にゃんにゃん藩王会議場:202 1013ロードランナー高原卓


かれん > SD@高原 さん、いらっしゃいませ (10/13-14:04:08)

+ SD@高原 > ボンボヤージュ!(地獄で会おうぜ!) (10/13-14:04:26)

かれん > はる さん、いらっしゃいませ (10/13-14:11:16)

+ はる > ほいほい (10/13-14:11:23)

かれん > 灯月田蒔@ヒヅキ さん、いらっしゃいませ (10/13-14:12:42)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > こんにちわー (10/13-14:12:55)

+ SD@高原 > はいこんにちは (10/13-14:13:15)

+ はる > いやあ、貫徹2の敵なんていませんよねえ (10/13-14:13:50)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > あと、参加希望の方に第一希望の方のキャラクターに整備技能持ちがいないのは、揃ってから調整しましょうか。ロードランナーですと、ゴブリンリーダーとキメが〜 (10/13-14:14:27)

+ SD@高原 > ヒトウバンくらいだね (10/13-14:14:31)

かれん > 時野武@JAM さん、いらっしゃいませ (10/13-14:14:43)

+ SD@高原 > ははは、整備そろわないのは君らのあれだからSDには全くもって関係ない (10/13-14:14:51)

+ はる > ありゃ3ですわ。>ヒトウバン (10/13-14:14:54)

+ SD@高原 > 整備不良で戦う。いいねえ (10/13-14:15:00)

+ SD@高原 > お、そうだっけ。失礼 (10/13-14:15:09)

+ SD@高原 > こんにちは (10/13-14:15:29)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > あ、幻獣の方ですか (10/13-14:15:33)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > こんちわー (10/13-14:15:43)

+ SD@高原 > 貫徹2でも上とか後ろ取れば貫徹4だよ (10/13-14:16:01)

+ SD@高原 > JAM君はなぜか入力できないので現在無言です (10/13-14:17:09)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > 了解しました>JAMさん (10/13-14:17:54)

かれん > 源川 楓@porepole さん、いらっしゃいませ (10/13-14:18:03)

かれん > 源川 楓@porepole さん、いらっしゃいませ (10/13-14:18:18)

+ はる > PL付き根源力では部下は育たないそうですが、部下にふるとかはできますのん? (10/13-14:18:24)

+ SD@高原 > こんにちはー (10/13-14:18:25)

+ 源川 楓@porepole > こんにちは (10/13-14:18:26)

+ SD@高原 > 無理言うなよ。 (10/13-14:18:38)

+ SD@高原 > それは同じ意味だろ (10/13-14:18:46)

+ SD@高原 > あとはTのひとさんかな (10/13-14:19:08)

かれん > 時野武@JAM さん、さようなら (10/13-14:19:36)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > こんにちわー (10/13-14:19:41)

かれん > 寺谷武@JAM さん、いらっしゃいませ (10/13-14:20:03)

+ 寺谷武@JAM > 火狐にしたら入力できるようになった (10/13-14:20:20)

+ 源川 楓@porepole > ロードランナーですよね。ええと、部下って出撃必須でしたっけ。 こんにちは (10/13-14:20:25)

+ SD@高原 > 部下は基本出撃しますね (10/13-14:20:49)

+ はる > 幼生もだよねえ。 (10/13-14:21:51)

+ SD@高原 > もちのろん (10/13-14:22:22)

+ 寺谷武@JAM > 整備足りないのならもう一個のほう出せるが (10/13-14:22:24)

+ はる > いや、Tの人さんが要請の根源力踏まえてなさそうなので (10/13-14:22:57)

+ はる > ポレさんだとレギュレーションオーバーするんでJAMさんしかむりそう (10/13-14:23:28)

+ 寺谷武@JAM > 部下合わせての根源力が9000なのと成長申請完全にスルーされてるのが問題だ (10/13-14:23:59)

+ 源川 楓@porepole > いちおう2700の人型/技術者なら、一人持ってますけれど。 (10/13-14:24:13)

+ SD@高原 > 成長申請いつ出したんよ>JAM (10/13-14:24:56)

+ 寺谷武@JAM > 先週の日曜だな (10/13-14:25:15)

+ SD@高原 > お前チェック終わったあとに出したらそら気づかれないに決まってるだろw (10/13-14:25:55)

+ 寺谷武@JAM > いや (10/13-14:26:53)

+ 寺谷武@JAM > 俺の提出のが早い (10/13-14:27:01)

+ SD@高原 > 1分でいばるな (10/13-14:27:49)

+ はる > Tのひとさんの動物2600じゃなくて3200っぽくない? (10/13-14:27:57)

+ SD@高原 > ツリー記事の都合上、修正投稿したあとならそら見逃すだろうよ (10/13-14:28:15)

+ 寺谷武@JAM > ひゃっひゃ (10/13-14:28:25)

+ はる > http://cwtg.jp/gpmwiki/index.php?%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%A9%E3%82%AF%E3%82%BF%E3%83%BC%2F%E8%A7%92%E8%B0%B7%E3%80%80%E8%8B%B1%E7%90%86 (10/13-14:28:30)

+ SD@高原 > 学園編では動物兵器出せなかったんだよ (10/13-14:28:30)

+ 寺谷武@JAM > 修正は後だが (10/13-14:28:35)

+ 寺谷武@JAM > 提出は1分早いんだぜ (10/13-14:28:43)

+ SD@高原 > なんで、根源力の適用が行われていません (10/13-14:28:45)

+ はる > これは2600になってるけど (10/13-14:28:45)

+ SD@高原 > しらんがな (10/13-14:28:56)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > 今、総根源力が13100ですね。ロードランナーのレギュはなんぼだったっけ (10/13-14:29:10)

+ はる > いやだって、登録してるの高原になってるし (10/13-14:29:14)

+ SD@高原 > 24000 (10/13-14:29:35)

+ はる > 24000ぐらいだったかなあ (10/13-14:29:36)

+ はる > ふーん。 (10/13-14:30:07)

+ はる > 山岳から別の科に転科したあとに追加技能:動物とった場合3からですか? 持ってる技能値からですか (10/13-14:31:11)

+ SD@高原 > どうでもいいが整備を話し合わなくていいのか君らは (10/13-14:31:19)

+ SD@高原 > 山岳ならそもそも技能持ってるだろう。持ってる技能を追加はできんよ (10/13-14:31:45)

+ 寺谷武@JAM > とりあえずPC変えてだそうか? (10/13-14:32:15)

+ SD@高原 > 成長させたきゃ再度動物技能もちに転科してください (10/13-14:32:36)

+ SD@高原 > とりあえず15時に開始するんで (10/13-14:33:02)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > 自分はどうやらこのレギュで事務を担わないといけないみたいなので、他の方にお願いしたい (10/13-14:33:11)

+ SD@高原 > (SDは満喫なのでタイムリミットがあるのであった) (10/13-14:33:15)

+ はる > 文章には兵科で取得していない技能と書かれているから、兵科はずれたあとなら追加で取れると思うんですが (10/13-14:33:36)

+ 寺谷武@JAM > んじゃ整備用に変えるけど (10/13-14:34:08)

+ 寺谷武@JAM > 成長処理関係どうすればいいかね? (10/13-14:34:18)

+ SD@高原 > 同じことだろ。転科する前に取得してるなら兵科取得だ (10/13-14:34:36)

+ SD@高原 > あとでやっときます。 (10/13-14:34:43)

+ SD@高原 > >成長処理 (10/13-14:34:48)

+ 寺谷武@JAM > んじゃ変えるか、装備関係変更しないといけないのでとりあえずヘリ乗ったままでだしとく (10/13-14:35:32)

+ はる > いや、転科したら取得してない状態じゃないのかなあ。 (10/13-14:35:34)

+ SD@高原 > そこまでいうなら質疑にまわしておくけど、今回は認めない。OK? (10/13-14:36:09)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > ありがとうございます>JAMさん (10/13-14:38:01)

+ 寺谷武@JAM > とりあえずヘリ関係をロッカーに放り込んで修正 (10/13-14:45:35)

+ SD@高原 > あい、確認。開発は時野で17だから01年装備までかな (10/13-14:48:10)

+ SD@高原 > 名前変えてね>JAM (10/13-14:48:15)

+ 寺谷武@JAM > おっと (10/13-14:48:57)

かれん > 寺谷武@JAM さん、さようなら (10/13-14:49:01)

かれん > 時野 武@JAM さん、いらっしゃいませ (10/13-14:49:21)

+ SD@高原 > そしてこー、まだ24000オーバーなんだが>現状の合計 (10/13-14:50:49)

かれん > はる さん、さようなら (10/13-14:50:50)

かれん > 長月 燐 さん、いらっしゃいませ (10/13-14:51:07)

+ 時野 武@JAM > 整備が5100あるからなんとかなるかなあ (10/13-14:51:08)

+ SD@高原 > しかしこないな (10/13-14:51:42)

+ SD@高原 > 15時になったらはじめるかしょうがない (10/13-14:51:50)

+ 長月 燐 > 誰だロードランナーなんてry(お約束) (10/13-14:52:07)

+ 長月 燐 > 動物兵器なしでいくしか... (10/13-14:53:35)

+ 時野 武@JAM > 700オーバーか (10/13-14:53:36)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > 会場告知してきました (10/13-14:56:14)

+ SD@高原 > どもども (10/13-14:56:20)

かれん > 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと さん、いらっしゃいませ (10/13-14:58:25)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > こんにちわ (10/13-14:58:31)

+ SD@高原 > こんにちは (10/13-14:59:12)

+ SD@高原 > やあよかった。何とか揃ったぞ (10/13-14:59:22)

+ 源川 楓@porepole > こんにちは (10/13-14:59:39)

+ 時野 武@JAM > もんだいは根源力オーバー? (10/13-14:59:58)

+ SD@高原 > そうだね (10/13-15:00:08)

+ SD@高原 > まあしゃーない。こっちで敵を増やして対応するか… (10/13-15:01:00)

+ 長月 燐 > 動物置いていくかのどっちかですかなあ。 (10/13-15:01:32)

+ 源川 楓@porepole > 700ですっけ。>オーバー (10/13-15:01:47)

+ SD@高原 > 事務判定やって動物を持っていかないとするか、誰かPC変更するか敵を増やすか (10/13-15:01:59)

+ 源川 楓@porepole > じゃあ自分が2700(部下なし)に変えてきます。1300の浮きが出るんで、大丈夫かな? (10/13-15:02:36)

+ SD@高原 > それならいけるね (10/13-15:03:16)

かれん > 源川 楓@porepole さん、さようなら (10/13-15:03:54)

かれん > 吉田 誠司@porepole さん、いらっしゃいませ (10/13-15:04:08)

+ 吉田 誠司@porepole > キャラデータ投稿し直しました。 (10/13-15:04:26)

+ SD@高原 > んじゃポレポレさんがPC用意してる間に (10/13-15:04:37)

+ SD@高原 > 開発フェイズ行きましょう (10/13-15:04:44)

+ SD@高原 > 開発持ってる人提出どうぞ (10/13-15:04:51)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > 動物 (10/13-15:05:00)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > 開発は無いですよ (10/13-15:05:09)

+ 時野 武@JAM > 開発17 (10/13-15:05:18)

+ 吉田 誠司@porepole > 開発7です。ちょっとテンプレが古い(前のキャラ)んですが、勘弁願います。 (10/13-15:06:12)

+ SD@高原 > はい、開発24 02年装備まで使えます (10/13-15:06:35)

+ SD@高原 > 買い物携行フェイズ! (10/13-15:06:51)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > そうだ、SD。強装弾強化した擲弾発射機の予備弾の重さっていくつでしたっけ? (10/13-15:07:10)

+ SD@高原 > 持ち物チェンジと買い物がある人は今のうちに出してね (10/13-15:07:12)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > 0じゃないんすか? (10/13-15:07:32)

+ 時野 武@JAM > 煙幕2個買って部下にもたせておきます (10/13-15:07:51)

+ SD@高原 > んー微妙なとこだな。まあ普通に強化前で97式の重さの30の十分の一でいいですよ (10/13-15:08:05)

+ SD@高原 > 0の弾なんて存在しませんよははは (10/13-15:08:21)

+ SD@高原 > >重量 (10/13-15:08:25)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > 了解しました (10/13-15:08:32)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > そういえば動物に乗って重機関銃使うんですけど、移動しないで撃っても貫通力減るんですか? (10/13-15:10:04)

+ SD@高原 > 移動しようがしまいがそのポジションで撃つ以上当然ですが減ります。 (10/13-15:10:32)

+ 吉田 誠司@porepole > http://cwtg.jp/ganpare/wforum.cgi?&no=2610&mode=allread#2646 修正しました。テンプレが古いのは勘弁してください。 (10/13-15:11:10)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > うな、強装弾買ってきます (10/13-15:11:37)

+ 長月 燐 > 動物のルールはよくわからない... (10/13-15:12:08)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > そういえば、シナリオごとに予備弾薬って貰えるんですか? (10/13-15:12:48)

+ SD@高原 > まあそこら辺はいろいろ追加されてるとこなんで (10/13-15:13:04)

+ SD@高原 > 事務判定クリアしてもらえるもののことでしたらもらえます。ただしそのセッションだけで次のセッションに持ち越せませんが、 (10/13-15:13:34)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > そうだったのですか。予備弾薬の購入を見合わせさせてください (10/13-15:14:11)

+ SD@高原 > JAM、部下のアイテム履歴に発煙手りゅう弾もらったことが書いてないんであとで追記してください (10/13-15:14:30)

+ SD@高原 > いいすよ (10/13-15:14:38)

+ SD@高原 > さあ、あと10分後には開始するよー (10/13-15:15:33)

+ 長月 燐 > 高原ルールだとゴブリン泳げましたねえ。確認しとかないとやばいことに。 (10/13-15:16:12)

+ 長月 燐 > リーダーとミノは泳げるんですかね。 (10/13-15:16:32)

+ 時野 武@JAM > おk訂正 (10/13-15:17:02)

+ SD@高原 > ミノは泳げねえな (10/13-15:17:09)

+ SD@高原 > リーダーはーどうだろうね (10/13-15:17:15)

+ SD@高原 > 泳いだりするときがあるかもしれないね (10/13-15:17:30)

+ 時野 武@JAM > 水泳技能無いから10%におちるんじゃないか? (10/13-15:18:06)

+ 長月 燐 > 泳いでるときは攻撃修正も防御修正も提出できないとあるんですが、泳いでいるのが幻獣のときはどういう判定に (10/13-15:18:23)

+ 長月 燐 > なるんでしょうか (10/13-15:18:31)

