にゃんにゃん藩王会議場:215 【公式】10月22日 21時【学園殺人事件】
かれん > JAM さん、いらっしゃいませ (10/22-20:48:01)
+ JAM > おかりします (10/22-20:48:10)
かれん > 中島大悟@なかだい さん、いらっしゃいませ (10/22-20:49:46)
+ 中島大悟@なかだい > こんばんは〜 (10/22-20:49:51)
かれん > 文田 百介@モモ さん、いらっしゃいませ (10/22-20:50:59)
+ 文田 百介@モモ > こんばんは。 (10/22-20:51:11)
かれん > 壱村 一樹@城 華一郎 さん、いらっしゃいませ (10/22-20:52:20)
+ 壱村 一樹@城 華一郎 > こんばんはー。今日はよろしくお願いします (10/22-20:52:28)
かれん > 蔵葉 馬紀@三十四号 さん、いらっしゃいませ (10/22-20:52:54)
+ 文田 百介@モモ > よろしくお願いいたします。 (10/22-20:53:04)
+ 蔵葉 馬紀@三十四号 > こんばんは (10/22-20:53:05)
+ 壱村 一樹@城 華一郎 > こんばんはー (10/22-20:53:38)
かれん > 山田花子@近江屋 さん、いらっしゃいませ (10/22-20:54:04)
+ 中島大悟@なかだい > こんばんは〜。よろしくお願いします (10/22-20:54:13)
+ 文田 百介@モモ > 根源力大丈夫かな。キャラ代えたほうがいいかしら (10/22-20:54:15)
+ 山田花子@近江屋 > こんばんは (10/22-20:54:18)
かれん > SD@高原 さん、いらっしゃいませ (10/22-20:54:59)
+ SD@高原 > どうもこんばんは (10/22-20:55:06)
+ JAM > こんばんわ (10/22-20:56:05)
+ 文田 百介@モモ > ざっと計算したところでは余裕ありそうだ。>根源力 (10/22-20:56:20)
かれん > 稲見咲@朱 さん、いらっしゃいませ (10/22-20:56:26)
+ SD@高原 > あ、なかだいさん。中村大祐の死亡処理がまだ出ていませんので、お早めにお願いしますね (10/22-20:56:59)
+ SD@高原 > こんばんは (10/22-20:57:02)
+ 稲見咲@朱 > メインキャラの合計が27300とか、もう出れるセッションに限りが出てきそうな (10/22-20:57:04)
+ 稲見咲@朱 > こんばんは〜 (10/22-20:57:07)
+ 壱村 一樹@城 華一郎 > こんばんはー (10/22-20:57:39)
+ 中島大悟@なかだい > あ、失念していました;; 申し訳ない。直ぐに出します (10/22-20:58:00)
+ 文田 百介@モモ > 現在37100、かな (10/22-20:58:20)
+ 山田花子@近江屋 > すごいですね。<根源力の高さ (10/22-20:58:31)
+ SD@高原 > 基数7だね (10/22-20:58:43)
+ 中島大悟@なかだい > 基数7ということはキメラは後ろさえ取れれば修正で倒せますねぇ (10/22-20:58:52)
+ 山田花子@近江屋 > 新メインキャラが、5700かな。 (10/22-20:58:57)
+ 文田 百介@モモ > 部下と動物だけ休暇はできないってルールに明記されちゃいましたしねえ>根源力規定 (10/22-20:59:19)
+ 中島大悟@なかだい > 根源力よりも発言力が欲しい……<パイロット志望 (10/22-20:59:28)
+ 稲見咲@朱 > 挑発行動と大量の発煙手榴弾あるので、正面は任せてくださいな<キメラ (10/22-20:59:44)
+ 文田 百介@モモ > だれか武器を持っているんだろうか>キメラ (10/22-20:59:48)
+ JAM > これ序列はいるかなぁ (10/22-20:59:56)
+ 山田花子@近江屋 > 素手なら、あるよ。<武器 (10/22-21:01:03)
+ SD@高原 > ははは (10/22-21:01:20)
+ 文田 百介@モモ > ソックス手裏剣あるキャラを出しておいた方がよかったかな(笑) (10/22-21:01:20)
+ 中島大悟@なかだい > 両手で1200か<素手 (10/22-21:01:29)
+ SD@高原 > ではとりあえず開発フェイズから行きましょうか (10/22-21:01:32)
+ SD@高原 > 開発技能ある方は提出をどうぞ (10/22-21:01:59)
+ 文田 百介@モモ > 武器の持ち込みは基本的にアウトですよね?拳銃くらいならいけますか?>SD (10/22-21:02:07)
+ JAM > 開発23 (10/22-21:02:18)
+ SD@高原 > 室内武器=白兵武器と機拳銃、手榴弾くらいですね (10/22-21:02:36)
+ 中島大悟@なかだい > 機拳銃…騎兵銃も適用されますか?>SD (10/22-21:02:59)
+ 文田 百介@モモ > 99式騎兵銃とか、ありとごっつい感じですが持ち込んでいいですか? (10/22-21:03:13)
+ 蔵葉 馬紀@三十四号 > では、カトラスはいいんでしょうか? (10/22-21:03:34)
+ SD@高原 > ありゃそもそも97式突撃銃と同じ大きさだからなあ…今回は不可で (10/22-21:03:50)
+ SD@高原 > カトラスはOKですよ (10/22-21:03:57)
+ 中島大悟@なかだい > 分かりました (10/22-21:04:02)
+ JAM > ナイフでももって後ろから殴れば貫徹は充分だから白兵持ってる人は買っとけばよい (10/22-21:04:12)
+ SD@高原 > 開発は他にいないなら、2001年度までのものが使用できます (10/22-21:04:28)
+ 蔵葉 馬紀@三十四号 > やったー (10/22-21:04:29)
かれん > JAM さん、さようなら (10/22-21:04:30)
かれん > 時野 武@JAM さん、いらっしゃいませ (10/22-21:04:42)
+ 時野 武@JAM > 改名 (10/22-21:04:53)
+ 文田 百介@モモ > まあそれが無難ですよねえ。あんましごっつい銃をもちあるくのも物騒だ>ナイフ (10/22-21:04:54)
+ 山田花子@近江屋 > やったね。 (10/22-21:05:33)
+ SD@高原 > 買い物・携行フェイズ。 (10/22-21:05:44)
+ 蔵葉 馬紀@三十四号 > カトラとナイフで脇差しの二本差し (10/22-21:05:45)
+ 稲見咲@朱 > (霧谷が慈悲で幻獣許す行動宣言で、その他3000狙いとか期待してみる) (10/22-21:05:48)
+ 文田 百介@モモ > バヨネットでキメラをつつきたかったな!(白兵もってないけど (10/22-21:05:54)
+ SD@高原 > 買い物がある方はどうぞ (10/22-21:05:58)
+ 蔵葉 馬紀@三十四号 > どこの侍だろう(笑) (10/22-21:06:17)
+ 中島大悟@なかだい > カトラス*2で (10/22-21:06:38)
+ 中島大悟@なかだい > 訂正 塹壕ナイフ*2にします (10/22-21:07:04)
+ 山田花子@近江屋 > かっこいいw (10/22-21:07:08)
+ SD@高原 > はい (10/22-21:07:31)
+ 時野 武@JAM > テレパス・プログラム購入後のを投下しといた (10/22-21:07:36)
+ SD@高原 > 城さんと近江屋さんはキャラシート投下可能ですか? (10/22-21:07:46)
+ 山田花子@近江屋 > BBSに投入しました。<SD (10/22-21:08:38)
+ SD@高原 > おっと、それは失礼しました (10/22-21:09:13)
+ 壱村 一樹@城 華一郎 > http://cwtg.jp/ganpare/wforum.cgi?no=3368&reno=3354&oya=3354&mode=msgview 参加希望の記事を修正してエントリーしておりますー (10/22-21:09:15)
+ 中島大悟@なかだい > 投下しました (10/22-21:09:36)
+ 山田花子@近江屋 > 買い物は、強装弾購入します。 (10/22-21:10:12)
+ SD@高原 > はい (10/22-21:10:30)
+ SD@高原 > 購入フェイズを行った方はちゃんとエントリー記事にレスしておいてくださいねー (10/22-21:11:35)
+ 蔵葉 馬紀@三十四号 > そうか、拳銃は白兵だから二丁拳銃できるんだ! (10/22-21:12:00)
+ 中島大悟@なかだい > ですよ! 浪漫飛行とかでやると多分すげーかっこいいハズ!>二丁拳銃 (10/22-21:12:48)
+ 蔵葉 馬紀@三十四号 > まさしくロマンだ (10/22-21:13:26)
+ SD@高原 > で、あとは買い物なしかな? (10/22-21:15:15)
+ SD@高原 > なければ20分から開始しますが (10/22-21:16:12)
+ 壱村 一樹@城 華一郎 > はい、ないですー<買い物 (10/22-21:16:23)
+ 時野 武@JAM > まあ (10/22-21:16:47)
+ 蔵葉 馬紀@三十四号 > 自分もないっす (10/22-21:16:47)
+ 時野 武@JAM > いざとなれば (10/22-21:16:51)
+ 時野 武@JAM > 陳情しやう (10/22-21:16:57)
+ SD@高原 > 本部から陳情で届く状況かなくけけけ (10/22-21:17:13)
+ 稲見咲@朱 > 裏マーケットもあるさ〜 (10/22-21:17:29)
+ 文田 百介@モモ > 大丈夫です>買い物 (10/22-21:17:30)
+ 時野 武@JAM > ナイフ一本くらいならあるだろう (10/22-21:17:51)
+ 山田花子@近江屋 > こっちもいいよ。 (10/22-21:17:55)
+ 中島大悟@なかだい > OKです (10/22-21:19:34)
+ SD@高原 > では始めましょう。よろしくお願いします (10/22-21:20:36)
+ 中島大悟@なかだい > よろしくお願いします。 (10/22-21:20:58)
+ 稲見咲@朱 > よろしくお願いします (10/22-21:21:07)
+ 時野 武@JAM > よろしゅうー (10/22-21:21:21)
+ 蔵葉 馬紀@三十四号 > よろしくお願いします (10/22-21:21:47)
+ 壱村 一樹@城 華一郎 > よろしくお願いします (10/22-21:21:55)
+ 文田 百介@モモ > おねがいいたいます (10/22-21:22:08)
+ SD@高原 > /*/ (10/22-21:22:28)
+ SD@高原 > とある学園で起こった殺人事件。それは一体何を意味するのか… (10/22-21:23:53)
+ SD@高原 > /*/ (10/22-21:23:56)
+ SD@高原 > ある日、君達は自分達の部隊から別の学校に出向することになった。 (10/22-21:24:56)
+ SD@高原 > 呼び出した部隊は、素行の悪い連中が集まるので有名なろくでもない場所である。 (10/22-21:25:27)
+ 時野 武@JAM > 「俺ーは○の転校生〜」 (10/22-21:25:35)
+ 中島大悟@なかだい > 「なんで、我々がこんなところに……」<原設定:法規やルールを守りたがる (10/22-21:26:05)
+ 壱村 一樹@城 華一郎 > 「……仕事が多そうな場所ですな。」 くい、と伊達眼鏡押し上げ。 (10/22-21:26:10)
+ SD@高原 > 何故自分たちなのか、首を傾げながらも君達は学校へとやってきた (10/22-21:26:18)
+ 蔵葉 馬紀@三十四号 > 「・・・・」 (10/22-21:26:27)
+ 中島大悟@なかだい > #(そういえば指揮官どなたでしたっけ?) (10/22-21:26:36)
+ 山田花子@近江屋 > 「あらたな、恋の出会いあるかしら」 (10/22-21:26:37)
+ 文田 百介@モモ > 「目を合わせないように・・・」 (10/22-21:26:43)
+ 稲見咲@朱 > 「ほう、あたしより素行が悪いのがいるって?」 (10/22-21:26:48)
+ SD@高原 > ここは校門の前だ。MAPでいうとG1 (10/22-21:26:56)
+ 稲見咲@朱 > 「……なんか嫌なけはいしたな」(一樹を見て) (10/22-21:27:15)
+ SD@高原 > まあ行動開始までに決めればいいよ>指揮官 (10/22-21:27:17)
+ 文田 百介@モモ > #階級的に (10/22-21:27:23)
+ 文田 百介@モモ > #JAMさん? (10/22-21:27:36)
+ SD@高原 > 落書きのない塀と壁はなく、木造の校舎のガラスは全て叩き割られている。 (10/22-21:28:04)
+ 蔵葉 馬紀@三十四号 > #指揮も持ってるし (10/22-21:28:08)
+ 時野 武@JAM > 「さてと、とりあえず職員室に行くのが基本かな」 (10/22-21:28:32)
+ 山田花子@近江屋 > 「いまって、90年代よね?」 (10/22-21:28:37)
+ 中島大悟@なかだい > 「予想はしてましたが、ね……むぅ」 (10/22-21:28:40)
+ 壱村 一樹@城 華一郎 > 「さて、まずはどうしますかね……。」 すまし顔〜。 (10/22-21:28:51)
+ 稲見咲@朱 > 「おうおう、ひどいひどい」 (10/22-21:29:13)
