にゃんにゃん藩王会議場:395 編成の話 玄霧版 4/16〜


かれん > 玄霧弦耶@玄霧藩国 さん、いらっしゃいませ (4/16-21:45:04)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 自分の講義に人が集まるかすごく心配だぜ・・・! (4/16-21:45:43)

かれん > 優羽カヲリ さん、いらっしゃいませ (4/16-22:00:16)

かれん > 双海 環@星鋼京 さん、いらっしゃいませ (4/16-22:00:30)

* 双海 環@星鋼京 > こんばんはー (4/16-22:00:36)

かれん > 藻女@神聖巫連盟 さん、いらっしゃいませ (4/16-22:00:47)

* 優羽カヲリ > こんばんはー (4/16-22:00:51)

* 藻女@神聖巫連盟 > こんばんは (4/16-22:00:55)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > こんばんはー。どうもどうも (4/16-22:01:47)

かれん > 夜狗 樹@FVB さん、いらっしゃいませ (4/16-22:01:53)

* 夜狗 樹@FVB > こんばんはー。 (4/16-22:02:04)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 5分くらいまでとりあえず待つ感じでーす。目標12時終了予定 (4/16-22:02:55)

* 優羽カヲリ > 本日はよろしくお願いいたします(編成は完全に初心者なのですけれど…)。 (4/16-22:03:13)

かれん > 真輝@ナニワ さん、いらっしゃいませ (4/16-22:03:21)

* 真輝@ナニワ > こんばんわー (4/16-22:03:35)

かれん > 瀬戸口まつり@宰相府 さん、いらっしゃいませ (4/16-22:03:52)

* 瀬戸口まつり@宰相府 > こんばんはー(すみっこへ) (4/16-22:04:01)

かれん > 結城由羅 さん、いらっしゃいませ (4/16-22:04:41)

かれん > 三つ実@鍋の国 さん、いらっしゃいませ (4/16-22:05:00)

* 三つ実@鍋の国 > こんばんは。お邪魔します。 (4/16-22:05:13)

* 結城由羅 > おこんばんは。片隅にお邪魔いたします (4/16-22:05:15)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > こんばんはー。どうもー (4/16-22:05:32)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > はい、ではそろそろ始めていきたいと思います。 (4/16-22:07:29)

* 夜狗 樹@FVB > よろしくおねがいします。 (4/16-22:08:13)

* 優羽カヲリ > よろしくお願いいたします (4/16-22:08:23)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 皆様のお時間を2時間ほどいただきます。よろしくお願いします (4/16-22:08:24)

* 三つ実@鍋の国 > よろしくお願いします。 (4/16-22:08:27)

* 真輝@ナニワ > よろしくお願いいたします。 (4/16-22:08:45)

* 瀬戸口まつり@宰相府 > よろしくお願いします (4/16-22:09:43)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 第一回の今回は、編成をするに当たって、必要な準備と、芝村の罠ってなんだろう、という話をしたいと思います (4/16-22:10:11)

* 双海 環@星鋼京 > よろしくお願いします (4/16-22:10:12)

* 結城由羅 > よろしくお願いします (4/16-22:10:17)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 皆さん楽な気分で聞いてください。そんなに難しすぎる事はしない(予定)です。 (4/16-22:10:48)

かれん > ぱんくす@羅幻王国 さん、いらっしゃいませ (4/16-22:12:01)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 途中参加も歓迎ですので、どうぞお気軽に。でははじめていきます (4/16-22:12:01)

* ぱんくす@羅幻王国 > こんばんは まだ帰宅中ですが失礼します。 (4/16-22:12:34)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > さて、話をする前に皆さんに確認しておきたいのですが、この中で、迷宮FIXデータの使い方がさっぱりわからーん、という方はいますでしょうか? (4/16-22:12:49)

かれん > 暮里あづま@ナニワ さん、いらっしゃいませ (4/16-22:13:04)

* 暮里あづま@ナニワ > こんばんはー。お邪魔します。 (4/16-22:13:18)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > #あ、合いの手や応答は適時入れてくれてOKです。少し長い話になる場合は、事前にこちらから言います。 (4/16-22:13:35)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > (15分までまって反応がなかったら、みんな知っている前提で話をしよう、という顔) (4/16-22:14:37)

* 双海 環@星鋼京 > 一応、ソートして使うくらいならなんとか>迷宮FIXデータ (4/16-22:14:53)

* 優羽カヲリ > えと、書いてあることの意味はわかるのですが、自分でそれをつくったり並べ替えたりすることはできません>FIXのデータ (4/16-22:15:11)

* 真輝@ナニワ > 補正とか抜きで額面どおりの数値を比べるのならなんとか・・・ (4/16-22:16:05)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 大丈夫、そこまでできれば十分です>カヲリさん (4/16-22:16:07)

* 三つ実@鍋の国 > 私もソートして使うくらいです (4/16-22:16:12)

* ぱんくす@羅幻王国 > 同じくソートして使うくらいですね。白兵がないので計算が必要だったりします。 (4/16-22:16:13)

* 暮里あづま@ナニワ > DLしてソートかけれるようにはしてあります。 >迷宮FIXデータ (4/16-22:16:21)

* 藻女@神聖巫連盟 > どの程度使いこなせて使い方がわかるのかわからないけれど、そとは出来る (4/16-22:17:00)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > はい。皆さん基本として「迷宮FIXデータってどういうもの?」というのは理解しているようですので、詳しい説明等は省きますね (4/16-22:17:21)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 気になる方は、先日行われたまつりさんの講義で大体の事は教えてくれていますので、そちらを参照、ということで。 http://nyanking.pun.jp/yadchat/kenranchat.cgi?room=393 (4/16-22:18:29)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > まつりさんに拍手しつつ、本題にいきましょう (4/16-22:18:41)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > では、まずはこちらをご覧ください http://cwtg.jp/oripbbs/nisetre.cgi?no=2591 (4/16-22:19:45)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 今回の課題一覧とデータ類のURL、芝村さんに確認した質疑などをまとめております (4/16-22:20:15)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 30分まで軽く目を通しましょうか。すでに見てる人も何人かいらっしゃるとは思いますが、再確認ということで。 (4/16-22:20:40)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > まあ、データ量が多すぎて目がすべりまくるだろうとは思いますが、実際何かするときはこういう風にどーんと出てきますので、イメージトレーニングのような感じで目を通してみてください (4/16-22:24:53)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > あ、見終わったら軽く発言してくれると助かります>みなさん (4/16-22:27:50)

* 瀬戸口まつり@宰相府 > 質疑まとめありがとうございますー (4/16-22:28:57)

* 双海 環@星鋼京 > とりあえず、ざっと見終わりました (4/16-22:29:57)

* 真輝@ナニワ > 一通り確認しました。 (4/16-22:30:27)

* ぱんくす@羅幻王国 > 見終わりました。 (4/16-22:30:32)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > はーい (4/16-22:31:10)

* 優羽カヲリ > 見終わりました。 (4/16-22:31:13)

* 藻女@神聖巫連盟 > 一通り目を通しました (4/16-22:31:15)

* 三つ実@鍋の国 > 見終わりました (4/16-22:31:25)

* 結城由羅 > ざっくり拝見させていただいただけですが、基本評価というのは、体格,筋力,耐久力,外見,敏捷,器用,感覚,知識,幸運、の9つのことですよね (4/16-22:31:28)

* 暮里あづま@ナニワ > 見終わりました。 (4/16-22:31:29)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > はい。皆さんお疲れ様です。    それでOKです>結城由羅さん (4/16-22:32:12)

* 夜狗 樹@FVB > みおわりました。 (4/16-22:32:35)

* 結城由羅 > #I=Dをよく見たのは今回が初めてなので興味深い (4/16-22:32:36)

* 結城由羅 > ありがとうございますー (4/16-22:32:41)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 10分で見てもらいましたが、たぶん、10分じゃしっくり着てないと思います。なので、まずどこから見るか、という話をしましょうか (4/16-22:32:46)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 見るところがわかった上で見るのと、わからずに見るのとでは、だいぶ変わります。これが編成の前段階の一つ、です (4/16-22:33:10)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > さて、あえて皆さんに聞きますが、どこを見るべきだと思いますか? (4/16-22:34:19)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > #イメージでお答えいただいてOKです (4/16-22:34:31)

* 藻女@神聖巫連盟 > 締切 (4/16-22:35:30)

* 双海 環@星鋼京 > うーん、兵站ですかね (4/16-22:36:05)

* 優羽カヲリ > 課題の内容からでしょうか・・・要求タグは何かとか・・ (4/16-22:36:17)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > あ、すみません、少し言葉が飛びました(笑) 課題としてT01〜T07がありますが、そのうち、T一つを取り出して、重要な情報ってどれだろう?ということですね (4/16-22:36:18)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 締め切り、大事ですね。間に合わないとだめだし。双海さんはこちらの言葉が足りてなかったので、全体で見てくれました。カヲリさんが答えてるくらいの基準で皆さんも答えていただけるとうれしいです (4/16-22:37:14)

* 藻女@神聖巫連盟 > なるほど (4/16-22:37:52)

* ぱんくす@羅幻王国 > 内容とイベントデータと質疑ですかね。それがないとできないので (4/16-22:38:03)

* 結城由羅 > 要求タグと、敵戦力、必要勝利数とダイス目、を見ますかね (4/16-22:38:18)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > はい、ありがとうございます。その辺はとても重要ですね>ぱんくすさん・結城さん (4/16-22:39:11)

* 瀬戸口まつり@宰相府 > 敵戦力と要求タグ、敗北時の条件、かな (見ていったら全部見ちゃうと思うんですが) (4/16-22:39:19)

* 三つ実@鍋の国 > 要求タグと戦力をまずみました (4/16-22:39:44)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > このように、人によっていろいろあるとは思うのですが、まず見てほしいのは、「勝利時の効果」、という部分です (4/16-22:39:57)

* 夜狗 樹@FVB > 特別ルール、敗北時や惨敗時の効果ですかね。。 (4/16-22:40:24)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 敗北で1名死亡、とか、−1勝利、とかがあるかをまず見てほしい、と思います (4/16-22:40:50)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > たまに、勝利で1名死亡、とかもあります。こういうところをみて、出す基準を考えるのが大事です (4/16-22:41:21)

* 瀬戸口まつり@宰相府 > 単純に勝利すればいいだけではないときもあるということですね (4/16-22:42:32)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 極論、敗北で何もなし、とかの場合は、「芝村の罠:歩兵でいくと相手の戦力が二倍だった」とかでもまあ、なんとかなります(すごいしんどいですが (4/16-22:42:45)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > そうですね>まつりさん  で、なぜこれが重要かというと、引き分けでも大丈夫なら、戦力3倍でもだせるよね。とかにかかわってくるんですね (4/16-22:43:23)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 引き分けで一名死亡、とかだと、ダイスが1〜4で引き分けになる戦力3倍はだせないよな、とか、そういう話ですね (4/16-22:44:06)

* 結城由羅 > 確かにそうですね<勝利でも死亡条件がある (4/16-22:44:43)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > その流れで、次はダイス目を見てください。この際、掲示板に上げたダイス目と戦力比の表を、手元のメモやチラシにでも書いて、モニタの横に貼り付けるのをお勧めします (4/16-22:45:27)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 案外覚えきれず、ページで何度も開いていると、忙しいときはつらいんですよね。書いて、すぐ見えるところにおいて、気になったらすぐ見る。これが案外大事です (4/16-22:46:05)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 勝利条件や自動成功や特殊ルールなどは、手書きで書いて目に見えるところに置く、というのも意外と使えます。やっぱり書くという行為を経ると、頭も覚えるんですよね (4/16-22:47:36)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > さて、軽く話がずれましたので本筋に戻しまして、勝利時の効果、ダイス目が重要なのでまず確認したあとは、「要求タグ」「戦力」「勝利数」をみましょう。まあ要するに、全部重要なんでちゃんと見ようね、なんですが(笑) (4/16-22:49:09)

