともに行動が影響与えたにコレがはじめて? (11/4-23:17:52)

+ 匂坂祐介@レンジャー・偵察 5 > 「とりあえず、各人用心だけは怠らないように!」 (11/4-23:17:53)

+ 雅戌@SD > E1の戦闘情報が、D卓からもたらされる。風野さんの部隊だ。 (11/4-23:17:58)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 5 > おちちゃった; (11/4-23:17:59)

+ 咲乃ミサ@事務官・指揮17 > うん、橋がないと神殿、MURI☆ (11/4-23:18:06)

+ さくらつかさ@海兵・飼育 29 > 「感だと戦闘がそろそろ近いですねぇ。」 (11/4-23:18:09)

+ 雅戌@SD > E1では、バロ、谷口、晋太郎が敵と戦っている。 (11/4-23:18:26)

+ 深山柳@整備・調達15 > 道は前(戦)にしかないなぁ(^^ (11/4-23:18:28)

+ 雅戌@SD > 敵はヒトウバン。数はおよそ1000だ (11/4-23:18:35)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 5 > いた!>バロ (11/4-23:18:41)

+ 匂坂祐介@レンジャー・偵察 5 > うわぁ、多ッ。 (11/4-23:18:49)

+ 咲乃ミサ@事務官・指揮17 > あれ?標準ヤガミは?別行動かな (11/4-23:18:58)

+ 雅戌@SD > ごめんなさい! 谷口じゃなくてヤガミでした。 (11/4-23:19:00)

+ さくらつかさ@海兵・飼育 29 > え?D1も偵察終わり?谷口? (11/4-23:19:05)

+ 飛騨周司@歩兵・リーダー 5 > 「なら、戦闘準備に入る」 (11/4-23:19:06)

+ 雅戌@SD > そして、一方その頃。 (11/4-23:19:09)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 5 > うわー;>1000 (11/4-23:19:09)

+ さくらつかさ@海兵・飼育 29 > よしバロ! (11/4-23:19:17)

+ 深山柳@整備・調達15 > 「・・・ミケがあれば・・・(焦り)」 (11/4-23:19:21)

+ 咲乃ミサ@事務官・指揮17 > ああ、いた。よかった。そこにいてくれたら鉢合わせは無い (11/4-23:19:25)

+ 雅戌@SD > ロジャー達の所に、十五夜さんが向かっていた。 (11/4-23:19:33)

+ 雅戌@SD > http://cwtg.jp/bbs4/wforum.cgi?no=570&mode=allread#579 (11/4-23:19:34)

+ 築山真汐@整備兵・調達係 15 > 標準ヤガミ… (11/4-23:19:35)

+ 雅戌@SD > ……というシンデレラルームのログです。 (11/4-23:19:45)

+ 雅戌@SD > バロは空が飛べず、大苦戦。 (11/4-23:19:58)

+ 雅戌@SD > さて、次の行動も先ほどと同じ。 (11/4-23:20:08)

+ さくらつかさ@海兵・飼育 29 > 「あの人たちに教えを請わないと!」<バロ・晋太郎さん・ヤガミに会いたい韻です (11/4-23:20:10)

+ 匂坂祐介@レンジャー・偵察 5 > 「このまま戦闘に加わるとやばそうだなぁ。神殿目指していくのが最優先かなこりゃ。攻撃受けたら、水泳出来る人以外は大変な事になる。」 (11/4-23:20:12)

+ 築山真汐@整備兵・調達係 15 > ヒトウバンなら阻止線は張れそうですけど阻止線2しかない(汗) (11/4-23:20:26)

+ 雅戌@SD > ただし、戦闘が『戦闘(バロ達の援護)』になる。 (11/4-23:20:30)

+ さくらつかさ@海兵・飼育 29 > エート、前のヤガミだとサクさんのヤガミな。 (11/4-23:20:34)

+ 咲乃ミサ@事務官・指揮17 > 「あっちから眼鏡のにおいがする」(伏線(ぇ (11/4-23:20:43)

+ さくらつかさ@海兵・飼育 29 > 横回ってとかは無理ですかねぇ?>戦闘 (11/4-23:20:56)

+ 匂坂祐介@レンジャー・偵察 5 > 「神々ましますこの地の守護よ。ってか。」 (11/4-23:21:07)

+ 深山柳@整備・調達15 > 「武器は借りれないかな?私ミケしか持ってなかったの・・・」>ALL (11/4-23:21:08)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 5 > 晋太郎達といたのはサクさんのヤガミ? (11/4-23:21:19)

+ 雅戌@SD > あなた方は今、C1だ。D1に味方がいる。 (11/4-23:21:28)

+ さくらつかさ@海兵・飼育 29 > 「射撃騎兵銃撃てる?」 (11/4-23:22:03)

+ 匂坂祐介@レンジャー・偵察 5 > 「えぇっと。。じゃあ、自分はカトラスでいいからこれを持つ?」>深山さん (11/4-23:22:03)

+ さくらつかさ@海兵・飼育 29 > なんか違う。 (11/4-23:22:21)

+ 匂坂祐介@レンジャー・偵察 5 > といって、97式突撃銃を (11/4-23:22:25)

+ さくらつかさ@海兵・飼育 29 > 「騎兵銃ならあるよ。」手渡しします。>深山さん (11/4-23:22:40)

+ 深山柳@整備・調達15 > 「機拳銃なら・・・」 (11/4-23:22:55)

+ 匂坂祐介@レンジャー・偵察 5 > 先行部隊かな。<D1 (11/4-23:22:56)

+ 築山真汐@整備兵・調達係 15 > 移動しなくても援護できますか? (11/4-23:22:57)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 5 > 「騎兵銃しかないけど大丈夫かな…」 (11/4-23:23:01)

+ 咲乃ミサ@事務官・指揮17 > 手榴弾ならー<貸せる武器 (11/4-23:23:03)

+ 築山真汐@整備兵・調達係 15 > (射程次第か) (11/4-23:23:04)

+ 雅戌@SD > 。『戦闘(バロたちの支援)』 『移動偵察』 『架橋』 『陣地構築』 『NPCと話す(シンデレラ)』 (11/4-23:23:06)

+ さくらつかさ@海兵・飼育 29 > 「予備弾もつけてあげようか?w」 (11/4-23:23:10)

+ 雅戌@SD > 勿論、バロたちの支援には移動を済ませないといけない。 (11/4-23:23:17)

+ 匂坂祐介@レンジャー・偵察 5 > 自分としては架橋を神殿方向に行いたいですが、どうでしょうか? (11/4-23:23:32)

+ 咲乃ミサ@事務官・指揮17 > 味方と合流して戦闘を早期終結させるか、橋がんばるか、ですかねー (11/4-23:23:36)

+ 築山真汐@整備兵・調達係 15 > 「ごめんなさい やっぱり94式一緒にもってくればよかった」 (11/4-23:23:45)

+ 雅戌@SD > 指揮官は行動選択をどうぞ。28分まで。 (11/4-23:23:57)

+ 深山柳@整備・調達15 > 「・・・ありがとう・・・」(さくらさんの騎兵銃を借ります) (11/4-23:23:58)

+ さくらつかさ@海兵・飼育 29 > 「あぁ、それで撃てるねぇ。」>機拳銃技能>99式機拳銃+予備弾1 (11/4-23:24:14)

+ 咲乃ミサ@事務官・指揮17 > はい。橋は必要ですね。(かけるならC2が、A3のひとも来易いかしら… (11/4-23:24:26)

+ さくらつかさ@海兵・飼育 29 > >深山さん (11/4-23:24:37)

かれん > 佐々木 とよたろう@海兵・偵察・19 さん、いらっしゃいませ (11/4-23:24:50)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 5 > 他の人が支援してるなら橋をかけたほうが良いかもしれませんね (11/4-23:24:52)

+ 匂坂祐介@レンジャー・偵察 5 > C1からC2を通ってC3まで架橋ですね。>橋を掛ける (11/4-23:24:58)

+ 雅戌@SD > そして一方その頃、HI付近では〜 (11/4-23:25:03)

+ 雅戌@SD > http://cwtg.jp/bbs4/wforum.cgi?no=570&mode=allread#583 (11/4-23:25:13)

+ さくらつかさ@海兵・飼育 29 > ちょっと軽くなったw (11/4-23:25:30)

+ 深山柳@整備・調達15 > 問題は僕らで掛けきれるかか・・・<橋 (11/4-23:25:44)

+ 築山真汐@整備兵・調達係 15 > 他にも橋をかけてくれる部隊がいればいいですが (11/4-23:26:23)

+ 匂坂祐介@レンジャー・偵察 5 > そこは中間判定×2でも3でも狙っていくしかないでしょかね。<掛けきれるか (11/4-23:26:25)

+ さくらつかさ@海兵・飼育 29 > 工兵いないときついですよ。 (11/4-23:26:27)

+ 築山真汐@整備兵・調達係 15 > 時間かけてでもやるしかないですね (11/4-23:26:34)

かれん > 羽柴克哉@医療兵・調達 5 さん、いらっしゃいませ (11/4-23:26:40)

+ 匂坂祐介@レンジャー・偵察 5 > とりあえず、特に問題なければ、橋掛けます!いいでしょか? (11/4-23:26:49)

+ 雅戌@SD > 尚、D1では味方2部隊がヒトウバンから攻撃を受ける。 (11/4-23:26:51)

+ さくらつかさ@海兵・飼育 29 > どこへ向かうの?神殿? (11/4-23:26:51)

+ 佐々木 とよたろう@海兵・偵察・19 > すいませんーPC壊れました (11/4-23:26:54)

+ 雅戌@SD > もとい、3チームだ。 (11/4-23:27:02)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 5 > おちました; (11/4-23:27:14)

+ 匂坂祐介@レンジャー・偵察 5 > かといって、このまま進んでもこちらは自分以外の人は純に攻撃受けますからねぇ。 そうです。<C1→C2→C3に橋 (11/4-23:27:59)

+ 咲乃ミサ@事務官・指揮17 > 時間かかってもかけますかー。たぶん誰も架けそうに無いですし; (11/4-23:28:07)

+ 雅戌@SD > バロに攻撃をかけるヒトウバンが400、各部隊に200ずつ。 (11/4-23:28:35)

+ 匂坂祐介@レンジャー・偵察 5 > ではでは。行動宣言、C1→C2→C3に橋を掛けます。 (11/4-23:28:42)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 5 > がんばりましょう>橋 (11/4-23:28:42)

+ 雅戌@SD > はい。 (11/4-23:29:27)

+ 深山柳@整備・調達15 > 「・・・やるしかないよね・・・(瞳に強い意志を宿している)」 (11/4-23:30:00)

+ 雅戌@SD > 橋をかける難易度は不可能だそうです。湖地形には橋がかけられない。 (11/4-23:30:11)

+ 匂坂祐介@レンジャー・偵察 5 > っと、ここでロールをする時間とっていただいてもいいでしょうか? (11/4-23:30:12)

+ 雅戌@SD > 構いませんよ。 >ロール (11/4-23:30:29)

+ 雅戌@SD > ただし、状況は結構逼迫している。 (11/4-23:30:38)

+ 匂坂祐介@レンジャー・偵察 5 > って。えー?! (11/4-23:30:39)

+ 深山柳@整備・調達15 > ぶっ!?(w (11/4-23:30:51)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 5 > かけれないってことかー (11/4-23:30:54)

+ 築山真汐@整備兵・調達係 15 > 橋はかけられない じゃあやっぱり援護でしょう (11/4-23:31:04)

+ 雅戌@SD > では、丁度いいので状況を皆さんにお伝えしましょう。 (11/4-23:31:12)

+ 咲乃ミサ@事務官・指揮17 > 時間が足りなさ過ぎるのね・・・ (11/4-23:31:22)

+ 雅戌@SD > 現在、皆さんはA1→B1→C1ときてC1にいる。 (11/4-23:31:31)

+ 雅戌@SD > そして、D1とE1では、味方とバロ・晋太郎・ヤガミが戦闘中だ。 (11/4-23:31:53)

かれん > 佐々木 とよたろう@海兵・偵察:19 さん、いらっしゃいませ (11/4-23:32:01)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 5 > ヤガミ! (11/4-23:32:06)

+ 雅戌@SD > 敵はヒトウバン1000。空を飛んでいるので、足場が悪い歩兵であるバロは大苦戦。 (11/4-23:32:13)

+ 佐々木 とよたろう@海兵・偵察:19 > 復帰しましたー(汗 (11/4-23:32:13)

+ 雅戌@SD > A3では、HIと亜細亜、ロジャーとミチコさんが、それぞれ組んで敵対している。 (11/4-23:32:43)

+ 匂坂祐介@レンジャー・偵察 5 > D1に足場を作る事は今出来ますか? (11/4-23:32:45)

+ 雅戌@SD > おかえりなさい。 (11/4-23:32:47)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 5 > ああ、バロ戦い辛そうですね (11/4-23:33:15)

+ 雅戌@SD > さて。疑問・わからない事のある方はいらっしゃいますか? (11/4-23:33:29)

+ 雅戌@SD > 足場を作ろうにも、D1が戦闘中だ。 難易度は不可能 >足場を作る (11/4-23:33:53)

+ さくらつかさ@海兵・飼育 29 > 同じかけるならD1に足場をかける方がいいか。 (11/4-23:33:54)

+ 深山柳@整備・調達15 > 地底湖への架橋は不可ですが複合地形に対する架橋は可能という事でよろしいですか? (11/4-23:34:05)

+ 雅戌@SD > はっきり言ってしまえば、やるなら味方を支援するほうがいい。 (11/4-23:34:21)

+ 深山柳@整備・調達15 > ってダメか・・・<D1戦闘中で不可 (11/4-23:34:24)

+ さくらつかさ@海兵・飼育 29 > このままだと、移動して戦闘? (11/4-23:34:28)

+ 雅戌@SD > ええ。 >深山>ただし戦闘中でなければ。 (11/4-23:34:35)

+ 咲乃ミサ@事務官・指揮17 > D1をC1ギリから援護射撃とかむりでしょうかー (11/4-23:34:50)

+ 深山柳@整備・調達15 > というか今のでそれ以外手がないですね<味方支援 (11/4-23:35:06)

+ 佐々木 とよたろう@海兵・偵察:19 > 射程500以上の武器なら加納でしょうか>C1から援護 (11/4-23:35:08)

+ 築山真汐@整備兵・調達係 15 > 阻止線どれくらい張れますかね (11/4-23:35:09)

+ 築山真汐@整備兵・調達係 15 > 射程か… (11/4-23:35:22)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 5 > 騎兵銃じゃとどかないなぁ>ギリ (11/4-23:35:57)

+ 匂坂祐介@レンジャー・偵察 5 > C1に足場を作って、ここに引き寄せる難易度と言うといくつになりますか? (11/4-23:35:58)

+ 深山柳@整備・調達15 > みけぇ・・・(TT (11/4-23:36:04)

+ 雅戌@SD > 敵は1000m先にいる。まず相手にしてくれない。 (11/4-23:36:23)

+ 雅戌@SD > 何せ、手前に自分たちを攻撃してくる敵がいるわけだから。 (11/4-23:36:37)

+ さくらつかさ@海兵・飼育 29 > んー (11/4-23:36:47)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 5 > なるほど (11/4-23:36:53)

+ 深山柳@整備・調達15 > もうコレは突入した方が良いのでは?>指揮官 (11/4-23:37:13)

+ 築山真汐@整備兵・調達係 15 > 行くしかないのでは… (11/4-23:37:24)

+ 佐々木 とよたろう@海兵・偵察:19 > やはり移動して攻撃でしょうか…側面にはいけなさそうですし (11/4-23:37:45)

+ さくらつかさ@海兵・飼育 29 > そうだねぇ。 (11/4-23:37:50)

+ さくらつかさ@海兵・飼育 29 > 側面すらいけるか微妙だけど… (11/4-23:38:00)

+ 匂坂祐介@レンジャー・偵察 5 > 引き寄せるというか、呼びかけてC1で戦ってもらうという事なのですが。それも無理っぽいですか? (11/4-23:38:00)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 5 > 加勢したほうがよいかもしれませんね (11/4-23:38:10)

+ 雅戌@SD > はい。どちらかっていうと、D1の味方部隊もかなり死にそうです。阻止線張るので手一杯。 >匂坂 (11/4-23:38:35)

+ 深山柳@整備・調達15 > 上手くすれば挟撃とかになるのかな?<戦闘中の敵に攻撃 (11/4-23:38:35)

+ 匂坂祐介@レンジャー・偵察 5 > じゃあ、いきましょうか。みなさん、、死ぬ覚悟とかOKですか? (11/4-23:39:12)