+ 長月 燐 > ちょっとちがうな。回避が提出できないとありますね (10/13-15:19:28)

+ SD@高原 > 同じじゃないかな (10/13-15:19:31)

+ SD@高原 > まあ気にするなよ。死ぬときは一緒だ (10/13-15:19:54)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > 88式軽機関銃と強装弾買ってきました (10/13-15:20:19)

+ 時野 武@JAM > まあ川は水泳なくても速度10分の1でうごけるから (10/13-15:20:20)

+ 長月 燐 > いや、幻獣って回避とかないんで何かおまけでボーナス付くのかなあと (10/13-15:21:58)

+ 長月 燐 > >泳いでる幻獣攻撃したとき (10/13-15:22:19)

+ SD@高原 > 強装弾はどれに使用しました?>Tのひとさん (10/13-15:22:39)

+ SD@高原 > 軽機関銃にも重機関銃にもついてないんですが (10/13-15:22:56)

+ SD@高原 > 改造は武器ごとなんで、付け替えとかできないですよ (10/13-15:23:10)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > 88式で (10/13-15:23:14)

+ SD@高原 > そしたら ┗強装弾:改造:5:貫徹力+1:  と軽機関銃の下に書いてくださいね (10/13-15:24:30)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > あい (10/13-15:25:01)

+ SD@高原 > あと上の発言力が買い物前のままなんでそこも直してください (10/13-15:25:21)

+ SD@高原 > さ、後はどうだ。携行フェイズとかまだ時間ほしいとかという人はいます? (10/13-15:25:33)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > OKっす (10/13-15:26:08)

+ 長月 燐 > 自分はとくには (10/13-15:26:20)

+ 吉田 誠司@porepole > OKです (10/13-15:26:55)

+ 長月 燐 > あ、カトラスだけ倉庫から出しておきます。 (10/13-15:27:39)

+ 時野 武@JAM > 先生!索敵の効果範囲はどのくらいですか? (10/13-15:27:46)

+ SD@高原 > 効果範囲? (10/13-15:28:21)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > ジャムさんだと、素で1010mありますよ (10/13-15:29:38)

+ 時野 武@JAM > 判定成功で視程内の隠蔽してる敵全部が対象になるん? (10/13-15:29:53)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > 望遠鏡使用で、2020m (10/13-15:29:59)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > そうです。 (10/13-15:30:07)

+ SD@高原 > 判定成功すればな (10/13-15:30:36)

+ 時野 武@JAM > 残念だが (10/13-15:30:37)

+ 時野 武@JAM > センサー強化してるので1510mです (10/13-15:30:49)

+ SD@高原 > こいつセンサー強化してるからWD装備で2020でますよ (10/13-15:31:04)

+ SD@高原 > あ、偵察技能抜きか、OK (10/13-15:31:22)

+ SD@高原 > んじゃまあはじめようか (10/13-15:31:27)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > うわ、すご! (10/13-15:31:29)

+ SD@高原 > よろしくお願いします (10/13-15:31:33)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > よろしおくお願いします (10/13-15:31:58)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > 砲が欲しくなった(砲術7) (10/13-15:32:08)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > よろしく (10/13-15:32:12)

+ 吉田 誠司@porepole > よろしくお願いします (10/13-15:32:19)

+ 時野 武@JAM > よろしゅう (10/13-15:32:35)

+ SD@高原 > /*/ (10/13-15:32:40)

+ 長月 燐 > 最初から索敵優先状態ではじめれば楽だね。 (10/13-15:32:46)

+ SD@高原 > 1999年熊本 (10/13-15:32:47)

+ SD@高原 > 幻獣の恐怖を打ち破るものは未だ現れず (10/13-15:33:36)

+ SD@高原 > /*/ (10/13-15:33:39)

+ SD@高原 > ここは貴方達の部隊の基地である。俗に言う学校を間借りしている (10/13-15:34:11)

+ SD@高原 > 陽気とは裏腹に、部隊の雰囲気はどことなく暗い (10/13-15:34:32)

+ SD@高原 > さて、君たちの部隊の指揮官は誰かな? (10/13-15:34:46)

+ 時野 武@JAM > 指揮技能3しかない (10/13-15:35:37)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > 階級すらない (10/13-15:36:01)

+ SD@高原 > ほかにいないようだな (10/13-15:36:05)

+ SD@高原 > 部隊の指揮官は時野君です (10/13-15:36:31)

+ 吉田 誠司@porepole > じゃあ、時野さんで。 (10/13-15:36:32)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > プレイヤーで宣言できる人か、階級高い人、もしくは指揮の高い人いますー? (10/13-15:36:32)

+ SD@高原 > 悲しいかな階級でも時野は一番上の戦士であった (10/13-15:37:14)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > 了解です。よろしくお願いします (10/13-15:37:16)

+ SD@高原 > 時野には面倒な懸案事項があった。戦車と車両、空挺も使わずに戦線を突破しなければいけないのだった (10/13-15:38:21)

+ SD@高原 > 我はM*よりはじまるゲームの目的を記述する (10/13-15:38:34)

+ SD@高原 > M*1:戦車や車両や伝説絶技支援砲撃が使えない理由を説明する:難易度40:制限時間(1時間):ターンピリオド1時間:前提は一般的学兵:抽出条件は割と自由 (10/13-15:38:53)

+ SD@高原 > M*2:敵中を突破する理由を説明する:難易度30:制限時間(1時間):ターンピリオド1時間:前提は一般的学兵:抽出条件は挨拶に関連するもの (10/13-15:39:13)

+ 時野 武@JAM > (ヘリ操縦係にまったく意味のない命令だされてもなあ・・・) (10/13-15:39:13)

+ SD@高原 > という訳でロールを交えて二つのMを突破しましょう。行動宣言時間はM1が55分 M2が1600です (10/13-15:39:49)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > あああ、折角ジャムさんと組めたのにいい! (10/13-15:39:52)

+ SD@高原 > 質疑は随時どうぞ (10/13-15:39:55)

+ 時野 武@JAM > M1と2は同時展開だっけ? (10/13-15:40:22)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > 自分ロードランナー3回目なので、誰か初めての人の作った流れに合わせます。 はい、同時展開です。宣言はM1からですが (10/13-15:40:57)

+ SD@高原 > 同時展開 (10/13-15:41:05)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > (動物は乗っててもいいのかな?) (10/13-15:41:58)

+ 時野 武@JAM > Q:敵中を突破する理由:少人数で敵陣の後背に浸透しその後の作戦で他の部隊と呼応して敵陣を攻撃する為 とした場合の難易度はいくらですか? (10/13-15:42:14)

+ SD@高原 > 動物はOK (10/13-15:42:34)

+ SD@高原 > いいね、難易度20になった>時野 (10/13-15:42:53)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > さらにエンジン音がうるさいと敵にばれますね (10/13-15:43:51)

+ 時野 武@JAM > Q:戦車や車両や伝説絶技支援砲撃が使えない理由:戦車や車両は音で存在を察知される為隠密的な行動には向かない為、支援砲撃は本格的な攻撃の際に行うので今は使えない とした場合 (10/13-15:44:36)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > 「今日の作戦は浸透突破作戦ね。歩兵と山岳兵の活躍のしどころ」 (10/13-15:44:46)

+ 時野 武@JAM > の 難易度はいくらですか? (10/13-15:44:49)

+ SD@高原 > いいよ、難易度30 (10/13-15:45:46)

+ 吉田 誠司@porepole > 「人吉の方じゃヴィーヴィルが出たらしいですからね。こっちはまだ楽かもしれません」 (10/13-15:45:54)

+ 長月 燐 > Q:山道の行軍を余儀なくされるので重量のある大型無線を携行することができない。でM1の難易度下がりますか? (10/13-15:47:13)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > 「ヴィーブル!あんな新型がもう出始めたの」 (10/13-15:47:16)

+ 時野 武@JAM > Q:M1の行動宣言を ”部隊の皆に今回の作戦を説明し概要を理解してもらう” にした場合どんな技能がとおりますか? (10/13-15:47:30)

+ SD@高原 > 理由には通らないなあ。WDに埋め込んだタイプだってあるんだし>長月 (10/13-15:48:14)

+ SD@高原 > まあ話術はとおるね。あと作戦参謀とか (10/13-15:48:45)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > 「長崎に引きこもってろよ<ヴィーブル」 (10/13-15:48:49)

+ 長月 燐 > 「隊長を信用しますです。」 (10/13-15:49:18)

+ 時野 武@JAM > Q:前提変換:説明の際に地図を用意して説明の補助に使う。 で地形把握が通りますか? (10/13-15:50:33)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > 「こっちは人類領域に入り込んだ中型相手だから、まだマシね。どうして陣地爆破せずに残しちゃったのかしら」 (10/13-15:50:53)

+ SD@高原 > まあ地図出して説明できるなら (10/13-15:51:42)

+ 吉田 誠司@porepole > Q:作戦前のブリーフィングでの情報整理・齟齬の削減のためのデータをまとめる為として、情報技能は提出できますか? (10/13-15:52:16)

+ 時野 武@JAM > Q:前提変換:司令部に現地の地図を用意してもらう で事務技能とかとおりませんか? (10/13-15:53:17)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > 前提置換がっつり入ったから、他になんかあるかな。思いつかん (10/13-15:53:20)

+ SD@高原 > 情報というよりはそら事務技能だなあ (10/13-15:53:25)

+ 長月 燐 > 兵科がレンジャーであるという設定を使い、地形的に突破が有効な作戦であると説明するとしたばあい、地形把握は通りますか? (10/13-15:53:32)

+ 時野 武@JAM > そろそろM2の方を検討かいししてくれぃ (10/13-15:53:56)

+ 長月 燐 > 「隊長を信じるのみ」 (10/13-15:54:07)

+ SD@高原 > 地形的に突破ねえ。まあいいよ。50%としよう (10/13-15:54:09)

+ SD@高原 > さて、ぼちぼちM1の行動宣言の時間だぜ (10/13-15:54:22)

+ 時野 武@JAM > えーと (10/13-15:54:59)

+ 時野 武@JAM > ここ長文投下できないのかな? (10/13-15:55:07)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > 山岳騎兵として行軍するための知識としての地形把握はどこまで通りますか? (10/13-15:55:14)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > あと野外の場合も (10/13-15:55:38)

+ SD@高原 > できないんだなこれが>長文 (10/13-15:55:43)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > Q:技能の提出は、M1とM2両方出して大丈夫ですか? (10/13-15:55:43)

+ 時野 武@JAM > M*1:戦車や車両や伝説絶技支援砲撃が使えない理由を説明する (10/13-15:56:00)

+ 時野 武@JAM > 行動宣言:部隊の皆に今回の作戦を説明し、戦車や車両や伝説絶技支援砲撃が使えない理由を理解してもらう。 (10/13-15:56:09)

+ SD@高原 > 野外は30% 地形把握はさっきもいったが50% (10/13-15:56:10)

+ 時野 武@JAM > 前提変換:戦車や車両は音で存在を察知される為隠密的な行動には向かない為、支援砲撃は本格的な攻撃の際に行うので今は使えない (10/13-15:56:17)

+ SD@高原 > それぞれ出していいよ (10/13-15:56:21)

+ 時野 武@JAM > 前提変換:説明の際に地図を用意して説明の補助に使う。 (10/13-15:56:27)

+ 時野 武@JAM > 前提変換:司令部に現地の地図を用意してもらう。 (10/13-15:56:34)

+ 時野 武@JAM > 前提変換:作戦前のブリーフィングでの情報整理・齟齬の削減のためのデータをまとめる。 (10/13-15:56:41)

+ 時野 武@JAM > 以上かな? (10/13-15:56:50)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > ありがとうございます>SD (10/13-15:56:55)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > あい (10/13-15:57:12)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > 多分、それであってると思います>ジャムさん (10/13-15:57:25)

+ SD@高原 > 難易度40→24としようか>M1 (10/13-15:57:27)

+ SD@高原 > 05分までに技能と要素どうぞ (10/13-15:57:41)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > 話術15:を提出して、説明します。 (10/13-15:58:53)

+ 吉田 誠司@porepole > Q: (10/13-15:59:11)

+ 吉田 誠司@porepole > おっと、失礼 (10/13-15:59:19)

+ SD@高原 > 話術とおる、あと9 (10/13-15:59:24)

+ 時野 武@JAM > 部下:霧谷が話術11を出します (10/13-15:59:59)

+ SD@高原 > ほい、じゃあ二人の話術でうまく通った。それでいいのかこの部隊 (10/13-16:00:18)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > 地形把握7だして乗り物乗りようが厳しいと指摘します (10/13-16:00:18)

+ 時野 武@JAM > やべえ 隊長何もしてないwwwww (10/13-16:00:20)

+ SD@高原 > ではM2の行動宣言どうぞ (10/13-16:00:28)

+ 時野 武@JAM > ちょいとM2のごっちゃになったから改めてさっきの質問したのだしておくれ>ALL (10/13-16:01:59)

+ 吉田 誠司@porepole > 戦車や車両は音で存在を察知される為隠密的な行動には向かない為、支援砲撃は本格的な攻撃の際に行うので今は使えない (10/13-16:02:58)

+ 長月 燐 > Q:前提変換:説明の際に地図を用意して説明の補助に使う。 で地形把握が通りますか?  兵科がレンジャーであるという設定を使い、地形的に突破が有効な作戦であると説明する>地形的に突破ねえ。まあいいよ。50%としよう (10/13-16:03:26)

+ SD@高原 > M2は突破する理由だぜ? (10/13-16:03:34)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > 自分は全く質問しておらずです。ロールで下がるかどうかというところです (10/13-16:03:50)

+ 時野 武@JAM > M*2:敵中を突破する理由を説明する (10/13-16:03:54)

+ 時野 武@JAM > 行動宣言:部隊の皆に今回の作戦を説明し、敵中を突破する理由を理解してもらう (10/13-16:04:02)

+ 時野 武@JAM > 前提変換:今回の作戦は少人数で敵陣の後背に浸透しその後の作戦で他の部隊と呼応して敵陣を攻撃する為に突破が必要である。 (10/13-16:04:09)

+ 時野 武@JAM > 前提変換:M1で使用した地図を使い突破の具体的な計画を説明する。 (10/13-16:04:18)

+ 時野 武@JAM > 前提変換:兵科がレンジャーであるという設定を使い、地形的に突破が有効な作戦であると説明する (10/13-16:04:27)

+ 長月 燐 > 「突破作戦とは、戦列の薄い部分に衝突してこれに穴を開けることを言います。」 (10/13-16:04:56)

+ SD@高原 > はい、難易度は30→15としようか (10/13-16:05:26)