* ぱんくす@羅幻王国 > 書いて憶えるは確かにわかります。 (4/16-22:51:11)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 特殊ルールの内容は一番最後にチェックでも問題ないと思います。「勝利時の効果」>「ダイス目」「タグ」「敵戦力」「勝利数」>「特殊ルール」くらいですね (4/16-22:51:35)

* 三つ実@鍋の国 > はい。 (4/16-22:52:45)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > で、そこまでみると、たとえば今回のT04の攻撃だと、白兵は敵戦力が20、必要勝利数8、とありますね。この場合、クリアするには自動成功以外だと、ランクXで戦力比Yの人がZ人必要、というのを細かく積み重ねていって、クリアするわけですね (4/16-22:53:27)

* 夜狗 樹@FVB > はい。 (4/16-22:54:38)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 基本的にはランク1000で考えるのが一番楽なのですが、敵戦力が20、とかあると、最低でも3倍以上を出す必要があり、白兵60以上出せる人じゃないとだめだー、となるのですが (4/16-22:55:06)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > そうですね、じゃあちょっとやってみましょう。「ランク3000で戦力比4(白兵80)が出せる人の場合、○人いれば白兵をクリアできる」 (4/16-22:56:30)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > この中の○は何人になるでしょうか? (4/16-22:56:40)

* ぱんくす@羅幻王国 > 2人 (4/16-22:58:14)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 考えるときは、大勝利や勝利で何点の勝利数が稼げるか。ダイス目はどうなっているか、をみて、計算となります (4/16-22:58:35)

* 瀬戸口まつり@宰相府 > 二、でしょうか (4/16-22:59:35)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > みなさんどうでしょう。さっぱりわからない、って人は手を挙げてもらえますか? (4/16-22:59:55)

* 三つ実@鍋の国 > 2人でしょうか (4/16-23:00:01)

* 真輝@ナニワ > ランク3000だとダイス3回で大、勝、勝、勝利数4なので2人、ですかね (4/16-23:00:03)

* 夜狗 樹@FVB > 2人、ですかね。 (4/16-23:00:12)

* ぱんくす@羅幻王国 > 間違ってるかもすいません。 たぶん2人じゃないかなと (4/16-23:00:14)

* 暮里あづま@ナニワ > 2人ですかね。 1人で大勝利、勝利、勝利で4勝 (4/16-23:00:16)

* 優羽カヲリ > ええと、3つ目のダイスまでに戦力比4の人は4勝できるから、2人でしょうか・・・ (4/16-23:00:26)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > はい、そのとおり!2名でクリアできますね。 (4/16-23:01:07)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > では、ランク1000で白兵40(戦力比2)の人は、何人必要でしょうか? (4/16-23:02:17)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 難しく考えず、思ったとおりに言ってみてください。今ならいくらでも失敗できる、やったー!と思うと結構気が楽です (4/16-23:03:51)

* 真輝@ナニワ > 戦力比2だと勝利に届かないので何人居てもクリアできない、でしょうか (4/16-23:04:37)

* 優羽カヲリ > クリアできない…です (4/16-23:05:06)

* 瀬戸口まつり@宰相府 > 戦力比2だと勝利とれないですね? (4/16-23:05:08)

* 夜狗 樹@FVB > 時間ぎれでゲームオーバー、かな。 (4/16-23:05:10)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > そのとおり。「特殊ルール:戦力合算は不可能」とありますので、これはクリアできない、が正解です (4/16-23:05:10)

* 双海 環@星鋼京 > 6が出ても引き分けにしかならないので、クリア不可能ですかね (4/16-23:05:35)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > このように、条件によってどれだけ勝利点を稼げるか、を見ていくのが、編成の準備です (4/16-23:05:42)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 今回だと、「ランク3000で白兵80でるなら二人でいけるな」「ランク1000で白兵60なら4人か」「ランク4000で白兵100でる、でも二人だな」とか (4/16-23:06:45)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 「ランクXで戦力比Y倍でる人がZ人必要」を、割り出すのが編成準備。組み合わせていくのが、編成、です (4/16-23:07:32)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > ここ、重要です。ここができるようになったら、あとは迷宮FIXデータで該当する人を探すだけ。簡単!! (4/16-23:08:03)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > ここまで大丈夫でしょうか? (4/16-23:08:30)

* 三つ実@鍋の国 > はい (4/16-23:08:57)

* 真輝@ナニワ > はい (4/16-23:09:04)

* 夜狗 樹@FVB > はい。だいじょうぶです。 (4/16-23:09:14)

* 優羽カヲリ > はい (4/16-23:09:14)

* 双海 環@星鋼京 > はい (4/16-23:09:28)

* 瀬戸口まつり@宰相府 > はい (4/16-23:10:04)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 難しい、という人はいってくれるとうれしいです。細かく掘り下げますので、わからーん、と言う人は是非! (4/16-23:10:33)

* 優羽カヲリ > 要求タグが複数ある場合の解きかたがわからないです。白兵なら白兵、近距離なら近距離でわけて、それぞれ個別にランク1000から解いてゆくのでしょうか。 (4/16-23:11:37)

* 優羽カヲリ > >さっきの(T*04)の場合 (4/16-23:12:16)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > それが別の人ならば大丈夫です。同じ人で白兵も近距離も、の場合は、ランク9000以内の行動しかできないので、順番になりますね (4/16-23:12:36)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > ランク3000で白兵80だせて、ランク1000で近距離40をだせる人、がたとえばいたとして (4/16-23:13:17)

* 優羽カヲリ > ありがとうございます。>別の人なら大丈夫 (4/16-23:13:23)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 白兵にでると、ほかの人にもよりますが、ランクを全部使い切って、近距離にまわすランクがない。とか結構あります。なるべく、別の人で考えるのが安全です (4/16-23:13:50)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > #まあ、一人で何でもかんでもやらなきゃいけないときってのは出るにはでるので、そのときはがんばって計算しましょう。 (4/16-23:14:11)

* 暮里あづま@ナニワ > なるほどー。同じ人が白兵も近距離もチャレンジする場合は、両方あわせてランク9000内にしないといけないんですね。 (4/16-23:14:22)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > もちろん、Tが違えばランクはリセットされるので、ご安心ください。 (4/16-23:14:28)

* 瀬戸口まつり@宰相府 > 迷宮の09とかでありましたね>ランク管理が必要だった例 (4/16-23:15:26)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > そうなります>あづまさん  ダイスもそのまま使うので、ランク3000で白兵をだしてダイス6、ランク4000からは近距離になってダイス3、5、2・・・という感じ (4/16-23:15:42)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > まあそうなると、とたんに複雑になるので、どうしてもそうしなきゃいけない状況以外は、なるべく避ける事をお勧めします。 (4/16-23:16:35)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 何か突発的な自体が起きたときに、行動できないってこともありますからね (4/16-23:16:49)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > はい、ということで、前半1時間ちょっとのまとめに一度入ります (4/16-23:17:05)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > ・イベントが出たら、勝利時の効果を見て、引き分けでもいいか、大勝利しかダメか、を確認しよう (4/16-23:17:37)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > ・その次に、ダイスが固定されてるかを見よう。されてなかったら、基本的には5倍以上を狙おう (4/16-23:18:00)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > ・その後、タグや敵戦力、必要勝利数を確認して「ランクXで戦力比Yの人がZ人必要」を割り出そう (4/16-23:18:48)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > ・これが編成の準備。『全部のイベントの「XYZ」が割り出せたら、一つにまとめよう』これが、編成です (4/16-23:19:43)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > こんな感じですね。一時間の割りに結構詰め込んだ感じ (4/16-23:20:05)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 補足:今回は他人との合算不可の前提がありますが、合算できるときは、Z人がZグループになるだけなので、基本の考え方はそんなに変わりません (4/16-23:21:21)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > というわけで、次の話題にいきましょう。今回のデータにも書かれてる、芝村の罠について、ですね (4/16-23:21:50)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 芝村の罠は皆さんも何度か見た事がありますが、どんなのが印象に残っていましたか?>ALL (4/16-23:22:42)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > #正月イベントとかを思い出そう (4/16-23:23:04)

* 双海 環@星鋼京 > PLACEを使うと石になるとかですかね (4/16-23:23:49)

* 暮里あづま@ナニワ > お正月ので、難易度が半分になった奴ですかねー。 罠には悪いイメージしかなかったので逆に印象的でした・・・。 (4/16-23:23:52)

* 優羽カヲリ > PLACE使った人はクリア不可とかあった気がします (4/16-23:24:02)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > そうそう、そんな感じでありましたね。直近では、状況改善のイベントで、サバイバルを使った結果ぎゃーとなったり、吏族だけ、のところが秘書官も大丈夫だよ、となったりしましたね (4/16-23:25:19)

* 夜狗 樹@FVB > I=D・・乗り物不可とかあったかな・・・。 (4/16-23:25:22)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 正月だと、「実はこの判定、知識でも大丈夫」とか「実は帰ってくるだけで喜ぶので、勝利数3は自動ではいる」とかもありました (4/16-23:25:46)

* 瀬戸口まつり@宰相府 > 戒厳令を敷くとクリアしやすくなる ただし大虐殺が発生する みたいな (4/16-23:26:04)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > そういうあれやこれやですね。 (4/16-23:26:25)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > >皆さんのあげたもの (4/16-23:26:31)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > で、ここで重要なのは、あづまさんの意見にありましたが、「いい罠」もあります (4/16-23:27:09)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 「吏族のみしか不可能(実は秘書官でもいい)」とか、「要求タグ#筋力(実は知識でもいい)」とかも、芝村の罠である、ということがある一方 (4/16-23:28:31)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 「PLACEを使うと石化してゲームオーバー」のように、一発アウトのものから、「サバイバルでゲットした食料はみんな嫌がる」のような、設定的なものまでいろいろあります (4/16-23:29:54)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > なので、いい罠は見つけて利用しつつ、悪い罠はよけていきたいんですが、まあ、そんなのできればここまで悲鳴上げませんよね(笑) (4/16-23:30:34)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 編成の準備をして、編成に当たる際に、この辺をよく確認しておきたいところです (4/16-23:31:36)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > で、まあ、罠って巧妙に隠されてたり、するんで、避けよう避けようとし続けずに (4/16-23:32:28)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 「引っかかったときにこっちに切り替えよう」とか、「もしもこの編成だとI=Dが入っててアウト、かもしれないから、歩兵だけの部隊も念のため用意しておこう」 (4/16-23:33:24)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > こういった、事前の予測があるとだいぶ違いますし、そういうのが用意できなくても、ギリギリまであきらめずに何か別の手段がある、というのを考えていくのが編成の重要なところです (4/16-23:34:20)

* 結城由羅 > 前のイベントで状況が変わることもありますしね。ええ、何かすみません (4/16-23:35:02)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > そういうのもまあ、芝村の罠、ってやつですね>結城さん (4/16-23:35:50)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 個人的な感覚なので、どこまで正しいかは自分にもわからない、といった上での話になりますが (4/16-23:36:37)

* 結城由羅 > ですねぇ…<芝村の罠 (4/16-23:36:40)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > クリアに必要な勝利数の1.2倍程度を出せるようにしておく、とか、歩兵のみ、I=Dのみ、飛行能力もちのみ、なども考えておく、が罠対策なんですが (4/16-23:37:32)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 一番は、まあ、言い方が悪いんですが、ごねることです (4/16-23:38:02)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 迷宮でもありましたが、「飛んでないやつは即死」といわれて (4/16-23:38:41)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > じゃあ仕方ない、飛んでない人は死にました。では、まあ、いろんな人がべきんぼきんと折れちゃうので (4/16-23:39:09)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 「飛んでるのがこれだけいるんで、そいつらが助けます!!」とか、とりあえず言ってみるとかですね。 (4/16-23:39:34)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > #半分指揮官のときのような話になってますが、ミニイベントとかだと、編成から提出まで担当がやる事が多いので、是非覚えておいてください (4/16-23:40:01)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > で、そういう状況を作るためには、やっぱり編成段階である程度はバリエーションがいるので、芝村の罠には注意しつつ、2パターンくらいの編成があるといいよね。という感じです (4/16-23:41:24)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > ここまでなんとなーく大丈夫でしょうか? (4/16-23:42:01)

