にゃんにゃん藩王会議場:193 1005新人歓迎会(GENZ卓)


かれん > 水笠 刹那@人型戦車パイロット/歌姫 さん、いらっしゃいませ (10/5-20:13:44)

かれん > 干田 蒲桃@おかあさん/調達係 さん、いらっしゃいませ (10/5-20:14:39)

+ 干田 蒲桃@おかあさん/調達係 > こんばんは。待機します。 (10/5-20:14:52)

+ 水笠 刹那@人型戦車パイロット/歌姫 > konnbannha (10/5-20:16:42)

+ 水笠 刹那@人型戦車パイロット/歌姫 > こんばんは (10/5-20:16:46)

かれん > 二神・S・木葉@清水 さん、いらっしゃいませ (10/5-20:33:28)

+ 二神・S・木葉@清水 > 20時30分を過ぎてたので こんばんはー (10/5-20:33:45)

かれん > 桜井朱音@朱 さん、いらっしゃいませ (10/5-20:41:10)

+ 桜井朱音@朱 > こんばんは〜 (10/5-20:41:19)

+ 干田 蒲桃@おかあさん/調達係 > こんばんは (10/5-20:43:12)

かれん > 御取手@みとりで さん、いらっしゃいませ (10/5-20:43:24)

+ 御取手@みとりで > こんばんは、ざっと序列まとめてます (10/5-20:43:34)

+ 干田 蒲桃@おかあさん/調達係 > ありがとうございます (10/5-20:43:59)

+ 干田 蒲桃@おかあさん/調達係 > ひとりで作るの大変かとおもって各人用の枝を作ったのだけど、いらなかったかな (10/5-20:44:28)

+ 桜井朱音@朱 > このくらいの人数なら一人でできるかな (10/5-20:44:44)

+ 桜井朱音@朱 > 10人超えて、戦車入り乱れると死にますが (10/5-20:45:12)

かれん > 瀬田唐橋@山葵 さん、いらっしゃいませ (10/5-20:45:26)

+ 桜井朱音@朱 > こんばんは〜 (10/5-20:45:34)

+ 瀬田唐橋@山葵 > こんばんわデス (10/5-20:45:34)

+ 干田 蒲桃@おかあさん/調達係 > 今日は武装もないしね (10/5-20:46:24)

+ 瀬田唐橋@山葵 > ご飯食べてお風呂はいってたらおそくなってしまいました (10/5-20:46:36)

+ 瀬田唐橋@山葵 > 申し訳ない (10/5-20:46:43)

+ 二神・S・木葉@清水 > 戦闘序列提出で微妙な抵抗を試みてみた(嘘  こんばんはー (10/5-20:47:18)

+ 瀬田唐橋@山葵 > ぉ<序列提出 (10/5-20:47:45)

+ 干田 蒲桃@おかあさん/調達係 > そうか、白兵持ちは武器なくても攻撃できるんだ (10/5-20:48:48)

+ 二神・S・木葉@清水 > 回避技能持ちは防具なくても防御数値ありますしね (10/5-20:49:11)

+ 水笠 刹那@人型戦車パイロット/歌姫 > できないよ<白兵持ちは武器なくても攻撃できるんだ (10/5-20:49:20)

+ 水笠 刹那@人型戦車パイロット/歌姫 > 格闘技術をとっていないと (10/5-20:49:32)

+ 干田 蒲桃@おかあさん/調達係 > なるほど (10/5-20:49:40)

+ 御取手@みとりで > モモさん、装備が重いとおもったら・・・ (10/5-20:50:34)

+ 二神・S・木葉@清水 > 数えの単位がイマイチ思い出せない 人型戦車も両だったような気もしないでもない (10/5-20:50:44)

+ 干田 蒲桃@おかあさん/調達係 > 体重が重いんです(うそ (10/5-20:50:57)

+ 御取手@みとりで > あとWDいらないので防具欄からはずしておいてください。紛らわしいので (10/5-20:51:35)

+ 干田 蒲桃@おかあさん/調達係 > ああ、すみません。暗唱キー入れ忘れてしまったので返信記事で訂正してあります>WD (10/5-20:52:40)

+ 御取手@みとりで > あ、ごめん、修正版ってあったね (10/5-20:53:02)

+ 御取手@みとりで > でこぼこさんっている? (10/5-20:56:11)

+ 干田 蒲桃@おかあさん/調達係 > 結局東さんは参加されないんですね。率先してセッティングしていただいたのに・・・ (10/5-20:56:20)

+ 二神・S・木葉@清水 > 居ませんね (10/5-20:56:32)

+ 二神・S・木葉@清水 > 掲示板に会場貼れば来てくれるかな   東さんはソーニャさんにつかまってSDする予定に (10/5-20:56:53)

+ 二神・S・木葉@清水 > ちょっと会場張ってきます (10/5-20:57:42)

+ 干田 蒲桃@おかあさん/調達係 > ところで新人4人でM*3の難易度50削るのってかなり大変だよね (10/5-20:59:11)

+ 干田 蒲桃@おかあさん/調達係 > 限界まで前提変換して、全員技能100%とおしても届かないよ (10/5-20:59:59)

+ 桜井朱音@朱 > 一応今回は5人いるはず (10/5-21:00:23)

+ 水笠 刹那@人型戦車パイロット/歌姫 > 技能を使うにしても100%で20 難易度は半分以下にしないとね 後は教官にも出してもらわないと厳しい (10/5-21:00:26)

+ 瀬田唐橋@山葵 > 教官が手助けしてくれるでしょう、多分… (10/5-21:00:27)

+ 桜井朱音@朱 > でこぼこさんがまだ来てないかな (10/5-21:00:32)

+ 二神・S・木葉@清水 > 礼したいので手伝ってくださいと教官に(笑 (10/5-21:00:35)

かれん > 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ さん、いらっしゃいませ (10/5-21:00:41)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > こんばんは (10/5-21:00:48)

+ 二神・S・木葉@清水 > いらっしゃーい (10/5-21:00:49)

+ 桜井朱音@朱 > こんばんは〜 (10/5-21:00:58)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > 遅くなってしまって申し訳ないです (10/5-21:01:00)

+ 瀬田唐橋@山葵 > 新兵は教習があることを事前に知っていた可能性ありますよね? (10/5-21:01:08)

+ 瀬田唐橋@山葵 > こんばんわー (10/5-21:01:11)

+ 干田 蒲桃@おかあさん/調達係 > あれ?新人5人いたっけ? (10/5-21:01:27)

かれん > SD@GENZ さん、いらっしゃいませ (10/5-21:01:35)

+ SD@GENZ > はぁい。こんばんはー (10/5-21:01:45)

+ 御取手@みとりで > こんばんはー。 (10/5-21:01:46)

+ 二神・S・木葉@清水 > 知っていた可能性あるかというか、無いと困るね (10/5-21:01:47)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > 今日はよろしくお願いします〜 (10/5-21:01:48)

+ 水笠 刹那@人型戦車パイロット/歌姫 > 5人だね (10/5-21:01:51)

+ 二神・S・木葉@清水 > こんばんはー よろしくお願いします (10/5-21:01:55)

+ 桜井朱音@朱 > こんばんは〜 (10/5-21:01:57)

+ 干田 蒲桃@おかあさん/調達係 > 当然事前に知ってたでしょう。HRとかで (10/5-21:01:59)

+ 瀬田唐橋@山葵 > ですね。 (10/5-21:02:00)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > こんばんは (10/5-21:02:02)

+ 瀬田唐橋@山葵 > そしたら (10/5-21:02:08)

+ SD@GENZ > 本日はお集まりいただきありがとうございます。SDを務めさせていただきますGENZです (10/5-21:02:15)

+ 瀬田唐橋@山葵 > 教官の教導が始まる前に (10/5-21:02:18)

+ 干田 蒲桃@おかあさん/調達係 > あほんとだ>5人 (10/5-21:02:31)

+ 瀬田唐橋@山葵 > お礼仕込んでおいたとかロールでw (10/5-21:02:35)

+ 瀬田唐橋@山葵 > よろしくお願いします (10/5-21:02:44)

+ 桜井朱音@朱 > よろしくお願いします (10/5-21:02:56)

+ SD@GENZ > よろしくお願いします。 (10/5-21:03:17)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > よろしくお願いします。 (10/5-21:03:18)

+ 干田 蒲桃@おかあさん/調達係 > 家事技能もちのおかあさんが二人いるので (10/5-21:03:47)

+ SD@GENZ > さてさて、準備は出来てますでしょーか? (10/5-21:03:53)

+ 御取手@みとりで > よろしくお願いします。あと、序列表できましたので、投稿しておきました。 (10/5-21:03:56)

+ 干田 蒲桃@おかあさん/調達係 > やっぱしなんか作っておいたとか (10/5-21:04:07)

+ 干田 蒲桃@おかあさん/調達係 > こんばんは。よろしくお願いいたします (10/5-21:04:17)

+ 瀬田唐橋@山葵 > ありがとうございます>みとりでさん (10/5-21:04:25)

+ 桜井朱音@朱 > 動物1匹お願いします〜 (10/5-21:04:36)

+ 桜井朱音@朱 > <みとりでさん (10/5-21:04:40)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > ありがとうございます>みとりでさん。 (10/5-21:04:59)

+ SD@GENZ > おお。フフフ、事務がどうなるか… (10/5-21:05:04)

+ 二神・S・木葉@清水 > そういや事務も整備もないキャラ初だ お世話になります (10/5-21:05:10)

+ 御取手@みとりで > でこぼこさんの装備が変かな。武器とWDを外しておいてください。あと体操服を購入を (10/5-21:05:24)

+ 干田 蒲桃@おかあさん/調達係 > 動物はセッションに出さなくても判定するんでしたっけ (10/5-21:05:24)

+ 桜井朱音@朱 > うちの子のチート具合を見せましょう(笑) (10/5-21:05:31)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > 修正だけ急いでやってきてしまいますー (10/5-21:05:34)

+ SD@GENZ > ええ>動物はセッションで登場できなくてもロッカーには入れられない (10/5-21:05:45)

+ 御取手@みとりで > あー、動物って必要なんですよね。ロッカーにいれても事務判定 (10/5-21:05:53)

+ SD@GENZ > 何しろメシを食いますので。 (10/5-21:05:57)

+ 瀬田唐橋@山葵 > 影響ないですが、瀬田唐橋は根源力2300ですー>みとりでさん (10/5-21:06:08)

+ 桜井朱音@朱 > ほんとは、バージョンアップが公開されてからですが、今回はバージョンアップ版の先行投入ということですね (10/5-21:06:18)

+ SD@GENZ > ええ。 (10/5-21:06:24)

+ 桜井朱音@朱 > <動物 (10/5-21:06:25)

+ 二神・S・木葉@清水 > バージョンアップってあれで公開されてなかったのか・・・ (10/5-21:06:39)

+ SD@GENZ > なんか公開遅れてるとかで!ギギギ (10/5-21:06:41)

+ 瀬田唐橋@山葵 > …あぁ、事務技能とっておくんだった<別キャラ (10/5-21:07:00)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > 武器やWDはみんなロッカールームに放り込んできました。 (10/5-21:07:22)

+ 干田 蒲桃@おかあさん/調達係 > 1500超えなきゃいいけどね (10/5-21:08:13)

+ 水笠 刹那@人型戦車パイロット/歌姫 > ジャガイモがあったら半分はクリアできる 事務技能も違いなかったらアウトだけど (10/5-21:08:29)

+ 干田 蒲桃@おかあさん/調達係 > ああ朱さんの部下がいるから問題なしだ (10/5-21:08:44)

+ SD@GENZ > さてさて、そろそろ始めても大丈夫ですか?>数値確認的な意味で (10/5-21:08:53)

+ 瀬田唐橋@山葵 > すごいぜジャガイモ (10/5-21:09:03)

+ 御取手@みとりで > SD,体操服の購入は購入フェイズでOKでしょうか?それても今のうち? (10/5-21:09:38)

+ SD@GENZ > 購入でいいですよ。 (10/5-21:10:05)

+ SD@GENZ > あれはゲーム開始前なので。 (10/5-21:10:16)

+ 御取手@みとりで > わかりました。 (10/5-21:11:34)

+ SD@GENZ > では、まずはチェック関係からささっとやってしまいましょう。 (10/5-21:11:52)

+ 桜井朱音@朱 > 序列の事務難易度1800→1300かな。キャラクター8×100+動物1×500で (10/5-21:12:00)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > 体操服なの購入終わりました。記事を修正して投稿しています。 (10/5-21:12:19)

+ SD@GENZ > ほい、修正願います>序列 (10/5-21:12:19)

+ SD@GENZ > ちなみに、キャラの登録制度が完全運用された暁には、エントリーはwikiページの掲示で行い、購入フェイズ後の修正シートのみ提出してSDのチェックを受ける、という楽なシステムになるはずです(笑) (10/5-21:13:28)

+ 瀬田唐橋@山葵 > ビバ、新バージョン (10/5-21:13:59)

+ SD@GENZ > さて、皆さん準備よろしい? (10/5-21:14:28)

+ 水笠 刹那@人型戦車パイロット/歌姫 > 今年中に完全運用までいけることを祈ります (10/5-21:14:36)

+ 桜井朱音@朱 > OKです (10/5-21:14:36)

+ 水笠 刹那@人型戦車パイロット/歌姫 > はい (10/5-21:14:41)

+ 御取手@みとりで > あ、動物って事務500だっけ、申し訳ない (10/5-21:14:50)

+ 二神・S・木葉@清水 > OK (10/5-21:14:53)

+ 瀬田唐橋@山葵 > 多分…<よろしい (10/5-21:14:54)

+ 干田 蒲桃@おかあさん/調達係 > オゲィ (10/5-21:15:21)

+ SD@GENZ > 山下さんOK? (10/5-21:15:56)

+ 御取手@みとりで > OK (10/5-21:16:27)

+ SD@GENZ > 反応がない人がいる(笑) 大丈夫かーw (10/5-21:17:04)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > 大丈夫です、 (10/5-21:17:22)

+ SD@GENZ > OKOK。では始めましょうー (10/5-21:17:40)

+ SD@GENZ > /*/ (10/5-21:17:44)

+ SD@GENZ > 1999年、春。ここは熊本にある某高校の校舎である。 (10/5-21:17:51)

+ SD@GENZ > 現在編制中の5323小隊では、連日新人歓迎会が行われていた… (10/5-21:18:52)

+ SD@GENZ > さて、まずはチェック関係を解決しましょう。 (10/5-21:19:13)

+ SD@GENZ > まず最初に、(今回あまり意味はないですが)開発チェックです。開発技能お持ちの方は提出どうぞ。 (10/5-21:19:39)

+ 水笠 刹那@人型戦車パイロット/歌姫 > 開発:lv3 (10/5-21:19:54)

+ 桜井朱音@朱 > 朱音:開発12、翠:開発15 (10/5-21:19:56)

+ 桜井朱音@朱 > 以上ですね (10/5-21:20:44)

+ SD@GENZ > 持ってるのはその3人dけかな。合計で30。 (10/5-21:20:44)

+ SD@GENZ > 2002年次までの装備がつかえます。 (10/5-21:20:57)

+ SD@GENZ > 続いて買い物フェイズ。買い物される方はどうぞ。物品と個数を申請してね。 (10/5-21:21:19)

+ 干田 蒲桃@おかあさん/調達係 > 電子妖精ってネットワークプログラムがないと使えませんよね? (10/5-21:21:53)

+ SD@GENZ > ええ>プログラム必須 (10/5-21:22:10)

+ 干田 蒲桃@おかあさん/調達係 > では購入なし (10/5-21:22:28)

+ 御取手@みとりで > 体操服*1です。修正しておきました。 (10/5-21:22:36)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > 自分も購入は大丈夫です。 (10/5-21:22:44)

+ SD@GENZ > OK>体操服 (10/5-21:22:45)

+ SD@GENZ > みんな既に体操服は持ってるんかいな(笑) (10/5-21:22:52)

+ 干田 蒲桃@おかあさん/調達係 > あ、事前に買ったものの申請必要ですか? (10/5-21:23:01)

+ SD@GENZ > いえ不要>事前 (10/5-21:23:09)

+ 瀬田唐橋@山葵 > 持っております<体操服 (10/5-21:23:13)

+ 桜井朱音@朱 > 教官役は要りませんよね?<体操服 (10/5-21:23:17)

+ 二神・S・木葉@清水 > 備考:ブルマでしっかりと<体操服 (10/5-21:23:31)

+ 干田 蒲桃@おかあさん/調達係 > では体操服は購入済み (10/5-21:23:37)

+ SD@GENZ > へへへ、さあ?>教官 (10/5-21:23:50)

+ 瀬田唐橋@山葵 > い、何時のものだっ<体操服 (10/5-21:23:57)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > 大丈夫ですー (10/5-21:23:57)

+ 水笠 刹那@人型戦車パイロット/歌姫 > 大丈夫 (10/5-21:24:05)

+ 御取手@みとりで > 教官役も必要だと思ってたけど (10/5-21:24:09)

+ 桜井朱音@朱 > 嫌な笑いだ (10/5-21:24:19)

+ 桜井朱音@朱 > では、体操服×2を購入します (10/5-21:24:31)

+ SD@GENZ > まあ、ゲームは水物なので。何がおこるかSDにもわからない (10/5-21:24:36)

+ SD@GENZ > はぁい>購入 (10/5-21:24:42)

+ 御取手@みとりで > 実地説明しないといけないので、教官も必要かと>体操服 (10/5-21:24:46)

+ SD@GENZ > 他はいいかしらー。 (10/5-21:25:02)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > はい (10/5-21:25:17)

+ SD@GENZ > では次、携行選択フェイズー。(ピカー (10/5-21:25:46)