+ 長月 燐 > 「さらにそこから敵の背後に侵入することを浸透突破といいます。新党鳥羽ではありません。」 (10/13-16:05:28)

+ SD@高原 > 技能と要素提出どうぞ (10/13-16:05:33)

+ 時野 武@JAM > 時野:地形把握17 部下 霧谷:話術11 (10/13-16:06:03)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > 話術15を提出し、説明します (10/13-16:06:24)

+ 吉田 誠司@porepole > 「それで、今回は裏を抜いて砲撃支援のための地形情報でも取りにいくんですかね。ついでに」 (10/13-16:06:43)

+ 長月 燐 > 「今回うすいとみなされるのは、山道で、しかも川を挟んだ地域です。ここなら敵の戦車級も最低限しか配置されていないでしょう。また我々も川を有利に使うことで鳥羽を行いやすいです」 (10/13-16:07:01)

+ 長月 燐 > 気づかれずに浸透すると言うことで、密会5で浸透突破の要点を説明します (10/13-16:07:47)

+ SD@高原 > はい、時野と霧谷、灯月の説明でみんな理解を深めた (10/13-16:07:50)

+ SD@高原 > そうこういっているうちに君達に出撃命令が下る。 (10/13-16:08:19)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > 深めた (10/13-16:08:21)

+ 時野 武@JAM > 「という事だそうですマル」 (10/13-16:08:31)

+ SD@高原 > /*/ (10/13-16:08:43)

+ 長月 燐 > 「森と川で敵を分断し、斜線を掩蔽し、背後に回る。戦力で劣る我々が抜けるにはそれしかないでしょう」 (10/13-16:09:01)

+ SD@高原 > さ、では事務・整備判定のお時間です (10/13-16:09:04)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > 事務15を提出します。難易は事務100、整備400です (10/13-16:10:06)

+ SD@高原 > まずは事務から行きましょう (10/13-16:10:10)

+ 時野 武@JAM > 手榴弾は一個ごとに100だっけ?それとも一種類ごとに100だっけ? (10/13-16:10:32)

+ SD@高原 > つっても車両ない時点で4500はほぼ成功だな (10/13-16:10:42)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > 事務 技能4 難易度600 整備難易度200 (10/13-16:10:46)

+ SD@高原 > 1種類100 (10/13-16:10:48)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > 1つごとです。 (10/13-16:11:04)

+ 時野 武@JAM > 部下霧谷が事務11提出 (10/13-16:11:21)

+ 長月 燐 > 事務100 整備300 です。>キャラ1WD1武器2 (10/13-16:11:29)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > では、予備弾薬/同擲弾銃を (10/13-16:12:42)

+ 時野 武@JAM > 時野整備17 整備は武器2WD2で400 (10/13-16:12:50)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > おっと、書いてる途中でした (10/13-16:13:09)

+ 吉田 誠司@porepole > ざっと計算してみましたが、トータルでも事務整備それぞれ1500前後のようです 吉田は整備200・事務100 (10/13-16:13:30)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > #手榴弾1個と戦車砲1門で同じぐらい整備に手間がかかるのもあれですね (10/13-16:14:22)

+ SD@高原 > はい (10/13-16:14:41)

+ SD@高原 > では完全補給状態、整備も完璧のようです。準備は怠らなかったようだ (10/13-16:14:57)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > では、予備弾薬/同擲弾発射機をこのセッションに限り頂いても宜しいでしょうか?。重量の状態は軽荷のままです (10/13-16:16:09)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > 弾も余ってたと<予備弾ボーナス (10/13-16:16:15)

+ SD@高原 > OK (10/13-16:17:17)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > 88式軽機関銃の弾もください (10/13-16:17:44)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > ありがとうございます (10/13-16:17:48)

+ SD@高原 > それぞれ自分の持ってる火器一種類の予備弾倉1個入手しました (10/13-16:18:41)

+ 吉田 誠司@porepole > 99式系機関銃の弾を頂いていきます。重量は93→97で、変化ありません。 (10/13-16:18:41)

+ SD@高原 > さて、では (10/13-16:18:51)

+ SD@高原 > M*:敵中を突破する:難易度不定:制限時間30分:ターンピリオド3分 (10/13-16:19:22)

+ SD@高原 > さ、まずはどっから出現するのかを25分までにどうぞ。その後1ターン目の行動を35分までね (10/13-16:19:50)

+ 時野 武@JAM > 配置はM5かM6でいいかな? (10/13-16:20:07)

+ 長月 燐 > 東でいくならM6でいいんじゃない。 (10/13-16:20:50)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > はい。視程は十分なのでM6で良いと思います。 (10/13-16:21:18)

+ 時野 武@JAM > んじゃM6の一番東側に配置かな (10/13-16:21:27)

+ 吉田 誠司@porepole > 異存はありません。 (10/13-16:21:35)

+ 長月 燐 > 偵察っていまいちルールないんですが、どいう処理なのでしょう。>SD (10/13-16:21:37)

+ SD@高原 > 偵察は0秒で行える。視程内をざっと見る感じ (10/13-16:22:18)

+ 時野 武@JAM > 初期配置をM6の東側にしてそこから見える範囲の敵の配置はどうなってますか? (10/13-16:22:36)

+ SD@高原 > 索敵の場合は時間をかけることで隠蔽してるやつらを見破れる (10/13-16:22:45)

+ SD@高原 > 視程いくつ? (10/13-16:23:19)

+ 時野 武@JAM > 偵察17+センサー強化+望遠鏡使うので (10/13-16:23:57)

+ SD@高原 > 3020か (10/13-16:24:30)

+ 時野 武@JAM > (500×2+510)×2=3020mかな? (10/13-16:24:39)

+ 長月 燐 > 偵察する人だけ、初期防備状態を索敵優先に出来ませんか? (10/13-16:25:17)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > ほとんど、隅から隅までですな^^ (10/13-16:25:27)

+ 時野 武@JAM > 速度が1の人いる? (10/13-16:25:28)

+ SD@高原 > いいよ (10/13-16:25:28)

+ 長月 燐 > 索敵して、防備状態を通常に戻すとちょうど180秒だっけなあ。 (10/13-16:26:09)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > 動物に乗ってていいですかね? (10/13-16:26:47)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > そうです>はるさん (10/13-16:26:52)

+ 時野 武@JAM > 動物おk (10/13-16:27:10)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > 大丈夫です>Tの人さん (10/13-16:27:10)

+ SD@高原 > http://cwtg.jp/ganpare/wforum.cgi?no=2661&reno=2610&oya=2610&mode=msgview (10/13-16:27:21)

+ SD@高原 > こんな感じです>敵の配置 (10/13-16:27:31)

+ 長月 燐 > 難易度って聞けましたっけ。3020mで見渡せるクリックを索敵する難易度はいくらでしょう。 (10/13-16:28:12)

+ SD@高原 > えー難易度はずばり110000 (10/13-16:29:35)

+ SD@高原 > もちろん視程の届いている時野だけです (10/13-16:30:06)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > 11000って、11部隊が隠れているみたいー^^; (10/13-16:30:40)

+ 長月 燐 > ケタがちがうねえ。 (10/13-16:30:57)

+ SD@高原 > そらもちろん見通していないんだから (10/13-16:31:00)

+ SD@高原 > さああと5分です… (10/13-16:31:11)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > 36要素分 (10/13-16:31:18)

+ 時野 武@JAM > 索敵優先で50%の55000だっけ? (10/13-16:31:51)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > 範囲絞って策敵かな。とりあえず、正面陣地にゴブがいるかどうかというところかな。 (10/13-16:32:32)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > 偵察2人いるから、基数4でいける? (10/13-16:33:40)

+ SD@高原 > 視界優先だと50%だな (10/13-16:33:53)

+ SD@高原 > ただし慎重移動しかできないんで (10/13-16:34:00)

+ SD@高原 > さ、そろそろ時間かなあ (10/13-16:34:53)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > 2人でも中間だから、無理なら絞った方が良いと思う。 (10/13-16:34:59)

+ SD@高原 > 行動宣言どうぞ? (10/13-16:34:59)

+ 時野 武@JAM > よし (10/13-16:35:07)

+ 長月 燐 > 時野の望遠鏡を渡せばちょうどいいくらいの距離になるんじゃない。 (10/13-16:35:30)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > L4森からのは、通常の視認で確認できると思います (10/13-16:36:01)

+ 時野 武@JAM > とりあえずその場から速度2で360m北上しよう (10/13-16:36:32)

+ SD@高原 > 40分までに宣言がない場合、デスカウントね (10/13-16:36:46)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > うい (10/13-16:37:14)

+ 吉田 誠司@porepole > はい。 (10/13-16:37:25)

+ 長月 燐 > うい (10/13-16:37:58)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > ロール:西のL4の森を気にします (10/13-16:38:03)

+ SD@高原 > L4の森はー静かだね (10/13-16:38:49)

+ 時野 武@JAM > 結局現状脅威なのはF4のキメラだから (10/13-16:39:35)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > 「森から出てきたゴブはいないようだ」 (10/13-16:39:35)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > そうですね。あれをどうにか凌げばというところでしょうか (10/13-16:40:06)

+ SD@高原 > 40分 (10/13-16:40:41)

+ SD@高原 > デスカウント開始 (10/13-16:40:47)

+ SD@高原 > 5分以内に行動宣言がない場合、行動宣言なしとみなします (10/13-16:41:23)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > そもそもキメラの装甲抜ける人何人居ます? (10/13-16:41:48)

+ 時野 武@JAM > 時野は急速で視界優勢状態のまま速度2にして部隊全体を速度2にして歩調を合わせて360m北上します (10/13-16:41:56)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > あ、行動宣言:を入れてないよ>ジャムさん (10/13-16:42:05)

+ 時野 武@JAM > あごめ視界優先で速度減らないや (10/13-16:42:35)

+ 時野 武@JAM > 行動宣言:部隊全体を速度2にして歩調を合わせて360m北上します (10/13-16:42:48)

+ SD@高原 > 視界優先状態は慎重移動状態でしかできないよ (10/13-16:42:50)

+ SD@高原 > OK (10/13-16:42:56)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > 狙撃兵一人です。他は後ろをとってだけど、川向こうだから煙幕しようですね (10/13-16:43:04)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > 自分も強装なんでキメラ抜けます (10/13-16:43:26)

+ SD@高原 > 360m移動。君らはL6に入った (10/13-16:43:41)

+ SD@高原 > 今のところ何にもない (10/13-16:43:58)

+ SD@高原 > 1ターン目終了です (10/13-16:44:06)

+ 時野 武@JAM > キメラの向きとかわかりますか? (10/13-16:44:56)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > Q:視認範囲内の敵位置に変化は分かりましたか? (10/13-16:45:24)

+ SD@高原 > 動きはない。 キメラは南向いてる (10/13-16:45:48)

+ SD@高原 > では第2ターンの行動宣言を56分までにどうぞ (10/13-16:46:09)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > 「まだ、我々は気づかれていないようだ」 (10/13-16:46:20)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > 正面陣地500m以内に入るときに注意ですね (10/13-16:46:41)

+ 時野 武@JAM > えーとH3のケンキだけど (10/13-16:47:13)

+ 時野 武@JAM > H3noどの辺りにいるのかな?中央? (10/13-16:47:28)

+ SD@高原 > キメラの横だね (10/13-16:48:05)

+ SD@高原 > まあ中央と見ていい (10/13-16:48:12)

+ 時野 武@JAM > んじゃ時野以外はまた360m北上して (10/13-16:49:27)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > 前進 (10/13-16:49:43)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > 視程800だから、1km以上の距離があるんで、問題はないです。西側の森にゴブがいるかというところだけど、距離375mは最低でもあり、森は視程半減なので、近づかれなければ大丈夫 (10/13-16:49:44)

+ 長月 燐 > 陣地に籠もってないキメラは初めて見たな。 (10/13-16:50:12)

+ 時野 武@JAM > 時野は120秒使って正面の陣地を索敵してその後、全速移動で速度6にして360m北上して通常移動に変えようか? (10/13-16:50:16)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > あ、500m以上ありますね。森 (10/13-16:50:17)

+ 時野 武@JAM > E6の陣地を索敵する難易度はいくらですか? (10/13-16:50:58)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > それでも大丈夫じゃないかな。移動宣言は策敵後の残りの秒数使ってよいと思います (10/13-16:51:21)

+ SD@高原 > E6の陣地?50000 (10/13-16:51:40)

+ 時野 武@JAM > 偵察持ちで (10/13-16:53:23)

+ 時野 武@JAM > 視程長い人は他に何人かな? (10/13-16:53:34)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > 陣地は装甲+1だから、ゴブが3になるので、貫徹4か手榴弾ないと、引っ張りださなきゃ攻撃できないかな (10/13-16:54:03)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > 偵察7 (10/13-16:54:12)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > Tの人さんですね (10/13-16:54:17)

+ SD@高原 > 現在の位置からだと視程1700はないと見えないな (10/13-16:54:27)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > 装甲+2でした (10/13-16:54:29)

+ 時野 武@JAM > まあ5部隊くらいいるものとして考えるしかないな (10/13-16:55:05)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > 現状、陣地前500mまで入るまでは、大丈夫かな。 (10/13-16:56:21)

+ 時野 武@JAM > 行動宣言:時野は120秒使って正面の陣地を索敵してその後、全速移動で速度6にして360m北上して通常移動 他の人は速度2で360m北上 (10/13-16:56:42)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > うい (10/13-16:57:14)

+ SD@高原 > はい (10/13-16:57:41)

+ 時野 武@JAM > 索敵 目標25000 (10/13-16:57:48)

+ SD@高原 > では時野の索敵を開始だ。難易度は50000 (10/13-16:58:04)

+ SD@高原 > 技能どうぞ (10/13-16:58:10)

+ 時野 武@JAM > 偵察17で基数は4だから修正で5000めざさないといけないなあ (10/13-16:58:36)

+ 時野 武@JAM > 偵察17 (10/13-16:58:44)

+ SD@高原 > 5100 (10/13-16:59:41)

+ SD@高原 > 修正どうぞ (10/13-16:59:44)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > 完全補給状態、ゆっくり慎重におこなっている、見事な作戦、見事な指揮は通りますか? (10/13-17:00:22)

+ SD@高原 > 作戦と指揮は特にないなあ。後は通るよ (10/13-17:01:07)

+ SD@高原 > 4000で9100 (10/13-17:01:22)

+ 時野 武@JAM > 士気が高いはとおるかなあ? (10/13-17:02:29)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > #あとは、補助技能くらいが通ればというところです (10/13-17:02:37)

+ SD@高原 > 士気の高い偵察ねえ。微妙だけどいいか (10/13-17:02:48)

