にゃんにゃん藩王会議場:191 10/4 【公式】ガンパレード


かれん > Tのひと さん、いらっしゃいませ (10/4-20:39:42)

かれん > 十七夜 透@歌姫/無線兵 さん、いらっしゃいませ (10/4-20:40:14)

+ Tのひと > こんばんわ (10/4-20:40:38)

+ 十七夜 透@歌姫/無線兵 > こんばんは (10/4-20:40:53)

かれん > SD@しらいし さん、いらっしゃいませ (10/4-20:41:30)

+ SD@しらいし > こんにちはー (10/4-20:41:39)

+ Tのひと > こんばんわ (10/4-20:41:50)

+ SD@しらいし > ベテラン扱いの人が捕まらないのでー 何か他のシナリオでもやりましょうか (10/4-20:42:40)

+ Tのひと > はい (10/4-20:42:50)

+ SD@しらいし > もしくは新人歓迎会( (10/4-20:42:54)

+ SD@しらいし > (SDがベテランも兼任) (10/4-20:43:02)

+ 十七夜 透@歌姫/無線兵 > 新人歓迎会の参加条件は満たしているのですよね? (10/4-20:43:32)

+ 十七夜 透@歌姫/無線兵 > あれなんでだろう (10/4-20:43:42)

+ SD@しらいし > その場合、公式データと違うのでスタンプなんかはもらえませんが(笑)>ベテランのいない新人歓迎会 (10/4-20:43:57)

+ 十七夜 透@歌姫/無線兵 > レギュレーションは満たしているけれど、3名以下というのが0を含まなかったのか (10/4-20:44:15)

+ SD@しらいし > 新人の方は何人いてもいいです ただベテランなりでルールの説明を担う人がいないので (10/4-20:44:36)

+ SD@しらいし > 失敗するよ? (10/4-20:44:43)

+ Tのひと > おう (10/4-20:45:10)

+ SD@しらいし > なんでゲームとして成り立たないので 違うことをしようかなと いや誰かベテラン側にまわって説明するぜ!って人がいれば問題ないが(笑) (10/4-20:45:32)

+ 十七夜 透@歌姫/無線兵 > じゃあ違うのに挑戦した方がいいかな (10/4-20:45:43)

かれん > でこぼこ さん、いらっしゃいませ (10/4-20:45:56)

+ でこぼこ > こんばんは。 (10/4-20:46:05)

+ Tのひと > こんばんわ (10/4-20:46:19)

+ 十七夜 透@歌姫/無線兵 > こんばんは (10/4-20:46:37)

+ SD@しらいし > こんばんはー (10/4-20:46:48)

+ でこぼこ > 初心者で迷惑を掛けるかもしれませんが、よろしくお願いします。 (10/4-20:46:59)

+ SD@しらいし > いえいえ 今回は初心者向けになると思うので心配なく (10/4-20:47:32)

+ SD@しらいし > それで皆さんにやって欲しいのが二つ (10/4-20:47:45)

+ SD@しらいし > 1:今日遊ぶゲームを決める (10/4-20:47:52)

+ SD@しらいし > 2:キャラクターを投下する (10/4-20:47:58)

+ SD@しらいし > 1に関しては新人歓迎会が現状難しいので代わりに何かほかの事をやるか いや俺たちはこの道を突っ走るぜ!にするか です (10/4-20:48:51)

+ SD@しらいし > 2に関しては 今日使うキャラクターを掲示板の方に投下してください (10/4-20:49:38)

かれん > 近江屋 さん、いらっしゃいませ (10/4-20:49:46)

+ SD@しらいし > 登録されてなくても今ここでチェックして通すのでその辺気にせずどうぞー (10/4-20:50:02)

+ Tのひと > こんばんわ (10/4-20:50:10)

+ Tのひと > では放り込んできます (10/4-20:50:23)

+ 近江屋 > 遅くなりました、すみません。 (10/4-20:50:35)

+ でこぼこ > こんばんは (10/4-20:50:42)

+ SD@しらいし > 登録されてない場合はその旨書いてねーわからんので (10/4-20:50:49)

+ 十七夜 透@歌姫/無線兵 > こんばんは 先ほどは失礼しました (10/4-20:50:51)

+ SD@しらいし > こんばんは (10/4-20:50:53)

+ 十七夜 透@歌姫/無線兵 > 了解です (10/4-20:51:00)

+ でこぼこ > キャラクターの投下は、待ち合わせ掲示板でいいんでしょうか? (10/4-20:51:39)

+ 十七夜 透@歌姫/無線兵 > 書いてきました (10/4-20:51:40)

かれん > Tのひと さん、さようなら (10/4-20:51:49)

かれん > 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと さん、いらっしゃいませ (10/4-20:52:02)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > 書いてきました (10/4-20:52:08)

+ SD@しらいし > 問題ないです>待ち合わせ掲示板 自分が表明した記事にレスする形で投下してください (10/4-20:52:48)

+ SD@しらいし > >でこぼこさん (10/4-20:52:53)

+ 十七夜 透@歌姫/無線兵 > 2の方はそれでいいとして、1の方はここで表明すればいいかな (10/4-20:54:11)

+ でこぼこ > 了解しました。レスする形ではなく、既存の記事の修正で投下をしてしまったのですが、大丈夫ですか? (10/4-20:54:24)

+ SD@しらいし > 1はこっちでー (10/4-20:54:27)

+ SD@しらいし > 大丈夫ですよー>でこぼこさん (10/4-20:54:36)

+ でこぼこ > はいー (10/4-20:54:56)

+ SD@しらいし > 戦闘シナリオは現状あまりオススメはしませんが (10/4-20:55:14)

+ SD@しらいし > 常春学園とかなら 普通にできると思うのでスタンプも欲しい!って人多ければそういう選択もアリです (10/4-20:55:35)

+ SD@しらいし > で、こっちで今からチェック入れるのでその間に意見まとめておいてくれるとー (10/4-20:55:59)

+ 近江屋 > 1のほう提出しました。 (10/4-20:56:00)

+ 近江屋 > ごめん、登録前です。 (10/4-20:56:34)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > あまり難しいのはできそうに無いですな (10/4-20:56:44)

+ SD@しらいし > 公式になるか怪しいけど (10/4-20:57:23)

かれん > 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと さん、いらっしゃいませ (10/4-20:57:27)

+ SD@しらいし > 初心者講習 みたいなのでもいいですよ (10/4-20:57:34)

+ SD@しらいし > その場合は芝村さんに公式リザルト出るか交渉します (10/4-20:57:45)

+ SD@しらいし > スタンプは公式シナリオじゃないので無理ですけど (10/4-20:58:05)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > あい (10/4-20:58:39)

+ でこぼこ > せっかくですから、新人歓迎シナリオをやってみたいです (10/4-20:59:59)

+ でこぼこ > もちろん、他のシナリオや新人講習もおもしろそうなので、ぶっちゃけみんなやってみたいくらいです。 (10/4-21:00:34)

+ 十七夜 透@歌姫/無線兵 > 私はミケの伝説,俺の歌を聴け.塹壕戦とこれ以外はすでにスタンプとっているし、新人講習会用に用意してたPCなので別にどれでもいいですよ (10/4-21:01:58)

+ でこぼこ > 大ベテランじゃないですか(笑 (10/4-21:02:41)

+ 十七夜 透@歌姫/無線兵 > いや、ミケの大行進とかもまだだけど (10/4-21:02:54)

+ 十七夜 透@歌姫/無線兵 > うまい人のおかげですよ (10/4-21:03:31)

+ SD@しらいし > あー (10/4-21:03:32)

+ 近江屋 > うん、 (10/4-21:03:34)

+ 近江屋 > 新人歓迎会でも、かまいませんよ (10/4-21:03:53)

+ SD@しらいし > じゃあ十七夜さんがベテラン役で新人歓迎会とかやりますか (10/4-21:03:56)

+ SD@しらいし > なんかすごいスタンプとってるし そんだけやってるなら蓄積されてるものもあるでしょう (10/4-21:04:19)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > まあ本人の希望通りで (10/4-21:04:28)

+ SD@しらいし > ってか何時までも後ろからついていくだけでなくて前にでましょう (10/4-21:04:36)

+ SD@しらいし > とSD的には落としどころその3くらいは提示してみました チェックはもうちょっと待ってね (10/4-21:05:35)

+ 十七夜 透@歌姫/無線兵 > まぁそれでもいいですよ。 (10/4-21:06:55)

+ 十七夜 透@歌姫/無線兵 > 戦闘値をWDきている場合だけにしてた 修正します (10/4-21:10:06)

+ SD@しらいし > チェック完了 特に問題はなさそうです (10/4-21:11:08)

+ でこぼこ > よかったです (10/4-21:11:45)

+ SD@しらいし > さて では新人歓迎会で大丈夫ですか? (10/4-21:11:46)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > あい (10/4-21:12:54)

+ 近江屋 > 了解っです。 (10/4-21:13:12)

かれん > 近江屋 さん、さようなら (10/4-21:13:14)

+ でこぼこ > わかりましたー (10/4-21:14:10)

かれん > 芝村義経(決戦存在/降下兵)@近江屋 さん、いらっしゃいませ (10/4-21:14:27)

+ でこぼこ > 名前を直してきます。一度退席します。 (10/4-21:14:32)

+ SD@しらいし > んでは20分くらいから始めましょう (10/4-21:14:35)

かれん > でこぼこ さん、さようなら (10/4-21:14:38)

+ SD@しらいし > んで待ってる間にプレイ経験とか教えてもらえればー Aマホもほとんどやってことないです なんて方がいればもっと基本的なところからの説明もいれmす (10/4-21:15:26)

+ SD@しらいし > いれます (10/4-21:15:35)

かれん > 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ さん、いらっしゃいませ (10/4-21:16:13)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > 実質学園編を2回ほど (10/4-21:16:32)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > ただいま戻りましたー (10/4-21:16:33)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > ルールブックやリプレイを読んだだけで、実際にプレイするのは初めてです。 (10/4-21:17:53)

+ 十七夜 透@歌姫/無線兵 > 学園編を4回と戦闘を3回、後戦闘までいけなかったときが2回くらいあったっけ (10/4-21:18:09)

+ 十七夜 透@歌姫/無線兵 > 先頭はもう少しやってたな (10/4-21:19:47)

+ 芝村義経(決戦存在/降下兵)@近江屋 > 学園0回、戦闘4回撤退2回かな。 (10/4-21:19:55)

+ 芝村義経(決戦存在/降下兵)@近江屋 > (記憶違いあると思います) (10/4-21:20:10)

+ SD@しらいし > うんうん では各所にフォローいれつつ今回は進めていきますね (10/4-21:20:20)

+ SD@しらいし > あと 大前提として (10/4-21:20:29)

+ SD@しらいし > なにやってるかわからない…と思った場合は「ちょっと待って」と止めてください (10/4-21:21:11)

+ SD@しらいし > そこで質問を投げてもえれば答えます (10/4-21:21:36)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > はい、わかりました。 (10/4-21:21:41)

+ SD@しらいし > 疑問が残らないようにやっていきましょう (10/4-21:21:43)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > あい (10/4-21:21:48)

+ SD@しらいし > そして不離散さんが (10/4-21:23:43)

+ SD@しらいし > やれるかもしれないのでちょっと待ってね (10/4-21:23:49)

+ SD@しらいし > 30分くらいまで待ってみます 待たせてしまって申し訳ない (10/4-21:26:03)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > いえ、大丈夫です。 (10/4-21:26:38)

+ SD@しらいし > うーむ (10/4-21:31:38)

+ SD@しらいし > 参加する意欲はあるようなんだけど会場に入ってこない…どうしようかな (10/4-21:32:06)

+ 十七夜 透@歌姫/無線兵 > 体操服がないからって言ってましたっけ (10/4-21:33:15)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > 掲示板で入ってくるように促してからはじめますか? (10/4-21:33:16)

+ SD@しらいし > いえ 体操服はまぁ官給品扱いでもなんでも対応できるんで (10/4-21:33:50)

+ SD@しらいし > これ以上待たせるのもアレなんで 今掲示板にレスつけて (10/4-21:34:24)

+ SD@しらいし > 始めましょう 2分まっておくれ (10/4-21:34:30)

+ 芝村義経(決戦存在/降下兵)@近江屋 > うん (10/4-21:34:33)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > はい (10/4-21:34:43)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > はい (10/4-21:35:06)

+ SD@しらいし > 目標は3時間で全工程終了 ってことで始めますか (10/4-21:36:01)

+ SD@しらいし > それではよろしくお願いします (10/4-21:36:10)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > 皆さん、よろしくお願いします。 (10/4-21:36:40)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > よろしく (10/4-21:36:42)

+ 芝村義経(決戦存在/降下兵)@近江屋 > うむ、はじましょう。 (10/4-21:37:02)

+ SD@しらいし > #キャラが投下されたのでもうすぐこれそうかな (10/4-21:37:25)

+ 十七夜 透@歌姫/無線兵 > よろしくお願いします (10/4-21:37:28)

+ SD@しらいし > /*/ (10/4-21:37:36)

+ SD@しらいし > 1999年 3月 熊本 (10/4-21:37:46)

+ SD@しらいし > 学徒動員法によってろくに訓練も受けられずに戦場に送られる新兵が多数存在する現状であったが (10/4-21:38:36)

+ SD@しらいし > 何事にも例外は存在する (10/4-21:38:44)

+ SD@しらいし > 貴方達は幸運なことに (10/4-21:39:09)

+ SD@しらいし > 新兵訓練課程を1から学ぶことが許された (10/4-21:39:27)

+ SD@しらいし > もちろん教官はつくしこの課程を受けることで戦場にでても生き残る確率は高くなるだろう (10/4-21:39:56)

+ SD@しらいし > もう一度いう これは幸運なことなのである (10/4-21:40:06)

+ SD@しらいし > /*/ (10/4-21:40:10)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > おー (10/4-21:40:23)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > おおー (10/4-21:40:29)

+ SD@しらいし > と、いうわけで (10/4-21:41:01)

+ SD@しらいし > 新人教育が始まります (10/4-21:41:12)