+ SD@GENZ > 何か変更がある場合は、レスで修正シートを投稿してください。 (10/5-21:26:33)

+ 干田 蒲桃@おかあさん/調達係 > #ぴかちゅー? (10/5-21:26:35)

+ SD@GENZ > #そんな雷鼠はしりませんな! (10/5-21:26:55)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > #ピカピー (10/5-21:27:04)

+ 二神・S・木葉@清水 > ピカチュリンですね、わかります (10/5-21:27:35)

+ 水笠 刹那@人型戦車パイロット/歌姫 > 原爆の事もピカって習った覚えが (10/5-21:27:40)

+ SD@GENZ > 変更なければ無いと言ってくださいねー (10/5-21:27:40)

+ 二神・S・木葉@清水 > 変更ありません (10/5-21:27:51)

+ 瀬田唐橋@山葵 > ございません。<変更 (10/5-21:28:01)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > #変更なしです (10/5-21:28:09)

+ 御取手@みとりで > 無いです。 (10/5-21:28:15)

+ 水笠 刹那@人型戦車パイロット/歌姫 > 変更なしです (10/5-21:28:17)

+ 瀬田唐橋@山葵 > #ピカッと光ってドンッとなるからピカドン とはだしのゲンかなんかでみたよーな (10/5-21:28:36)

+ 桜井朱音@朱 > 購入した体操服を記入しました (10/5-21:28:47)

+ 干田 蒲桃@おかあさん/調達係 > 変更なしです (10/5-21:29:15)

+ SD@GENZ > はいな。あ、体操服は重さ3だから序列の方も直してあげてね (10/5-21:29:16)

+ SD@GENZ > OK。ではいよいよお待ちかねの事務整備チェックです…(ゴゴゴゴゴ (10/5-21:29:39)

+ 御取手@みとりで > 桜井さんの分に体操服ぶんをkさんですね。 (10/5-21:29:57)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > #なんでしょう、このプレシャー……ッ (10/5-21:30:17)

+ 桜井朱音@朱 > 朱音16、翠6に修正願います (10/5-21:30:18)

+ SD@GENZ > まあ、整備は難易度0で関係ないんだけどね。事務難易度は1300,編制中で帰休扱いでさらに半減だ。 (10/5-21:30:29)

+ SD@GENZ > 難易度650。事務持ちの人提出どうぞー (10/5-21:30:48)

+ 桜井朱音@朱 > 翠:事務15 (10/5-21:30:57)

+ 瀬田唐橋@山葵 > 事務3です (10/5-21:30:57)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > 【事務:3】です。 (10/5-21:31:10)

+ 干田 蒲桃@おかあさん/調達係 > 事務5 (10/5-21:31:34)

+ SD@GENZ > オーバーキルにも程がある。10倍以上、能力7800も出た(笑) (10/5-21:32:06)

+ SD@GENZ > 文句なく成功。食糧、燃料、休暇は十分に与えられている。 (10/5-21:32:27)

+ SD@GENZ > (ここで中間だったりするとオモシロな展開になるが、それはそれとして) (10/5-21:32:47)

+ 水笠 刹那@人型戦車パイロット/歌姫 > 二倍以上通った時はってそれはガンパレではないか (10/5-21:32:52)

+ SD@GENZ > では、本編を開始しましょう。 (10/5-21:32:56)

+ SD@GENZ > /*/ (10/5-21:33:09)

+ 桜井朱音@朱 > (動物が死にますよ!!) (10/5-21:33:13)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > #はいー (10/5-21:33:14)

+ 水笠 刹那@人型戦車パイロット/歌姫 > はい (10/5-21:33:40)

+ SD@GENZ > 部隊は現在編制中で、各所から人が引き抜かれたり、訓練も満足に終えていない新兵が配属されたりしてきている。 (10/5-21:33:52)

+ SD@GENZ > 戦況はまあ、悪くない。この部隊が実戦に投入されるのはしばらく先のことだろう。 (10/5-21:34:52)

+ SD@GENZ > とはいえ、いつかの初陣に備えて訓練は行われねばならなかった… (10/5-21:35:08)

+ SD@GENZ > M*:新人教育する:難易度30:制限時間120分:ターンピリオ120分:前提は一般的学兵:抽出条件は教育に関係するもの (10/5-21:35:17)

+ SD@GENZ > さて、階級が一番高い人は誰かな? (10/5-21:35:36)

+ 干田 蒲桃@おかあさん/調達係 > #そういや委員長決めてなかった。 (10/5-21:35:43)

+ 桜井朱音@朱 > 朱音:戦士です (10/5-21:35:53)

+ 桜井朱音@朱 > 他は部下がいないから無印のはず (10/5-21:36:02)

+ 御取手@みとりで > 朱さんですね。>階級高い (10/5-21:36:23)

+ SD@GENZ > 他は無印ですね。ということは自動的に貴方が委員長/指揮官だ。 (10/5-21:36:30)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > #はい>無印 (10/5-21:36:38)

+ SD@GENZ > 5323小隊は、通称桜井小隊と呼ばれることになる。 (10/5-21:37:07)

+ SD@GENZ > では、ロールして設定を確定しつつ (10/5-21:37:41)

+ SD@GENZ > まずは新人を教育してみよう。最初の行動宣言は2155まで、主行動宣言者は桜井とする。 (10/5-21:38:30)

+ 御取手@みとりで > 「隊長、言われたように新兵教育用の資料刷っておきましたよ。」 (10/5-21:38:41)

+ SD@GENZ > 質疑は2250までとしましょう。 (10/5-21:38:50)

+ 桜井朱音@朱 > 朱音「今回は、この部隊の指揮官なのね。新兵ばかりだからしっかり育成しないと」 (10/5-21:39:02)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > 「部数は5部でいいんですよね?」 (10/5-21:39:07)

+ 桜井朱音@朱 > 朱音「ええ、ありがとう」 (10/5-21:39:14)

+ 干田 蒲桃@おかあさん/調達係 > 「ああ座学は眠いわねえ。昨日夜遅かったから・・・」 (10/5-21:39:25)

+ 二神・S・木葉@清水 > 2150までですかね (10/5-21:39:26)

+ 瀬田唐橋@山葵 > 「(新人だけでこっそりと)新人教習って今日でしたっけ?」 (10/5-21:39:33)

+ 桜井朱音@朱 > 前提変換:講義資料は事前に準備されているttp://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/ganpare/1955 で難易度いくつ下がります? (10/5-21:39:50)

+ 御取手@みとりで > 「ん?私たちの分もあるから8部だよ。山下」 (10/5-21:39:59)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > 「あ、すいません。職員室にひとっぱしりしてきます!」 (10/5-21:40:18)

+ 二神・S・木葉@清水 > 「私たちの番は今日・・・」<瀬田さん (10/5-21:40:26)

+ 水笠 刹那@人型戦車パイロット/歌姫 > 「今からですよ。あれだけ確認したのに忘れたのですか」 (10/5-21:40:29)

+ 瀬田唐橋@山葵 > 「お礼の準備は手はずどおりととのってるかな?」 (10/5-21:41:06)

+ 桜井朱音@朱 > 朱音「今日は、基礎の基礎は説明しない。部隊運用に向けてのちょっとした応用を教える。いいかな?」 (10/5-21:41:25)

+ 御取手@みとりで > 「いや、山下。講師用は別だから、こっちでもう刷ってあるよ」 (10/5-21:41:26)

+ 瀬田唐橋@山葵 > 「や、なにか手違いがあってはいけないと思って」<あれだけ確認したのに (10/5-21:41:43)

+ SD@GENZ > ふむふむ。おお、難易度は8下がる>資料 (10/5-21:41:44)

+ 桜井朱音@朱 > 朱音「山下君、戻って席についてください」 (10/5-21:41:47)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > 「はぁ、はぁ。ただいま戻りました……って、あれ? ちゃんと部数そろってる」手元のコピー3部をみてションボリ顔。 (10/5-21:42:15)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > 「はい、了解しました」>席へ着け (10/5-21:42:31)

+ 御取手@みとりで > 「では、隊長、今日の講義の目的と趣旨の説明を」 (10/5-21:42:40)

+ 干田 蒲桃@おかあさん/調達係 > 「とりあえずあたしらは座ってればいいのかね」 (10/5-21:42:40)

+ 桜井朱音@朱 > 朱音「まずは座学で概要を教え、ついで実施訓練で詳細を教えるという形をとります」 (10/5-21:43:04)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > 「(私物の戦術教本を机の上に出して、講義を聴く準備をします)」 (10/5-21:43:11)

+ 水笠 刹那@人型戦車パイロット/歌姫 > 「最初から身体を動かしてというわけにはいかないのでしょう。」 (10/5-21:43:35)

+ SD@GENZ > (失礼、ちょっと呼び出しがかかったので3分ほど席を外します。その分時間も延長します) (10/5-21:43:58)

+ 瀬田唐橋@山葵 > #了解です (10/5-21:44:19)

+ 桜井朱音@朱 > 朱音「今回は、戦場での180秒1ターンの間での立ち回り方を勉強することが目的です。」 (10/5-21:44:19)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > #了解です。 (10/5-21:44:26)

+ 干田 蒲桃@おかあさん/調達係 > 「教科書、教科書。」(でっかい買い物袋から教科書を出します) (10/5-21:44:36)

+ 御取手@みとりで > 「ゴホン」水笠を睨みます。 (10/5-21:44:41)

+ 二神・S・木葉@清水 > 資料云々は申請してあるけど、この小隊連日新人歓迎会行ってる(SD発言)ってのは難易度だいぶ下がりそうね (10/5-21:44:50)

+ 御取手@みとりで > #了解しました。 (10/5-21:45:01)

+ 瀬田唐橋@山葵 > (内容を手帳にメモしておかないと…) (10/5-21:45:17)

+ 御取手@みとりで > 確かにそうですね。>連日 (10/5-21:45:53)

+ 桜井朱音@朱 > 朱音「そして、一番最初に皆さんへ伝えておくことがあります」 (10/5-21:46:17)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > 「は。なんでしょうか?」 (10/5-21:46:33)

+ 干田 蒲桃@おかあさん/調達係 > 「あらやだこっちの教科書じゃなくて、あたらしい資料を配るのね」 (10/5-21:46:48)

+ 桜井朱音@朱 > 朱音「最も効率が良い行動をしようとは思わないでください、多少効率が悪くなっても考えることを減らすのが大事です」 (10/5-21:46:53)

+ 瀬田唐橋@山葵 > 「考えることを減らす、ですか?」 (10/5-21:47:28)

+ SD@GENZ > #お待たせしました (10/5-21:47:40)

+ 桜井朱音@朱 > 朱音「ええ、一番効率が良い方法を考えると頭がパンクします。いくつかテンプレートのように蓄えておいてそれを使うのが良いです」 (10/5-21:47:59)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > 「失敗が許されない実戦であるからこそ、確実なのが一番なのですね」 (10/5-21:48:28)

+ 桜井朱音@朱 > 朱音「もちろん、皆さんが成長して、短い時間で色々考えることが出来るようになったら、多少考えるのもよいでしょうが、慣れない間はある程度決まりきった行動をするのが良いです」 (10/5-21:49:01)

+ 瀬田唐橋@山葵 > 「了解しました」 (10/5-21:49:01)

+ 干田 蒲桃@おかあさん/調達係 > 「がはは。それなら得意です。あたし考える前に手が出る質だから」 (10/5-21:49:12)

+ 水笠 刹那@人型戦車パイロット/歌姫 > 「了解です」 (10/5-21:49:23)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > 「了解です」 (10/5-21:49:24)

+ 桜井朱音@朱 > 朱音「ええ、生死がかかっている以上、安全確実を目指しましょう」 (10/5-21:49:30)

+ 干田 蒲桃@おかあさん/調達係 > 「了解です」 (10/5-21:49:50)

+ 御取手@みとりで > #ちなみに確認し忘れたんだけど、プレイヤーの初心者っている? (10/5-21:49:52)

+ SD@GENZ > #ふむふむ、いいですねえ… (10/5-21:50:13)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > #先日、はじめてやりました。今回で2回目の参加になります。 (10/5-21:50:18)

+ 瀬田唐橋@山葵 > #一応、戦闘未経験者です (10/5-21:50:27)

+ 桜井朱音@朱 > 朱音「(あまり、いい顔はしなかったようだ)」<干田 (10/5-21:50:44)

+ 水笠 刹那@人型戦車パイロット/歌姫 > ♯この新人歓迎会だけで今回で3回目 (10/5-21:51:01)

+ 干田 蒲桃@おかあさん/調達係 > 「あらやだ、何かちがったのかしら」 (10/5-21:51:14)

+ 瀬田唐橋@山葵 > 「はいっ(命を助ける仕事なんだから、ちゃんと聞いておかないと)」<安全確実 (10/5-21:51:23)

+ 二神・S・木葉@清水 > 「了解です」(表面上他人に合わせれば(ry (10/5-21:51:53)

+ 瀬田唐橋@山葵 > #皆勤ですね>水笠さん (10/5-21:51:56)

+ 桜井朱音@朱 > 朱音「例外は考えなくとも良いですが、基本手順のうちどれを使うかは考えてください」 (10/5-21:52:10)

+ 御取手@みとりで > #色々考えるためには、PC使ってるんだから機能を活用することが重要だよ。 (10/5-21:52:10)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > 「(戦場だからこそ効率が全て、と思っていたが……勉強になるなぁ)」 (10/5-21:52:14)

+ 水笠 刹那@人型戦車パイロット/歌姫 > ♯違う、負け続けているだけ (10/5-21:52:19)

+ SD@GENZ > #あと6分くらいか (10/5-21:52:22)

+ 干田 蒲桃@おかあさん/調達係 > 「あら何だ、考えるなってことじゃなくて、あらかじめ考えておけってことなのね」 (10/5-21:52:49)

+ 桜井朱音@朱 > 朱音「ええ、そういうことです」 (10/5-21:53:13)

+ 御取手@みとりで > #事前にテキストエディッタで行動宣言とか技能提出の準備とかしとくといいね。 (10/5-21:53:15)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > #あ、了解です>事前に準備 (10/5-21:53:33)

+ 瀬田唐橋@山葵 > 「(選択肢…手帳に書いておいて暗記できるまで覚えよう)」 (10/5-21:54:11)

+ 桜井朱音@朱 > #疑問点とか聞きたいことあったら聞いてよいのよ (10/5-21:54:28)

+ 桜井朱音@朱 > 朱音「では、ここまでで何か質問はありますか?」 (10/5-21:54:38)

+ 御取手@みとりで > #事前にテキストで用意しておけば、あとはコピペするだけだから、時間を有効に使えるのよ (10/5-21:55:24)

+ 干田 蒲桃@おかあさん/調達係 > 「そうよね〜夕食の買い物するときも、さきに買うものをメモしないと忘れちゃうものね」 (10/5-21:55:25)

+ 二神・S・木葉@清水 > 「はい。なぜ180秒なのでしょうか」 (10/5-21:56:03)

+ SD@GENZ > #後2分 (10/5-21:56:10)

+ 桜井朱音@朱 > 朱音「私たちの行動は180秒一区切りになっています。例えば射撃は1ターン内100秒で有効で: (10/5-21:57:05)

+ 水笠 刹那@人型戦車パイロット/歌姫 > 「」 (10/5-21:57:15)

+ 桜井朱音@朱 > とりあえず、行動宣言 (10/5-21:57:15)

+ 桜井朱音@朱 > 行動宣言:新人教育する (10/5-21:57:17)

+ 桜井朱音@朱 > 前提変換:講義資料は事前に準備されているttp://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/ganpare/1955 (10/5-21:57:22)

+ SD@GENZ > OK>宣言受理 (10/5-21:57:24)

+ 桜井朱音@朱 > 前提変換:主に朱音が説明し、翠・御取手が補佐をする (10/5-21:57:26)

+ 桜井朱音@朱 > 以上です (10/5-21:57:30)

+ 二神・S・木葉@清水 > メタな(笑 (10/5-21:57:34)

+ SD@GENZ > 前提変換とロールで、難易度は0だ。ナイスプレイ (10/5-21:57:57)

+ 桜井朱音@朱 > 朱音「1ターン目の最後の50秒と2ターン目の最初の50秒射撃をしても有効にならないのです」 (10/5-21:58:03)

+ 桜井朱音@朱 > メタっていうな〜(笑) (10/5-21:58:24)

+ SD@GENZ > はははw>メタ (10/5-21:58:34)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > 「連続した100秒が必要なのですね」>射撃 (10/5-21:58:59)

+ SD@GENZ > キリのいいところまで説明どうぞw (10/5-21:59:00)

+ 御取手@みとりで > 「戦闘において180秒が一呼吸というtころなのだろう。実際に戦場に立ってみればわかるだろう。」(とりあえず、これがロール的回答?) (10/5-21:59:00)

+ 水笠 刹那@人型戦車パイロット/歌姫 > 1たーんって言う時点でメタだと思った (10/5-21:59:03)

+ 二神・S・木葉@清水 > 俺方向転換での区切り易さのためだと思ってたんだが (10/5-21:59:12)

+ 二神・S・木葉@清水 > 一応どんな考えがあるのか聞きたかったのに(笑 (10/5-21:59:25)

+ 桜井朱音@朱 > 朱音「そうです。連続した時間を確保するために180秒をどう使うかを学びます。」 (10/5-22:00:13)

+ 干田 蒲桃@おかあさん/調達係 > 「ラーメンだだって50秒じゃ生煮えよね。しっかり間をかけて火を通さなきゃ。中途半端はだめってことね。」 (10/5-22:00:15)

+ 瀬田唐橋@山葵 > 「射撃は100秒…と」(テキストに書き込みます (10/5-22:00:18)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > 「はい、教官殿(挙手)。180秒以上かかる行動をとる場合はどうなるのですか?」 (10/5-22:00:21)