+ 深山柳@整備・調達15 > ホントに各個撃破になりますよ (11/4-23:39:28)

+ 雅戌@SD > 追加情報 (11/4-23:39:31)

+ 佐々木 とよたろう@海兵・偵察:19 > 「了解です。この命預けました」 (11/4-23:39:39)

+ さくらつかさ@海兵・飼育 29 > うぃー。 (11/4-23:39:39)

+ 築山真汐@整備兵・調達係 15 > それしかないので>覚悟 (11/4-23:39:47)

+ 雅戌@SD > しらいし卓、比嘉劉輝少年がほぼ死亡確定。このままでは全滅。 (11/4-23:39:51)

+ さくらつかさ@海兵・飼育 29 > 「行きますか」(機関銃用意 (11/4-23:39:55)

+ 咲乃ミサ@事務官・指揮17 > 「もちろんです!」 (11/4-23:39:58)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 5 > 仕方有りませんものー(決意 (11/4-23:39:59)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 5 > 「ついていきますよ」 (11/4-23:40:09)

+ 飛騨周司@歩兵・リーダー 5 > 「じゃ、行きましょうか」 (11/4-23:40:31)

+ 匂坂祐介@レンジャー・偵察 5 > 「では、総員。戦闘準備。死なないように神の加護があるように!」 (11/4-23:40:31)

+ 深山柳@整備・調達15 > 「ミケがあれば阻止線十分張れたんだけど・・・しょうがないよね(騎兵銃を握り締める)」 (11/4-23:40:35)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 5 > きゃー! (11/4-23:40:40)

+ さくらつかさ@海兵・飼育 29 > 「いっちょ出番だな。」 (11/4-23:40:42)

+ 佐々木 とよたろう@海兵・偵察:19 > 「やってやれないことはありませんよ」 (11/4-23:40:43)

+ 匂坂祐介@レンジャー・偵察 5 > と言う事で、D1nに加勢しに行きます。 (11/4-23:40:46)

+ 雅戌@SD > はい。 (11/4-23:40:53)

+ 築山真汐@整備兵・調達係 15 > 「行きましょうか。味方が闘ってるんですから」 (11/4-23:40:57)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 5 > 「頑張ればなんとかなりますって!」 (11/4-23:41:00)

+ 佐々木 とよたろう@海兵・偵察:19 > 「神のご加護がありますように」 (11/4-23:41:01)

+ 佐々木 とよたろう@海兵・偵察:19 > 神の加護は韻で出てこないかしら… (11/4-23:41:19)

+ 匂坂祐介@レンジャー・偵察 5 > 自分達が立てるくらいでいいので最低限の足場の再現くらいは出来ませんか? (11/4-23:41:20)

+ 匂坂祐介@レンジャー・偵察 5 > ちなみにですです。 (11/4-23:41:30)

+ さくらつかさ@海兵・飼育 29 > 「もう一個予備弾渡しておくわ」>深山さん (11/4-23:41:44)

+ さくらつかさ@海兵・飼育 29 > 「しっかりね!」 (11/4-23:42:08)

+ 雅戌@SD > 複合地形なので、立ち止まるくらいの場所は確保できる。 >足場 (11/4-23:42:11)

+ 雅戌@SD > ただし、そこから移動はできないし、攻撃を受けたら死亡確定だ。 (11/4-23:42:24)

+ 咲乃ミサ@事務官・指揮17 > おおー<確保できる (11/4-23:42:44)

+ 咲乃ミサ@事務官・指揮17 > あれ、防御しきれないのでしょうか・・・<死亡確定 (11/4-23:43:07)

+ 雅戌@SD > D1にいるヒトウバンは20部隊。 (11/4-23:43:12)

+ 築山真汐@整備兵・調達係 15 > 「(深呼吸深呼吸… 落ち着いて最善を尽くそう)」 (11/4-23:43:21)

+ 雅戌@SD > ええ。回避した時点で水に落ちる。そして、泳ぎながら防御はできない。 (11/4-23:43:28)

+ 匂坂祐介@レンジャー・偵察 5 > じゃあ、それを確保しながらでいいので出来るだけ側面(湖とは反対側)から援護を開始します。 (11/4-23:44:09)

+ 深山柳@整備・調達15 > ダメぢゃん<防御不可 (11/4-23:44:21)

+ 雅戌@SD > はい。 (11/4-23:44:42)

+ 匂坂祐介@レンジャー・偵察 5 > どの道水泳技能ない人は、そのままでも直で受けてしまいますしね。 (11/4-23:44:46)

+ さくらつかさ@海兵・飼育 29 > 深山さん、受け取ってー>予備弾 (11/4-23:45:01)

+ 佐々木 とよたろう@海兵・偵察:19 > ヒトウバンは白兵攻撃しか出来なかったような (11/4-23:45:07)

+ 雅戌@SD > では、斜めに移動するとする。距離は直線なら500だが、斜めなので800要るとする (11/4-23:45:10)

+ 雅戌@SD > あなた方の部隊の一番遅い歩兵は普通重量だから、移動速度は秒間0.5m (11/4-23:45:31)

+ 深山柳@整備・調達15 > 「・・・ありがとう(予備弾を確保)」 (11/4-23:45:56)

+ 深山柳@整備・調達15 > >さくらさん (11/4-23:46:09)

+ 雅戌@SD > 敵を有効射程である300mまで捕らえるには、甘く見積もって500mの移動が必要だから、200秒かかるわけだ。 (11/4-23:46:14)

+ 雅戌@SD > つまり、その移動ではこのターン中にたどり着けない。 (11/4-23:46:34)

+ 佐々木 とよたろう@海兵・偵察:19 > 日等bsん、射程h (11/4-23:46:42)

+ 佐々木 とよたろう@海兵・偵察:19 > ヒトウバン、射程は2ですから、阻止線張れば反撃は受けないような (11/4-23:47:06)

+ 雅戌@SD > 行動内容はこれでいいですか? >匂坂 (11/4-23:47:29)

+ さくらつかさ@海兵・飼育 29 > 誰が重いの? (11/4-23:48:59)

+ 匂坂祐介@レンジャー・偵察 5 > 800移動じゃなく、700移動での距離計算でとかは無理ですか?無理なようなら、直線500で行きます。 (11/4-23:48:59)

+ さくらつかさ@海兵・飼育 29 > 車から降りているからみんな普通とかじゃなくて?>重量 (11/4-23:49:21)

+ 雅戌@SD > 尚、もっとも被害を受けそうなC卓は、ヒトウバンに対して阻止線を11部隊にしか張れなかった。 (11/4-23:49:39)

+ 雅戌@SD > 普通重量ですよ。移動速度は1。でも水中なので慎重移動です。強制的に。 (11/4-23:49:59)

+ 咲乃ミサ@事務官・指揮17 > 阻止線成功したら反撃うけないんですかー。(攻撃と防御同時処理とか聞いたことがありますが。 (11/4-23:50:02)

+ 佐々木 とよたろう@海兵・偵察:19 > 普通状態で慎重移動でしたっけね (11/4-23:50:15)

+ 咲乃ミサ@事務官・指揮17 > じゃあ残り9に阻止線張ればいいんでしょうか。  ?? (11/4-23:50:36)

+ 雅戌@SD > っと、いけない。皆さんに謝らないといけないことがありました。 (11/4-23:50:50)

+ 佐々木 とよたろう@海兵・偵察:19 > 阻止線張ると敵の移動速度が遅くなるんで、接近されずに住みます。そしてヒトウバンは射程が2なので接近されなければいけます (11/4-23:50:58)

+ さくらつかさ@海兵・飼育 29 > ひー慎重なのかー。 (11/4-23:51:06)

+ 佐々木 とよたろう@海兵・偵察:19 > (多分 (11/4-23:51:07)

+ 雅戌@SD > 皆さんの今までの移動は、複合地形の足場を飛び渡ってきたようです。 (11/4-23:51:09)

+ 匂坂祐介@レンジャー・偵察 5 > はいはい?何でしょうかー? (11/4-23:51:09)

+ 雅戌@SD > 水中には落ちたら技能がないと死ぬとのこと。 (11/4-23:51:18)

+ 佐々木 とよたろう@海兵・偵察:19 > わ ぁ い (11/4-23:51:26)

+ 雅戌@SD > すみませんでした。SDの勘違いです。 (11/4-23:51:27)

+ 深山柳@整備・調達15 > ・・・どういう事でしょう? (11/4-23:51:36)

+ 咲乃ミサ@事務官・指揮17 > ぶふぅ (11/4-23:51:36)

+ 匂坂祐介@レンジャー・偵察 5 > うお。なるほど、飛び石で渡ってきたのですね。 (11/4-23:51:46)

+ 雅戌@SD > ええ。 (11/4-23:51:51)

+ 築山真汐@整備兵・調達係 15 > こ、こけっこ (11/4-23:51:52)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 5 > うわー; (11/4-23:51:52)

+ 佐々木 とよたろう@海兵・偵察:19 > 人口筋肉が重くて沈むとかそんなオチですか(笑 (11/4-23:51:53)

+ 咲乃ミサ@事務官・指揮17 > 忍者みたいですね、いいじゃないですか、かっくいくて。 (11/4-23:51:55)

+ 雅戌@SD > つまり、慎重移動によってしか移動ができないというのは同じですが (11/4-23:51:59)

+ 雅戌@SD > 水中を渡ってきたわけではない、ということになります。 (11/4-23:52:07)

+ 雅戌@SD > 着衣水泳は技能がいる……ということで。 (11/4-23:52:25)

+ 飛騨周司@歩兵・リーダー 5 > やっぱり死ぬんだな… (11/4-23:52:26)

+ 佐々木 とよたろう@海兵・偵察:19 > 了解です (11/4-23:52:32)

+ 咲乃ミサ@事務官・指揮17 > ここまで渡って来れたんなら大丈夫でしょう(笑) (11/4-23:52:40)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 5 > (風■たけし城をおもいだしたw (11/4-23:52:50)

+ 雅戌@SD > さて。 (11/4-23:53:02)

+ 匂坂祐介@レンジャー・偵察 5 > じゃあ、もう直進で行っても問題ないでしょうか。(笑) (11/4-23:53:09)

+ 雅戌@SD > とことんご迷惑をおかけしていますが、行動はどうしますか? (11/4-23:53:27)

+ さくらつかさ@海兵・飼育 29 > まぁ、行くしかないかなぁ。 (11/4-23:53:42)

+ 咲乃ミサ@事務官・指揮17 > 撃ちましょー (11/4-23:53:45)

+ 雅戌@SD > 一方その頃、ヤガミたちはD1の最先端である比嘉少年と合流。 (11/4-23:53:49)

+ 佐々木 とよたろう@海兵・偵察:19 > 直進でD1へいって援護射撃ですかねー (11/4-23:53:53)

+ さくらつかさ@海兵・飼育 29 > 最短技能かな。 (11/4-23:53:55)

+ 雅戌@SD > 比嘉劉輝の死=ヤガミたちの死、という、よくわからない状況に。 (11/4-23:54:03)

+ さくらつかさ@海兵・飼育 29 > 技能者ねぇ。きょり。 (11/4-23:54:06)

+ 匂坂祐介@レンジャー・偵察 5 > もうそのまま直進して援護しに行きます。 (11/4-23:54:24)

+ さくらつかさ@海兵・飼育 29 > これならターンに間に合う? (11/4-23:54:36)

+ 深山柳@整備・調達15 > うわぁ・・・ (11/4-23:54:42)

+ 築山真汐@整備兵・調達係 15 > 行きましょう 私の射程200なんで つっこむしか(笑) ひええ (11/4-23:54:42)

+ 咲乃ミサ@事務官・指揮17 > ああ、そのヤガミにはまだ罰金減額の礼も返せていないのに、死なれては困りますね。 (11/4-23:54:49)

+ 雅戌@SD > はい。では、移動に250mの移動で、射程300の攻撃が間に合うとします。 (11/4-23:54:51)

+ 匂坂祐介@レンジャー・偵察 5 > ただし、自分は水泳技能あるので、他の皆さんより先に行かせていただきますですよ。 (11/4-23:54:57)

+ 築山真汐@整備兵・調達係 15 > こうしてる間も時間を消費してるんでしょうし… (11/4-23:54:57)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 5 > どんな状況に… (11/4-23:55:00)

+ さくらつかさ@海兵・飼育 29 > 「行くぜ…」(足場でぷるぷる (11/4-23:55:09)

+ 佐々木 とよたろう@海兵・偵察:19 > 射程300ですーノ (11/4-23:55:18)

+ 雅戌@SD > 慎重移動で250mの移動には100秒かかる。 (11/4-23:55:21)

+ 咲乃ミサ@事務官・指揮17 > 「泳げる人はダイタンにがんばって〜!」 (11/4-23:55:26)

+ 佐々木 とよたろう@海兵・偵察:19 > 「行きましょうか」 (11/4-23:55:37)

+ 咲乃ミサ@事務官・指揮17 > 射程500−ノシ (11/4-23:55:40)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 5 > 「先にいって助けてあげてください!」 (11/4-23:56:05)

+ 深山柳@整備・調達15 > 残念、僕はこのターン参加できません<300m以上で攻撃可 (11/4-23:56:06)

+ さくらつかさ@海兵・飼育 29 > w (11/4-23:56:09)

+ 匂坂祐介@レンジャー・偵察 5 > 射程300ですー。 (11/4-23:56:15)

+ 雅戌@SD > はい。 (11/4-23:56:19)

+ 築山真汐@整備兵・調達係 15 > 「まあ 行きましょう」 (11/4-23:56:52)

+ 飛騨周司@歩兵・リーダー 5 > 射程500です (11/4-23:57:03)

+ 匂坂祐介@レンジャー・偵察 5 > ちなみに、泳げる場合は普通移動と言う事でOKですか? (11/4-23:57:17)

+ 佐々木 とよたろう@海兵・偵察:19 > 「弾はたくさんありますからね…食らわせてやりましょう!」 (11/4-23:57:34)

+ 雅戌@SD > 泳げる場合の移動速度については確認中です。少しお待ち下さい。 (11/4-23:57:36)

+ 深山柳@整備・調達15 > 「・・・騎兵銃の射程は200m・・・そこまで行かなきゃ・・・」 (11/4-23:57:37)

+ 雅戌@SD > 急速移動の場合で難易度2000だそうです。 >匂坂さん (11/4-23:58:14)

+ 咲乃ミサ@事務官・指揮17 > 「弾の雨を降らせてあげるー!」 (11/4-23:58:30)

+ 雅戌@SD > D卓健闘中。C卓は勝負に出た。 (11/4-23:58:43)

+ さくらつかさ@海兵・飼育 29 > 「しっかり準備して…」 (11/4-23:58:50)

+ 匂坂祐介@レンジャー・偵察 5 > 水泳5の技能だとちょうど能力値2000ですかね? (11/4-23:58:55)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 5 > 「敵の懐にはいるまで…!」 (11/4-23:59:00)

+ 雅戌@SD > 1500ですね。 (11/4-23:59:07)

+ 雅戌@SD > まあ、完全補給状態なので自動成功でしょう。 (11/4-23:59:13)

+ 雅戌@SD > では、処理します。 (11/4-23:59:28)

+ 深山柳@整備・調達15 > 300×5で1500ですね (11/4-23:59:36)

+ 咲乃ミサ@事務官・指揮17 > おお、GOですよ匂坂さん。<自動成功 (11/4-23:59:40)

+ 飛騨周司@歩兵・リーダー 5 > 「…今度こそ戦闘準備だ」 (11/4-23:59:58)

+ 築山真汐@整備兵・調達係 15 > 「が、がんばれ!」 (11/5-00:00:00)

+ 雅戌@SD > 匂坂は一人だけ泳いで先行。移動速度は2m/秒。 (11/5-00:00:17)

+ 佐々木 とよたろう@海兵・偵察:19 > 「先に言っていて下さい!必ず追いつきます!」 (11/5-00:00:29)

+ 匂坂祐介@レンジャー・偵察 5 > 「各員、それぞれの射程距離に捉え次第援護射撃開始!それまで、この命預けておくからね!」 (11/5-00:00:48)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 5 > 「後から飛んで追いかけますからー」 (11/5-00:00:55)

+ 雅戌@SD > 250mの移動なら125秒でいける。 (11/5-00:00:56)

+ 咲乃ミサ@事務官・指揮17 > 「まかせてください!(ビシ」 (11/5-00:01:04)

+ 雅戌@SD > つまり、阻止線がおよそ60秒張れるわけだ。 (11/5-00:01:19)

+ 咲乃ミサ@事務官・指揮17 > (士気高い伏線用にもりあがっていっときましょー>各位 (11/5-00:01:24)