かれん > 風嶺 禅@不離参【狙撃兵/飼育係】 さん、いらっしゃいませ (10/4-21:41:12)

+ SD@しらいし > 今回の教官は十七夜透教官 (10/4-21:41:27)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > こんばんわ (10/4-21:41:37)

+ 芝村義経(決戦存在/降下兵)@近江屋 > 「叔父上も、心配しすぎきるものだ。」(しったようなこと、言います) (10/4-21:41:42)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > こんばんは〜 (10/4-21:41:44)

+ 風嶺 禅@不離参【狙撃兵/飼育係】 > 失礼します。遅れました。 (10/4-21:41:52)

+ SD@しらいし > こんにちはー チェックは平行して行うので参加どうぞー>風嶺さん (10/4-21:42:05)

+ 十七夜 透@歌姫/無線兵 > もうはじめていいのかな (10/4-21:42:19)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > 「(芝村さんって何人いるんだろ)」 (10/4-21:42:42)

+ SD@しらいし > ちょっとまってね まず最初のM*を出します (10/4-21:43:08)

+ SD@しらいし > 我はM*より始まるゲームの目的を記述する (10/4-21:43:18)

+ SD@しらいし > M*:新人教育する:難易度30:制限時間120分:ターンピリオ120分:前提は一般的学兵:抽出条件は教育に関係するもの (10/4-21:43:21)

+ 風嶺 禅@不離参【狙撃兵/飼育係】 > はい、ありがとうございます。皆さんよろしくお願いします。 (10/4-21:43:29)

+ SD@しらいし > #今でたM*ってのはわかりますか? わからなければ遠慮なく声あげてねー (10/4-21:43:55)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > はい、大丈夫です。 (10/4-21:44:15)

+ SD@しらいし > さて今回の目的は【新人教育する】です (10/4-21:44:24)

+ SD@しらいし > 教官を除いて貴方達は新兵ですから 新人教育をうけて立派な兵士にならないといけません (10/4-21:45:11)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > はい (10/4-21:45:26)

+ SD@しらいし > 今回は根源力的に教官だけだと厳しいので (10/4-21:46:09)

+ SD@しらいし > 新兵の皆さんもM*の達成に協力してみましょう (10/4-21:46:21)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > あい (10/4-21:46:43)

+ SD@しらいし > と、いうことで (10/4-21:46:46)

+ 芝村義経(決戦存在/降下兵)@近江屋 > うむ (10/4-21:47:10)

+ SD@しらいし > まずはロール進行で状況を確定させつつ10時までに行動宣言をだそうか (10/4-21:47:13)

+ 風嶺 禅@不離参【狙撃兵/飼育係】 > はい (10/4-21:47:18)

+ SD@しらいし > 行動宣言は教官の十七夜がだそう (10/4-21:47:31)

+ SD@しらいし > というわけでロールどうぞー (10/4-21:47:53)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > 場所はもう教室の中、ということでいいんでしょうか? (10/4-21:48:27)

+ SD@しらいし > どこでもいいよー (10/4-21:48:39)

+ SD@しらいし > 教室でもいいし どこか体育館でもいい (10/4-21:48:48)

+ 十七夜 透@歌姫/無線兵 > 「これから訓練を行います。」幼いながらも教壇に立って一生懸命話します (10/4-21:48:50)

+ SD@しらいし > Aマホの特徴の一つとして決まってない設定はPLが決められるというのがあります (10/4-21:49:04)

+ SD@しらいし > 勿論SDの許可は必要ですが なので自分達の有利なように環境を設定すると良いですね (10/4-21:49:25)

+ SD@しらいし > ちなみに今回 (10/4-21:49:33)

+ SD@しらいし > 私は何も決めません(笑) (10/4-21:49:40)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > 「(……え? こんな小さな子が教官……?)」と、不思議そうに見ています。 (10/4-21:49:46)

+ SD@しらいし > なので好きに決めてOK (10/4-21:49:55)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > わかりました(笑)>私は何も決めません (10/4-21:50:05)

+ 十七夜 透@歌姫/無線兵 > 「訓練といっても今回は銃を撃ったりするんじゃありません。そもそも武器を実際に使うなんて事は戦闘において僅かな時間の事なのです。整備や事務、偵察をし、さらに敵を射程に収める所まで行かなければ攻撃できないのです。一度に全部を説明するのは無理なので、今回は戦闘においてもっとも多くの時間を費やし、兵科に関係なく行う移動についてを中心に説明します。」 (10/4-21:50:13)

+ SD@しらいし > 戦場ではよくある光景ですね>少女が立派に兵隊してる>ガンパレルルブのリプレイ参照 (10/4-21:50:34)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > 「マム!イエス!マム!」 (10/4-21:50:36)

+ 十七夜 透@歌姫/無線兵 > ♯ここまでは用意できたんだけど次から撃つのでの遅くなる (10/4-21:50:55)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > 「わかりました、教官殿」 (10/4-21:51:04)

+ SD@しらいし > あい 適時様子見て伸ばしたりするので (10/4-21:51:21)

+ SD@しらいし > がんばってみて (10/4-21:51:23)

+ 芝村義経(決戦存在/降下兵)@近江屋 > 「では、教官殿、最初に、自己紹介でもしょう。」 (10/4-21:51:27)

+ 十七夜 透@歌姫/無線兵 > 「走るだけだからって軽く見てはいけません。戦場を走るための訓練なのでただ速ければいいというものではないのです。」 (10/4-21:51:41)

+ 風嶺 禅@不離参【狙撃兵/飼育係】 > 「はい。教官よろしくお願いします。」と、年上ながら従います。 (10/4-21:51:41)

+ 十七夜 透@歌姫/無線兵 > 「そうですね、それでは委員長から自分の名前と兵科、それと自信がある技能について紹介してもらえるかな」 (10/4-21:52:21)

+ SD@しらいし > 委員長はー (10/4-21:52:52)

+ SD@しらいし > えーとよし指揮官な山下がやってみよう (10/4-21:53:02)

+ SD@しらいし > 部隊指揮官が委員長かねるってのはよくある光景です 例:善行さん (10/4-21:53:27)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > おお! が、がんばります。 (10/4-21:53:33)

+ SD@しらいし > 今回の場合は (10/4-21:53:44)

+ SD@しらいし > 新兵ないのまとめ役 とかそんな感じですね (10/4-21:53:53)

+ 十七夜 透@歌姫/無線兵 > 「それじゃあ委員長からどうぞ」マイクを渡します (10/4-21:55:32)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > 「では、自分から。山下 孝であります。歩兵訓練と指揮官教育を受けております。と、いっても3分で出来る即席教育ですが……。ですが、最低限度の指揮はとれるはずです」 (10/4-21:55:35)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > 次の人に「ほい」と、マイクを渡します。 (10/4-21:56:06)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > うけとった (10/4-21:56:24)

+ 十七夜 透@歌姫/無線兵 > 「ありがとう。自己紹介が終わったら次の人にマイクを渡していって」 (10/4-21:56:24)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > 「(変なこといわなかったよな、おれ……)」しゃべるのが苦手なのでドキドキしてます。 (10/4-21:57:00)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > 「マム!私は角谷英理であります!砲兵と山岳騎兵の訓練を受けました!小銃と機関銃と大砲をぶっぱなすことができます!マム!」 (10/4-21:57:55)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > ほいっ つ(マイク) (10/4-21:58:06)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > マイクをおきます (10/4-21:59:21)

+ 風嶺 禅@不離参【狙撃兵/飼育係】 > 受けとります。 (10/4-21:59:24)

+ SD@しらいし > では次は風嶺だな 芝村は最後になる (10/4-21:59:59)

+ SD@しらいし > #どうでもいいが芝村って書くとなんかもにょもにょしますが 気にしないことにします! (10/4-22:00:20)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > #笑い (10/4-22:00:39)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > 芝村さん多すぎです、設定だと若宮の方が多いのに (10/4-22:01:25)

+ 芝村義経(決戦存在/降下兵)@近江屋 > #きにしない。(サイコロの神様いって (10/4-22:01:48)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > 実は芝村さんをクローン量産するヒミツの計画が……ッ (10/4-22:02:14)

+ 風嶺 禅@不離参【狙撃兵/飼育係】 > 「風嶺 禅です。狙撃兵で飼育係をやってます。よろしくお願いします。」と、喋るのが苦手なので、マイクを次に回します。 (10/4-22:02:32)

+ SD@しらいし > はい では最後に芝村義経どうぞ (10/4-22:02:55)

+ 芝村義経(決戦存在/降下兵)@近江屋 > 一時的に名乗るですよw (10/4-22:02:58)

+ 芝村義経(決戦存在/降下兵)@近江屋 > 「うむ、芝村です、よろしく。」 (10/4-22:03:24)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > #準竜師顔の? (10/4-22:03:26)

+ 芝村義経(決戦存在/降下兵)@近江屋 > #(決戦存在候補と降下兵です。) (10/4-22:04:10)

+ 風嶺 禅@不離参【狙撃兵/飼育係】 > #携帯ですみません。 (10/4-22:04:18)

+ SD@しらいし > 末姫なんで (10/4-22:04:30)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > #おっかないですなぁ>準竜師顔 (10/4-22:04:31)

+ 芝村義経(決戦存在/降下兵)@近江屋 > 「教官では、訓練をしよう。」 (10/4-22:04:37)

+ 十七夜 透@歌姫/無線兵 > ♯それって言えない兵科だっけ?決戦存在はダメだとしても (10/4-22:04:45)

+ SD@しらいし > 舞とかその辺のポジションですね表上 (10/4-22:04:51)

+ 芝村義経(決戦存在/降下兵)@近江屋 > #兵科として、どう説明するかわからないよ。(うまい方法あったら、おしえて) (10/4-22:06:08)

+ SD@しらいし > 降下兵は兵科 決戦存在候補はまぁ兵科じゃないから言われてもちんぷんかんぷんでしょう (10/4-22:06:14)

+ SD@しらいし > さて まぁ最初なのでもうっちょ伸ばします10時10分まで (10/4-22:06:56)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > #なんかカッコイイ台詞を並べるとかどうでしょう? >決戦存在候補 (10/4-22:07:06)

+ SD@しらいし > それまでに行動宣言くださいねー (10/4-22:07:08)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > #2個ぐらい訓練されてるけど、決戦存在はどういう訓練なんだろ (10/4-22:07:09)

+ 十七夜 透@歌姫/無線兵 > 降下兵として降下訓練をしてきたくらいでもいいのでは (10/4-22:07:12)

+ 十七夜 透@歌姫/無線兵 > 順番は行動宣言、前提変換でしたよね (10/4-22:07:54)

+ SD@しらいし > ちなみに今回時間管理はすごい緩く取る予定ですが、他の卓だともっと厳しいと思うので (10/4-22:08:05)

+ SD@しらいし > 気をつけてね (10/4-22:08:08)

+ SD@しらいし > そうですね>行動宣言→前提変換 (10/4-22:08:18)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > #はい、わかりました (10/4-22:08:32)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > #で教官なにやるんすか? (10/4-22:09:09)

+ 十七夜 透@歌姫/無線兵 > 行動宣言:移動についてを中心に新人教育する (10/4-22:09:11)

+ SD@しらいし > はい 前提変換は? (10/4-22:09:53)

+ 十七夜 透@歌姫/無線兵 > 最初に10分と言われた時に10分でできること考えて自己紹介にしたけれど、120分時間があったので弱った (10/4-22:10:09)

+ 十七夜 透@歌姫/無線兵 > 皆さんも前提変換出来そうな事があればお願いします (10/4-22:10:28)

+ 十七夜 透@歌姫/無線兵 > 前提変換:こんかいの生徒の兵科ごとの移動についてを中心に説明し、脱線しないようにする (10/4-22:10:31)

+ SD@しらいし > えーと (10/4-22:10:32)

+ 十七夜 透@歌姫/無線兵 > 前提変換:十七夜は歌姫なので声は聞き取りやすい (10/4-22:10:48)

+ 十七夜 透@歌姫/無線兵 > 前提変換:マイクを使って話しているので声の大きさは十分である (10/4-22:11:18)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > 前提変換:校庭には運良くひとがいません (10/4-22:11:40)

+ 十七夜 透@歌姫/無線兵 > 前提変換はまとめた方がいいですか? (10/4-22:11:59)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > 前提: (10/4-22:12:15)

+ SD@しらいし > いや 終わりなら 以上です とか言ってもらえたら判定します (10/4-22:12:21)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > 「このご時世に新兵教育を受けることがどんなき貴重なのかみんな良く分っているので、至極真面目に講義を受けている」と、いうのは前提変換になりますか? (10/4-22:12:30)

+ 十七夜 透@歌姫/無線兵 > 前提変換:法規やルールを守りたがるのでルールや法規についての知識は持っている (10/4-22:12:45)

+ 十七夜 透@歌姫/無線兵 > 了解です (10/4-22:12:50)

+ 芝村義経(決戦存在/降下兵)@近江屋 > 前提変換校庭は、走りやすいように整備されている (10/4-22:13:03)

+ 十七夜 透@歌姫/無線兵 > それじゃあ他に前提変換がないようでしたらこの辺で終わりにしますがどうですか? (10/4-22:13:39)

+ SD@しらいし > あと考えながら書くのはなしね 15分までは待ちますけど (10/4-22:13:47)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > うい (10/4-22:14:15)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > はい (10/4-22:14:24)

+ 芝村義経(決戦存在/降下兵)@近江屋 > はい (10/4-22:14:27)

+ 十七夜 透@歌姫/無線兵 > それじゃあ以上で (10/4-22:14:51)

+ SD@しらいし > なりえます>山下  あと質問は行動宣言の前にしましょうー (10/4-22:14:55)

+ SD@しらいし > はい (10/4-22:15:03)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > わかりました、注意します (10/4-22:15:13)

+ SD@しらいし > 難易度は30→20です (10/4-22:15:41)

+ SD@しらいし > まず技能をだしてみましょうか (10/4-22:16:12)

+ 風嶺 禅@不離参【狙撃兵/飼育係】 > 前提変換:人望があって先生と呼ばれているのでみんなと協力しやすい。 (10/4-22:16:16)