+ SD@高原 > 11000 (10/13-17:02:56)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > 陣地を策敵しているから、工兵使うとか (10/13-17:03:38)

+ 時野 武@JAM > 保有している他の技能で地形把握 (10/13-17:03:47)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > 地形把握でも良いですし (10/13-17:03:53)

+ SD@高原 > どの技能を? (10/13-17:04:32)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > 野外とか? (10/13-17:04:35)

+ 吉田 誠司@porepole > 入念な準備…は、通りますか。 (10/13-17:05:02)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > #補助技能の出し方は【補助技能】技能を出しますとかいう感じのはずです (10/13-17:05:18)

+ SD@高原 > 入念ねえ。敵の位置調べる準備はしてなかった気がするなあ (10/13-17:06:33)

+ SD@高原 > 特になければ要素とダイスくらいだけど? (10/13-17:06:46)

+ SD@高原 > >後は (10/13-17:06:49)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > 訂正:【補助技能】技能名。の書式です (10/13-17:07:34)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > 訂正は入れなくても良いです (10/13-17:07:50)

+ 時野 武@JAM > 【補助技能】地形把握 を提出 (10/13-17:08:41)

+ SD@高原 > なければあと2分で締めね (10/13-17:08:46)

+ SD@高原 > 地形把握。まあよかろう。1200 (10/13-17:08:53)

+ SD@高原 > 12200 (10/13-17:09:01)

+ 時野 武@JAM > 一人だと中間もきついなあ (10/13-17:09:40)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > #自分はもう思いつきません (10/13-17:09:46)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > 【補助技能】地形把握 (10/13-17:09:51)

+ SD@高原 > んじゃ終わりかな (10/13-17:11:09)

+ SD@高原 > 要素とダイスどうする? (10/13-17:11:13)

+ SD@高原 > なければそのまま次のターン処理に回るけど (10/13-17:11:22)

+ 時野 武@JAM > 「さすがにじんちはみえにくいなー」 (10/13-17:11:38)

+ 時野 武@JAM > きついから遠慮しておこう (10/13-17:11:50)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > 要素にしてあと1つ通れば中間かな (10/13-17:11:53)

+ SD@高原 > いんや?索敵優先状態に変更してないから (10/13-17:12:28)

+ SD@高原 > 中間まであと12800 (10/13-17:12:36)

+ SD@高原 > はい、んじゃ特に敵は見えませんでした (10/13-17:12:50)

+ SD@高原 > その後全員で合流 (10/13-17:13:03)

+ SD@高原 > 現在位置はK6 キメラの声が遠くから聞こえてきます (10/13-17:13:23)

+ SD@高原 > 第2ターン終了 (10/13-17:13:27)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > 「ん、どこだ!」 (10/13-17:13:48)

+ SD@高原 > 第3ターンの行動宣言を24分までに (10/13-17:14:03)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > って、キメラなら場所分かりますね^^; (10/13-17:14:19)

+ 時野 武@JAM > F2とF4だな (10/13-17:14:38)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > Q:幻獣の位置に変化はありましたか? (10/13-17:14:42)

+ 時野 武@JAM > えーG3のケンキが中央にいるなら (10/13-17:14:54)

+ 時野 武@JAM > このまま北上しても800m以上距離開いてるよね (10/13-17:15:10)

+ SD@高原 > ケンキが気まぐれて位置を変えなきゃね (10/13-17:15:40)

+ SD@高原 > 見た範囲では特に変わってない、はず (10/13-17:15:55)

+ 時野 武@JAM > ケンキの位置は見えると思うが (10/13-17:16:12)

+ 時野 武@JAM > キメラも向き変えてないかな? (10/13-17:16:34)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > 位置はH3ですが、1km以上あります。ケンキの移動力は2mで、1ターンは持ちます (10/13-17:16:39)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > 正確には125秒持ちます (10/13-17:17:25)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > 気づかれて125秒であれば、残り100秒を切るので、キメラは次のターンからの攻撃となります (10/13-17:18:12)

+ SD@高原 > 250クリックだから中央までの距離は125だよ (10/13-17:18:15)

+ SD@高原 > 速度2だから40秒歩けば余裕で見渡せるねそっちの位置 (10/13-17:19:26)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > 距離は1250mでケンキ視程800で残り450mで2m移動力で225秒。1ターン以上持ちます。訂正します (10/13-17:20:03)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > 間違えた!H3か^^; (10/13-17:20:32)

+ 時野 武@JAM > んじゃ (10/13-17:20:44)

+ 時野 武@JAM > 81秒その場で待機して全速移動で速度6に全員変更89秒で530m北上して通常移動に変更してから残り時間で周辺を警戒かな (10/13-17:21:52)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > I6の真ん中くらいまでです、安全な範囲。 (10/13-17:22:05)

+ 時野 武@JAM > 位置がH6とI6の境目になるはず (10/13-17:22:30)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > うん、大丈夫です。 (10/13-17:22:51)

+ 時野 武@JAM > 行動宣言:81秒その場で待機して全速移動で速度6に全員変更89秒で530m北上して通常移動に変更してから残り時間で周辺を警戒 (10/13-17:23:46)

+ SD@高原 > はい (10/13-17:24:06)

+ SD@高原 > 処理開始 (10/13-17:24:20)

+ SD@高原 > 81秒経過。特に敵に動きはありません (10/13-17:24:29)

+ SD@高原 > 89秒移動開始 (10/13-17:26:05)

+ SD@高原 > 完了 (10/13-17:27:09)

+ SD@高原 > 残り10秒で警戒、あれ、キメラがこっち向き始めてるぞ? (10/13-17:27:22)

+ SD@高原 > というところでターン終了 (10/13-17:27:34)

+ SD@高原 > 現在位置はH6とI6の境目 (10/13-17:28:01)

+ 時野 武@JAM > よしよし (10/13-17:28:15)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > うお。気づかれたとみなして良いかも。残り10秒。 (10/13-17:28:16)

+ SD@高原 > 次は第4ターン目です。恐らくキメラはこのターンでレーザー撃ってくるな (10/13-17:28:20)

+ SD@高原 > 行動宣言を39分までにどうぞ (10/13-17:28:49)

+ 時野 武@JAM > さて煙幕もってるのはだれかな? (10/13-17:29:11)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > 1つです (10/13-17:29:27)

+ 吉田 誠司@porepole > 一つ。ただし投擲はなし (10/13-17:30:37)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > 他にもう一人いたような (10/13-17:30:44)

+ 時野 武@JAM > 霧下が2個か (10/13-17:31:15)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > 煙幕っておいしいのですか?状態です (10/13-17:31:33)

+ 時野 武@JAM > 89秒まで待機してから煙幕発動させて99秒の段階で射撃無効化してやろうか (10/13-17:31:43)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > それで良いと思います。ケンキって泳げましたっけ (10/13-17:33:12)

+ 時野 武@JAM > んじゃ霧下に煙幕やらせるとして (10/13-17:33:47)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > 移動力半分だっけ (10/13-17:34:02)

+ 時野 武@JAM > E6を索敵するかどうかだな (10/13-17:34:11)

+ 時野 武@JAM > 渡河は水泳無いと10分の1 (10/13-17:34:30)

+ SD@高原 > ケンキは泳げないだろうな (10/13-17:34:45)

+ 時野 武@JAM > 白兵武器持ってる人はいる? (10/13-17:35:18)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > あとは、正面から、ゴブが出てくるかとうかだけですね。向こうは1ターン、540m (10/13-17:35:44)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > 動物の牙ぐらい? (10/13-17:35:54)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > はーい>白兵 (10/13-17:35:58)

+ 時野 武@JAM > んじゃ煙幕撒いてから (10/13-17:36:31)

+ 時野 武@JAM > 北上250mでいいかな (10/13-17:36:39)

+ SD@高原 > そろそろ時間かな (10/13-17:38:00)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > ちなみに白兵2人と動物しかいないから、中間しか出せないと思うので反撃くるので、それまでに半減はさせたい。 (10/13-17:38:05)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > 250m進んでも大丈夫だと (10/13-17:38:38)

+ 時野 武@JAM > 行動宣言89秒まで待機して霧下が煙幕をF4方向へ投下、99秒の段階で全速移動で42秒つかって250m北上、残り時間で武器の持ち変えなどを行う (10/13-17:39:26)

+ SD@高原 > はい (10/13-17:40:03)

+ SD@高原 > んじゃ処理開始 (10/13-17:40:08)

+ 時野 武@JAM > あ通常移動に変更ね移動後 (10/13-17:40:28)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > 真ん中から出てきた場合、ゴブの位置はGの真ん中くらいだから、大丈夫。ちなみに、97式を持ちます。 (10/13-17:40:34)

+ 時野 武@JAM > 持ち替えの宣言は各自が処理おわってからでいいかしら? (10/13-17:41:25)

+ SD@高原 > レーザーがF4方向から大量に飛んできます。が、霧谷の投げた煙幕で100秒射撃は不可能 (10/13-17:41:31)

+ 時野 武@JAM > といったところで ちとトイレいてきます (10/13-17:42:02)

+ SD@高原 > 42秒ダッシュ、するもその間にキメラも射角を変更してきます (10/13-17:42:26)

+ SD@高原 > H6とG6の間に到着した時点で、前から敵歩兵部隊が隠蔽を解いて進軍開始 (10/13-17:43:53)

+ SD@高原 > 距離500、ゴブリン4部隊にゴブリーダーだ (10/13-17:44:16)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > すると、そんなに移動してませんね (10/13-17:44:50)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > おー (10/13-17:44:54)

+ 時野 武@JAM > もどり 計算どおり!! (10/13-17:45:10)

+ SD@高原 > 49秒でゴブリンたちは147m移動、ゴブリーダーは500mを保持 (10/13-17:45:15)

+ SD@高原 > さ、次のターンだ (10/13-17:45:27)

+ SD@高原 > 第5ターン (10/13-17:45:50)

+ 時野 武@JAM > 位置関係を一度整理してちょ (10/13-17:45:57)

+ SD@高原 > キメラはこのターンも射撃をしてくる。煙幕の範囲からすでに出てるから射撃は不可避 (10/13-17:46:16)

+ SD@高原 > MAP修正したよ (10/13-17:47:07)

+ SD@高原 > 前方のゴブリンたちはまあ君らを襲ってくるだろう、そしてF4のキメラは射撃が100秒行かなかった時点で角度を修正してるから十分撃ってくる (10/13-17:48:16)

+ 時野 武@JAM > とりあえずもっかい煙幕撒くとして開幕に (10/13-17:48:19)

+ SD@高原 > 行動宣言を59分までに (10/13-17:48:25)

+ 時野 武@JAM > ゴブまでは353mだね (10/13-17:48:55)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > 自分は煙幕下でも攻撃できます (10/13-17:49:20)

+ 吉田 誠司@porepole > 一応こちら、99式で阻止線4・貫徹3です。 (10/13-17:49:35)

+ 時野 武@JAM > 300以上射程あるのはだれかな? (10/13-17:49:49)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > 250 (10/13-17:50:06)

+ 長月 燐 > 狙撃銃、1000mで貫徹6の阻止線1かなあ。 (10/13-17:50:25)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > 10秒使って、ゴブとの距離は323m、ゴブリは490m (10/13-17:50:26)

+ 時野 武@JAM > 霧下:60式 射程500m 阻止線2 (10/13-17:50:35)

+ 時野 武@JAM > 69式 (10/13-17:50:42)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > はい、500mあり、五分リーダーにも貫徹できます (10/13-17:50:47)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > 88式 250m 阻止貫通4 (10/13-17:50:55)

+ 吉田 誠司@porepole > 99式で阻止線4・貫徹3・射程300 (10/13-17:50:58)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > 擲弾発射機、強装弾で貫徹3 (10/13-17:51:15)

+ 時野 武@JAM > リーダーは今回放置で (10/13-17:51:31)

+ 時野 武@JAM > ゴブだけ始末をかんがえやう (10/13-17:51:42)

+ 時野 武@JAM > 射程300m以上ない人で煙幕まける人はいる? (10/13-17:52:48)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > 阻止線1はって、ごぶとの距離は173mで攻撃成立です (10/13-17:53:00)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > あ、もっと遠かったです (10/13-17:53:52)

+ 吉田 誠司@porepole > 一応私が。ただ投擲技能はありません。>煙幕 (10/13-17:54:03)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > 273mですね (10/13-17:54:14)

+ 時野 武@JAM > うし (10/13-17:54:19)

+ SD@高原 > 投擲ない状態で投げると、15m位置から100m範囲煙幕に巻き込まれるから (10/13-17:55:20)

+ SD@高原 > 視界さえぎられるな (10/13-17:55:25)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > ただ、煙幕中では範囲効果のない武器は斜線とおらないので、注意です (10/13-17:55:32)

+ 時野 武@JAM > んじゃ開幕10秒で霧下が煙幕をキメラに向かって投擲11で投げよう (10/13-17:55:54)

+ 時野 武@JAM > これで射線はおk (10/13-17:56:25)

+ SD@高原 > どうでもいいが霧谷だろ部下の名前w (10/13-17:56:29)

+ 時野 武@JAM > ああそうだった (10/13-17:57:15)

+ 時野 武@JAM > 開幕10秒で霧谷が煙幕をキメラにむかって投擲 20秒で69式に持ち替えて30秒の段階で攻撃開始 (10/13-17:58:35)

+ 時野 武@JAM > ゴブは90m移動してくるから263mなので射程250のひとは13m30秒の間に前進よろ (10/13-17:59:49)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > 前進 (10/13-18:00:02)

+ 時野 武@JAM > 射撃時間は残りの時間全部使用で (10/13-18:00:12)

+ 時野 武@JAM > これでおk? (10/13-18:00:17)

+ SD@高原 > ほい、絶技は事前申告しないと通らないからそのつもりでね。今回誰も使わないの? (10/13-18:00:30)

+ 吉田 誠司@porepole > 攻撃絶技ありません (10/13-18:00:56)

+ 時野 武@JAM > 阻止線は8以上あるので各ゴブに2個以上かかるよね (10/13-18:00:58)

+ 吉田 誠司@porepole > >吉田 (10/13-18:01:02)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > 狙いをつけるを使用します。 (10/13-18:01:02)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > 全部追加技能 (10/13-18:01:14)

+ 時野 武@JAM > あるけど発動時間がむだっぽいかなあ (10/13-18:01:27)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > 30秒あるので十分に使えるはずです (10/13-18:01:37)

+ 時野 武@JAM > 武器の持ち買えと一同時にできる?絶技 (10/13-18:02:10)

+ SD@高原 > 全員開幕30秒から攻撃なのね? (10/13-18:02:11)