* ぱんくす@羅幻王国 > 大丈夫です。 (4/16-23:43:18)

* 暮里あづま@ナニワ > はい。 (4/16-23:43:40)

* 優羽カヲリ > はい (4/16-23:43:49)

* 真輝@ナニワ > はい (4/16-23:43:51)

* 瀬戸口まつり@宰相府 > はい (4/16-23:43:52)

* 双海 環@星鋼京 > はい (4/16-23:44:03)

* 三つ実@鍋の国 > はい (4/16-23:44:08)

* 夜狗 樹@FVB > はい。 (4/16-23:44:30)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > はい。まあこの話をまとめると (4/16-23:44:42)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > ・芝村の罠には注意して、歩兵だけ、とかI=Dだけ、とかのパターンを別に用意しておいたり、事前の質疑で使える範囲を広げたりできるといいよね(悪いのは避けて、いいのは使おう) (4/16-23:45:49)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > ・でも気にしすぎると余計にどつぼにはまる事もあるので、まず編成を組んでみてから、この辺やばいかもなー、とか考えよう(編成がないとそのままゲームオーバーなので編成は用意しよう) (4/16-23:46:49)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > ・いざ提出するときに引っかかったら、何とかならないかいろいろ言ってみよう。芝村さんにイラっとされるかも知れないけど、全員全滅、とかだとそれよりひどい事になるのでがんばろう (4/16-23:47:33)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > この三つですね。まあ、シンプル! (4/16-23:47:41)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > でもこの三つは編成に限らず重要なので、これだけでも覚えてもらえると、個人的にはすごくうれしいです。かかわったイベントで誰か死ぬと、結構精神的に着ますので。 (4/16-23:48:27)

* 瀬戸口まつり@宰相府 > はい (4/16-23:49:15)

* 暮里あづま@ナニワ > はい。 (4/16-23:50:01)

* 三つ実@鍋の国 > はい (4/16-23:50:16)

* ぱんくす@羅幻王国 > はい (4/16-23:50:16)

* 双海 環@星鋼京 > はい (4/16-23:50:26)

* 夜狗 樹@FVB > はい。 (4/16-23:50:26)

* 真輝@ナニワ > はい (4/16-23:50:29)

* 優羽カヲリ > はい (4/16-23:50:56)

* 結城由羅 > はい (4/16-23:51:05)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 以上で第一回の内容は終了となります。 (4/16-23:52:13)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > というわけで。こちらをご確認ください http://cwtg.jp/oripbbs/nisetre.cgi?no=2599 (4/16-23:52:33)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 宿題を用意したので、やってみてください。まずは二つのイベントを組み合わせたチームをつくって、編成の入り口に入りましょう (4/16-23:54:03)

* 藻女@神聖巫連盟 > 連続っていうのは同じ編成でクリアできる組み合わせって事かな (4/16-23:54:20)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 書式等は、自由とします。わかりやすい感じで書いてみてください(無茶振り  #実際の提出の際での書式の注意点は3回目くらいでやります (4/16-23:55:04)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > そうですね、この4人がいればT05もT07もクリアできます、みたいなのを、2チーム分です>藻女さん (4/16-23:55:43)

* 優羽カヲリ > あの、予備戦力として残されるの30人がどなたになるのか見つけられなかったのですけれど、どちらを見ればわかるでしょうか。 (4/16-23:56:18)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 玄霧、GENZ、アシタのチームでこいつがこれをだしていけば、両方クリアできるんで、まず1チーム。見たいな感じですねー (4/16-23:56:53)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > はーい、それは秘密です。うひひ>カヲリさん (4/16-23:57:06)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 第一回の宿題では特に気にしないでください。 (4/16-23:57:26)

* 優羽カヲリ > …Σ (4/16-23:57:30)

* 優羽カヲリ > は、はいー。>宿題では気にしない (4/16-23:57:47)

* 藻女@神聖巫連盟 > つまり、その30人が必ず入らない組み合わせが2つ完成できる組み合わせを二つか (4/16-23:58:37)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > なお、次回は金曜の22時を予定しています。場所はこのチャットで行います (4/16-23:58:54)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 今回の宿題では特に気にしないでください。かぶっても大丈夫ですよー>藻女さん (4/16-23:59:23)

* 藻女@神聖巫連盟 > なるほど、それは少し安心しました (4/16-23:59:56)

* ぱんくす@羅幻王国 > なるほど。 (4/17-00:00:11)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > さて、では、これより30分くらい質問タイムにします。落ちる方はこのまま落ちてもらっても大丈夫です。 (4/17-00:00:12)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > あ、宿題の提出は、宿題枝に返信の形で出してもらいます、が、金曜日の12時までは提出不可とします (4/17-00:01:00)

* 瀬戸口まつり@宰相府 > 金曜日の昼12時、ですか? (4/17-00:01:37)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > ほかの人のを見てクリア、というのがでちゃうとね(笑) (4/17-00:01:48)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > あ、はい、金曜の昼12時以降、22時前まで、とします (4/17-00:02:06)

* 暮里あづま@ナニワ > はいー。 (4/17-00:02:07)

* 瀬戸口まつり@宰相府 > はい (4/17-00:02:33)

* ぱんくす@羅幻王国 > 了解です。 (4/17-00:02:34)

* 双海 環@星鋼京 > 了解ですー (4/17-00:02:47)

* 真輝@ナニワ > 了解しましたー (4/17-00:03:04)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 基本的に、今日の講義の内容を追いかけるくらいのものになっていると思いますので、挑戦してみてください (4/17-00:03:07)

* 三つ実@鍋の国 > わかりました (4/17-00:03:07)

* 夜狗 樹@FVB > わかりましたー。 (4/17-00:03:12)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > これができれば、あとは何度も繰り返して大きな塊にするだけです。トランプタワーみたいなものです (4/17-00:03:30)

* 藻女@神聖巫連盟 > 了解です (4/17-00:03:38)

* 優羽カヲリ > はい (4/17-00:03:50)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > はい、ではしばらく質問タイムとします。もう日付も変わりましたので、落ちるかたはどうぞー (4/17-00:04:32)

* 夜狗 樹@FVB > では自分はしつれいします。講義ありがとうございました。皆様おつかれさまでしたー。 (4/17-00:04:37)

かれん > 夜狗 樹@FVB さん、さようなら (4/17-00:04:45)

* 双海 環@星鋼京 > 落ちますー。今日は、授業ありがとうございました! (4/17-00:05:00)

かれん > 双海 環@星鋼京 さん、さようなら (4/17-00:05:05)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > おつかれさまでーす (4/17-00:05:29)

* 藻女@神聖巫連盟 > お疲れ様です (4/17-00:05:54)

かれん > 藻女@神聖巫連盟 さん、さようなら (4/17-00:05:55)

* 瀬戸口まつり@宰相府 > 私も失礼します ありがとうございました (4/17-00:06:10)

かれん > 瀬戸口まつり@宰相府 さん、さようなら (4/17-00:06:12)

* 暮里あづま@ナニワ > 私もお先に失礼します。授業ありがとうございました。 (4/17-00:06:37)

かれん > 暮里あづま@ナニワ さん、さようなら (4/17-00:06:45)

* 優羽カヲリ > 質問です。要求タグが複数あって、それを一人の人が担う場合は、要求タグのどれからスタートするのか選べるのでしょうか。 (4/17-00:07:11)

* 優羽カヲリ > また、ダイス目によって、近距離やって中距離やったあと、また近距離にもどるみたいな指定もできるのでしょうか。 (4/17-00:07:15)

* 結城由羅 > お疲れ様でした。ありがとうございましたー (4/17-00:07:18)

かれん > 結城由羅 さん、さようなら (4/17-00:07:30)

* 真輝@ナニワ > お疲れ様でした、私もこちら失礼いたします。 講義ありがとうございました! (4/17-00:08:25)

かれん > 真輝@ナニワ さん、さようなら (4/17-00:08:29)

* 三つ実@鍋の国 > お疲れ様でした。私も失礼させていただきます。ありがとうございました。 (4/17-00:08:47)

かれん > 三つ実@鍋の国 さん、さようなら (4/17-00:08:54)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 判定する人によるとおもいますが、玄霧が担当する場合、どこから開始するかは自由ですが、一度担当した部分が解決するまでは別のところにいけない、とします (4/17-00:09:12)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > ただ、複数人で当たるうちの一人が、別のところに、という場合は、その人は判定一回目でとめて、残りの人が二回三回と行い、一回目で止めた人が別のところに行く、は可能、とします>カヲリさん (4/17-00:10:09)

* 優羽カヲリ > わかりました。ありがとうございますー。>開始だけ自由 (4/17-00:10:11)

* 優羽カヲリ > @@は、はいー。>別のところにいた (4/17-00:11:07)

* 優羽カヲリ > あ、今理解しましたっ。>途中でぬけて別判定へ (4/17-00:12:08)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 例:白兵、敵戦力20で勝利数10が必要、近距離、敵戦力10で勝利数2が必要。の場合 (4/17-00:12:29)

* ぱんくす@羅幻王国 > ふむふむ (4/17-00:13:06)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > ランク3000で戦力比4倍がだせ、ダイスが6・5・4の場合、一人につき勝利数4点稼げる。3人そういう人がいたとして、そのうちの一人が、ランク2000で近距離戦力比4倍でる、とします。 (4/17-00:14:51)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 白兵参加の3人のうち、二人がランク3000、6000、9000で勝利数2.1.1で4点稼ぎ、一人がランク3000の判定で2点、ここで勝利数10を達成するので、もう一人は残りランク6000の行動ができるので、近距離でランク2000の行動を行い、勝利数2点を得て、白兵と近距離の両方を3名でクリア (4/17-00:16:49)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > これは可能です (4/17-00:16:53)

* ぱんくす@羅幻王国 > なるほどわかりやすい説明ありがとうございます。 (4/17-00:18:17)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > まあ、いったりきたりすると、判定する人も、編成するほうも、混乱しやすいので、ミスを防ぐために、ひとつひとつやりましょう。ということにします (4/17-00:19:38)

* 優羽カヲリ > ありがとうございました。1撃だけ撃って「あとはまかせたっ」て別のところに移動するイメージですね。 (4/17-00:19:39)

* ぱんくす@羅幻王国 > そこらへん結構自分も曖昧だったのですっきりしました。 (4/17-00:19:40)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > そんな感じですね>カヲリさん (4/17-00:19:50)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > まあ、玄霧の場合、なので (4/17-00:20:31)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > ほかの人は違うかも知れません。その辺はそのとき聞いてみてください。特に芝村さんに出すときは是非聞いておくべきだと思います (4/17-00:20:56)

* 優羽カヲリ > ありがとうございました。私からは以上です。こまごまとすみません; (4/17-00:21:00)

* 優羽カヲリ > はいー。>判定する方によって要確認 (4/17-00:21:26)

* ぱんくす@羅幻王国 > そろそろ失礼します。おやすみなさいませ (4/17-00:23:39)

かれん > ぱんくす@羅幻王国 さん、さようなら (4/17-00:23:44)

* 優羽カヲリ > では、私もこちら失礼いたします。本日はありがとうございました。お疲れ様でした。 (4/17-00:24:02)

かれん > 優羽カヲリ さん、さようなら (4/17-00:24:35)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > はーい、皆様お疲れ様でした。しゃべりっぱなしになっちゃいましたが、まとめを見ていただけると「だいたいわかった」といえる程度にはなってるとおもいます (4/17-00:24:36)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 次回はこの話を発展させ、初級のチームをくみ上げれるくらいまでの話ができればな、と考えております。 (4/17-00:25:05)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 次回からの参加も歓迎ですので、お気軽にどうぞ。次回は4月18日金曜日、22時よりこの場所で行います。 (4/17-00:25:44)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > ではー (4/17-00:25:51)