+ SD@しらいし > 各自 自分がもってる技能を一個今回の行動宣言にあうようなものがあれば 提出してください (10/4-22:16:43)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > 【指揮5】はどうでしょうか? (10/4-22:18:20)

+ 十七夜 透@歌姫/無線兵 > 無線:lv5 伝えたい事を正確に伝えるのにつかいます (10/4-22:18:38)

+ SD@しらいし > どういう風に使う?>山下 それを書いてみよう (10/4-22:18:41)

+ SD@しらいし > 無線は10%通った 要素1 (10/4-22:19:15)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > はい (10/4-22:19:16)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > 【指揮5】指揮官が率先して授業に参加することによって、他の人のやる気を引き出します。(こんな感じでいいのでしょうか?) (10/4-22:19:57)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > 地形把握5でどこを走るかを確認します (10/4-22:20:47)

+ 風嶺 禅@不離参【狙撃兵/飼育係】 > 【地形把握7】移動経路と地形の状態は把握しています。 (10/4-22:21:44)

+ 芝村義経(決戦存在/降下兵)@近江屋 > 強運5どんな、ときでも乗り切ってきました (10/4-22:22:03)

+ 風嶺 禅@不離参【狙撃兵/飼育係】 > 【地形把握7】移動経路と地形の状態は把握しています。 (10/4-22:22:04)

+ SD@しらいし > 指揮は50%通った 要素3 (10/4-22:22:07)

+ SD@しらいし > 重い… なんだこの重さは>チャット (10/4-22:23:24)

+ 風嶺 禅@不離参【狙撃兵/飼育係】 > #ミスです。<二重投稿 (10/4-22:23:44)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > #あ、よかった。自分のパソコンだけが遅いのかと思ってました。 (10/4-22:24:12)

+ 芝村義経(決戦存在/降下兵)@近江屋 > ですね。 (10/4-22:24:18)

+ 十七夜 透@歌姫/無線兵 > さっきも投稿したのが届くのに時間がかかってた (10/4-22:24:28)

+ SD@しらいし > 発言が食われまくっております 少々お待ちを (10/4-22:25:52)

+ SD@しらいし > 地形把握は20%通った それぞれ要素1ずつ通過   強運は通らない 教育と関係ないです (10/4-22:26:50)

+ 十七夜 透@歌姫/無線兵 > 合計6通ったから後14か (10/4-22:27:42)

+ SD@しらいし > 合計で要素が6個通りました (10/4-22:28:13)

+ 芝村義経(決戦存在/降下兵)@近江屋 > もうしわけない。 (10/4-22:28:19)

+ SD@しらいし > これを成功要素で通すことによって達成しなければいけません (10/4-22:29:40)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > 半分は削れましたね! (10/4-22:30:24)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > うい (10/4-22:30:51)

+ SD@しらいし > ギャー直前の発言くわれとるorz (10/4-22:30:59)

+ SD@しらいし > さて 難易度があと14残っているのでこれを成功要素を通すことによって達成しなければいけません (10/4-22:31:15)

+ 十七夜 透@歌姫/無線兵 > 倍までしか出せないから各自出せるだけだして大丈夫かな<成功要素 (10/4-22:31:17)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > はい、わかりました (10/4-22:33:18)

+ SD@しらいし > 各員成功要素を出してみよう 今回は2倍の法則とかきにしないでいいよー 提出するときはどうやって使うか理由あわせて提出してね (10/4-22:33:59)

+ 十七夜 透@歌姫/無線兵 > はい (10/4-22:34:08)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > 【よく通る声】【頼られ上手】【脱ぐと凄い】【発育が良い】 (10/4-22:34:11)

+ 十七夜 透@歌姫/無線兵 > 【澄んだ声】で皆に言葉を届けます。 (10/4-22:34:15)

+ 十七夜 透@歌姫/無線兵 > 【澄んだ瞳】で皆の反応を見ながら話します。 (10/4-22:34:23)

+ 十七夜 透@歌姫/無線兵 > 【歌うの大好き】なので声を出す事に慣れています。 (10/4-22:34:29)

+ 十七夜 透@歌姫/無線兵 > 【歌】うことで声を出す事には慣れています。 (10/4-22:34:40)

+ 十七夜 透@歌姫/無線兵 > 【マイク】を使って話しています。 (10/4-22:34:46)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > 【よく通る声】で【頼られ上手】なので訓練を手伝います【脱ぐと凄い】【発育が良い】ので体力があり周りを見る余裕があります (10/4-22:34:49)

+ 十七夜 透@歌姫/無線兵 > 私はここまで (10/4-22:34:52)

+ SD@しらいし > やっと発言反映された… この状況だけどがんばってだしてみてー (10/4-22:35:15)

+ SD@しらいし > 【澄んだ声】【澄んだ瞳】【マイク】【よく通る声】【頼られ上手】が通った 残り難易度は9です (10/4-22:37:15)

かれん > 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ さん、いらっしゃいませ (10/4-22:37:28)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > #すいません、落ちてしまいました。 (10/4-22:37:42)

+ SD@しらいし > いえいえ (10/4-22:38:01)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > #質問なのですが、成功要素には原設定や現在所持しているアイテムなども提出できるのでしょうか? (10/4-22:38:25)

+ SD@しらいし > で、現在成功要素提出タイムなのですが この辺はわかりますか?>山下 (10/4-22:38:26)

+ SD@しらいし > いえ、成功要素として登録されているものが提出できます (10/4-22:38:54)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > はい。問題の解決に役立ちそうな要素をピックアップするんですよね? (10/4-22:39:00)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > わかりました。>成功要素 (10/4-22:39:11)

+ SD@しらいし > 原設定や所持アイテムは前提変換に盛り込むといいですね (10/4-22:39:16)

+ SD@しらいし > お (10/4-22:39:59)

+ SD@しらいし > なんか軽くなったかな (10/4-22:40:07)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > 成功要素→【地声がでかい】大きな声でみんなにハッパをかけます。 (10/4-22:40:18)

+ SD@しらいし > 風嶺は大丈夫かな? (10/4-22:40:29)

+ 芝村義経(決戦存在/降下兵)@近江屋 > やっと、書き込めるかな。 (10/4-22:40:34)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > 【訓練】普段から自主訓練に励んでいるので、比較的余裕を持って訓練に参加しています。 (10/4-22:40:52)

+ 芝村義経(決戦存在/降下兵)@近江屋 > 「」一つを【つねに前向き】します。 (10/4-22:41:53)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > 【訓練】体を鍛えるのはよくやっているため苦にならない (10/4-22:41:58)

+ 芝村義経(決戦存在/降下兵)@近江屋 > 【つねに前向き】真っ直ぐ向いて走るので、安定します。「涙もろい」感情的なので、皆への気配りができます (10/4-22:43:56)

+ SD@しらいし > 自分のが出し終わったら 以上ですって言ってね (10/4-22:43:56)

+ 芝村義経(決戦存在/降下兵)@近江屋 > 以上です。「」多いので、だせない、ごめん (10/4-22:44:14)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > わかりました。自分の成功要素の抽出は以上です。 (10/4-22:44:22)

+ SD@しらいし > OK>「」一つを【つねに前向き】します (10/4-22:44:30)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > 以上です (10/4-22:44:34)

+ 風嶺 禅@不離参【狙撃兵/飼育係】 > 【信じたことは疑わない】指揮官を信じます。【暖かい視線】でみんなに目配せして、応援します。【陰の努力家】なので、訓練しています。【読書】体育理論を読んだことがあります。【本】教本をみたことがあります。【眼鏡】良く見えます。 (10/4-22:45:50)

+ SD@しらいし > 【地声がでかい】【訓練】【訓練】が通った (10/4-22:45:52)

+ SD@しらいし > 残りは6だ (10/4-22:45:59)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > むむ、6だけ残ってしまいました… (10/4-22:46:42)

+ SD@しらいし > いや (10/4-22:46:59)

+ SD@しらいし > 風嶺のは判定してないので ちょっと待ってね (10/4-22:47:09)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > あ、すいません。先走りました。 (10/4-22:47:24)

+ SD@しらいし > 【信じたことは疑わない】【陰の努力家】【暖かい視線】が通った (10/4-22:48:42)

+ SD@しらいし > 残りは3 提出は以上かな? (10/4-22:48:57)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > 追加をいいでしょうか? (10/4-22:49:45)

+ SD@しらいし > 出来るならいいよー 今回は認めます (10/4-22:49:59)

+ SD@しらいし > 55分まで待つので追加してもOK (10/4-22:50:11)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > 【体内時計】ペース配分など、きっちり管理することが出来ます。【懐中時計】「お前の体内時計なんか信用できるか!」と、いわれてもこれさえあれば安心です! (10/4-22:50:37)

+ 風嶺 禅@不離参【狙撃兵/飼育係】 > 【死にかけた過去】厳しくても、へこたれません。【野生動物観察】動物の動きも参考にします。【人間不信】を痛くきにしているので、指揮官を信じようとします。 (10/4-22:50:39)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > 自分の追加は以上です。 (10/4-22:51:42)

+ SD@しらいし > 【死にかけた過去】【人間不信】が通った (10/4-22:51:50)

+ SD@しらいし > あと残りは1だ (10/4-22:51:59)

+ SD@しらいし > 風嶺は以上かな? (10/4-22:52:57)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > #自分の成功要素はもうスッカラカンです。みなさんお願いしますー (10/4-22:53:22)

+ 十七夜 透@歌姫/無線兵 > 【冷酷な所】を気にしているので優しく説明しようとします (10/4-22:53:35)

+ 風嶺 禅@不離参【狙撃兵/飼育係】 > 【家庭的】なので健康に気を付けて居るので、体調は万全です。 (10/4-22:53:41)

+ 風嶺 禅@不離参【狙撃兵/飼育係】 > 以上です。 (10/4-22:54:14)

+ 十七夜 透@歌姫/無線兵 > 【動物とお話できる】ので人間としか話せる人より普段から話し相手は沢山いたので話すのは上手です (10/4-22:54:20)

+ 十七夜 透@歌姫/無線兵 > 私もこれで成功要素はこれ以上出せません 以上です (10/4-22:54:36)

+ SD@しらいし > んー…【動物とお話できる】を通そう (10/4-22:55:03)

+ SD@しらいし > 成功した (10/4-22:55:06)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > #おおー (10/4-22:55:16)

+ SD@しらいし > ※行動宣言と要素提出の際の提出理由が合致しないと中々抽出されません 気をつけよう! (10/4-22:55:37)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > #あ、そこで前提変換で成功要素を提出しやすい状況を作るんですね。 (10/4-22:56:20)

+ SD@しらいし > さて教官につれられ (10/4-22:56:27)

+ 十七夜 透@歌姫/無線兵 > ♯M*が大雑把にしか決まっていない場合は事前にどういったことをするか話しておいた方がいいというのも気をつけないといけませんでした (10/4-22:56:51)

+ SD@しらいし > もっとも基本的な”走る”こを中心に訓練することになった君たちだが (10/4-22:57:18)

+ SD@しらいし > 説明を受けたあとは勿論実地である (10/4-22:57:38)

+ SD@しらいし > M*2:新人教育を受けて、体操服に着替える:難易度30:制限時間2分:ターンピリオ2分:前提は一般的学兵:抽出条件は着替えに関係するもの (10/4-22:58:05)

+ SD@しらいし > 次は運動場で実地訓練となるため (10/4-22:58:22)

+ SD@しらいし > 体操服に着替えないといけない (10/4-22:58:27)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > #はい。 (10/4-22:58:57)

+ SD@しらいし > 芝村の末姫がいるためか今回特別に体操服が支給される (10/4-22:58:57)

+ SD@しらいし > #最後に返してね! (10/4-22:59:14)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > ビキニパンツ? (10/4-22:59:14)

+ SD@しらいし > まぁそこは自由に(笑)>ビキニパンツ (10/4-22:59:43)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > #よかった>支給 (10/4-22:59:50)

+ SD@しらいし > 兵士は速さが命だ (10/4-23:00:10)

+ 十七夜 透@歌姫/無線兵 > ♯すでに買っているから問題ない (10/4-23:00:12)

+ SD@しらいし > 2分で着替えて出ることになった (10/4-23:00:22)

+ 芝村義経(決戦存在/降下兵)@近江屋 > #よかったね (10/4-23:00:28)

+ 風嶺 禅@不離参【狙撃兵/飼育係】 > #助かります。>支給 (10/4-23:00:56)

+ SD@しらいし > さて一個目のM*もクリアしてしジョジョに標準にもどしていきますよ (10/4-23:00:57)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > #発言力も残りわずかだったので助かりました (10/4-23:00:58)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > うんじゃ前提変換でも (10/4-23:01:08)

+ SD@しらいし > 行動宣言を10分までにどうぞ (10/4-23:01:15)

+ SD@しらいし > その間はロールだとか質問に答えます (10/4-23:01:25)

+ 十七夜 透@歌姫/無線兵 > 「自己紹介も済んだところで体操服に着替えてください。着替え終わったら運動場へ集合です。男子は隣の教室で、女子はこの教室を使ってください。」 (10/4-23:01:33)

+ 十七夜 透@歌姫/無線兵 > ♯行動宣言は体操服に着替えて運動場へ集合するとするので前提変換、質疑を用意しておいてください (10/4-23:02:32)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > 脱いで着て校庭まで走る? (10/4-23:02:32)

+ 風嶺 禅@不離参【狙撃兵/飼育係】 > 「了解。」 (10/4-23:02:44)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > 「はい、教官殿。さぁみんな、早く移動しよう」 (10/4-23:02:45)

+ 芝村義経(決戦存在/降下兵)@近江屋 > 「皆でここで、着替えたほうがはやかろうに。」 (10/4-23:03:28)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > 「い、いや。そういうわけには……」ドキドキ (10/4-23:03:56)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > むしろ外で脱ぐ (10/4-23:03:58)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > 実は制服の下にすでに体操着を着込んでいた! とかありなんでしょうか? (10/4-23:05:15)