+ SD@高原 > できない (10/13-18:02:21)

+ 時野 武@JAM > うむ (10/13-18:03:02)

+ SD@高原 > はい、では10秒で煙幕展開、レーザーは遮られます (10/13-18:03:04)

+ SD@高原 > 20秒で霧谷が持ち替え中、ゴブリン90m進んであと263m (10/13-18:03:27)

+ SD@高原 > 角谷はその間に移動してるね (10/13-18:03:45)

+ SD@高原 > で、攻撃開始 (10/13-18:03:56)

+ SD@高原 > 阻止線は誰が何本? (10/13-18:04:03)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > 自分、技能高いので攻撃に回りたいところです (10/13-18:04:32)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > 弾は7*2しかないよ (10/13-18:04:40)

+ 吉田 誠司@porepole > こちら99式軽機関銃で4本出します。 (10/13-18:04:41)

+ 時野 武@JAM > 69式突撃銃:阻止線2 (10/13-18:04:48)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > 88式は4本出せるけど (10/13-18:05:33)

+ SD@高原 > はい、吉田5つ弾使用 (10/13-18:05:50)

+ 時野 武@JAM > 射撃延長で弾1消費だっけ? (10/13-18:05:50)

+ SD@高原 > 時野、3つ使って阻止線2 (10/13-18:06:13)

+ SD@高原 > いんや? (10/13-18:06:19)

+ SD@高原 > 攻撃と阻止線張るのは別消費だよ (10/13-18:06:28)

+ 時野 武@JAM > んじゃいけるな (10/13-18:06:44)

+ SD@高原 > どうせ撃ってる連中全員攻撃だろ? (10/13-18:06:48)

+ SD@高原 > あとは? (10/13-18:07:18)

+ SD@高原 > それだけなら阻止線6ね (10/13-18:07:23)

+ 長月 燐 > 見切りがあるので使います (10/13-18:07:58)

+ 時野 武@JAM > まだいるだろう (10/13-18:07:59)

+ 長月 燐 > 狙撃銃で阻止線1ですー (10/13-18:08:21)

+ SD@高原 > はい、長月が阻止線1 (10/13-18:08:42)

+ SD@高原 > 絶技はすでに締め切ってます。見切りとおりません (10/13-18:08:58)

+ 時野 武@JAM > あと88式で1出せば8でるとおもうが (10/13-18:09:00)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > 88式軽機関銃で阻止1 (10/13-18:09:20)

+ SD@高原 > ほい (10/13-18:09:23)

+ SD@高原 > じゃあ敵の移動速度は0.3 45mしか進めないので攻撃成立 (10/13-18:09:38)

+ SD@高原 > 難易度1万×4 狙撃銃と69式は阻止線の数しか攻撃できないからそれぞれ行くよ (10/13-18:10:07)

+ SD@高原 > 最初の1万どうぞ (10/13-18:10:15)

+ 時野 武@JAM > 4万まとめてじゃないのか (10/13-18:11:05)

+ 吉田 誠司@porepole > #ちなみに技能が無いので、武器500+WD300しか出せません。あと機関銃支援ぐらい (10/13-18:11:27)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > 基数4だと、2万出るのですが、どうしましょう (10/13-18:11:29)

+ 時野 武@JAM > んじゃ69式から言っていいかな? (10/13-18:11:47)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > で、範囲攻撃できます (10/13-18:11:48)

+ 長月 燐 > よくわからないけどペアリングしてるときはまとめてだったと思う (10/13-18:11:52)

+ SD@高原 > 範囲攻撃じゃないだろ (10/13-18:11:54)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > 支援と (10/13-18:12:35)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > ん、範囲で阻止線かけないと、範囲で攻撃できない? (10/13-18:12:47)

+ SD@高原 > さあ、攻撃と技能だしんさい (10/13-18:12:47)

+ 長月 燐 > 誰から? (10/13-18:12:55)

+ 時野 武@JAM > 69式が700 WDが500 射撃技能11 (10/13-18:13:33)

+ SD@高原 > いや、範囲攻撃は一発で全員に攻撃できるから問題ない (10/13-18:13:57)

+ SD@高原 > 4500 (10/13-18:14:09)

+ 長月 燐 > おおおい (10/13-18:14:12)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > 装着同摘弾発射機:800:WD400:技能15:5700で、範囲攻撃を掛け、貫徹3あります (10/13-18:14:42)

+ 長月 燐 > 自分も出していいのでしょうか (10/13-18:14:43)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > 88式300WD500技能2100 計2900 (10/13-18:15:20)

+ 吉田 誠司@porepole > とりあえず吉田、全員攻撃できる(阻止線4)はずなので武器500+WD300提出します。 (10/13-18:15:36)

+ SD@高原 > はい、1万オーバーだね (10/13-18:16:18)

+ 長月 燐 > 狙撃銃はペアリングなしで1部隊各個対応と言うことでしょうか (10/13-18:16:35)

+ SD@高原 > 1部隊目撃破 (10/13-18:16:47)

+ SD@高原 > 他のPCが阻止線撃ってるなら一緒に撃てるよ (10/13-18:17:05)

+ SD@高原 > 2部隊目どうする? (10/13-18:17:36)

+ 長月 燐 > 99式狙撃銃:1500:300:1500:3300 (10/13-18:17:46)

+ 長月 燐 > これでいいんですか? (10/13-18:17:55)

+ SD@高原 > いいよ (10/13-18:18:06)

+ 長月 燐 > ポレポレさんが技能なしで機関銃撃ってるので (10/13-18:19:06)

+ SD@高原 > 3300、他は? (10/13-18:19:11)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > ん、自分の範囲効果の処理はどうなってるの?残り2部隊に掛かってます? (10/13-18:19:20)

+ 長月 燐 > 500*4で2000追加ですか? (10/13-18:19:45)

+ SD@高原 > 範囲効果はまあ全体に攻撃してるとしてかけてる (10/13-18:19:58)

+ SD@高原 > 修正の前に武器と技能出してくださいね (10/13-18:20:12)

+ 吉田 誠司@porepole > Q:意味が良く判らないんですが、つまり自分の武器の阻止線の数まで、部隊ごとに攻撃を提出できるって意味でしょうか。 (10/13-18:20:24)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > あ、了解しました>SD (10/13-18:20:49)

+ SD@高原 > 基本的にはそういうことです。ただし、攻撃修正出せるのは技能持ってないとだめだった。ごめん (10/13-18:21:06)

+ SD@高原 > 技能なくても阻止線は張れるけど、武器の攻撃修正は技能ないとだめなんよ (10/13-18:21:38)

+ 長月 燐 > ヒヅキさんのグレネードの5700が追加ですか? (10/13-18:21:44)

+ SD@高原 > そうだね (10/13-18:21:52)

+ 吉田 誠司@porepole > あー。了解です。じゃあうちは無しですね。 (10/13-18:21:55)

+ SD@高原 > 9000 (10/13-18:21:56)

+ SD@高原 > あとは? (10/13-18:22:02)

+ 長月 燐 > ん、なんで機関銃支援として500*4はいらないのかなと。 (10/13-18:22:09)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > 88式 計2900 (10/13-18:22:31)

+ SD@高原 > 修正は技能と攻撃の後だというとろうが (10/13-18:22:32)

+ 長月 燐 > なんで→なので (10/13-18:22:37)

+ SD@高原 > はい、2部隊目撃破 (10/13-18:22:56)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > いる? (10/13-18:23:00)

+ SD@高原 > 3部隊目、灯月と角谷はそのまま処理続行として8600 (10/13-18:23:30)

+ SD@高原 > 後は? (10/13-18:23:40)

+ 吉田 誠司@porepole > ない、ですかね? (10/13-18:24:47)

+ SD@高原 > そしたら修正どうぞ (10/13-18:24:53)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > #もしかして1部隊目で出しすぎた? (10/13-18:25:04)

+ SD@高原 > まあ修正一個でつぶせるけどな (10/13-18:25:05)

+ SD@高原 > いや、時野の69式はあと一部隊つぶせるんで (10/13-18:25:19)

+ 吉田 誠司@porepole > とりあえず機関銃支援・完全補給ですかな。 (10/13-18:26:13)

+ 吉田 誠司@porepole > おっと、今の撤回しときます。 (10/13-18:26:32)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > 基数4だから、4部隊に5700づつというのは理解出来ました (10/13-18:26:34)

+ SD@高原 > ほい、では撃破 (10/13-18:26:35)

+ 時野 武@JAM > 陣地にこもったのをおびき出したから見事な作戦をww (10/13-18:26:39)

+ SD@高原 > ラスト4部隊目 (10/13-18:26:43)

+ SD@高原 > 基数で攻撃できるわけじゃないんだけどまあそれは跡で (10/13-18:27:30)

+ SD@高原 > 同様に8600からどうぞ (10/13-18:27:52)

+ SD@高原 > ないんかーい」 (10/13-18:29:26)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > 機関銃支援、完全補給、見事な指揮、見事な作戦は通りますか? (10/13-18:29:43)

+ SD@高原 > いいよ、じゃあそれ通って撃破 (10/13-18:30:07)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > あと、自分の狙いを付けるで1000 (10/13-18:30:13)

+ SD@高原 > ゴブリンは撃破した。ゴブリーダーは未だ動かず (10/13-18:30:24)

+ 時野 武@JAM > さて煙幕持ってるのはあとは誰かな? (10/13-18:30:50)

+ SD@高原 > という訳で第6ターン (10/13-18:31:04)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > Q:ゴブリーダーは陣地から出ていますよね (10/13-18:31:12)

+ 吉田 誠司@porepole > 私ともう一人じゃないですかね>煙幕 (10/13-18:31:13)

+ SD@高原 > ちなみに言っておくが敵を20%倒しても突破できなかったらM不達成ですんで (10/13-18:31:30)

+ SD@高原 > ゴブリーダーはぎりぎり陣地の外だね (10/13-18:32:16)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > 自分です。煙幕。ただ、煙幕は2ターン入る野で、動かなければ大丈夫 (10/13-18:32:19)

+ SD@高原 > 行動宣言を40分までにどうぞ (10/13-18:32:25)

+ 時野 武@JAM > T5で投げた煙幕でキメラの射線が通らないのはこのまま北上したとすると何mまでですか? (10/13-18:33:00)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > ゴブリーダーは正面に1部隊 (10/13-18:33:12)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > リーダーしとめる? (10/13-18:34:19)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > 20000以上出せばというとこか。 (10/13-18:34:33)

+ SD@高原 > 130m投擲したんで230m上に行ったら効果がなくなります (10/13-18:34:36)

+ 時野 武@JAM > リーダーは手榴弾で10秒で消そう (10/13-18:35:13)

+ SD@高原 > そしてSD的にはあと一時間で何とかしないと、支払いが厳しいです (10/13-18:35:15)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > 10秒白兵成立まえに、阻止線6分の1かけた上で20m移動出来ればというところです (10/13-18:35:32)

+ 長月 燐 > (泣ける (10/13-18:35:50)

+ 吉田 誠司@porepole > #6時間パックですか (10/13-18:35:54)

+ SD@高原 > いや、3時間タダ券使ってもうすぐ5時間なの (10/13-18:36:20)

+ 時野 武@JAM > 急速で速度3にして81秒使って229m移動して (10/13-18:36:21)

+ 時野 武@JAM > そっから全速に切り替えてゴブリに100mまで接近して手榴弾で攻撃 (10/13-18:36:59)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > 手榴弾使用前に通常に直さないと (10/13-18:37:51)

+ SD@高原 > 急速で速度3てのは移動状態変更するってこと? (10/13-18:37:57)

+ SD@高原 > 時野の速度は2だから急速だと4なんだけど (10/13-18:38:36)

+ 時野 武@JAM > とりあえず煙幕で攻撃はされないところまで急速で移動かな (10/13-18:38:38)

+ 時野 武@JAM > ああダッシュとこんがらがってた (10/13-18:39:11)

+ SD@高原 > はい、まあ行動宣言はそれでいいのか? (10/13-18:39:50)

+ 時野 武@JAM > 速度4でにして229m移動して81秒まで待機してから全速でゴブリーダに100mまで接近して手榴弾投擲で (10/13-18:40:26)

+ SD@高原 > はい (10/13-18:40:43)

+ SD@高原 > では処理開始 (10/13-18:41:04)

+ 時野 武@JAM > 手榴弾持ちはいるかな? (10/13-18:41:21)

+ SD@高原 > 全員速度4はまあ楽勝だな。その間にゴブリンリーダーは…前進してきたよ (10/13-18:41:24)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > ないよ (10/13-18:41:39)

+ 長月 燐 > 背後に投げれるようだったら背後に投げるとか (10/13-18:41:49)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > 2人いて、1発づつです (10/13-18:41:52)

+ 長月 燐 > ないなあ。 (10/13-18:41:55)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > あ、通常のですか、自分は持ってないです (10/13-18:42:12)

+ SD@高原 > 58m進んで彼我距離213m (10/13-18:42:34)

+ SD@高原 > で、そっから23秒待機して距離190m (10/13-18:43:08)

+ SD@高原 > ゴブリーダー100mだから全速移動で6 13秒で距離99m (10/13-18:44:08)

+ SD@高原 > 手りゅう弾は誰が投げるの? (10/13-18:44:26)

+ 時野 武@JAM > 霧谷が2個なげます (10/13-18:45:07)

+ SD@高原 > はい、んじゃ敵に阻止線かかります (10/13-18:45:34)

+ SD@高原 > 敵の速度は0.6、で6m進んで攻撃確定 (10/13-18:46:07)

+ SD@高原 > 難易度20000 技能と攻撃どうぞ (10/13-18:46:23)

+ 時野 武@JAM > 攻撃600×2 wd500 投擲11 (10/13-18:47:08)

+ SD@高原 > ちなみにこの間にF4のキメラははすでに真東を向いてます (10/13-18:47:28)

+ SD@高原 > 5000 (10/13-18:47:38)

+ SD@高原 > 修正どうぞ (10/13-18:47:40)

+ 時野 武@JAM > 士気が高い 完全補給 見事な作戦 (10/13-18:48:38)

+ SD@高原 > 作戦見事かなあ。まあいいだろ6000 (10/13-18:48:54)

+ SD@高原 > 11000 (10/13-18:48:58)

+ SD@高原 > 後は? (10/13-18:49:02)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > 見事な指揮は入りますか? (10/13-18:50:36)

+ 時野 武@JAM > 奇襲はどうだろうか? (10/13-18:50:42)

+ SD@高原 > 奇襲は入らん (10/13-18:50:58)

+ 時野 武@JAM > いきなり全速で突撃してきたと思ったら手榴弾アタック (10/13-18:50:59)