+ 二神・S・木葉@清水 > 「了解しました。ありがとうございます」 (10/5-22:00:33)

+ 桜井朱音@朱 > 朱音「そのときは、2ターン以上連続して行動することになります。」 (10/5-22:01:13)

+ 桜井朱音@朱 > 朱音「その合計値で計算します。180秒以内の行動とは少し違いますね」 (10/5-22:01:44)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > 「了解です。ご回答ありがとうございました」 (10/5-22:01:46)

+ SD@GENZ > SE:きーんこーんかーんこーん (10/5-22:01:56)

+ 御取手@みとりで > 「時間ですね。」時計を見て (10/5-22:02:29)

+ 桜井朱音@朱 > 朱音「では、詳しくは実技での訓練とします。全員、体操着に着替えて、グラウンドへ出るように」 (10/5-22:02:42)

+ SD@GENZ > M*2:新人教育を受けて、体操服に着替える:難易度30:制限時間2分:ターンピリオド2分:前提は一般的学兵:抽出条件は着替えに関係するもの (10/5-22:02:58)

+ 干田 蒲桃@おかあさん/調達係 > 「あらもうこんな時間。意外と眠くならなかったわ。やるじゃないあの委員長。」 (10/5-22:03:14)

+ 二神・S・木葉@清水 > 制服を脱ぎ始める (10/5-22:03:17)

+ SD@GENZ > ここでは2分で着替えねばなりません。1ターンが2分となり、難易度はそれに沿って算出されます。 (10/5-22:03:27)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > 「(大慌てで外に飛び出す)」 (10/5-22:03:43)

+ 瀬田唐橋@山葵 > 「体操服持ってない人〜?」 (10/5-22:04:01)

+ 水笠 刹那@人型戦車パイロット/歌姫 > 「持っているよ」 (10/5-22:04:16)

+ 干田 蒲桃@おかあさん/調達係 > 「あら次は体育ね。着替えなきゃ」(ためらいなく着替え始めまず) (10/5-22:04:17)

+ SD@GENZ > あ、二神(女)が脱ぎだしてる (10/5-22:04:18)

+ 御取手@みとりで > 前提変換:自分の体操服があるので、着替えるのに手間がかからない。以上だと難易度の変化は? (10/5-22:04:23)

+ 御取手@みとりで > 「あー、女子は隣の教室だよ。」 (10/5-22:04:44)

+ SD@GENZ > なし>みとりで 問題は着替えるのにかかる時間だ (10/5-22:04:52)

+ 御取手@みとりで > 「男はこっちの教室、女は隣の教室でね。一応セクハラも最近うるさいから」 (10/5-22:05:20)

+ 二神・S・木葉@清水 > 「(めんど・・・くさい)」下着姿で隣の教室へ (10/5-22:05:27)

+ 干田 蒲桃@おかあさん/調達係 > 前提変換:とんでもない度胸があるからその場で着替えることにためらいがありません (10/5-22:05:36)

+ SD@GENZ > 行動宣言は特別なことをするのでない限り無しでよい。(着替えるだけ) 提出制限時間は2207まで 質疑は2205まで (10/5-22:05:37)

+ 桜井朱音@朱 > 朱音「御取手さん、もういい。二人とも着替え始めちゃってるから、ここで」 (10/5-22:05:44)

+ 水笠 刹那@人型戦車パイロット/歌姫 > 前提変換:制服の下に体操服を着ているので着替えに手間がかからない 出難易度に変化は? (10/5-22:05:50)

+ 瀬田唐橋@山葵 > 「(よかった、貞節はまもられたっ)」<教室別 (10/5-22:06:06)

+ 干田 蒲桃@おかあさん/調達係 > 「べつにいいわよ。上はTシャツきてるし、下はスカート上からジャージはくだけなんだから。がはは」 (10/5-22:06:21)

+ SD@GENZ > −2>水傘 脱ぐ手間だけだな (10/5-22:06:21)

+ 御取手@みとりで > (変態さんだなぁ、彼女たち) (10/5-22:06:30)

+ 桜井朱音@朱 > 朱音「(少し頭をかかえる)」 (10/5-22:06:38)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > #さっき外に飛び出してしまったので、そこでそのままさっさと着替え始めてる、というのは通りませんか?(笑 (10/5-22:06:47)

+ SD@GENZ > ひどいことになって参りました。風紀大丈夫かw (10/5-22:06:50)

+ 二神・S・木葉@清水 > 前提変換:二神は既にほぼ脱ぎ終わってるので後は着るぐらい   つか最初から質疑時間オーバー (10/5-22:07:00)

+ SD@GENZ > 通るというかそうするしかあるまい>山下 (10/5-22:07:04)

+ 桜井朱音@朱 > 朱音は泣いた<風紀 (10/5-22:07:18)

+ SD@GENZ > うおっと、時計見てなかったw 提出227まで 質疑は2205 (10/5-22:07:27)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > #なんというモラルハザード (10/5-22:07:33)

+ SD@GENZ > 2217まで 質疑は2215まで、ねw (10/5-22:07:37)

+ 瀬田唐橋@山葵 > 前提変換:着替えは医療の基本です だと難易度はさがりますか? (10/5-22:08:05)

+ 御取手@みとりで > #いきなり脱ぐはヤバイだろう。ショッキング (10/5-22:08:16)

+ 瀬田唐橋@山葵 > 「貞節がー(涙目」 (10/5-22:08:26)

+ 二神・S・木葉@清水 > さーびすv (10/5-22:08:28)

+ SD@GENZ > いや、急いで着替えるのには使えなそうだねえ>瀬田 (10/5-22:08:32)

+ 干田 蒲桃@おかあさん/調達係 > 前提変換:女子が気にしないというので、教室を分けずにその場で着替えてしまいます で難易度変化はありますか? (10/5-22:08:42)

+ SD@GENZ > 風紀が悪化し、指揮官に泣きが入った…と(メモメモ (10/5-22:08:56)

+ SD@GENZ > 変化なし>教室分けない へっへっへ (10/5-22:09:20)

+ 御取手@みとりで > 前提変換:最近新人教育が多いので、手順に習熟している。以上で難易度は変化しますか?Sd (10/5-22:09:29)

+ SD@GENZ > むしろ教室分けると難易度上がるんじゃないか?w (10/5-22:09:30)

+ 干田 蒲桃@おかあさん/調達係 > ざんねーん (10/5-22:09:47)

+ SD@GENZ > お、いいね。3人分で6下がる>御取手 (10/5-22:09:48)

+ SD@GENZ > 慣れてるのは教官だろう。 (10/5-22:10:03)

+ 桜井朱音@朱 > 前提変換:教官は短時間で着替えられるかを見ることを目的とし、この場では着替えない、では? (10/5-22:10:28)

+ 御取手@みとりで > 「はぁ、私も面倒臭い派なので下に体操服仕込んできましたけど、流石の男性の前で脱ぐのは」 (10/5-22:10:30)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > 前提変換:みんな士気が高いので、ダラダラせずにすばやく着替える。というのは通りますか? (10/5-22:10:34)

+ SD@GENZ > 手順習熟は通らなくなる代わり、難易度が12下がる>桜井 (10/5-22:11:16)

+ SD@GENZ > 士気が高い…は、まあいいだろう。−2>山下 (10/5-22:11:46)

+ 瀬田唐橋@山葵 > 前提変換:みなまじめに受講していたので、どんな命令にも即応できます だとどうでしょう? (10/5-22:11:49)

+ 干田 蒲桃@おかあさん/調達係 > 「失礼ね!あたしも脱いでないわよ!スカート履いたままジャージはいただけよ」 (10/5-22:11:51)

+ 御取手@みとりで > #桜井さんの案通したほうがいいでしょう。>前提 (10/5-22:12:38)

+ 桜井朱音@朱 > 教官が技能出し始めると根源力突破で面白くないから、見るだけにしよう (10/5-22:12:45)

+ 二神・S・木葉@清水 > 前提変換:編成中で帰休扱い中のため、疲れが溜まっていないので全員素早い行動ができる は通りますか? (10/5-22:13:06)

+ 御取手@みとりで > #しかし、説明のときどうする?口頭のみの説明でOK? (10/5-22:13:34)

+ SD@GENZ > ふむふむ。うーん、そうね。−1かな>二神 (10/5-22:13:42)

+ 桜井朱音@朱 > この場では着替えないだけで、後でちゃんと着替えていくのさ〜 (10/5-22:13:54)

+ 二神・S・木葉@清水 > 総合すりゃそろそろ十分か (10/5-22:14:10)

+ 桜井朱音@朱 > 先に出て準備運動してなさい、とでも言って (10/5-22:14:13)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > #新米がグランドに整列したあとに、堂々と登場するわけですね>桜井さん (10/5-22:14:34)

+ 瀬田唐橋@山葵 > 前提変換:運が良いと早着替えも間に合うかも はとおりますか? (10/5-22:14:56)

+ SD@GENZ > ボタンがひっかからないとか、か。そうね>瀬田  (10/5-22:15:28)

+ SD@GENZ > 別に難易度はかわらんけどねw (10/5-22:15:34)

+ SD@GENZ > はぁい、質疑ここまでー。 (10/5-22:15:44)

+ 干田 蒲桃@おかあさん/調達係 > 「おっとこれを忘れちゃだめね。」なんかすごくでっかい買い物袋をかかえて教室を出て行きます (10/5-22:15:58)

+ 瀬田唐橋@山葵 > #技能提出できないかっw (10/5-22:15:59)

+ SD@GENZ > 特別なことをしない場合は行動宣言はなしでOK。前提変換だけ出してね。 (10/5-22:16:07)

+ 御取手@みとりで > #ふと思ったんだけど、軍服って着替えやすいの? (10/5-22:16:10)

+ 桜井朱音@朱 > 技能の抽出率を上げる前提変換もあるのですよ (10/5-22:16:25)

+ 桜井朱音@朱 > では (10/5-22:16:34)

+ 桜井朱音@朱 > 前提変換:制服の下に体操服を着ているので着替えに手間がかからない (10/5-22:16:38)

+ 桜井朱音@朱 > 前提変換:山下はすでに体操服だ (10/5-22:16:43)

+ 桜井朱音@朱 > 前提変換:教官は短時間で着替えられるかを見ることを目的とし、この場では着替えない (10/5-22:16:49)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > #普通のスーツみたいな感じじゃないでしょうか?>軍服 (10/5-22:16:52)

+ 桜井朱音@朱 > 前提変換:みんな士気が高いので、ダラダラせずにすばやく着替える (10/5-22:16:53)

+ 桜井朱音@朱 > 前提変換:編成中で帰休扱い中のため、疲れが溜まっていないので全員素早い行動ができる (10/5-22:16:59)

+ 水笠 刹那@人型戦車パイロット/歌姫 > まとめないといけないのでしたっけ<前提変換 (10/5-22:17:01)

+ 桜井朱音@朱 > 前提変換:運が良いとボタンとかもひっかからずに早着替えも間に合う (10/5-22:17:04)

+ 桜井朱音@朱 > 以上です (10/5-22:17:06)

+ 桜井朱音@朱 > 高原SDのときは、まとめなくても適用してくれたと思いますが (10/5-22:17:39)

+ 桜井朱音@朱 > 基本は行動宣言とともにまとめて提出です (10/5-22:17:49)

+ SD@GENZ > オッケイ。30−2−2−12−2−1で (10/5-22:18:20)

+ SD@GENZ > 難易度は11。 (10/5-22:18:24)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > #まとめるさいは、委員長や指揮官の人が「お、これは使えるな」というのをピックアップして提出するんですよね? (10/5-22:18:41)

+ SD@GENZ > 教官役3名は要素を出せない。 (10/5-22:18:49)

+ 桜井朱音@朱 > #ええ、そうです (10/5-22:19:00)

+ 瀬田唐橋@山葵 > #まとめ役がいないと混乱しますものね (10/5-22:19:07)

+ 御取手@みとりで > #質疑応答の際には、どんな技能がどれくらいの抽出率で採用されるか聞いておくのがいいでしょう。 (10/5-22:19:12)

+ SD@GENZ > では、技能or成功要素提出どうぞ。2222まで。 (10/5-22:19:19)

+ 桜井朱音@朱 > #指揮官はみんなの出した質疑の結果を見ながら、使えそうなものをピックアップしておきます (10/5-22:19:39)

+ 水笠 刹那@人型戦車パイロット/歌姫 > 誘導:lv5 早々に着替えて皆を先導して行きます (10/5-22:19:45)

+ SD@GENZ > #ふふふ、教官は前提で削りまくったかわりに出せなくなった。どう出るか… (10/5-22:19:48)

+ 瀬田唐橋@山葵 > 強運5:慌てていてもボタンがひっかかりません (10/5-22:19:49)

+ 干田 蒲桃@おかあさん/調達係 > 野外5 女性ですが遮蔽物のないところで着替えるのになれています (10/5-22:20:03)

+ 二神・S・木葉@清水 > 家事5 衣類の扱い・構造への理解は高いです (10/5-22:20:07)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > #前提変換は何個でも提出可能なんですか? 成功要素は難易度の2倍まで、だったと思うのですが・・・ (10/5-22:20:13)

+ 水笠 刹那@人型戦車パイロット/歌姫 > 【声】×2 をかけて皆がついてくるように指示します (10/5-22:20:14)

+ 干田 蒲桃@おかあさん/調達係 > #成功要素も同時ですか? (10/5-22:20:21)

+ 瀬田唐橋@山葵 > 【バカ正直】なので教官のいいつけはなんとしても守ります。 (10/5-22:20:31)

+ 桜井朱音@朱 > #学生編の場合、指揮官でなくても行動宣言を求められるときがあるので、心構えはしておきましょう (10/5-22:20:33)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > 技能【密会3】人目につかないよう、すばやく着替えます。 (10/5-22:20:44)

+ 水笠 刹那@人型戦車パイロット/歌姫 > 【声がかわいい】×2ので警戒させずに誘導できます (10/5-22:20:52)

+ SD@GENZ > #成功要素も同時でー。今回は2倍の法則は気にせんで良いよ (10/5-22:20:56)

+ 桜井朱音@朱 > #前提変換は、一応いくつでも提出可能です。SDから制限を受けた場合は、その限りではありませんが (10/5-22:21:01)

+ 瀬田唐橋@山葵 > 【信じたことは疑わない】ので達成できるものとして取り組みます。 (10/5-22:21:11)

+ 桜井朱音@朱 > #教官が出すとつまらない。ここは新人メンバーに頑張って欲しい (10/5-22:21:18)

+ 御取手@みとりで > #基本的には技能提出>成功要素提出のながれです。 (10/5-22:21:21)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > #了解です。ありがとうございました。>桜井さん (10/5-22:21:25)

+ 二神・S・木葉@清水 > 【人の感情を読むのに長けている】:すぐ脱ぎ出したりするなど、着替えるタイミングを察知していた (10/5-22:21:25)

+ SD@GENZ > あと30秒 (10/5-22:21:52)

+ 御取手@みとりで > #SD次第ですね。提出の順番は。確認しておきましょう。 (10/5-22:21:56)

+ 干田 蒲桃@おかあさん/調達係 > 【買い物袋】:いつも抱えている袋の中に着替えがあってすぐ着替えられます (10/5-22:22:09)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > 成功要素【訓練】普段から体操着に着替えなれています。【とんでもない度胸がある】ウジウジせず、ババッと脱いでパパッと着替えます。 (10/5-22:22:20)

+ SD@GENZ > うし、ここまでー (10/5-22:22:44)

+ 二神・S・木葉@清水 > #ここで失敗すると脱ぎ出した私たちが大変なことに(笑 (10/5-22:22:49)

+ SD@GENZ > では抽出に入ります。 (10/5-22:22:52)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > 自分の提出は以上です。 (10/5-22:23:06)

+ 御取手@みとりで > #熱湯アピールみたいだな。これ (10/5-22:23:21)

+ 瀬田唐橋@山葵 > #時間切れで遮蔽用のバスタオルがばさっと? (10/5-22:24:16)

+ 干田 蒲桃@おかあさん/調達係 > #山下さん現設定は成功要素としては出せないので気をつけて (10/5-22:24:31)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > #あ、すいません。今後気をつけます。 (10/5-22:25:32)

+ 二神・S・木葉@清水 > 私が原設定を成功要素として出せてるのは成功要素として登録してるからだね (10/5-22:25:32)

+ SD@GENZ > 山下:密会2【訓練】 瀬田:強運5 二神:家事2 干田:【買い物袋】 が通った (10/5-22:25:54)

+ 桜井朱音@朱 > #山下の【とんでもない度胸がある】これは無効でお願いします<SD (10/5-22:25:58)

+ SD@GENZ > OK。取り消しでただちに再設定すること>山下 (10/5-22:26:16)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > #なるほど、そういったことも出来るんですね>二神さん (10/5-22:26:18)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > はい。成功要素【訓練】普段から体操着に着替えなれています。以上でお願いします。 (10/5-22:26:52)

+ 御取手@みとりで > #原設定は前提変換のときに使えますね。p138参照。 (10/5-22:26:54)

+ SD@GENZ > えーと…11ちょうどか。フフフ、ギリギリだが成功だ。 (10/5-22:27:00)

+ 桜井朱音@朱 > おめでとうございます〜、新人の皆様 (10/5-22:27:26)

+ 干田 蒲桃@おかあさん/調達係 > #やっぱり野外はとおらんかw (10/5-22:27:32)

+ SD@GENZ > ああいや、成功要素自体取り消しね>山下 その成功要素の使用自体がNG (10/5-22:27:35)

+ SD@GENZ > 運が良かったな…! (10/5-22:27:42)