+ SD@しらいし > 自分で買ってる人ならアリ 支給品つかうんじゃあ無理だな(笑)>実は着ていた! (10/4-23:06:27)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > 源設定:手抜きの天才+度胸があるので外で勢いよく脱ぐそしたらすでに体育着が (10/4-23:06:35)

+ 十七夜 透@歌姫/無線兵 > じゃあそれ用意しておこう<前提変換 (10/4-23:06:45)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > #了解です(笑) (10/4-23:06:48)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > 原設定【とんでもない度胸がある】ので、外へ出るなり周囲の目なんか気にせず、バババッと着替えてしまいます。 (10/4-23:07:53)

+ SD@しらいし > ※前提変換は行動宣言時に提出してもらわないと適用されないので注意してね (10/4-23:08:28)

+ SD@しらいし > アイディアだしだと思うんだけど 一応 (10/4-23:08:34)

+ 十七夜 透@歌姫/無線兵 > 9分になったら行動宣言を出すので質問はそろそろ急いでね (10/4-23:08:45)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > はい。わかりましたー (10/4-23:09:02)

+ 十七夜 透@歌姫/無線兵 > ♯時差、投稿エラーを警戒して (10/4-23:09:09)

+ 十七夜 透@歌姫/無線兵 > はい、じゃあ行動宣言出しますね (10/4-23:09:38)

+ 十七夜 透@歌姫/無線兵 > 行動宣言:体操服に着替えて運動場へ集合する (10/4-23:09:45)

+ SD@しらいし > はい 前提変換出し終わったら教えてください (10/4-23:10:17)

+ 十七夜 透@歌姫/無線兵 > 前提変換:体操服を買ってきていない人も各自体操服が用意されているので着替えはスムーズに出来る。 (10/4-23:10:31)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > あい (10/4-23:10:37)

+ 十七夜 透@歌姫/無線兵 > 前提変換:運動場までの道のりは通いなれた道です (10/4-23:10:52)

+ 十七夜 透@歌姫/無線兵 > 前提変換:自分で体操服を持っている人は制服の下に体操着を着込んでいる。 (10/4-23:10:57)

+ 十七夜 透@歌姫/無線兵 > 前提変換:今日は雨が降っておらず、地面が乾いているので走りやすい。 (10/4-23:11:03)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > 前提変換:むしろ制服の中にきているためいちいち教室に行かなくても外で脱いで着替えが終わり (10/4-23:11:19)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > 前提変換【とんでもない度胸】があるので、周囲の視線にモジモジせずに一気に着替えてしまいます。 (10/4-23:11:26)

+ 十七夜 透@歌姫/無線兵 > 前提変換:地図を読んで風景を正確に想像できる才能があるのでどの道筋が近道か想像し進める (10/4-23:12:15)

+ 風嶺 禅@不離参【狙撃兵/飼育係】 > 前提変換:家事が得意なので、着替えは早いです。 (10/4-23:12:22)

+ 十七夜 透@歌姫/無線兵 > ♯私が出せるのは以上。各自自分が出せる前提変換を出し終わったら教えてください (10/4-23:12:43)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > はい。自分は以上です。 (10/4-23:13:23)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > 前提変換:手抜きの天才なので手早く着替えます。 以上 (10/4-23:13:47)

+ 風嶺 禅@不離参【狙撃兵/飼育係】 > 【家庭的】で家事が得意の間違いです。 (10/4-23:13:51)

+ 芝村義経(決戦存在/降下兵)@近江屋 > 前提変換皆のン皆の着かたをみて、覚える (10/4-23:14:01)

+ SD@しらいし > はい 難易度は30→15です (10/4-23:14:42)

+ SD@しらいし > 今度から提出はとりまとめてね 皆で出すと何時終わるかわからないので (10/4-23:14:58)

+ SD@しらいし > さてまず技能から (10/4-23:15:06)

+ SD@しらいし > 各自 着替えに関する技能(あるのかわからないが) あれば提出どうぞ (10/4-23:15:26)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > 野外5で堂々と脱いで堂々と道を無視して最短距離を突っ切ります (10/4-23:16:07)

+ SD@しらいし > これは5分くらいでだしてみようか 20分までにがんばってだしてみよう (10/4-23:16:20)

+ 十七夜 透@歌姫/無線兵 > 誘導:lv5 体操着は制服の中に着込んでいるので終わり次第あとからついてくる人を誘導して運動場へ行く (10/4-23:16:31)

+ SD@しらいし > 野外は50%通った 要素3 誘導は100%透る 要素5 (10/4-23:17:20)

+ SD@しらいし > 残り7 (10/4-23:17:24)

+ 風嶺 禅@不離参【狙撃兵/飼育係】 > 【家事7】素早く着替えるのは得意です。 (10/4-23:17:47)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > 【密会3】人目につかない場所を的確に見つけ出し、ささっとすばやく着替えてしまいます。 (10/4-23:18:04)

+ 芝村義経(決戦存在/降下兵)@近江屋 > 白兵5 体操着を着るは、簡単にできる (10/4-23:18:28)

+ SD@しらいし > 家事は50% 密会も50%としよう 家事要素4 密会要素2が通った 残り1 (10/4-23:19:20)

+ SD@しらいし > 白兵は通らないってか近接での攻撃したり防御するための技能だっ(笑) (10/4-23:20:09)

+ SD@しらいし > さて技能だけでは削りきれなかったので (10/4-23:20:50)

+ SD@しらいし > 成功要素をだそう (10/4-23:20:53)

+ SD@しらいし > 1人一個出せば勝てるね では各自提出どうぞ (10/4-23:21:49)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > はい。成功要素【訓練】普段から訓練のため体操服にはよく袖を通しているので、目をつぶっていても着替えられます。 (10/4-23:22:03)

+ 風嶺 禅@不離参【狙撃兵/飼育係】 > 【陰の努力家】見えないところで、頑張ってます。 (10/4-23:22:11)

+ 十七夜 透@歌姫/無線兵 > 【冷酷な所】があるので間に合わなかった人は放ってしまいます (10/4-23:22:31)

+ SD@しらいし > 訓練と影の努力家通った (10/4-23:22:44)

+ SD@しらいし > この時点で成功だ (10/4-23:22:47)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > 【脱ぐと凄い】ので堂々としています (10/4-23:22:59)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > #成功要素がスパッと通ると、気持ちがいいですね(笑 (10/4-23:23:28)

+ 芝村義経(決戦存在/降下兵)@近江屋 > 「」一つ怪力します。 (10/4-23:23:43)

+ SD@しらいし > OK>怪力登録 (10/4-23:23:58)

+ 風嶺 禅@不離参【狙撃兵/飼育係】 > #おー。成功した。 (10/4-23:24:03)

+ SD@しらいし > さて貴方達は無事体操着に着替えて (10/4-23:24:11)

+ SD@しらいし > 運動場に集合することができた (10/4-23:24:25)

+ SD@しらいし > これから本格的な訓練が始まる (10/4-23:24:34)

+ SD@しらいし > T*1:学校走ってまわって移動ルールを説明する:難易度0:制限時間(1時間):ターンピリオド1時間:前提は一般的学兵: (10/4-23:24:57)

+ SD@しらいし > さて難易度は0なので今回行動宣言や成功要素を出す必要がありません (10/4-23:25:21)

+ SD@しらいし > ただし新兵訓練ですから皆さんが理解しないといけないわけです (10/4-23:25:32)

+ SD@しらいし > 今回の教官は十七夜ですから 十七夜より説明があります (10/4-23:26:09)

+ SD@しらいし > リアル時間で15分あげるので (10/4-23:26:20)

+ SD@しらいし > 移動ルールはなんぞや?というのをロールしつつ新兵達に教えましょう (10/4-23:26:38)

+ SD@しらいし > では41分まで (10/4-23:27:05)

+ SD@しらいし > 移動ルールの説明どうぞー (10/4-23:27:12)

+ 十七夜 透@歌姫/無線兵 > 「それでは実際に走る前にどんな移動があるかの説明をします。」 (10/4-23:27:23)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > 「教官殿。総員集合いたしました。……訓練の前に教官殿より訓話がある。傾注」 (10/4-23:27:27)

+ SD@しらいし > 新兵達も相槌とか質問するとより理解が深まると思いますので (10/4-23:27:28)

+ SD@しらいし > 積極的に参加しましょう (10/4-23:27:33)

+ 十七夜 透@歌姫/無線兵 > 「移動の種類というのは全速移動、急速移動、通常移動、慎重移動の4つの種類にわかれます。」 (10/4-23:27:43)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > うい (10/4-23:28:11)

+ 風嶺 禅@不離参【狙撃兵/飼育係】 > 「はい。」 (10/4-23:28:18)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > 「(興味深そうにうなずいている)」 (10/4-23:28:42)

+ 十七夜 透@歌姫/無線兵 > 「全速移動は攻撃も防御も捨てて走る事に全てをかけるので、普段の3倍の速さで走れます」 (10/4-23:28:42)

+ 十七夜 透@歌姫/無線兵 > 「急速移動は攻撃を捨てて走り、防御しか出来なくなる代わりに、普段の2倍の速さで走れます」 (10/4-23:29:25)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > 赤くなくてもいいんですね (10/4-23:29:27)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > #まるで彗星ですね (10/4-23:30:13)

+ SD@しらいし > 実はあれ出力的には30%アップで…っていやまぁ赤くなくていいです(笑) (10/4-23:30:18)

+ 十七夜 透@歌姫/無線兵 > 「そして通常状態の移動では前方と側面へ攻撃する事が可能となります」 (10/4-23:30:40)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > 「教官殿、全速・急速移動はデメリットが大きい気がするのですが、どのような局面で取るべき行動なのでしょうか?」 (10/4-23:31:24)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > #後ろ向きに突撃するときとか (10/4-23:32:09)

+ 十七夜 透@歌姫/無線兵 > 「敵の攻撃に晒される心配がない時などは急速移動で移動した方がいいのです」 (10/4-23:32:12)

+ 十七夜 透@歌姫/無線兵 > 「そして全速移動は敵から逃げる時や戦場で回収する時なんかに使えますね。」 (10/4-23:33:18)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > 「なるほど。わかりました。ありがとうございます」ペコリ (10/4-23:33:48)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > #転進ですね>後ろ向き突撃 (10/4-23:34:06)

+ 芝村義経(決戦存在/降下兵)@近江屋 > 「早くうごくのは、基本だな」 (10/4-23:34:32)

+ 十七夜 透@歌姫/無線兵 > 「そして最後に移動の速度が普段の半分になるかわりに前方や側面への攻撃が出来、その上後退しながら攻撃する事が可能な慎重移動です」 (10/4-23:34:48)

+ 風嶺 禅@不離参【狙撃兵/飼育係】 > 「なるほど。」と、うなずきます。 (10/4-23:35:04)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > 「機動力は攻撃力そのものである、といいますからね」 (10/4-23:35:15)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > 「ふむふむ」 (10/4-23:35:29)

+ 十七夜 透@歌姫/無線兵 > 「えぇ、敵の側面や背後を取る事が出来たなら少々弱い武器であっても硬い装甲をもつ敵を討つことが出来ます」 (10/4-23:36:06)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > 「なるほど。敵に優位な位置をすばやく取ってしまうのですね」 (10/4-23:37:03)

+ 十七夜 透@歌姫/無線兵 > 「そういうことです。」 (10/4-23:37:27)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > 貫通力に補正がかかりますな (10/4-23:37:36)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > #「敵に不利な位置」ですね。自分達が不利になっちゃいました (10/4-23:38:16)

+ 十七夜 透@歌姫/無線兵 > 敵の不利か敵に優位どっちでも大丈夫ですよ (10/4-23:38:53)

+ 十七夜 透@歌姫/無線兵 > 「そしてこれらは各自のもつ移動速度に掛けられるので、元が速い者ほどその恩恵を受けやすいといえますね」 (10/4-23:39:13)

+ 十七夜 透@歌姫/無線兵 > ♯例を挙げる所まではいけなかったけれどそろそろ時間か (10/4-23:39:43)

+ 芝村義経(決戦存在/降下兵)@近江屋 > 「それを、生かすも殺すも指令の腕しだい」 (10/4-23:39:44)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > #よかったです。自分の日本語能力に自信がorz (10/4-23:39:52)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > 「……」緊張したように顔を引き締めます。 (10/4-23:40:10)

+ SD@しらいし > さて (10/4-23:40:23)

+ SD@しらいし > ちょうどキリがいいのでこの辺で (10/4-23:40:31)

+ SD@しらいし > さて新兵の皆さん わかった? (10/4-23:40:39)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > #はい、わかりました。 (10/4-23:41:17)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > #あい (10/4-23:41:35)

+ 風嶺 禅@不離参【狙撃兵/飼育係】 > 移動について、わかりました。 (10/4-23:41:51)

+ 芝村義経(決戦存在/降下兵)@近江屋 > #はい (10/4-23:41:54)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > #うわ、すいません。自分が色々でしゃばっちゃったせいで…>例を挙げる所までいかない (10/4-23:42:01)

+ SD@しらいし > うんSDもちょっとびっくりするくらいしっかりした説明でした (10/4-23:42:11)

+ SD@しらいし > 充分だと思います T1*は成功としましょう (10/4-23:42:32)

+ SD@しらいし > 補足すると 全力移動中に攻撃くらうと防御判定もできなく問答無用で死ぬので気をつけてね (10/4-23:42:58)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > #気をつけます>問答無用死亡 (10/4-23:43:30)

+ SD@しらいし > 使う場面については ログみたり実際ゲームしたりしていくと感覚でわかるようになります (10/4-23:43:45)

+ SD@しらいし > というところで次いきましょう (10/4-23:43:56)

+ SD@しらいし > T*2:ロープ張ってある処を走って阻止線を説明する:難易度0:制限時間(2時間):ターンピリオド2時間:前提は一般的学兵: (10/4-23:44:03)

+ 風嶺 禅@不離参【狙撃兵/飼育係】 > #なるほど。<全力移動 (10/4-23:44:04)

+ SD@しらいし > さて次はある意味ガンパレの華な阻止線についてです (10/4-23:44:20)

+ SD@しらいし > 同じくリアル時間で15分さしあげますので (10/4-23:44:41)