+ 深山柳@整備・調達15 > 「・・・すぐに行きますから何とか持ちこたえて・・・」 (11/5-00:01:33)

+ 匂坂祐介@レンジャー・偵察 5 > 「守ってくれる。神様が居るから、絶対大丈夫ッ。」(ボソッと) (11/5-00:01:56)

+ 佐々木 とよたろう@海兵・偵察:19 > 「指揮官に続け!」士気が高い韻を… (11/5-00:02:00)

+ 築山真汐@整備兵・調達係 15 > 「絶対助け出しましょう! すぐ指揮官に追いつきますから!!」 (11/5-00:02:05)

+ 咲乃ミサ@事務官・指揮17 > 69式突撃銃を構えます。(射程500だからもう届くかしら (11/5-00:02:12)

+ 雅戌@SD > 残りの面子は、移動速度0.5m/秒。 (11/5-00:02:19)

+ 飛騨周司@歩兵・リーダー 5 > 「いったか…、今度は俺たちの番だ」>士気伏線 (11/5-00:02:24)

+ 佐々木 とよたろう@海兵・偵察:19 > 「ここは神のおわすところ…ご加護を(ぼそり」 (11/5-00:02:24)

+ 雅戌@SD > このターン中に攻撃出来るのは、射程が500ある者だけだ。 (11/5-00:02:36)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 5 > 1/4のスピードですね;>泳ぎに比べて (11/5-00:02:57)

+ 雅戌@SD > 射程500以上の人と匂坂は、使用する阻止線の数を申告してください。 (11/5-00:03:16)

+ 佐々木 とよたろう@海兵・偵察:19 > あれ、300ではなかったのですか?>SD (11/5-00:03:17)

+ 築山真汐@整備兵・調達係 15 > 「機拳銃には機拳銃の出番があるものよ…! とにかくみんなのところまで急いでたどり着かなくては」 (11/5-00:03:21)

+ 咲乃ミサ@事務官・指揮17 > 援護射撃したいです<射程500ある人ノシ   先に攻撃するのは危険? (11/5-00:03:35)

+ 匂坂祐介@レンジャー・偵察 5 > 阻止線4です。 (11/5-00:03:51)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 5 > 「なるべく早く行こう!」 (11/5-00:04:02)

+ 雅戌@SD > 移動速度0.5なので、250mの移動には500秒かかるんですよ。 >佐々木 (11/5-00:04:33)

+ 深山柳@整備・調達15 > 先ほどは300以上といっていましたが事態が動いたので?<射程 (11/5-00:04:37)

+ 咲乃ミサ@事務官・指揮17 > 私の阻止線は2 (11/5-00:05:05)

+ 雅戌@SD > 500m射程の武器なら届きます。 (11/5-00:05:23)

+ 佐々木 とよたろう@海兵・偵察:19 > + 雅戌@SD > はい。では、移動に250mの移動で、射程300の攻撃が間に合うとします。 (11/4-23:54:51) (11/5-00:05:38)

+ 飛騨周司@歩兵・リーダー 5 > 阻止線2です。 (11/5-00:05:42)

+ 匂坂祐介@レンジャー・偵察 5 > 「移動に250mの移動で、射程300の攻撃が間に合うとします。」で、「慎重移動で250mの移動には100秒かかる。」だと、大丈夫っぽいです? (11/5-00:06:08)

+ 雅戌@SD > ええ。そこは間違いではありません。移動速度計算です。 (11/5-00:06:17)

+ 雅戌@SD > あー (11/5-00:06:23)

+ 雅戌@SD > すみません。SDがミス多発してます。 (11/5-00:06:41)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 5 > 阻止線ってどれでしたっけ; (11/5-00:06:46)

+ 雅戌@SD > 移動速度0.5で100秒だと、50mしか移動できません。 (11/5-00:07:04)

+ 深山柳@整備・調達15 > 100秒ルールで有効射撃にならないのかな? (11/5-00:07:09)

+ 佐々木 とよたろう@海兵・偵察:19 > 克哉さんは阻止線2まではれますよ (11/5-00:07:27)

+ 雅戌@SD > 有効射撃にならなくても阻止線は張れますが、攻撃判定は起こせません。 (11/5-00:07:43)

+ 匂坂祐介@レンジャー・偵察 5 > 克哉さんは2ですけど、射程は200じゃないです? (11/5-00:08:04)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 5 > おおう;ありがとうございます!>とよたろうさん (11/5-00:08:13)

+ 佐々木 とよたろう@海兵・偵察:19 > あ、そうですね>克哉さんは射程200 (11/5-00:08:23)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 5 > あ、そうだった>射程200 (11/5-00:08:41)

+ 佐々木 とよたろう@海兵・偵察:19 > では改めてロール「くっ、まだ届かない…!」 (11/5-00:08:50)

+ 咲乃ミサ@事務官・指揮17 > 阻止線張れたら友軍はラクになるんでしょうか?攻撃判定がないということは反撃もくらわないのかな? (11/5-00:08:50)

+ 雅戌@SD > はい、ソレについてご説明します。 (11/5-00:09:08)

+ 匂坂祐介@レンジャー・偵察 5 > 了解ですー。では、改めて行きましょうー。射程500の人、阻止線どうぞ! (11/5-00:09:11)

+ 佐々木 とよたろう@海兵・偵察:19 > 「早く、早く…(機関銃を握り締めてぴょんぴょん」 (11/5-00:09:13)

+ 雅戌@SD > 阻止線は、敵ノ移動速度を落とす事が出来ます。 (11/5-00:09:17)

+ 雅戌@SD > そして、敵ヒトウバンは白兵攻撃しか出来ませんので (11/5-00:09:27)

+ 咲乃ミサ@事務官・指揮17 > 反撃がないのであれば、阻止線だけでも張りたいですー。弾はあるので。 (11/5-00:09:28)

+ 雅戌@SD > 移動速度を落として、味方部隊に接触できなければ攻撃できません。 ということです。 (11/5-00:09:45)

+ 咲乃ミサ@事務官・指揮17 > ありがとうございます、では射程500なので出したいです。 (11/5-00:10:06)

+ 雅戌@SD > 匂坂さんの阻止線4は確認しました。 (11/5-00:10:20)

+ 雅戌@SD > はいどうぞ。 (11/5-00:10:23)

+ 咲乃ミサ@事務官・指揮17 > 69式突撃銃:射程500:阻止線2 (11/5-00:10:33)

+ 雅戌@SD > 他にはありますか? (11/5-00:10:51)

+ 飛騨周司@歩兵・リーダー 5 > 97式突撃銃:射程500:阻止線2 (11/5-00:11:12)

+ 咲乃ミサ@事務官・指揮17 > (射撃技能はだせないのかなー。阻止線だけだから関係ないですかね。 (11/5-00:11:30)

+ 雅戌@SD > 97式の射程は300mです。 (11/5-00:11:40)

+ 咲乃ミサ@事務官・指揮17 > 97式は射程300ですよ (11/5-00:11:43)

+ 雅戌@SD > 100秒の間射撃ができなければ攻撃判定が起こせないので、技能提出はありません。 (11/5-00:12:10)

+ 飛騨周司@歩兵・リーダー 5 > 間違えました。 (11/5-00:12:24)

+ 咲乃ミサ@事務官・指揮17 > なるほど、ありがとうございます<100秒射撃 (11/5-00:12:34)

+ 佐々木 とよたろう@海兵・偵察:19 > 阻止線は弾薬余分に消費するので、把握して置いてくださいねー (11/5-00:12:35)

+ 雅戌@SD > はい。咲乃は弾薬を3発、匂坂は5発消費してください。 (11/5-00:12:55)

+ 咲乃ミサ@事務官・指揮17 > 了解です。リロードできますかー>SD (11/5-00:13:14)

+ 雅戌@SD > では、攻撃しなかった6名。 (11/5-00:13:25)

+ 匂坂祐介@レンジャー・偵察 5 > 了解しました。リロードしたいですがOKですか? (11/5-00:13:26)

+ 雅戌@SD > 慎重移動ではこのターン、90mしか移動できない。 (11/5-00:13:55)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 5 > はい>移動 (11/5-00:14:05)

+ 深山柳@整備・調達15 > りゅうきさんたちC1方向に撤退中らしい (11/5-00:14:06)

+ 雅戌@SD > 次のターンに40秒使ってください。 >リロード (11/5-00:14:07)

+ 雅戌@SD > ですが、難易度をかけて移動速度を上げることが出来る。 (11/5-00:14:24)

+ 匂坂祐介@レンジャー・偵察 5 > 了解しましたー。 (11/5-00:14:28)

+ 深山柳@整備・調達15 > 全然射程に届かない・・・(TT <90m (11/5-00:14:44)

+ 咲乃ミサ@事務官・指揮17 > 了解ですー<次ターン   撤退してくるなら、あまり前に出ずともあっちから来る、のかな (11/5-00:15:04)

+ 雅戌@SD > D卓が生き残るかどうかは、阻止線の結果を踏まえた判定を待つ事になります。 (11/5-00:15:29)

+ 匂坂祐介@レンジャー・偵察 5 > 難易度をかけて、移動速度を上げて射程内につかめれば、それだけD卓の安全があがると言うことですね。 (11/5-00:16:22)

+ 深山柳@整備・調達15 > 90m移動時に敵部隊との距離はいくつですか?>SD (11/5-00:16:24)

+ 咲乃ミサ@事務官・指揮17 > 残り約44分です。 (11/5-00:16:32)

+ 雅戌@SD > そうなります。 (11/5-00:16:34)

+ 雅戌@SD > 90m移動時点では、距離は460mです。 (11/5-00:16:55)

+ 雅戌@SD > (敵の移動を考慮に入れた上での位置です。 (11/5-00:17:08)

+ 深山柳@整備・調達15 > 皆さん・・僕はどう頑張っても何も出来ません(苦笑)<460m (11/5-00:17:34)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 5 > 全く同じにして…(なさけない;) (11/5-00:18:05)

+ 匂坂祐介@レンジャー・偵察 5 > まず射程300の人が射程内に入れるのが、後160m必要なので、その分を縮めないとですかね? (11/5-00:18:17)

+ 佐々木 とよたろう@海兵・偵察:19 > ヒトウバンの移動速度は4ですからかなり速いですよね。阻止線で変わってきますが (11/5-00:18:19)

+ 咲乃ミサ@事務官・指揮17 > (今回のMAPは、広い・・・; (11/5-00:18:20)

+ 雅戌@SD > 尚、C卓の援護がギリギリで間に合った。D卓に阻止線が追加で張られる。 (11/5-00:18:20)

+ 雅戌@SD > はい。  (11/5-00:18:34)

+ 深山柳@整備・調達15 > 何でミケこれないんだぁ!!(魂の叫び) (11/5-00:19:35)

+ 佐々木 とよたろう@海兵・偵察:19 > 逆に考えるんだ!ミケが通れるようなところはミノも通れる! (11/5-00:19:59)

+ 雅戌@SD > 追加情報。 (11/5-00:20:15)

+ 深山柳@整備・調達15 > さて、ソレはソレとして他チームが稼いでる時間で何とか近寄らねば・・・ (11/5-00:20:17)

+ さくらつかさ@海兵・飼育 29 > 「さーて間に合うかな…(ぷるぷる)」 (11/5-00:20:32)

+ 雅戌@SD > 比嘉劉輝死亡。 (11/5-00:20:32)

+ 匂坂祐介@レンジャー・偵察 5 > 160m分を一気に移動するには難易度はどれくらい必要になりますか? (11/5-00:20:34)

+ 雅戌@SD > そして、バロやヤガミのもとに、もう一人ACEがいた (11/5-00:20:49)

+ 雅戌@SD > 確認します。 (11/5-00:20:53)

+ 咲乃ミサ@事務官・指揮17 > うあ<死亡 (11/5-00:20:54)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 5 > 比嘉さーん! (11/5-00:21:01)

+ 雅戌@SD > コーダだ。重症を負っている。 (11/5-00:21:33)

+ 雅戌@SD > 移動難易度は50000 (11/5-00:21:41)

+ 築山真汐@整備兵・調達係 15 > 晋太郎さん…? (11/5-00:21:45)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 5 > Σこんなとこにコーダが!! (11/5-00:21:52)

+ 深山柳@整備・調達15 > 中間時はどうなりますか? (11/5-00:22:06)

+ 雅戌@SD > コーダは、およそ後5分で死亡すると思われる。 (11/5-00:22:11)

+ さくらつかさ@海兵・飼育 29 > 移動、急速で行きましょう。 (11/5-00:22:32)

+ さくらつかさ@海兵・飼育 29 > 時間がまずい。 (11/5-00:22:36)

+ 築山真汐@整備兵・調達係 15 > 移動。使える技能はなにがありますかね… ささきさんの地形把握? (11/5-00:22:37)

+ 雅戌@SD > 中間の場合は目的の半分移動できる。つまり、135m (11/5-00:22:42)

+ 築山真汐@整備兵・調達係 15 > 野外? (11/5-00:22:51)

+ 雅戌@SD > 水泳が100%寄与。地形は出ない。 (11/5-00:22:56)

+ さくらつかさ@海兵・飼育 29 > そして何も出せないワタシがここにorz (11/5-00:23:08)

+ 深山柳@整備・調達15 > 野外が寄与率どれくらいかだなぁ・・・ (11/5-00:23:19)

+ 雅戌@SD > 失敗は死亡。 (11/5-00:23:23)

+ 匂坂祐介@レンジャー・偵察 5 > 野外および、地形把握は寄与率どれくらいですか? (11/5-00:23:27)

+ 雅戌@SD > 失礼、逆でした (11/5-00:24:02)

+ 築山真汐@整備兵・調達係 15 > うわ (11/5-00:24:02)

+ 佐々木 とよたろう@海兵・偵察:19 > 約五分とはゲームない時間でしょうか、リアル時間でしょうか (11/5-00:24:06)

+ 雅戌@SD > 野外が0%。地形把握が50% (11/5-00:24:10)

+ 飛騨周司@歩兵・リーダー 5 > おなじく出せません。 (11/5-00:24:20)

+ 深山柳@整備・調達15 > なんか、中間に届く気しません>指揮官 (11/5-00:24:28)

+ 雅戌@SD > 指揮は50%寄与する。 (11/5-00:24:28)

+ 咲乃ミサ@事務官・指揮17 > そろそろ援軍がきてもいいとおもうのですが・・・うずうず (11/5-00:24:38)

+ 匂坂祐介@レンジャー・偵察 5 > 白兵戦は無理っぽいですか? (11/5-00:24:53)

+ さくらつかさ@海兵・飼育 29 > お50% (11/5-00:24:54)

+ 雅戌@SD > 白兵技能は出せない。回避も偵察も0%です。 (11/5-00:25:16)

+ さくらつかさ@海兵・飼育 29 > それでも50000は厳しいかな… (11/5-00:25:17)

+ 匂坂祐介@レンジャー・偵察 5 > もしくは、回避? (11/5-00:25:19)

+ 深山柳@整備・調達15 > 「+ 雅戌@SD > 水泳が100%寄与。地形は出ない。 (11/5-00:22:56)」と「+ 雅戌@SD > 野外が0%。地形把握が50% (11/5-00:24:10)」で地形把握の寄与率が違いますがどちらでしょう?>SD (11/5-00:26:11)

+ 雅戌@SD > 回避も0%です。 (11/5-00:26:13)

+ 雅戌@SD > ええ、だから逆だ、と申しました。地形のみ出ます。 >深山 すみません。 (11/5-00:26:30)

+ 佐々木 とよたろう@海兵・偵察:19 > ちなみに射程500チームの阻止線の結果はどうなったのでしょう? (11/5-00:26:37)

+ 雅戌@SD > 阻止線そのものは判定なしで掛かっています。 (11/5-00:26:56)

+ 雅戌@SD > そのお陰で、D卓の生存率はいくらか上がりました。 (11/5-00:27:26)

+ 築山真汐@整備兵・調達係 15 > 指揮50%は 指揮技能二人出せるものですか? (11/5-00:27:34)

+ 佐々木 とよたろう@海兵・偵察:19 > ええと、敵部隊は全部阻止線かかってるのでしょうか。なら急ぐ必要ないのかなと思っているのですが (11/5-00:28:10)

+ 雅戌@SD > 指揮修正は1回しかけられませんので、一人だけです。 (11/5-00:28:18)

+ 咲乃ミサ@事務官・指揮17 > 指揮でるよーでるよー17。 (11/5-00:28:21)

+ 雅戌@SD > いいえ。阻止線の数は足りていません。 (11/5-00:28:28)