+ 蔵葉 馬紀@三十四号 > 「・・・ふう」 (10/22-21:29:19)
+ 文田 百介@モモ > 「焼きそばパン買ってこいとか言われないように気をつけなきゃ」 (10/22-21:30:02)
+ SD@高原 > では職員室へと向かった (10/22-21:30:14)
+ 蔵葉 馬紀@三十四号 > #しまった、無口設定だからしゃべれない!ww (10/22-21:30:15)
+ SD@高原 > 入口に入ろうとすると、屋根の上で無数のカラスがカア、と鳴いた気がした (10/22-21:30:32)
+ SD@高原 > /*/ (10/22-21:31:09)
+ 時野 武@JAM > 職員室へレツゴー (10/22-21:31:10)
+ SD@高原 > ここは職員室だよ (10/22-21:31:14)
+ 中島大悟@なかだい > #私のキャラもしゃべるのは得意ではないが、忍耐強いですよ! (10/22-21:31:16)
+ 山田花子@近江屋 > #行動を台詞にするんだw (10/22-21:31:28)
+ 蔵葉 馬紀@三十四号 > #了解!w (10/22-21:31:52)
+ 時野 武@JAM > 「ごめんくださいこんにちはこの学校は目に余るので査察に来ました」 (10/22-21:31:55)
+ 中島大悟@なかだい > ひそひそ「どういう学校でも、職員室に入るのはあまりいい気分ではありませんね」 (10/22-21:32:24)
+ 中島大悟@なかだい > #ストレートだ!(笑) (10/22-21:32:35)
+ SD@高原 > 教師「ははは、いきなりですなあ」 大仏のような顔をした教師は時野の話をさらりと流した (10/22-21:32:46)
+ SD@高原 > 教師「どうも、私水島と申します。今回はよく来ていただきました」 (10/22-21:33:10)
+ SD@高原 > 水島はそういうと、君達にパイプ椅子を出した (10/22-21:34:05)
+ 壱村 一樹@城 華一郎 > 憲兵の腕章つけつつ、そっと控えてます。 (10/22-21:34:10)
+ 蔵葉 馬紀@三十四号 > 敬礼します (10/22-21:34:24)
+ SD@高原 > どれもなんか赤黒い染みが見えるが、特に座るのに支障は無い (10/22-21:34:27)
+ 文田 百介@モモ > 「なんだかずいぶん荒んだ雰囲気ですが、普段からこんな感じなんでしょうか?」 (10/22-21:34:59)
+ 時野 武@JAM > とりあえず座って足でも組んでよう (10/22-21:35:02)
+ 時野 武@JAM > 「さて 話を聞こうか」 (10/22-21:35:09)
+ 壱村 一樹@城 華一郎 > 「なかなかの年代ものですな。ありがとうございます。」 会釈を返して着席。 (10/22-21:35:21)
+ 中島大悟@なかだい > 「血気盛んな生徒さんが多いようで」(努めて笑顔で) (10/22-21:35:24)
+ SD@高原 > 水島「ええ、こんな感じですねえ。まあ御気になさらないでください」>文田 (10/22-21:35:46)
+ 蔵葉 馬紀@三十四号 > 「自分は・・・立たせて・・・もらいます」 (10/22-21:36:18)
+ 文田 百介@モモ > 「はあ、大変なお仕事ですね。」 (10/22-21:37:24)
+ 蔵葉 馬紀@三十四号 > 指揮官の後ろに (10/22-21:37:27)
+ SD@高原 > 水島「いや実はですね、うちの部隊が今度大規模作戦に参加することになりまして」 (10/22-21:37:43)
+ 山田花子@近江屋 > 「学校ごとの個性でいいじゃない?」 (10/22-21:38:01)
+ 時野 武@JAM > 「つーか 目に余る輩は懲罰部隊にでも放り込んで前線行きにしておけばいいだろ」 (10/22-21:38:08)
+ 中島大悟@なかだい > 「……もしかして、我々に教導せよと?」 (10/22-21:38:19)
+ SD@高原 > 水島「で、大変申し訳ないのですが皆様には部隊が不在の間、ここで頑張っていただければと…」 (10/22-21:38:48)
+ 壱村 一樹@城 華一郎 > 「ふむ。名簿と人数でもずれましたかな?」 (10/22-21:38:50)
+ 稲見咲@朱 > 「頑張る?」 (10/22-21:39:11)
+ 中島大悟@なかだい > 「作戦参加するのは先生方ということですか!?」 (10/22-21:39:33)
+ SD@高原 > 要するに、部隊がいてこの状況なので部隊がいない間君達に取り締まって欲しいということらしい (10/22-21:40:06)
+ 山田花子@近江屋 > 「生徒してね、わかったわ。」 (10/22-21:40:06)
+ SD@高原 > 水島「いやいや、何せ送っても送っても何故か他の部隊から回されてきまして…」>時野 (10/22-21:40:42)
+ 時野 武@JAM > 「これは良いゴミ集積場ですなあ ワハハハハ」 (10/22-21:41:08)
+ 文田 百介@モモ > 「警備の仕事かあ。ストレスたまりそうだなあ」 (10/22-21:41:51)
+ SD@高原 > 職員室の外の廊下を、バイクに乗った連中が走っていくが、誰も驚かない。 (10/22-21:41:53)
+ 中島大悟@なかだい > #やっぱりいたか(笑) (10/22-21:42:14)
+ 文田 百介@モモ > 「時野さん、そんなこと言ってて闇討ちにあっても知りませんよ」 (10/22-21:42:27)
+ 山田花子@近江屋 > 「デンジャラスね。」 (10/22-21:42:29)
+ SD@高原 > 水島「まあ、よろしくお願いします」 そういって水島が頭を下げた (10/22-21:42:43)
+ 文田 百介@モモ > #すくーるうぉーずw (10/22-21:42:56)
+ 蔵葉 馬紀@三十四号 > #捜せば番長くらい居るかもw (10/22-21:43:59)
+ SD@高原 > 水島「では、とりあえず本日は授業もありませんので皆さんは待機でお願いします」 そういって水島は立ち上がった (10/22-21:44:10)
+ 文田 百介@モモ > 「市街戦を想定した訓練、じゃないよねえ」 (10/22-21:44:40)
+ SD@高原 > 廊下に出るためにドアを開けたところで、水島は立ち止まった。 (10/22-21:45:03)
+ SD@高原 > そして倒れた (10/22-21:45:49)
+ 稲見咲@朱 > 「んんっ?何が起きたっ!?」 (10/22-21:46:38)
+ SD@高原 > 我はM*より始まるゲームの目的を記述する (10/22-21:46:48)
+ 時野 武@JAM > 「お疲れのようだ だれか起こしてあげるがいい」 (10/22-21:46:50)
+ 文田 百介@モモ > 「うわ、だ、大丈夫ですか!?」駆け寄ります (10/22-21:46:55)
+ SD@高原 > M*1:学園で起きた殺人事件を表現する:難易度50:制限時間(1時間):ターンピリオド1時間:前提は一般的学兵:抽出条件は割と自由 (10/22-21:46:58)
+ 壱村 一樹@城 華一郎 > 「衛生兵。」 (10/22-21:47:05)
+ 蔵葉 馬紀@三十四号 > 「・・・」カトラスに手をかけます (10/22-21:47:05)
+ 中島大悟@なかだい > 「どうされました」起こしに行きます (10/22-21:47:06)
+ SD@高原 > 文田の足元で水音がした。下を見ると、赤いものが流れている。 (10/22-21:47:24)
+ 時野 武@JAM > まあ一応聞いておくけど、水島さんの様子は? (10/22-21:47:43)
+ 山田花子@近江屋 > 「うごしちゃだめ。」 (10/22-21:47:50)
+ 文田 百介@モモ > 「なんだ・・・これ。なんだよこれ!」 (10/22-21:48:04)
+ 壱村 一樹@城 華一郎 > 「不覚ですな……目の前で見過ごすとは。」 ただでさえ細い目をさらに細める。 (10/22-21:48:30)
+ 蔵葉 馬紀@三十四号 > 「・・・」辺りを見渡す (10/22-21:48:45)
+ 山田花子@近江屋 > 「だれか、保険の先生か、医療兵を」 (10/22-21:48:46)
+ SD@高原 > 白目向いてる。あ、息してねえ (10/22-21:49:04)
+ 中島大悟@なかだい > 「死んでるな……」 (10/22-21:49:05)
+ 時野 武@JAM > 「本部へ連絡を。鑑識班と周辺地域へ検問の配備を依頼してくれ」 (10/22-21:49:25)
+ 山田花子@近江屋 > 「え、いったいなにが?」 (10/22-21:49:39)
+ 文田 百介@モモ > 「血か?撃たれた?」身を屈めて、あたりを見回します (10/22-21:49:56)
+ 中島大悟@なかだい > 「了解しました」学校の無線設備を使って、近くの憲兵部隊に連絡します (10/22-21:50:07)
+ 中島大悟@なかだい > <無線技能もち (10/22-21:50:20)
+ 時野 武@JAM > 「無駄かもしれないけど一応救命処置をよろしく」 (10/22-21:50:22)
+ SD@高原 > 憲兵部隊から連絡が来た。ああ、またそこの部隊か、と (10/22-21:51:08)
+ 中島大悟@なかだい > #またて(苦笑) (10/22-21:51:23)
+ 時野 武@JAM > 「憲兵部隊に何したらいいか聞いておくれ」 (10/22-21:51:51)
+ 文田 百介@モモ > #どこから血が出ているかはわかりますか?>SD (10/22-21:52:25)
+ 壱村 一樹@城 華一郎 > 「窓口には私が立ちましょう。本職です。」 (10/22-21:52:36)
+ SD@高原 > 腹だね。ナイフが深々と刺さっている (10/22-21:52:55)
+ 山田花子@近江屋 > 「連続で、殺人事件おきてる?」 (10/22-21:53:17)
+ 中島大悟@なかだい > 「お願いします」>受話器を渡します (10/22-21:53:20)
+ 文田 百介@モモ > 「ナイフか・・・。いつの間に?」 (10/22-21:53:34)
+ 蔵葉 馬紀@三十四号 > #SD、見渡した時に何か見えましたか? (10/22-21:53:51)
+ 壱村 一樹@城 華一郎 > [] (10/22-21:53:54)
+ SD@高原 > 特には。生徒も気にせず歩いてるね (10/22-21:54:15)
+ 壱村 一樹@城 華一郎 > 「これまでの資料はありますか? …はい、はい。はい。」 話しこむ。 (10/22-21:54:36)
+ 文田 百介@モモ > 「は!ま、まだ近くに犯人がいるんじゃ」 (10/22-21:54:49)
+ SD@高原 > 資料を求める場合、憲兵技能で5以上必要だ (10/22-21:55:09)
+ 蔵葉 馬紀@三十四号 > 「・・・遅いと思う」 (10/22-21:55:17)
+ SD@高原 > 教員達もあー、授業の予定明日から変えなきゃなあとか言ってる (10/22-21:55:38)
+ 壱村 一樹@城 華一郎 > 憲兵技能9です。 (10/22-21:55:50)
+ 文田 百介@モモ > 「ちょ、ちょっと、先生が誰か刺されたんだ。何か見なかったですか?」その辺の生徒に (10/22-21:55:56)
+ 山田花子@近江屋 > 「私達が。探偵なのね」 (10/22-21:55:58)
+ 稲見咲@朱 > 「そりゃそうだろ、ナイフだからな。遅効性の毒でもあるまいし」 (10/22-21:56:02)
+ SD@高原 > OK、9とおった (10/22-21:56:03)
+ SD@高原 > 大体月に2〜3件こんな風に犯人のわからない死体が出るようだな (10/22-21:56:26)
+ SD@高原 > 生徒達はニヤニヤしながらしらねーよ、と言って立ち去っていく (10/22-21:57:06)
+ 蔵葉 馬紀@三十四号 > 「・・・・・・ふう」 (10/22-21:57:06)
+ 蔵葉 馬紀@三十四号 > #きっていい? (10/22-21:57:23)
+ 中島大悟@なかだい > 「……なんて学校だ」 (10/22-21:57:37)
+ 時野 武@JAM > 「一番初めの殺しはいつごろかね?」 (10/22-21:57:51)
+ SD@高原 > 評判以上にろくでもない学校のようだ (10/22-21:57:51)
+ SD@高原 > 資料によれば、学兵が徴兵されてから一ヶ月くらいしてだね>最初の殺し (10/22-21:58:27)
+ 文田 百介@モモ > 「な、なんだ?ここ本当に熊本か?ここまで治安が悪いなんて・・・」 (10/22-21:58:31)
+ SD@高原 > そりゃあ派手に調べたが犯人不明で終わっている (10/22-21:58:42)
+ SD@高原 > さ、あと51だぜ>難易度 (10/22-21:59:02)
+ 時野 武@JAM > 3月ごろから徴兵開始だっけ?学兵 (10/22-21:59:56)
+ 稲見咲@朱 > #行動宣言に対して技能や成功要素を提出するスタイルじゃなくて、ロールでしたいことを言ってそれに対して難易度を出すスタイルというのは事前に言ってたかな (10/22-22:00:31)
+ SD@高原 > まあ時期は決めてなかったから、特に気にしないでいい。要はこういう事件があっても常に解決できてないという事実が重要なんで (10/22-22:00:47)
+ SD@高原 > 行動宣言で出してもいいぜ。どっちでも処理はする (10/22-22:01:00)
かれん > 壱村 一樹@城 華一郎 さん、いらっしゃいませ (10/22-22:01:09)
+ 文田 百介@モモ > 「なにか怪しいな。犯人がわからないからって放置されてるなんて・・・」 (10/22-22:01:21)