かれん > 玄霧弦耶@玄霧藩国 さん、さようなら (4/17-00:25:53)

かれん > 藻女@神聖巫連盟 さん、いらっしゃいませ (4/18-21:58:22)

かれん > 優羽カヲリ さん、いらっしゃいませ (4/18-22:00:03)

かれん > 瀬戸口まつり@宰相府 さん、いらっしゃいませ (4/18-22:00:08)

* 優羽カヲリ > こんばんはー (4/18-22:00:12)

* 瀬戸口まつり@宰相府 > こんばんは (4/18-22:00:12)

かれん > ぱんくす@羅幻王国 さん、いらっしゃいませ (4/18-22:00:32)

かれん > 真輝@ナニワ さん、いらっしゃいませ (4/18-22:00:35)

* ぱんくす@羅幻王国 > こんばんは (4/18-22:00:42)

* 真輝@ナニワ > こんばんは、本日もよろしくお願いします (4/18-22:00:56)

かれん > 双海 環@星鋼京 さん、いらっしゃいませ (4/18-22:01:36)

かれん > 神室@紅葉国 さん、いらっしゃいませ (4/18-22:01:38)

* 双海 環@星鋼京 > こんばんはー (4/18-22:01:40)

かれん > 夜狗 樹@FVB さん、いらっしゃいませ (4/18-22:01:42)

* 夜狗 樹@FVB > konnbannha. (4/18-22:01:52)

* 神室@紅葉国 > こんばんはー。第一回目参加していないですが、よろしくお願いします (4/18-22:02:01)

かれん > 玄霧弦耶@玄霧藩国 さん、いらっしゃいませ (4/18-22:02:12)

* 夜狗 樹@FVB > もとい、こんばんはー。。 (4/18-22:02:23)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > ちょっと遅れました。ふいー (4/18-22:02:24)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > NWCが少し落ち着くまで待ちますね。まあ5分までくらいかな (4/18-22:03:58)

かれん > りゅうへんげ@海法よけ藩国 さん、いらっしゃいませ (4/18-22:03:59)

* りゅうへんげ@海法よけ藩国 > こんばんは。よろしくお願い致します(礼) (4/18-22:04:21)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > その間に、前回の宿題の答えを、いろんな人のを見て見ましょう。これが案外、勉強になるんです (4/18-22:04:22)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > こんばんはー (4/18-22:04:45)

かれん > 暮里あづま@ナニワ さん、いらっしゃいませ (4/18-22:04:50)

* 暮里あづま@ナニワ > こんばんはー。 (4/18-22:04:56)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > っと、もう5分か。意外と時間が流れるのが早いな。ではそろそろ始めさせていただきます。 (4/18-22:05:07)

* 暮里あづま@ナニワ > NWC動いてたのね・・・ (4/18-22:05:20)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 今日も二時間ほど皆さんのお時間をいただきます。それに見合った話ができるようにがんばりますので、よろしくお願いいたします。 (4/18-22:05:25)

* 優羽カヲリ > よろしくお願いいたします (4/18-22:05:26)

* ぱんくす@羅幻王国 > たぶん出した後、これ実現大丈夫かなと思ってますが・・・よろしくお願いします。 (4/18-22:05:29)

* 神室@紅葉国 > よろしくお願いいたします (4/18-22:05:43)

* 真輝@ナニワ > よろしくお願いいたします。 (4/18-22:05:46)

* 双海 環@星鋼京 > よろしくお願いします (4/18-22:06:10)

* 夜狗 樹@FVB > よろしくおねがいします。 (4/18-22:06:20)

かれん > 劔城 藍 さん、いらっしゃいませ (4/18-22:06:39)

* りゅうへんげ@海法よけ藩国 > (拝聴モード) (4/18-22:06:46)

* 劔城 藍 > こんばんはー (4/18-22:07:00)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > はい、参加はこれくらいかな。では、まずはじめに、前回の課題の答え合わせですねー (4/18-22:07:40)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > あ、何か疑問がありましたら積極的に聞いてくれると、こちらとしても助かるので、お願いします。 (4/18-22:08:06)

* 双海 環@星鋼京 > はい (4/18-22:08:25)

* 暮里あづま@ナニワ > はい。 (4/18-22:08:56)

* 優羽カヲリ > はい (4/18-22:09:02)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > ではとりあえず、15分まで、皆さんが提出した課題の答えを、チェックしてみてください。自分以外の人のをみるのは実際勉強になります(大事なことなので二回言いました (4/18-22:09:03)

かれん > りゅうへんげ@海法よけ藩国 さん、いらっしゃいませ (4/18-22:11:00)

* 瀬戸口まつり@宰相府 > #あ、すみません エントリーリスト、コピーした時にtabキーが入っててこれが改行になっちゃってるので そこだけ直していいでしょうか…>玄霧さん (4/18-22:11:09)

* りゅうへんげ@海法よけ藩国 > (すいません。掲示板見てたら落ちました(汗)) (4/18-22:11:25)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > #どうぞー>まつりさん (4/18-22:11:28)

* 瀬戸口まつり@宰相府 > #ありがとうございます 直してきました (4/18-22:12:42)

* りゅうへんげ@海法よけ藩国 > (すいません。掲示板見てたら落ちました(汗)) (4/18-22:14:56)

* りゅうへんげ@海法よけ藩国 > う、二重投稿ごめんなさい。 (4/18-22:15:31)

* ぱんくす@羅幻王国 > すいません・・・普通に間違ってました・・。 (4/18-22:16:42)

* ぱんくす@羅幻王国 > #自分で自分の間違いに気づくという・・・。 (4/18-22:17:19)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > ははは (4/18-22:17:40)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > まあそんな感じで、大体見てもらえたと思います (4/18-22:17:49)

* りゅうへんげ@海法よけ藩国 > はい。 (4/18-22:18:06)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > ではざっと総評を。 (4/18-22:18:07)

* 暮里あづま@ナニワ > あ、誤字発見・・・ (4/18-22:18:25)

* ぱんくす@羅幻王国 > うーん 問2が間違ってるので、問3も間違ってると思います。 すいません。 (4/18-22:18:42)

* 暮里あづま@ナニワ > (自分の (4/18-22:18:48)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > ぱんくすさん、問2をミスってますね。大成功でも勝利数1なのを見落としてます。勝利時の効果を見ましょう、ってのは、ここにかかわるのが皆さんも理解できるとおもいます (4/18-22:18:50)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > そういう意味では、いいタイミングでミスしてくれたので、逆にありがとうございますといいたいんですが、実践だとこれでぎゃーってなるので、気をつけましょう (4/18-22:19:21)

* ぱんくす@羅幻王国 > 了解しました・・・。 (4/18-22:19:52)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 次、真輝さん。個人的にはこの形式の回答が一番だったんじゃないかなと思います。 (4/18-22:20:01)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 順番に読んでいくと「この条件ならこれだけの勝利数が稼げるので、このメンバーが出れば勝てます」という説明にもなりますね (4/18-22:21:03)

* 真輝@ナニワ > ありがとうございます (4/18-22:21:42)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > あとはここに太元書式の職業組み合わせがついてればそのまま提出しても問題ないレベルだと思います。すばらしい (4/18-22:21:56)

* 暮里あづま@ナニワ > 読みやすいです。 (4/18-22:22:32)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > ナニワの編成は真輝さんに任せてるんですか?>あづまさん (4/18-22:23:13)

* 真輝@ナニワ > 迷宮Fixを根拠にしてるのでつい・・・無くてもいいものと勘違いしてました。今後は気をつけます (4/18-22:24:09)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > その辺は言ってなかっただけなので、ここまでできれば十分すぎると思いますよ。胸を張ってください (4/18-22:24:46)

* 藻女@神聖巫連盟 > あぁそっか、複数のパターンがあるんでしたね<迷宮Fix (4/18-22:24:48)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > と、あまりここで長引くといけない。つぎ、カヲリさん (4/18-22:24:59)

* 藻女@神聖巫連盟 > PLACEなど (4/18-22:25:09)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 大筋は問題ないんですが、若干説明不足な部分もあるので、書式の際にその辺は詳しくお話させていただきます (4/18-22:25:59)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 問3だけ、ランク1000で4倍なので、あんなに人数要らないですよ。という感じですね。問2ではランク2000で計算するので、うっかり間違える部分ですね。 (4/18-22:26:36)

* 優羽カヲリ > はい。あと問3は、途中でT*7がランク2000の行動だったことを忘れてしまってランク1000扱いしてしまいました; (4/18-22:26:38)

* 優羽カヲリ > はい。今後気をつけたいと思います。 (4/18-22:27:28)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 次、双海さん。こちらも大筋問題なしです。双海さんと真輝さんの書式を融合させたらいい感じの提出書式になるんじゃないかなとおもいます。お疲れ様でした (4/18-22:27:50)

* 双海 環@星鋼京 > ありがとうございますー (4/18-22:28:32)

* 暮里あづま@ナニワ > 回答遅れて申し訳ありません。うちはいる人全員でやってる感じです。真輝さんもメインでやってくださってます。 (4/18-22:29:22)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 瀬戸口さんは問題なくクリアですね。同じ講義するほうだもんね!(期待のまなざし (4/18-22:29:26)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > なるほど。それなら納得ですね。大事にしてあげてください>あづまさん (4/18-22:29:46)

* 暮里あづま@ナニワ > はいー。いつもお世話になってます。私より良く知ってらっしゃるので! (4/18-22:30:35)

* 瀬戸口まつり@宰相府 > おそれいります…; (4/18-22:30:36)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 次、夜狗艦長。迷宮ではお疲れ様です (4/18-22:30:42)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > こちらもぱんくすさんと同じく、問2で大勝利=勝利数2と勘違いしてますね。勝利時の効果、大事なので良く見ましょう。 (4/18-22:31:17)

* 夜狗 樹@FVB > あ、はい。(とはいえ、なにもしてないのですが。。<迷宮 (4/18-22:32:09)

* 夜狗 樹@FVB > そうですね。先入観でみてしまったと思います。気を付けます。 (4/18-22:32:43)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 次、あづまさん。こちらは問2でランク2000の条件付けをしたのを遵守するため、2PT目でランク2000の敏捷を提出してくれてます。お疲れ様でした (4/18-22:33:41)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 内容は問題ないですね。一番最後なぜか4×5が21とかかれてますが、まあクリアできてるので問題なし (4/18-22:34:32)

* 暮里あづま@ナニワ > ランク2000で戦力比4倍が探せなかったので中途半端になりました・・・ (4/18-22:35:05)

* ぱんくす@羅幻王国 > 同じく先入観で見てましたね。気をつけます。 (4/18-22:35:30)

* 暮里あづま@ナニワ > すみません!コピペミスの誤字です・・・ <21 (4/18-22:35:31)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 最後、藻女さん。こちらは問2がちょっと違いますね。ランク2000で、ということなので、「二つのコマンドリソースをあわせて4倍出せる人」の意味だったのですが、分かりにくかったようならすみません (4/18-22:35:42)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 問3のほうも、そのせいでちょっとミスになっちゃいますね。その辺は今回でしっかり話ができれば、と思います (4/18-22:36:26)

* 藻女@神聖巫連盟 > なるほど、そうだったんですか。まぁそれはそれとして大勝の勝利数は私もミスしていますが (4/18-22:37:15)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > さて、30分ほどかけて前回の課題のチェックを行いましたが、昨日の話であった「勝利時の効果」を良く見て「ダイス目をしっかりチェック」して、「ランクXのとき戦力比Yの人がZ人必要」をしっかり割り出せば、正解できるように作ったつもりです (4/18-22:38:04)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > やってみて皆さんどうでしたか? (4/18-22:38:12)

* 真輝@ナニワ > ランク2000の編成は行おうとして、合算するコマンドリソース探しで躓いてあきらめました・・・ (4/18-22:38:29)