+ SD@しらいし > 新兵にわかるように説明してあげてください (10/4-23:44:57)

+ SD@しらいし > 24時00まで ではどうぞー (10/4-23:45:06)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > #お願いします。 (10/4-23:45:44)

+ 十七夜 透@歌姫/無線兵 > 「戦場では移動をする時は自分達の都合だけで移動できるわけではありません。」 (10/4-23:45:49)

+ 十七夜 透@歌姫/無線兵 > 「戦場には敵がいます。そしてその敵は私達を攻撃を仕掛けてきます。」 (10/4-23:45:59)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > 全力移動中だと死にます (10/4-23:47:12)

+ 十七夜 透@歌姫/無線兵 > 「皆さんも敵の攻撃を掻い潜って移動しないといけない事もあるでしょう。そこで攻撃の中を移動する時の事について説明します」 (10/4-23:47:27)

+ 風嶺 禅@不離参【狙撃兵/飼育係】 > 「はい。」 (10/4-23:47:28)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > 「敵も我々の意図を阻もうと必死なのですね」 (10/4-23:47:51)

+ 十七夜 透@歌姫/無線兵 > 「敵が攻撃をしていると阻止線というものが張られます。阻止線とは簡単にいうと移動を妨げるものです。」 (10/4-23:48:51)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > 「(難しい顔で、うなり声)」 (10/4-23:50:15)

+ 十七夜 透@歌姫/無線兵 > 「実際に銃を使うのは危険なのでここではロープを使って説明します。このロープが阻止線です。普通に運動場を走る時と違い、ロープが張られていると走りにくくなる事はわかるでしょうか?」 (10/4-23:50:16)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > 「はい、教官殿」 (10/4-23:51:04)

+ 十七夜 透@歌姫/無線兵 > 「この阻止線というものが貼られていると移動速度が6分の1からひどい時には10分の1にまで落とされます」 (10/4-23:51:41)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > 物凄い勢いで落ちますな (10/4-23:52:08)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > 「じゅうぶんの、いち」愕然。 (10/4-23:52:45)

+ 十七夜 透@歌姫/無線兵 > 「もちろん、これは我々だけが被るのではなく、敵もこちらが攻撃し、阻止線を張ることで移動速度を遅くさせることが出来ます」 (10/4-23:52:47)

+ 風嶺 禅@不離参【狙撃兵/飼育係】 > 「射撃の線状に、ロープが移動の邪魔をすると言うことですか?」 (10/4-23:53:21)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > 「機関銃や、砲を使うのですね?」 (10/4-23:53:36)

+ 十七夜 透@歌姫/無線兵 > 「えぇ、そういうわけですね。」<ロープが移動の邪魔をする (10/4-23:54:38)

+ 芝村義経(決戦存在/降下兵)@近江屋 > 「昔あった、敵を穴落とすゲームを想像するといいよ。」 (10/4-23:54:47)

+ 風嶺 禅@不離参【狙撃兵/飼育係】 > 「なるほど。」 (10/4-23:55:51)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > 古い (10/4-23:55:58)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > 「なるほど、穴にはまったところを埋めてしまえばいいわけだ」 (10/4-23:56:20)

+ 十七夜 透@歌姫/無線兵 > 「歩兵では機関銃が一般的ですね。機関銃一つでゴブリン4部隊を足止めできます」 (10/4-23:56:25)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > 「機関銃以外での足止めはあまりありませんか?」 (10/4-23:58:01)

+ 十七夜 透@歌姫/無線兵 > 「みなさんが実戦で使用することはないかもしれませんが、地雷なんかが足止めとしてしようされますえn」 (10/4-23:59:03)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > 「なるほど」 (10/4-23:59:29)

+ 十七夜 透@歌姫/無線兵 > 「地雷が敷かれた場所では移動速度が10分の1になります」 (10/4-23:59:55)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > 「銃や地雷のほかにも、障害物や塹壕があれば阻止線と同じような効果が得られないでしょうか?」 (10/5-00:00:21)

+ SD@しらいし > さて地雷の説明が終わったところで (10/5-00:00:24)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > 「爆発する可能性は?」 (10/5-00:00:24)

+ SD@しらいし > 山下の質問に教官が答えたら そこで切ろうか (10/5-00:00:35)

+ 十七夜 透@歌姫/無線兵 > 「ただこれは私達が地雷原を移動する時も10分の1になるので気をつけてください」 (10/5-00:00:36)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > 「はい」 (10/5-00:02:21)

+ SD@しらいし > 5分までまつよー (10/5-00:02:48)

+ 風嶺 禅@不離参【狙撃兵/飼育係】 > 「はい。わかりました。」 (10/5-00:03:04)

+ 十七夜 透@歌姫/無線兵 > 「障害物によって幻獣を足止めすることは出来ますね。わかりやすい例だとミノタウロスなんかは森に入ってこれません。塹壕は敵の攻撃を回避するのにはしようできますが、逆にこちらも攻撃が制限されるので気をつけてください」 (10/5-00:03:25)

+ SD@しらいし > さて新兵諸氏 阻止線とは何かわかったかな? (10/5-00:04:03)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > 「了解です。地形を味方につけることが大切なのですね」 (10/5-00:04:08)

+ 十七夜 透@歌姫/無線兵 > はい、回答しました (10/5-00:04:09)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > #はいわかりました (10/5-00:04:17)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > #はい、わかりました (10/5-00:04:27)

+ 十七夜 透@歌姫/無線兵 > 「えぇキメラなんかのレーザーは地形を味方に出来たらかわせるようになります」 (10/5-00:05:01)

+ SD@しらいし > うん 基本は抑えてあったのでいいでしょう (10/5-00:05:22)

+ SD@しらいし > T2*も成功とします (10/5-00:05:29)

+ SD@しらいし > 補足としては (10/5-00:05:34)

+ 風嶺 禅@不離参【狙撃兵/飼育係】 > 阻止線とは足止めです。わかりました。 (10/5-00:05:38)

+ SD@しらいし > 敵一部隊に対して阻止線は1本ないし2本かけることができて(3本とかかけてもいいが意味がない) (10/5-00:06:02)

+ 芝村義経(決戦存在/降下兵)@近江屋 > はい (10/5-00:06:04)

+ SD@しらいし > 1本では速度は6分の1 2本では速度は10分の1になります (10/5-00:06:19)

+ SD@しらいし > 尚、装甲と貫徹 (10/5-00:06:30)

+ SD@しらいし > 失敬 (10/5-00:06:34)

+ SD@しらいし > 自分の武器の貫徹力が相手の装甲値を上回ってないと (10/5-00:07:00)

+ SD@しらいし > 阻止線はかかりません (10/5-00:07:03)

+ SD@しらいし > 豆鉄砲をいくら撃っても速度は落ちない という話しですね (10/5-00:07:23)

+ 風嶺 禅@不離参【狙撃兵/飼育係】 > はい (10/5-00:07:40)

+ SD@しらいし > 補足はこんな感じで次いきましょう (10/5-00:07:50)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > #質問です。阻止線を2つ以上かけても、速度の修正は10分の1で変わらないのでしょうか? (10/5-00:07:50)

+ SD@しらいし > T*3:兵科と武器の説明を行う:難易度0:制限時間(2時間):ターンピリオド2時間:前提は一般的学兵 (10/5-00:08:05)

+ SD@しらいし > そうですね 2本以上かけても速度は10分の1以下にはなりません (10/5-00:08:20)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > #わかりました。ありがとうございます。 (10/5-00:08:35)

+ SD@しらいし > 状況によって変更される可能性はありますが まぁそこまでいくとSD裁量になります (10/5-00:08:38)

+ SD@しらいし > さて新兵諸君 (10/5-00:08:49)

+ SD@しらいし > 教えて欲しい兵科を一つずつあげよう (10/5-00:08:58)

+ SD@しらいし > その兵科に関して教官は説明してあげてください (10/5-00:09:12)

+ 十七夜 透@歌姫/無線兵 > はい (10/5-00:09:41)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > はい (10/5-00:09:57)

+ SD@しらいし > なんでもいいよー>教えて欲しい兵科 (10/5-00:10:26)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > 「教官殿。お手数ですが「指揮官」について、ご教授願えないでしょうか?」 (10/5-00:10:48)

+ 風嶺 禅@不離参【狙撃兵/飼育係】 > 狙撃兵の説明をお願いします。 (10/5-00:11:03)

+ SD@しらいし > 兵科説明で15分とろうか (10/5-00:11:22)

+ SD@しらいし > ロールしながら説明どうぞ (10/5-00:11:28)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > 「自分はまだ、指揮官のなんたるかが理解しきれておりません……」 (10/5-00:11:34)

+ 十七夜 透@歌姫/無線兵 > 「指揮官というは部隊を指揮し、その腕次第で隊員を死地に追いやる可能性があり、また逆に絶望的な戦場から生還させることもある兵科です。」♯了解 (10/5-00:11:38)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > 航空兵や車両系で技能や人員が足りない序盤での運用方法をお願いします (10/5-00:11:51)

+ 十七夜 透@歌姫/無線兵 > 「指揮官の腕次第では勝敗をひっくり返せる可能性があるけれど、まずは部隊の皆との信頼関係と部隊の士気向上に努めるのがいいでしょう」 (10/5-00:13:51)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > 「はっ、ありがとうございます。努力します!」ビシッ (10/5-00:14:14)

+ SD@しらいし > 26分くらいまででお願いします (10/5-00:14:29)

+ 芝村義経(決戦存在/降下兵)@近江屋 > 「では、私はプログラマーついてお願いしたい」 (10/5-00:14:45)

+ 十七夜 透@歌姫/無線兵 > 「狙撃兵というのは先ほど説明した阻止線はほとんど張れない代わりに一撃の威力が高い武器を扱う兵科です」 (10/5-00:14:59)

+ 十七夜 透@歌姫/無線兵 > 「戦車級の敵、ミノタウロスなどであっても屠っていけます」 (10/5-00:16:09)

+ 風嶺 禅@不離参【狙撃兵/飼育係】 > 「はい。」 (10/5-00:16:40)

+ 十七夜 透@歌姫/無線兵 > 「航空機や車両が使えないうちは、偵察を行うのがいいでしょう。」 (10/5-00:17:27)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > 最初からそれなりにいける山岳騎兵等と比べると厳しいですな。 (10/5-00:17:58)

+ 十七夜 透@歌姫/無線兵 > 「視界は狭くても無線で連絡を取る事ができます」 (10/5-00:18:12)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > 狙撃兵のお供ぐらいに考えておいたほうがよさげですな (10/5-00:18:59)

+ 十七夜 透@歌姫/無線兵 > 「狙撃兵は砲兵の間接照準の観測者として働く事が出来る可能性があります」 (10/5-00:19:46)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > #視程の広い人とペアを組んで行動すると、大活躍しそうですね>狙撃兵 (10/5-00:20:18)

+ 十七夜 透@歌姫/無線兵 > 「プログラマは戦場では作戦を立て、それを味方に伝えていくのが役目です」 (10/5-00:20:25)

+ 十七夜 透@歌姫/無線兵 > 「ただし、一番の活躍の場は戦場ではなく、それまでにあるということを忘れない方がいいです」<プログラマ (10/5-00:21:54)

+ 十七夜 透@歌姫/無線兵 > 「そうそう、車両運転ができるまでの見習いは室内戦では活躍の可能性があります」 (10/5-00:23:05)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > SMGは使えますな (10/5-00:23:46)

+ 十七夜 透@歌姫/無線兵 > 「民家や塹壕内に隠れた敵と戦う時なんかは室内戦の武器しか使えないのですよ」 (10/5-00:23:46)

+ 芝村義経(決戦存在/降下兵)@近江屋 > 「ありがとうございます。」 (10/5-00:24:21)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > #なるほど (10/5-00:24:29)

+ 十七夜 透@歌姫/無線兵 > ♯車両って幅が広すぎる (10/5-00:24:29)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > 乗れないことには変わりないっす (10/5-00:24:46)

+ SD@しらいし > さて (10/5-00:25:52)

+ SD@しらいし > こんなところかな (10/5-00:25:56)

+ 十七夜 透@歌姫/無線兵 > 「間接照準をする場合は撃つ方だけじゃなくて観測者も砲術技能がいることは忘れちゃダメですよ」 (10/5-00:26:05)

+ 十七夜 透@歌姫/無線兵 > そうですね (10/5-00:26:08)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > どうもありがとうございます (10/5-00:26:13)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > なんと (10/5-00:26:20)

+ SD@しらいし > では次に武器の説明をしてもらいましょう (10/5-00:26:25)

+ SD@しらいし > 10分ほどあげるので (10/5-00:26:52)

+ SD@しらいし > 簡単に説明をどうぞー (10/5-00:27:06)

+ SD@しらいし > ちなみに兵科はわかったかい?>新人諸氏 (10/5-00:27:20)

+ 十七夜 透@歌姫/無線兵 > 武器は個別がいいのか狙撃銃とか機関銃とかがいいのかどっちでしょう? (10/5-00:27:26)

+ SD@しらいし > 出切れば全部やれるといいんだが時間もないので希望ひとつずつということにしてます (10/5-00:27:49)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > #兵科よくわかりましたー (10/5-00:28:00)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > あい、市街戦で粘ります (10/5-00:28:03)

+ SD@しらいし > 個別だと終わらないので概念でいいよ (10/5-00:28:30)

+ 風嶺 禅@不離参【狙撃兵/飼育係】 > はい。分かりやすかったです。 (10/5-00:28:38)

+ 十七夜 透@歌姫/無線兵 > 「それじゃあ次に武器の説明に入ります。まずは使わないようにしなければいけない白兵武器から」 (10/5-00:29:11)

+ SD@しらいし > 38分までにどうぞ (10/5-00:29:55)

+ 十七夜 透@歌姫/無線兵 > 「ナイフやカトラスなんかが当てはまるんだけど、これは射程が短くて敵に近づかないといけないのです」 (10/5-00:30:01)

+ 十七夜 透@歌姫/無線兵 > 「こういう射程が短いのはどれだけ威力があっても近づく前に撃たれる危険性が高いので使わないで済む事を祈りつつ念のためにもつのがいいです。」 (10/5-00:31:28)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > しかも威力低いですな<カトラスとナイフ (10/5-00:32:13)