+ 吉田 誠司@porepole > 技能支援とか? (10/13-18:51:12)

+ 長月 燐 > 距離に余裕があるなら少し後方に投げることで後方修正 (10/13-18:51:14)

+ SD@高原 > 指揮…まあ部下にやらせてるからいいか 2000 (10/13-18:51:15)

+ SD@高原 > 13000 (10/13-18:51:24)

+ SD@高原 > 敵の後ろねえ。まあいいだろ (10/13-18:52:15)

+ SD@高原 > 21000 (10/13-18:52:21)

+ SD@高原 > ゴブリンリーダーを倒した (10/13-18:52:27)

+ SD@高原 > だが安心はできない。残り時間はあと12分 (10/13-18:52:41)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > 「もう少し!急ごう!」 (10/13-18:53:16)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > 煙幕もあるし (10/13-18:53:23)

+ 時野 武@JAM > 煙幕2こだからなあ (10/13-18:53:41)

+ SD@高原 > では第7ターン (10/13-18:54:07)

+ SD@高原 > 当然のことながら真横からレーザーきます (10/13-18:54:21)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > リーダーの後ろはなんか居ますかね? (10/13-18:54:37)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > 少しでも範囲に長く入るために、キメラがわに煙幕を投げ、隅っこへ向けて移動すれば長くなるはず (10/13-18:54:41)

+ 時野 武@JAM > その場で煙幕炊いて100m北上してから81秒時点で全速移動で99秒移動しようか? (10/13-18:55:02)

+ SD@高原 > おまけに前方からゴブゴブ聞こえてきた気がする (10/13-18:55:19)

+ 時野 武@JAM > 594m移動できる (10/13-18:55:29)

+ 長月 燐 > 「まかせて、カトラスでレーザーを反射した変態がいるって前に聞いたことあるわ」 (10/13-18:55:49)

+ SD@高原 > 行動宣言を04分までに (10/13-18:56:02)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > え! (10/13-18:56:09)

+ 時野 武@JAM > 前方はなにがいるかわかんない? (10/13-18:56:25)

+ SD@高原 > まあ気のせいかもしれないねうけけ (10/13-18:56:25)

+ SD@高原 > わからない。川のせせらぎがそう聞こえたのかも… (10/13-18:56:40)

+ SD@高原 > 今のところ前方に敵は見えない (10/13-18:56:50)

+ 吉田 誠司@porepole > 陣地の向こうかな。 (10/13-18:57:14)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > 前進します? (10/13-18:57:20)

+ 時野 武@JAM > まあ全速で移動しないと間に合わないけど (10/13-18:58:18)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > 煙幕をキメラ側に投げたとして、斜線に入るのは何mとなりますか? (10/13-18:58:37)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > 81秒までに少しでも進みたいところなので、 (10/13-18:59:33)

+ SD@高原 > 100m半径だから100m進んだらそらあつかまるだろうね (10/13-18:59:53)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > いえ、15mしか投げれないですが (10/13-19:00:00)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > ジャムさんの案しかないかな (10/13-19:00:19)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > なら100m前進? (10/13-19:00:20)

+ 時野 武@JAM > さて意見を聞こう (10/13-19:00:20)

+ SD@高原 > まあキメラのことだから煙幕張られた時点で角度調整。今度は後ろからレーザー撃ってくるだろうけど (10/13-19:00:26)

+ SD@高原 > >次のターンで (10/13-19:00:36)

+ 時野 武@JAM > 不意打ちの可能性があるけど前進するかね? (10/13-19:00:36)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > 81秒の間に自分は、馬式拳銃に持ち替えます (10/13-19:00:45)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > 動物が噛み付けるようにする (10/13-19:01:30)

+ 時野 武@JAM > んじゃいくかね? (10/13-19:02:15)

+ SD@高原 > 動物の牙は攻撃修正ないんだよねははは (10/13-19:02:19)

+ 時野 武@JAM > 急速にしておいて防御できるようにもできるけど (10/13-19:02:52)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > 全速でなくて急速でも良いか、防御出せるので (10/13-19:02:56)

+ 吉田 誠司@porepole > 陣地まで走ればまあ、多少は目は。 (10/13-19:03:19)

+ 時野 武@JAM > その場で煙幕炊いて100m北上してから81秒時点で急速移動で99秒移動 (10/13-19:03:28)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > 78910ターンあるから、クリアはできるはず (10/13-19:03:32)

+ 時野 武@JAM > んじゃこれで (10/13-19:03:32)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > うい (10/13-19:03:40)

+ 時野 武@JAM > 100+396で496は移動できる (10/13-19:03:53)

+ SD@高原 > では行動宣言どうぞ (10/13-19:05:10)

+ 時野 武@JAM > 行動宣言: その場で煙幕炊いて100m北上してから81秒時点で急速移動で99秒移動 (10/13-19:05:13)

+ SD@高原 > そのままでいいなら処理開始するよ (10/13-19:05:19)

+ SD@高原 > はい (10/13-19:05:23)

+ SD@高原 > では煙幕使うのは誰? (10/13-19:05:31)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > では、自分が使います。そのあと、白兵武器に持ち替えます (10/13-19:05:56)

+ SD@高原 > はい (10/13-19:06:28)

+ SD@高原 > 灯月煙幕張った。その後持ち替えに20秒消費 (10/13-19:06:48)

+ SD@高原 > 81秒で100mにはまあさっき急速するといってたから十分間に合う (10/13-19:07:17)

+ SD@高原 > 99秒で移動開始、 (10/13-19:07:47)

+ SD@高原 > 位置はD6まで進めるね。が、 (10/13-19:08:10)

+ SD@高原 > D6に入ったところで伏兵再び (10/13-19:08:42)

+ SD@高原 > 彼我との距離はなんと40mです (10/13-19:09:08)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > なぬー! (10/13-19:09:16)

+ SD@高原 > とはいえ敵の行動は次ターン (10/13-19:09:24)

+ SD@高原 > 果たして攻撃は間に合うのか (10/13-19:09:35)

+ SD@高原 > はい、第8ターン。 (10/13-19:09:43)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > すいません少し食事してきます (10/13-19:09:56)

+ 時野 武@JAM > 何がいるかがもんだいだなあ (10/13-19:10:04)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > Q:伏兵はどんな幻獣で何部隊いますか? (10/13-19:10:27)

+ 吉田 誠司@porepole > 慎重移動で阻止線かけながらバックすれば、行けますかね。 (10/13-19:10:30)

+ SD@高原 > さっきと同じメンバー。ゴブリン4にゴブリーダー1 (10/13-19:10:39)

+ SD@高原 > 行動宣言を21分までにどうぞ (10/13-19:10:51)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > 6万かー (10/13-19:11:19)

+ SD@高原 > ちなみにもちろん後ろからはレーザーが降ってくるぜ (10/13-19:11:30)

+ 時野 武@JAM > 手榴弾で巻き込むことはできるなあ (10/13-19:11:53)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > 煙幕の中では、白兵の斜線も消えますか? (10/13-19:12:24)

+ SD@高原 > 範囲攻撃は100mだから自分たちも巻き込むな (10/13-19:12:34)

+ 時野 武@JAM > えーとここで手榴弾でゴブリーは潰せるとして (10/13-19:12:56)

+ SD@高原 > いいえ?そんなことはありませんよ>白兵の射程 (10/13-19:13:04)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > 幻獣もですよね (10/13-19:13:17)

+ SD@高原 > ええ (10/13-19:13:25)

+ 時野 武@JAM > 130m投げれるから範囲外にはできる (10/13-19:13:26)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > うわ (10/13-19:13:27)

+ 時野 武@JAM > カトラスあるのがだれだっけ? (10/13-19:14:08)

+ 長月 燐 > 自分だけじゃないかな (10/13-19:14:18)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > 馬式拳銃ありまーす (10/13-19:14:42)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > 射程15の白兵です (10/13-19:14:53)

+ 時野 武@JAM > ああ (10/13-19:15:04)

+ 長月 燐 > 牙って白兵武器なのかーという (10/13-19:15:09)

+ 時野 武@JAM > 白兵で切る人でやろうか (10/13-19:15:12)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > 拳銃も10秒で攻撃出来ますよね (10/13-19:15:12)

+ 時野 武@JAM > 霧谷:手榴弾2個 (10/13-19:15:24)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > 牙は白兵です (10/13-19:15:26)

+ SD@高原 > 牙は攻撃できるけど、射程5mでおまけに攻撃修正0よ? (10/13-19:15:38)

+ SD@高原 > ふへへへへ、楽しくなってきたぜ (10/13-19:16:16)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > 動物技能で支援効果かな。白兵戦を同一クリック内で行うので入るはず (10/13-19:16:46)

+ 吉田 誠司@porepole > Q:煙幕の中を、暗視装置で見通して間接照準って出来ますか? (10/13-19:16:48)

+ SD@高原 > ああ、ちなみにだが (10/13-19:16:59)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > 動物による支援は、白兵戦を行う際に入りますか? (10/13-19:17:17)

+ SD@高原 > 範囲攻撃選ばなくても、阻止線の数だけ攻撃はできるんだぜ>手榴弾 (10/13-19:17:17)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > はい。視程は十分なのでM6で良いと思います。 (10/13-19:17:28)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > おっと、前のが残ってました (10/13-19:17:40)

+ 時野 武@JAM > んじゃ ゴブ4匹を白兵と手榴弾でやって (10/13-19:17:55)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > ほー! (10/13-19:17:55)

+ SD@高原 > 煙幕は暗いわけじゃないよ、射線が通らないだけなんで間接照準しても意味がない (10/13-19:17:56)

+ 時野 武@JAM > ゴブリーダーの攻撃食らうの覚悟して100秒武器でリーダーやろうか? (10/13-19:18:26)

+ 時野 武@JAM > あー煙幕でダメダな (10/13-19:18:38)

+ SD@高原 > まあ二重阻止しないと敵の攻撃がくるねえ (10/13-19:18:57)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > ゴブリーダー2万なら耐えられるはず (10/13-19:19:27)

+ SD@高原 > さ、あと2分だ。角谷は今いないんで誰か代わりに動かしてあげてね (10/13-19:19:39)

+ SD@高原 > 阻止線かけないと敵は13秒で仕掛けてこれるぜ (10/13-19:20:36)

+ SD@高原 > では行動宣言どうぞ (10/13-19:21:01)

+ 長月 燐 > 角谷は牙で攻撃だなあ。 (10/13-19:21:12)

+ 時野 武@JAM > まず煙幕を後方のキメラに向かって投擲 (10/13-19:21:54)

+ SD@高原 > あ、畜生よくみたら99式手榴弾は効果範囲5mであった (10/13-19:22:30)

+ 時野 武@JAM > 霧谷がゴブリーダーに手榴弾攻撃 他の白兵可能な人でゴブに攻撃 (10/13-19:22:47)

+ SD@高原 > あとは? (10/13-19:22:58)

+ SD@高原 > 阻止線ははらんのかい? (10/13-19:23:04)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > あ、自分タイマンで倒せるか、ゴブリーダー (10/13-19:23:07)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > キリタニさんでもよいか (10/13-19:23:40)

+ SD@高原 > ほい (10/13-19:23:46)

+ SD@高原 > んじゃ処理開始でいいのかい? (10/13-19:23:53)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > 阻止線、貫徹3で張ります (10/13-19:23:55)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > 1本。 (10/13-19:24:13)

+ 時野 武@JAM > 武器持ってる人らはゴブに阻止線張りながらかなあ (10/13-19:24:24)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > おーい。手榴弾の阻止線は? (10/13-19:24:29)

+ SD@高原 > では処理開始 (10/13-19:24:32)

+ SD@高原 > 敵との彼我は40 (10/13-19:24:56)

+ 吉田 誠司@porepole > 出来るなら機関銃で阻止線かけますが、通りましたっけ。 (10/13-19:24:57)

+ SD@高原 > 阻止線はいくつ張るの? (10/13-19:25:03)

+ SD@高原 > 攻撃にはならないけど、阻止線は張れる (10/13-19:25:17)

+ SD@高原 > あと煙幕は誰が今回使うんだ? (10/13-19:25:28)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > あ、では攻撃します (10/13-19:25:44)

+ 吉田 誠司@porepole > 無駄でも攻撃分を消費無ければならないなら、3.しなくていいなら4. (10/13-19:25:49)

+ 時野 武@JAM > 誰が持ってるっけ円撒く (10/13-19:26:10)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > ただいま (10/13-19:26:12)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > 機関銃のことですか (10/13-19:26:13)

+ SD@高原 > まあ煙幕の範囲内だと機関銃撃てないけどね (10/13-19:26:18)

+ SD@高原 > お帰り (10/13-19:26:22)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > 自分はもうないよ (10/13-19:26:25)

+ 吉田 誠司@porepole > あ、自分だ。まず自分が投げます。>煙幕  他の人は全員投げてますよね (10/13-19:26:46)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > ゴブよりは射程が長いので1部隊は削れます (10/13-19:27:32)

+ SD@高原 > ほい、吉田が使った。けど投擲がないんで自分たちも煙幕の中だ (10/13-19:27:37)

+ SD@高原 > で、阻止線は? (10/13-19:28:45)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > 阻止線は1本しかないので、攻撃にまわします (10/13-19:29:38)

+ SD@高原 > 特にないね。では処理開始 (10/13-19:29:40)

+ 長月 燐 > カトラスは阻止線1みたい。 (10/13-19:29:44)

+ SD@高原 > 阻止線張りながら攻撃はできるけどね (10/13-19:29:49)

+ SD@高原 > 霧谷が10秒で投擲した手榴弾がゴブリーダーに攻撃 (10/13-19:30:21)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > あ、では、阻止線1本いれます (10/13-19:30:23)

+ SD@高原 > と、ゴブリーダーの装甲は2だがまあまた後ろ狙うとして処理しよう (10/13-19:31:24)

+ SD@高原 > 攻撃と技能どうぞ>時野 (10/13-19:31:51)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > Q:難易度保存則は使えますか? (10/13-19:32:16)

+ SD@高原 > 灯月は誰に阻止線入れるのかいってね ゴブリンA〜Dとゴブリーダーがいます (10/13-19:32:29)

+ 時野 武@JAM > 手榴弾600×2 WD500 投擲11 (10/13-19:32:46)

+ SD@高原 > 使えるね。ただ今度は作戦は通らない (10/13-19:33:18)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > ゴブDに張ります (10/13-19:33:24)

+ SD@高原 > 5100 (10/13-19:33:37)

+ SD@高原 > OK、15m地点からゴブリンDに阻止線を張る。 (10/13-19:33:52)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > これで拳銃残弾4となります。 (10/13-19:34:25)