+ 干田 蒲桃@おかあさん/調達係 > #そもそも成功要素として登録してないのだ (10/5-22:28:01)

+ SD@GENZ > (とまあ、強運技能は強力、ですが使いすぎると大変なことになるでしょう) (10/5-22:28:03)

+ 二神・S・木葉@清水 > ほんとに運が良いねっ! (10/5-22:28:07)

+ 桜井朱音@朱 > 成功要素に登録していなかったのですよ (10/5-22:28:11)

+ SD@GENZ > ああ、なるほど>そもそも成功要素として登録してない (10/5-22:28:19)

+ SD@GENZ > そりゃNGだ。きをつけてね (10/5-22:28:28)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > #【訓練】が使用不可になった、ということでしょうか。了解です。 (10/5-22:28:36)

+ SD@GENZ > あ、【訓練】はそのままでいいよ (10/5-22:28:47)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > #はい、気をつけます。 (10/5-22:29:06)

+ SD@GENZ > さて、グラウンドへ集合した新兵たちだが… (10/5-22:29:34)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > #すいません、ご面倒おかけしました。 (10/5-22:29:36)

+ SD@GENZ > 教官が来ない。 (10/5-22:29:39)

+ 瀬田唐橋@山葵 > #お、おそろしや<強運つかいすぎると (10/5-22:29:40)

+ 二神・S・木葉@清水 > 「ないす・・・ぶるま・・・?」 (10/5-22:29:58)

+ 瀬田唐橋@山葵 > 「…はー、はーっ」 (10/5-22:30:07)

+ 瀬田唐橋@山葵 > 「まにあった?」 (10/5-22:30:16)

+ 水笠 刹那@人型戦車パイロット/歌姫 > 「ようだね」 (10/5-22:30:31)

+ SD@GENZ > T:教官が急いで体操服に着替える:難易度24:制限時間1分:ターンピリオド1分:前提は一般的学兵:抽出条件は着替えに関係するもの (10/5-22:30:33)

+ 桜井朱音@朱 > 朱音・翠「(新人たちを見届けた後、着替えている)」 (10/5-22:30:34)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > 「(教室から出てくるみんなを、どこかうろんげな顔で見つめている)」 (10/5-22:30:50)

+ 桜井朱音@朱 > 一分ときたか (10/5-22:30:50)

+ SD@GENZ > さあいってみようかw (10/5-22:30:53)

+ 干田 蒲桃@おかあさん/調達係 > 「ブルマってすーすーするからあたしはジャージよ。男子はあたしの生足が見たかったかしら?がはは」 (10/5-22:30:55)

+ 桜井朱音@朱 > 鬼畜 (10/5-22:30:58)

+ 瀬田唐橋@山葵 > #教官ッ!! (10/5-22:30:58)

+ 桜井朱音@朱 > 〜 (10/5-22:31:00)

+ SD@GENZ > #ここで注釈。序列の法則により、2分→1分となったので難易度は倍になっている (10/5-22:31:14)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > #なんと(笑 (10/5-22:31:15)

+ 二神・S・木葉@清水 > パワープレイで行けそうと思ってしまった 抽出率低いのに(笑 (10/5-22:31:22)

+ 御取手@みとりで > 前提変換はさっきの使っていいのでは (10/5-22:31:26)

+ 干田 蒲桃@おかあさん/調達係 > #前提変換次第で、こんな風に難易度があがるから気をつけよう!(笑 (10/5-22:31:33)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > #前提変換……恐ろしい娘ッ! (10/5-22:32:06)

+ 瀬田唐橋@山葵 > #なるほどなぁ…<前提変換次第で (10/5-22:32:13)

+ SD@GENZ > ははは。というわけで質疑・宣言・変換は2238まで。提出は2240まででいこう (10/5-22:32:21)

+ 御取手@みとりで > 前提変換:あらかじめ、打ち合わせどうりに着替えをおこなう。では難易度の変化と技能抽出変化は (10/5-22:33:27)

+ 桜井朱音@朱 > 家事技能の抽出率はいくつになりますか? (10/5-22:33:40)

+ SD@GENZ > ふむ、4くらい下がるな (10/5-22:33:44)

+ 干田 蒲桃@おかあさん/調達係 > 「はあ、委員長たちはまだかしら・・・待っていると眠くなるわあ」 (10/5-22:33:49)

+ SD@GENZ > 家事は30%通す (10/5-22:33:55)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > 「眠っちゃダメですよ、教官殿にどんな目に合わされるか……」 (10/5-22:34:30)

+ 桜井朱音@朱 > 前提変換:工兵は器用な者が担当する、工兵技能持ちは器用であり早く着替えられる。で工兵抽出率はいくつに? (10/5-22:34:57)

+ 水笠 刹那@人型戦車パイロット/歌姫 > 「体操してまっていましょう」 (10/5-22:35:08)

+ 干田 蒲桃@おかあさん/調達係 > 「寝ないから大丈夫よ。でも暇ねえ・・・」 (10/5-22:35:22)

+ SD@GENZ > なるほど…20%で (10/5-22:35:25)

+ 干田 蒲桃@おかあさん/調達係 > 「そうしましょうか」 (10/5-22:35:34)

+ 御取手@みとりで > 前提変換:着替えの時間配分も、元から決めてあり手順も決めていた。では作戦参謀はとおりますか? (10/5-22:35:43)

+ 瀬田唐橋@山葵 > #干田さんのキャラシートを見ていて大変なことに気がついてしまったっ (10/5-22:35:43)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > 「そうですねえ。体操で体をあたためておきましょうか」 (10/5-22:35:53)

+ 干田 蒲桃@おかあさん/調達係 > #なんかミスってた? (10/5-22:35:56)

+ SD@GENZ > お、よさそうだね。30%通る>作戦参謀 (10/5-22:35:58)

+ 二神・S・木葉@清水 > (打ち合わせしてたなら作戦参謀が通りそうな気も (10/5-22:36:02)

+ 瀬田唐橋@山葵 > #A: 性 別 :男:見栄っ張りで見栄えがいい (10/5-22:36:21)

+ 二神・S・木葉@清水 > (ってリロード差で出されてたっ (10/5-22:36:23)

+ 瀬田唐橋@山葵 > #ってなってます…。 (10/5-22:36:32)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > #笑 (10/5-22:36:44)

+ 干田 蒲桃@おかあさん/調達係 > #あ、しまった (10/5-22:36:46)

+ SD@GENZ > 後1分半 (10/5-22:36:49)

+ 水笠 刹那@人型戦車パイロット/歌姫 > 男だったのだね (10/5-22:37:02)

+ 干田 蒲桃@おかあさん/調達係 > #SD、もうしわけありません。エントリーシートの性別をミスしておりました。訂正してよろしいですか? (10/5-22:37:12)

+ 水笠 刹那@人型戦車パイロット/歌姫 > なに (10/5-22:37:16)

+ 二神・S・木葉@清水 > いや干田さんは女よ! (10/5-22:37:21)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > #男の人相手に、着替えの時気まずくなって逃げ出すロールをしたのか自分(笑 (10/5-22:37:35)

+ SD@GENZ > お、さっきの前提変換の前提変換:編成中で帰休扱い中のため、疲れが溜まっていないので全員素早い行動ができる  前提変換:みんな士気が高いので、ダラダラせずにすばやく着替える  は既に通っているものとして、難易度−3する (10/5-22:37:45)

+ 御取手@みとりで > 前提変換:連日の新人歓迎会でこういうことは慣れているは、では難易度の変化は? (10/5-22:37:46)

+ 干田 蒲桃@おかあさん/調達係 > #いやオカマでもいいですがw (10/5-22:37:46)

+ SD@GENZ > おお、OKOK>性別 (10/5-22:37:55)

+ 干田 蒲桃@おかあさん/調達係 > #すみません (10/5-22:38:03)

+ SD@GENZ > いいね。−5>慣れている (10/5-22:38:06)

+ 瀬田唐橋@山葵 > #年齢確認しようとして…(汗 (10/5-22:38:27)

+ 桜井朱音@朱 > 御取手さんサンクス (10/5-22:38:32)

+ 御取手@みとりで > 前提変換:教官3人は女性なので躊躇無く着替えられる。は難易度の変化は同でしょう? (10/5-22:38:49)

+ SD@GENZ > ふむ。既に男の目なし。−3しよう (10/5-22:39:09)

+ 桜井朱音@朱 > 行動宣言:体操服に着替える (10/5-22:39:14)

+ 桜井朱音@朱 > 前提変換:着替えの時間配分も、元から決めてあり手順も決めていた (10/5-22:39:19)

+ 干田 蒲桃@おかあさん/調達係 > #山葵 さんありがとう (10/5-22:39:20)

+ SD@GENZ > 受理>宣言 (10/5-22:39:21)

+ 桜井朱音@朱 > 前提変換:連日の新人歓迎会でこういうことは慣れている (10/5-22:39:23)

+ 桜井朱音@朱 > 前提変換:教官3人は女性なので躊躇無く着替えられる (10/5-22:39:28)

+ 桜井朱音@朱 > 以上です (10/5-22:39:31)

+ SD@GENZ > OK。難易度は24−3から−8して13。 (10/5-22:40:07)

+ 桜井朱音@朱 > 問題は技能が2倍の法則ぶち破ることなんだけど、どうなるんだろう (10/5-22:40:17)

+ 瀬田唐橋@山葵 > #いえいえー、モモ (10/5-22:40:22)

+ SD@GENZ > おっと、もう40分か。提出は42分まででどうぞ。 (10/5-22:40:24)

+ 瀬田唐橋@山葵 > #さんのロールの賜物です (10/5-22:40:31)

+ SD@GENZ > 問題ない>技能が2倍破る (10/5-22:40:31)

+ 桜井朱音@朱 > 了解です。 (10/5-22:40:55)

+ 桜井朱音@朱 > では、朱音:作戦参謀23、翠:家事15 (10/5-22:40:58)

+ 御取手@みとりで > 作戦参謀13:手順の打ち合わせをしていました。 (10/5-22:41:23)

+ SD@GENZ > 作戦参謀で11、家事で5。事前準備がよかったようだ。56秒で着替え終わった。 (10/5-22:42:15)

+ 御取手@みとりで > #こういうAマホ的な判定の不意打ちは大好き。なんか燃える・。 (10/5-22:42:30)

+ 桜井朱音@朱 > #ちなみに、公式ラリーゲームの〜〜を説明せよ系で作戦参謀は猛威を振るう (10/5-22:42:45)

+ SD@GENZ > はっはっはw (10/5-22:42:45)

+ SD@GENZ > さあ、お待たせしました。実技のお時間です (10/5-22:42:58)

+ 御取手@みとりで > #とりあえず、こんな感じで自分の使える技能の抽出率を上げるってことは重要ってことですね。 (10/5-22:43:46)

+ 瀬田唐橋@山葵 > #なるほど<前提変換の例&参謀 (10/5-22:44:18)

+ SD@GENZ > ええ。難易度かわらなくても、抽出率上げることは非常に重要です (10/5-22:44:23)

かれん > 二神・S・木葉@清水 さん、いらっしゃいませ (10/5-22:44:35)

+ 二神・S・木葉@清水 > (ミス (10/5-22:44:46)

+ SD@GENZ > さて、では次のM*にいきましょう (10/5-22:44:58)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > #なるほどー (10/5-22:45:11)

+ SD@GENZ > T*1:学校走ってまわって移動ルールを説明する:難易度0:制限時間(1時間):ターンピリオド1時間:前提は一般的学兵: (10/5-22:45:15)

+ 桜井朱音@朱 > おおぅ<T*飛ばすぜ (10/5-22:45:21)

+ SD@GENZ > M*じゃなくT*だけど(笑) (10/5-22:45:24)

+ 干田 蒲桃@おかあさん/調達係 > #いきなり前提変換で設定出しても通りにくいからロールで伏線をはっておくとよいと思います>抽出率 (10/5-22:45:32)

+ 桜井朱音@朱 > というのは冗談で、と (10/5-22:45:43)

+ SD@GENZ > はははw (10/5-22:45:51)

+ SD@GENZ > 地図はみなさん手元にありますか? (10/5-22:46:02)

+ 瀬田唐橋@山葵 > #ロール頑張ろう。 (10/5-22:46:17)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > #はいー (10/5-22:46:33)

+ 干田 蒲桃@おかあさん/調達係 > がさごそ(買い物袋から地図を出す) (10/5-22:46:42)

+ 瀬田唐橋@山葵 > #確認しました<地図 (10/5-22:47:07)

+ 水笠 刹那@人型戦車パイロット/歌姫 > はい (10/5-22:47:09)

+ SD@GENZ > いや、PL的な意味でねw なければテキストエディタか何かにコピペして、見やすくしておくといいでしょう。 (10/5-22:47:13)

+ SD@GENZ > ここでは難易度は0なので、ロール進行です。 (10/5-22:47:31)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > #大丈夫です>地図コピー (10/5-22:47:40)

+ 干田 蒲桃@おかあさん/調達係 > #PL的にも大丈夫 (10/5-22:47:43)

+ 桜井朱音@朱 > たぶんC3〜D7がグラウンドなのかな (10/5-22:48:09)

+ SD@GENZ > 教官役のPCは、設定時間である1時間をつかって、新人に移動ルールを説明してください。 (10/5-22:48:20)

+ 水笠 刹那@人型戦車パイロット/歌姫 > PL的には学が4つに別れているのがどうして加奈って感じで (10/5-22:48:26)

+ SD@GENZ > リアル時間では20分、2310までとします。 (10/5-22:48:33)

+ SD@GENZ > ではどうぞー (10/5-22:48:41)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > #特別校舎とかじゃないでしょうか>学4つ (10/5-22:49:07)

+ 水笠 刹那@人型戦車パイロット/歌姫 > ♯校舎、体育館はいいとして三つと二つの群がわからないのです (10/5-22:49:18)

+ 桜井朱音@朱 > 朱音「では180秒での移動の宣言の仕方について説明します」 (10/5-22:49:30)

+ SD@GENZ > 部室棟かなんかじゃないかしら>残り (10/5-22:49:41)

+ 水笠 刹那@人型戦車パイロット/歌姫 > ♯なるほど、特別棟か (10/5-22:49:41)

+ 干田 蒲桃@おかあさん/調達係 > #250m x100mか、意外と狭いねグランウンド (10/5-22:49:48)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > 「はい。よろしくお願いします」 (10/5-22:49:54)

+ 御取手@みとりで > #移動と阻止線は朱さんがやる?兵科と兵器は一応用意してあるけど。 (10/5-22:50:12)

+ 二神・S・木葉@清水 > ガンパレ的にはプレハブ校舎とかね (10/5-22:50:20)

+ 桜井朱音@朱 > 朱音「移動は他のやりたいこととの兼ね合いで決めます」 (10/5-22:50:27)

+ 干田 蒲桃@おかあさん/調達係 > 「おねがいします!」 (10/5-22:50:28)

+ 瀬田唐橋@山葵 > 「おねがいしますっ(しっかり聞いておかないと」 (10/5-22:50:56)

+ 桜井朱音@朱 > #移動、阻止線は私で、一応兵科(偵察・機関銃手・ライフルマン分類)の説明もあります (10/5-22:51:08)

+ SD@GENZ > #OK (10/5-22:51:19)

+ 御取手@みとりで > #じゃ、朱さん主体でフォロー私でってことで (10/5-22:51:45)

+ 水笠 刹那@人型戦車パイロット/歌姫 > 「(180秒だと360m全力だと1キロちょっとか)」 (10/5-22:52:06)

+ 桜井朱音@朱 > 朱音「移動は、1.移動秒数指定、2.距離指定、3移動状態の組み合わせで宣言します」 (10/5-22:52:14)

+ SD@GENZ > 話が連続するようなら、T*2及びT*3の分もやっちゃって構いません(その分時間はのばします (10/5-22:52:28)

+ 桜井朱音@朱 > #ではT*2、T*3連続でお願いします (10/5-22:52:56)

+ 御取手@みとりで > #あー、いや兵科と兵器は私が説明するわ。流石にまかせっきりは面目ない。 (10/5-22:52:57)

+ SD@GENZ > はいな。ではまあ、連続ということで50分間(笑) (10/5-22:53:08)

+ SD@GENZ > 設定的には5時間分になります。 (10/5-22:53:26)

+ 桜井朱音@朱 > #まかせっきりでも良いですよ〜 (10/5-22:53:37)

+ 桜井朱音@朱 > 朱音「まずは、移動秒数指定から」 (10/5-22:53:59)

+ 御取手@みとりで > 23:40まで説明タイム?ですね。 (10/5-22:54:01)

+ SD@GENZ > 面白いことをやると新たなT*が入るかもね! ということでどうぞw (10/5-22:54:06)

+ 桜井朱音@朱 > 「他の行動に、射撃100秒・索敵120秒・絶技10秒を考えておきます」 (10/5-22:54:52)

+ 桜井朱音@朱 > 「他にも秒数のかかる行動はありますが、基本はこの3つだけ覚えておけば良いです」 (10/5-22:55:20)

+ 水笠 刹那@人型戦車パイロット/歌姫 > 「絶技?」 (10/5-22:55:35)

+ 桜井朱音@朱 > 「弾薬交換や武器交換も、使うときはありますが、ひとまず考えずに」 (10/5-22:55:58)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > 「射撃と索敵については、さきほど教室で説明していただきましたね」 (10/5-22:56:08)

+ 桜井朱音@朱 > メタな話なのは御容赦ください (10/5-22:56:18)

+ 桜井朱音@朱 > 「狙いをつける・見切り、といった絶技ですね」 (10/5-22:56:36)

+ 水笠 刹那@人型戦車パイロット/歌姫 > たーんはメタだとわかったけど絶技はどっちかわからなかったのです (10/5-22:57:04)