+ 十七夜 透@歌姫/無線兵 > 「手榴弾も射程は短いですが、これは塹壕の敵に使ったりする時に便利なので投擲技能を持つものは持っているといいでしょう。阻止線が結構あります」 (10/5-00:32:46)

+ 十七夜 透@歌姫/無線兵 > 「機拳銃は白兵武器ほどではないけれど、射程が短いので市街戦なんかで使用します。野外で戦うには少し戦力不足な所があります」 (10/5-00:33:57)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > 「塹壕戦で便利ということは、室内などの狭い場所でも効果的ですね」>手榴弾 (10/5-00:34:36)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > 塹壕を無視できると書いてありますな (10/5-00:35:25)

+ 十七夜 透@歌姫/無線兵 > 「突撃銃は威力はそこそこあるので野戦でも戦力として使えます。97式ではどうてきだんはっしゃきをつけることで範囲攻撃を行えるので汎用性にすぐれているといえるでしょう」 (10/5-00:35:39)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > #強いですね〜。塹壕無視 (10/5-00:36:34)

+ 十七夜 透@歌姫/無線兵 > 「狙撃銃は先ほど説明したとおり、高い貫徹をもち、戦車級を落とす事が出来ます。そして機関銃は貫徹能力は低いものの、阻止線が多いので足止めには多く使用されます」 (10/5-00:36:54)

+ 風嶺 禅@不離参【狙撃兵/飼育係】 > 「はい。」 (10/5-00:37:51)

+ 十七夜 透@歌姫/無線兵 > 「さいごに迫撃砲にかんしては阻止線と射程の長さが売りで、範囲攻撃までできるすぐれものです。欠点は重いことと狙撃銃以上に弾が少ない事でしょうか」 (10/5-00:38:48)

+ SD@しらいし > はい (10/5-00:39:29)

+ SD@しらいし > さて歩兵武器は大体なめった感じですが (10/5-00:39:43)

+ SD@しらいし > わかったかな? (10/5-00:39:46)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > 予備弾が結構いい値段しますな (10/5-00:39:57)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > #はい (10/5-00:40:04)

+ 十七夜 透@歌姫/無線兵 > 「それぞれの武器にはそれぞれの欠点を補うものや、長所を伸ばしたものがあります。自分にあった武器を探していくといいでしょう」 (10/5-00:40:06)

+ 風嶺 禅@不離参【狙撃兵/飼育係】 > わかりました。 (10/5-00:40:20)

+ 十七夜 透@歌姫/無線兵 > ♯事務技能が高くなると予備弾はあまり必要なくなるよ (10/5-00:40:26)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > 「わかりました」 (10/5-00:40:48)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > ほむ (10/5-00:40:52)

+ SD@しらいし > 補足しておくと (10/5-00:41:02)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > 事務の完全成功ボーナスですな (10/5-00:41:30)

+ SD@しらいし > 狙撃兵には偵察技能ついてないので視程はデフォルトです (10/5-00:41:36)

+ 十七夜 透@歌姫/無線兵 > 擲弾銃と機関砲が足りなかったのと、野戦砲は難しいというか野戦砲はまず歩兵が使用しないので抜きました (10/5-00:41:59)

+ SD@しらいし > なので間接照準につかえるか…といわれると非常に微妙なところなので注意 組み合わせる兵科でフォローしないとダメですね (10/5-00:42:21)

+ SD@しらいし > さてT3*も成功としましょう (10/5-00:42:57)

+ SD@しらいし > 教官の武器説明で以って簡単ではあったが新兵達の訓練は終了した (10/5-00:44:09)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > #説明分りやすかったです (10/5-00:44:13)

+ SD@しらいし > さて最後のM*だコレに成功すればスタンプゲット (10/5-00:44:28)

+ SD@しらいし > M*3:新人教育のお礼でしゃれたことを行う:難易度50:制限時間2分:ターンピリオ2分:前提は一般的学兵:抽出条件は割と自由 (10/5-00:44:32)

+ SD@しらいし > 何をやるかは自由 ただし制限時間は2分しかないから気をつけよう (10/5-00:45:03)

+ SD@しらいし > それでは行動宣言を55分までにどうぞ (10/5-00:45:27)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > #しゃれたこと。なにをしましょうか? (10/5-00:45:36)

+ 芝村義経(決戦存在/降下兵)@近江屋 > 「さて、みんななにをする。」(無駄に決める) (10/5-00:45:39)

+ SD@しらいし > それまでにロールやら質疑して状況を確定させましょう (10/5-00:45:41)

+ 十七夜 透@歌姫/無線兵 > その前に質問です。これも私が行動宣言出しますか? (10/5-00:45:48)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > 教わったことでもやりましょう (10/5-00:45:49)

+ SD@しらいし > 前提変換も取りまとめてね (10/5-00:45:50)

+ SD@しらいし > 今回は山下が行動宣言だしてみようか (10/5-00:46:01)

+ SD@しらいし > 教官が出すのも何か違うしね(笑) (10/5-00:46:14)

+ SD@しらいし > これまでの訓練を元にがんばってみよう (10/5-00:46:23)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > #はい、やってみます。 (10/5-00:46:24)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > #みなさん、なにか前提条件の変換が出来るようなことはあるでしょうか? (10/5-00:48:13)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > #あるいは、「こういうしゃれたお礼をしよう!」というアイディア。 (10/5-00:48:43)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > ぶっちゃけ戦闘系技能しかありません (10/5-00:48:47)

+ 十七夜 透@歌姫/無線兵 > ♯私のPCは基本歌う事に力を入れてきた  (10/5-00:49:03)

+ SD@しらいし > 教官はフォローしてあげてもいいのよ(笑) (10/5-00:49:03)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > 教官に好意や敬意を持っている、ということで前提変換可能でしょうか? (10/5-00:49:24)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > #お礼にガンパレードマーチを合唱しますか? (10/5-00:50:01)

+ SD@しらいし > もってるのはわかったけど (10/5-00:50:03)

+ 風嶺 禅@不離参【狙撃兵/飼育係】 > #動物兵器が居るので使えるかも知れません。 (10/5-00:50:09)

+ SD@しらいし > しゃれた行いにはつながらない気がするね 難易度は特に変わらない (10/5-00:50:18)

+ 十七夜 透@歌姫/無線兵 > 複数で行動する時は同調や指揮で行動を揃える事が出来ると思うよ 技能を見た感想 (10/5-00:50:51)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > #とりあえず説明に動物とロープと武器実物は持ってきたことにしますかね (10/5-00:51:12)

+ 芝村義経(決戦存在/降下兵)@近江屋 > #うむ、教官として、一番いいことは教官超えること (10/5-00:51:15)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > #動物兵器ですか。それは使えるかもしれませんね (10/5-00:51:33)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > #了解です>技能 (10/5-00:51:41)

+ 芝村義経(決戦存在/降下兵)@近江屋 > #皆で教官超えることするのは、どうかな? (10/5-00:51:47)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > #それはしゃれているかもしれませんね(笑)>教官を超える。 (10/5-00:52:25)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > #tumari (10/5-00:52:34)

+ 十七夜 透@歌姫/無線兵 > ♯私は11歳の童顔の女の子なのですよ (10/5-00:53:38)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > #全員で一糸乱れぬ敬礼で教官に感謝の意を伝える、とかどうでしょうか? (10/5-00:53:47)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > #教官に教わったことは問題ありますな(マラソン、狙撃) (10/5-00:54:40)

+ 十七夜 透@歌姫/無線兵 > そろそろ時間なので纏め他方がいいですよ (10/5-00:56:04)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > #はいー (10/5-00:56:16)

+ SD@しらいし > 時間ですね (10/5-00:56:17)

+ SD@しらいし > 1:00までにまとめて (10/5-00:56:24)

+ SD@しらいし > 行動宣言どうぞー (10/5-00:56:27)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > #指揮官の人がやりたいことで (10/5-00:56:38)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > #まず、行動宣言は「教官に感謝の印として、教官を超える(あるいは、将来越えてみせると誓う?)」でいいでしょうか? (10/5-00:57:03)

+ 十七夜 透@歌姫/無線兵 > ♯私はそれでもいいですが、新人役の人たちはどうなんでしょう? (10/5-00:59:07)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > #でなにをやりましょうか (10/5-00:59:57)

+ SD@しらいし > さて時間でーす (10/5-01:01:00)

+ SD@しらいし > 取りまとめできた? (10/5-01:01:04)

+ 芝村義経(決戦存在/降下兵)@近江屋 > #感謝でいいですよ (10/5-01:01:12)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > #ええと、ですね (10/5-01:01:26)

+ 風嶺 禅@不離参【狙撃兵/飼育係】 > #新人役というか、新人ですけど、それで、いいです。(笑) (10/5-01:02:24)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > #あい (10/5-01:02:34)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > 行動宣言:教官の知識と振る舞いに敬意と感謝を覚え、それを示すために近い将来、必ずや教官を超える兵になることを約束する。 (10/5-01:03:10)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > で、いいでしょうか? すいません長くてorz (10/5-01:03:21)

+ SD@しらいし > はい 長いのは大丈夫 (10/5-01:04:08)

+ SD@しらいし > 前提変換はあるかい? (10/5-01:04:13)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > 前提変換:説明用に動物と武器を持ってきてた (10/5-01:04:54)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > 前提変換:この場には武器や動物兵器ももちこまれており、「我々の本気」が教官に強く伝わります。 (10/5-01:05:07)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > 前提変換:教官の新兵への思いやりあふれる教育を受けて、みんなやる気に満ち満ちています。 (10/5-01:05:56)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > #芸に使えますこれ (10/5-01:05:59)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > 前提変換:動物兵器で芸を見せ、一抹の清涼剤に。 (10/5-01:06:47)

+ 風嶺 禅@不離参【狙撃兵/飼育係】 > 前提変換:【信じたことは疑わない】ので、教官を信頼しています。 (10/5-01:06:59)

+ 芝村義経(決戦存在/降下兵)@近江屋 > 前提変換;皆その気持こたえるため、一致団結している (10/5-01:07:04)

+ SD@しらいし > 以上? (10/5-01:07:40)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > 前提変換;【アイテム・戦術教本】を持っているため、教官の話と対応してよりいっそう理解が深まりました。 (10/5-01:07:50)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > すいません、自分は以上です。 (10/5-01:07:58)

+ SD@しらいし > はい (10/5-01:08:28)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > こっちも以上です (10/5-01:08:28)

+ SD@しらいし > とりあえず取りまとめてってのは書いてたので (10/5-01:08:42)

+ 芝村義経(決戦存在/降下兵)@近江屋 > 以上です (10/5-01:08:47)

+ SD@しらいし > 指揮官のだけといいたい所なんだが…まぁいいか (10/5-01:08:57)

+ SD@しらいし > 判定します (10/5-01:09:06)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > #うあ、すいません。自分の実力不足でしたorz (10/5-01:09:25)

+ SD@しらいし > 難易度は50→45です (10/5-01:10:04)

+ 風嶺 禅@不離参【狙撃兵/飼育係】 > 前提変換:【人望があって先生と呼ばれている】ので協力しやすいです。 (10/5-01:10:05)

+ SD@しらいし > ちなみに動物兵器は基本は厩舎 (10/5-01:10:12)

+ SD@しらいし > 武器は学園編なので使えません (10/5-01:10:32)

+ SD@しらいし > その辺説明省いててスマンカッタ (10/5-01:10:45)

+ SD@しらいし > 動物兵器が闊歩する学校は恐怖なので (10/5-01:10:54)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > #了解です〜 (10/5-01:11:18)

+ SD@しらいし > では難易度は45です (10/5-01:11:31)

+ SD@しらいし > まず技能から提出をどうぞー (10/5-01:11:36)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > #夜が明けるたびに一人食い殺されてると (10/5-01:11:46)

+ 風嶺 禅@不離参【狙撃兵/飼育係】 > #わかりました。 (10/5-01:11:53)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > 【話術5】感謝の意と、教官を超えてみせるという決意を、ウィットに飛んだ台詞で伝えます。 (10/5-01:12:30)

+ 十七夜 透@歌姫/無線兵 > ♯人を襲う動物兵器は射殺されます (10/5-01:12:32)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > #ギャー (10/5-01:13:03)

+ SD@しらいし > 話術は100%で通しましょう 残り難易度は40だ (10/5-01:13:07)

+ 十七夜 透@歌姫/無線兵 > 歌唱:lv5 歌姫としての自分を超えると思い今の自分の全力を示します (10/5-01:13:18)

+ 芝村義経(決戦存在/降下兵)@近江屋 > 慈悲5 感謝の気持もった綺麗な礼をします (10/5-01:14:00)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > 機関銃5で擬似的に捧げ筒やります (10/5-01:14:14)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > #歌唱対決に(笑) (10/5-01:14:15)

+ SD@しらいし > 歌唱はー…うーん10%で要素1 残り39です (10/5-01:14:23)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > #エアギターののりで (10/5-01:14:37)

+ 風嶺 禅@不離参【狙撃兵/飼育係】 > 【同調7】教官に誓うのに。みんなと気持ちをひとつにします。 (10/5-01:14:38)

+ SD@しらいし > 慈悲は100%でいいでしょう 残り34 機関銃は20%で要素1 残り33 (10/5-01:15:24)

+ SD@しらいし > 同調は50%抽出 要素4で残り29だ (10/5-01:15:45)

+ SD@しらいし > 技能は全員だした? (10/5-01:16:19)

+ 十七夜 透@歌姫/無線兵 > これで全員の技能が出揃ったか (10/5-01:16:20)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > #はい、全員だと思います。 (10/5-01:17:03)

+ SD@しらいし > はい (10/5-01:17:12)

+ SD@しらいし > では残り29 (10/5-01:17:14)

+ SD@しらいし > 結構きついが (10/5-01:17:19)