+ SD@高原 > 難易度保存で見事な指揮、後方攻撃、完全補給 指揮が高いは入って19100としようか>時野 あとほかに修正あるか? (10/13-19:35:33)

+ 時野 武@JAM > 補助技能【野外11】 (10/13-19:36:33)

+ 時野 武@JAM > これくらいか (10/13-19:36:36)

+ SD@高原 > OK、1200 (10/13-19:36:50)

+ SD@高原 > ゴブリーダー撃破した (10/13-19:36:54)

+ SD@高原 > あとの面子で阻止線張るのはいないのかい? (10/13-19:37:02)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > 伏兵できるということは、狭い空間なので、建物もしくは塹壕での修正ははいりますか? (10/13-19:37:14)

+ 長月 燐 > ゴブリンに阻止線1かなあ。5m圏内でしか無理ですが (10/13-19:37:25)

+ SD@高原 > いいえ?隠蔽なんで>伏兵 (10/13-19:37:27)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > あ、撃破したのね^^ (10/13-19:37:27)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > 銃弾が駄目なら無理 (10/13-19:37:34)

+ SD@高原 > ではゴブリンたちがやってくるぞ (10/13-19:37:47)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > 「少なくとも3以上撃破するぞー!」 (10/13-19:38:27)

+ SD@高原 > 難易度はそれぞれ1万。まずはゴブリンAが来るぞ! (10/13-19:38:55)

+ SD@高原 > 長月は阻止線かける相手を選択してね (10/13-19:39:11)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > ゴブDに張った阻止線は他のを倒しても残りますよね (10/13-19:39:36)

+ 時野 武@JAM > まあ2部隊落として防御成功すれば次のターンの開幕で殺せる (10/13-19:39:54)

+ SD@高原 > ええ、かかるとしようか (10/13-19:40:11)

+ SD@高原 > ゴブリンAに対して攻撃をかける人はいない? (10/13-19:40:38)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > では、私物馬式拳銃:500:400:0:4500:5400*基数4で21600 (10/13-19:41:18)

+ 長月 燐 > 見切り使う暇はあるのだろうか (10/13-19:41:19)

+ SD@高原 > いないならゴブリンAは誰かに攻撃を仕掛ける (10/13-19:41:32)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > あっと、自分が攻撃します (10/13-19:42:00)

+ SD@高原 > 何で基数かかるの? (10/13-19:42:01)

+ 吉田 誠司@porepole > 手榴弾の阻止線、分配できませんか (10/13-19:42:13)

+ 長月 燐 > Aに阻止線掛けながら移動して後退、間合いをとります (10/13-19:42:24)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > 私物馬式拳銃:500:400:0:4500:5400*基数4で21600 (10/13-19:42:28)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > そうなのですか (10/13-19:42:47)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > あ、修正だけだったか (10/13-19:42:59)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > 5400出します (10/13-19:43:07)

+ SD@高原 > 基数がかかるのは修正だけ。今回の場合はかからないぜ (10/13-19:43:08)

+ SD@高原 > 5400通った。 (10/13-19:43:19)

+ 長月 燐 > 絶技はもう宣言終わってそう。 (10/13-19:43:40)

+ 長月 燐 > 超硬度カトラス:800:300:1500:2600 (10/13-19:44:02)

+ SD@高原 > 2600通る (10/13-19:44:17)

+ SD@高原 > あとは? (10/13-19:44:22)

+ SD@高原 > なけりゃ修正どうぞ (10/13-19:45:23)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > 動物使わないの? (10/13-19:45:24)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > 白兵できるよ (10/13-19:45:35)

+ 長月 燐 > 使い方が判らない (10/13-19:45:41)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > あ、さっきまでおられなかったので、ごめん、動物使ってください (10/13-19:45:56)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > うい技能分だけで2100 (10/13-19:46:32)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > 降りてないと攻撃出来ませんでしたっけ、動物 (10/13-19:46:37)

+ SD@高原 > はい、んじゃゴブリンは後退しつつ攻撃したとして倒された (10/13-19:46:56)

+ 吉田 誠司@porepole > #済みませんが食事に呼ばれました。ちょっと行って来ます。 (10/13-19:47:06)

+ SD@高原 > いや、降りてると動物兵器は動かせないんで (10/13-19:47:07)

+ SD@高原 > はいー (10/13-19:47:10)

+ SD@高原 > で、まああと3匹は余裕で攻撃してくるな (10/13-19:47:31)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > なるほど。了解しました (10/13-19:47:41)

+ 時野 武@JAM > 1匹だけに攻撃しちゃったのか (10/13-19:48:16)

+ SD@高原 > 1・時野 2・霧谷 3・灯月 4・角谷 5・吉田 6・長月 (10/13-19:49:01)

+ SD@高原 > 1d6: 4 = 4 (10/13-19:49:05)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > 中間では倒せな下げだったので^^; (10/13-19:49:09)

+ SD@高原 > 1d6: 5 = 5 (10/13-19:49:10)

+ SD@高原 > 1d6: 4 = 4 (10/13-19:49:14)

+ SD@高原 > 角谷に二匹、吉田に一匹攻撃がいく (10/13-19:49:29)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > ひいい (10/13-19:49:38)

+ SD@高原 > 装甲は? (10/13-19:49:46)

+ SD@高原 > まあ動物乗ってるから0だな (10/13-19:49:55)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > え! (10/13-19:49:59)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > 動物の補正+技能補正でしたかな? (10/13-19:50:19)

+ 時野 武@JAM > 修正あるからばらしてもなんとかなるんだぜ攻撃 (10/13-19:50:19)

+ SD@高原 > そうだね。400+技能だ (10/13-19:51:00)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > ふうううう。 そうです>Tの人さん 確か防具は入らなかったはずなので (10/13-19:51:26)

+ SD@高原 > 2500かな、さっきのあれだと (10/13-19:51:51)

+ SD@高原 > >動物技能で (10/13-19:51:55)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > なら400+300*7=2500で防御 (10/13-19:52:07)

+ SD@高原 > まあさすがに阻止線張ってたんで、10000の攻撃1回クリアできたら難易度保存でいけるとする (10/13-19:52:32)

+ SD@高原 > では修正出してみようか。 (10/13-19:52:41)

+ 吉田 誠司@porepole > #戻りました (10/13-19:54:06)

+ SD@高原 > 吉田は白兵持ってるから2700と (10/13-19:54:10)

+ SD@高原 > お帰りー (10/13-19:54:13)

+ SD@高原 > 吉田も白兵攻撃をうまくよけてください。難易度10000 (10/13-19:54:46)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > 士気が高い、見事な指揮、完全補給、見事な作戦 (10/13-19:54:52)

+ SD@高原 > 作戦見事かなあ。士気と完全補給はいいよ (10/13-19:55:30)

+ SD@高原 > 4000通る (10/13-19:55:50)

+ SD@高原 > 6700と6500だ (10/13-19:56:04)

+ 時野 武@JAM > だれか擲弾持ってる人いるっけ? (10/13-19:56:05)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > 持ってないよー (10/13-19:56:53)

+ SD@高原 > あるけど灯月だね (10/13-19:56:53)

+ 吉田 誠司@porepole > 吉田、白兵7+WD600+修正ですね。 (10/13-19:57:04)

+ SD@高原 > 指揮…まあよかろ。指揮も通す (10/13-19:57:22)

+ SD@高原 > 8700 8500 (10/13-19:57:28)

+ SD@高原 > あとなんかないかい?なければ要素提出だ (10/13-19:57:44)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > あとは、補助技能も出してみて (10/13-19:58:10)

+ 時野 武@JAM > 次ターンで3匹落とすのがかなりきついなあ (10/13-19:58:35)

+ 吉田 誠司@porepole > 視界困難な状況での戦闘として、技能支援で夜戦は通りますか (10/13-19:58:53)

+ SD@高原 > 夜戦。んーまあよかろ。1200 (10/13-19:59:07)

+ 長月 燐 > っと、すみません、呼ばれたので離籍します (10/13-19:59:11)

+ SD@高原 > ほーい (10/13-19:59:20)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > 同じく夜戦で (10/13-19:59:28)

+ SD@高原 > OK、ではそれぞれ9900 9700 (10/13-19:59:48)

+ SD@高原 > 要素一個通せば成功とする (10/13-20:00:07)

+ SD@高原 > 要素をまあ3分でどうぞ (10/13-20:00:34)

+ 吉田 誠司@porepole > まあ、このキャラ要素登録してない訳ですが。 (10/13-20:00:34)

+ SD@高原 > 一個登録していいよ (10/13-20:00:44)

+ SD@高原 > 要素は大切にね! (10/13-20:00:52)

+ 吉田 誠司@porepole > 一個ですか。一個…はい。 (10/13-20:01:00)

+ 時野 武@JAM > 一個ならとうろくしてもいいはず (10/13-20:01:09)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > 動物の【高再生力】で (10/13-20:01:10)

+ SD@高原 > それでどう攻撃をしのぐの? (10/13-20:01:24)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > 食らってもその分は直る方向性で (10/13-20:02:09)

+ SD@高原 > ひでえな。まあいいだろ (10/13-20:02:16)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > 攻撃を避けれそうなのってあります?装甲とか (10/13-20:02:20)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > 良かった^^ (10/13-20:02:27)

+ SD@高原 > はい、傷つきながらもたまは何とか主人を守る (10/13-20:02:40)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > なら動物の【柔軟な足腰】でよけてみる (10/13-20:02:41)

+ SD@高原 > 二回目も回避できたとしよう (10/13-20:02:58)

+ 吉田 誠司@porepole > では、趣味にルルブの成功要素表から武道をチョイス。即登録して申請します。 (10/13-20:03:31)

+ SD@高原 > ほい、受理します (10/13-20:03:43)

+ SD@高原 > では要素提出どうぞ (10/13-20:03:48)

+ 吉田 誠司@porepole > 【武道】で培った足腰と体捌きで、相手の攻撃を凌ぎます。 (10/13-20:04:29)

+ SD@高原 > そして長引いちゃってすいませんがあと30分でこのゲーム終了としますね (10/13-20:04:33)

+ SD@高原 > OK (10/13-20:04:36)

+ SD@高原 > では攻撃を回避しきった。その後は特に宣言されてないので両者にらみ合い (10/13-20:04:58)

+ SD@高原 > 長月は敵との距離前方8m 灯月は10m後方にいる (10/13-20:05:53)

+ SD@高原 > では第8ターン目です (10/13-20:06:01)

+ SD@高原 > このターン何もしなければ、敵は先ほどと同様に角谷と吉田を狙うでしょう (10/13-20:06:16)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > #では、次のターンはゴブの攻撃を受けてでも、キメラの斜線から逃れましょう (10/13-20:06:27)

+ SD@高原 > また、煙幕が晴れればレーザー攻撃がまたしてもくる (10/13-20:06:45)

+ 時野 武@JAM > 阻止線くらってうごけなくなるからのう (10/13-20:07:07)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > 難易度保存で、攻撃を受けたら、阻止線って消えないの? (10/13-20:07:41)

+ 時野 武@JAM > 回避はできるから (10/13-20:07:48)

+ SD@高原 > どの道ゴブリンたちも阻止線をかけてくる。角谷と吉田は何とかしないといけないね (10/13-20:07:49)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > その場合、強行突破の行動でどうにかというところでしょうか (10/13-20:08:08)

+ SD@高原 > 次に同じ法則が通るかは不明。3人いっぺんにカウントあわせてきたら難易度保存も通用しないぜ (10/13-20:08:15)

+ 吉田 誠司@porepole > Q:これ武器無しで、素手で白兵技能とかって出せますか? (10/13-20:08:21)

+ SD@高原 > 素手は使えるけど貫徹0だな (10/13-20:08:34)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > そうか、1体でも倒さないといけないか (10/13-20:08:36)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > 北上してからゴブ撃ってみる? (10/13-20:08:38)

+ SD@高原 > まあ行動宣言を15分にどうぞ (10/13-20:08:56)

+ 時野 武@JAM > 3匹やらないと (10/13-20:09:08)

+ 時野 武@JAM > 一人置き去りで北上するしかないよ (10/13-20:09:20)

+ SD@高原 > 残りのゴブリンは後3部隊 (10/13-20:09:31)

+ 長月 燐 > とりあえず見切りは使うよ、今度こそ (10/13-20:09:42)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > 五部の阻止線は1だから、2部隊倒せれば1しか掛からない (10/13-20:09:43)

+ 吉田 誠司@porepole > 貫徹0じゃ仕方ない。じゃあ攻撃にさらされてる間に他の面子が後ろに回って白兵攻撃とか。 (10/13-20:09:45)

+ 時野 武@JAM > んで白兵の対象が2匹なので1匹あまるんだよな (10/13-20:09:53)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > 狙いを付けるは10秒掛かるから無理〜 (10/13-20:10:06)

+ SD@高原 > 見切りも10秒かかるぜ。 (10/13-20:10:19)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > 動物で攻撃出来たので3匹大丈夫です (10/13-20:10:43)

+ 時野 武@JAM > おk (10/13-20:11:04)

+ 時野 武@JAM > んじゃ (10/13-20:11:06)

+ 時野 武@JAM > カトラスと拳銃と動物で3匹対象にして殺せばなんとかなる (10/13-20:11:29)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > 吉田さんの宣言も通るかやってみましょう (10/13-20:11:34)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > 「ここが正念場だ!」 (10/13-20:12:08)

+ 時野 武@JAM > あー 白兵武器持ってない子達が (10/13-20:12:18)

+ SD@高原 > 回れればというか、何もしてなきゃ吉田が普通に攻撃対象だぞ>次も (10/13-20:12:20)

+ 時野 武@JAM > ゴブリン殴る宣言してもいいのかな? (10/13-20:12:27)

+ SD@高原 > 武器直すんで20秒かかるし>すでに (10/13-20:12:33)

+ SD@高原 > >素手に (10/13-20:12:37)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > 士気上げるロール (10/13-20:12:43)

+ SD@高原 > 普通に考えたらまあ通らないんだけど (10/13-20:12:51)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > そうか、3人しか無理ですね^^; (10/13-20:13:01)

+ SD@高原 > さ、そろそろ行動宣言だぜ (10/13-20:13:47)

+ 時野 武@JAM > 白兵技能もないけどな (10/13-20:13:48)

+ SD@高原 > 指揮官、準備よろしいか? (10/13-20:13:53)

+ 時野 武@JAM > 動物含めた3匹狙いでいいかな? (10/13-20:14:10)

+ 吉田 誠司@porepole > 阻止線さえ掛かるなら、慎重移動でゴブリンの射程2mから離れるまでバックします。 (10/13-20:14:22)