* 瀬戸口まつり@宰相府 > せっかくなのでリザルト追跡しようと思ってそこでだいぶん時間がとられましたが ランクと戦力比で人数を先に出していたので探しやすかったです (4/18-22:39:44)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > まあちょっと、問2から問3への流れが引っ掛けだったので、引っかかった人が何人かいてくれて助かってます(笑) (4/18-22:39:59)

* 暮里あづま@ナニワ > 1つ気になったのですが、複数人でチャレンジする場合ランクの途中で勝利数クリア出来たときってどう書けばいいんでしょうか? (4/18-22:41:09)

* 夜狗 樹@FVB > 大勝利時の効果にひっかかったのは痛恨でした・・・。 (4/18-22:41:48)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > その場合は、一人につき○勝利できるので、○人で判定してランク7000の段階でクリアできます (4/18-22:42:17)

* 双海 環@星鋼京 > みなさんの回答を見ていて、出した評価値が大きすぎた気がしてます; (4/18-22:42:21)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > とかですかねー>あづまさん  そのときそのときで、分かりやすく書いてあげると、見る人が喜びます (4/18-22:42:36)

* ぱんくす@羅幻王国 > I=Dをなんとか使おうと思いましたが、 T02が実際あることを考えると無茶な内容だと気づきました。 それときゃれっじから降下した後大丈夫かとか。状況を考えるのに四苦八苦してましたね。 (4/18-22:42:57)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > その辺の話を、今日させてもらいます>双海さん   I=Dはねー、なかなかね。>ぱんくすさん (4/18-22:43:33)

* 暮里あづま@ナニワ > なるほど。了解ですー。有難うございます。 (4/18-22:43:33)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 大体こんな感じかな。ともあれ、一回目の教え、大事です。今日はそれを踏まえて初級クリアに向けての話をしていきます (4/18-22:44:08)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > とはいえ、初級クリアは、今回の課題をもっと大きくしたもの、なので (4/18-22:44:30)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 『「勝利時の効果」を良く見て「ダイス目をしっかりチェック」して、「ランクXのとき戦力比Yの人がZ人必要」をしっかり割り出す』 (4/18-22:44:56)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > これを守ってパズルのピースをみつけ、うまくはめ込んであげれば、解決します (4/18-22:45:14)

* 藻女@神聖巫連盟 > メカは正直以前の奴で他の人のを見ながら置き換えていって出来るレベルで今は使えないから弱ったよ (4/18-22:45:28)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > ここまで皆さん大丈夫でしょうか? (4/18-22:45:41)

* 双海 環@星鋼京 > はい (4/18-22:45:58)

* 優羽カヲリ > はい (4/18-22:46:15)

* 神室@紅葉国 > はい (4/18-22:46:20)

* 暮里あづま@ナニワ > はい。 (4/18-22:46:22)

* ぱんくす@羅幻王国 > はい (4/18-22:46:25)

* 瀬戸口まつり@宰相府 > はい (4/18-22:46:34)

* りゅうへんげ@海法よけ藩国 > はい。理屈はわかります。 (4/18-22:46:36)

* 真輝@ナニワ > はい (4/18-22:46:38)

* 藻女@神聖巫連盟 > はい (4/18-22:47:00)

* 夜狗 樹@FVB > はい。 (4/18-22:47:14)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > これが基本にして全てだと、玄霧は考えてます。大規模編成になるともっと必要なものが出てくるんですが、中級までなら基本をしっかりやれば大丈夫です (4/18-22:47:52)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 今回は予備戦力で30人取られた上での編成とかになるので、5チームとか組むのは正直むりじゃないかなって思うわけで。まず皆さんは1チームの編成、できそうなら3チームを目指しましょう (4/18-22:49:09)

* りゅうへんげ@海法よけ藩国 > 頑張ります。 (4/18-22:49:09)

* 暮里あづま@ナニワ > がんばります。 (4/18-22:50:07)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > では、詳しく話をしていきましょう。皆さん、http://cwtg.jp/oripbbs/nisetre.cgi?no=2593 こちらの課題内容をご確認ください (4/18-22:50:08)

* 夜狗 樹@FVB > はい。 (4/18-22:50:41)

* りゅうへんげ@海法よけ藩国 > はい。 (4/18-22:51:15)

* 神室@紅葉国 > はい (4/18-22:51:26)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 昨日も話をしましたが、こういうのは手元にデータとして保存しておくと実に便利です。テキストデータで保存しても言いし、ノートに書き写してもいいし、とにかく「すぐ見れる環境」を作りましょう (4/18-22:51:40)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 昨日じゃないや、一昨日ですねw (4/18-22:51:53)

* 藻女@神聖巫連盟 > はい ♯世界忍者って東京で、FEGも東京。小笠原抜いて1000kmもあったっけ (4/18-22:52:01)

* りゅうへんげ@海法よけ藩国 > ブックマークをつけておきます。 (4/18-22:52:46)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > はい、で、実際こういう風にイベントが出た場合、皆さんはどんな感じで解くべきだと思いますか? (4/18-22:53:22)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 自分だったらここから手をつけていこうかな、というのを、教えていただけると助かります。23時まで待ちます (4/18-22:53:51)

* りゅうへんげ@海法よけ藩国 > どこから特かを決めるのが一番でしょうか? (4/18-22:54:12)

* 藻女@神聖巫連盟 > 物理域、その他の理由で使えないものを確認する所かな。 (4/18-22:54:33)

* 藻女@神聖巫連盟 > 予備戦力をとられるのとは別に使うのを避けた方がいいのがあるなら避けないと。 (4/18-22:55:25)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > その辺は今回演習なのでとっぱらえるとします。実際に解決していく際、どのTからやっつけるか、というくらいで考えてみてください>藻女さん (4/18-22:55:34)

* りゅうへんげ@海法よけ藩国 > 特かを>解くかを、でした。 (4/18-22:55:44)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > #実践の場合、それはとても大事なので、皆さんも是非確認しましょう>物理域や使わないほうがいいか、など (4/18-22:56:09)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > ですね。どこからやればいいかな、とおもいますか?という意図の質問になります>りゅうへんげさん (4/18-22:56:27)

* りゅうへんげ@海法よけ藩国 > T5 (4/18-22:56:29)

* 真輝@ナニワ > T1、2は後回しとして、勝利数、戦力の数字の大きい所から考えます。 (4/18-22:56:35)

* りゅうへんげ@海法よけ藩国 > すいません。失敗しました。 (4/18-22:56:52)

* 神室@紅葉国 > 1.必要能力値のリストアップ、2.キツイところをピックアップ(今回は特に白兵/次点装甲) 3.2.に対応する人員から順にピックアップし、出来たところで1チーム毎にメンバー集め、かしら (4/18-22:57:26)

* りゅうへんげ@海法よけ藩国 > T4が一番大変そうなので、そこから手をつけたいとおもいます。 (4/18-22:57:44)

* 瀬戸口まつり@宰相府 > T4に影響するT5をみて意外に簡単にいけそうなので確定は後回しにして、戦力確保が難しそうなT4を確定にかかります (4/18-22:58:07)

* 神室@紅葉国 > #今回であれば、白兵に使った人機数がその後の次点の装甲に直接影響するので、T4を極力人数少なめでクリアを目指します (4/18-22:58:39)

* 優羽カヲリ > T*01とT*02参加人数と機体がわからないと出来ないので、それを抜かしてあとはクリアが難しそうなところから(人数がたくさんいりそうな所から)でしょうか (4/18-22:59:22)

* 劔城 藍 > t6の様に確定死亡が発生するイベントから計算を開始 T6を基準にT4を行くか迂回のT5を選ぶ そこから後は必要な数値を算出開始 (4/18-22:59:22)

* 双海 環@星鋼京 > 勝利時の効果を見ると、T*D06、T*07が重要そうですが、人数が出ないと解けないのでT*T04あたりからでしょうか (4/18-23:00:08)

* 藻女@神聖巫連盟 > データがあるならそれ見て危ういのを確認して、でも今回見たいにデータからあてはめていくというのは出来ないだろうし、ぎりぎりになりそうなT今回で言うと白兵、装甲を上げるために鍛冶をするr:打つかな。 (4/18-23:00:12)

* 夜狗 樹@FVB > 敗北時の効果がきついT*D06から順に考えていくと思います。 (4/18-23:00:13)

* 暮里あづま@ナニワ > T01とT02はあとのイベントが確定しないと計算できないので飛ばして、T04が厄介そうなのでざっくり計算だけして、T05を確認。T05は比較的何とかなりそうなのでT04に戻って確定作業に・・・という感じでしょうか。 (4/18-23:00:26)

* 真輝@ナニワ > さらに効果のリスクも考えて死亡とかが発生する場合は其方から・・・ (4/18-23:00:29)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > はい、皆さんありがとうございます (4/18-23:00:54)

* ぱんくす@羅幻王国 > 今回やってて思ったのは、 ランク1000での戦力比ごとの勝利数を試しに計算して出してみるとかですね。 T01 T02とか何人機までいけるのかなとか。 だから上からですね。  (4/18-23:00:58)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > いろんな意見が出ましたが、大体の人が「T04難しそうなのでそこから片付けよう」という感じになってますね (4/18-23:01:18)

* 夜狗 樹@FVB > T*D06がT*T04次第なので、そこにながれていく感じです。 (4/18-23:02:05)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > その上で、ぱんくすさんが「何人までいけそうか」というのを調べる、という意見をくれています (4/18-23:02:54)

* 劔城 藍 > 体感的にはT5ルート突入するとT6の難易度が加速的に挙がるのでT4を少数クリアできる方法を探します(できればメカ使いたいところ) (4/18-23:02:56)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > これは要するに、迷宮で言うところの「このイベントでは○人までのチームを組める」のようなものでして (4/18-23:03:15)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 配置できる上限人数を調べるってのは、結構大事です。これを一番にやるのもありだな、とおもいます (4/18-23:03:59)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > というわけで、全体を見るときの重要視する順番【玄霧版】を、ざっくり説明しますと (4/18-23:04:32)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 1:○○限定とかかれたTがないかチェックする (4/18-23:04:51)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 2:チーム上限人数を確認する (4/18-23:05:05)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 3:勝利時の効果、などに「死亡」とかかれたTをチェックする (4/18-23:05:29)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 4:敵戦力が20以上のTをチェックする (4/18-23:05:50)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 5:変なタグがないか確認する (4/18-23:06:28)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > と、こんな感じです。理由が分かる人、いますか? (4/18-23:06:46)

* 神室@紅葉国 > 限定は、その時点でクリアできる人員が限られる=チーム数に直結するから、でしょうか (4/18-23:07:46)

* 真輝@ナニワ > 編成の配置をある程度明確にさせるためでしょうか (4/18-23:08:37)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > そうなりますね。>神室さん  より詳しく言うと、イベントは大体続き物でして、その限定をクリアできる人の数=最大チーム数でほぼ確定になるからです (4/18-23:08:55)

* 劔城 藍 > 1チーム数の上限が発生 2参加人員の上限発生 3・危険度 4難易度的に最終的に戦力100必要になる (4/18-23:09:39)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 今回は幸福な事にないのですが、いざ実践になってそういうのが出たときのための話ですので、「今回関係ないじゃん」と聞き飛ばさないようにお願いします (4/18-23:09:51)

* 瀬戸口まつり@宰相府 > 変なタグは持ってる人が限られる、とか 勝つための評価値80以上とか 勝つ方法が限定される内容をチェックしてるということでしょうか (4/18-23:09:56)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > はい、そんなかんじです>みなさん (4/18-23:10:17)

* りゅうへんげ@海法よけ藩国 > はい。 (4/18-23:10:25)

* 夜狗 樹@FVB > 限定、上限はあとから変更するのは難しいから、でしょうか。 (4/18-23:10:32)

* 神室@紅葉国 > はい<聞き飛ばさないように (4/18-23:10:47)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > ここで挙げた条件のうち、1・4・5は『できる人が限られるもの』、2・3は『危険度のチェック』です (4/18-23:10:51)