+ 雅戌@SD > まだら牛SD卓が阻止線を追加でかけにいっていますが、足りるかどうかは微妙な所です。 (11/5-00:28:48)

+ 築山真汐@整備兵・調達係 15 > (こうしてる間にも時間が。あきらめて次の行動を?) (11/5-00:28:51)

+ 佐々木 とよたろう@海兵・偵察:19 > 了解です>阻止線足りてない (11/5-00:29:00)

+ 雅戌@SD > ヤガミがコーダをバロに投げて、自ら盾になった。 (11/5-00:29:04)

+ 匂坂祐介@レンジャー・偵察 5 > このターンは移動に使って、次のターンで確実に行きましょうか。 (11/5-00:29:14)

+ 雅戌@SD > そして銀色RBは応援に向かうが、到着は次ターン。 (11/5-00:29:18)

+ 咲乃ミサ@事務官・指揮17 > ぶふぅ (11/5-00:29:22)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 5 > Σヤガミ (11/5-00:29:32)

+ 咲乃ミサ@事務官・指揮17 > あ、おいついた<銀色 (11/5-00:29:37)

+ 雅戌@SD > どうしますか? (11/5-00:29:54)

+ 佐々木 とよたろう@海兵・偵察:19 > 現状→射程500以下の人たちが移動難易度50000で180m移動して阻止線かけるか、そのままツグのターン行くか (11/5-00:29:57)

+ 咲乃ミサ@事務官・指揮17 > まって、合流させたら危険・・・! (11/5-00:29:58)

+ 深山柳@整備・調達15 > 手榴弾って投げるとどれくらい飛ぶっけ?(オヒ) (11/5-00:30:04)

+ 雅戌@SD > ヤガミは、ヒトウバン20ほどに攻撃を受ける。離脱はほぼ不可能だ。 (11/5-00:30:22)

+ 築山真汐@整備兵・調達係 15 > (というか RBとヤガミが鉢合わせしそうなのですが) (11/5-00:30:23)

+ 雅戌@SD > 鉢合わせの前に死にそうです。 (11/5-00:30:36)

+ 築山真汐@整備兵・調達係 15 > 難易度50000は無理ですよね (11/5-00:30:59)

+ 佐々木 とよたろう@海兵・偵察:19 > 手榴弾は射程15で、50mくらいなら結構投げれたような。そして移動難易度5万はちと無茶ですね (11/5-00:31:27)

+ さくらつかさ@海兵・飼育 29 > というか、90mふつうに動くのは難易度ゼロ? (11/5-00:31:45)

+ 匂坂祐介@レンジャー・偵察 5 > 普通に移動して90mですよね?そこから残りは70m、次ターンで1分で何とかする方向でどうでしょうか? (11/5-00:31:50)

+ 雅戌@SD > 手榴弾は、技能レベルが30くらいあれば450mくらい飛びます。 (11/5-00:31:55)

+ 雅戌@SD > ええ、90mの移動には難易度がかかりません。 (11/5-00:32:03)

+ さくらつかさ@海兵・飼育 29 > まじですか!>450m (11/5-00:32:27)

+ さくらつかさ@海兵・飼育 29 > <29 (11/5-00:32:35)

+ 佐々木 とよたろう@海兵・偵察:19 > さくらさんいけませんもしや(笑 (11/5-00:32:45)

+ 匂坂祐介@レンジャー・偵察 5 > だれか!投擲の凄い人!(何) (11/5-00:32:47)

+ 深山柳@整備・調達15 > とよさんは・・・19か (11/5-00:32:59)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 5 > 飛ぶもんだ;>450m (11/5-00:33:05)

+ 佐々木 とよたろう@海兵・偵察:19 > 残りの能力300は成功要素で埋めれそうですし (11/5-00:33:07)

+ さくらつかさ@海兵・飼育 29 > おれ!おれ29! (11/5-00:33:16)

+ 佐々木 とよたろう@海兵・偵察:19 > さくらさん海兵だから投擲ありますよね (11/5-00:33:19)

+ 咲乃ミサ@事務官・指揮17 > 白兵用にしか手榴弾持ってないです。 (11/5-00:33:21)

+ さくらつかさ@海兵・飼育 29 > 飛ぶよ! (11/5-00:33:24)

+ 咲乃ミサ@事務官・指揮17 > さくらさん、なげないと!笑 (11/5-00:33:34)

+ 佐々木 とよたろう@海兵・偵察:19 > 「さくらさん、ここから投げれますか?手榴弾」 (11/5-00:33:42)

+ さくらつかさ@海兵・飼育 29 > (でもマジデスカ?<450m (11/5-00:33:45)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 5 > さくらさんなげちゃえ! (11/5-00:33:51)

+ 築山真汐@整備兵・調達係 15 > あった!「さくらさん強肩でお願いします!」 (11/5-00:33:51)

+ 深山柳@整備・調達15 > 煙幕あるね<さくらさん (11/5-00:33:59)

+ さくらつかさ@海兵・飼育 29 > 「ウーン試してみる?」受け取ってみる (11/5-00:34:04)

+ 佐々木 とよたろう@海兵・偵察:19 > 「私のをひとつ差し上げます」 (11/5-00:34:10)

+ 匂坂祐介@レンジャー・偵察 5 > さくらさんは10m移動後、投擲。他は移動、ミサ&匂坂はそのまま阻止線でどうでしょう? (11/5-00:34:17)

+ 佐々木 とよたろう@海兵・偵察:19 > 煙幕だと視界0で夜戦技能持ちぐらいしか動けないような (11/5-00:34:35)

+ さくらつかさ@海兵・飼育 29 > 「(肩慣らし中)」 (11/5-00:34:38)

+ 匂坂祐介@レンジャー・偵察 5 > 10じゃたりないかな。15m移動後、投擲。以下同文で。 (11/5-00:35:14)

+ 飛騨周司@歩兵・リーダー 5 > 夜戦装備は駄目なんですか> 煙幕 (11/5-00:35:16)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 5 > 「さくらさんがんばれー!(応援)」 (11/5-00:35:17)

+ さくらつかさ@海兵・飼育 29 > 「(ちょう準備中)」 (11/5-00:35:27)

+ 雅戌@SD > 煙幕を投げると、味方が水中に落ちます。 (11/5-00:35:40)

+ 咲乃ミサ@事務官・指揮17 > それは危険<煙幕 (11/5-00:35:58)

+ 深山柳@整備・調達15 > 言ってみるもんだなぁ・・・(上手くいくかはわからないけど) (11/5-00:36:11)

+ 匂坂祐介@レンジャー・偵察 5 > 煙幕は投げない方向で、手榴弾を投擲の方向で。 (11/5-00:36:11)

+ 飛騨周司@歩兵・リーダー 5 > ですよねー;;>味方が水中 (11/5-00:36:25)

+ 雅戌@SD > えーと、正しい数値を出しますと (11/5-00:36:27)

+ 深山柳@整備・調達15 > ぎゃふん<煙幕=味方落下 (11/5-00:36:30)

+ さくらつかさ@海兵・飼育 29 > 「何発投げればいいの?」 (11/5-00:36:30)

+ さくらつかさ@海兵・飼育 29 > 「(なんだかやる気が出てきた)」 (11/5-00:36:46)

+ 築山真汐@整備兵・調達係 15 > 「さくらさん頑張って」(その間も慎重に足場を見定めて移動…) (11/5-00:36:54)

+ 雅戌@SD > 投擲技能29で、射程がおよそ400mでした。 (11/5-00:37:04)

+ 匂坂祐介@レンジャー・偵察 5 > お願いしますー。<正しい数値 (11/5-00:37:06)

+ 佐々木 とよたろう@海兵・偵察:19 > 「手榴弾、私はみっつもってるので全部お渡しします。全部投げてしまって!」 (11/5-00:37:07)

+ 咲乃ミサ@事務官・指揮17 > 足りなければお渡しできますよ手榴弾。5個あります (11/5-00:37:31)

+ 飛騨周司@歩兵・リーダー 5 > 「俺も三発、よかったらいる?」 (11/5-00:37:32)

+ 雅戌@SD > 残り距離は、時間経過量からして、およそ30m (11/5-00:37:54)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 5 > 「もてる分だけ投げてくださいー」(石渡りしつつ) (11/5-00:37:55)

+ さくらつかさ@海兵・飼育 29 > 「指揮官、幾つ投げる?」 (11/5-00:38:22)

+ 雅戌@SD > 一人で渡る難易度を今質問してたんですが…… (11/5-00:38:34)

+ 雅戌@SD > すみません、他の味方が頑張った。 (11/5-00:38:39)

+ 築山真汐@整備兵・調達係 15 > 「(もしかして さくらさんのそばで給弾係やったほうがいいような?)」 (11/5-00:38:44)

+ 匂坂祐介@レンジャー・偵察 5 > では、30m移動後、さくらさん投擲。他は以下同文。 (11/5-00:38:54)

+ 匂坂祐介@レンジャー・偵察 5 > 「投げれるだけ投げちゃってOKですよ?」 (11/5-00:39:07)

+ 雅戌@SD > 3部隊による援護により敵が多大な損害をうけ、撤退を始めます。 (11/5-00:39:15)

+ 佐々木 とよたろう@海兵・偵察:19 > あら (11/5-00:39:19)

+ さくらつかさ@海兵・飼育 29 > 「投げるだけ投げておく?」 (11/5-00:39:36)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 5 > おおう; (11/5-00:39:39)

+ 深山柳@整備・調達15 > ・・・・・・・・・・マジで何もせずに終わる?(^^;; (11/5-00:39:46)

+ 匂坂祐介@レンジャー・偵察 5 > って。あちゃあ。 (11/5-00:39:48)

+ 築山真汐@整備兵・調達係 15 > あれ (11/5-00:39:54)

+ 佐々木 とよたろう@海兵・偵察:19 > さくらさんの見せ場がー(笑 (11/5-00:39:55)

+ 佐々木 とよたろう@海兵・偵察:19 > てかなにもしてませんねぇ。まかこういうときもありますよ (11/5-00:40:07)

+ 深山柳@整備・調達15 > やべぇ・・・トンボコースだ (11/5-00:40:15)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 5 > さくらさんの花道がー(笑 (11/5-00:40:22)

+ 咲乃ミサ@事務官・指揮17 > 惜しいw (11/5-00:40:29)

+ さくらつかさ@海兵・飼育 29 > ちょいざんねん。(ぇ (11/5-00:40:50)

+ 佐々木 とよたろう@海兵・偵察:19 > 極楽トンボ(つ∀`) (11/5-00:41:00)

+ 深山柳@整備・調達15 > 折角のアイアンリーガー張りの大遠投が・・・(どういう例えだ) (11/5-00:41:00)

+ 雅戌@SD > 敵が撤退を開始したので、貴方方は現在位置で待機する事になる。 (11/5-00:41:04)

+ 匂坂祐介@レンジャー・偵察 5 > という事は、えっと。現在何すれば? (11/5-00:41:14)

+ 雅戌@SD > と、申し訳ありませんが暫くお待ち下さい。 (11/5-00:41:18)

+ 咲乃ミサ@事務官・指揮17 > 次に発揮できますよ!投擲手榴弾有効ですし、主力になれますよ。>さくらさん (11/5-00:41:27)

+ 雅戌@SD > 判定結果は出たので、発表待ちです。 (11/5-00:41:28)

+ 深山柳@整備・調達15 > SD・・・僕のミケはどうなってるでしょうか?(回収は可能なのかなぁ) (11/5-00:41:43)

+ 雅戌@SD > ミケは入り口にあるから、多分回収は出来ますよ。 (11/5-00:41:58)

+ 築山真汐@整備兵・調達係 15 > 「まあまって。勲章コンプリートのチャンスと思うのよ!」 (11/5-00:42:07)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 5 > な、何もしなかった… (11/5-00:42:08)

+ さくらつかさ@海兵・飼育 29 > 確かに前もそんな感じだったヨナ(苦笑 (11/5-00:42:13)

+ 匂坂祐介@レンジャー・偵察 5 > 「守ってくれたのは守ってくれたけど。・・・自分が何にも出来てないなんて。。くそッ。」 (11/5-00:42:15)

+ 雅戌@SD > ちなみに、ヤガミ・比嘉劉輝さんが死亡状態。蘇生判定が行われようとしています。間に合うかどうか。 (11/5-00:42:25)

+ 深山柳@整備・調達15 > ・・・待機って・・・足場自体はしっかりしてるみたいだから沈むって例の話は無いんだよね? (11/5-00:42:35)

+ 飛騨周司@歩兵・リーダー 5 > 負傷している人がいるなら判定が必要では? (11/5-00:42:42)

+ 築山真汐@整備兵・調達係 15 > さくらさんの次の戦闘での遠投は500mいくかも?(笑) (11/5-00:42:43)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 5 > 「怪我人とか大丈夫かなぁ…」 (11/5-00:42:44)

+ 雅戌@SD > ええ。沈みませんよ (11/5-00:42:46)

+ 築山真汐@整備兵・調達係 15 > 蘇生。協力できないですか (11/5-00:43:06)

+ 雅戌@SD > あなた方の中に医療兵はいらっしゃいますか? (11/5-00:43:09)

+ さくらつかさ@海兵・飼育 29 > 今から駆けつけて、医療の足しにしてあげるとかは? (11/5-00:43:13)

+ 咲乃ミサ@事務官・指揮17 > 克哉さんがいますね<医療兵 (11/5-00:43:24)

+ 匂坂祐介@レンジャー・偵察 5 > 羽柴さんが、ちょうどピッタリ医療兵で。 (11/5-00:43:28)

+ さくらつかさ@海兵・飼育 29 > 羽柴さんあるでしょ。 (11/5-00:43:28)

+ 深山柳@整備・調達15 > 羽柴克哉さんが (11/5-00:43:30)

+ 飛騨周司@歩兵・リーダー 5 > います>克哉さん (11/5-00:43:39)

+ 深山柳@整備・調達15 > 慈悲狐装備です (11/5-00:43:43)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 5 > Σほあ! (11/5-00:43:48)

+ 雅戌@SD > なるほど。 (11/5-00:43:57)

+ 築山真汐@整備兵・調達係 15 > (羽柴さんをなんとなく前に押し出す) (11/5-00:43:58)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 5 > 自分が医療兵です>SD (11/5-00:44:13)

+ 雅戌@SD > では、 (11/5-00:44:22)

+ 築山真汐@整備兵・調達係 15 > (ヤガミ蘇生のチャンス!) (11/5-00:44:28)

+ 深山柳@整備・調達15 > 他s飲む・・・なにかいたいみをのこしてください (11/5-00:44:32)

+ さくらつかさ@海兵・飼育 29 > 間に合うなら行った方が良いかしら。 (11/5-00:44:33)

+ 雅戌@SD > あなた方は時間こそかかるもののD1に移動する。 (11/5-00:44:34)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 5 > (ヤガミー!) (11/5-00:44:38)

+ 深山柳@整備・調達15 > 頼みます・・・何か居た意味を残してください(笑) (11/5-00:45:01)

+ 咲乃ミサ@事務官・指揮17 > (銀色は今どこに・・・むう (11/5-00:45:18)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 5 > 初の仕事が…(笑 (11/5-00:45:23)

+ 匂坂祐介@レンジャー・偵察 5 > (銀色は引き返したとか?) (11/5-00:45:43)

+ 咲乃ミサ@事務官・指揮17 > 克哉さんアイトですー! (11/5-00:45:44)

+ 雅戌@SD > 晋太郎は元気だった。 (11/5-00:46:05)

+ 咲乃ミサ@事務官・指揮17 > (いまは、引き返してくれてたら助かります。 (11/5-00:46:26)

+ 雅戌@SD > けれど、HIは姿をくらまし、ロジャーとミチコさんもどこかに去っていった。 (11/5-00:46:29)

+ 雅戌@SD > 現在、コーダとヤガミ、比嘉さんの治療難易度が25000。 (11/5-00:46:43)

+ 深山柳@整備・調達15 > 溺れかけヤガミは救出されたのか (11/5-00:46:49)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 5 > 「そ、蘇生する人はどこですかー!」(周りをみまたして) (11/5-00:46:57)

+ 飛騨周司@歩兵・リーダー 5 > 晋太郎は治癒魔法使えないのか? (11/5-00:46:59)

+ 雅戌@SD > 折角なので、羽柴さん技能とマウントアイテムの提出をどうぞ (11/5-00:47:03)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 5 > みわたして、だ (11/5-00:47:09)

+ 雅戌@SD > 他の方は何も提出できません。 (11/5-00:47:12)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 5 > えーっと、どうしたら (11/5-00:47:20)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 5 > ::医療5 (11/5-00:47:35)

+ 雅戌@SD > 医療技能と、テンダーの医療補正や医療装備を提出してみてください。 (11/5-00:47:38)