+ SD@高原 > 敵の移動速度は0.6だからまあ走れれば逃げられそうだが (10/13-20:15:05)

+ SD@高原 > >阻止線かかれば (10/13-20:15:11)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > 阻止線を1本かけます残弾2 (10/13-20:15:36)

+ SD@高原 > はい、では行動宣言どうぞ (10/13-20:15:37)

+ 吉田 誠司@porepole > ああ、方向転換しても10秒以内に離れられるか。なるほど。 (10/13-20:15:45)

+ 時野 武@JAM > 開始10秒で白兵可能な2人+1でゴブ1部隊づつを攻撃、他の人らは北上100m(煙幕効果範囲)白兵組みは攻撃終了後に北上100m、 (10/13-20:15:59)

+ 時野 武@JAM > 81秒後に全力移動で99秒北上 (10/13-20:16:13)

+ SD@高原 > 移動速度は? (10/13-20:16:29)

+ SD@高原 > 特にないなら普通で処理するが (10/13-20:17:14)

+ 時野 武@JAM > 始めは通常で (10/13-20:17:24)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > 倒した後なら、防御状態変えれるかな (10/13-20:17:35)

+ 時野 武@JAM > 81秒からは全速 (10/13-20:17:36)

+ SD@高原 > はじめ通常ね (10/13-20:17:54)

+ SD@高原 > はい、では処理開始 (10/13-20:17:58)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > いや、残り70びょうだから、通常で良いです。 (10/13-20:18:03)

+ SD@高原 > 敵は10秒間で先ほどと同様に攻撃を仕掛けてきます、が、さっきと違うのは (10/13-20:18:17)

+ SD@高原 > 角谷にタイミング同時に仕掛けてくるね (10/13-20:18:30)

+ SD@高原 > 今度は10000×2回では避けきれないかもしれない (10/13-20:18:49)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > ひいい (10/13-20:19:05)

+ SD@高原 > 長月は2秒移動して攻撃開始 (10/13-20:19:18)

+ SD@高原 > 灯月はこの場で攻撃を開始する (10/13-20:19:29)

+ SD@高原 > ではそれぞれ対象をどうぞ? (10/13-20:19:35)

+ SD@高原 > >攻撃する人々 (10/13-20:19:39)

+ SD@高原 > 阻止線の対象もよろしく (10/13-20:19:56)

+ 時野 武@JAM > カトラスと拳銃で阻止線かけて移動速度差でタイミングずらすんだ (10/13-20:20:03)

+ SD@高原 > 移動してないから今度はタイミングずれないぜ (10/13-20:20:19)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > そうしますと、自分の攻撃している対象に阻止線を掛けます (10/13-20:21:15)

+ SD@高原 > 攻撃を仕掛ける、とは聞いたが攻撃対象2名の移動に関しては宣言がされてない (10/13-20:21:20)

+ SD@高原 > はい、灯月はどれ狙うの? (10/13-20:22:02)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > では、Aで (10/13-20:22:33)

+ 長月 燐 > じゃあBかなあ。 (10/13-20:22:48)

+ SD@高原 > はい、んじゃ角谷を狙った方だね (10/13-20:22:49)

+ SD@高原 > 長月は吉田を狙ったやつに切りかかる (10/13-20:23:01)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > 残りひとつを攻撃 (10/13-20:23:04)

+ SD@高原 > OK (10/13-20:23:20)

+ 長月 燐 > 後退しながら攻撃。そのうち間合いはずれると思います。 (10/13-20:23:46)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > 私物馬式拳銃:500:400:0:4500:5400 貫徹3です (10/13-20:24:22)

+ SD@高原 > じゃあまあそれぞれ攻撃を仕掛けてきた人を狙います (10/13-20:24:47)

+ SD@高原 > >ゴブリン (10/13-20:24:50)

+ SD@高原 > 灯月は距離10、敵は移動速度0.5なんで攻撃成立 (10/13-20:25:14)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > うい (10/13-20:25:35)

+ SD@高原 > 長月も阻止線かけつつ後退したんでまあ成立としよう (10/13-20:25:53)

+ SD@高原 > 角谷は…特に宣言がなかったので同時処理、まあ防御はさっきの難易度保存が通るとして成功、攻撃どうぞ (10/13-20:26:22)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > まず技能と補正で2500 (10/13-20:27:17)

+ SD@高原 > 5400通ってあと4600>灯月 2600通ってあと7400>長月 2500とおって後7500>角谷 (10/13-20:27:18)

+ SD@高原 > さ、修正どうぞ (10/13-20:27:29)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > 士気が高い、見事な指揮、完全補給、見事な作戦は通りますか? (10/13-20:27:39)

+ SD@高原 > 士気 指揮 完全補給はいいよ 6000 (10/13-20:28:05)

+ SD@高原 > 灯月は撃破した (10/13-20:28:16)

+ 吉田 誠司@porepole > 神々の支援は入りますか。 (10/13-20:28:53)

+ SD@高原 > 残りの二人はそれぞれ8600と8500 あと1400と1500だ (10/13-20:28:56)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > 「二度と出てこないで!ゴブリン!」 (10/13-20:29:07)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > 補助技能と成功要素だしておくんなまし (10/13-20:29:33)

+ SD@高原 > 動物の神々の支援は乗っている状態では得られません (10/13-20:29:39)

+ SD@高原 > 修正は以上かい? (10/13-20:30:35)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > 動物の【牙】【爪】【強固な足腰】【柔軟な筋肉2】で懸命に攻撃 (10/13-20:31:11)

+ 時野 武@JAM > 上から攻撃とかないだろうなあ (10/13-20:31:20)

+ SD@高原 > OK、5つ通るとしよう>角谷 (10/13-20:31:33)

+ 長月 燐 > 補助として、強運:(不意の隙を逃さず狙う) (10/13-20:31:44)

+ SD@高原 > いいよ、1200 (10/13-20:31:58)

+ SD@高原 > あと200だね>長月 (10/13-20:32:06)

+ SD@高原 > 特にない? (10/13-20:33:00)

+ 時野 武@JAM > 要素一個でおk (10/13-20:33:08)

+ 長月 燐 > 【おちついている】:落ち着いて淡々と敵を斬り殺していく 【ゴーグル】:視界を確保する (10/13-20:33:49)

+ 長月 燐 > 何個出せるのかな (10/13-20:33:54)

+ SD@高原 > おちついている、ええやろ (10/13-20:34:16)

+ SD@高原 > では敵部隊を殲滅したところで、煙幕の向こうにいた幻獣たちが撤退を始めた。 (10/13-20:34:34)

+ SD@高原 > チャーンス (10/13-20:34:40)

+ 長月 燐 > 「間に合うの。これ――?」 (10/13-20:34:55)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > いや〜、危なかった〜^^; でも、やったー! (10/13-20:35:13)

+ 吉田 誠司@porepole > 「さあ。しかし走るしかないでしょう」 (10/13-20:35:44)

+ SD@高原 > 100m上に移動して、現在C6 (10/13-20:35:44)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > ふう、何回もひっぱたかれたときはどうしようかと思いましたよ (10/13-20:35:46)

+ SD@高原 > こっから499mさらに上に走った (10/13-20:35:59)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > 「後2ターンあるから、なんとか」 (10/13-20:36:00)

+ 時野 武@JAM > 99秒間全速移動すれば594mいけるからまあまにあうだろうて (10/13-20:36:13)

+ SD@高原 > A (10/13-20:36:14)

+ SD@高原 > 594mか (10/13-20:36:26)

+ 長月 燐 > なら防備状態を移動優先にして全力ダッシュだねえ (10/13-20:36:31)

+ SD@高原 > まあAクリックにはいったわけで (10/13-20:36:35)

+ SD@高原 > 次のターンでまあクリアした (10/13-20:36:44)

+ SD@高原 > /*/ (10/13-20:36:48)

+ SD@高原 > そして彼らがここを突っ切ったあと、どのような活躍をしたかは、また別の物語である (10/13-20:37:17)

+ 長月 燐 > お疲れ様そして、 (10/13-20:37:24)

+ SD@高原 > 我はM*より始まるゲームの目的が達成されたことを証明する (10/13-20:37:34)

+ 長月 燐 > 急いで切り上げてw リザルトとかあとでいいからw (10/13-20:37:41)

+ SD@高原 > はい、お疲れ様でした (10/13-20:37:44)

+ 吉田 誠司@porepole > お疲れ様でした。 (10/13-20:37:54)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > ありがとうございましたー (10/13-20:38:01)

+ 長月 燐 > あなたの代金が心配ですよ (10/13-20:38:01)

+ 時野 武@JAM > おつかれさまー (10/13-20:38:05)

+ SD@高原 > 遅くなってすいませんね。リザルトはちゃっちゃと出しますんで (10/13-20:38:06)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > お疲れ様でした (10/13-20:38:09)

+ 吉田 誠司@porepole > では撤収ですね。主にSDの懐事情も含めて。 (10/13-20:38:13)

+ SD@高原 > 代金はまあ、あと14分で出れば問題はない (10/13-20:38:15)

+ 長月 燐 > 大鳳もどうぞ。>巻き気味に (10/13-20:38:29)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > それもハードですな (10/13-20:38:36)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > すみませんね、高原さん。 同じくおおとりどうぞ (10/13-20:38:44)

+ 時野 武@JAM > 予備弾薬で使用した弾補給していいかしら? (10/13-20:38:56)

+ SD@高原 > 根源力+500 勲章はゴブリンぼっこぼこ従軍章と勝利勲章差し上げます。スタンプ、ロードランナーです (10/13-20:38:58)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > 大鵬もどぞ、初心者相手にマニアックは厳しかったですぞ (10/13-20:39:05)

+ SD@高原 > いいけど、時野は何も撃ってないだろw (10/13-20:39:20)

+ 吉田 誠司@porepole > 大鳳どうぞ (10/13-20:39:30)

+ 時野 武@JAM > 霧谷が69式うってるんだ (10/13-20:39:39)

+ SD@高原 > 何だ君らはせわしないなw (10/13-20:39:47)

+ 吉田 誠司@porepole > ああ、うちも弾薬は補充しておきます。 (10/13-20:39:53)

+ 時野 武@JAM > 今回は時野は何もしていない件 (10/13-20:39:55)

+ 長月 燐 > リロードしておきます (10/13-20:40:08)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > 擲弾発射機補充します (10/13-20:40:09)

+ 時野 武@JAM > ノシ ミ大鳥 (10/13-20:40:11)

+ SD@高原 > ああ、いいよ。ただカトラスと馬式は予備弾倉なかったんで消費しておいてね (10/13-20:40:17)

+ 長月 燐 > 心配してるんだw (10/13-20:40:18)

+ SD@高原 > まあ正式なリザルト報告は帰ってからやります (10/13-20:40:41)

+ 長月 燐 > 2回だったかな。了解 (10/13-20:40:49)

+ SD@高原 > 手作りあったらどうぞ? (10/13-20:40:49)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > はい。備考に書いておきます (10/13-20:40:53)

+ 長月 燐 > JAMに>手作り (10/13-20:41:06)

+ SD@高原 > や、阻止線張ったんで4発だね (10/13-20:41:20)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > 同じくJAMさんで (10/13-20:41:40)

+ 長月 燐 > 4発了解 (10/13-20:41:49)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > 同じくジャムさんどうぞ。手作り (10/13-20:41:58)

+ 吉田 誠司@porepole > JAMさんで。 (10/13-20:42:01)

+ 長月 燐 > これ事務成功したら回復するのかなあ...カトラス (10/13-20:42:10)

+ SD@高原 > 回復するんじゃないかな。まあ新しいの買えよ>だめなら (10/13-20:42:27)

+ 時野 武@JAM > 事務で開発するはずカトラス (10/13-20:42:36)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > どうやって回復してるんだろ (10/13-20:42:50)

+ SD@高原 > そんじゃ時野に手作り勲章が贈られます (10/13-20:42:50)

+ SD@高原 > では解散しましょう。長いことかかってすいませんでした (10/13-20:43:05)

+ 時野 武@JAM > 砥師がいるんだよきっと (10/13-20:43:05)

+ 時野 武@JAM > ありやとー (10/13-20:43:13)

+ SD@高原 > ではでは (10/13-20:43:17)

+ SD@高原 > 10d6: 3 + 3 + 5 + 1 + 4 + 6 + 6 + 6 + 1 + 1 = 36 (10/13-20:43:21)

かれん > SD@高原 さん、さようなら (10/13-20:43:24)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > おつかれさまでした (10/13-20:43:27)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > ハンマーで鍛え直すとか^^>カトラス (10/13-20:43:37)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > おつかれさまでした (10/13-20:43:47)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > 事務技能でハンマーを振ります (10/13-20:44:07)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > そうか、そうすると、白兵戦で事務技能出せるはず!。 (10/13-20:45:04)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > 事務技能つよいっすね (10/13-20:45:25)

+ 時野 武@JAM > 大人気の砥師の予約をとる事務技能 (10/13-20:45:47)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > どうりでゲーム内での加藤は喧嘩が強いわけだ (10/13-20:46:07)

+ 吉田 誠司@porepole > 凄い理屈がッ(笑 (10/13-20:46:27)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > なるほど、そっちの方が通りそうだ^^;>研ぎ師 (10/13-20:46:41)

+ 時野 武@JAM > しかしいい加減俺も白兵戦がしたいww (10/13-20:47:14)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > 事務用カッター(絢爛舞踏も一撃で殺害)の熟練ではないのか (10/13-20:47:26)

+ 灯月田蒔@ヒヅキ > 意外な使い方判明した!^^>事務 皆様ありがとうございました。では〜 (10/13-20:48:54)

かれん > 灯月田蒔@ヒヅキ さん、さようなら (10/13-20:49:00)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > では私もこの辺で (10/13-20:49:35)

+ 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと > おつかれさまでした (10/13-20:49:39)

かれん > 角谷英理(砲兵+山岳騎兵)@Tのひと さん、さようなら (10/13-20:49:50)

+ 長月 燐 > ういー (10/13-20:49:50)

+ 長月 燐 > ではまた0 (10/13-20:49:52)

かれん > 長月 燐 さん、さようなら (10/13-20:49:54)

+ 吉田 誠司@porepole > では自分も失礼します。 (10/13-20:50:15)

かれん > 吉田 誠司@porepole さん、さようなら (10/13-20:50:16)

+ 時野 武@JAM > おつかれさまー (10/13-20:50:25)

+ 時野 武@JAM > ではー (10/13-20:51:33)

かれん > 時野 武@JAM さん、さようなら (10/13-20:51:35)