+ 時野 武@JAM > M*1は学園で起きた殺人事件を表現する:難易度50:制限時間(1時間):ターンピリオド1時間:前提は一般的学兵:抽出条件は割と自由 (10/22-22:01:33)
+ 文田 百介@モモ > 「憲兵隊は、そんなにぬるくないはずですよ」 (10/22-22:01:36)
+ 時野 武@JAM > だけど既に表現されてるなあ (10/22-22:01:44)
+ 壱村 一樹@城 華一郎 > #失礼、レス不要でー (10/22-22:01:55)
+ 壱村 一樹@城 華一郎 > 「いずれにせよ、協力体制はまともに取れそうにありませんな。」 と、無線の口を抑えながら。 (10/22-22:02:25)
+ 時野 武@JAM > とりあえず憲兵隊に初期操作の委任をうけるには何技能がいる? (10/22-22:02:32)
+ 蔵葉 馬紀@三十四号 > #聞き込みで諜報使えるかな? (10/22-22:02:36)
+ 文田 百介@モモ > 諜報で、事件の調査結果に裏がないか調べる難易度はいくつでしょう? (10/22-22:02:37)
+ 時野 武@JAM > 聞き込みとかはすでにM*2にはいってるからのう (10/22-22:03:09)
+ 壱村 一樹@城 華一郎 > 「現場の人員が流動的すぎて、まともに捜査の手が入れられんのでしょう。」 (10/22-22:03:26)
+ SD@高原 > 話術、作戦参謀、憲兵で20以上 話術・作戦参謀はは50%、憲兵は100%で通す (10/22-22:05:01)
+ SD@高原 > 諜報はー技能5で調べられる (10/22-22:05:17)
+ 山田花子@近江屋 > 「目の前で、人がしんじゃったのよ、私達に疑いが、かかるかも?」 (10/22-22:05:33)
+ 時野 武@JAM > 霧谷が憲兵17 (10/22-22:05:36)
+ SD@高原 > かけられるなら前提かけてもいいよ。 (10/22-22:06:25)
+ 時野 武@JAM > 医療持ってる人は死亡確認して殺人事件を成立させるのが良い (10/22-22:06:33)
+ 中島大悟@なかだい > 白兵戦技能で刺されたナイフの角度や深さなどから殺意や殺しなれの程度を推察すると、抽出率はどうなりますか? (10/22-22:07:08)
+ 時野 武@JAM > 前提:現地にちょうど憲兵技能持ちがいる (10/22-22:07:13)
+ SD@高原 > 医療持ちいねーな (10/22-22:07:17)
+ SD@高原 > 何に対しての抽出率?>中島 (10/22-22:07:36)
+ 中島大悟@なかだい > #って、これはちょっとずれてるかな…… (10/22-22:07:37)
+ 文田 百介@モモ > 文田 諜報17 (10/22-22:07:38)
+ SD@高原 > OK、5下がるとしようか (10/22-22:07:44)
+ 時野 武@JAM > 前提:霧谷の原型 E: 負属性 :保守的:法規やルールを守りたがる 殺人は違法だ (10/22-22:07:54)
+ SD@高原 > 憲兵隊からこれ幸いと捜査権が丸投げされた (10/22-22:08:13)
+ SD@高原 > 諜報100%通る。裏が無いというか資料以上の事実はないんで裏表はないようだ (10/22-22:08:48)
+ SD@高原 > 残り難易度は7 (10/22-22:09:07)
+ 文田 百介@モモ > 前提:文田は水島が倒れた直後に現場を確認しているため、あきらかに事故や自殺でないことを証言できる (10/22-22:09:11)
+ 時野 武@JAM > 死体を動かした後に白線で例のアレをかいて殺人事件を表現する (10/22-22:09:57)
+ SD@高原 > 文田の行動は前提抜きで既に通っている (10/22-22:10:09)
+ 稲見咲@朱 > 白兵持ち中島と投擲持ち稲見で、直接刺されたのか・遠くから投げられて刺さったのかを議論するではそれぞれ抽出いかがでしょう (10/22-22:10:22)
+ 文田 百介@モモ > 「む、調査結果に怪しそうなところはないなあ。というかこの資料の量はまじめに調べてないじゃないか?」 (10/22-22:10:45)
+ SD@高原 > それぞれ30% (10/22-22:10:51)
+ 文田 百介@モモ > 「しょせん不良の処分場って軽視されてるのかもなあ」 (10/22-22:11:09)
+ 稲見咲@朱 > 中島さん協調いいですか? (10/22-22:11:14)
+ 中島大悟@なかだい > はい (10/22-22:11:43)
+ 稲見咲@朱 > では、投擲5 (10/22-22:11:50)
+ 中島大悟@なかだい > 白兵戦:13 (10/22-22:11:57)
+ 壱村 一樹@城 華一郎 > 「ですから、我々が面体を保つための面倒ごとを片付けに寄越された、という寸法なのでしょう……。」 (10/22-22:12:11)
+ 中島大悟@なかだい > #む。一個足らない? (10/22-22:12:37)
+ SD@高原 > はい、それぞれ990と450で要素5 (10/22-22:12:49)
+ SD@高原 > あ、1170だな。失礼 (10/22-22:13:16)
+ 文田 百介@モモ > 「やっかいなことに巻き込まれちゃったかなあ」 (10/22-22:13:32)
+ SD@高原 > 要素6つ (10/22-22:13:32)
+ SD@高原 > 根元まで刺さってるから白兵にしても投擲にしても、かなりの至近距離だろう、という結論になる (10/22-22:14:26)
+ 稲見咲@朱 > 「なぁ、これは直接刺されたのか、誰かが投げて刺さったのか。どっちだと思うかい?」 (10/22-22:14:33)
+ SD@高原 > あと行動してないのは誰かおるんかいな (10/22-22:15:01)
+ 時野 武@JAM > 時野が何もしてないが (10/22-22:15:28)
+ 蔵葉 馬紀@三十四号 > 自分もです (10/22-22:15:51)
+ 時野 武@JAM > 一応殺しの後に指示を出してるので指揮技能とおさせておくれ (10/22-22:15:55)
+ 中島大悟@なかだい > 「難しいところですな…。思ったよりも深く刺さっている」 (10/22-22:15:57)
+ SD@高原 > いいよ。まあ10%としても1は行くし (10/22-22:16:23)
+ 中島大悟@なかだい > 「直接刺したにしては、やや浅いかという印象もあるが…」 (10/22-22:16:30)
+ SD@高原 > はい、じゃあM1達成。T*は捜査権貰ったから自動的に達成としよう (10/22-22:17:05)
+ 稲見咲@朱 > 「投げるにしても、よほどの強肩か、至近距離だろうね。」 (10/22-22:17:19)
+ SD@高原 > M*2:学園で起きた殺人事件を捜査する:難易度200:制限時間(2時間):ターンピリオド1時間:前提は一般的学兵:抽出条件は割と自由 (10/22-22:18:14)
+ 時野 武@JAM > 「ところでこの学園の関係者は何人くらいだ?最初の殺しから存在してる人間にかぎれば」 (10/22-22:19:25)
+ SD@高原 > ではどーぞ (10/22-22:19:26)
+ SD@高原 > 調べるには事務 難易度20以上 (10/22-22:19:53)
+ 壱村 一樹@城 華一郎 > 「連続殺人なら、相当絞りやすいですな。それだけに発覚していない以上は隠蔽されている可能性が高いと見受けられますが。」 (10/22-22:20:30)
+ 時野 武@JAM > 前提:憲兵隊から捜査権をもらったので好きに資料を調べられる (10/22-22:21:01)
+ 文田 百介@モモ > 「水島さんは、我々の目の前で倒れた・・・つまり、犯人は我々8人の中にいる!」 (10/22-22:21:26)
+ SD@高原 > ええよ、難易度20→15 (10/22-22:21:26)
+ 稲見咲@朱 > 「教師やら生徒やらなら職員室で調べられそうだな」 (10/22-22:21:35)
+ 稲見咲@朱 > 「ちょっ、しゃれになってないぞ」 (10/22-22:21:58)
+ 文田 百介@モモ > 「・・・いや通りがかりの人が犯人の可能性もありますけど。すみません。言ってみたかっただけです。」 (10/22-22:22:02)
+ 稲見咲@朱 > 「おおぅ、びっくりした」 (10/22-22:22:26)
+ 壱村 一樹@城 華一郎 > 「折りよくここは職員室。名簿の類には事欠かんでしょう。」 (10/22-22:22:53)
+ 時野 武@JAM > 前提:職員室なので資料はすぐに手に入る (10/22-22:23:34)
+ 文田 百介@モモ > 「とうか、我々8人は容疑者から除外してもいいじゃないですかね。水島さんとはみんな初対面でしたし。」 (10/22-22:23:41)
+ 蔵葉 馬紀@三十四号 > 「・・・指紋は・・・解りますか?」 (10/22-22:23:54)
+ 山田花子@近江屋 > 「まって、凶器のナイフって、、、だれかナイフ持ってった人いる?」 (10/22-22:23:55)
+ 文田 百介@モモ > #2Tあるから、ひとり2回ずつ提出できますか? (10/22-22:24:17)
+ SD@高原 > 凶器のナイフは深々と刺さってるね (10/22-22:24:19)
+ 蔵葉 馬紀@三十四号 > 「・・・」手を上げます (10/22-22:24:24)
+ SD@高原 > 出来ます>文田 (10/22-22:24:24)
+ 中島大悟@なかだい > 「一応持ってはいますが……?」>山田さん (10/22-22:24:31)
+ 壱村 一樹@城 華一郎 > 「明日から、と、この先生は言っておりましたな……明日から部隊が発つ、と。有耶無耶にするためには都合のよい話です。」 (10/22-22:24:50)
+ 文田 百介@モモ > 「うーん、私たちのいたところからは水島さんの後ろ姿しか見えなかったけど、怪しい姿はなかったようでしたけどねえ。」 (10/22-22:25:31)
+ 山田花子@近江屋 > 「じゃぁ、みんな犯人じゃないわね。」 (10/22-22:25:31)
+ 時野 武@JAM > 事務もってるのはだれかな (10/22-22:25:49)
+ 山田花子@近江屋 > はい、事務5です (10/22-22:26:15)
+ 文田 百介@モモ > #事務10あり。でも追加技能だし他の出した方が効率いいね (10/22-22:26:53)
+ 文田 百介@モモ > 「幻視したら、なにかわかるかな」 (10/22-22:27:12)
+ 時野 武@JAM > できるだけ圧縮して効率よく提出していかないとなあ (10/22-22:27:23)
+ SD@高原 > 職員室に資料があるかといえばまああるだろう、-3 (10/22-22:28:14)
+ SD@高原 > 今12 (10/22-22:28:22)
+ 文田 百介@モモ > 幻視で水島が刺された時の様子を別の角度から見れますか?見れる場合の難易度はいくつでしょう? (10/22-22:28:39)
+ 時野 武@JAM > 前提:情報技能でコンピュータ内のデータを調べる手伝いが可能 (10/22-22:29:03)
+ SD@高原 > そりゃ幻視じゃない。過去視だぜ (10/22-22:29:54)
+ SD@高原 > ダイス振って4以上ならコンピューターでデータ管理している。3以下ならしていない (10/22-22:30:20)
+ 蔵葉 馬紀@三十四号 > SD、指紋が付いてるかどうかを調べることは出来ますか? (10/22-22:30:50)
+ 時野 武@JAM > ここダイスないのか (10/22-22:30:59)
+ SD@高原 > 指紋?調べられるんじゃないかなあ。何で調べるの? (10/22-22:31:07)
+ 稲見咲@朱 > 1d2: 1 = 1 (10/22-22:31:09)
+ 稲見咲@朱 > ありますね (10/22-22:31:13)
+ 壱村 一樹@城 華一郎 > 「聞き込みでは埒が開かんでしょうな。何らかの隠蔽工作がなされているか、探ってみてもよろしいですが。」 (10/22-22:31:14)
+ SD@高原 > あるよ、半角で1d6って打てばいい (10/22-22:31:17)
+ 文田 百介@モモ > 動物兵器連れ出して、においを追わせたりできないかな?軍紀違反になっちゃう? (10/22-22:32:13)
+ 時野 武@JAM > 俺はダイス運ないので誰かまかせた (10/22-22:32:23)
+ 時野 武@JAM > 「聞き込みというか」 (10/22-22:32:49)
+ 稲見咲@朱 > 情報技能なら蔵葉さんかなぁ、ダイス (10/22-22:32:58)
+ 文田 百介@モモ > 「聞き込みしても、さっきのあの態度だもんねえ。」 (10/22-22:33:23)
+ 時野 武@JAM > 「適当なガキをそこらへんの消火器でぶっ飛ばして拉致ってから個室で話をききだしてみないか?」 (10/22-22:33:23)
+ 蔵葉 馬紀@三十四号 > あー、捜査関係ですからやはり憲兵ですかね?<指紋 (10/22-22:33:54)
+ 壱村 一樹@城 華一郎 > 「……良い方法ですな。」 (10/22-22:34:00)
+ 文田 百介@モモ > 「いっそ尋問するか、さもなきゃ何か袖の下でもちらつかせないと協力してくれそうにありませんよ」 (10/22-22:34:09)
+ 稲見咲@朱 > 「へっ、たちの悪いガキにはいいかもね。」 (10/22-22:34:09)
+ 時野 武@JAM > 「尋問ではない拷問だ!日本語は正しく使おう」 (10/22-22:34:35)
+ SD@高原 > 動物兵器を学校内にかあ。撃ち殺されても文句は言えないな (10/22-22:34:36)