+ 御取手@みとりで > #おそらく戦場で主に使っていく絶技は、狙いをつける、見切りの二つなので、これが10秒で使用可能ってことです。 (10/5-22:57:59)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > 「なるほど。訓練などで身に着けた特殊な技術を発揮するには、10秒ほどの集中が必要なんですね」 (10/5-22:58:18)

+ 桜井朱音@朱 > 「そして、180秒でこれらの行動ができるように移動宣言を出します」 (10/5-22:58:28)

+ 桜井朱音@朱 > 「索敵なら60秒移動で、120秒索敵」 (10/5-22:58:53)

+ 桜井朱音@朱 > 「絶技なし攻撃なら、80秒移動で、100秒攻撃」 (10/5-22:59:08)

+ 瀬田唐橋@山葵 > 「!(狙いをつける、見切り、どっちも覚えてない)」 (10/5-22:59:28)

+ 桜井朱音@朱 > 「絶技あり攻撃なら、70秒移動で、10秒絶技、100秒攻撃といった具合です」 (10/5-22:59:36)

+ 御取手@みとりで > #ちなみに、絶技;移動射撃と突撃は、バージョンアップで修正が入ってるので注意。 (10/5-22:59:49)

+ 桜井朱音@朱 > 「特にすることがなければ180秒ずっと移動でも良いです」 (10/5-22:59:54)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > 「つまり、行動にかかる秒数を、180秒に合わせるようにして選択していけばいいのですね?」 (10/5-23:00:37)

+ 桜井朱音@朱 > 「ここで、注意して欲しいのは、速度1で50m移動して索敵したい場合」 (10/5-23:00:40)

+ 水笠 刹那@人型戦車パイロット/歌姫 > ♯突撃とすり足が絶技では気にしていたのだけど修正は行っちゃったか (10/5-23:00:55)

+ 桜井朱音@朱 > 「そうです」<選択 (10/5-23:00:57)

+ 瀬田唐橋@山葵 > #修整…あとで確認しておこう (10/5-23:01:03)

+ 干田 蒲桃@おかあさん/調達係 > 「へえ、移動は決まった時間でなくてよいのね」 (10/5-23:01:59)

+ 桜井朱音@朱 > 「50m移動するのにかかる秒数は50秒。索敵は120秒、残りの10秒は〜と考えないことです」 (10/5-23:02:06)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > 「?(小首をかしげます)」 (10/5-23:02:34)

+ 桜井朱音@朱 > 「60秒移動は60mだな、50メートルなら60秒で移動できるOK。じゃあ、60秒で50m移動して120秒索敵と考えましょう」 (10/5-23:02:57)

+ 瀬田唐橋@山葵 > … (10/5-23:03:22)

+ 瀬田唐橋@山葵 > 「…なるほど。」 (10/5-23:03:34)

+ 桜井朱音@朱 > 「速度1で50mなら計算しやすいですが、実際にはもっと複雑になります。50メートルに何秒かかるを考えないで」 (10/5-23:03:41)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > 「なるほど。考えることを少なく、ですね」 (10/5-23:03:45)

+ 二神・S・木葉@清水 > 60秒内で移動できる かな (10/5-23:03:50)

+ 桜井朱音@朱 > 「あらかじめこの移動速度なら60m移動できる。だから45mだろうが39mだろうが59mだろうがOK」 (10/5-23:04:18)

+ 御取手@みとりで > 「180秒をすべて使い切って、行動する必要性は無いってこと。」 (10/5-23:04:24)

+ 桜井朱音@朱 > 「と考えるようにすれば、考えることは少なくなります」 (10/5-23:04:47)

+ 瀬田唐橋@山葵 > 「!!わかりやすい」 (10/5-23:05:00)

+ 干田 蒲桃@おかあさん/調達係 > 「ためになるわあ」 (10/5-23:05:18)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > 「ふむ、ふむ」 (10/5-23:05:27)

+ 桜井朱音@朱 > 「最適を求めないことで、考えることを減らします」 (10/5-23:05:48)

+ 水笠 刹那@人型戦車パイロット/歌姫 > 「なるほど」 (10/5-23:05:56)

+ 桜井朱音@朱 > 「つぎは秒数指定をしないで、距離指定のみという方法もあります」 (10/5-23:06:44)

+ 干田 蒲桃@おかあさん/調達係 > 「ひとりならともかく、団体行動だものねえ。余裕をもって行動しないと。」 (10/5-23:07:25)

+ 桜井朱音@朱 > 「例えば、800m離れた陣地を偵察したいから、650mまで近づきたいなというとき」 (10/5-23:08:02)

+ 瀬田唐橋@山葵 > 「うんうん」<団体行動 (10/5-23:08:11)

+ 桜井朱音@朱 > 「移動速度1なら、150秒でいける。残り30秒は〜と考えず」 (10/5-23:08:50)

+ 桜井朱音@朱 > 「180秒なら180m移動できるよね。じゃあ、このターンは陣地から650mまで移動しますと宣言します」 (10/5-23:09:33)

+ SD@GENZ > #ふむふむ (10/5-23:10:27)

+ 桜井朱音@朱 > 「ちなみに、180秒で何メートル移動できるか、頭がパニックで考えられなかったとき。距離指定が有効なときがあります」 (10/5-23:10:40)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > 「なるほどー。移動可能なのが明白であれば、わざわざ移動秒数を考える必要も無いんですね」 (10/5-23:11:13)

+ 御取手@みとりで > 「30秒じゃ、ろくに行動が取れませんからね。」 (10/5-23:11:16)

+ 桜井朱音@朱 > 「650mまで近づきたいのに、180秒移動しますとか宣言して、移動速度2だったりすると?」 (10/5-23:11:34)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > 「……一人で前線に飛び出してしまうのでしょうか?」 (10/5-23:12:15)

+ 桜井朱音@朱 > 「まちがって、440mまで移動してしまい。下手したら敵の視程500以内です」 (10/5-23:12:21)

+ 桜井朱音@朱 > 「XXメートルまで移動すると宣言すると、これを防ぐことが出来ます」 (10/5-23:13:07)

+ 瀬田唐橋@山葵 > 「なるほど…」 (10/5-23:13:15)

+ SD@GENZ > #あるある (10/5-23:13:27)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > 「(そんなふうに死んだら、死んでも死に切れないなぁ)」>間違って移動 (10/5-23:13:38)

+ 瀬田唐橋@山葵 > 「移動したい距離じゃなくて、移動したい場所を指定するわけですね」 (10/5-23:13:39)

+ 御取手@みとりで > #距離感の把握の為に、マップをわかりy安いように自分で加工する人もいるよ。 (10/5-23:13:46)

+ 水笠 刹那@人型戦車パイロット/歌姫 > ♯難しいな (10/5-23:13:54)

+ 干田 蒲桃@おかあさん/調達係 > 「指揮官ていろいろと気を使うのねえ。」 (10/5-23:14:13)

+ 御取手@みとりで > #エクセルがあるなら、エクセルでマップ作ると敵の位置とかの把握が大分楽になる。 (10/5-23:14:29)

+ 桜井朱音@朱 > 「と、2.距離指定も合わせて説明してしまいましたか」 (10/5-23:14:35)

+ 干田 蒲桃@おかあさん/調達係 > 「いざというときに、焦って忘れないようにしなきゃ」 (10/5-23:14:44)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > 「難しい。けど、しっかり理解せねば……」 (10/5-23:14:47)

+ 桜井朱音@朱 > 「3.移動状態は、慎重移動・通常移動・急速移動・全力移動の使い分けですが」 (10/5-23:15:24)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > #なるほどー>エクセルマップ (10/5-23:15:40)

+ 桜井朱音@朱 > 「長く移動したいとき急速、後ろに下がりたいとき慎重、あとは通常とだけ考えればよいです」 (10/5-23:16:00)

+ 水笠 刹那@人型戦車パイロット/歌姫 > ♯メタな所を流しながら相槌打つのが難しい (10/5-23:16:08)

+ 御取手@みとりで > #移動に関しての説明で25分使ってますよ。時間配分考慮よろしく。 (10/5-23:16:17)

+ 桜井朱音@朱 > #移動がメインなので、大丈夫なはず (10/5-23:16:35)

+ 桜井朱音@朱 > 「そして、この1.秒数指定、2.距離指定、3.移動状態の組み合わせで行動を宣言します」 (10/5-23:17:01)

+ 干田 蒲桃@おかあさん/調達係 > 「全速力で走っちゃだめなのなぜかしら?早い方がいいに決まってるじゃない?」 (10/5-23:17:07)

+ 御取手@みとりで > #ところでSD実際に走ってみないとT*は達成できない? (10/5-23:17:19)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > #さっきから自分、「なるほど」ばっかり言ってます(笑)>相槌 (10/5-23:17:35)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > 「ええ、そうですよ。全力で走れるならば、そのほうがいいのでは?」 (10/5-23:18:04)

+ 桜井朱音@朱 > 「全力で走ると防御できないので、不意打ちを受けると確実に死にます。やめましょう」 (10/5-23:18:09)

+ SD@GENZ > #そうね>実際走らないと まあ、せっかく序列もつくって速度も把握してるので、地図使って走ってみてください (10/5-23:18:36)

+ 桜井朱音@朱 > 「本当は、急速移動でも不意打ち受けると普通は死ぬのですが、プレイヤーの安心感のために急速を使うことが多いですね」 (10/5-23:18:41)

+ 御取手@みとりで > 「隊長実際に私が走って見ましょう。」 (10/5-23:19:37)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > 「りょ、了解です(確実死亡……恐ろしい)」 (10/5-23:19:46)

+ 桜井朱音@朱 > 「では、はじめに60秒で50m移動、120秒索敵の練習です。実際にやってみましょう」 (10/5-23:20:11)

+ 瀬田唐橋@山葵 > 「はいっ」 (10/5-23:20:36)

+ 干田 蒲桃@おかあさん/調達係 > 「はーい」 (10/5-23:20:47)

+ 桜井朱音@朱 > 「いや、みんなでやろう」 (10/5-23:20:47)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > 「わかりました」 (10/5-23:20:49)

+ 水笠 刹那@人型戦車パイロット/歌姫 > 「はい」 (10/5-23:20:50)

+ 二神・S・木葉@清水 > 「はい(なんだ・・・体操服姿が見たいだけじゃなかったのか)」 (10/5-23:21:08)

+ 桜井朱音@朱 > 「基本的に部隊というのは一番遅い人に合わせます」 (10/5-23:21:17)

+ 桜井朱音@朱 > 「みんなばらばらに行動させると指揮官が把握できなくなるので、部隊ごとです」 (10/5-23:21:46)

+ 桜井朱音@朱 > 「で、この部隊では、干田さんの速度1が一番遅いので、速度1にあわせます」 (10/5-23:22:15)

+ 御取手@みとりで > 「一番遅いのは干田さんですね。何だよ、その荷物…。」 (10/5-23:22:20)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > 「(すごい……なんかたくさんもってる)」 (10/5-23:23:13)

+ 干田 蒲桃@おかあさん/調達係 > 「いろいろ大切なものがはいってるのよ!救急箱とか家計簿とか!」 (10/5-23:23:14)

+ 桜井朱音@朱 > 「では、走ります」 (10/5-23:23:17)

+ 瀬田唐橋@山葵 > 「了解です」 (10/5-23:23:33)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > 「はい」 (10/5-23:23:39)

+ 桜井朱音@朱 > #速度1なので60秒で60m移動可能、50mはこの範囲内だからOK。60秒で50m移動できる (10/5-23:23:46)

+ 干田 蒲桃@おかあさん/調達係 > 「あら特に急ぐ必要はなさそうね」 (10/5-23:24:10)

+ SD@GENZ > #OK (10/5-23:24:23)

+ 二神・S・木葉@清水 > 桜井さん 今マップのどこ? (10/5-23:24:27)

+ 桜井朱音@朱 > D6からD7に移動したことにしましょうか (10/5-23:25:03)

+ 水笠 刹那@人型戦車パイロット/歌姫 > 「思ったよりゆっくりだね」 (10/5-23:25:05)

+ SD@GENZ > #OK (10/5-23:25:10)

+ 二神・S・木葉@清水 > はーい (10/5-23:25:25)

+ 瀬田唐橋@山葵 > 普通にあるくより遅いのか… (10/5-23:25:35)

+ 桜井朱音@朱 > 「そして索敵、校舎の間を敵を探すように見つめる練習」 (10/5-23:25:50)

+ 瀬田唐橋@山葵 > 「(じーっ)」 (10/5-23:26:19)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > 「(じぃ〜)」 (10/5-23:26:19)

+ 干田 蒲桃@おかあさん/調達係 > 「あらやだ。カップル発見!授業さぼって何やってるのよ!」 (10/5-23:26:36)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > 「え、どこです? どこです?」 (10/5-23:26:53)

+ 二神・S・木葉@清水 > 「ナニやってるのよ!」 (10/5-23:26:58)

+ 二神・S・木葉@清水 > 壁】ミ (10/5-23:27:06)

+ 桜井朱音@朱 > 「こらっ、そういった私語は慎む」 (10/5-23:27:15)

+ 瀬田唐橋@山葵 > 「うあ、ふ、ふしだらなっ」 (10/5-23:27:21)

+ 瀬田唐橋@山葵 > 「失礼しましたっ」 (10/5-23:27:31)

+ SD@GENZ > 不審なカップルは逃げていった。 (10/5-23:27:41)

+ 御取手@みとりで > 「まじめに訓練しろと」 (10/5-23:27:42)

+ 水笠 刹那@人型戦車パイロット/歌姫 > 「それだけ平和なのでしょう。この平和な時を守るために戦わないといけないのです」 (10/5-23:27:50)

+ 干田 蒲桃@おかあさん/調達係 > 「あら私ったら。ごめんなさい。でもこうやって敵を見つけるのね」 (10/5-23:27:50)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > 「も、申し訳ありません」 (10/5-23:28:01)

+ 桜井朱音@朱 > 「と、D6からD7に移動して索敵したいならば、50m移動して索敵すればいいだけで」 (10/5-23:28:03)

+ 瀬田唐橋@山葵 > 「なるほど…」 (10/5-23:28:09)

+ 干田 蒲桃@おかあさん/調達係 > 「ゆっくり時間をかけなきゃ、ぱっと見ただけではわからなかったわ」 (10/5-23:28:44)

+ 桜井朱音@朱 > 「よし、急速移動なら50mを18秒で移動できる。120秒索敵としても、残りの62秒何に使います?」 (10/5-23:28:49)

+ 干田 蒲桃@おかあさん/調達係 > 「62秒も残ってたかしら・・・」 (10/5-23:29:37)

+ 桜井朱音@朱 > 「となるので、初めのうちは60秒移動で考えてOK」 (10/5-23:29:38)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > 「62秒ですか……うーん」 (10/5-23:29:55)

+ 桜井朱音@朱 > 「あっ、ごめん。42秒でしたね」 (10/5-23:29:55)

+ 瀬田唐橋@山葵 > 「はいっ」 (10/5-23:29:59)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > 「了解です」 (10/5-23:30:06)

+ 桜井朱音@朱 > 「ほら、こうやって頭で計算すると間違えちゃうでしょ。実戦でこの62秒を使って〜〜してやるとか考えているとさぁ大変」 (10/5-23:30:37)

+ 干田 蒲桃@おかあさん/調達係 > 「はい。どうせ42秒じゃラーメンは煮えないわね」 (10/5-23:30:38)

+ 桜井朱音@朱 > 「といったところで、時間も押しているし移動はここでおしまい」 (10/5-23:31:27)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > 「いざとなったら、文明の利器に頼ることにします(左手首を軽くかかげて)」 (10/5-23:31:31)

+ 瀬田唐橋@山葵 > 「一度慌てると、なかなか落ち着きませんですしね」 (10/5-23:31:58)

+ 桜井朱音@朱 > 「次は阻止線の話」 (10/5-23:32:21)

+ 干田 蒲桃@おかあさん/調達係 > 「次はなんだったかしら」 (10/5-23:32:21)

+ 水笠 刹那@人型戦車パイロット/歌姫 > 「今何秒たったかとか考えるとダメですね。慌ててしまう」 (10/5-23:32:29)

+ 干田 蒲桃@おかあさん/調達係 > 「そうそう、阻止線ね。」 (10/5-23:32:58)

+ 桜井朱音@朱 > 「阻止線は敵の移動を止めるためにある。180秒の中で使える秒数だけ全部使う」 (10/5-23:33:11)

+ 桜井朱音@朱 > 「以上。おしまい(ちょっと笑う)」 (10/5-23:33:43)

+ 二神・S・木葉@清水 > ロープはー(笑 (10/5-23:34:07)

+ SD@GENZ > #ロープロープ!w (10/5-23:34:21)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > 「(ちょっとズッコける)」 (10/5-23:34:26)

+ 桜井朱音@朱 > 「というのは冗談で、翠〜準備できた〜?」 (10/5-23:34:49)

+ 桜井朱音@朱 > 翠「は〜い」 (10/5-23:34:57)

+ 桜井朱音@朱 > 工兵もちの翠がロープ張ってました (10/5-23:35:10)

+ 水笠 刹那@人型戦車パイロット/歌姫 > ♯阻止線に使うのはわかりましたが、阻止線がどこにあるかわからない (10/5-23:35:15)

+ 桜井朱音@朱 > D4、C4、C5にロープを張ってあるとします (10/5-23:35:52)

+ 御取手@みとりで > http://mitoride.blog7.fc2.com/blog-entry-2.html (10/5-23:35:54)

+ 御取手@みとりで > ざっと作ったマップ (10/5-23:36:00)

+ 瀬田唐橋@山葵 > 「はいっ、教官、阻止線ってどういう状態なのでしょう?」 (10/5-23:36:02)