+ 雅戌@SD > はい。 (11/5-00:47:40)

+ 雅戌@SD > まず1500 (11/5-00:47:45)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 5 > マウントは装備でしたっけ (11/5-00:47:51)

+ 深山柳@整備・調達15 > いや、マウントで慈悲狐の修正はいります、医療 (11/5-00:48:02)

+ 築山真汐@整備兵・調達係 15 > 医療装備と 医療技能レベルの提出でしょうか (11/5-00:48:03)

+ 雅戌@SD > ええ。 (11/5-00:48:07)

+ さくらつかさ@海兵・飼育 29 > 医療装備は?あるんじゃない?修正もw (11/5-00:48:28)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 5 > あとは医療装備  (11/5-00:48:34)

+ さくらつかさ@海兵・飼育 29 > ガンがれ!w (11/5-00:48:43)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 5 > こちらです>修正1000 (11/5-00:48:48)

+ 雅戌@SD > はい。OK (11/5-00:48:56)

+ 雅戌@SD > 合計で3500ですね。 (11/5-00:49:01)

+ 深山柳@整備・調達15 > おお、医療装備もありますね (11/5-00:49:09)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 5 > 慈悲狐の修正は医療時修正+2000 (11/5-00:49:12)

+ 匂坂祐介@レンジャー・偵察 5 > 医療装備:1000:医療:5 と、慈悲狐の修正+2000ですねー。>羽柴さん (11/5-00:49:16)

+ 雅戌@SD > 他卓と合計して、25000は超えた。 (11/5-00:49:18)

+ 咲乃ミサ@事務官・指揮17 > 慈悲狐なら修正2000でしたっけ。(すごいなあ (11/5-00:49:22)

+ 雅戌@SD > っと、4500でしたか。 (11/5-00:49:25)

+ 築山真汐@整備兵・調達係 15 > 慈悲狐の医療時修正 (11/5-00:49:26)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 5 > これでよいでしょうか? (11/5-00:49:30)

+ 雅戌@SD > はい。 (11/5-00:49:39)

+ 雅戌@SD > OKです。蘇生は成功。 (11/5-00:49:46)

+ 雅戌@SD > 医療装備は消費しておいて下さいね。 (11/5-00:49:54)

+ 築山真汐@整備兵・調達係 15 > よかったよかった (11/5-00:49:54)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 5 > ふー;医療重視してよかった(汗) (11/5-00:50:00)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 5 > はい>SD (11/5-00:50:11)

+ 匂坂祐介@レンジャー・偵察 5 > おぉ、おぉ。 (11/5-00:50:15)

+ 雅戌@SD > バロは無事、ヤガミ・コーダは蘇生。HI・ロジャー・ミチコさんが失踪。 (11/5-00:50:20)

+ 匂坂祐介@レンジャー・偵察 5 > おめでとうございますー。 (11/5-00:50:20)

+ 咲乃ミサ@事務官・指揮17 > わーいおめでとうございまーす! (11/5-00:50:21)

+ 雅戌@SD > 晋太郎さんは元気。 (11/5-00:50:24)

+ 雅戌@SD > こんな感じです。 (11/5-00:50:30)

+ 雅戌@SD > そして、あなた方の勝利でゲームは終了です。 (11/5-00:50:39)

+ 咲乃ミサ@事務官・指揮17 > ぎんいろは・・・おずおず (11/5-00:50:41)

+ 飛騨周司@歩兵・リーダー 5 > 消費型なんだ>装備 (11/5-00:50:41)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 5 > 消費はえーっとえーっと (11/5-00:50:52)

+ 築山真汐@整備兵・調達係 15 > 銀色と亜細亜は…? (11/5-00:51:05)

+ 咲乃ミサ@事務官・指揮17 > まあ、いいか、無事なら。 (11/5-00:51:09)

+ 雅戌@SD > 詳細不明。恐らく神殿でたたかっている、そうです。 >RB (11/5-00:51:10)

+ 深山柳@整備・調達15 > しかし・・・ホントに要らない子になってしまった・・・(あんな段階でミケ使えなくなるとは・・・) (11/5-00:51:11)

+ 雅戌@SD > リザルトが出ます。 (11/5-00:51:46)

+ さくらつかさ@海兵・飼育 29 > 湖…ってことは水陸両用ならいけたのか… (11/5-00:51:58)

+ 雅戌@SD > 根源力:700 (11/5-00:52:02)

+ 深山柳@整備・調達15 > 「・・・装備返すね」>さくらさん (11/5-00:52:05)

+ 咲乃ミサ@事務官・指揮17 > あまり無事じゃないですね。ううん。  水竜がどうなってるのか心配です。 (11/5-00:52:06)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 5 > (だれか正しい修正の仕方を教えてください;) (11/5-00:52:10)

+ 匂坂祐介@レンジャー・偵察 5 > 架橋してもよかったですねぇ。そしたら、ミケごと来れてましたですしねぇ。 (11/5-00:52:12)

+ 深山柳@整備・調達15 > ですねぇ・・・本当に水泳の強さを見せ付けるゲームだった・・・<今日の迷宮 (11/5-00:52:51)

+ 雅戌@SD > 発言力 (11/5-00:52:51)

+ 咲乃ミサ@事務官・指揮17 > でも工兵がいないと厳しすぎますね;<橋かけ (11/5-00:52:57)

+ 雅戌@SD > 第3次迷宮従軍勲章獲得:500 (11/5-00:52:58)

+ さくらつかさ@海兵・飼育 29 > 「お疲れさん(苦笑)」受け取る (11/5-00:53:07)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 5 > 昼も水泳でしたねー(笑 (11/5-00:53:57)

+ 築山真汐@整備兵・調達係 15 > 「… まあともあれ。ある程度の人たちは助かったんですよ」 (11/5-00:54:10)

+ 咲乃ミサ@事務官・指揮17 > そろそろ水泳の季節は終わりじゃあないのかな!かな! (11/5-00:54:25)

+ 深山柳@整備・調達15 > 射程500あるもん!800あるもん!(泣)<ミケの車載武器 (11/5-00:54:27)

+ 雅戌@SD > そして、匂坂さんには手作り勲章が出ます。 (11/5-00:54:32)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 5 > 「蘇生してよかったですよー本当に」 (11/5-00:54:32)

+ 雅戌@SD > 発言力は300ですね。 (11/5-00:54:36)

+ 佐々木 とよたろう@海兵・偵察:19 > 「なんとかなった…のかな…。あ、さくらさん手榴弾を」 (11/5-00:54:49)

+ 匂坂祐介@レンジャー・偵察 5 > 「申し訳ない。指揮がモタモタシテテ。モウシワケナイ・・・。」 (11/5-00:54:53)

+ 雅戌@SD > 指揮官、ありがとうございました。ご迷惑をおかけしました。 (11/5-00:54:55)

+ 築山真汐@整備兵・調達係 15 > お疲れさまでした>指揮官 (11/5-00:54:58)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 5 > おめでとうございますー>匂坂さん (11/5-00:54:59)

+ 咲乃ミサ@事務官・指揮17 > おめでとうございますー!初回なのに指揮官引き受けてくださって有難う御座いますー (11/5-00:55:03)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 5 > お疲れ様でした!>指揮官 (11/5-00:55:16)

+ 匂坂祐介@レンジャー・偵察 5 > 煤@え?! (11/5-00:55:17)

+ 咲乃ミサ@事務官・指揮17 > (移動計算は難しいなあ… (11/5-00:55:21)

+ 飛騨周司@歩兵・リーダー 5 > おめでとうございまーす、お疲れ様でした>指揮官 (11/5-00:55:39)

+ さくらつかさ@海兵・飼育 29 > おつかれでしたー (11/5-00:55:47)

+ 深山柳@整備・調達15 > おめでと〜 (11/5-00:55:56)

+ さくらつかさ@海兵・飼育 29 > 「そうだ返さないとー」>みんなに手榴弾を返す (11/5-00:56:09)

+ 匂坂祐介@レンジャー・偵察 5 > いやぁ、何もしてないのでいただくのは気が引けるというか何と言うか。(汗) (11/5-00:56:13)

+ 飛騨周司@歩兵・リーダー 5 > (二回連続で戦闘無し提出無し、今回は伏線も無し。どうするかなホント。) (11/5-00:56:42)

+ さくらつかさ@海兵・飼育 29 > みんなに手榴弾かえしたからね! (11/5-00:57:02)

+ さくらつかさ@海兵・飼育 29 > (ぉぃ (11/5-00:57:06)

+ 佐々木 とよたろう@海兵・偵察:19 > 部隊全体に極楽トンボとかないですか(*´▽`*) (11/5-00:57:18)

+ 咲乃ミサ@事務官・指揮17 > 浸水が進んでましたね<昼も夜も (11/5-00:57:24)

+ 雅戌@SD > 極楽とんぼは死に掛けた部隊に出ました。 (11/5-00:57:44)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 5 > おおおう>極楽トンボ (11/5-00:57:55)

+ 佐々木 とよたろう@海兵・偵察:19 > ほかに勲章はなさそうですねぇ (11/5-00:58:31)

+ 雅戌@SD > ちなみに、伯牙さんへ芝村さんからメッセージです。 (11/5-00:58:32)

+ 深山柳@整備・調達15 > 何か状況だけ聞くとうちだけ何もしてない感じですよね(射程長い人が阻止線張ったりしたけど) (11/5-00:58:42)

+ 雅戌@SD > でもエースだから勲章あげない。 俺からはよエースゲームにもどれと伝えてください>雅戌 (11/5-00:58:48)

+ 雅戌@SD > とのことです。 (11/5-00:58:54)

+ 匂坂祐介@レンジャー・偵察 5 > あ。はいはい。何でしょうかー? (11/5-00:58:56)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 5 > Σふお! (11/5-00:59:13)

+ 雅戌@SD > 一応、今回の状況からこうなった原因を挙げるといくつかはありますが (11/5-00:59:20)

+ 咲乃ミサ@事務官・指揮17 > て、手作りぐらいいいじゃないですかー! (11/5-00:59:25)

+ 深山柳@整備・調達15 > 本来の意味の極楽トンボというよりはお疲れ様的な意味合いかな?<死に掛け部隊に (11/5-00:59:28)

+ 匂坂祐介@レンジャー・偵察 5 > あはは。(笑) 了解しました。ぼちぼち戻っていきますと、お伝えくださいです。 (11/5-00:59:47)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 5 > 手作りくらい…;(笑 (11/5-01:00:03)

+ 雅戌@SD > 装備が弱め・根源力・不慣れな人が多い・SDが目を回してた というのが大きいでしょう。 (11/5-01:00:16)

+ 雅戌@SD > はいー (11/5-01:00:19)

+ 匂坂祐介@レンジャー・偵察 5 > 「この勲章は、自分には勿体ないですから、みなさんで一つどうぞ。」と、発言力等分とか出来ないでしょうかー? (11/5-01:00:50)

+ 雅戌@SD > すみませんが、今回の手作りは指揮官の方に、なので、どうぞお受け取り下さい。 (11/5-01:01:19)

+ 咲乃ミサ@事務官・指揮17 > 今回のような広大なMAPだと、砲兵がいないと有効な攻撃は難しいですね…距離的に。 (11/5-01:01:20)

+ 雅戌@SD > 砲も砲で難しくはあるんですが (11/5-01:01:43)

+ 佐々木 とよたろう@海兵・偵察:19 > 最初に戦車移動不能、で大分動揺しました (11/5-01:01:56)

+ 匂坂祐介@レンジャー・偵察 5 > じゃあ、この手作り勲章はいただいていてもOKなのですか? (11/5-01:02:02)

+ 雅戌@SD > 突撃銃は安定してるだけで軒並み性能が低いですので、使いどころが難しいですね。 (11/5-01:02:02)

+ 雅戌@SD > はい。どうぞお受け取り下さい。銀楯は出ませんが。 >伯牙さん (11/5-01:02:19)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 5 > ひょっとしてあげないっていったのは第三次迷宮のほう? (11/5-01:02:36)

+ 匂坂祐介@レンジャー・偵察 5 > 銀楯なんて滅相も無いですよッ。 (11/5-01:02:40)

+ 築山真汐@整備兵・調達係 15 > 水泳ないし… 行動的にはやれることをやった気がしますが (11/5-01:02:45)

+ 雅戌@SD > いえいえ。ちゃんと全部出てますよ (11/5-01:02:45)

+ 深山柳@整備・調達15 > 火力が入り口に置き去りになりました( ̄¬ ̄;; (11/5-01:02:50)

+ 雅戌@SD > 追加でボーナス勲章を各卓に一人渡せたんですが、エースの方なので、という。 (11/5-01:03:09)

+ 飛騨周司@歩兵・リーダー 5 > そもそも発言力が足りないんだよなー>砲) (11/5-01:03:14)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 5 > なるほどー>ボーナス (11/5-01:03:28)

+ 佐々木 とよたろう@海兵・偵察:19 > ちなみにこのフロアはクリア扱いになるのでしょうかー? (11/5-01:03:28)

+ 咲乃ミサ@事務官・指揮17 > うーんなるほど・・・<軒並み (11/5-01:03:38)

+ 匂坂祐介@レンジャー・偵察 5 > そっちの方ですか。(笑)<ボーナス勲章 (11/5-01:03:40)

+ 雅戌@SD > はい。皆でがんばったんでクリアしてます。 (11/5-01:03:43)

+ 佐々木 とよたろう@海兵・偵察:19 > フロアクリアでマジックアイテム出たりとかはないですか(笑>SD (11/5-01:04:13)

+ 雅戌@SD > ゲーム的に、どうしても偵察系の行動がおき易いので (11/5-01:04:20)

+ 雅戌@SD > 偵察技能を持つのが重要ですね。 (11/5-01:04:26)

+ 雅戌@SD > 出ません(笑) >マジックアイテム (11/5-01:04:31)

+ 咲乃ミサ@事務官・指揮17 > 対空誘導弾でも買おうかしら。 (11/5-01:04:35)

+ 佐々木 とよたろう@海兵・偵察:19 > (*´▽`*)でませんかー (11/5-01:04:46)

+ 匂坂祐介@レンジャー・偵察 5 > まぁ、装備分は技能で補っていくしかないですよねぇ。 (11/5-01:04:48)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 5 > ふむー(勉強 (11/5-01:04:53)

+ 雅戌@SD > ……とはいえ、今回のMAPはご存知の通り一面水中でした。 (11/5-01:05:10)

+ 匂坂祐介@レンジャー・偵察 5 > 自分もレンジャー・偵察じゃなかったら、今以上に活躍できてませんでしたしねぇ。 (11/5-01:05:14)

+ 雅戌@SD > レア技能である水泳や、橋を作るための工兵技能が強いMAPでしたので (11/5-01:05:24)

+ 佐々木 とよたろう@海兵・偵察:19 > システム的には卓間での協調がよくわからなかったですー。というか他の卓の状況が把握できなくて(汗 (11/5-01:05:31)

+ 佐々木 とよたろう@海兵・偵察:19 > 水陸両用車…(涙を流す (11/5-01:05:43)

+ さくらつかさ@海兵・飼育 29 > お金貯めて船だねぇ。 (11/5-01:05:43)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 5 > 水のことなんか考えてなかったですねぇ (11/5-01:05:55)

+ 雅戌@SD > そういう、『汎用的に使い安い』技能を殺す設計のゲームだったんでしょうね。 (11/5-01:05:58)

+ 咲乃ミサ@事務官・指揮17 > 今後も水没ゾーンがつづくんでしょうかねー (11/5-01:06:02)

+ 飛騨周司@歩兵・リーダー 5 > (ログ見て)うーん、意外に何質問してもよかったんだなぁ (11/5-01:06:07)

+ 佐々木 とよたろう@海兵・偵察:19 > でも船買っても偵察難易があがるんで、船買うなら部下を持ってからですねぇ (11/5-01:06:48)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 5 > 地底湖はまだまだ続く… (11/5-01:07:00)

+ 匂坂祐介@レンジャー・偵察 5 > 迷宮は各フロアで独自の生態系を成してますからねぇ。フロアを読んでというのは、やや難しいですよね。 (11/5-01:07:06)

+ 佐々木 とよたろう@海兵・偵察:19 > 3500ほど発言力がいります(笑 (11/5-01:07:24)

+ 佐々木 とよたろう@海兵・偵察:19 > 深くなるたびに湖が増えてる気はするんですけどねー。また様変わりしたりするんでしょうか (11/5-01:07:50)

+ 深山柳@整備・調達15 > 実際の所協力するどころか既に解決したとこでまごついてた形になっちゃってましたもんね (11/5-01:07:55)