+ 時野 武@JAM > 誰も振らないので振ろう (10/22-22:35:00)
+ 文田 百介@モモ > 「まあそっちは憲兵サンにお任せいたします。」 (10/22-22:35:01)
+ 時野 武@JAM > 1d6: 3 = 3 (10/22-22:35:03)
+ 蔵葉 馬紀@三十四号 > 自分はかまいませんよ<ダイス (10/22-22:35:04)
+ 時野 武@JAM > ほら運が悪いw (10/22-22:35:09)
+ 中島大悟@なかだい > 「それは問題発言では?」 (10/22-22:35:10)
+ SD@高原 > はい、コンピューターのデータは無い。全部書類でした (10/22-22:35:20)
+ 蔵葉 馬紀@三十四号 > #遅かったか・・・ (10/22-22:35:23)
+ 文田 百介@モモ > ですよねー>動物 (10/22-22:35:28)
+ 中島大悟@なかだい > Q:書類を纏めて分類し、閲覧しやすくする為に配達技能は使えますか? (10/22-22:36:12)
+ 壱村 一樹@城 華一郎 > 「私はその手の荒事に向いていませんのでね。掴まえてからはお手伝いできますが……」 と、誰か白兵でも出来そうな人を見よう (10/22-22:36:52)
+ 文田 百介@モモ > 現場検証をして、犯行方法や犯人の逃走路を推理する難易度はいくつですか? (10/22-22:37:03)
+ SD@高原 > 10%抽出>中島 (10/22-22:37:15)
+ SD@高原 > 現場検証?医療で5あればできるよ (10/22-22:37:38)
+ SD@高原 > もしくは憲兵で10 (10/22-22:37:47)
+ 時野 武@JAM > Q:荒事も厭わずに学園内の人間から情報を聞き出す の難易度と抽出技能は? (10/22-22:37:51)
+ 中島大悟@なかだい > 「(え、俺?という顔)」<白兵戦 (10/22-22:38:27)
+ SD@高原 > 難易度5 白兵とか憲兵とか抽出できるね。まあその後どうなるかは知ったことではないが (10/22-22:38:41)
+ 時野 武@JAM > よし (10/22-22:39:20)
+ 壱村 一樹@城 華一郎 > 原設定変換:壱村は【デブであるが頭は切れる】し、【一度に二つのことが同時に出来ない代わりにすごい集中力】を持っているため、現場検証の手際がよい とすると、10から難易度低下しますか?>SD (10/22-22:39:25)
+ 時野 武@JAM > だれか殴ってきてね (10/22-22:39:27)
+ SD@高原 > 流れた血が、そろそろ固まってきた (10/22-22:39:32)
+ 稲見咲@朱 > 私が殴ってきましょう (10/22-22:39:38)
+ SD@高原 > いいよ、難易度7としよう (10/22-22:39:44)
+ 蔵葉 馬紀@三十四号 > お供します (10/22-22:39:59)
+ 時野 武@JAM > とりあえず 関係者の意見をきいて参考にしよう (10/22-22:40:18)
+ 稲見咲@朱 > 行動:荒事もいとわずに学園内の人間から情報を聞き出す。 (10/22-22:40:22)
+ 壱村 一樹@城 華一郎 > お、通せます。出してよいですか?<憲兵技能 (10/22-22:40:32)
+ 稲見咲@朱 > 前提:学校にある縄跳びを拝借して、野外技能を駆使してアウトドアで使うほどけない結び方をしてやります (10/22-22:40:54)
+ SD@高原 > いいよ、難易度5→3で限界ね>稲見 (10/22-22:41:20)
+ 山田花子@近江屋 > はい (10/22-22:41:36)
+ 稲見咲@朱 > そして野外5を提出 (10/22-22:41:36)
+ 蔵葉 馬紀@三十四号 > #ついでに更生させますか(笑) (10/22-22:41:52)
+ SD@高原 > 野外、抽出率10%です。150 (10/22-22:42:06)
+ 文田 百介@モモ > 「後ろ姿は、私たちが見ていたんだから、犯人が水島さんを刺して逃げるルートは限定されますね」 (10/22-22:42:09)
+ 稲見咲@朱 > 【声が大きい】ので迫力があり、【毎日がサバイバル】なのでこれくらいへっちゃら、【威圧感がある】ので恐れて喋りだす (10/22-22:42:32)
+ 時野 武@JAM > 「解放はとりあえず全てが終わってからでよろしく」 (10/22-22:42:34)
+ 時野 武@JAM > 「逆恨みされて邪魔をされては困る」 (10/22-22:42:43)
+ SD@高原 > 声が大きいと、威圧感いいよ。通る (10/22-22:42:55)
+ 稲見咲@朱 > 趣味が【暴れること】なので任せなさい (10/22-22:42:59)
+ 文田 百介@モモ > 偵察か地形把握を使って逃走経路を推定し、目撃証言を集める難易はいくつでしょう (10/22-22:43:11)
+ 山田花子@近江屋 > 密会5(ヤンキーがいそうな場所をさぐります」 (10/22-22:43:17)
+ SD@高原 > 難易度15 (10/22-22:44:24)
+ SD@高原 > 偵察20% 地形把握50% (10/22-22:44:34)
+ SD@高原 > 稲見は一人の生徒をぼっこぼこにして聞いた。資料に載っている通り、この学園では支障沙汰が良くあるくらいの情報しか手に入らなかった (10/22-22:45:16)
+ 壱村 一樹@城 華一郎 > では現場検証に先ほどの原設定変換を用いて、憲兵技能9を提出します。>SD (10/22-22:45:31)
+ SD@高原 > ナイフなんて皆持っているし、拳銃だって持ってるんだ。覚えてやがれ、と (10/22-22:45:38)
+ SD@高原 > OK (10/22-22:45:42)
+ SD@高原 > で、稲見はその帰りに10人くらいのグループに囲まれるんで、回避判定してね。難易度10 (10/22-22:46:19)
+ 壱村 一樹@城 華一郎 > なんとも荒くれた校風 (10/22-22:46:59)
+ SD@高原 > 調べたところ、指紋はべったりついている。水島が仰向けに倒れたが、出血多量なんかで死ぬには時間が早すぎる… (10/22-22:47:01)
+ 壱村 一樹@城 華一郎 > 「どうやらショック死のようですね。」 (10/22-22:47:35)
+ 中島大悟@なかだい > Q:稲見の助太刀にはいけますか? (10/22-22:47:36)
+ 稲見咲@朱 > 「おっと、しまった。落としちまったな」 (10/22-22:47:44)
+ 稲見咲@朱 > (発煙手榴弾をわざと落とす) (10/22-22:48:01)
+ SD@高原 > 無理です>中島 通せんぼされるね (10/22-22:48:16)
+ SD@高原 > いいよ、煙幕で難易度は6に下がる (10/22-22:48:29)
+ 稲見咲@朱 > 「いやぁ、こんなときにちょうど落としちまうなんて運がいいねぇ」 (10/22-22:48:31)
+ SD@高原 > 刃から、かすかに匂いがした。ヤニの匂いだ>壱村 (10/22-22:48:39)
+ 稲見咲@朱 > 「ダッシュで逃げるよ」 (10/22-22:48:50)
+ 稲見咲@朱 > 絶技ダッシュを使います (10/22-22:48:57)
+ 時野 武@JAM > 「ニコチンか」 (10/22-22:49:04)
+ 文田 百介@モモ > 前提:陰が薄く、偵察に向いている、いやと言えない性格で、細かいところを良く見せている、から、目立たず、かつきめこまかく細かく調べて回ることができる、で難易度は変わりますがか?>逃走経路 (10/22-22:49:30)
+ SD@高原 > 学園編で絶技は使えないねえ。 (10/22-22:49:39)
+ SD@高原 > 移動判定ないもの (10/22-22:49:42)
+ 壱村 一樹@城 華一郎 > 「大分絞られてきましたな。」 (10/22-22:50:02)
+ 稲見咲@朱 > ああ、前提で設定的に使って取り巻きを撒くということで (10/22-22:50:14)
+ SD@高原 > 難易度13になる>文田 (10/22-22:50:25)
+ 文田 百介@モモ > #とどきそうにないなあ (10/22-22:51:01)
+ 時野 武@JAM > Q:被害者の水島について調べる の難易度と抽出技能は? (10/22-22:51:21)
+ SD@高原 > 微妙だがまあ走って逃げるとしよう。難易度5、限界ね (10/22-22:51:35)
+ 文田 百介@モモ > 野外は抽出されますか?>逃走経路 (10/22-22:51:54)
+ SD@高原 > 難易度0で調べられる。水島は最近ここに赴任したばかりの新米教員のようだ (10/22-22:52:04)
+ SD@高原 > 校舎の中だから野外は適用されないね (10/22-22:52:14)
+ 稲見咲@朱 > 投擲5 煙幕を実に良いタイミングで投げました (10/22-22:52:36)
+ SD@高原 > 落としたんだろ?投擲は回避行動には抽出されません。 (10/22-22:52:59)
+ 時野 武@JAM > 「怨恨は消えたかな」 (10/22-22:53:34)
+ SD@高原 > はい、稲見は煙幕の甲斐もなくぼこぼこにされました。 (10/22-22:53:35)
+ 稲見咲@朱 > ん?、成功要素提出はなし? (10/22-22:53:50)
+ 蔵葉 馬紀@三十四号 > 喋ってないけどいちおうすぐ横に居るのよ<稲見の助太刀 (10/22-22:53:51)
+ SD@高原 > ああ、要素ね。提出どうぞ (10/22-22:54:06)
+ SD@高原 > 難易度は5です (10/22-22:54:21)
+ 文田 百介@モモ > よい行動が見つからないから、1回めは事務で提出しちゃおうかな (10/22-22:54:37)
+ SD@高原 > 23時までに>稲見 (10/22-22:55:14)
+ 時野 武@JAM > あ すまん 皆の衆 (10/22-22:55:29)
+ 時野 武@JAM > 1ターンで200とばかり思っていたw (10/22-22:55:42)
+ 壱村 一樹@城 華一郎 > はいな? (10/22-22:55:45)
+ 壱村 一樹@城 華一郎 > w (10/22-22:55:58)
+ 中島大悟@なかだい > #2Tで200なんでターンあたりは100くらいです (10/22-22:56:04)
+ 中島大悟@なかだい > #そして、技能出せそうな行動が思いつかないorz (10/22-22:56:20)
+ 文田 百介@モモ > #2足りないけど事務で出しちゃいますね。成功用瀬尾で通過ねらい。最悪中間で (10/22-22:56:43)
+ 中島大悟@なかだい > # (10/22-22:56:54)
かれん > 蔵葉 馬紀@三十四号 さん、いらっしゃいませ (10/22-22:57:05)
+ 蔵葉 馬紀@三十四号 > #通信エラー? (10/22-22:57:31)
+ 中島大悟@なかだい > #2足りないならせめてもの足しに配達(要素数1個分)一緒に出してもいいですかね? (10/22-22:57:40)
+ 壱村 一樹@城 華一郎 > 配達あたりで重要な手がかりを運搬、かなー。思いついたのは<中島さんの提出技能 (10/22-22:57:44)
+ 文田 百介@モモ > 行動宣言:初回の殺人からいる学園の関係者をしらべます 前提変換:兵隊から捜査権をもらったので好きに資料を調べられる 、職員室なので資料はすぐに手に入る (10/22-22:58:23)
+ 稲見咲@朱 > 【声が大きい】ので取り巻きの一部がひるむ (10/22-22:58:25)
+ 稲見咲@朱 > 【命令には服従する】時野の逃がすなという命令を守るために必死に集中します (10/22-22:58:30)
+ 稲見咲@朱 > 【毎日がサバイバル】野宿しすぎ(設定参照)で動物に狙われるのを回避することだってあったんだぜ (10/22-22:58:34)
+ 稲見咲@朱 > 【威圧感がありすぎる】ので取り巻きの一部が怯えている (10/22-22:58:39)
+ 稲見咲@朱 > 【暴れること】が趣味なのでこれくらいなれっこで対処する (10/22-22:58:43)
+ 稲見咲@朱 > 【ガム】をかんで精神を集中、一気に逃げます (10/22-22:58:47)
+ 文田 百介@モモ > #じゃあなかだいさんとペアリングでいこうか>関係者の調査 (10/22-22:58:48)
+ 稲見咲@朱 > 以上です (10/22-22:58:52)
+ 時野 武@JAM > Q:これまでの被害者について調べる の難易度と抽出される技能は? (10/22-22:58:59)
+ SD@高原 > はい、難易度は20→12です>文田 (10/22-22:59:08)
+ 稲見咲@朱 > 「てめぇらに、あたしが止められると思ってるのか!!」 (10/22-22:59:10)
+ 中島大悟@なかだい > #お願いします>ペアリング (10/22-22:59:10)
+ SD@高原 > 声が大きい、威圧感がある、暴れることは通る 2足りない (10/22-23:00:08)
+ 稲見咲@朱 > 中間で (10/22-23:00:25)
+ SD@高原 > これまでの被害者ねえ。20としようか。抽出されるのは憲兵技能 (10/22-23:00:33)
+ 文田 百介@モモ > では中島とペアリングで調べます>文田 事務10 職員室にある名簿などをしらべます (10/22-23:00:39)
+ 稲見咲@朱 > 怪我はしたが逃げ切れたという感じかな (10/22-23:01:03)
+ 中島大悟@なかだい > 中島 配達7:名簿など書類を見やすく分類します (10/22-23:01:05)