+ SD@GENZ > OK>D4、C4、C5 (10/5-23:36:08)

+ SD@GENZ > #さあ時間が押してきたぞ… (10/5-23:36:37)

+ 桜井朱音@朱 > 「阻止線というのは、移動したいのに邪魔されてまともに移動できない状態を差します」 (10/5-23:37:02)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > #マップありがとうございます。すごい見やすいです (10/5-23:37:27)

+ 桜井朱音@朱 > 「とりあえず、C6,D6に分かれて移動〜」 (10/5-23:37:40)

+ 瀬田唐橋@山葵 > 「ありがとうございます」<邪魔されて動けない (10/5-23:37:51)

+ 水笠 刹那@人型戦車パイロット/歌姫 > 「なるほど、夜の視界が悪い状態や嵐の時なんかが阻止線がある状態ですね」 (10/5-23:38:19)

+ 桜井朱音@朱 > C6瀬田、水笠、D6山下、二神、干田で (10/5-23:38:28)

+ 水笠 刹那@人型戦車パイロット/歌姫 > 「はい」<移動 (10/5-23:38:32)

+ 二神・S・木葉@清水 > ほいさ (10/5-23:38:47)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > 「了解です」 (10/5-23:38:49)

+ 干田 蒲桃@おかあさん/調達係 > 「はい」 (10/5-23:38:52)

+ 御取手@みとりで > 「具体的に言うと阻止線がかかると移動速度は1/6になる。」p189参照 (10/5-23:39:10)

+ 瀬田唐橋@山葵 > 「了解です」 (10/5-23:39:12)

+ 桜井朱音@朱 > 「干田さんはちょっと見学。残りの2人組は180秒で壁に向かって走りましょう」 (10/5-23:39:27)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > 「はい、いってきます」>壁 (10/5-23:40:05)

+ 瀬田唐橋@山葵 > #壁はc、dの2の壁でしょうか? (10/5-23:40:21)

+ 桜井朱音@朱 > #ええ、2の壁です (10/5-23:40:34)

+ 二神・S・木葉@清水 > B6かと思った (10/5-23:40:54)

+ 桜井朱音@朱 > #瀬田組、速度2×180で360m移動できるけど、C5、C4のロープに阻まれて移動は60mのみ (10/5-23:41:18)

+ 水笠 刹那@人型戦車パイロット/歌姫 > 「行きます」 (10/5-23:41:33)

+ 瀬田唐橋@山葵 > 「はい」 (10/5-23:41:34)

+ 水笠 刹那@人型戦車パイロット/歌姫 > C5のロープは回避した方が早いのかなと計算してた (10/5-23:42:02)

+ 二神・S・木葉@清水 > 「(D4だけロープにかかって、後は普通に走りぬける)」 (10/5-23:42:05)

+ 桜井朱音@朱 > #山下 速度2×180で360m移動できる。50mは普通に移動できて残り310mの1/6で51m。合計101m移動できる (10/5-23:42:17)

+ 桜井朱音@朱 > #厳密計算だともっと移動できるけど、簡易で (10/5-23:42:50)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > 「ほっほっほっ……ロープを超えるのキツイなぁ」 (10/5-23:42:55)

+ 桜井朱音@朱 > 「ここで瀬田組は180秒ずっと阻止線にかかっている組で」 (10/5-23:43:20)

+ 二神・S・木葉@清水 > ん、D6の50、D5の50で100m D4内でーって 超簡易処理ですか (10/5-23:43:21)

+ 桜井朱音@朱 > #超簡易処理で (10/5-23:43:48)

+ 桜井朱音@朱 > 「山下組は、半分阻止線を受けずに移動できた後、ロープを突破できた」 (10/5-23:44:24)

+ 御取手@みとりで > 「今のうちに、兵器の説明の準備してきますね。」 (10/5-23:44:36)

+ 桜井朱音@朱 > 「このように、移動を止める役はずっと止めていないと、敵に不要に近づかれてしまいます」 (10/5-23:45:04)

+ 瀬田唐橋@山葵 > 「なるほど。」 (10/5-23:45:17)

+ 水笠 刹那@人型戦車パイロット/歌姫 > 180×2×3で1080 1080-100で980 後の100mが6分の1なので160mは大丈夫なのか (10/5-23:45:24)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > #ちょうどロープを超えた直後に180経過、っていう感じですね。 (10/5-23:45:28)

+ 桜井朱音@朱 > #ごめん、計算がわかりません<水笠さん (10/5-23:46:31)

+ 桜井朱音@朱 > 「ということで、阻止線は終わりです」 (10/5-23:46:47)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > 「なるほど。弾幕を切らせてはいけないっていうことですね……」>ずっと止めていないといけない (10/5-23:46:59)

+ 瀬田唐橋@山葵 > 「阻止線おそるべし…」 (10/5-23:47:00)

+ 桜井朱音@朱 > #ふぅ、時間使いすぎだ (10/5-23:47:04)

+ 桜井朱音@朱 > #失敗、失敗 (10/5-23:47:14)

+ SD@GENZ > #ははは。あとは兵科と武器 (10/5-23:47:17)

+ 二神・S・木葉@清水 > 全力移動+ 阻止線かかる前の2クリック引いてるのかな 水笠組みは50m進むと阻止線かかる気が (10/5-23:47:20)

+ 御取手@みとりで > #さっくと背爪イキマソユ (10/5-23:47:35)

+ 二神・S・木葉@清水 > 「阻止線がかかると”必ず”速度が1/6になるのですね」 (10/5-23:47:41)

+ 御取手@みとりで > #説明行きましょう (10/5-23:47:46)

+ 桜井朱音@朱 > 「おっ、気づいていますか?いいですね」 (10/5-23:48:08)

+ 水笠 刹那@人型戦車パイロット/歌姫 > 180秒で速度2で急速移動で×3で1080m移動できる それから阻止線かかっていない分はそのまま引いて、残ったので阻止線のかかっている距離はどれだけ移動できるか計算した (10/5-23:48:16)

+ 桜井朱音@朱 > 「阻止線は2重にかけることもできて、この場合は1/10になります」 (10/5-23:48:28)

+ 干田 蒲桃@おかあさん/調達係 > #さくっと背爪、で桜井さんの背中に爪をたてる御取手さんを想像してしまった (10/5-23:49:04)

+ 御取手@みとりで > #@2分もないよ (10/5-23:49:05)

+ 桜井朱音@朱 > 急速移動は×2でした。さきほどの通常移動で計算しましたね、説明不足申し訳ない (10/5-23:49:19)

+ SD@GENZ > #ははは。まあ、0時までは延長しましょうか (10/5-23:49:43)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > 「阻止線について、よく理解できました。あの、手前勝手なお願いなのですが、兵科の解説もお願いできないでしょうか、教官殿」 (10/5-23:50:07)

+ 瀬田唐橋@山葵 > #説明、すごく為になります (10/5-23:50:07)

+ 御取手@みとりで > #申し訳ありません。>時間 (10/5-23:50:18)

+ 水笠 刹那@人型戦車パイロット/歌姫 > 全速だったか (10/5-23:50:35)

+ 桜井朱音@朱 > 「ん、少し時間が押しているようですね。こちらで用意している講義は少々時間がかかります」 (10/5-23:50:38)

+ 水笠 刹那@人型戦車パイロット/歌姫 > ×3は (10/5-23:50:45)

+ 二神・S・木葉@清水 > とりあえず俺のキャラは阻止線が敵にかかるで理解したよ!(笑  流れて気にPCにもかかってるのわかるけど (10/5-23:50:49)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > #説明よくわかりました。阻止線一個で6分の1、2個で10分の1ですね。 (10/5-23:50:52)

+ 桜井朱音@朱 > 「御取手さん次の説明どうぞ」 (10/5-23:50:58)

+ 桜井朱音@朱 > #時間延長ありがとうございます (10/5-23:51:21)

+ 水笠 刹那@人型戦車パイロット/歌姫 > 2個で10分の1は理解できた (10/5-23:51:41)

+ 御取手@みとりで > 「はい、説明変わります。時間内ので兵器に関しては時間で説明しますね。」 (10/5-23:51:46)

+ 御取手@みとりで > 「兵科はメジャーなのが、指揮官、事務官、整備兵、偵察兵、歩兵、狙撃兵、戦車兵。」 (10/5-23:52:02)

+ 干田 蒲桃@おかあさん/調達係 > 「ロープはたくさんあった方がいいのね」 (10/5-23:52:08)

+ 御取手@みとりで > 「あと他にも兵科があるが、それは概ね、これらの兵科の派生だと考えればいいでしょう。」 (10/5-23:52:20)

+ 御取手@みとりで > 「で、ざっとメジャーな兵科の解説をすると」 (10/5-23:52:40)

+ 瀬田唐橋@山葵 > 「そうなんだ!?」 (10/5-23:52:52)

+ 干田 蒲桃@おかあさん/調達係 > 「兵がつくのが多いわねえ。やっぱり軍隊だから兵隊が基本なのかしら」 (10/5-23:53:01)

+ 御取手@みとりで > 「指揮官は文字伊通り、部隊指揮が仕事だ、作戦の立案や部隊のとりまとめなどを行う。 その分負担も多いです。」 (10/5-23:53:08)

+ 御取手@みとりで > 「事務官は、部隊の補給物資の調達、管理が主な仕事だ。彼らがいなければ食事も無ければ戦車も動きません。」 (10/5-23:53:29)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > 「(真剣な顔で聞き入っている)」 (10/5-23:53:34)

+ 御取手@みとりで > 「整備兵は、部隊の武器、WD、車両などの整備が主な仕事だ、彼らも事務官と同様に彼らがいなければ、私たちは満足に戦うことが出来ない。」 (10/5-23:53:58)

+ 御取手@みとりで > 「偵察兵は、敵の居場所を探るのが仕事だ。事前に敵を察知できなければ、不意打ちをくらいたちまち全滅するでしょう。」 (10/5-23:54:24)

+ 御取手@みとりで > 「歩兵は、多種多様な兵器を使用する戦場の主役だ。大体の歩兵用の武器は扱える。」 (10/5-23:54:41)

+ 御取手@みとりで > 「狙撃兵は、いわゆるライフルマンだ。歩兵で足止めをかけて狙撃兵で止めを刺すという運用が主ですね。」 (10/5-23:55:03)

+ 御取手@みとりで > 「戦車兵は、主に車両の運転を担当する。また、兵員輸送車の運用も担当するので、歩兵はお世話になるだろう。」 (10/5-23:55:13)

+ 瀬田唐橋@山葵 > 「了解です」 (10/5-23:55:56)

+ 御取手@みとりで > 「ざっと、兵科についての説明はここまで。これ以外にも兵科は色々あるけど、さっきも行ったようにこれらの派生と考えれば理化しやすいでしょう。」 (10/5-23:56:04)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > 「了解です」 (10/5-23:56:24)

+ 水笠 刹那@人型戦車パイロット/歌姫 > 「なるほど、了解です」 (10/5-23:56:48)

+ 御取手@みとりで > 「次に兵器だけど、全部説明してたら切りが無いので、初期官給品でよく目にするものに絞って解説します。」 (10/5-23:56:54)

+ 二神・S・木葉@清水 > 「(・・・・・・・・・)」 (10/5-23:57:05)

+ 瀬田唐橋@山葵 > 「はいっ」 (10/5-23:57:13)

+ 御取手@みとりで > 「97式突撃銃と同擲弾発射機。これで阻止線を張り、敵の歩兵を足止めする。」 (10/5-23:57:13)

+ 御取手@みとりで > 「また、同様の目的でより効果的なのが72式重機関銃である。」 (10/5-23:57:23)

+ 御取手@みとりで > 「これらの武器でも敵の歩兵、主にゴブリンは十分倒せる。」 (10/5-23:57:30)

+ 御取手@みとりで > 「だが、装甲の厚いスケルトンや中型幻獣相手には貫徹力が足りない。」 (10/5-23:57:39)

+ 御取手@みとりで > 「そこで必要になってくるのが99式狙撃銃、貫徹力が高いので装甲の厚い敵でも対応できる。」 (10/5-23:57:47)

+ 御取手@みとりで > 「これでも通用しないよう幻獣は歩兵の相手じゃないから、戦車の砲に任せなさい。」 (10/5-23:57:54)

+ 御取手@みとりで > 「あと、拳銃と白兵武器、手榴弾は狭い場所、主に室内や塹壕での戦いに重宝する。」 (10/5-23:58:05)

+ 御取手@みとりで > 「とくに手榴弾は狭い場所だとかなり有効だ。効果倍増する。」 (10/5-23:58:23)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > 「なるほど」 (10/5-23:58:42)

+ 瀬田唐橋@山葵 > 「(手榴弾は室内で有効っと)」 (10/5-23:58:52)

+ 御取手@みとりで > 「あと車両とかもあるけど、今回は割愛。あくまで歩兵を主とした説明だから」 (10/5-23:59:10)

+ 御取手@みとりで > 「以上です。」 (10/5-23:59:23)

+ 干田 蒲桃@おかあさん/調達係 > 「指揮と事務と整備と偵察。それに歩兵火器と狙撃武器、あとは戦車で部隊がなりたつのね。」 (10/5-23:59:35)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > 「ありがとうございました」 (10/5-23:59:40)

+ 水笠 刹那@人型戦車パイロット/歌姫 > 「了解です。」 (10/6-00:00:27)

+ 干田 蒲桃@おかあさん/調達係 > 「駆け足だったけど。なんとなくわかったわ。」 (10/6-00:00:43)

+ SD@GENZ > SE:きーんこーんかーんこーん (10/6-00:00:57)

+ 御取手@みとりで > 「ま、普通は歩兵部隊に中型幻獣の駆逐命令する、ヤツは普通いないよ」 (10/6-00:01:06)

+ SD@GENZ > 5時間に及ぶ実技演習が終わった… (10/6-00:01:17)

+ SD@GENZ > 最後の方はかなり詰め込み気味でしたねw (10/6-00:02:12)

+ 桜井朱音@朱 > #御取手さん助かった〜 (10/6-00:02:45)

+ SD@GENZ > まあ、あとは実際撃って見ると体で覚えられるでしょう。 (10/6-00:02:51)

+ 御取手@みとりで > 仕方が無いです。今日の講義はメインは移動についてですから (10/6-00:02:59)

+ 瀬田唐橋@山葵 > # (10/6-00:03:08)

+ 御取手@みとりで > #いや〜、朱さんだけに任せられませんよ。私も働かないと (10/6-00:03:37)

+ SD@GENZ > ははは。夕暮れも迫る中、本日最後のお題… (10/6-00:04:07)

+ SD@GENZ > M*3:新人教育のお礼でしゃれたことを行う:難易度50:制限時間2分:ターンピリオ2分:前提は一般的学兵:抽出条件は割と自由 (10/6-00:04:15)

+ SD@GENZ > これがシメになります。 (10/6-00:04:33)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > #はい (10/6-00:05:05)

+ 二神・S・木葉@清水 > 懐かしい質問の仕方しようかなぁ折角だし (10/6-00:05:07)

+ SD@GENZ > ターンピリオドなんと2分。さっきの着替えと同じw (10/6-00:05:18)

+ 干田 蒲桃@おかあさん/調達係 > Q:あらかじめお礼の品を用意していたという設定はとおりますか? (10/6-00:05:25)

+ SD@GENZ > というわけで質疑・前提変換は0014までとしようか。提出は0020を目標に。 (10/6-00:06:13)

+ SD@GENZ > はい、通ります>お礼の品 (10/6-00:06:23)

+ 桜井朱音@朱 > 提出は私がやるのかな? (10/6-00:06:29)

+ 二神・S・木葉@清水 > 行動宣言:クッキーのつまったてるてる坊主をプレゼントする  の難易度はいくつですか?(懐かしい質問の仕方 (10/6-00:06:39)

+ SD@GENZ > そうですね、行動宣言は新人の方にしてもらいましょう (10/6-00:06:47)

+ SD@GENZ > 50ー。どう削るかは事由だ (10/6-00:07:21)

+ SD@GENZ > もとい自由だ (10/6-00:07:25)

+ 二神・S・木葉@清水 > 使えそうな前提変換は 拾ったところで (10/6-00:07:36)

+ 二神・S・木葉@清水 > 連日新人歓迎会が行われている(SDの発言)ので新人歓迎会が行われるのは判っていた。また最初のロールで新人達は自分達の新人歓迎会が今日だと事前に確認しあっている。 (10/6-00:07:41)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > 事前に入念な準備が行われていた、は前提変換に通るでしょうか? (10/6-00:07:42)

+ 二神・S・木葉@清水 > 編制中で帰休扱い(SDの発言)+事務判定成功で休暇は十分であり、事前準備の時間は沢山あった。 (10/6-00:07:45)

+ 二神・S・木葉@清水 > 戦況はまあ、悪くない(SDの発言)+事務技能の高い部隊なので物資の確保にそれほど困ってはいない。 (10/6-00:07:50)

+ 二神・S・木葉@清水 > などなど (10/6-00:07:52)

+ 瀬田唐橋@山葵 > 前提変換:今日が研修の日と知っていたので、お礼準備していた だと難易度はどれくらいさがりますか? (10/6-00:07:54)

+ 水笠 刹那@人型戦車パイロット/歌姫 > 前提変換:歌と一緒にお礼の品を贈るで抽出条件がかわりますか? (10/6-00:08:16)

+ SD@GENZ > 何のための前提変換かだな。事前準備はかまわない (10/6-00:08:21)

+ 桜井朱音@朱 > よし、二神さん提出やってみよう (10/6-00:08:25)

+ 干田 蒲桃@おかあさん/調達係 > 前提変換:前日に夜更かししてじゃがいもまんじゅう(じゃがいも60kg消費)を準備していた で何度はかわりますか? (10/6-00:08:28)