+ SD@しらいし > 成功要素提出どうぞー (10/5-01:17:27)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > はいー (10/5-01:17:43)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > 【物腰柔らか】「教官を超える」という不遜な内容を、物腰柔らかに口に出すことでのギャップが、よりいっそう共感の印象に残ります。【地声がでかい】しっかりはっきり、物怖じせずに台詞を言い切ります。【訓練】「いまはまだまだだが、いずれは必ず」と、普段から訓練を積んできているという自信が、発言の説得力を増しています。 (10/5-01:19:57)

+ 十七夜 透@歌姫/無線兵 > 【澄んだ声】で歌の返礼をします。【澄んだ瞳】で皆をみてうたいます。 (10/5-01:21:02)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > あと【体内時計】台詞の韻や間など、最も効果的なタイミングで計ります。自分は以上です。 (10/5-01:21:03)

+ 十七夜 透@歌姫/無線兵 > 【歌うの大好き】なので一生懸命です。【動物とお話できる】ので近くにいる動物達も興味を引きます。【冷酷な所】を気にしているのでそれを超えるくらいの歌姫になろうと努力しています。【歌】を【マイク】を使ってうたいます。 (10/5-01:21:16)

+ SD@しらいし > 【物腰柔らか】【地声がでかい】【訓練】通った 残り26 (10/5-01:21:16)

+ 十七夜 透@歌姫/無線兵 > 私は以上です。歌でつなげないと出し切れない (10/5-01:21:34)

+ SD@しらいし > 十七夜のは全部通らない 新兵歌ってないし… (10/5-01:22:18)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > 【訓練】で今回学んだことをまとめて【よく通る声】で教官に感謝を述べます【頼られ上手】なのでその割合が増えます【脱ぐと凄い】【発育が良い】ので見た目は強い兵士に見えます。 (10/5-01:22:27)

+ 十七夜 透@歌姫/無線兵 > 私が歌で返礼するとしたのです<新兵歌っていない (10/5-01:22:54)

+ 芝村義経(決戦存在/降下兵)@近江屋 > 【手加減ができない】「」いれますね (10/5-01:23:16)

+ SD@しらいし > 【訓練】【よく通る声】【頼られ上手】が通った (10/5-01:23:24)

+ SD@しらいし > 前提変換にも入ってないし抽出されません>歌 (10/5-01:24:17)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > #マッチョはだめなのか (10/5-01:24:20)

+ SD@しらいし > OK>【手加減ができない】「」いれますね (10/5-01:24:43)

+ SD@しらいし > えーと残りは23 (10/5-01:25:41)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > #すいません、自分は打ち止めです (10/5-01:26:23)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > こっちも打ち止めです (10/5-01:26:40)

+ 芝村義経(決戦存在/降下兵)@近江屋 > 「手加減できない」完璧な礼になるように、皆の意見きけるように、注視します。「涙脆てきな場面に弱い 」で、みなのため (10/5-01:28:48)

+ 風嶺 禅@不離参【狙撃兵/飼育係】 > 【しゃべるのは得意でないが忍耐強い】ので、今まで頑張って来れました。【動物と話せる】動物と話せるくらい優しいので、優しく話します。【人望があって先生と呼ばれている】ので、みんなと協力出来ます。【信じたことは疑わない】教官を信じています。【暖かい視線】と【家庭的】な雰囲気でを向けます。【陰の努力家】これからも努力します。【死にかけた過去】死なないように訓練します。【人間不信】を痛くきにしているので、教官を信じています。【読書】【本】【野生動物観察】【眼鏡】が必要になるほど勉強します。 (10/5-01:30:28)

+ 芝村義経(決戦存在/降下兵)@近江屋 > 打ち止めかな (10/5-01:30:44)

+ SD@しらいし > 「手加減できない」通った (10/5-01:30:59)

+ 十七夜 透@歌姫/無線兵 > これで全員かな (10/5-01:31:00)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > #はい、全員です。 (10/5-01:31:51)

+ SD@しらいし > あれ (10/5-01:32:23)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > うい? (10/5-01:32:37)

+ SD@しらいし > 【しゃべるのは得意でないが忍耐強い】【動物と話せる】【人望があって先生と呼ばれている】 (10/5-01:32:41)

+ 十七夜 透@歌姫/無線兵 > ? (10/5-01:32:42)

+ SD@しらいし > この辺って (10/5-01:32:44)

+ SD@しらいし > 成功要素には登録してないよね?>風嶺 (10/5-01:32:55)

+ 風嶺 禅@不離参【狙撃兵/飼育係】 > 【読書が好きで孤独を感じない性格】なので、勉強します。【極端に身持ちが固い】ので、簡単に死にません。 (10/5-01:34:29)

+ SD@しらいし > 前も言った記憶があるが原設定は要素としては提出できないので注意してね (10/5-01:35:26)

+ 風嶺 禅@不離参【狙撃兵/飼育係】 > あっ、そうか、原設定です。すみません。 (10/5-01:36:49)

+ SD@しらいし > 【信じたことは疑わない】【暖かい視線】【家庭的】【陰の努力家】【死にかけた過去】 (10/5-01:36:59)

+ SD@しらいし > が通った (10/5-01:37:03)

+ SD@しらいし > えーと残りは17 (10/5-01:37:23)

+ SD@しらいし > 提出は以上でいいね? (10/5-01:38:31)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > はい、大丈夫です。 (10/5-01:39:05)

+ SD@しらいし > はい (10/5-01:39:17)

+ SD@しらいし > では難易度が17ほど削れなかったので (10/5-01:39:27)

+ SD@しらいし > このままでは中間判定となってしまう (10/5-01:39:34)

+ SD@しらいし > 中間判定=成功でも失敗でもない状態 難易度の半分以上達成できていると中間判定を選べる (10/5-01:39:57)

+ SD@しらいし > で (10/5-01:40:44)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > #感謝の意は伝わったけど、なんだか微妙な顔をされた、みたいな結果になるんですね>中間成功 (10/5-01:40:45)

+ SD@しらいし > そうですね そしてここが中間だと全部のM*が達成できていないのでスタンプがもらえない (10/5-01:41:21)

+ SD@しらいし > それで成功するかもしれない方法が一つあって (10/5-01:41:37)

+ 十七夜 透@歌姫/無線兵 > こういうときは失敗するとどうなるかも聴くのです (10/5-01:41:49)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > #了解です>失敗した時どうなるか (10/5-01:42:46)

+ SD@しらいし > ダイスを振るという方法があります (10/5-01:42:52)

+ SD@しらいし > ガンパレルルブだとP12 (10/5-01:43:03)

+ SD@しらいし > 失敗するとなんかあやふやな約束をしてしまって 教官は歌いだすし (10/5-01:43:26)

+ SD@しらいし > 微妙きわまりない結果になる (10/5-01:43:31)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > #提出した成功要素をサイコロに変換して振る、という奴ですよね? (10/5-01:43:41)

+ SD@しらいし > そうですね (10/5-01:44:03)

+ SD@しらいし > ガンパレだとちょっと変わってて (10/5-01:44:10)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > #それは恐ろしい>微妙極まりない結果。 (10/5-01:44:13)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > ひいいい (10/5-01:44:35)

+ SD@しらいし > (通った成功要素の数)+(ダイスの値)÷2 になります まぁ一緒なんですが (10/5-01:44:36)

+ SD@しらいし > 今まで通った要素は29 (10/5-01:44:52)

+ SD@しらいし > これのいくつかをダイスとして振って (10/5-01:45:02)

+ SD@しらいし > 元難易度は45だから達成値90を超えないと成功にならない (10/5-01:45:19)

+ 十七夜 透@歌姫/無線兵 > つまりダイスが1を出さずに61以上出さないといけないのか (10/5-01:46:04)

+ SD@しらいし > で、ダイスを振るにもデメリットがあって (10/5-01:46:11)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > なんとハードな (10/5-01:46:18)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > #それは……厳しいですねぇ (10/5-01:46:25)

+ 十七夜 透@歌姫/無線兵 > いや四則演算の順番間違えた (10/5-01:46:32)

+ SD@しらいし > ダイスを振った結果一個でも1が出ればそれは達成値をこえていても失敗になります (10/5-01:46:56)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > #はい (10/5-01:47:20)

+ SD@しらいし > で実は意識してないと思うんだけどダイスは固定値運用ってのができて それを選択すると2に固定されます (10/5-01:47:45)

+ SD@しらいし > なので難易度と同じだけ成功要素を通すと固定値運用だけで成功するので 成功なんですね (10/5-01:48:14)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > なんと (10/5-01:48:21)

+ SD@しらいし > さて君たちには (10/5-01:48:29)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > #知りませんでした (10/5-01:48:32)

+ SD@しらいし > ダイスを0〜29個振る権利がある (10/5-01:48:39)

+ SD@しらいし > いくつ振るか選択をどうぞー (10/5-01:49:00)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > #皆さんどうしましょう? 全てを賭けて29個振りとかでしょうか? (10/5-01:50:13)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > それむり (10/5-01:50:33)

+ SD@しらいし > 55分までに選択を (10/5-01:50:39)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > #それともこのまま振らずに、中間成功を取りますか? (10/5-01:52:08)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > う〜む (10/5-01:52:59)

+ 風嶺 禅@不離参【狙撃兵/飼育係】 > #中間判定ですかね? (10/5-01:53:25)

+ 十七夜 透@歌姫/無線兵 > ♯私は任せますよ 振る、振らないを決断するのも大事な経験 (10/5-01:54:08)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > #うう、胃が痛いです (10/5-01:54:36)

+ SD@しらいし > まぁ (10/5-01:55:18)

+ SD@しらいし > ダイス振ったって死ぬわけじゃないし (10/5-01:55:25)

+ SD@しらいし > 気軽に気軽に (10/5-01:55:28)

+ SD@しらいし > さてお時間です (10/5-01:55:31)

+ SD@しらいし > ご決断を (10/5-01:55:34)

+ SD@しらいし > 1d6: 2 = 2 (10/5-01:55:53)

+ SD@しらいし > よしダイスは振れるな (10/5-01:56:02)

+ 十七夜 透@歌姫/無線兵 > 先にダイスの振り方も説明しておきます? (10/5-01:56:34)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > #よーし。では20個ほどふって、あわよくば一気に成功まで持っていこうと思います (10/5-01:56:39)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > #よろしいでしょうか>みなさん (10/5-01:56:45)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > #あ、お願いします>ダイスの振り方 (10/5-01:57:00)

+ 十七夜 透@歌姫/無線兵 > ♯私はここで振れなくて教えてもらった (10/5-01:57:03)

+ SD@しらいし > いやまぁ【1d6: 1 = 1】とかいれればいいだけですよ>ダイス (10/5-01:57:30)

+ SD@しらいし > 1d6 (10/5-01:57:43)

+ 十七夜 透@歌姫/無線兵 > 半角数字と半角dを使って表す (10/5-01:57:55)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > #では、試しに振って見ます。「1d6: 2 = 2:1=] (10/5-01:58:02)

+ SD@しらいし > ↓これを半角にかえてうつと自動的にダイスがふらさります (10/5-01:58:03)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > あ、「1d6」だけでいいのですね (10/5-01:58:26)

+ SD@しらいし > なので20個振るなら20d6(を半角で) (10/5-01:58:27)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > 1d6: 5 = 5 (10/5-01:58:30)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > わかりました、ありがとうございます。 (10/5-01:58:41)

+ SD@しらいし > では (10/5-01:59:04)

+ SD@しらいし > 何個振るか宣言をどうぞ (10/5-01:59:13)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > #ええと、本当に振ってしまっていいでしょうか?  (10/5-01:59:17)

+ SD@しらいし > 宣言してから振ってね (10/5-01:59:18)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > #では、20d振らせて頂きます。 (10/5-02:00:19)

+ 十七夜 透@歌姫/無線兵 > ダイス何個振りますって言うのです (10/5-02:00:24)

+ SD@しらいし > はい20個どうぞー (10/5-02:00:43)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > はい、いきます。 (10/5-02:01:04)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > 20d6: 1 + 3 + 1 + 5 + 6 + 5 + 6 + 5 + 2 + 3 + 6 + 1 + 6 + 1 + 4 + 5 + 6 + 6 + 5 + 5 = 82 (10/5-02:01:07)

+ SD@しらいし > 残念 (10/5-02:01:30)

+ 十七夜 透@歌姫/無線兵 > 1でたか (10/5-02:01:33)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > うわあ、申し訳ないですorz (10/5-02:01:48)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > あう (10/5-02:02:07)

+ SD@しらいし > 新兵達はがんばってしゃれたことをやろうとしたものの (10/5-02:02:58)

+ 風嶺 禅@不離参【狙撃兵/飼育係】 > #1出るのはしょうがないです。 (10/5-02:03:35)

+ SD@しらいし > なにせ新兵なので思うようにいかず (10/5-02:04:00)

+ SD@しらいし > 教官も何故か歌いだして散々な目にあった… (10/5-02:04:18)

+ SD@しらいし > 思い出としては散々だったが新兵訓練を受けられただけでも幸運なのだ (10/5-02:05:35)

+ SD@しらいし > それを忘れてはならない… (10/5-02:05:42)

+ SD@しらいし > /*/ (10/5-02:05:44)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > 「(あ、あれ? こんなはずじゃあ……)」 (10/5-02:06:01)

+ SD@しらいし > 我はM*からはじまるゲームの目的が達成されなかったことを証明する (10/5-02:06:07)

+ SD@しらいし > というわけでゲーム終了です (10/5-02:06:15)

+ SD@しらいし > お疲れさまでしたー (10/5-02:06:18)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > おつかれさまでした (10/5-02:06:30)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > お疲れ様でした。 (10/5-02:06:34)

+ 十七夜 透@歌姫/無線兵 > お疲れさまです (10/5-02:07:19)

+ 風嶺 禅@不離参【狙撃兵/飼育係】 > お疲れ様でした。 (10/5-02:07:26)

+ SD@しらいし > 惜しかったのう (10/5-02:07:55)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > うう、すいません。やはり20個振りは無茶でした…… (10/5-02:08:28)

+ 十七夜 透@歌姫/無線兵 > 最後は前提変換に失敗したね (10/5-02:08:28)

+ SD@しらいし > ちょっと序盤に色々トラブルがあって時間がかかってしまい申し訳ない (10/5-02:08:34)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > この数字は大きいですな (10/5-02:08:36)