+ SD@高原 > はい、じゃあ稲見は何とか逃げ切ったが、逃げる途中で怪我を負いました (10/22-23:01:10)
+ SD@高原 > 要素3停止してください (10/22-23:01:16)
+ 稲見咲@朱 > 【ガム】消費しました 【威圧感がありすぎる】怪我をしたので威圧感低下 【声が大きい】怪我したので大きな声を出すの大変 (10/22-23:02:11)
+ SD@高原 > はい、配達は10%なんで要素1 事務は普通に通るんで10 要素提出どうぞ (10/22-23:02:23)
+ 時野 武@JAM > 前提:憲兵隊から捜査権をもらったので好きに資料を調べられる とした場合の難易度はどうなりますか? (10/22-23:02:38)
+ SD@高原 > OK、稲見は皆の下に (10/22-23:02:45)
+ SD@高原 > 戻ることを選択できます (10/22-23:02:49)
+ SD@高原 > 難易度20→15 (10/22-23:03:02)
+ 文田 百介@モモ > ええと2個だけですね?>要素 (10/22-23:03:03)
+ SD@高原 > そうだね (10/22-23:03:37)
+ 文田 百介@モモ > #なかだいさん通りそうな要素ある? (10/22-23:03:47)
+ 時野 武@JAM > 行動宣言:これまでの被害者について調べる (10/22-23:03:48)
+ 時野 武@JAM > 前提:憲兵隊から捜査権をもらったので好きに資料を調べられる (10/22-23:03:55)
+ 稲見咲@朱 > 戻る際に受動はおきますか? (10/22-23:03:57)
+ 時野 武@JAM > 霧谷が憲兵17 (10/22-23:04:02)
+ 中島大悟@なかだい > #正直びみょーです;; (10/22-23:04:07)
+ SD@高原 > いんや?逃げて戻れたとしていいよ (10/22-23:04:24)
+ 稲見咲@朱 > まぁいいや、偵察と望遠鏡で確認しながら戻ります (10/22-23:04:28)
+ SD@高原 > はい、では調べられた。特に共通点はないね (10/22-23:04:37)
+ 時野 武@JAM > やっぱりか (10/22-23:04:59)
+ 文田 百介@モモ > 成功要素を登録してもよいですか? かわいいところ【書斎派】を (10/22-23:05:21)
+ 中島大悟@なかだい > かわいいところのブランクに【意外に手先が器用】を追加します>SD (10/22-23:05:49)
+ 壱村 一樹@城 華一郎 > 「好き放題に殺しておるようですな。ウサ晴らしか共生派か……」 (10/22-23:06:09)
+ 時野 武@JAM > Q:この学園の部隊の稼働状況はどうなっているか調べる とした場合の難易度と抽出技能は? (10/22-23:06:22)
+ 稲見咲@朱 > 「おお、痛え痛え。まっ、10人がかりでこの程度とはたかが知れてるじゃないか」 (10/22-23:06:38)
+ SD@高原 > 稼働状況?難易度10 抽出技能はまあ部隊とかの情報を調べられる技能だろう (10/22-23:07:23)
+ 文田 百介@モモ > 「ちょ、稲見咲さん!血が出てますよ。またケンカしたんですか。」 (10/22-23:07:42)
+ SD@高原 > 要素登録はーまあいいか。OK (10/22-23:08:38)
+ 文田 百介@モモ > 成功要素のの登録がOKなら、関係者の調査に【書斎派】:デスクワークは苦になりません、を提出します (10/22-23:08:40)
+ 稲見咲@朱 > 「はっはっは、こんなのたいしたこと無いさ。つばでも塗っときゃ、治る治る」 (10/22-23:08:48)
+ 中島大悟@なかだい > 【意外に手先が器用】保存が悪くくしゃくしゃになった資料でも綺麗に仕分けします (10/22-23:09:26)
+ SD@高原 > はい、中島の要素が通る。 (10/22-23:09:52)
+ 蔵葉 馬紀@三十四号 > ネットワーク・プログラムを使い最近の共生派の動きを調べられますか? (10/22-23:10:14)
+ SD@高原 > 関係者はー、生徒も教員も物凄い勢いで入れ替わってるんで当時からいる生徒や先生は誰もおらんな (10/22-23:10:28)
+ SD@高原 > 諜報技能で30あれば調べられます>共生派 (10/22-23:11:21)
+ 山田花子@近江屋 > 密会5会談しtの楽劇の確認 (10/22-23:11:38)
+ 稲見咲@朱 > #平日なので活動限界1時。このペースだと終わらないなぁ (10/22-23:12:14)
+ SD@高原 > 意味がわからん>やまだ (10/22-23:12:16)
+ 蔵葉 馬紀@三十四号 > 諜報かー、情報しか持ってないorz (10/22-23:12:23)
+ SD@高原 > あ、でも用務員が一人当時から在籍したままだな (10/22-23:12:56)
+ 山田花子@近江屋 > #おなじく、そのくらいかな。 (10/22-23:13:21)
+ 文田 百介@モモ > #削った難易度は、関係者調査で20、現場検証10、尋問で5、合計45であってる? (10/22-23:14:37)
+ 時野 武@JAM > Q:用務員を探し出す 難易度は? (10/22-23:14:41)
+ SD@高原 > 用務員は難易度0で探せるね。用務員室にいる (10/22-23:15:08)
+ SD@高原 > ちなみに今現在削った難易度は受動含めて60 (10/22-23:16:20)
+ SD@高原 > あと140です (10/22-23:16:23)
+ 時野 武@JAM > 被害者調査は? (10/22-23:16:42)
+ 時野 武@JAM > とりあえず用務員さんに会ってみよう (10/22-23:17:02)
+ SD@高原 > 被害者調査?入ってるよ (10/22-23:17:45)
+ 壱村 一樹@城 華一郎 > 「なかなか捜査に目鼻がつきませんな。さて、何か有用な情報が得られるとよいのですが……」 用務員さんに会いに行きますー (10/22-23:18:14)
+ SD@高原 > あ、でも部隊状況入れてないな。失敬、70だな (10/22-23:18:20)
+ 時野 武@JAM > 「こんにちわー」 (10/22-23:18:24)
+ 時野 武@JAM > 部隊状況はチャレンジしてないかも (10/22-23:18:44)
+ SD@高原 > 用務員は立てかけたテーブルの裏に身を隠している (10/22-23:19:00)
+ SD@高原 > だっけ。んじゃ60だね (10/22-23:19:10)
+ 文田 百介@モモ > #諜報なら私が17出せるから、2回目行動で蔵葉さんとペアリングして共生派調査しようか? (10/22-23:19:37)
+ 時野 武@JAM > 「どうしました?」 (10/22-23:19:56)
+ 蔵葉 馬紀@三十四号 > #お願いします (10/22-23:20:24)
+ SD@高原 > 用務員「…あれ、君達ひょっとして外部の生徒さん?」 おそるおそる出てきた (10/22-23:20:25)
+ 壱村 一樹@城 華一郎 > 「いかにも。捜査のものです。」 憲兵の腕章見せます。 (10/22-23:21:29)
+ 文田 百介@モモ > 前提:これまで得た資料から、事件発生前後にしぼって共生派の動き調べる で共生派調査の難易度変化はありますか? (10/22-23:21:52)
+ 時野 武@JAM > 「少々お話を聞かせていただきたいと」 (10/22-23:21:55)
+ SD@高原 > 用務員「いやー、こうしないと怪我が耐えなくてね。何か用かな?」 (10/22-23:21:56)
+ 文田 百介@モモ > 「あの・・・なんで隠れてたんでしょうか?」 (10/22-23:22:15)
+ SD@高原 > 30→26>文田 (10/22-23:22:21)
+ 文田 百介@モモ > 「あ、なるほど。大変なお仕事ですね。ご苦労様です。」 (10/22-23:22:33)
+ SD@高原 > テーブルには無数の傷と弾痕があるが、気にしないことにした (10/22-23:23:18)
+ 中島大悟@なかだい > #弾痕;; (10/22-23:23:30)
+ 文田 百介@モモ > 幻獣派調査で情報の抽出率は? (10/22-23:23:59)
+ SD@高原 > 情報は50%としようか (10/22-23:24:14)
+ SD@高原 > 通常流通している情報から手に入れるのは難しいんで (10/22-23:24:27)
+ SD@高原 > 用務員「で、何のお話かな。憲兵ってことは人がよく死ぬ件?」 (10/22-23:24:52)
+ 時野 武@JAM > 時野の情報23あるからそれに足して30いっちゃおうか (10/22-23:25:18)
+ 時野 武@JAM > 「ええ また死にました」 (10/22-23:25:28)
+ 蔵葉 馬紀@三十四号 > 軍事用ネットワークでもですか?<通常流通している情報 (10/22-23:25:50)
+ SD@高原 > 普通に考えて部署外だしね (10/22-23:26:15)
+ 壱村 一樹@城 華一郎 > 前提変換:憲兵部隊との連絡を取り付けているため、共生派の情報を手に入れやすい とすると、さらに難易度下がりますか?>SD (10/22-23:26:20)
+ 文田 百介@モモ > 前提変換:蔵葉が情報技能を使用して一般情報を集め、文田が諜報で怪しい部分を深く調べることで作業効率を上げる で難易は変化しますか? (10/22-23:26:41)
+ 文田 百介@モモ > 「はあ。ご明察。なにかごぞんじありませんか?」>用務員 (10/22-23:27:22)
+ SD@高原 > -5>壱村 -2>文田 (10/22-23:27:40)
+ SD@高原 > 用務員「そりゃだって、僕も前に疑われたからね」 (10/22-23:27:57)
+ SD@高原 > 用務員「憲兵隊が全員調べてそれでも誰だかわからなかったから、いつだったかは生徒と職員全員総とっかえとかやってたし」 (10/22-23:28:41)
+ 文田 百介@モモ > これで、蔵葉&文田で成功のめどはつきましたね。蔵葉さん一回目の行動はもうしたっけ? (10/22-23:28:56)
+ SD@高原 > それでも事件がなくならないんだよねえ、と用務員は呟いた (10/22-23:28:58)
+ 蔵葉 馬紀@三十四号 > まだです (10/22-23:29:24)
+ 文田 百介@モモ > 「では以前の疑いは晴れたんですね。」 (10/22-23:29:41)
+ SD@高原 > 用務員「というか、僕は身よりも無いしここを首になると行くあてがないから特例で置いてもらってるんだ」 (10/22-23:30:05)
+ 蔵葉 馬紀@三十四号 > 「それは、おかしい」>用務員 (10/22-23:30:16)
+ 稲見咲@朱 > 1回目終了:中島、もも、城、霧谷、稲見 まだ:蔵葉、時野、山田 (10/22-23:30:16)
+ 稲見咲@朱 > で合ってる? (10/22-23:30:23)
+ 文田 百介@モモ > じゃ先に1回目の行動してもらわないといけないかな?1回目未行動の方と、2回目行動の人間のペアリングはできますか?>SD (10/22-23:30:34)
+ 時野 武@JAM > あってる (10/22-23:30:34)
+ SD@高原 > 無理 (10/22-23:30:45)
+ 稲見咲@朱 > ああ、メモだからPL名と混ざってる (10/22-23:30:50)
+ 稲見咲@朱 > 失敬失敬 (10/22-23:31:02)
+ 壱村 一樹@城 華一郎 > 話を逐一メモ取ってます。 (10/22-23:31:17)
+ 蔵葉 馬紀@三十四号 > あってます (10/22-23:31:19)
+ 壱村 一樹@城 華一郎 > <用務員さんの (10/22-23:31:21)
+ 時野 武@JAM > 行動宣言:部隊の稼働状況について調べる (10/22-23:31:35)
+ 文田 百介@モモ > 先に1回目の行動をすましてしまおう (10/22-23:31:42)
+ 時野 武@JAM > 諜報12 (10/22-23:31:51)
+ 時野 武@JAM > 出しておこうか (10/22-23:32:01)
+ 文田 百介@モモ > 「失礼ですが、以前の事件の時はアリバイかなにかが?」 (10/22-23:32:25)
+ 文田 百介@モモ > 「憲兵てのはしつこくて、疑いだすと灰色でもなかなか許してくれないですよねえ」 (10/22-23:33:15)
+ SD@高原 > 部隊の稼働状況は事務っていったけどまあいいや。諜報で抽出率50% (10/22-23:33:26)
+ SD@高原 > あと4だな (10/22-23:33:39)
+ 文田 百介@モモ > #以前の捜査線上に、この用務員があがっているはずですが、すでに容疑者から外れていますか? (10/22-23:33:56)
+ SD@高原 > 用務員「毎回毎回容疑をしつこく洗われてるよ」 (10/22-23:34:16)
+ SD@高原 > 容疑者には毎回上がってるけど、犯行時にその場にいれない、という理由で犯人からは外れてるね (10/22-23:35:00)
+ 時野 武@JAM > + SD@高原 > 稼働状況?難易度10 抽出技能はまあ部隊とかの情報を調べられる技能だろう (10/22-23:07:23) (10/22-23:35:48)
+ 時野 武@JAM > だったから諜報だと思ったんだが (10/22-23:36:02)
+ 文田 百介@モモ > 「ぞれはまた、ご苦労様です。今回もまあちょっとご協力をお願いしないといけないようです」 (10/22-23:36:24)
+ SD@高原 > 諜報ではないねえ (10/22-23:37:12)