+ 雅戌@SD > はい。 (11/5-01:07:59)

+ 咲乃ミサ@事務官・指揮17 > 不思議なダンジョン系ではキリの良い階数からマップの特色がかわるですよ! (11/5-01:08:01)

+ 雅戌@SD > まあその、こちらの卓の場合 (11/5-01:08:09)

+ 咲乃ミサ@事務官・指揮17 > 更に水か、次は樹海かは不明ですが。 (11/5-01:08:20)

+ 雅戌@SD > 行動開始が他の卓より15分平均して遅かったですので、その辺は仕方ありません。 (11/5-01:08:23)

+ 佐々木 とよたろう@海兵・偵察:19 > 地の底の母も20階で変化あったきがしますー (11/5-01:08:41)

+ 匂坂祐介@レンジャー・偵察 5 > これからは、何かこう機械的なものがはびこる感じで一つ。(何) (11/5-01:08:42)

+ 咲乃ミサ@事務官・指揮17 > おおお15分も。笑 (11/5-01:08:55)

+ 雅戌@SD > そのうち、多分雪のあるMAPが出てきますよ(笑) (11/5-01:08:58)

+ 佐々木 とよたろう@海兵・偵察:19 > 貫徹が高そうな…>機械的なものが箱ビル (11/5-01:09:09)

+ 深山柳@整備・調達15 > あ〜・・・僕のせいですね。申し訳ないです>ALL (11/5-01:09:25)

+ 匂坂祐介@レンジャー・偵察 5 > そうだったんですかぁ。ホントもたもたしてて、すみませんでした。(汗) (11/5-01:09:30)

+ 飛騨周司@歩兵・リーダー 5 > 完璧に足引っ張ってしまいましたね。>俺 (11/5-01:09:49)

+ 雅戌@SD > いえいえ。ルールは慣れないと面倒なものですし、その辺りはどうなるものでもありません。 (11/5-01:09:58)

+ 咲乃ミサ@事務官・指揮17 > じゃあこれまであまり有用ではなかったものが活躍するフロアが出てくる可能性がわりと高くなりそうですね (11/5-01:10:03)

+ 雅戌@SD > 本来はSDから上手くサポートできればよかったんですが (11/5-01:10:05)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 5 > うーん、自分ももたもたしてましたし; (11/5-01:10:10)

+ 雅戌@SD > メッセ窓での情報の流れについていけず、皆さんのサポートに回るどころか、何度もミスを繰り返すという有様でした。 (11/5-01:10:34)

+ 築山真汐@整備兵・調達係 15 > 質疑の間も時間消費してるということですよね。もっとルールを把握してきます (11/5-01:10:49)

+ 匂坂祐介@レンジャー・偵察 5 > そうですねぇー。今までどおりには行かなくなってきますよねー。芝村さんに同じ手は二度と通用しないですしね。 (11/5-01:10:51)

+ 咲乃ミサ@事務官・指揮17 > よし、対空の時代が来る。うん(? (11/5-01:11:24)

+ 匂坂祐介@レンジャー・偵察 5 > 自分ももっと精進しますです。 (11/5-01:11:48)

+ 雅戌@SD > はい。毎度ながら、芝村さんに同じ手は通じませんね。これに対処する頃には、きっとまた別の手で苦しむ事になるかと。 (11/5-01:11:52)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 5 > すみませんー修正ってどうしたらいいんでしょうか?;(まだいってる (11/5-01:12:05)

+ 雅戌@SD > はい。では、折角なので修正の流れについてご説明しましょうか。 (11/5-01:12:16)

+ 築山真汐@整備兵・調達係 15 > ということで… 昼夜ぶっ続けで そろそろ限界ですので (11/5-01:12:20)

+ 匂坂祐介@レンジャー・偵察 5 > 来ますよ!吸着地雷が有効な時とかもきっと。 (11/5-01:12:22)

+ 雅戌@SD > とと、はい。 (11/5-01:12:35)

+ 築山真汐@整備兵・調達係 15 > 私はこの辺で失礼します… おやすみなさいませ (11/5-01:12:36)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 5 > よろしくお願いします(深々 (11/5-01:12:43)

+ 雅戌@SD > リザルトなどはもう終わってますので、今日は解散で結構です。 (11/5-01:12:44)

+ 雅戌@SD > お付き合いありがとうございました。 (11/5-01:12:49)

+ 咲乃ミサ@事務官・指揮17 > おつかれさまでしたー!>築山さん (11/5-01:12:51)

+ 雅戌@SD > 何かとすみません。お疲れさまです。 (11/5-01:12:57)

+ 築山真汐@整備兵・調達係 15 > 皆様お疲れさまでございました また次の戦場で… (11/5-01:12:59)

+ 深山柳@整備・調達15 > キメラとスキュラのラインダンス(オヒ) (11/5-01:12:59)

+ 匂坂祐介@レンジャー・偵察 5 > お疲れ様でした〜。機会があれば、又よろしくお願いしますー。 (11/5-01:13:02)

+ 咲乃ミサ@事務官・指揮17 > よろしくおねがいします<修正講座 (11/5-01:13:08)

かれん > 築山真汐@整備兵・調達係 15 さん、さようなら (11/5-01:13:13)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 5 > お疲れ様でした! (11/5-01:13:18)

+ 佐々木 とよたろう@海兵・偵察:19 > 修正は技能出した後に提出します>黒崎さん (11/5-01:13:28)

+ 佐々木 とよたろう@海兵・偵察:19 > おつかれさまですー (11/5-01:13:47)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 5 > はい (11/5-01:13:51)

+ さくらつかさ@海兵・飼育 29 > お先にですー。 (11/5-01:14:01)

+ 雅戌@SD > はい。 (11/5-01:14:04)

+ さくらつかさ@海兵・飼育 29 > お疲れ様ー (11/5-01:14:05)

かれん > さくらつかさ@海兵・飼育 29 さん、さようなら (11/5-01:14:13)

+ 雅戌@SD > では、簡単な演習を踏まえてやってみましょうか。 (11/5-01:14:17)

+ 雅戌@SD > お疲れさまでしたー。 (11/5-01:14:20)

+ 佐々木 とよたろう@海兵・偵察:19 > そろそろ降下装備が必要なフロアが… (11/5-01:14:34)

+ 匂坂祐介@レンジャー・偵察 5 > 技能、もしくは修正分の+(もしくは、−)を選択するという事だったんですねー。後から気づきましたです。 (11/5-01:14:39)

+ 佐々木 とよたろう@海兵・偵察:19 > おねがいしますー>演習 (11/5-01:14:39)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 5 > おつかれさまでしたー (11/5-01:14:43)

+ 飛騨周司@歩兵・リーダー 5 > お疲れ様でした (11/5-01:15:05)

+ 雅戌@SD > はい。では、簡単にいきます。 (11/5-01:15:38)

かれん > 羽柴克哉@医療兵・調達 5 さん、いらっしゃいませ (11/5-01:15:52)

+ 雅戌@SD > ゴブリン10匹があなた方の前50mにいるとします。 (11/5-01:15:53)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 5 > っと、おちました (11/5-01:16:01)

+ 雅戌@SD > おかえりなさい。 (11/5-01:16:38)

+ 雅戌@SD > で、現在のタイミングを判定の前、ターンのはじめとしましょう。 (11/5-01:17:03)

+ 雅戌@SD > すると、まず最初にやる事は状況の確認。質疑応答の時間です。 (11/5-01:17:37)

+ 雅戌@SD > とよたろうさん、何か質問をどうぞ。 (11/5-01:17:46)

かれん > 羽柴克哉@医療兵・調達 5 さん、いらっしゃいませ (11/5-01:17:53)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 5 > ちょ…なんでおちるのかしら (11/5-01:18:07)

+ 佐々木 とよたろう@海兵・偵察:19 > とりあえず現状の地形と、ゴブリンはこちらに向かっているのかどうかを (11/5-01:18:26)

+ 雅戌@SD > はい。 (11/5-01:18:35)

+ 雅戌@SD > SDは、「現在の地形は平地だ。ゴブリンは、通常移動であなた方の下へ向かっている」 (11/5-01:19:02)

+ 雅戌@SD > と、答えたとします。 (11/5-01:19:05)

+ 雅戌@SD > このタイミングで得られた情報を元に、あなた方・特に指揮官は行動内容を考えるわけです。 (11/5-01:19:23)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 5 > はい (11/5-01:19:54)

+ 佐々木 とよたろう@海兵・偵察:19 > ではこの場で停止して阻止線を張って撃破ですかねぇ。側面に移動する時間はありませんし (11/5-01:20:08)

+ 飛騨周司@歩兵・リーダー 5 > うん、後退しながらでは阻止線はれないんでしたっけ? (11/5-01:20:55)

+ 雅戌@SD > まあ、PLの行動宣言の前に、SDから敵の大体の行動予測を教えるわけですけどもね。 (11/5-01:20:56)

+ 佐々木 とよたろう@海兵・偵察:19 > 後退射撃での阻止線は確かいけますね (11/5-01:21:44)

+ 雅戌@SD > SD『ゴブリンは君たちに通常移動で接近する。距離50でゴブリンの移動速度は3m/秒だから、接近には17秒かかる。逆に言うと、153秒攻撃されることになる』 (11/5-01:22:04)

+ 雅戌@SD > こんな感じで。 (11/5-01:22:08)

+ 雅戌@SD > 移動射撃が可能な武器なら、後退しながらでも阻止線は張れます。 (11/5-01:22:23)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 5 > ふむふむー (11/5-01:22:26)

+ 雅戌@SD > まあ、PLはその行動予測を元に (11/5-01:22:46)

+ 佐々木 とよたろう@海兵・偵察:19 > 阻止線をかけると移動速度は (11/5-01:22:48)

+ 佐々木 とよたろう@海兵・偵察:19 > 阻止線をかけると敵の移動速度は1/6になりますネウ (11/5-01:23:08)

+ 雅戌@SD > ゴブリンに阻止線をかけると、移動速度は1/6で0.5だね。火力制圧(阻止線2本が同時に掛かっている)なら、1/10だから0.3だ (11/5-01:23:47)

+ 飛騨周司@歩兵・リーダー 5 > 0.5かな、っと;あってた。 (11/5-01:24:13)

+ 佐々木 とよたろう@海兵・偵察:19 > 阻止線重ねがけで移動速度は1/10まで落ちますね。ここにたどり着くまで170秒 (11/5-01:24:27)

+ 雅戌@SD > このとき、例えばまあ飛騨さんが阻止線を1本かけながら後退移動すると宣言すれば (11/5-01:24:35)

+ 雅戌@SD > ※行動宣言は指揮官が一括でやりますが、ここは便宜上 (11/5-01:24:50)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 5 > ふむふむ…(じっと聞いてる (11/5-01:25:08)

+ 咲乃ミサ@事務官・指揮17 > ふんふん (11/5-01:25:12)

+ 雅戌@SD > まず、ゴブリンには阻止線がかかってますね。だから、ゴブリンの移動速度は0.5 (11/5-01:25:45)

+ 雅戌@SD > そして、飛騨さんの重量が普通状態だったと仮定すると、移動速度は1。 (11/5-01:25:58)

+ 雅戌@SD > ただし、後退射撃は慎重移動中にしかできない、と言うルールがあるので (11/5-01:26:08)

+ 雅戌@SD > 飛騨さんが後退射撃をするときの速度は、0.5m/秒になる。 (11/5-01:26:19)

+ 雅戌@SD > さあ、ではこうすると、ゴブリンと飛騨さんの相対距離はどうなるか。 (11/5-01:26:41)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 5 > なるほどー! (11/5-01:26:54)

+ 雅戌@SD > どうなりますか? >飛騨さん (11/5-01:27:20)

+ 佐々木 とよたろう@海兵・偵察:19 > えーと、阻止線かけた状態で90m+2m離れていれば、このターンは攻撃受けないですね(多分 (11/5-01:27:25)

+ 飛騨周司@歩兵・リーダー 5 > あれ阻止線がかかってる相手は変わらないのでは? (11/5-01:27:41)

+ 佐々木 とよたろう@海兵・偵察:19 > (ちょうどじゃだめかな (11/5-01:27:41)

+ 雅戌@SD > 変わらないというと? (11/5-01:28:20)

+ 佐々木 とよたろう@海兵・偵察:19 > (あ、こちらがとまっている場合なので後退射撃の状況には当てはまりませんね。すいません (11/5-01:28:32)

+ 咲乃ミサ@事務官・指揮17 > 距離は縮まらないし追いつかれない? (11/5-01:28:32)

+ 雅戌@SD > 相対距離はどうなりますかね。二人とも0.5mの速度で同じ方向に移動してますが。 (11/5-01:28:38)

+ 雅戌@SD > ええ。ミサさんの仰るとおり。 (11/5-01:28:50)

+ 雅戌@SD > この場合、相対距離は伸びもせず、縮まりもしません。 (11/5-01:29:00)

+ 雅戌@SD > ……とまあ、話はそれましたが (11/5-01:29:34)

+ 雅戌@SD > これが、行動宣言を決める目安、移動計算です。 (11/5-01:29:44)

+ 咲乃ミサ@事務官・指揮17 > おおおおー、よくSRPGとかでやります。とどかない程度に撃ちながらバックするという。 (11/5-01:29:49)

+ 雅戌@SD > ほんとはもうちょっと複雑だったり面倒だったりゴブリンが怖いんですが (11/5-01:29:54)

+ 雅戌@SD > ええ。阻止線はこうやって使うものです。 (11/5-01:30:28)

+ 雅戌@SD > では、まあ仮に行動宣言の内容がそれだったとして次いきます。 (11/5-01:30:52)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 5 > はいー (11/5-01:31:12)

+ 雅戌@SD > PLの行動宣言が『突撃銃で1本阻止線を張りながら、180秒間後退射撃を続けます』としたとします。 (11/5-01:31:21)

+ 雅戌@SD > すると、SDは敵の状況・ (11/5-01:31:29)

+ 雅戌@SD > 敵ノ状況・PCの状況から、そのターンの結果がどうなるかを算出します。 (11/5-01:31:45)

+ 雅戌@SD > 先ほどの、『距離は伸びないし縮まらない』を計算して出すわけです。 (11/5-01:32:13)

+ 咲乃ミサ@事務官・指揮17 > これを、ゲーム中に頭まわるようにしないといけないのですねえ・・・(計算苦手 (11/5-01:33:01)

+ 雅戌@SD > まあ、指揮官とSDは最低でも出来るようにならないといけません。 (11/5-01:33:19)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 5 > ううー計算苦手です(苦笑 (11/5-01:33:31)

+ 雅戌@SD > で、ここまでやってやっと判定に移れるんですが (11/5-01:33:40)

+ 飛騨周司@歩兵・リーダー 5 > (計算は得意だけどパソコンが駄目すぎるほど駄目だ) (11/5-01:33:54)

+ 佐々木 とよたろう@海兵・偵察:19 > お昼の指揮官さんは計算しまくりだったみたいですねぇ (11/5-01:33:56)

+ 咲乃ミサ@事務官・指揮17 > わあ、覚えないと。(指揮系統勉強中 (11/5-01:34:29)

+ 雅戌@SD > まあ、ゴブリン1部隊に攻撃しました。10匹です。 (11/5-01:34:33)

+ 雅戌@SD > こいつらを攻撃する難易度は、能力換算で10000です。 (11/5-01:34:45)

+ 雅戌@SD > ……と、SDは言います。 (11/5-01:34:50)

+ 雅戌@SD > つまり、例によって例のごとく、PLの皆さんは、その場で使える能力を使って、難易度10000をクリアしなくてはいけません。 (11/5-01:35:50)

+ 雅戌@SD > ここからが提出です。 (11/5-01:36:06)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 5 > ふむふむ; (11/5-01:36:18)

+ 雅戌@SD > では、皆さん。データのPDFを開いてください。 (11/5-01:36:24)

+ 雅戌@SD > 武器とかの情報がのってるあれです。 (11/5-01:36:50)

+ 飛騨周司@歩兵・リーダー 5 > OK (11/5-01:36:54)

+ 佐々木 とよたろう@海兵・偵察:19 > ひらいてますー (11/5-01:36:57)

+ 匂坂祐介@レンジャー・偵察 5 > っと、申し訳ないです。明日ちょっと早いので、今日はこの辺で失礼しますです。 (11/5-01:37:14)

+ 咲乃ミサ@事務官・指揮17 > おつかれさまでしたー!おやすみなさいませ〜 (11/5-01:37:34)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 5 > あう、でーた! (11/5-01:37:37)

+ 雅戌@SD > はいー。お疲れさまでした。 (11/5-01:37:41)