* 劔城 藍 > 5・ユニークタグなので持ってる人が参加しなきゃどうにもならない (4/18-23:10:53)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 実際の順番は危険度のチェックからできる人が限られるもの、の流れなんですが、限定、はよりややこしい条件が来るので、最初に来てる感じですね (4/18-23:11:36)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 劔城さんが大体の意味合いを言ってくれてます。ありがとうございます。実際そんな感じです (4/18-23:12:01)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > これを今回に当てはめると、限定、は見たところありませんね (4/18-23:12:34)

* 藻女@神聖巫連盟 > 絢爛の時の変なBALLSが必要だったときみたいなのだね (4/18-23:12:57)

* 劔城 藍 > #大体 判断理由はこんな感じでしょうか 特に4の場合100オーバー提出になるので、ひっくり返ったりする可能性もでてくるので慎重になる必要が出てきます (4/18-23:13:22)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 次、チームの上限人数もなし。ただ、T01とT02が似たようなものなので、その上限を見ておくのもいいかもしれません (4/18-23:13:24)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > #ありがとうございまーす>劔城さん (4/18-23:13:49)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 3の死亡があるもの、これは装甲にあるので、ここは力いれないと。 (4/18-23:14:10)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 4、戦力20以上。白兵がしんどそうだ、T04は厳しいな (4/18-23:14:24)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 5、変なタグ。今回で言うと航路移動タグは持ってる人すくないかも。 (4/18-23:14:38)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > とまあこんな感じで見た後に、個別のイベントを良く見て、「あ、戦力合算できるなら案外楽かも」とかで難しさを図っていくといいと思います (4/18-23:15:24)

* 藻女@神聖巫連盟 > アートオブロングドライブ持ちを使っていいなら40人近くは持っていたかと (4/18-23:15:24)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > #まあ今回は他人とは合算できないので、ここで感じた難しさがそのままそのとおり使えるかな、という感じですね (4/18-23:16:04)

* 暮里あづま@ナニワ > はい。 (4/18-23:16:59)

* りゅうへんげ@海法よけ藩国 > なるほど。 (4/18-23:17:47)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > で、これに習って、私が組んでいく場合、T04とT06をみて、T05が必要か考えた後、T03を出せる人を拾い、たぶんこの段階でT07は勝手にクリアできるだろうからXYZだけ割り出しておいて、T02とT01をクリアできるか調べる (4/18-23:18:10)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > という感じです (4/18-23:18:12)

* 夜狗 樹@FVB > はい。 (4/18-23:18:15)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > このとおりにやる必要はないんですが、まあ、参考までに。ということで (4/18-23:18:25)

* ぱんくす@羅幻王国 > はい。 (4/18-23:19:07)

* 神室@紅葉国 > はい (4/18-23:19:22)

* 真輝@ナニワ > はい。すごく参考になります (4/18-23:19:35)

* りゅうへんげ@海法よけ藩国 > はい。 (4/18-23:19:38)

* 瀬戸口まつり@宰相府 > そんな感じでした (4/18-23:19:43)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > あとは、全部のTでXYZをつけます (4/18-23:19:47)

* 双海 環@星鋼京 > なるほど (4/18-23:20:08)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > で、前回の課題の問1で、いろんなパターンを出してもらったのですが (4/18-23:20:09)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > よくあるパターンとして、ランク1000で戦力比5が一人で勝てる。その場合、戦力比6でも一人で勝てますよね? (4/18-23:20:51)

* 藻女@神聖巫連盟 > はい (4/18-23:21:15)

* 双海 環@星鋼京 > はい (4/18-23:21:20)

* 暮里あづま@ナニワ > はい。 (4/18-23:21:33)

* 優羽カヲリ > はい (4/18-23:21:41)

* 真輝@ナニワ > はい。 (4/18-23:21:45)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > ほかには、ランク1000で戦力比5なら1人、ランク1000で戦力比4なら3人、とかあります (4/18-23:21:50)

* りゅうへんげ@海法よけ藩国 > はい。 (4/18-23:22:01)

* 夜狗 樹@FVB > はい。 (4/18-23:22:07)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 前者の場合、誰もが「じゃあランク1000で戦力比5の人でいいじゃん。いや、6でもいいけど」という感じになるとおもいますが (4/18-23:22:22)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 後者の場合、どうでしょう。 (4/18-23:22:28)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > ランク1000で戦力比5の人を一人いれるか、ランク1000で戦力比4の人を三人入れるか、だと、皆さんはどちらを選ぶでしょうか (4/18-23:23:06)

* りゅうへんげ@海法よけ藩国 > 高すぎる評価でえぶえぶしたりするので、高すぎないようには気を付けたがよいでしょうか? (4/18-23:23:59)

* 神室@紅葉国 > 人数制限とか、その戦力比4の3人で他の要求をクリアできるかの依るきがしますね… (4/18-23:24:28)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > そこはちょっと難しいですね。なるべく適切なのを使いたいところではありますが、今回の質問からは道がそれます>りゅうへんげさん (4/18-23:24:40)

* 藻女@神聖巫連盟 > 使うものによってはその影響を考えないといけないけれど、そうじゃないなら難易度が上がった時に備えてぎりぎりよりは上くらいに持っておいた方がいいのかなと思っていました (4/18-23:24:41)

* 瀬戸口まつり@宰相府 > 人数によって他のイベントでの難易度に影響あるかとか、その中に他のイベントでも活躍できるひとがいるかとか (4/18-23:24:46)

* 神室@紅葉国 > #単純に考えれば戦力比5の1人でしょうけど (4/18-23:24:49)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 神室さんは流石ですね。その答えを待ってました! (4/18-23:24:53)

* 暮里あづま@ナニワ > 基本、人数少なくクリア出きる方を優先して探すかと思います。 戦闘関係なければ参加人数をとるかもしれませんが・・・。 (4/18-23:25:10)

* りゅうへんげ@海法よけ藩国 > はい。<今回からは逸れる (4/18-23:25:24)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 人数制限とか、人数によって難易度に影響するというのももちろんあるんで、基本は一人でクリアできるに越した事はないのですが (4/18-23:25:52)

* 優羽カヲリ > イベントがそれ1つで済むなら人数少なくて大丈夫ですけれど、他にもクリアするイベントがありそうなら出せる戦力の種類を幅ををもたせるために複数にんの方を…というかんじでyそうか (4/18-23:26:23)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > たとえば、その戦力比4のひとが、一人は整備ができ、一人は航路移動を持ち、一人は隠蔽自動成功だったばあい、今回のイベントではどうでしょう (4/18-23:26:32)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > そこですねー>カヲリさん  これが編成のことをパズルと呼ぶ理由です (4/18-23:26:55)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > T一つにつき一人、とかでクリアできれば一番楽でいいのですが、大体の場合において、チームの人数制限とかかかってきまして (4/18-23:27:35)

* 藻女@神聖巫連盟 > のべだから同じ人が複数出しても制限は重いままだね<今回の (4/18-23:28:19)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 一人で二つ以上できる、とかが重要になってきたりもします。その際に、一人で一個の事しかできない人と、評価は下がるけど、一人で三つくらいできるよ、という人のどちらを選ぶか、というのが重要になります (4/18-23:28:26)

* 真輝@ナニワ > 戦力比4の3人で他のTも賄えるので、戦力比5の1人より最終の参加数を絞れる可能性がある、ということでしょうか (4/18-23:28:28)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > まあ今回は人数多くてもT01・02をクリアできれば問題ないんですが、今後はどうかわかりませんからね>藻女さん (4/18-23:29:10)

* ぱんくす@羅幻王国 > あとまあ、この話とはそれますが、リザルトがあるならば、もらえる人は多いほうがいいとかあるかな。 (4/18-23:29:22)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > そういうことですね>真輝さん  今回の例は極端なものなので、実際に触ってみるともう少し違うと思いますが (4/18-23:29:35)

* 神室@紅葉国 > #敵戦力5ぐらいだと、適当に組んだ人でも”ついで”でクリア出来る場合も多いですしね (4/18-23:29:43)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > そこも大事なんですよねー>ぱんくすさん  でも、それで失敗すると目も当てられないので、難しいところなんです (4/18-23:29:59)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > #そうですね、特に今回のT07とかついででクリアできるだろ、という感覚をもてるとぐっと楽になります。足りなかったら足せばいい (4/18-23:30:29)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > で、ここでXYZが聞いてくるんですよ (4/18-23:30:57)

* 藻女@神聖巫連盟 > のべだから仮に全てを一人で出来たとしても参加人数7人となるという事になると認識していますが違いますか? (4/18-23:30:58)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > パターンをいくつか出しておいて、この条件なら何人、この条件なら何人、というのをTごとに分かっていれば (4/18-23:31:22)

* りゅうへんげ@海法よけ藩国 > なるほど。<足りなかったら足せばいい (4/18-23:31:25)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > いいえ、エントリーリスト=参加人数とします。玄霧以外では違うかも知れないので、そこは各自講師の方にきいてみてください>藻女さん (4/18-23:32:23)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > で、ちょっとずれましたけど、XYZをTごとに出して、条件ごとの人数が分かっていれば、一番難しそうなところに入る人をはめた後がぐっとらくになります (4/18-23:33:08)

* 藻女@神聖巫連盟 > 了解です。他の講師の時はのべで複数ので出すとその分足さないといけなかったりしたので確認しておきたかったのです。回答ありがとうございます (4/18-23:33:37)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > たとえば白兵で80とか出る人って、大体の場合で体格とか筋力とか高いし、ほかの基礎評価も高かったりしますよね (4/18-23:34:25)

* りゅうへんげ@海法よけ藩国 > XYZが大切なのですね。 (4/18-23:34:51)

* 神室@紅葉国 > ですね。PLACEとか使いやすいです (4/18-23:35:45)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 大事です。とても大事です。少なくとも私はそう思ってます>りゅうへんげさん (4/18-23:35:47)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > で、ほかの基礎評価高いってことは (4/18-23:36:00)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > T07の敏捷とかもだせるよね、とか (4/18-23:36:09)

* りゅうへんげ@海法よけ藩国 > ペルシャにパイロットの特殊が二つ合算で、ランク4000で評価90は出るみたいですね。 (4/18-23:36:36)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 白兵が高い人は装甲も高い傾向にある(使う能力値が似ている)ので、白兵できたら装甲もできるんじゃ?という感じでやっていくと (4/18-23:36:52)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > これでもう、一人で3つくらいクリアできる感じになります (4/18-23:37:06)

* りゅうへんげ@海法よけ藩国 > <白兵 (4/18-23:37:07)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 後はそこに足りない部分をはめ込んであげたら、パズルの完成。とまあそんな感じです (4/18-23:37:30)

* 神室@紅葉国 > 暁さんなんかが筆頭ですねー<白兵/装甲がともに高い傾向 (4/18-23:37:50)

* りゅうへんげ@海法よけ藩国 > ノートになにか印つけておきますね。<XYZ (4/18-23:38:02)

* 夜狗 樹@FVB > なるほど。はい。 (4/18-23:38:02)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > ランク4000だと二回しか判定できないので、なかなかね>りゅうへんげさん I=Dを複数だすと、整備が厳しくなるのでそこらへんもあります (4/18-23:38:06)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 先ほど、敵戦力20を超えるところはみよう、といったのもこの理由があるわけですね (4/18-23:38:39)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 3倍から4倍は少なくとも出したい、となると、60とか80とか出す。つまり、ほかの評価も20とか30とか出るんじゃない?みたいなもんですね (4/18-23:39:10)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 実際にそれでいける場合といけない場合はもちろんあるんですが、膨大な数字から探すときは、少しでもとっかかりがほしいよね、と (4/18-23:39:48)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > そんな感じですね (4/18-23:39:51)

* りゅうへんげ@海法よけ藩国 > 整備と輸送が難しいですよね。<I=Dの運用 (4/18-23:39:51)