+ SD@高原 > 事務っていうのは俺のイメージだけど (10/22-23:37:19)
+ SD@高原 > 用務員「ええ、どうぞ」 (10/22-23:37:55)
+ 稲見咲@朱 > 部隊の稼働状況を調べる。軍の情報を調べる。諜報技能は企業や軍のデータベースに仕掛けて情報を入手するために使う (10/22-23:38:12)
+ SD@高原 > データベースからわざわざ仕入れなきゃいけないものかい? (10/22-23:38:34)
+ 稲見咲@朱 > 方法としてデータベースから調べたんでしょう (10/22-23:39:03)
+ SD@高原 > まあ50%は覆りません (10/22-23:39:16)
+ SD@高原 > けちをつける前に、前提を許しているのだから前提条件なりとおす方法はあったはずです (10/22-23:39:45)
+ 文田 百介@モモ > 「とりあえず、ええと、いまから1時間くらいどこで何をしていらっしゃったか教えていただけますか?」 (10/22-23:39:55)
+ SD@高原 > はい、この件はこれで終わり (10/22-23:39:55)
+ 時野 武@JAM > 中間でおk (10/22-23:40:08)
+ 文田 百介@モモ > #成功要素じゃとどかない? (10/22-23:40:42)
+ 文田 百介@モモ > #同調で心の動き探ったらなにかわかるかと思ったけど、誰も持っていなかった (10/22-23:41:25)
+ SD@高原 > 用務員「1時間前ねえ、普通にいつも通りガラスの破片を片付けたりしてたけど」 (10/22-23:41:32)
+ SD@高原 > 用務員「ん、でもそういえば校舎裏にいつもはいない連中がたむろしてたなあ」 (10/22-23:42:31)
+ SD@高原 > 用務員「職員室の方を見てにやにやしてたよ」 (10/22-23:42:45)
+ 壱村 一樹@城 華一郎 > 「どうせここにいる連中も、身寄りのない吹き溜まりの連中でしょう。ガラスなど、勿体無い。」 (10/22-23:42:48)
+ 文田 百介@モモ > 「そうですか。その間誰かにあいましたか?」 (10/22-23:42:56)
+ SD@高原 > はい、部隊の稼働状況はーまあこんな状況だから酷いもんだね。半分以下です (10/22-23:43:11)
+ SD@高原 > もちろんその監督責任とかもあって、職員の異動が後を絶たない。ということまでは判った (10/22-23:43:48)
+ 文田 百介@モモ > 「なるほど。いつもはいない連中ですか。学兵のような格好でしたか?」 (10/22-23:43:55)
+ SD@高原 > 用務員「うーん、特にはいないかな。ここにいるから学兵だとは思うけど」 (10/22-23:44:29)
+ SD@高原 > 用務員「流石に全員の顔とかを知っているわけじゃないからなあ」 (10/22-23:45:28)
+ 文田 百介@モモ > 「そうすると学兵の制服はきていなかったのですね。ところでこの部屋にはいつ頃お戻りに?」 (10/22-23:45:39)
+ SD@高原 > どうやらこの用務員から聞きだせる内容はここまでのようだ (10/22-23:45:41)
+ SD@高原 > 用務員「ええ、ついさっきだけど。貴方達が入ってくる5分くらい前」 (10/22-23:46:08)
+ 文田 百介@モモ > #適当にロールしてるから1回目行動してない人、行動しちゃって〜 (10/22-23:46:26)
+ 時野 武@JAM > 校舎裏へ行くのが手っ取り早いなあ (10/22-23:46:41)
+ 稲見咲@朱 > #たぶんロール行動宣言型にプレイヤーがついていけてないと思います (10/22-23:47:12)
+ 文田 百介@モモ > 「じゃあ、用務員さんが皆なれない連中を目撃したって場所に行ってみますか?」 (10/22-23:47:33)
+ 稲見咲@朱 > #私も並行でいくつもの処理が走っていて全然把握しきれない (10/22-23:47:38)
+ 蔵葉 馬紀@三十四号 > #また、例の尋問ですか? (10/22-23:48:09)
+ SD@高原 > やりづらいなら、全員でペアリング組んで行動宣言してもOKだよ (10/22-23:48:32)
+ 稲見咲@朱 > #2ターン目からはそうしたいです (10/22-23:48:54)
+ SD@高原 > 難易度は65削ってあと135です。 (10/22-23:49:04)
+ 文田 百介@モモ > #とりあえず1Tめの行動のこってる方は蔵葉さん山田 さんですね (10/22-23:50:18)
+ SD@高原 > 蔵葉と山田は特に行動することがないなら、パスしてもOK (10/22-23:50:20)
+ 稲見咲@朱 > 共生派を調べるための端末を確保する難易度と情報技能の抽出率をお願いします (10/22-23:50:51)
+ SD@高原 > では校舎裏に君達は移動した。用務員の言ってたとおり、何人かのグループがいるね (10/22-23:51:13)
+ 文田 百介@モモ > 幻視で用務員がナイフを身につけていないか探る難易度はいくつでしょう (10/22-23:51:16)
+ SD@高原 > 端末は学校でも高いものなんで置いてあるよ。0だね (10/22-23:51:47)
+ SD@高原 > 5としよう>幻視でナイフを探る (10/22-23:52:01)
+ 文田 百介@モモ > 「あ、念のため一緒に来てもらえますか、用務員さん。」 (10/22-23:52:18)
+ SD@高原 > 用務員「ええー。はあ、しょうがないか」 (10/22-23:52:35)
+ 文田 百介@モモ > #ちょうどいいんじゃない?>山田さん (10/22-23:52:39)
+ 稲見咲@朱 > 共生派を調べるを分割しようと思ったけど無理だったかぁ。まぁ、仕方ない (10/22-23:52:53)
+ 稲見咲@朱 > 特に思いつかなければパス宣言してくださいな<蔵葉 (10/22-23:53:20)
+ 文田 百介@モモ > 「あ、そういえばお名前を聞いていませんでした。私は文田と申します。こっちは小隊長の時野さん」 (10/22-23:53:26)
+ SD@高原 > 用務員「僕は佐藤です」 (10/22-23:53:53)
+ 蔵葉 馬紀@三十四号 > でも一応、いまさらですけど犯行現場に何か仕掛けが無いか調べられませんか (10/22-23:54:07)
+ 稲見咲@朱 > 山田さんは用務員がナイフを身につけていないか探るで幻視5を提出いただけると (10/22-23:54:09)
+ 文田 百介@モモ > #山田さん落ちちゃったかな (10/22-23:54:15)
+ SD@高原 > いや調べられるけど、 (10/22-23:54:42)
+ SD@高原 > 難易度3くらいだよ>蔵葉 (10/22-23:55:05)
+ 文田 百介@モモ > #やらないよりいいじゃない?>しかけ (10/22-23:55:33)
+ 蔵葉 馬紀@三十四号 > 工兵7を提出します (10/22-23:55:53)
+ SD@高原 > はい、通るよ。 (10/22-23:56:04)
+ SD@高原 > 仕掛けは全然ないね。というか廊下と職員室の間に何の仕掛けがあると思っていたのだろう… (10/22-23:56:36)
+ SD@高原 > 難易度はあと132です (10/22-23:57:03)
+ SD@高原 > で、どうするの? (10/22-23:57:36)
+ 文田 百介@モモ > #近江屋さん、メッセも反応ないや。寝落ちかPCトラブルかな (10/22-23:57:46)
+ 時野 武@JAM > いま校舎裏に付いてるのかな (10/22-23:58:03)
+ SD@高原 > まあNPCにして動かすことは出来るよ (10/22-23:58:06)
+ SD@高原 > 蔵葉だけ、現場に戻った形だね (10/22-23:58:18)
+ 中島大悟@なかだい > #Q:ターンの概念は無くなっていると考えてよろしいでしょうか? (10/22-23:58:50)
+ 蔵葉 馬紀@三十四号 > 駆け足で戻ります (10/22-23:59:00)
+ 文田 百介@モモ > ひとのPCをかってにうごかすのもなあ。反応ないので時間きって次のTへいっちゃいませんか? (10/22-23:59:10)
+ SD@高原 > A:一応概念はあります。行動はターンに一回です (10/22-23:59:30)
+ 中島大悟@なかだい > #では、蔵葉さんは1回目の行動なので1T目の1時間内の行動では? (10/23-00:00:04)
+ 時野 武@JAM > 次ターンへ進むデ (10/23-00:00:14)
+ 壱村 一樹@城 華一郎 > あいさー (10/23-00:00:31)
+ SD@高原 > はい (10/23-00:00:37)
+ SD@高原 > では第2ターン目 (10/23-00:00:43)
+ 中島大悟@なかだい > はい (10/23-00:00:48)
+ 稲見咲@朱 > #とりあえず1ターンにリアルで1時間40分かかってるので、2ターン目も同じようにやろうとしたら私が活動限界超えます。 (10/23-00:01:00)
+ SD@高原 > はい、じゃあまいていこうか (10/23-00:01:29)
+ 文田 百介@モモ > #とりあえず私と蔵葉さんは難易度30で幻獣派調査かな (10/23-00:01:57)
+ SD@高原 > ペアリングをどう分けて動くかを、7分までに申告してね (10/23-00:02:27)
+ 稲見咲@朱 > #ただ、NPCとして使っていただく分には特に問題ありません (10/23-00:03:31)
+ 時野 武@JAM > w人で幻獣派調査してもらって (10/23-00:03:47)
+ SD@高原 > 校舎裏では不良たちがたむろして煙草すってます。まあよくあるといえばよくある光景だ (10/23-00:03:49)
+ 時野 武@JAM > 2人 (10/23-00:03:52)
+ 蔵葉 馬紀@三十四号 > #了解<幻獣調査 (10/23-00:04:05)
+ 時野 武@JAM > 職員室が見えるんだよねここから (10/23-00:04:13)
+ 文田 百介@モモ > #用務員を疑い倒すか、別の犯人をさがす方針でいくか (10/23-00:04:30)
+ SD@高原 > 見えるね (10/23-00:04:30)
+ 時野 武@JAM > 「さっきここにいたというのはこいつらですか?」と用務員に聞きます (10/23-00:04:55)
+ SD@高原 > 用務員「うーん。たぶん間違いないと思う」 (10/23-00:05:08)
+ SD@高原 > 用務員「ずっとさぼってるんじゃないかなあ」 (10/23-00:05:20)
+ 文田 百介@モモ > #用務員犯人説でつきすすんだほうが行動が出しやすそうな感じがしますが (10/23-00:05:31)
+ 時野 武@JAM > 不良から目撃情報を聞いて犯人特定する? (10/23-00:05:51)
+ 文田 百介@モモ > 「だめもとで話を聞いてみますか?」 (10/23-00:06:12)
+ 文田 百介@モモ > #あと130以上難易度あるからなあ。なんか難しそうな行動しないと削れない (10/23-00:06:31)
+ 壱村 一樹@城 華一郎 > 「目にしていれば脳は覚えているものです。丹念に聞き出すことで初めて明るみに出る事実というのも、ありますからな。」 (10/23-00:06:50)
+ 文田 百介@モモ > #てかペアリング宣言の時間すぎてしまいましたね (10/23-00:07:14)
+ 文田 百介@モモ > #時間短縮のために、二人以外はまとめちゃえば?まだ何するか決めてないけどw (10/23-00:08:13)
+ SD@高原 > 特に無いなら、調べるグループとあとの5人でええんか? (10/23-00:08:24)
+ 時野 武@JAM > おk (10/23-00:08:27)
+ SD@高原 > そしたら調べるグループ先にやろうか。質疑応答を含めて行動宣言を16分までにどうぞ (10/23-00:08:57)
+ 時野 武@JAM > 調べるグループってどっちdあ (10/23-00:09:21)
+ 時野 武@JAM > 共生のほうか (10/23-00:09:48)
+ SD@高原 > うん (10/23-00:09:57)
+ SD@高原 > 文田・蔵葉かな (10/23-00:10:10)
+ 文田 百介@モモ > 共生派の動きを調べる、は難易30でしたが、さらに共生派と用務員につながりがないかまで調べると難易度は変わりますか? (10/23-00:10:35)
+ 時野 武@JAM > 校舎裏にたむろしてる連中から目撃情報を得て犯人を特定する でいいかな?残りは (10/23-00:10:54)
+ SD@高原 > 難易度?そうだね40にはなるねえ (10/23-00:11:27)
+ 文田 百介@モモ > #行動宣言は私が出してしまっていいですか?>蔵葉さん (10/23-00:11:45)
+ 中島大悟@なかだい > #削り切れますかね? (10/23-00:12:02)
+ 文田 百介@モモ > 前提:これまで得た資料から、事件発生前後にしぼって共生派の動き調べる 前提変換:憲兵部隊との連絡を取り付けているため、共生派の情報を手に入れやすい 前提変換:蔵葉が情報技能を使用して一般情報を集め、文田が諜報で怪しい部分を深く調べることで作業効率を上げる (10/23-00:12:16)
+ 文田 百介@モモ > 先ほどあがった前提変換をいれると難易度はどこまでさがりますか? (10/23-00:12:36)
+ 蔵葉 馬紀@三十四号 > おkっす (10/23-00:12:39)
+ 蔵葉 馬紀@三十四号 > 出遅れたー (10/23-00:13:02)