+ 二神・S・木葉@清水 > ガンパレってM*の分割がほとんどできないから嫌いよ・・・ (10/6-00:08:36)

+ SD@GENZ > 物資確保などは行動宣言によっては通るねえ。 (10/6-00:08:43)

+ 二神・S・木葉@清水 > 指揮官いるのに私なのか はーい (10/6-00:08:57)

+ SD@GENZ > 難度というか、抽出条件が変わるね>干田 (10/6-00:09:09)

+ 瀬田唐橋@山葵 > お礼の準備には手回しが必要ということで、【事務】技能の抽出はどれくらいでしょう? (10/6-00:09:33)

+ 桜井朱音@朱 > さすがに難易度50を新人5人オンリーはきつい (10/6-00:09:50)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > #がんばってください(笑)>二神さん (10/6-00:10:00)

+ 御取手@みとりで > #まぁ、このラリーだとそういう感じだけど、普通のセッションだったら、それは自由じゃない?>分割 (10/6-00:10:05)

+ SD@GENZ > うん、そういう前提だと事務通るねえ。100%>お礼の準備 (10/6-00:10:06)

+ SD@GENZ > お礼の品+歌 というのも有効 (10/6-00:10:42)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > 「教官をびっくりさせるため、色々な計画を練った」ということで、【作戦参謀】は通るでしょうか? (10/6-00:10:55)

+ 御取手@みとりで > #前提変換出したい。ウズウズ (10/6-00:10:56)

+ 瀬田唐橋@山葵 > その際、手回しには運も必要だったとすると、【強運】は抽出どれくらいでしょうか? (10/6-00:10:59)

+ SD@GENZ > 通る>作戦参謀 100で (10/6-00:11:18)

+ SD@GENZ > 運は10%(笑) (10/6-00:11:27)

+ 二神・S・木葉@清水 > 助言したのを新人が提出するのは大丈夫だと思うぜ!<みとりでさん (10/6-00:11:34)

+ 瀬田唐橋@山葵 > #あははw<10% (10/6-00:11:52)

+ SD@GENZ > 前提変換は出せますよー>みとりでさん (10/6-00:12:01)

+ 干田 蒲桃@おかあさん/調達係 > じゃがいもの前提変換を通した場合、家事の抽出率は? (10/6-00:12:07)

+ 御取手@みとりで > #教官は3人とも女性だよ。好みは絞れるよ (10/6-00:12:08)

+ SD@GENZ > じゃがいも通すと100%>家事 (10/6-00:12:15)

+ 瀬田唐橋@山葵 > #甘いものだっ (10/6-00:12:35)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > Q前提変換で、【冷たくてメガネを掛けている】のですが、一見冷たい人がシャレたお礼をするギャップで効果倍増! なんてことはありませんか?(笑) (10/6-00:12:51)

+ SD@GENZ > フフ、あと2分弱 (10/6-00:12:55)

+ SD@GENZ > ああ、面白いね。>難易度−5>山下 (10/6-00:13:12)

+ 干田 蒲桃@おかあさん/調達係 > じゃがいも以外の物資(砂糖とか)も必要なので事務の抽出もかわらずでいいですか? (10/6-00:13:22)

+ SD@GENZ > OK>事務 (10/6-00:13:30)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > #おお、やったー (10/6-00:13:36)

+ SD@GENZ > 質疑はあと1分ー (10/6-00:13:54)

+ 桜井朱音@朱 > 前提変換:教官3名は話術合計51で和やかにお礼を言い、しゃれたお礼を暖かく迎え入れる。これで新人がクリアできそうな難易度まで下がるといいなぁ (10/6-00:13:59)

+ SD@GENZ > 14:59まではロスタイムw (10/6-00:14:04)

+ SD@GENZ > さすが。20%通して難易度10下げる>桜井 (10/6-00:14:30)

+ 干田 蒲桃@おかあさん/調達係 > 前提変換で「見栄っ張りで見栄えがいい」のでお礼はかかさない で難易度はかわりますか? (10/6-00:14:36)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > Q前提変換。「訓練を通して教官たちに深い尊敬と感謝の念を抱いたので、お礼をするときに気持ちが自然と相手に伝わる」では、どの程度とおるでしょう? (10/6-00:15:03)

+ SD@GENZ > それだと難易度はかわらないな>見栄っ張り 設定をうまく行動に組み込もう (10/6-00:15:07)

+ 瀬田唐橋@山葵 > 前提変換 原型:男:デブであるが頭は切れる ので、教官の好みを把握していた だと難易度どれくらいさがりますか? (10/6-00:15:10)

+ SD@GENZ > −5>山下 それも−5>瀬田 (10/6-00:15:27)

+ SD@GENZ > よしそこまでw (10/6-00:15:32)

+ SD@GENZ > さて、行動宣言どうぞ?w (10/6-00:15:39)

+ SD@GENZ > ちょっと質問多かったから0018まででいいか。 (10/6-00:15:58)

+ 二神・S・木葉@清水 > ういー (10/6-00:16:15)

+ 二神・S・木葉@清水 > 行動宣言:歌と一緒にお礼の品を贈る   前提変換が続きます (10/6-00:16:33)

+ 二神・S・木葉@清水 > 連日新人歓迎会が行われている(SDの発言)ので新人歓迎会が行われるのは判っていた。また最初のロールで新人達は自分達の新人歓迎会が今日だと事前に確認しあっている。 (10/6-00:16:48)

+ 二神・S・木葉@清水 > 編制中で帰休扱い(SDの発言)+事務判定成功で休暇は十分であり、事前準備の時間は沢山あった。 (10/6-00:16:56)

+ 二神・S・木葉@清水 > 戦況はまあ、悪くない(SDの発言)+事務技能の高い部隊なので物資の確保にそれほど困ってはいない。 (10/6-00:17:02)

+ 二神・S・木葉@清水 > あらかじめお礼の品を用意しているなど、事前に入念な準備が行われていた (10/6-00:17:07)

+ 二神・S・木葉@清水 > お礼の準備には手回しが必要だった (10/6-00:17:15)

+ 二神・S・木葉@清水 > 教官をびっくりさせるため、色々な計画を練っている (10/6-00:17:21)

+ 二神・S・木葉@清水 > 訓練を通して教官たちに深い尊敬と感謝の念を抱いたので、お礼をするときに気持ちが自然と相手に伝わる (10/6-00:17:27)

+ 二神・S・木葉@清水 > 瀬田はデブであるが頭は切れる ので、教官の好みを把握していた (10/6-00:17:33)

+ 二神・S・木葉@清水 > 干田は前日に夜更かししてじゃがいもまんじゅう(じゃがいも60kg消費)を準備していた (10/6-00:17:39)

+ 二神・S・木葉@清水 > 山下は【冷たくてメガネを掛けている】のですが、一見冷たい人がシャレたお礼をするギャップで効果倍増! (10/6-00:17:44)

+ 二神・S・木葉@清水 > 教官3名は話術合計51で和やかにお礼を言い、しゃれたお礼を暖かく迎え入れる (10/6-00:17:50)

+ 二神・S・木葉@清水 > こんなもんだったかな 以上で (10/6-00:17:57)

+ 干田 蒲桃@おかあさん/調達係 > お見事 (10/6-00:18:14)

+ SD@GENZ > 凄いリストだw ちょうど時間ですね。 (10/6-00:18:15)

+ 桜井朱音@朱 > すごい前提の嵐だ。ここまで多くの質問に答えてくれたSDに感謝 (10/6-00:18:29)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > #おおー (10/6-00:18:34)

+ 御取手@みとりで > #自分が行動宣言する番になったら、前提変換は、誰かが出したらメモにコピペして提出準備をしておくと時間が無くてあせっても大丈夫。 (10/6-00:18:38)

+ SD@GENZ > 難易度はちょうど半減して25。 (10/6-00:18:57)

+ 瀬田唐橋@山葵 > #なるほど。<コピペ (10/6-00:18:58)

+ 二神・S・木葉@清水 > 抽出条件にからんでるの拾うかどうしようかで迷うのあるのは酷いなっ(笑 (10/6-00:19:01)

+ 干田 蒲桃@おかあさん/調達係 > #時間内にまとめてくれた二神さんもありがとう〜 (10/6-00:19:05)

+ SD@GENZ > 新人s、まずは技能から提出どうぞ。 (10/6-00:19:19)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > #ありがとうございます〜>二神さん (10/6-00:19:32)

+ 瀬田唐橋@山葵 > 【事務】3 (10/6-00:19:52)

+ SD@GENZ > 0021まででー。 (10/6-00:19:56)

+ 干田 蒲桃@おかあさん/調達係 > 家事5 昨夜作ったジャガイモまんじゅうを渡してお礼を言います (10/6-00:20:13)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > 【作戦参謀:5】シャレたお礼をして教官たちを「あっ」と、言わせてやろうと、色々と計画を練っていました。 (10/6-00:20:15)

+ 二神・S・木葉@清水 > 家事5  干田さんの手伝い+自分でも簡単なお菓子の入ったてるてる坊主(一般絶技で作りなれている)を1個作る (10/6-00:20:35)

+ 二神・S・木葉@清水 > (忘れるな!行動宣言に歌うが入っていることを!(爆 (10/6-00:21:37)

+ 水笠 刹那@人型戦車パイロット/歌姫 > 歌唱レベル5 (10/6-00:21:38)

+ 水笠 刹那@人型戦車パイロット/歌姫 > 歌を贈ります (10/6-00:21:50)

+ SD@GENZ > はははw ここまで全て抽出。残り2だ (10/6-00:22:23)

+ SD@GENZ > 成功要素、2倍の法則からちょっと外れるが、1人1つ出してみようか。 (10/6-00:22:43)

+ 二神・S・木葉@清水 > 【趣味・料理】を提出します (10/6-00:23:04)

+ 瀬田唐橋@山葵 > 【損得勘定が苦手】なので、心の底からお礼をします。 (10/6-00:23:07)

+ 水笠 刹那@人型戦車パイロット/歌姫 > 【声がかわいい】 ので歌声は綺麗 (10/6-00:23:20)

+ 干田 蒲桃@おかあさん/調達係 > 【買い物袋】しまい込んでいた大量のお礼の品を取り出します (10/6-00:23:30)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > 成功要素【ハーモニカ】歌を歌う際に、メロディを奏でます。 (10/6-00:23:38)

+ SD@GENZ > ナイス。全員通った。 (10/6-00:23:56)

+ 桜井朱音@朱 > おめでとうございます〜 (10/6-00:24:06)

+ SD@GENZ > 我は全てのM*が達成されたことを宣言する。 (10/6-00:24:17)

+ 干田 蒲桃@おかあさん/調達係 > わーい (10/6-00:24:19)

+ 二神・S・木葉@清水 > 干田さんの買い物袋は万能判定くらいそうなレベルだなぁ(笑 (10/6-00:24:28)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > #やった〜 (10/6-00:24:32)

+ 瀬田唐橋@山葵 > わーいっ (10/6-00:24:32)

+ SD@GENZ > 買い物袋はそろそろ万能はいるかもねw (10/6-00:24:35)

+ 干田 蒲桃@おかあさん/調達係 > 気をつけないと (10/6-00:24:47)

+ SD@GENZ > 綺麗に新人歓迎会が終わりました。お疲れさまでした! (10/6-00:24:50)

+ SD@GENZ > .*. (10/6-00:24:54)

+ SD@GENZ > /*/ (10/6-00:24:57)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > #きっと4次元なんですね (10/6-00:25:01)

+ SD@GENZ > うお、なんつーミスをw (10/6-00:25:02)

+ 二神・S・木葉@清水 > 「ありがとうございました」 (10/6-00:25:02)

+ 瀬田唐橋@山葵 > おつかれさまでした&ありがとうございました (10/6-00:25:15)

+ 二神・S・木葉@清水 > ロールで礼ぐらい言う暇ほしかy=ー( ゚д゚)・∵.   お疲れさまでしたー (10/6-00:25:23)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > 「教官殿、本日はありがとうございました!」 (10/6-00:25:30)

+ SD@GENZ > ははは、じゃロールどうぞw (10/6-00:25:37)

+ SD@GENZ > 一言ずつw (10/6-00:25:57)

+ 干田 蒲桃@おかあさん/調達係 > 「ありがとうございます。これ、みなさんで召し上がってくださいな。」 (10/6-00:26:01)

+ 御取手@みとりで > 万能成功要素はルール上30%以上の場面で使える、成功要素がしてされてしまいますね。 (10/6-00:26:16)

+ 水笠 刹那@人型戦車パイロット/歌姫 > 「ありがとうございました」 (10/6-00:26:23)

+ 御取手@みとりで > 「あらいがとう、おいしそうなクッキーだね」 (10/6-00:26:42)

+ 瀬田唐橋@山葵 > 「教官殿の教えを胸に、一人でも多くの仲間を救えるようになりますっ」(敬礼 (10/6-00:26:49)

+ 二神・S・木葉@清水 > 成功要素【買い物袋】 だと実は中身使えないんですけどね  救急箱とかは例外的につかえますが (10/6-00:26:59)

+ 御取手@みとりで > ありがとう、だ>誤字酷い (10/6-00:27:02)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > 「(敬礼)」 (10/6-00:27:09)

+ 干田 蒲桃@おかあさん/調達係 > 調子にのって使いまくってると、いざというとき使えなくなっちゃいますね。冒頭でいっていた強運も似たような感じかな (10/6-00:27:20)

+ 桜井朱音@朱 > 翠「みんな、ありがと〜」朱音「みんな、準備がいいね。準備は戦闘でも大事。これから頑張ってね」 (10/6-00:27:52)

+ 干田 蒲桃@おかあさん/調達係 > 今回の場合は、2分しかない時間でどこにお礼の品を隠していたのか?という点があるので使えたと思っています>買い物袋 (10/6-00:28:22)

+ 瀬田唐橋@山葵 > #うちの私物の【手帳】は別の卓では万能成功要素指定されてました…よね?>SD (10/6-00:28:23)

+ 御取手@みとりで > 便利な成功要素はここぞというときに使っていかないと (10/6-00:28:38)

+ SD@GENZ > ええ>瀬田 セッションが違えば万能成功要素指定もかわります (10/6-00:28:50)

+ 干田 蒲桃@おかあさん/調達係 > だから訓練中も袋を抱えているロールをしてたのよ! (10/6-00:28:50)

+ SD@GENZ > と、いうわけで今度こそ/*? (10/6-00:28:58)

+ SD@GENZ > またミスった! (10/6-00:29:03)

+ SD@GENZ > /*/ (10/6-00:29:06)

+ SD@GENZ > お疲れさまでしたw (10/6-00:29:15)

+ 二神・S・木葉@清水 > お疲れさまでしたー (10/6-00:29:24)

+ 瀬田唐橋@山葵 > なるほどっ<袋 (10/6-00:29:28)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > 皆さんお疲れ様でした。 (10/6-00:29:31)

+ 瀬田唐橋@山葵 > おつかれさまでしたー (10/6-00:29:32)

+ 桜井朱音@朱 > お疲れ様でした〜 (10/6-00:29:33)

+ 干田 蒲桃@おかあさん/調達係 > おつかれさまでした (10/6-00:29:34)

+ 御取手@みとりで > おつかれさまでした。 (10/6-00:29:45)

+ 瀬田唐橋@山葵 > 使い所に気をつけないと…<成功要素 (10/6-00:30:17)

+ SD@GENZ > 初の新人歓迎会クリア卓かな? (10/6-00:30:36)

+ 二神・S・木葉@清水 > ですです<初 (10/6-00:30:44)

+ 御取手@みとりで > つーかさ、今思ったんだけど、このシナリオSD楽すぎない? (10/6-00:30:48)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > うーむ、難しいですねぇ>成功要素の使いどころ (10/6-00:30:56)

+ 二神・S・木葉@清水 > 新人歓迎会全部のログ見ても思うよ!説明時間足りないよ!(爆 (10/6-00:30:57)

+ 御取手@みとりで > ほとんど説明教官役に任せておけばいいし。 (10/6-00:31:11)

+ 水笠 刹那@人型戦車パイロット/歌姫 > 敵動かさなくていいしね (10/6-00:31:18)

+ 干田 蒲桃@おかあさん/調達係 > 東さんも楽だ楽だとおっしゃっておりましたがw (10/6-00:31:19)

+ SD@GENZ > すげえ楽でした。かつてなくSDが暇(笑) (10/6-00:31:26)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > ? 新人歓迎会って、クリアされたことなかったんですか? (10/6-00:31:26)

+ SD@GENZ > いやあ。みんなM*3がクリアできないんですよ (10/6-00:31:45)

+ 二神・S・木葉@清水 > ガンパレ以外だと、たいていSDの処理量ってこのシナリオと大差ないんだぜっ (10/6-00:31:50)

+ SD@GENZ > だいたい教官役=根源力高いのがノータッチになるんで、50が埋めきれない (10/6-00:32:25)

+ 二神・S・木葉@清水 > 俺の説明不足で1卓目失敗、2卓目はM*3に要素が足りず  これが3卓目 (10/6-00:32:27)

+ 桜井朱音@朱 > 難易度50は鬼畜だと思ふ (10/6-00:32:30)

+ SD@GENZ > 今回は教官側が話術通したのが効いた。 (10/6-00:32:47)

+ 干田 蒲桃@おかあさん/調達係 > 新人が10人くらいいれば・・・ (10/6-00:32:54)

+ 御取手@みとりで > まぁ、今回は面子が恵まれていたってことでしょうか。 (10/6-00:32:57)

+ 二神・S・木葉@清水 > 新人の人数を難易度の前提にいれてください・・・<M*3 (10/6-00:32:59)