+ 雅戌@SD > お付き合いありがとうございましたー (11/5-01:37:45)

+ 飛騨周司@歩兵・リーダー 5 > おつかれさまでした、おやすみなさい (11/5-01:37:46)

+ 佐々木 とよたろう@海兵・偵察:19 > おやすみなさいませー (11/5-01:37:50)

+ 匂坂祐介@レンジャー・偵察 5 > 拙いプレイヤーで申し訳なかったです。今日はありがとうございました。また機会があれば、よろしくお願いしますー。 (11/5-01:37:53)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 5 > ひらきましたー (11/5-01:38:00)

+ 匂坂祐介@レンジャー・偵察 5 > ではではー。 (11/5-01:38:03)

かれん > 匂坂祐介@レンジャー・偵察 5 さん、さようなら (11/5-01:38:05)

+ 咲乃ミサ@事務官・指揮17 > またあそびましょうね〜^^ (11/5-01:38:06)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 5 > お疲れ様でしたー (11/5-01:38:09)

+ 雅戌@SD > はい。また是非よろしくお願いします。 (11/5-01:38:11)

+ 雅戌@SD > では、皆さん開かれましたかね。 (11/5-01:38:24)

+ 雅戌@SD > ページの7を見てください。 (11/5-01:38:29)

+ 雅戌@SD > ない方は、『○修正一覧』と書いてある所をどうぞ。 (11/5-01:38:44)

+ 佐々木 とよたろう@海兵・偵察:19 > おつかれさまですー (11/5-01:38:56)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 5 > 7… (11/5-01:39:19)

+ 雅戌@SD > 開けましたかー? (11/5-01:39:52)

+ 飛騨周司@歩兵・リーダー 5 > あ、OKです (11/5-01:40:08)

+ 咲乃ミサ@事務官・指揮17 > ありますー (11/5-01:40:20)

+ 雅戌@SD > はい。 (11/5-01:40:29)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 5 > うあ;とじた;orz (11/5-01:40:37)

+ 雅戌@SD > では、そこを上から読んでいきますと (11/5-01:40:40)

+ 雅戌@SD > 落ち着いてー。大丈夫ですよ(笑) (11/5-01:40:48)

+ 雅戌@SD > 修正表が何を表してるかがマズ書いてあります。 (11/5-01:41:25)

+ 雅戌@SD > 『この項目が当てはまったら+○○○ですよー』みたいな。 (11/5-01:41:38)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 5 > 開きましたー (11/5-01:42:09)

+ 雅戌@SD > そして、その修正の適用についてのルールが書いてあります。が、それはどうでもいいや。 (11/5-01:42:23)

+ 雅戌@SD > その下、『○単位とは関係なく〜』と書いてある所を読んでみてください (11/5-01:42:59)

+ 雅戌@SD > ここに書いてあるものが、今回皆さんに出してもらったものの大部分です。 (11/5-01:43:17)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 5 > はいー(ページ読み (11/5-01:44:10)

+ 雅戌@SD > そこには、『使える技能を一人1個』『武器、サポーターが使える場合、それらの能力』とあります。 (11/5-01:44:56)

+ 咲乃ミサ@事務官・指揮17 > 偵察とか射撃とかですねー (11/5-01:45:01)

+ 雅戌@SD > 今回、皆さんに出していただいたのは (11/5-01:45:06)

+ 雅戌@SD > マウントアイテム:マウントアイテムの能力:技能:技能レベル でしたね。 (11/5-01:45:21)

+ 雅戌@SD > 要するにこれらのことです。 (11/5-01:45:34)

+ 雅戌@SD > これらの技能については、抽出されうるものであれば誰が出してもいいわけです。 (11/5-01:45:52)

+ 雅戌@SD > 全員出してもいいですし、場合によっては誰も出さなくていい。 (11/5-01:46:01)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 5 > ああ、なるほど (11/5-01:46:06)

+ 雅戌@SD > これはいいですか? (11/5-01:46:25)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 5 > 大丈夫ですー! (11/5-01:47:00)

+ 雅戌@SD > はい。 (11/5-01:47:03)

+ 雅戌@SD > というわけで例題に戻ると (11/5-01:47:15)

+ 咲乃ミサ@事務官・指揮17 > ふんふん (11/5-01:47:24)

+ 雅戌@SD > 先ほどの行動宣言の場合、攻撃に参加したのは飛騨さんだけです。 (11/5-01:47:39)

+ 飛騨周司@歩兵・リーダー 5 > マジスカ (11/5-01:47:58)

+ 雅戌@SD > だから、飛騨さんは技能とマウントアイテム、この場合は突撃銃とWDの攻撃修正を、必ず提出できます。 (11/5-01:48:03)

+ 雅戌@SD > まあ、例題なんで(笑) (11/5-01:48:08)

+ 雅戌@SD > ただ、仮に先ほどの行動宣下の時、飛騨さんだけでなく羽柴さんも攻撃してたとしましょう。 (11/5-01:48:31)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 5 > おや; (11/5-01:48:37)

+ 飛騨周司@歩兵・リーダー 5 > 97式突撃銃:500:互尊狙撃兵型:500:射撃:1500<こんな感じですかね (11/5-01:48:40)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 5 > はい (11/5-01:48:44)

+ 雅戌@SD > すると、羽柴さんも技能と武器を提出できます。 (11/5-01:48:45)

+ 雅戌@SD > ええ、そうです。 >飛騨さん (11/5-01:48:51)

+ 雅戌@SD > これが、例え6人だろうと200人だろうと、技能一つとアイテムだけは全員出す事ができます。 (11/5-01:49:25)

+ 雅戌@SD > 今日の昼のゲームは1つのチャットに33人くらい集まってPLをやってたんですが (11/5-01:49:40)

+ 雅戌@SD > 33人全員が技能を出したりしましたね。 (11/5-01:49:54)

+ 雅戌@SD > (勿論、武器を持ってないとかで攻撃に参加できない場合はこの限りではありませんが。 (11/5-01:50:09)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 5 > うぬぬ>シート眺め (11/5-01:50:19)

+ 雅戌@SD > ただまあ、PDFでこれより下に書いてある修正は別です。 (11/5-01:50:46)

+ 雅戌@SD > 例えば『・完全補給状態である』 (11/5-01:50:54)

+ 飛騨周司@歩兵・リーダー 5 > ルールはややこしいけど、やっぱりAマホってとこかなぁ。こうなると解りやすい。 (11/5-01:50:55)

+ 雅戌@SD > これは+500の修正ですね。 (11/5-01:51:03)

+ 雅戌@SD > で、この修正についてなんですが (11/5-01:51:26)

+ 雅戌@SD > 例え、飛騨さんも羽柴さんもミサさんもとよたろうさんも、全員が完全補給状態であろうと (11/5-01:51:42)

+ 雅戌@SD > 基本的には1回しか提出出来ません。 (11/5-01:51:51)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 5 > はいー>補給 (11/5-01:51:56)

+ 咲乃ミサ@事務官・指揮17 > 部隊全体にかかる修正なのですねえ (11/5-01:52:09)

+ 雅戌@SD > ええ。そこが、技能やアイテムと大きく違う所ですね。 (11/5-01:52:25)

+ 雅戌@SD > 技能支援と呼ばれる修正もココに含まれますので、基本的に1回だけです。 (11/5-01:52:41)

+ 雅戌@SD > ……ですが。 この修正も、ある条件によって増えることがあります。 (11/5-01:53:01)

+ 雅戌@SD > ……けどまあ、面倒だからそれはいいや。 (11/5-01:53:13)

+ 雅戌@SD > このとき問題なのは (11/5-01:53:18)

+ 雅戌@SD > 個人に掛かる修正は全員から抽出するけれど、全体にかかる修正は1回しか提出はされないことです。 (11/5-01:53:41)

+ 雅戌@SD > だけど、これを全員が自分の技能と一緒にあれやこれや提出してたら (11/5-01:53:58)

+ 雅戌@SD > SDは正直、何をどうしていいのか混乱してどうにもなりません。 (11/5-01:54:07)

+ 咲乃ミサ@事務官・指揮17 > ああ、ありました・・・・。 (11/5-01:54:15)

+ 雅戌@SD > だから、最初にまず個人修正を出してもらって解決し、その後に全体修正をかけるわけです。 (11/5-01:54:23)

+ 雅戌@SD > 先ほどの例を再現しましょうか (11/5-01:54:34)

+ 雅戌@SD > 『+ 飛騨周司@歩兵・リーダー 5 > 97式突撃銃:500:互尊狙撃兵型:500:射撃:1500<こんな感じですかね (11/5-01:48:40)』 (11/5-01:54:50)

+ 雅戌@SD > これをSDは抽出しました。 (11/5-01:54:55)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 5 > ふむふむ (11/5-01:55:12)

+ 雅戌@SD > まず技能で1500。マウントアイテムで合計1000。2500です。 (11/5-01:55:16)

+ 雅戌@SD > 個人修正だけで、2500抽出されました。難易度は10000ですから、残りは7500です。 (11/5-01:55:37)

+ 雅戌@SD > ここから、全体修正をかけていきます。 (11/5-01:55:46)

+ 雅戌@SD > さあ、使えそうな修正はどんなものがありますか? (11/5-01:55:53)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 5 > はい (11/5-01:56:12)

+ 飛騨周司@歩兵・リーダー 5 > 指揮者の指揮技能:+500 はどうでしょう? (11/5-01:57:11)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 5 > えーっと; (11/5-01:57:17)

+ 咲乃ミサ@事務官・指揮17 > えーと貫通能力がどうとか(ごそごそ (11/5-01:58:10)

+ 雅戌@SD > 見事な指揮:+指揮者の指揮技能/+500ですね (11/5-01:58:11)

+ 雅戌@SD > これは、指揮官の指揮が上手かった場合に掛かります。 (11/5-01:58:21)

+ 雅戌@SD > 僕がSDの場合、PL指揮官の行動指定がよどみない場合に全抽出です。 (11/5-01:58:38)

+ 雅戌@SD > まあ、仮に飛騨さんが躊躇いなく最善の行動をしたとして、抽出しましょう。 (11/5-01:59:06)

+ 咲乃ミサ@事務官・指揮17 > 貫徹力が敵の装甲を1以上うわまった場合、+1000とかあります! (11/5-01:59:15)

+ 雅戌@SD > 飛騨さんの指揮技能は1500ですので、+1500の修正が得られます。 (11/5-01:59:22)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 5 > うう、自分ので何が使えるかわらんない; (11/5-01:59:25)

+ 雅戌@SD > (ここでミサさんが上手い指揮をしていると、17*300=5100の修正がここでかかるわけです) (11/5-01:59:45)

+ 雅戌@SD > ええ、貫徹力の修正は使えますね。 (11/5-01:59:55)

+ 雅戌@SD > 突撃銃の貫徹力は3ですから、ゴブリンの装甲1より1以上高いです。 (11/5-02:00:05)

+ 飛騨周司@歩兵・リーダー 5 > 97式が貫徹3、ゴブの装甲は1です (11/5-02:00:44)

+ 雅戌@SD > よって、ここでは+1000の修正がつきます。 (11/5-02:00:46)

+ 雅戌@SD > 羽柴さん、今起きてる事は大体わかりましたか? (11/5-02:01:00)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 5 > あ、貫徹了解です (11/5-02:01:31)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 5 > 計算についていけないだけで; (11/5-02:01:50)

+ 雅戌@SD > はい。そうやって、今使えそうな修正を何とか使おうとSDに聞いていくのがこのタイミングです。 (11/5-02:01:59)

+ 雅戌@SD > まあ、データを覚えるのは僕とかとよたろうさんみたいなガンパレード大好きっこだけでいいので (11/5-02:02:19)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 5 > なるほどーわかりました (11/5-02:02:30)

+ 雅戌@SD > その辺は、自分の使ってるものだけ把握するようにしたらよいでしょう。 (11/5-02:02:35)

+ 咲乃ミサ@事務官・指揮17 > データは武器とかのリストをプリントアウトするとすぐ見れていいですよー (11/5-02:02:46)

+ 佐々木 とよたろう@海兵・偵察:19 > そ、そんなことは>ガンパレード大好きっこ (11/5-02:02:56)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 5 > はい、次はもうちょっと自分の物把握しときます; (11/5-02:03:05)

+ 雅戌@SD > はい。 (11/5-02:03:15)

+ 雅戌@SD > で、もうちょっとだけつづくんじゅや。 (11/5-02:03:20)

+ 雅戌@SD > えーと、今のところ適用された修正が (11/5-02:03:32)

+ 雅戌@SD > 指揮1500・貫徹1000 (11/5-02:03:38)

+ 雅戌@SD > ここに、完全補給500もつけましょう (11/5-02:03:45)

+ 飛騨周司@歩兵・リーダー 5 > 僕は、大会前に全部コピペできるようにしましたー。手打ちで<バカ (11/5-02:03:45)

+ 雅戌@SD > これで、300 (11/5-02:03:51)

+ 雅戌@SD > もとい3000 (11/5-02:03:54)

+ 雅戌@SD > そりゃ、当然やりますよ(笑) >修正一覧<PDFじゃコピペできませんからね。 (11/5-02:04:14)

+ 雅戌@SD > んで、武器と技能の合計が2500でしたので (11/5-02:04:35)

+ 雅戌@SD > この時点で、修正合計は5500です。 (11/5-02:04:42)

+ 雅戌@SD > ゴブリンを攻撃する難易度は10000ですので、5500あれば半分は超えていますね。 (11/5-02:05:03)

+ 雅戌@SD > つまり、中間判定は確定します。 (11/5-02:05:08)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 5 > はい (11/5-02:05:12)

+ 飛騨周司@歩兵・リーダー 5 > はい (ビギナーズ藩国がつくってたんです、一覧を;) (11/5-02:05:33)

+ 雅戌@SD > ここでこれ以上の修正が使えない場合、中間判定を希望する旨をSDに申し出ますと (11/5-02:06:03)

+ 雅戌@SD > SD「では、ゴブリンは半数が死亡した。のこり5匹になった」 とか言います。判定の結果が出るわけですね。 (11/5-02:06:29)

+ 咲乃ミサ@事務官・指揮17 > ふんふん (11/5-02:06:39)

+ 雅戌@SD > そして、この時点でゴブリンが撤退しそうでない場合、次のターンに行く事になります。 (11/5-02:07:07)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 5 > なるほどっ (11/5-02:07:12)

+ 雅戌@SD > 尚、弾数の消費の計算はこの前にやっておきます。 (11/5-02:07:19)

+ 雅戌@SD > 突撃銃は、最初に攻撃で1発+阻止線を1つ張るのにつき1発消費しますから (11/5-02:07:42)

+ 雅戌@SD > 飛騨さんの突撃銃は、このターン二発の弾を使ったわけです。 (11/5-02:07:52)

+ 雅戌@SD > そして次のターン。 (11/5-02:08:05)

+ 雅戌@SD > ターン開始時の状態は、実の所前のターンと全く同じなので (11/5-02:08:21)

+ 雅戌@SD > もし敵が同じ事をして、PCが同じ事を続けられる場合 (11/5-02:08:32)

+ 雅戌@SD > 難易度保存の法則と言うルールによって、攻撃の判定では全く同じ事がおきます。 (11/5-02:08:51)

+ 雅戌@SD > ただし、ゴブリンの数はもう既に半分ですから (11/5-02:09:00)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 5 > ああ、いってましたね>保存 (11/5-02:09:20)

+ 雅戌@SD > 防御修正500×5×2で、攻撃難易度は5000になっています。 (11/5-02:09:22)

+ 咲乃ミサ@事務官・指揮17 > おおー (11/5-02:09:31)

+ 雅戌@SD > ええ。ですから、このターンの攻撃は能力5500で自動成功するわけです。 (11/5-02:09:34)

+ 雅戌@SD > これが難易度保存の法則と、ガンパレードの定型処理。 (11/5-02:09:45)

+ 雅戌@SD > 2ターン目は、状況が許す限り面倒な計算をあんまやんなくていいわけですねー (11/5-02:10:03)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 5 > ふむふむーー (11/5-02:10:04)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 5 > 時間短縮にもなるんですね? (11/5-02:10:17)

+ 雅戌@SD > ……というのが、基本的な戦闘の流れ、でした。 (11/5-02:10:24)

+ 雅戌@SD > ええ。それも大きいですね。 >時間短縮 (11/5-02:10:31)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 5 > ありがとうございますー (11/5-02:10:42)

+ 雅戌@SD > まあ、折角なんで、成功要素提出のパターンもやってみましょうか。 (11/5-02:10:45)

+ 雅戌@SD > 時間を巻き戻します。 (11/5-02:10:53)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 5 > あとさっきNWCででたやつですけれど (11/5-02:10:56)