+ 時野 武@JAM > つーか不良は何人かい? (10/23-00:13:10)
+ SD@高原 > 同じ。難易度は40→29 (10/23-00:13:27)
+ SD@高原 > 10人くらい (10/23-00:13:43)
+ 文田 百介@モモ > さらに、 前提:佐藤は最初の事件から関わっていた唯一の関係者であり、最有力容疑者と目星を付けている 前提:以前の事件でも犯行の確証はあがっていないが、逆に潔白も証明されていない で変化しますでしょうか (10/23-00:14:20)
+ SD@高原 > 微妙だな。それぞれ-2 -1 (10/23-00:15:03)
+ 壱村 一樹@城 華一郎 > 専門家肌で妙なこだわりがある あたりも、変換に使えるんではー (10/23-00:15:40)
+ SD@高原 > チェック (10/23-00:16:02)
+ SD@高原 > さ、行動宣言どうぞ (10/23-00:16:10)
+ SD@高原 > 同時に残り5名の質疑を開始、24分まで (10/23-00:16:24)
+ 文田 百介@モモ > 行動宣言:最近の共生派の動きを調べる (10/23-00:16:40)
+ 文田 百介@モモ > 前提:これまで得た資料から、事件発生前後にしぼって共生派の動き調べる (10/23-00:16:47)
+ 時野 武@JAM > Q:行動宣言:校舎裏にたむろしてる連中から目撃情報を得て犯人を特定する の難易度は? (10/23-00:16:49)
+ 文田 百介@モモ > 前提変換:憲兵部隊との連絡を取り付けているため、共生派の情報を手に入れやすい (10/23-00:16:52)
+ 文田 百介@モモ > 前提変換:蔵葉が情報技能を使用して一般情報を集め、文田が諜報で怪しい部分を深く調べることで作業効率を上げる (10/23-00:16:58)
+ 文田 百介@モモ > 用務員と共生派のつながりは届きそうにないのでなしで (10/23-00:17:17)
+ SD@高原 > 30>JAM (10/23-00:17:19)
+ SD@高原 > おっと、時野 (10/23-00:17:28)
+ SD@高原 > はい、難易度は30→19です。では技能提出をどうぞ (10/23-00:17:58)
+ 時野 武@JAM > 特定できたらそれで終わると思うんだが 削れてないよな (10/23-00:18:23)
+ 文田 百介@モモ > #妙なこだわり、5感に優れるあたりを前提で出せばよかったか〜 (10/23-00:18:34)
+ 文田 百介@モモ > 文田 諜報17 (10/23-00:18:54)
+ 壱村 一樹@城 華一郎 > つまり、目撃情報をもとに、さらに色々行動する必要があるってことでしょうね (10/23-00:18:59)
+ 稲見咲@朱 > 犯人特定しても全体の7割削れてないってどういうことでしょうね (10/23-00:19:09)
+ SD@高原 > さてねえ (10/23-00:19:44)
+ 蔵葉 馬紀@三十四号 > 情報7を提出 (10/23-00:19:45)
+ 時野 武@JAM > 逮捕はM*3だからなあ (10/23-00:19:56)
+ 稲見咲@朱 > ええ、探すとか捕縛するはM*3ですよねぇ (10/23-00:20:17)
+ 稲見咲@朱 > 探すは、ん〜ちょっと違うか (10/23-00:20:55)
+ 文田 百介@モモ > やつらを尋問しても犯人特定できないってことじゃね? (10/23-00:20:59)
+ 壱村 一樹@城 華一郎 > ローラー作戦でアタックとか。ああ、不良をあごでこきつかって人手を確保したりとかもありかもです。 (10/23-00:21:06)
+ 時野 武@JAM > 行動宣言:校舎裏にたむろしてる連中から目撃情報を得て犯人を特定して探し出す の難易度は? (10/23-00:21:12)
+ SD@高原 > はい、前提で情報の抽出は特に変わりません。50%で1050 4抽出 (10/23-00:21:14)
+ 文田 百介@モモ > 目撃してなかったら特定できないし、目撃しててもだれだかわからんとかさ (10/23-00:21:34)
+ SD@高原 > 難易度60 (10/23-00:21:47)
+ 稲見咲@朱 > 特定できなかったら、犯人特定するの難易度で膨大な量の難易度を要求されますよ (10/23-00:22:12)
+ 壱村 一樹@城 華一郎 > ここで用務員さんを絡める必要があるのかも (10/23-00:22:16)
+ SD@高原 > 諜報17とおる。OK、情報は手に入った (10/23-00:23:01)
+ SD@高原 > 最近の共生派は、えー大体においてはいつも通りです。テロ行ったりする連中は後を絶たないね (10/23-00:24:02)
+ SD@高原 > 憲兵のデータベースをハッキングした結果、激しく人が入れ替わるこの学校に共生派がいる可能性は高い、と睨んでいるようだ (10/23-00:24:39)
+ SD@高原 > ただし、実行犯らしき人間は捕まえようとしても、何故か死体で見つかっているらしい (10/23-00:25:09)
+ SD@高原 > 以上 (10/23-00:25:10)
+ 時野 武@JAM > 行動宣言:校舎裏にたむろしてる連中の目撃情報から犯人を特定し探し出し、犯行目的を暴く (10/23-00:25:19)
+ SD@高原 > では、行動宣言どうぞ>後5人 (10/23-00:25:22)
+ 壱村 一樹@城 華一郎 > 「やれやれ。出向早々、さんざ校内をうろつき回ったおかげで無駄に地形を把握しそうですな……」 水を飲み一服。 (10/23-00:25:29)
+ 時野 武@JAM > とした場合の難易度は? (10/23-00:25:32)
+ 文田 百介@モモ > 「はあ、この地域でも共生派は活発に行動してるみたいですねえ。決めてはありませんがこの学園にも潜入してる可能性が高いようでう」 (10/23-00:25:42)
+ SD@高原 > 質疑は終了してます。行動宣言をどうぞ (10/23-00:26:07)
+ 蔵葉 馬紀@三十四号 > 「・・・共生派」 (10/23-00:26:58)
+ 時野 武@JAM > 行動宣言:校舎裏にたむろしてる連中の目撃情報から犯人を特定し探し出し、犯行目的を暴く (10/23-00:26:59)
+ 文田 百介@モモ > 「うーん、この学園が隠れ蓑に使われている?テロリストの疑いをかけられた人間が何人も死んでいるようです。」 (10/23-00:27:49)
+ 文田 百介@モモ > 「殺人事件はテロリストの身元隠蔽工作の可能性がありますね」 (10/23-00:28:06)
+ SD@高原 > 難易度102+統合ペナルティで112としましょうか。 (10/23-00:28:14)
+ SD@高原 > では技能提出をどうぞ (10/23-00:28:19)
+ 稲見咲@朱 > 偵察5 犯人を探す (10/23-00:28:47)
+ 時野 武@JAM > たりないなあ (10/23-00:29:05)
+ 中島大悟@なかだい > 白兵戦13:不良たちを捜査に協力させるため、威圧感を出します。 (10/23-00:29:24)
+ 文田 百介@モモ > 前提変換がないとお手上げねw (10/23-00:29:31)
+ 稲見咲@朱 > ああ、全然足りませんね (10/23-00:29:52)
+ 壱村 一樹@城 華一郎 > 憲兵9:設定的に何度も空振りに終わった憲兵の威信にかけて、念入りに情報を搾り出します (10/23-00:29:58)
+ SD@高原 > 偵察50% 白兵100% 憲兵200%で通る。あと77 (10/23-00:30:54)
+ 時野 武@JAM > 霧谷:憲兵17 犯人を捜査します (10/23-00:30:55)
+ SD@高原 > 同じく憲兵200で残り43 (10/23-00:31:22)
+ 文田 百介@モモ > #前提変換:蔵葉と文田が得た情報をもとに幻獣共生派に容疑をしぼります とかもう遅いか (10/23-00:31:46)
+ SD@高原 > 前提変換は既に不可能だね (10/23-00:32:05)
+ SD@高原 > で、技能は終わり? (10/23-00:32:15)
+ 時野 武@JAM > 時野:情報23 目撃情報と今までに得られた関係者の情報から犯人を特定する (10/23-00:32:17)
+ SD@高原 > 一応山田の分もなんかあったら出していいけど (10/23-00:32:26)
+ 中島大悟@なかだい > #後は山田さんの分かな? (10/23-00:32:34)
+ 時野 武@JAM > 諜報が3あるねえ (10/23-00:32:52)
+ SD@高原 > 情報はー50%だな。12減ってあと31 (10/23-00:33:20)
+ 中島大悟@なかだい > #話術とどっちが通りがいいですかね (10/23-00:33:24)
+ SD@高原 > 諜報でいいの? (10/23-00:33:26)
+ 時野 武@JAM > 幻視が偵察扱いで2は通るか (10/23-00:34:18)
+ 時野 武@JAM > 話術がいいだろうなあ (10/23-00:34:41)
+ SD@高原 > どする? (10/23-00:34:44)
+ 時野 武@JAM > 話術でいこう (10/23-00:35:15)
+ SD@高原 > 話術いくつ? (10/23-00:35:41)
+ 時野 武@JAM > 5みたいだな (10/23-00:35:59)
+ SD@高原 > はい (10/23-00:36:35)
+ SD@高原 > んじゃ50%で3つ通る。残り28 要素どうぞ (10/23-00:36:57)
+ 壱村 一樹@城 華一郎 > 【頭の回転が早い】ため、うまく情報を引き出せます。また、【軍の法規手帳】を駆使して【憲兵の腕章】をことさらに誇示し、【威圧的な伊達眼鏡】でぐうの音も出させずに情報を搾り出します。【複雑な生い立ち】であることから、不良たちの立場にも一定の理解を示しつつ【詮索】を進め、【人の弱み握り】によって、巧みに自発的な協力を引き出します。【臆病者】でもあるので、無理にことを進めすぎて不良たちがやけを起こさないよう、慎重に尋問を進めます。 (10/23-00:37:11)
+ 時野 武@JAM > 出せる要素は56こ? (10/23-00:37:20)
+ SD@高原 > 56個 (10/23-00:37:35)
+ 中島大悟@なかだい > 【見た目と中身のギャップがある】小柄ですが、下士官用のクローンなので威厳があります【大胸筋が交互に動く】ぶ厚い胸板です【体格がごつい】小柄ですが、頑丈そうな体をしています【訓練】鍛えられた体を持っています【大食い】スタミナ抜群【空挺徽章】過酷な訓練課程を終えた証です。兵にとっては畏敬の存在です (10/23-00:37:53)
+ 中島大悟@なかだい > (山田さんの分作っときますー) (10/23-00:38:27)
+ 壱村 一樹@城 華一郎 > 【ゲームマニア】であるため、推理ゲームのような駆け引きを展開します。 (10/23-00:38:29)
+ 稲見咲@朱 > 【本当は自分のことで精一杯なのに、他人に手を貸してしまう】ので今は肉体的にダメージを受けていますが、調査をすると決めた仲間たちのために指揮官の【命令には服従する】 (10/23-00:38:29)
+ 壱村 一樹@城 華一郎 > 一応カウント:ここまでで17個 (10/23-00:39:04)
+ SD@高原 > 壱村、頭の回転が速い、人の弱み握り、ゲームマニア以外とおる。あと22 (10/23-00:39:16)
+ SD@高原 > 中島、訓練、大食い、空挺徴章は通る。あと19 (10/23-00:39:56)
+ SD@高原 > 稲見、両方通る。あと17 (10/23-00:40:19)
+ 中島大悟@なかだい > 【美声】相手の警戒心を解きます 【土壇場で強い】不良相手でも引きません 【年齢以上の貫禄】貫禄があり、不良たちには姐さんに見えます 【すぐに手が出る】ので、こういう場面でも臆しません 【使い込まれた手帳】聞き出した情報をまとめます 【格闘技】を習得しているので度胸が据わっています (10/23-00:41:10)
+ 時野 武@JAM > 霧谷【苦労人】で【生真面目】で【曲がった事が大嫌い】な為、捜査に専念します。【血を見るのが苦手】なのでこれ以上の殺人を防ぎたいと思っている。【怒ると怖い】殺人という違法行為に対する怒りがモチベーションとなっている。 (10/23-00:41:32)
+ 壱村 一樹@城 華一郎 > 趣味が【失踪】であるため、不良の肩を叩いて「すべて詳細に思い出せるまで、一緒にどこかへ消えてみようかね? ん? 帰ってこれるとは限らないが」と、揺さぶりをかけます。 (10/23-00:41:33)
+ 壱村 一樹@城 華一郎 > ここまでで29個 (10/23-00:41:54)
+ 稲見咲@朱 > 【率先して動く】 偵察行為には速度が重要であるため、命令に率先して動くと発見が迅速に行えます (10/23-00:41:54)
+ SD@高原 > あと3分で要素締め切ります (10/23-00:42:14)
+ SD@高原 > 使い込まれた手帳、格闘技とおる。あと15 (10/23-00:42:40)
+ SD@高原 > 失踪は通らないw (10/23-00:42:50)
+ 稲見咲@朱 > 失踪の理由がw (10/23-00:43:06)
+ SD@高原 > 率先して動く、んーまあよかろ。あと14 (10/23-00:43:18)
+ 壱村 一樹@城 華一郎 > く、駄目かー。しかしもうこれで持てる要素全部出したー (10/23-00:43:30)
+ SD@高原 > いや面白いけどそれは違うだろうw (10/23-00:43:41)
+ 時野 武@JAM > 貼り付けできねえ (10/23-00:44:18)