* ぱんくす@羅幻王国 > 敵戦力20超えるところは、難しくて危険度が高い。 その分そこをクリアしたら楽になると。 (4/18-23:40:08)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > ここまで皆さん大丈夫でしょうか? (4/18-23:40:14)

* 暮里あづま@ナニワ > はいー。 (4/18-23:40:17)

* 神室@紅葉国 > はい (4/18-23:40:28)

* 藻女@神聖巫連盟 > 輸送機使えば整備は出せるんだけどね (4/18-23:40:32)

* 藻女@神聖巫連盟 > はい (4/18-23:40:34)

* 双海 環@星鋼京 > はい (4/18-23:40:40)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 大体そんな感じですね。それにプラスして、そういうのクリアできる人ってほかでも活躍できるんじゃ?という感じです>ぱんくすさん (4/18-23:40:46)

* 真輝@ナニワ > はい (4/18-23:40:50)

* 優羽カヲリ > はい (4/18-23:40:52)

* 夜狗 樹@FVB > はい。大丈夫です。 (4/18-23:40:54)

* ぱんくす@羅幻王国 > はい 大丈夫です。 (4/18-23:40:56)

* りゅうへんげ@海法よけ藩国 > はい。 (4/18-23:41:07)

* 神室@紅葉国 > #今回、白兵にI=D使っちゃうと、次の装甲の必要勝利数が跳ね上がるので…(人機数の2倍=それだけで10勝 (4/18-23:41:13)

* 劔城 藍 > #このへんはインクルードのルール使いこなすとだいぶ楽になりそうではあります (4/18-23:41:35)

* 瀬戸口まつり@宰相府 > 大丈夫です (4/18-23:41:51)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > インクルードについてはできる場合は問題なくつかってくれていいんですが、たぶん、私の回では使えないんじゃないかなあ (4/18-23:42:14)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > なにせ、交換会前のリザルトでやってね、なので>演習 (4/18-23:42:32)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > というわけで、大体皆さんついてこれてるようなので!(ついてけない、ってひとは質問投げてくださいね。終了後に時間とります) (4/18-23:43:12)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 今回のまとめに入ります (4/18-23:43:19)

* 神室@紅葉国 > #は、玄霧さんの課題では編成しなおしか…orz (4/18-23:43:33)

* りゅうへんげ@海法よけ藩国 > はい。 (4/18-23:43:50)

* 神室@紅葉国 > はい (4/18-23:43:57)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > ・「ランクXのとき戦力比YならZ人でクリア」はTごとに大事。パターンをいくつかだそう(前回の復習 (4/18-23:44:08)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > ・「勝利時の条件」はよく読もう。大成功でも1勝利しかないかもしれないし、勝利でも死亡かもしれない(前回の復習 (4/18-23:44:35)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > ・そういったデータはなるべく手元に用意しよう。理想はノートに書く。そうでなくても、テキストデータなどで手元にいつでも確認できるようにしよう (4/18-23:45:32)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > ・イベントに当たる際は、大抵の場合連続したTをクリアする事になるので、目星をつけよう (4/18-23:46:03)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > ・その場合の目星は「1:○○限定がないか、2:チーム人数はどうか、3:死亡がないか、4:敵戦力20を超えるものがないか、5:ユニークタグがないか」である(玄霧の意見なので、ほかでは違う可能性はあります (4/18-23:47:26)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > ・大体その目星どおりに探して、一番難しいところに一人はめ込んでみたら、周りが見えてくると思います。足りないところに足していこう (4/18-23:47:58)

* 劔城 藍 > #今回の課題IDもインクルードできるコマンドが有るので一人で白兵と装甲こなせそうなのよね・・・ (4/18-23:48:08)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > ・一人で何でもできる人を探したり、特化してる人だけでクリアするのはその人の好み。でも、なんでもやりすぎると、悪影響があるかも、は覚えておこう(今追加しました (4/18-23:48:53)

* 藻女@神聖巫連盟 > アイドレス3の書式で書かれているもの以外はインクルード出来ないなら厳しい (4/18-23:49:06)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > こんな感じですね。最後のは、迷宮でもあったんですが、補給仕官働きすぎじゃね?みたいなことを言われまして、確かに悪影響でそうだよね、で対処したりもしました (4/18-23:49:45)

* りゅうへんげ@海法よけ藩国 > 罠が怖いですよね。 (4/18-23:50:05)

* 神室@紅葉国 > #職業がないと厳しそうですが、ねー>インクルード 後は出来れば弱体化!が欲しいところです>劔城さん (4/18-23:50:16)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 人数が限られてる場合はある程度は仕方ないですが、それを踏まえたうえで、余裕を持った編成、したいですね (4/18-23:50:19)

* 双海 環@星鋼京 > ふむふむ (4/18-23:50:22)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > というわけで、今日の課題をだしましょうか (4/18-23:50:39)

* りゅうへんげ@海法よけ藩国 > はい。 (4/18-23:50:54)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 今日の課題は、今回のT01からT07までをクリアするチームを、一つ作ってきてください (4/18-23:51:03)

* りゅうへんげ@海法よけ藩国 > はい。初級コースですね。 (4/18-23:51:29)

* 夜狗 樹@FVB > はい。 (4/18-23:51:42)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > ただし、芝村の罠、はまだ開示しませんが、締め切り前日くらいに、玄霧の予備戦力を発表します (4/18-23:51:45)

* 神室@紅葉国 > はい (4/18-23:51:46)

* 暮里あづま@ナニワ > はい。 (4/18-23:52:01)

* 真輝@ナニワ > はい (4/18-23:52:08)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > それでかぶっていた場合は失格になりますので、がんばって回避しつつ、当たったらさしかえれるように、XYZをしっかり出して、差し替えやすくしておきましょう (4/18-23:52:24)

* 神室@紅葉国 > 2,3パターン作っておいた方が安心そうですね<予備戦力発表 (4/18-23:52:36)

* 瀬戸口まつり@宰相府 > はい (4/18-23:52:40)

* ぱんくす@羅幻王国 > はい (4/18-23:52:54)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 次回の講義は来週水曜日、4/23の22時から、この場所で、を予定しております (4/18-23:53:05)

* 藻女@神聖巫連盟 > いずれのTでも30選択肢あればいいのか (4/18-23:53:20)

* 優羽カヲリ > あの、いまさらで恐縮なのですけれど、迷宮FIXのデータは、迷宮後の現状に合わせて教育施設補正抜きのデータのほうを使う、でよかったでしょうか (4/18-23:53:23)

* 藻女@神聖巫連盟 > はい (4/18-23:53:24)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > そうそう、そういう余裕を持った編成ができるのがものすごい理想なんですよ。時間の問題とかで、なかなか許されないんですけどね(笑)>神室さん (4/18-23:53:43)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > はい、そうですねー>カヲリさん  現状、施設データとかを使える状況ではないようですので、補正抜きデータでお願いします (4/18-23:54:09)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 確かにこれは言ってませんでしたね。失礼しました>皆さん (4/18-23:54:20)

* りゅうへんげ@海法よけ藩国 > 水曜日の22時からですね。 (4/18-23:54:23)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > というわけで、条件を提示します (4/18-23:54:32)

* 神室@紅葉国 > #まぁ、後は中級/上級にも流用できますし、ねw<余裕を持った編成 (4/18-23:54:33)

* 優羽カヲリ > 了解です。ありがとうございますー>派生抜きデータ (4/18-23:54:44)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > ・迷宮FIXデータは施設データ抜きのほうを使ってください (4/18-23:54:47)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > ・迷宮リザルトは、全て交換前のものを使用するとします (4/18-23:55:09)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > ・T01・02の人数で変動するところは、エントリーリストの人数+I=Dの数で数えます (4/18-23:56:04)

* りゅうへんげ@海法よけ藩国 > はい。 (4/18-23:56:38)

* りゅうへんげ@海法よけ藩国 > はい。 (4/18-23:56:38)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > ・締め切りは23日の昼12:00ちょうどまでです。それ以降のタイムスタンプは無効となります (4/18-23:56:59)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > ・なお、月曜の夜に玄霧の予備戦力を発表しますので、かぶっている場合は「そのキャラクターはいなかった」となり、編成ができなかった扱いとします (4/18-23:57:42)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 以上、これが条件となります (4/18-23:57:52)

* 暮里あづま@ナニワ > はい。 (4/18-23:58:00)

* 真輝@ナニワ > はい (4/18-23:58:21)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 実際の芝村の罠って、締め切り1時間前に発表とかあるので、二日前なら余裕ですよ、ははは、ははは・・・ (4/18-23:58:29)

* りゅうへんげ@海法よけ藩国 > 了解しました。頑張ってみます。 (4/18-23:58:32)

* 藻女@神聖巫連盟 > T01でそれぞれT03以降のとありますが、それ以外のT03までの参加人数はT01からの参加人数という事でいいですか? (4/18-23:58:36)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > エントリーリストを提出してください。その人機数で判定します>藻女さん (4/18-23:59:14)

* 神室@紅葉国 > お、お疲れ様です… (4/18-23:59:24)

* 夜狗 樹@FVB > 質問です。T01・02ですが、ドッグバッグ通常型やきゃりっじもI=Dと同じとかんがえていいですか? (4/18-23:59:44)

* 藻女@神聖巫連盟 > ひっくるめてでいいみたいですね。了解です (4/19-00:00:09)

* 暮里あづま@ナニワ > T01・02の人数変動分のI=Dは人機数じゃ無くてOKということでしょうか? (4/19-00:00:16)

* りゅうへんげ@海法よけ藩国 > はっ。パイロット補正をキャリッジの整備と合算できたら色々楽に! (4/19-00:01:08)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > I=Dと同じというか、ひっくるめていってしまったので勘違いさせてしまったかもなのですが、人機数はデータに書いていますので、そちらで計算します>夜狗さん (4/19-00:01:14)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > えーと、T01・02で混乱させたようなので、追加でだします (4/19-00:01:37)

* 夜狗 樹@FVB > りょうかいです。ありがとうございます。 (4/19-00:01:46)

* 神室@紅葉国 > 例えば、エントリーリストに「5人+きゃりっじ」だったら、E*戦力が10/5=2 、必要勝利数:5*2=10になるんでないかな (4/19-00:02:02)

* ぱんくす@羅幻王国 > りゅうへんげさん それ合算できるのかわからないですよ。 >整備と パイロット補正での整備 パイロット補正は  #I=Dの○○ になるので、整備は #整備のタグで別にあるので。 (4/19-00:03:23)

* 夜狗 樹@FVB > なるほど。 (4/19-00:03:29)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > ・T01に「T03以降の参加人数」とかかれてますが、これはエントリーリストから人数を割り出します。その上で、この人はT02にしか参加しません、というのがあると思いますが、「1チームで一人だけ途中抜けはできない」(迷宮準拠)とし、エントリーリスト=参加人数+参加機体とします (4/19-00:03:48)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > ・ペルシャ、ケント、ドッグバッグ、きゃりっじの人機数は、今回のデータを確認してください。そこに書かれている○人機が人機数です (4/19-00:05:16)

* りゅうへんげ@海法よけ藩国 > そ、そうですか。よくわからないものは避けておいた方が無難ですね。ありがとうございます。>ぱんくすさん (4/19-00:05:42)

* 神室@紅葉国 > 参加人員に加えて、参加機体も1人に数える=T1の必要勝利数が増える、でよいでしょうか?<エントリーリスト (4/19-00:05:54)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > ・なお、#I=D白兵は#白兵として提出はできますが、#白兵と#I=D白兵は合算できないとします。これは全ての#タグと#I=Dタグでも同じとします (4/19-00:06:14)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > これでどうでしょうか>皆さん (4/19-00:06:21)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 最後のは、I=D○○ってついてるのは、I=Dの能力だから、歩兵の能力と合算しないでね、というかんじでうs (4/19-00:06:52)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > #タイプミスは見なかった事にしてください (4/19-00:07:09)