+ 雅戌@SD > 1ターン目の、全体修正のタイミング。 (11/5-02:11:03)

+ 雅戌@SD > あ、はいはい。なんでしょう? (11/5-02:11:11)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 5 > 慈悲狐って地形無視で移動できる、ってことなんでしょか?; (11/5-02:11:34)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 5 > >ちょっとよくわからず (11/5-02:11:45)

+ 雅戌@SD > あー (11/5-02:11:48)

+ 雅戌@SD > それはさっきNWCで新しく言われてたやつですね (11/5-02:12:10)

+ 雅戌@SD > 慈悲狐ってのは、GPOにおけるテンダーフォックスなんですが (11/5-02:12:23)

+ 雅戌@SD > このWD、ゲーム中では浮いて移動してるんですよ。 (11/5-02:12:33)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 5 > はい、初めてきやったので理解しとこうかと思うのですが; (11/5-02:12:40)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 5 > Σ>浮いてる (11/5-02:12:54)

+ 咲乃ミサ@事務官・指揮17 > ああー、テンダー浮いてますよね (11/5-02:13:00)

+ 雅戌@SD > 設定的には飛んでるんじゃなくて、凄いパワーでジャンプして、背中の板で滑空してる感じみたいなんですが。 (11/5-02:13:00)

+ 雅戌@SD > ええ。 (11/5-02:13:05)

+ 雅戌@SD > ですから、浮いて移動できる=水の上を飛んで移動できるんじゃない? という (11/5-02:13:18)

+ 雅戌@SD > そういうお話ですね。 これは僕も盲点でした。 (11/5-02:13:26)

+ 咲乃ミサ@事務官・指揮17 > なるほど、それなら今日みたいな地形の移動は最適ですね (11/5-02:13:31)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 5 > ああ、なるほど; (11/5-02:13:35)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 5 > そしたら水のとこでも早く人を助ける事もできますね (11/5-02:13:56)

+ 咲乃ミサ@事務官・指揮17 > 水泳もちと克哉さんだけ、神殿にもいけたってことかー (11/5-02:13:56)

+ 雅戌@SD > そうですね。 (11/5-02:14:05)

+ 雅戌@SD > ……で、すみません。撒き戻ります。 (11/5-02:14:27)

+ 雅戌@SD > タイミングは1ターン目の全体修正。 (11/5-02:14:35)

+ 雅戌@SD > 飛騨さんの個人修正で2500でて、貫徹で1000出た状況です。残り6500 (11/5-02:14:56)

+ 雅戌@SD > ここで、素晴らしい指揮をミサさんが取っており、その修正がかかるとします。 (11/5-02:15:16)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 5 > すみません、話の腰おりました(汗) (11/5-02:15:40)

+ 雅戌@SD > ミサさんの指揮技能は17レベル=能力5100。これが修正になります。 (11/5-02:15:43)

+ 雅戌@SD > いえいえ。 (11/5-02:15:57)

+ 雅戌@SD > と、これで5100が足されると (11/5-02:16:09)

+ 雅戌@SD > 残り難易度は1400。 (11/5-02:16:17)

+ 雅戌@SD > ここに完全補給の500が出て、残り900になったとしましょう。 (11/5-02:16:27)

+ 雅戌@SD > ここまではいいですか? (11/5-02:16:38)

+ 咲乃ミサ@事務官・指揮17 > ふんふん (11/5-02:16:38)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 5 > はい (11/5-02:16:53)

+ 咲乃ミサ@事務官・指揮17 > (実際取れるようにならないとなあ・・・orz (11/5-02:16:55)

+ 飛騨周司@歩兵・リーダー 5 > ふんふん(真似してみる (11/5-02:17:16)

+ 雅戌@SD > はい。ここで、出せる修正が打ち止めになったとします。ああ、もうどんな修正も出せる気がしない。 (11/5-02:17:18)

+ 雅戌@SD > でも、これで終わりではありません。まだ取っておきの切り札があります。 (11/5-02:17:31)

+ 雅戌@SD > さてなんでしょうか? >ミサさん (11/5-02:17:48)

+ 雅戌@SD > Aマホといえばアレです。 (11/5-02:18:45)

+ 咲乃ミサ@事務官・指揮17 > せいこうようそです! (11/5-02:19:03)

+ 雅戌@SD > 正解です! (11/5-02:19:12)

+ 咲乃ミサ@事務官・指揮17 > キャー(*´▽`*) (11/5-02:19:18)

+ 雅戌@SD > そう。成功要素はここから使います。 (11/5-02:19:18)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 5 > あれだー(笑) (11/5-02:19:19)

+ 雅戌@SD > 残り難易度は、能力換算で900です。 (11/5-02:19:35)

+ 雅戌@SD > これを、判定単位で割ります。 (11/5-02:19:41)

+ 雅戌@SD > 判定単位ってのはただ成功要素の数を決めるためだけにあるわけじゃないんですよ! (11/5-02:19:55)

+ 雅戌@SD > 今回は300ですから、900÷300=3 (11/5-02:20:08)

+ 雅戌@SD > 難易度は3になります。 (11/5-02:20:12)

+ 咲乃ミサ@事務官・指揮17 > ここで(まずないとはおもいますが)、3つが通らなかった場合は中間判定になるのですか? (11/5-02:20:29)

+ 雅戌@SD > なります。 (11/5-02:20:35)

+ 雅戌@SD > というか、ガンパレードでは実は、成功要素3に痛く苦しんだりします。 (11/5-02:20:50)

+ 咲乃ミサ@事務官・指揮17 > なるほどー。どうせなら全部通しちゃいたいですよね、ゴリゴリ削ってきたのに。 (11/5-02:20:58)

+ 飛騨周司@歩兵・リーダー 5 > 中間判定を宣言します(爆) (11/5-02:20:59)

+ 雅戌@SD > では、難易度3です。行動宣言はゴブリンへの射撃攻撃。 (11/5-02:21:03)

+ 雅戌@SD > まあ、折角なのでミサさん (11/5-02:21:12)

+ 飛騨周司@歩兵・リーダー 5 > おろ? (11/5-02:21:26)

+ 雅戌@SD > あなたのPCの成功要素から、6つまで提出してみてください。 (11/5-02:21:29)

+ 雅戌@SD > (ほんとは飛騨さんなんですけどね(笑) すみません。 (11/5-02:21:41)

+ 咲乃ミサ@事務官・指揮17 > 3つだから、倍の6までしかだせないんですよね。ああ、飛騨さん3つ出してください、私も3つやってみます (11/5-02:22:24)

+ 雅戌@SD > おお。ではやってみてください。今回は折角なんで一時成功要素はなしで。 (11/5-02:22:54)

+ 咲乃ミサ@事務官・指揮17 > そしたら6になります。成功要素も複数人で出して良いんです、よね? (11/5-02:23:02)

+ 咲乃ミサ@事務官・指揮17 > (今回、ひとりだけ、みんなOKというのが多くて。 (11/5-02:23:26)

+ 雅戌@SD > 成功要素を出せるのは判定に参加した人だけですね。でもまあ、はい。今回はミサさんも協調していたものと扱います。どうぞ。 (11/5-02:23:42)

+ 飛騨周司@歩兵・リーダー 5 > 【声がでかい】声を出して自分を鼓舞します。:【異常に恐怖心が無い】動作を乱さず正確に射撃します。:【孤独に弱い】なので、必死に仲間を守ろうとします。 (11/5-02:24:05)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 5 > (眺めてます (11/5-02:24:15)

+ 飛騨周司@歩兵・リーダー 5 > 三つ。(しかしさすが即席、万能っぽいのがあるな;) (11/5-02:24:56)

+ 雅戌@SD > なるほど。面白い。 ですが、【声がでかい】は直接影響がないので抽出せず。恐怖心がないのに孤独に弱いってなんのこっちゃなのでどちらも抽出せず。 (11/5-02:25:35)

+ 咲乃ミサ@事務官・指揮17 > あ、協調。なるほど。そうえばありました。【観察】敵の動きにあわせて撃ちます。【イメージトレーニング】集中力UP(実際おどろくほど動きがちがうらしい)。【集中力】殲滅させるまで打ち続けます。 (11/5-02:26:00)

+ 雅戌@SD > ……というのは意地の悪いというか、間の悪さの例なので、ここは【異常に恐怖心がない】だけ抽出したとしましょう。 (11/5-02:26:02)

+ 雅戌@SD > はい。えーと……ミサさんどれも万能です(笑) (11/5-02:26:21)

+ 飛騨周司@歩兵・リーダー 5 > ですよねー; 途中で作り変えたからなぁ>なんのこっちゃ (11/5-02:26:37)

+ 咲乃ミサ@事務官・指揮17 > 万能かあ(笑 (11/5-02:26:41)

+ 雅戌@SD > まあいいか(笑) どれも通ります。成功要素4通過。 (11/5-02:26:49)

+ 雅戌@SD > いや、そりゃそうです(笑) (11/5-02:26:58)

+ 雅戌@SD > まあ、今回は通ったのですがー (11/5-02:27:03)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 5 > 万能の境目がわかりにくいー; (11/5-02:27:10)

+ 咲乃ミサ@事務官・指揮17 > 万能認定のハードルあがったなあ・・・ (11/5-02:27:15)

+ 雅戌@SD > ボックス設定を見てみて、今回の成功要素が戦闘に使いにくいとは思いませんでしたか? (11/5-02:27:19)

+ 雅戌@SD > や、ほら。ガンパレードは戦闘メインですから (11/5-02:27:27)

+ 咲乃ミサ@事務官・指揮17 > 戦場でかわいいとかわけがわかりませんでした。 (11/5-02:27:42)

+ 雅戌@SD > 戦闘になんのひねりもなく使い続けられそうな成功要素は万能になりやすいんですよ (11/5-02:27:44)

+ 雅戌@SD > ええ。わけがわかりませんよね。僕もわかりません。 (11/5-02:27:55)

+ 咲乃ミサ@事務官・指揮17 > なるほど。そりゃ・・・3に苦しみますねー (11/5-02:28:12)

+ 雅戌@SD > まあでも、成功要素が実に通りにくいわけですよ。 (11/5-02:28:13)

+ 咲乃ミサ@事務官・指揮17 > 修正とかで削りきっちゃうほうがラクですね (11/5-02:28:29)

+ 雅戌@SD > 今回はミサさんが成功要素数の多い=根源力の高い方だったのと、万能だったんで通りましたが (11/5-02:28:36)

+ 雅戌@SD > 多分、万能チェックが終わったあとで飛騨さんの根源力では、相当厳しかったと思います。 (11/5-02:28:55)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 5 > っぷ (11/5-02:28:58)

+ 雅戌@SD > ……まあ、成功要素が駄目でもダイスはありますけどね。 (11/5-02:29:04)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 5 > ぎゃー!まちがいです>っぷ (11/5-02:29:17)

+ 雅戌@SD > (ただし、ダイスはファンブると中間判定まで消えてなくなるので、普通振りません。 (11/5-02:29:36)

+ 雅戌@SD > まあ、そうこうやっていると、判定が終わるわけです。 (11/5-02:29:53)

+ 雅戌@SD > 説明下手から随分と長くなりましたが、わかりましたでしょうか? (11/5-02:30:13)

+ 咲乃ミサ@事務官・指揮17 > はい、桁の多い数値の進行もようやく慣れてきました、ありがとうございますー (11/5-02:30:50)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 5 > はいー! (11/5-02:30:51)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 5 > ありがとうございますー (11/5-02:31:02)

+ 雅戌@SD > はい。皆がやってるのは、全てこれの応用です。 (11/5-02:31:06)

+ 飛騨周司@歩兵・リーダー 5 > OKです。 (11/5-02:31:11)

+ 雅戌@SD > 勿論、ゲームの一番の難しさはもっと別な所にあるんですが (11/5-02:31:20)

+ 雅戌@SD > これが判ると処理が円滑になって、色々考えるゆとりが出てきます。 (11/5-02:31:33)

+ 雅戌@SD > というわけで、お暇でしたら、またガンパレードのルールを読んでみてください。 (11/5-02:31:49)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 5 > はい、ルール読み直します; (11/5-02:32:11)

+ 雅戌@SD > あとは、雅戌がSDをやるゲームに参加してみてください。今回はアレでしたが次回はきっとうまくやります。 (11/5-02:32:12)

+ 雅戌@SD > ゲームはもう、回数こなして何ぼですから (11/5-02:32:24)

+ 飛騨周司@歩兵・リーダー 5 > コレが必要な人もいるとおもうのでこの講座まとめてももいいですか>雅戌さん (11/5-02:32:39)

+ 咲乃ミサ@事務官・指揮17 > 移動覚えます…。すぐ反応できないとだめだー (11/5-02:32:39)

+ 雅戌@SD > 構いませんよ。何かと不手際だらけの説明ですから、もっと上手い説明はあるかと思いますけどもー。 (11/5-02:33:06)

+ 咲乃ミサ@事務官・指揮17 > ありがとうございます、精進します。 (11/5-02:33:32)

+ 雅戌@SD > (ガンパレードは指揮官とSDのやり取りがメインのゲームになってしまうので (11/5-02:33:44)

+ 雅戌@SD > (PLもアクティブに楽しみに行かないと退屈ですからね。 (11/5-02:33:52)

+ 雅戌@SD > そのためにも、ルール覚えとくと考える楽しさがありますよ。ということで。はい。 (11/5-02:34:05)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 5 > 次は今日よりもっと上手くできるようにがんばりますー (11/5-02:34:20)

+ 雅戌@SD > うす。楽しみにしてます。 (11/5-02:34:27)

+ 飛騨周司@歩兵・リーダー 5 > 製品版でも処理はあまり変わらないかな? でもβ9と書いておいたほうがいいんでしょうか? (11/5-02:34:32)

+ 佐々木 とよたろう@海兵・偵察:19 > 指揮官以外は韻を踏みまくったりしてましたねぇ (11/5-02:34:34)

+ 雅戌@SD > 機会があればぜひ、また遊んでやってください。 (11/5-02:34:35)

+ 咲乃ミサ@事務官・指揮17 > こちらこそよろしくおねがいしますー (11/5-02:34:53)

+ 雅戌@SD > β9と書いたほうがいいです。今回の処理はβ8.1から殆ど変わってませんけども。 (11/5-02:34:59)

+ 咲乃ミサ@事務官・指揮17 > さてさて時間が厳しくなってまいりましたので、お先においとまさせていただきますねー (11/5-02:35:01)

+ 雅戌@SD > はい。よろしくお願いします。 (11/5-02:35:06)

+ 雅戌@SD > はーい。遅くまでお付き合いありがとうございました。 (11/5-02:35:16)

+ 咲乃ミサ@事務官・指揮17 > 遅くまでお付き合いいただいてありがとうございましたー。皆様おつかれさまでした、おやすみなさいませ〜 (11/5-02:35:23)

+ 雅戌@SD > お疲れさまでしたー (11/5-02:35:23)

+ 咲乃ミサ@事務官・指揮17 > ではではー (11/5-02:35:27)

かれん > 咲乃ミサ@事務官・指揮17 さん、さようなら (11/5-02:35:29)

+ 飛騨周司@歩兵・リーダー 5 > お疲れ様でしたー。 (11/5-02:35:53)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 5 > では自分も落ちますです。今日は色々と有難うございました!>雅戌さん (11/5-02:35:55)

+ 雅戌@SD > では僕も失礼します。お疲れさまですー (11/5-02:36:03)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 5 > ではしつれいしますー (11/5-02:36:07)

+ 雅戌@SD > はい。おやすみなさい。お疲れさまでしたー (11/5-02:36:13)

+ 羽柴克哉@医療兵・調達 5 > お疲れ様でしたー (11/5-02:36:18)

かれん > 羽柴克哉@医療兵・調達 5 さん、さようなら (11/5-02:36:20)

+ 雅戌@SD > 皆さんありがとうございました。では。 (11/5-02:36:24)

かれん > 雅戌@SD さん、さようなら (11/5-02:36:27)

+ 飛騨周司@歩兵・リーダー 5 > 皆さんお疲れ様でした (11/5-02:37:07)

+ 佐々木 とよたろう@海兵・偵察:19 > オツカレサマデシターー (11/5-02:48:35)

+ 佐々木 とよたろう@海兵・偵察:19 > おつかれさまでした^ (11/5-02:48:40)

かれん > 佐々木 とよたろう@海兵・偵察:19 さん、さようなら (11/5-02:48:41)

+ 深山柳@整備・調達15 > おつかれさまです (11/5-07:12:37)

かれん > 深山柳@整備・調達15 さん、さようなら (11/5-07:12:42)