+ 時野 武@JAM > 時野:【噂好き】のため情報を集め易い。【黒革の手帳】得られた情報を書き留める。【袖の下用の何か】協力者に対する謝礼。 (10/23-00:44:30)
+ 壱村 一樹@城 華一郎 > きっと長すぎか何か? (10/23-00:44:32)
+ SD@高原 > 霧谷のは起こると怖い、以外OK。4つとおってあと11 (10/23-00:44:41)
+ 中島大悟@なかだい > 文字数オーバーかと (10/23-00:44:43)
+ 時野 武@JAM > 【盗聴器】【小型カメラ】【レコーダー】 容疑者から証拠を得ます (10/23-00:44:59)
+ 壱村 一樹@城 華一郎 > SD,残り14から4つ通ったらあと10ー (10/23-00:45:16)
+ 時野 武@JAM > 【軽犯罪者】 犯罪者の気持ちがわかる (10/23-00:45:20)
+ SD@高原 > おっと失礼 (10/23-00:45:34)
+ SD@高原 > で、ストップかな? (10/23-00:45:41)
+ 時野 武@JAM > 【強請り】【たかり】【素行調査】【盗聴】【盗撮】 (10/23-00:45:50)
+ 中島大悟@なかだい > #(スタンプ持ってない方挙手ー) (10/23-00:46:05)
+ 文田 百介@モモ > #ノ (10/23-00:46:27)
+ SD@高原 > お前だしゃいいってもんでも…まあええわ。ではここまでを処理! (10/23-00:46:38)
+ 壱村 一樹@城 華一郎 > #ノ (10/23-00:47:16)
+ 時野 武@JAM > 当然ダイスでGOだな (10/23-00:47:25)
+ 稲見咲@朱 > #ノ (10/23-00:47:28)
+ SD@高原 > 盗聴器 強請り たかり 盗聴 盗撮は通らない。合計7つ (10/23-00:47:41)
+ SD@高原 > あと3足らん (10/23-00:47:45)
+ 中島大悟@なかだい > #中間だとスタンプでませんしね (10/23-00:47:47)
+ 稲見咲@朱 > ここで、多すぎる要素提出は掲示板使ってやったらいいんじゃないかと思った (10/23-00:47:55)
+ 文田 百介@モモ > #私らのペアで40難易度挑戦しときゃよかったね。 (10/23-00:48:26)
+ 中島大悟@なかだい > #朱さん、天才 (10/23-00:48:28)
+ 稲見咲@朱 > むか〜し、そんな方法で提出してたことがあったような記憶があるのですよ (10/23-00:49:03)
+ SD@高原 > ダイスだな (10/23-00:49:40)
+ 中島大悟@なかだい > #チャットでやって掲示板提出だとTT作戦の前後かな。完全に忘れてましたよ。 (10/23-00:50:11)
+ 時野 武@JAM > 一応 (10/23-00:50:33)
+ 時野 武@JAM > 失敗して死亡の危険とかあると不味いので (10/23-00:50:46)
+ 文田 百介@モモ > #小隊長おながいしまーす>ダイス (10/23-00:50:49)
+ 時野 武@JAM > 中間と失敗の結果をきいておこうや (10/23-00:50:56)
+ SD@高原 > 失敗と中間はーまあ単純にM*不達成でゲーム終了だね (10/23-00:51:14)
+ 壱村 一樹@城 華一郎 > 迷宮入りですか (10/23-00:51:43)
+ SD@高原 > まあ捜査が暗礁に乗り上げてしまった形になりますね (10/23-00:52:07)
+ 時野 武@JAM > 今までどおりだな (10/23-00:52:20)
+ 中島大悟@なかだい > #4d6? 3d6? (10/23-00:52:51)
+ 時野 武@JAM > 難易度112で109とおったから 224と218で6足りないのかな (10/23-00:53:05)
+ SD@高原 > いや、何か前と算出方法が違うんだよ>ダイス (10/23-00:54:16)
+ 中島大悟@なかだい > #3d6(期待値11)ですか (10/23-00:54:29)
+ 山田花子@近江屋 > #テスト(ごめん、ルータ調子悪いようです。) (10/23-00:54:35)
+ 時野 武@JAM > どう計算? (10/23-00:54:56)
+ 中島大悟@なかだい > #お帰りなさいませー。途中NPC化して処理してました>山田さん (10/23-00:55:15)
+ SD@高原 > ×2が達成値じゃないんだよなこれ (10/23-00:56:21)
+ 山田花子@近江屋 > #(ごめんなさい、大雨のためか、アクセスの調子が悪いようです。(3回目) (10/23-00:56:54)
+ SD@高原 > えーと要するに、109+(ダイス目÷2)=112以上であれば成功 (10/23-00:57:08)
+ 文田 百介@モモ > あれ?ダイスの数を減らすルールだと、振らずに成功しないか? (10/23-00:57:27)
+ SD@高原 > ダイス固定値が1になってるから、ダイス1個につき1を要素から差っぴいて計算 (10/23-00:57:39)
+ SD@高原 > いや、その分ダイスの目を÷2するから、前と実際は変わらない (10/23-00:58:00)
+ 時野 武@JAM > 1dだと6で成功 (10/23-00:58:18)
+ SD@高原 > という訳でー2dで10 3dで12 4dで14以上で成功だな (10/23-00:58:31)
+ 稲見咲@朱 > p140を見てみて〜 (10/23-00:58:31)
+ 時野 武@JAM > ということか? (10/23-00:58:34)
+ SD@高原 > いや、6は÷2で3になるから (10/23-00:58:57)
+ SD@高原 > 1dでは8ないと成功しない (10/23-00:59:20)
+ 時野 武@JAM > 3dでいいかね? (10/23-00:59:34)
+ SD@高原 > 要するに前のダイス目と変わらないですね。すいません (10/23-00:59:41)
+ 中島大悟@なかだい > ですね>3d (10/23-00:59:43)
+ 稲見咲@朱 > 1dでは7、2dでは9、3dでは11ですね (10/23-00:59:48)
+ 稲見咲@朱 > 端数切り上げ (10/23-00:59:57)
+ 時野 武@JAM > nja (10/23-00:59:58)
+ 時野 武@JAM > んじゃ (10/23-01:00:04)
+ 時野 武@JAM > 3d6: 6 + 1 + 6 = 13 (10/23-01:00:16)
+ 時野 武@JAM > auau (10/23-01:00:21)
+ 壱村 一樹@城 華一郎 > 極端だー!? (10/23-01:00:49)
+ SD@高原 > 残念だった・・・・ (10/23-01:00:58)
+ 文田 百介@モモ > ありゃーん (10/23-01:01:09)
+ SD@高原 > あ。切り上げはエラッタで修正されてます。現在は切り捨て>稲見 (10/23-01:01:26)
+ 中島大悟@なかだい > まぁ、こんなものですよねダイスって(苦笑) (10/23-01:01:42)
+ 稲見咲@朱 > なんと、了解しました。 (10/23-01:01:42)
+ SD@高原 > 時野たちの必死の捜査にも関わらず、事件は迷宮入りした (10/23-01:01:47)
+ SD@高原 > 結局後からやってきた憲兵達のなあなあな捜査により、真相は再び闇へと葬られたのであった… (10/23-01:02:43)
+ SD@高原 > /*/ (10/23-01:02:45)
+ SD@高原 > はい、お疲れ様でした (10/23-01:02:58)
+ 時野 武@JAM > おつかれー (10/23-01:03:02)
+ 山田花子@近江屋 > はい (10/23-01:03:10)
+ 稲見咲@朱 > お疲れ様でした〜 (10/23-01:03:18)
+ 山田花子@近江屋 > ごめんなさい (10/23-01:03:21)
+ SD@高原 > まー何というか。惜しかったね! (10/23-01:03:23)
+ 壱村 一樹@城 華一郎 > お疲れ様でしたー (10/23-01:03:23)
+ 中島大悟@なかだい > お疲れ様でしたー (10/23-01:03:24)
+ 文田 百介@モモ > 謎は・・・解けなかった!じっちゃんの名にかけて! (10/23-01:03:26)
+ 文田 百介@モモ > お疲れさまでした (10/23-01:03:35)
+ 中島大悟@なかだい > あれですね、最初にビシッと方針固めておけば出だしはもう少し早く纏められたかも (10/23-01:03:56)
+ 蔵葉 馬紀@三十四号 > お疲れさまでした (10/23-01:04:14)
+ 中島大悟@なかだい > そして、降下・パイロットは学園編で使いづらいです(泣) (10/23-01:04:23)
+ 稲見咲@朱 > ロール進行は攻略難易度が上がって、時間も増えてプレイヤー負荷が高くなるからなぁ (10/23-01:04:32)
+ SD@高原 > リザルトはっと 根源力+200差し上げます (10/23-01:04:42)
+ 文田 百介@モモ > つい犯人探そうとしちゃうよね。自分たちで決めないといけないのに (10/23-01:04:42)
+ 中島大悟@なかだい > んー。ロール進行は最初に手番順決めておかないとわちゃわちゃになりますから (10/23-01:05:08)
+ 中島大悟@なかだい > <方針も決まってなかったしで (10/23-01:05:39)
+ 中島大悟@なかだい > ありがとうございます>リザルト (10/23-01:05:50)
+ SD@高原 > 勲章は解決まで後一歩従軍章を差し上げましょう (10/23-01:06:07)
+ 壱村 一樹@城 華一郎 > ありがとうございます。ふいー、このシナリオ2連敗! (10/23-01:06:08)
+ 文田 百介@モモ > うわーい微妙に切りのいい数字に届かないw>200 (10/23-01:06:10)
+ SD@高原 > まあ、ラストは本当に運がなかっただけなので (10/23-01:06:36)
+ 時野 武@JAM > ダイス運は任せろ (10/23-01:07:09)
+ 中島大悟@なかだい > 3d6: 5 + 2 + 6 = 13 (10/23-01:07:21)
+ 文田 百介@モモ > ちょと振ってみよう (10/23-01:07:21)
+ 文田 百介@モモ > 3d6: 4 + 1 + 3 = 8 (10/23-01:07:26)
+ 稲見咲@朱 > 3d6: 2 + 6 + 4 = 12 (10/23-01:07:35)
+ 壱村 一樹@城 華一郎 > 3d6: 6 + 2 + 2 = 10 (10/23-01:07:36)
+ SD@高原 > あ、稲見はちゃんと要素3ダメージのままでお願いしますね。回復ルールに従って処理してください (10/23-01:07:37)
+ 文田 百介@モモ > 私も全然駄目だw (10/23-01:07:39)
+ 山田花子@近江屋 > 3d6: 1 + 1 + 3 = 5 (10/23-01:07:47)
+ SD@高原 > 3d6: 1 + 4 + 4 = 9 (10/23-01:07:48)
+ SD@高原 > ね? (10/23-01:07:55)
+ 中島大悟@なかだい > これだー。終わってから振ると大体いい出目なんですよねー(苦笑) (10/23-01:07:58)
+ 山田花子@近江屋 > めっちゃだめやん (10/23-01:08:02)
+ 稲見咲@朱 > 了解〜 (10/23-01:08:13)
+ 文田 百介@モモ > 成功はなかだいさんだけか (10/23-01:08:27)
+ SD@高原 > さ、では解散しましょうか (10/23-01:08:38)
+ 中島大悟@なかだい > はい。お疲れ様でしたー (10/23-01:08:48)
+ 壱村 一樹@城 華一郎 > はい、お疲れ様でした。次こそはー! (10/23-01:08:57)
+ 文田 百介@モモ > お疲れさまでした。 (10/23-01:09:17)
+ 時野 武@JAM > おつかれー (10/23-01:09:29)
+ 蔵葉 馬紀@三十四号 > お疲れ様でした (10/23-01:09:33)
+ 壱村 一樹@城 華一郎 > それではー (10/23-01:09:40)
かれん > 中島大悟@なかだい さん、さようなら (10/23-01:09:41)
かれん > 壱村 一樹@城 華一郎 さん、さようなら (10/23-01:09:44)
+ 時野 武@JAM > 最後まで残ってからとじておくー (10/23-01:09:51)
+ 稲見咲@朱 > 回復ルール、そういえば瀕死からの蘇生で要素全快ってルールと違うけど、救出作戦どう扱ったんだろう (10/23-01:09:53)
+ 稲見咲@朱 > まぁ、いいや。ここでする話じゃない。ではでは〜 (10/23-01:10:08)
+ 蔵葉 馬紀@三十四号 > 2d6: 4 + 6 = 10 (10/23-01:10:19)
かれん > 稲見咲@朱 さん、さようなら (10/23-01:10:24)
+ SD@高原 > ではー (10/23-01:10:33)
+ 文田 百介@モモ > おやすみなさい (10/23-01:10:35)
かれん > 蔵葉 馬紀@三十四号 さん、さようなら (10/23-01:10:36)
かれん > 文田 百介@モモ さん、さようなら (10/23-01:10:37)
かれん > SD@高原 さん、さようなら (10/23-01:10:38)
かれん > 山田花子@近江屋 さん、さようなら (10/23-01:11:40)
かれん > 時野 武@JAM さん、さようなら (10/23-01:15:44)