+ 水笠 刹那@人型戦車パイロット/歌姫 > 昨日は根源力2000で教官役やった (10/6-00:33:03)

+ 干田 蒲桃@おかあさん/調達係 > ですねー>教官 (10/6-00:33:10)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > ああー……。自分も前回挑戦した時、M*3で失敗でした (10/6-00:33:17)

+ 瀬田唐橋@山葵 > #難易度「易しい」はずなのに、教官には優しくないシナリオですね (10/6-00:33:34)

+ 水笠 刹那@人型戦車パイロット/歌姫 > SDにとって優しい? (10/6-00:34:15)

+ SD@GENZ > プレイ時間3時間半。かなり楽に進んだ感じですねえ (10/6-00:34:22)

+ 桜井朱音@朱 > 教官は時間配分は大変ですけど、説明そのものはたいしたこと無いですよ (10/6-00:34:43)

+ 瀬田唐橋@山葵 > SD正直だっw (10/6-00:34:53)

+ SD@GENZ > え、そりゃ教官は助けてあげないと(笑)<助言とか前提変換で (10/6-00:34:56)

+ 御取手@みとりで > 実際に質疑応答しちゃうと時間配分が狂うんだよね。 (10/6-00:35:27)

+ SD@GENZ > いやあ、しかし朱さん上手いですね。流石。 (10/6-00:35:29)

+ 瀬田唐橋@山葵 > や、でも移動時間配分の説明はものすごくありがたかったです。 (10/6-00:35:35)

+ 桜井朱音@朱 > …私は上手いことで周知されてるのか!? (10/6-00:35:53)

+ 干田 蒲桃@おかあさん/調達係 > 行動主体が新人でも、やりようで教官も提出できるという点も勉強ですね (10/6-00:35:56)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > はい、凄く分りやすかったです。>移動時間配分 (10/6-00:36:00)

+ 瀬田唐橋@山葵 > あの説明うけてなかったら (10/6-00:36:05)

+ 二神・S・木葉@清水 > 新人に質問する暇を与えないのがコツだと思った (10/6-00:36:08)

+ 御取手@みとりで > あぁた、うまいよ。あんだけ指揮官はってるんだから (10/6-00:36:21)

+ SD@GENZ > え、軍師がうまくないとか何を(笑) (10/6-00:36:30)

+ 瀬田唐橋@山葵 > 実際に戦闘した場合、あれこれしようとして、てんてこまいになってました、絶対 (10/6-00:36:35)

+ SD@GENZ > はははw (10/6-00:36:37)

+ 水笠 刹那@人型戦車パイロット/歌姫 > 疑問を解かせないとダメですよ (10/6-00:36:45)

+ 干田 蒲桃@おかあさん/調達係 > 質疑してたら終わらないよね。ついしたくなっちゃうけどさw (10/6-00:36:49)

+ 瀬田唐橋@山葵 > ええw<質疑 (10/6-00:37:10)

+ 二神・S・木葉@清水 > 無口設定なせいでツッコミいれるタイミング逃しまくった(死 (10/6-00:37:23)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > ごめんよぅ、話の腰を折りまくってしまってorz>質疑 (10/6-00:37:25)

+ 瀬田唐橋@山葵 > でも、前提変換で難易度下げるだけでなく、技能の抽出率確認したり (10/6-00:37:53)

+ 干田 蒲桃@おかあさん/調達係 > でも、それで穴だらけの説明じゃT失敗よね? (10/6-00:38:00)

+ 御取手@みとりで > しかし、このシナリオの目的からすると質疑応答して、疑問に答えて上げないと意味が無い。 (10/6-00:38:11)

+ 桜井朱音@朱 > 穴だらけは失敗ですねぇ (10/6-00:38:15)

+ 瀬田唐橋@山葵 > いろいろテクニックがあるんだと学びました。<そもそも前提変換がへただとどうにもならない (10/6-00:38:27)

+ SD@GENZ > ええ。質疑応答で、メタな意味で新人教育するのが目的のシナリオですからね。 (10/6-00:38:29)

+ 桜井朱音@朱 > 質疑応答して、応用系の説明やるなら2〜3時間はください〜 (10/6-00:38:46)

+ SD@GENZ > 確かに(笑) 次の俺はもっと時間をあげるでしょう (10/6-00:38:58)

+ 二神・S・木葉@清水 > 1項目1時間の時間くれたら新人に実際計算させて慣れさせられようというのに (10/6-00:39:06)

+ SD@GENZ > ZAPZAPZAP。 (10/6-00:39:10)

+ 桜井朱音@朱 > 基本形の説明なら、もう少し少なくても良いのですけどね (10/6-00:39:19)

+ SD@GENZ > と、いうわけでそろそろリザルトいきましょうかね。 (10/6-00:39:25)

+ 瀬田唐橋@山葵 > うあ、粛清されてるw (10/6-00:39:28)

+ 二神・S・木葉@清水 > わーい (10/6-00:39:29)

+ 瀬田唐橋@山葵 > わーいわーい (10/6-00:39:46)

+ SD@GENZ > 皆さんに(ちょっとおまけして)根源力+400 (10/6-00:39:47)

+ 御取手@みとりで > まぁ、朱さん動きを追ってみれば上達すると思うよ?とにかく上手い人みつけて、動きを追ってみるのがいいね。 (10/6-00:39:47)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > はーい (10/6-00:39:55)

+ 水笠 刹那@人型戦車パイロット/歌姫 > それじゃとりあえずMVPは朱さんに一票入れます (10/6-00:39:59)

+ 干田 蒲桃@おかあさん/調達係 > やった〜 (10/6-00:40:01)

+ 水笠 刹那@人型戦車パイロット/歌姫 > はい (10/6-00:40:04)

+ SD@GENZ > 1分で着替えろ!従軍章(発言力+500)を差し上げます。 (10/6-00:40:12)

+ 桜井朱音@朱 > マジですか?<1分で着替えろ (10/6-00:40:36)

+ SD@GENZ > あれは笑った。 (10/6-00:40:38)

+ SD@GENZ > マジです (10/6-00:40:46)

+ 干田 蒲桃@おかあさん/調達係 > 40秒で用意しな!的な (10/6-00:40:47)

+ 瀬田唐橋@山葵 > 確かにw (10/6-00:40:55)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > w (10/6-00:41:04)

+ SD@GENZ > あとは、MVPを1人選んでください。手作り勲章を差し上げます。 (10/6-00:41:46)

+ 二神・S・木葉@清水 > 桜井さんに1票 (10/6-00:42:38)

+ 二神・S・木葉@清水 > (部下のほうじゃないよ!(駄 (10/6-00:42:58)

+ 桜井朱音@朱 > 私からは補佐に徹してくれた御取手さんに一票を (10/6-00:43:12)

+ 御取手@みとりで > 朱さん、どうぞ。 (10/6-00:43:14)

+ 干田 蒲桃@おかあさん/調達係 > 桜井さんはいっぱい勲章持ってそうだから、前提変換でがんばってくれた山下さんに (10/6-00:43:20)

+ 瀬田唐橋@山葵 > 桜井さんで。 移動の説明すごくためになりました (10/6-00:43:27)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > 自分はナイスな前提提出だった二神さんにひとつあげたいです (10/6-00:43:46)

+ 桜井朱音@朱 > ふふっ、手作りがあと1つ無いと十翼長になれないのよ (10/6-00:44:03)

+ SD@GENZ > w (10/6-00:44:19)

+ SD@GENZ > 票割れるなあw (10/6-00:44:27)

+ 干田 蒲桃@おかあさん/調達係 > 多数決で桜井さんかな (10/6-00:44:48)

+ 二神・S・木葉@清水 > 下で水笠さんも桜井さんにいれてますからね (10/6-00:45:24)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > おめでとうございます>桜井さん (10/6-00:45:59)

+ SD@GENZ > OK。では桜井さんに手作り勲章をどうぞ。 (10/6-00:46:23)

+ 桜井朱音@朱 > 皆さん、ありがとうございます〜 (10/6-00:46:47)

+ 二神・S・木葉@清水 > ぱちぱちぱちぱちー (10/6-00:47:19)

+ 瀬田唐橋@山葵 > わー(ぱちぱち (10/6-00:47:24)

+ 干田 蒲桃@おかあさん/調達係 > おめでとうございます (10/6-00:47:39)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > ぱちぱちぱちー (10/6-00:47:46)

+ 水笠 刹那@人型戦車パイロット/歌姫 > おめでとうございます (10/6-00:47:50)

+ 御取手@みとりで > おめでとう。 (10/6-00:47:53)

+ SD@GENZ > というわけで、リザルトは以上でーす。 (10/6-00:48:33)

+ 桜井朱音@朱 > 勝利勲章〜 (10/6-00:48:39)

+ SD@GENZ > 勝利勲章は戦闘に勝たないとないわよ!w (10/6-00:48:53)

+ 瀬田唐橋@山葵 > #しかし、パラノイアネタ久々に見たような<zapzap (10/6-00:49:03)

+ 桜井朱音@朱 > え〜、っと了解です (10/6-00:49:24)

+ 瀬田唐橋@山葵 > つぎはいよいよ戦闘か…。 (10/6-00:49:29)

+ SD@GENZ > パラノイアネタは使いやすくて良いのです (10/6-00:49:31)

+ 二神・S・木葉@清水 > コンピューター様、パラノイアネタなんて私にわかるはずないじゃないか (10/6-00:49:45)

+ 御取手@みとりで > #実際パラノイアやってるのって見たこと無いよw (10/6-00:49:48)

+ 瀬田唐橋@山葵 > 知ってる人すくないのでは? (10/6-00:49:55)

+ SD@GENZ > あ、ちなみに干田さんのジャガイモ60kgは消費しなくていいですよw (10/6-00:49:57)

+ 瀬田唐橋@山葵 > ってみんなしってるのかっ (10/6-00:50:04)

+ SD@GENZ > 10人分のお菓子じゃ使い切らない (10/6-00:50:20)

+ 瀬田唐橋@山葵 > やってるのは確かに見たことないですね (10/6-00:50:24)

+ 干田 蒲桃@おかあさん/調達係 > はい、ありがとうございます (10/6-00:50:37)

+ 二神・S・木葉@清水 > クトゥルフもやってるのはなかなか見かけない・・・ (10/6-00:50:45)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > 名前だけなら知ってますね>パラノイア (10/6-00:50:50)

+ SD@GENZ > なぜか有名なパラノイアw (10/6-00:50:55)

+ 瀬田唐橋@山葵 > クトゥルフは…高校時代はやったなぁ (10/6-00:51:17)

+ 瀬田唐橋@山葵 > 流行った (10/6-00:51:23)

+ SD@GENZ > さてさて、楽しんでいただけたら幸いでした。次は実戦で会いましょうククク (10/6-00:51:25)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > クトゥルフはSAN値が有名すぎて一人歩きしてる感じがw (10/6-00:51:38)

+ 二神・S・木葉@清水 > はーい<実戦で  そんときゃメインキャラ使えるように成長処理をおねg(削除されました (10/6-00:51:55)

+ 瀬田唐橋@山葵 > 『パラノイア』紹介 のページがあまりにもおもしろいからでは?<なぜか有名 (10/6-00:52:01)

+ 干田 蒲桃@おかあさん/調達係 > パラノイアしらなかった。ググったら面白そうだ (10/6-00:52:24)

+ 瀬田唐橋@山葵 > 実戦…うあぁ怖い (10/6-00:52:32)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > そういえば、今回は根源力の増加はないのでしょうか? (10/6-00:52:36)

+ 御取手@みとりで > では、おつかれさまでした。 (10/6-00:52:43)

+ SD@GENZ > なぁに。実戦の方がスリリングで面白いものです (10/6-00:52:49)

+ 水笠 刹那@人型戦車パイロット/歌姫 > パラノイアは怖い (10/6-00:52:50)

+ 桜井朱音@朱 > SD@GENZ > 皆さんに(ちょっとおまけして)根源力+400 (10/6-00:39:47) (10/6-00:52:51)

+ 二神・S・木葉@清水 > 根源力リザルトでてるよ!(笑<400 (10/6-00:52:56)

+ SD@GENZ > だしてますねw>根源力 (10/6-00:53:07)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > あ、すいません、確認してませんでしたorz (10/6-00:53:19)

+ 桜井朱音@朱 > 実戦は、始めは失敗してもいい、くらいに考えておいていいですよ (10/6-00:53:50)

+ 瀬田唐橋@山葵 > そういえば、今回の成長申請は (10/6-00:53:58)

+ SD@GENZ > 次はロードランナーだの放送局だの俺歌だのミケだのでお待ちしております。へっへっへ (10/6-00:54:07)

+ 瀬田唐橋@山葵 > 従来のフォームでいいのでしょうか? (10/6-00:54:15)

+ 瀬田唐橋@山葵 > 放送局占拠してみたいなぁ…歌えないけれど (10/6-00:54:37)

+ SD@GENZ > いいですよー。海法さんがまだ反映してくれてないので…(つД`) (10/6-00:54:37)

+ 御取手@みとりで > 実戦は事前調整が重要だからね。>ALL (10/6-00:54:42)

+ 二神・S・木葉@清水 > 放送局行く前に撤退2回という悲しい戦績 俺歌は必ずスタンプとっちゃるけんね! (10/6-00:54:43)

+ 水笠 刹那@人型戦車パイロット/歌姫 > 一緒だ< 放送局行く前に撤退2回 (10/6-00:55:05)

+ 御取手@みとりで > 実戦で事前調節しなてないと、gdgdな結果になるからね。 (10/6-00:55:23)

+ 水笠 刹那@人型戦車パイロット/歌姫 > それじゃ今日はこの辺で失礼しますね (10/6-00:55:25)

+ 二神・S・木葉@清水 > うん、どっちも一緒だった気がするよ(笑 (10/6-00:55:26)

+ SD@GENZ > はははw (10/6-00:55:34)

+ 瀬田唐橋@山葵 > …次はごいっしょさせてくださいw<放送局占拠 (10/6-00:55:35)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > 気をつけます>事前調整 (10/6-00:55:42)

+ 桜井朱音@朱 > ロードランナーと俺歌のような突破系は難しいのですよ (10/6-00:55:42)

+ 水笠 刹那@人型戦車パイロット/歌姫 > おやすみなさい (10/6-00:55:53)

+ 瀬田唐橋@山葵 > では、従来形式で成長申請させていただきます (10/6-00:55:56)

+ 瀬田唐橋@山葵 > おやすみなさいー (10/6-00:56:02)

かれん > 水笠 刹那@人型戦車パイロット/歌姫 さん、さようなら (10/6-00:56:02)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > おやすみなさい (10/6-00:56:09)

+ 二神・S・木葉@清水 > 時間の都合でgdgd鳴っただけで戦力的には一応大丈夫だったという (10/6-00:56:10)

+ 二神・S・木葉@清水 > おやすみなさーい (10/6-00:56:15)

+ 桜井朱音@朱 > と、GENZさん質問良いです? (10/6-00:56:16)

+ 御取手@みとりで > 私も落ちます。どうもありがとうございました。 (10/6-00:56:22)

+ SD@GENZ > はぁいどうぞ>質問 (10/6-00:56:31)

+ 二神・S・木葉@清水 > では落ちます お疲れさまでしたー (10/6-00:56:33)

かれん > 御取手@みとりで さん、さようなら (10/6-00:56:33)

+ 瀬田唐橋@山葵 > おつかれさまでしたー (10/6-00:56:35)

かれん > 二神・S・木葉@清水 さん、さようなら (10/6-00:56:36)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > お疲れ様でした、おやすみなさいです。 (10/6-00:56:42)

+ 桜井朱音@朱 > 新しいテンプレートを見たところ。PL付き根源力をPCに反映させると部下・動物も成長する、とありましたよね? (10/6-00:57:03)

+ SD@GENZ > ええ。verUPルールらしいです(未発表 (10/6-00:57:18)

+ 桜井朱音@朱 > 過去に、PL付き根源力を適用して部下・動物を成長させていない場合、計算しなおしでしょうか? (10/6-00:57:38)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > では、自分も失礼させていただきます〜 (10/6-00:57:52)

+ SD@GENZ > それについては芝村さんに確認しておきますー (10/6-00:58:01)

+ 瀬田唐橋@山葵 > おつかれさまでしたー (10/6-00:58:06)

+ 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ > おもしろかったです。また機会があったらごいっしょさせてください。お疲れ様でした (10/6-00:58:10)

+ 桜井朱音@朱 > はい、よろしくお願いします (10/6-00:58:12)

かれん > 山下 孝【歩兵/指揮官】@でこぼこ さん、さようなら (10/6-00:58:18)

+ SD@GENZ > お疲れさまでした! (10/6-00:58:28)

+ 干田 蒲桃@おかあさん/調達係 > おつかれさまです。 (10/6-00:58:30)

+ 干田 蒲桃@おかあさん/調達係 > 私もこの辺で (10/6-00:58:41)

かれん > 干田 蒲桃@おかあさん/調達係 さん、さようなら (10/6-00:58:44)

+ 桜井朱音@朱 > では、私もここらで失礼します〜 (10/6-00:58:58)

+ 瀬田唐橋@山葵 > おつかれさまですー (10/6-00:59:01)

かれん > 桜井朱音@朱 さん、さようなら (10/6-00:59:02)

+ SD@GENZ > はーい。では私も失礼しますー (10/6-00:59:07)

かれん > SD@GENZ さん、さようなら (10/6-00:59:13)

+ 瀬田唐橋@山葵 > では、私も成長申請してきますー (10/6-00:59:21)

+ 瀬田唐橋@山葵 > では、さようならー (10/6-00:59:32)

+ 瀬田唐橋@山葵 > って最後か… (10/6-00:59:47)

かれん > 瀬田唐橋@山葵 さん、さようなら (10/6-01:00:06)