+ 十七夜 透@歌姫/無線兵 > いえいえ、勉強になりました (10/5-02:09:12)

+ SD@しらいし > そうね 要素的には足りないの明白だったんで前提変換で削らないと厳しかった (10/5-02:09:14)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > はい、思った以上に難しかったです>前提変換 (10/5-02:09:15)

+ SD@しらいし > まぁ確率的には3個も振れば1出るので (10/5-02:09:43)

+ SD@しらいし > きにせんと (10/5-02:09:45)

+ SD@しらいし > 10個振ってでないときはでないし (10/5-02:09:50)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > うんうん (10/5-02:10:22)

+ 十七夜 透@歌姫/無線兵 > たとえ勝利してもダイスを振る状況になった時点で負けですし (10/5-02:11:04)

+ SD@しらいし > 効率の良い前提変換の出し方削り方なんてのは上手い人のログみたりだとか (10/5-02:11:04)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > はい。あまり気にしない事にします〜>サイコロ (10/5-02:11:07)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > はい。もっと色々、リプレイやログを見てみます。 (10/5-02:12:30)

+ SD@しらいし > やってみると良いでしょう (10/5-02:12:35)

+ SD@しらいし > まぁ一回失敗するくらいどうってことないです (10/5-02:12:47)

+ SD@しらいし > 俺は公式でしくじってNPC1万人殺したり (10/5-02:13:08)

+ SD@しらいし > そんなこともやってるので (10/5-02:13:27)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > うあ (10/5-02:13:27)

+ SD@しらいし > 失敗できるうちに失敗して色々学ぶと良いと思います (10/5-02:13:43)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > そ、それは凄いですね>1万人 (10/5-02:13:48)

+ SD@しらいし > (農民とか民兵じゃけどね>1万人 しかもエースゲームで助けてもらってる) (10/5-02:14:07)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > なるほどー (10/5-02:15:00)

+ 風嶺 禅@不離参【狙撃兵/飼育係】 > はい。<学ぶ (10/5-02:15:03)

+ SD@しらいし > まぁそんな余談はどうでもよくて (10/5-02:15:04)

+ SD@しらいし > うまくやればヒトウバン10部隊を白兵距離で1人で裁いたりできるようになるよ! (10/5-02:15:25)

+ SD@しらいし > というわけでニューフェイスには期待してます (10/5-02:15:47)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > あはは (10/5-02:15:50)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > おお、かっこいい (10/5-02:15:51)

+ SD@しらいし > ではリザルトを (10/5-02:16:06)

+ SD@しらいし > まず根源力+300 (10/5-02:16:20)

+ 十七夜 透@歌姫/無線兵 > にゃんこでミノを落とすのは目標にしているけど、それは無理だな (10/5-02:16:30)

+ SD@しらいし > ほろ苦い新人訓練の思い出従軍章:発言力+500 (10/5-02:16:48)

+ SD@しらいし > 初陣従軍章:発言力+500 (これは新規キャラで参加した人だけもらえます) (10/5-02:17:22)

+ SD@しらいし > 以上です (10/5-02:17:24)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > お〜 (10/5-02:17:35)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > はい。 (10/5-02:17:35)

+ SD@しらいし > で、今回は特別措置で (10/5-02:18:08)

+ SD@しらいし > その場でチェックしてOKだしてゲームに参加してもらってるので (10/5-02:18:21)

+ SD@しらいし > 成長申請の際にはその旨明記してやってください (10/5-02:18:37)

+ SD@しらいし > 本来チェッカーじゃないんだけど公式SDも動員してやってるので 申請の受理まで気長にお待ちください… (10/5-02:19:23)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > あい (10/5-02:19:42)

+ 十七夜 透@歌姫/無線兵 > 質問いいですか? (10/5-02:19:56)

+ 風嶺 禅@不離参【狙撃兵/飼育係】 > あっ、初陣の勲章って、もらってないのですが、貰えないという認識でいいのですか? (10/5-02:19:58)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > 新人訓練シナリオ参加の際、その場でチェックを受けてokをいただきました、と書けばいいんですね。了解です。 (10/5-02:20:09)

+ SD@しらいし > 以上 時間も遅いので解散しましょう 質問あるひとは残ってどうぞー受付ます (10/5-02:20:30)

+ SD@しらいし > 十七夜さんどうぞ (10/5-02:20:56)

+ 十七夜 透@歌姫/無線兵 > 初陣勲章はSDの解釈で、初めての実戦で贈るSDと始めて参加したゲームで贈る人がいます (10/5-02:21:10)

+ SD@しらいし > 初陣はもらっていいよ、基本一個はもらえる いや2個以上はもらえないんだが>風嶺 (10/5-02:21:27)

+ 十七夜 透@歌姫/無線兵 > その上で貰っていいのですか? (10/5-02:21:39)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > 気になった話がひとつ (10/5-02:22:06)

+ 風嶺 禅@不離参【狙撃兵/飼育係】 > 一個ももらってないです。 (10/5-02:22:27)

+ 十七夜 透@歌姫/無線兵 > 了解です (10/5-02:22:35)

+ 十七夜 透@歌姫/無線兵 > 何でしょう?< 気になった話がひとつ (10/5-02:22:45)

+ SD@しらいし > 初陣はPCつきなので新キャラつくってゲームに参加したらあげます (10/5-02:23:07)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > 可憐の複数武器同時使用可能とありますが野砲2問同時使用もOKですか? (10/5-02:23:10)

+ 十七夜 透@歌姫/無線兵 > 野砲が野戦砲の場合、そもそも改造しても一つしかもてなかったはず (10/5-02:24:39)

+ SD@しらいし > 野砲って野戦砲? (10/5-02:24:50)

+ 十七夜 透@歌姫/無線兵 > 重量的な問題で (10/5-02:24:52)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > あい (10/5-02:25:14)

+ SD@しらいし > 歩兵だと動けないし現実的じゃないけどルール上は可能 (10/5-02:25:53)

+ SD@しらいし > その上で (10/5-02:25:55)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > 質問です。今回のシナリオの大鳳徴章はどうなるのでしょう? とても楽しかったし、ためになったので、是非推挙したいのですが・・・ (10/5-02:26:00)

+ SD@しらいし > 俺がSDなら制限かけるかも (10/5-02:26:06)

+ 風嶺 禅@不離参【狙撃兵/飼育係】 > 初陣は貰えないという、事でいいですか? (10/5-02:26:18)

+ SD@しらいし > 可憐のサブ腕って固定してるだけなのよ射撃ポーズとかで (10/5-02:26:33)

+ SD@しらいし > いや初陣あげるよー今までもらってないなら>風嶺 (10/5-02:26:54)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > 車両か動物に牽引させれば運べますし、動、他なら撃てそうです (10/5-02:27:06)

+ 十七夜 透@歌姫/無線兵 > 可憐を改造すると80式野戦軽砲はぎりぎり持ち運べる。その上で、あれは基本車両や月光に引いてもらって使うものだと思ったほうがいいです。可憐に持たせる気のPC作っているけど (10/5-02:27:16)

+ SD@しらいし > なのでそこはSD裁量かも>野戦砲2門同時できるか (10/5-02:27:20)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > なるほど (10/5-02:27:42)

+ SD@しらいし > 大鳳徴章はPL側の3分の2以上の推挙があれば (10/5-02:27:49)

+ 風嶺 禅@不離参【狙撃兵/飼育係】 > わかりました。ありがとうございます。 (10/5-02:28:00)

+ SD@しらいし > SDがもらえます (10/5-02:28:03)

+ SD@しらいし > そしてSDからそんなことあつかましくていえないので (10/5-02:28:16)

+ SD@しらいし > 投票で3分の2以上OKなら贈呈 とかやってあげてください (10/5-02:28:36)

+ SD@しらいし > SDはきっと喜びます (10/5-02:28:43)

+ SD@しらいし > #は これでは投票やれと言ってるようなものに (10/5-02:29:03)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > わかりました〜 (10/5-02:29:04)

+ 十七夜 透@歌姫/無線兵 > あれってクリアした時だけのつもりでいた。髑髏とかやるやらないは別として、説明を見る限り初級者辺りに対して難易度を上げればいいように見えるので (10/5-02:29:41)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > 自分は大鳳徴章にSDを推挙したいと思うのですが、みなさんどうでしょうか? (10/5-02:29:52)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > あい (10/5-02:30:16)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > 初心者にはきびしめでしたな (10/5-02:30:40)

+ SD@しらいし > まぁゲームが楽しかったかどうかに勝敗は関係なかったりするので (10/5-02:30:43)

+ SD@しらいし > 推挙される可能性はありますが (10/5-02:31:03)

+ SD@しらいし > まぁ基本PLが勝たないと中々もらえるもんじゃないですな(笑) (10/5-02:31:27)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > あ、もう一つ質問なのですが。この新人訓練は、一度参加してしまったら2回目の参加は出来ないのでしょうか? (10/5-02:31:33)

+ 十七夜 透@歌姫/無線兵 > きちゃんとタイマンやってた時以上に難しかった (10/5-02:31:36)

+ SD@しらいし > いえ 何回でもできますよ>新人訓練 (10/5-02:31:56)

+ SD@しらいし > 基本は (10/5-02:32:02)

+ 十七夜 透@歌姫/無線兵 > 参加は出来ますよ そのPCは新人としては無理ですが  (10/5-02:32:02)

+ 十七夜 透@歌姫/無線兵 > スタンプを取っても参加は出来る (10/5-02:32:13)

+ SD@しらいし > 明示されたM*をしっかり達成できるか (10/5-02:32:14)

+ 十七夜 透@歌姫/無線兵 > そう回答は貰っています (10/5-02:32:29)

+ SD@しらいし > 行動宣言及び前提変換に即した成功要素が提示されているか (10/5-02:32:30)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > 次参加する時は、ベテラン枠になるのですね。わかりました〜 (10/5-02:32:38)

+ SD@しらいし > でしか判断してません (10/5-02:32:46)

+ SD@しらいし > いやべつに新人枠でもいいけど… (10/5-02:33:04)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > 了解です (10/5-02:33:29)

+ 風嶺 禅@不離参【狙撃兵/飼育係】 > 大変だったけど、楽しかったです。 (10/5-02:33:54)

+ SD@しらいし > 最初のほうはかなりザルに拾いましたが 普通だとあんなもんです (10/5-02:34:39)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > はい。すごく面白かったです。ただもう、自分色々とみなさんに迷惑かけどおしだった気がして申し訳ないですORZ (10/5-02:34:58)

+ 十七夜 透@歌姫/無線兵 > これからはもう少し指揮官を労おうと思います。普段は射程の視程と敵の装甲とこちらの貫徹くらいしか注意していない (10/5-02:35:00)

+ SD@しらいし > (いやそれでも俺は甘い方だが…) (10/5-02:35:06)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > 結構厳しいですな (10/5-02:35:07)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > 最後に、素晴らしい教官っぷりだった十七夜さんに、手作り勲章などを贈りたいのですが… (10/5-02:35:59)

+ 十七夜 透@歌姫/無線兵 > 個人的には玄霧SD>GENZSD>しらいしSDとかんじた (10/5-02:36:07)

+ SD@しらいし > うまってない設定を埋めるのは自由ですけど 要素提出やら前提変換申請の段階になって (10/5-02:36:16)

+ SD@しらいし > いきなり前フリもなく 全然関係ないことを言われても ほぼ通らないので (10/5-02:37:03)

+ SD@しらいし > そういうときは事前のロールでふくせんを張るとか 質疑して先に確定させておくとかしましょう (10/5-02:37:23)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > なるほどー。事前にしっかりロールと前提変換をやるのが大切なんですね・・・ (10/5-02:37:43)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > あい (10/5-02:37:49)

+ SD@しらいし > 手作りはゲームに勝ってないので出ませんー ごめんね (10/5-02:37:49)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > あ、勝たないと出ないんですね。これから注意します〜 (10/5-02:38:16)

+ SD@しらいし > そんなところかな (10/5-02:39:12)

+ SD@しらいし > めげずに挑戦してみてください (10/5-02:39:23)

+ 十七夜 透@歌姫/無線兵 > そうそう、私もスタンプの数の半分以上負けています (10/5-02:39:58)

+ 風嶺 禅@不離参【狙撃兵/飼育係】 > はい。 (10/5-02:40:00)

+ SD@しらいし > では解散しましょう (10/5-02:40:00)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > はい。挑戦させていただきます (10/5-02:40:10)

+ SD@しらいし > 本日はお疲れさまでしたー (10/5-02:40:13)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > あい、前振りをきちんとやります (10/5-02:40:23)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > みなさん、今日はありがとうございました。 (10/5-02:40:29)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > お疲れ様でした (10/5-02:40:30)

+ 十七夜 透@歌姫/無線兵 > お疲れ様でした (10/5-02:40:36)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > もしよければ、機会があったときにお願いします。お疲れ様でした。 (10/5-02:40:53)

+ 風嶺 禅@不離参【狙撃兵/飼育係】 > お疲れ様でした。ありがとうございました。 (10/5-02:41:14)

+ SD@しらいし > そしてゲームの際には是非ご用命を(と宣伝) (10/5-02:41:22)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > 笑 (10/5-02:41:38)

+ SD@しらいし > 皆退室次第部屋閉じますねー ではお先に失礼しますー (10/5-02:41:42)

+ 十七夜 透@歌姫/無線兵 > はい、それでは失礼します それではまた (10/5-02:41:43)

+ SD@しらいし > それではー (10/5-02:41:44)

かれん > 十七夜 透@歌姫/無線兵 さん、さようなら (10/5-02:41:45)

かれん > SD@しらいし さん、さようなら (10/5-02:41:47)

かれん > 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと さん、さようなら (10/5-02:41:59)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > では、失礼しますー (10/5-02:42:09)

かれん > 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ さん、さようなら (10/5-02:42:13)

+ 風嶺 禅@不離参【狙撃兵/飼育係】 > 失礼しました。 (10/5-02:42:36)

かれん > 風嶺 禅@不離参【狙撃兵/飼育係】 さん、さようなら (10/5-02:42:57)