* りゅうへんげ@海法よけ藩国 > 了解です。キャリッジを使ってのの整備は難しそうですね。 (4/19-00:07:34)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > たとえば、ペルシャは5人機なので、人機数は5ですね?>神室さん (4/19-00:08:04)

* 神室@紅葉国 > Qkm1;ちょっと食い違いそうなので実例が欲しいです。エントリーリストに「5人(内1人きゃりっじ)」の場合、それぞれT03以降ののべ参加人機数=10、参加人数×2=12となるのでしょうか? (4/19-00:09:07)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > ただ、参加人数は、生身の人間を数える、と私は考えてますので、機体分は無視できるとします (4/19-00:09:27)

* 神室@紅葉国 > #あ、了解です。T03以降ののべ参加人機数=10、参加人数=5、ですね (4/19-00:09:54)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > Akm1:参加人機数は10ですが、参加人数は5、となります (4/19-00:10:09)

* 神室@紅葉国 > ありがとうございますー (4/19-00:10:33)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > こんな感じですかね。その他質問などありますでしょうか (4/19-00:10:33)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 今日の話でここが分からなかった、などはどんどんください (4/19-00:10:50)

* 瀬戸口まつり@宰相府 > ビームシールドやミサイルコンテナなどのように、歩兵でもI=Dでも使えると言われたものがあるのですが、I=Dで使う時には#I=D白兵など便宜上タグを書き換えて加算できるとしていていいですか? (4/19-00:10:54)

* 神室@紅葉国 > Qkm2:職業リザルトについては、「ACE(PLACE)でなければ使用可能」で良いでしょうか? (4/19-00:11:12)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > Qkm2:使用可としますが、そこまでしなくてもいいんじゃないかなーっておもったりもします (4/19-00:12:11)

* りゅうへんげ@海法よけ藩国 > ええと、キャリッジでペルシャとパイロットを輸送するときには、ペルシャ+パイロット1人で6人機の輸送という計算でよいでしょうか? (4/19-00:12:25)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > ビームシールド、ミサイルコンテナ、I=D用キャノンは、I=D○○として使えるとしておきます>まつりさん (4/19-00:12:43)

* 神室@紅葉国 > Qkm3:T2に関して「輸送機を使って判定成功した場合、勝利数は2倍になる。」は輸送機の整備タグとの合算でも2倍になりますでしょうか? (4/19-00:12:59)

* 瀬戸口まつり@宰相府 > ありがとうございます  (4/19-00:13:10)

* ぱんくす@羅幻王国 > I=Dの基本評価について、敏捷として出すこともできるのでしょうか? 体格、敏捷その他9種というお答えがあったので今回の回答にそのように書かせていただきましたが。 (4/19-00:13:19)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > はい、そのとおりです>りゅうへんげさん (4/19-00:13:35)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > Akm3:なるとします (4/19-00:13:57)

* 藻女@神聖巫連盟 > Qmビームシールドは高物理装備だと思いますが、ロングソード、スローイングダガー、拳銃、手榴弾のうち同時装備が出来ないものはありますか? (4/19-00:14:30)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 基本評価は基本評価として出せる、とします。実践時はI=D基本評価とかになるかもしれませんが、今は大丈夫です>ぱんくすさん (4/19-00:14:52)

* りゅうへんげ@海法よけ藩国 > 了解しました。キャリッジ一機で最大三機運べるのかな?整備が大変そうであれですけど。 (4/19-00:14:56)

* 神室@紅葉国 > Qkm4:まだ調べてないので実際可能かは不明ですが、インクルードに関しては事前判定が必要、で良いでしょうか?#できる限り新ルールも使ってみたいため… (4/19-00:15:00)

* 神室@紅葉国 > #一応これで最後です。お手数をお掛けしますー (4/19-00:15:18)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > Am:場所がNWなので特に気にしなくてOKとしますが、自分の手の数を超えないようにお願いします (4/19-00:15:26)

* ぱんくす@羅幻王国 > ありがとうございます。 (4/19-00:15:49)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > Akm:インクルードを使う場合は、提出するデータのエントリーリストの前にでも合成するものを書いておいてください (4/19-00:16:02)

* 夜狗 樹@FVB > えと、編成するうえで初歩的なことだと思うのですが質問させてください。物理域について、1人で混ぜるな危険は承知しているのですが、チームを組んだ際にたとえば白兵タグで高物理域の方と低物理域の方が一緒にコマンドを提出するのはあぶないのでしょうか? (4/19-00:16:17)

* 藻女@神聖巫連盟 > 了解です (4/19-00:16:21)

* 神室@紅葉国 > ありがとうございますー (4/19-00:17:23)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 合算しなければ特に問題はないと思っています。個人個人で何をしてるかでは大丈夫かと>夜狗さん (4/19-00:18:00)

* 神室@紅葉国 > は、もう一つありましたorz (4/19-00:18:14)

* 神室@紅葉国 > Qkm5:おともネコリスに関しては、所有アイテム扱いでしょうか(合算できる)?それとも個別ACE扱いでしょうか(合算できない)? (4/19-00:18:16)

* 夜狗 樹@FVB > わかりました。ありがとうございます。 (4/19-00:19:30)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > Akm5:個人的には合算できるとうれしいんですが、ネコリス士はフェロールールつかうっぽい?よくわからない?ので、今回は合算できないとします (4/19-00:20:44)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > おれだってロコトをつかいたいやい!>おともネコリスの名前をもうつけてるらしい (4/19-00:21:10)

* 神室@紅葉国 > デスヨネー ありがとうございますー (4/19-00:21:31)

* りゅうへんげ@海法よけ藩国 > 名前は大切ですよね。 (4/19-00:21:38)

* 暮里あづま@ナニワ > ネコリスー (4/19-00:22:11)

* 藻女@神聖巫連盟 > 大事大事。悪くても自我を持ってしまうくらいでしょう (4/19-00:22:17)

* ぱんくす@羅幻王国 > ネコリスって 参加人数として数えるでいいんでしょうか。 たぶん数えると思うんですけども。 (4/19-00:23:17)

* ぱんくす@羅幻王国 > 念の為確認いたします。 (4/19-00:23:40)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > いや、まあ、人数として数えるというか、判定に使えませんよね?>ぱんくすさん (4/19-00:24:42)

* ぱんくす@羅幻王国 > 確かに。そうでした。 申し訳ない。 (4/19-00:25:08)

* 神室@紅葉国 > #加護の剣やシルバーソードは常識的に考えて使えない、と思っておこう(アイテム効果的に (4/19-00:25:47)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > あー、いや、まあ、どうなんだろう。おともネコリス単体で敏捷はでるのか・・・ (4/19-00:26:08)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > ともあれ今回はややっこしいので、おともネコリスについては使えないものとさせてください (4/19-00:26:21)

* ぱんくす@羅幻王国 > 了解です。 ありがとうございます。 (4/19-00:27:37)

* 劔城 藍 > #今後フェロールールも覚えなければならないので。このあたりテストケースか講義を今後やっていただけるとありがたく (4/19-00:28:45)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > http://cwtg.jp/oripbbs/nisetre.cgi?no=2609 課題をだしました。条件や、ここまでの質疑もレスにつけています (4/19-00:29:28)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > フェロールールやインクルードルールなどは質疑確定待ちが多いので、全4回の予定には入れておりません。その上で、運用が確定したあたりで説明会とかしたいとはおもうんですが・・・ (4/19-00:30:17)

* りゅうへんげ@海法よけ藩国 > すいません。講義の途中ですが、もう限界なので落ちさせていただきますね。 (4/19-00:30:18)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > むしろ、芝村さんにやってほしいです。新ルールなのでちょっとまだ教えれるほどでもないとおもいます (4/19-00:30:42)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > はーい、いえいえ、講義自体はまとめの段階でおわってまして、質問タイムが長引いてしまいました (4/19-00:31:00)

* りゅうへんげ@海法よけ藩国 > 実践から得られた知恵の数々はすごく勉強になりました。次回もよろしくお願い致します(礼) (4/19-00:31:27)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > もう時間も遅いですので、落ちるかたは遠慮なくどうぞ。質問したいけど眠い、という場合は、ここに書置きしてくれれば、一日一回、23時ごろに確認して答えていきます (4/19-00:31:44)

* りゅうへんげ@海法よけ藩国 > ではでは。失礼いたします。みなさまよい夢を。 (4/19-00:32:07)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > もしもスカイプでつながっている場合は、オンライン表示なら遠慮なくどうぞ。ただ、風呂や食事などで気づかない場合もあるのでご了承ください (4/19-00:32:10)

かれん > りゅうへんげ@海法よけ藩国 さん、さようなら (4/19-00:32:15)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > と、いうことで、質問など受け付けております。1時くらいまでおきるつもりなので、どしどしどうぞ。今日の話に関してや、課題に関してなど何でもOK (4/19-00:32:41)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > ただし、答え教えてくださいは却下で! (4/19-00:32:58)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > #りゅうへんげさんお疲れ様でした。次回もどうぞー (4/19-00:33:10)

* ぱんくす@羅幻王国 > お疲れ様でした。 (4/19-00:33:39)

* 神室@紅葉国 > お疲れ様でしたー (4/19-00:34:11)

* 真輝@ナニワ > お疲れ様でしたー (4/19-00:34:23)

* 暮里あづま@ナニワ > おつかれさまでしたー。私も頭回らなくなってきてるのでお先に失礼します・・・ (4/19-00:34:49)

* 神室@紅葉国 > 罠を教えて下さい(却下)、実際水曜に授業して、木曜に開示ですかねー (4/19-00:34:55)

* 藻女@神聖巫連盟 > 私も今日の所はこの辺で お疲れ様でした (4/19-00:35:20)

かれん > 藻女@神聖巫連盟 さん、さようなら (4/19-00:35:21)

* 暮里あづま@ナニワ > 授業有難うございました。 (4/19-00:35:26)

かれん > 暮里あづま@ナニワ さん、さようなら (4/19-00:35:39)

* 神室@紅葉国 > ではでは、ありがとうございましたー。参考になりました。 (4/19-00:35:48)

* 劔城 藍 > ではおつかれさまでしたー (4/19-00:36:03)

* ぱんくす@羅幻王国 > 授業 ありがとうございました。 (4/19-00:36:18)

* 瀬戸口まつり@宰相府 > おつかれさまでした ありがとうございました (4/19-00:36:38)

* ぱんくす@羅幻王国 > これにて失礼します。 ではまたー。 (4/19-00:36:39)

* 双海 環@星鋼京 > 私も今日のところはこの辺で。おつかれさまでしたー (4/19-00:36:40)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 罠?俺も知らないよ?(ふひゅーふひゅー (4/19-00:36:41)

かれん > 瀬戸口まつり@宰相府 さん、さようなら (4/19-00:36:41)

かれん > 双海 環@星鋼京 さん、さようなら (4/19-00:36:43)

* 真輝@ナニワ > 本日も遅くまで講義ありがとうございましたー、非常にためになりました。 (4/19-00:37:27)

* 神室@紅葉国 > 失礼しますねー。では (4/19-00:37:33)

かれん > 神室@紅葉国 さん、さようなら (4/19-00:37:36)

* 夜狗 樹@FVB > ではしつれいします。今回もありがとうございました。みなさまおつかれさまでしたー。 (4/19-00:37:36)

かれん > 夜狗 樹@FVB さん、さようなら (4/19-00:37:42)

* 真輝@ナニワ > 私もそろそろ失礼いたします、皆様お疲れ様でしたー (4/19-00:37:57)

* ぱんくす@羅幻王国 > 罠の作成(技術)という派生なら自分の枝から生えてますよ(笑) (4/19-00:38:03)

かれん > 真輝@ナニワ さん、さようなら (4/19-00:38:06)

* ぱんくす@羅幻王国 > 冗談はさておき、まじめにやってきます。失礼します。 (4/19-00:38:35)

かれん > 劔城 藍 さん、さようなら (4/19-00:38:37)

* 優羽カヲリ > 私もこちら失礼します。お疲れ様でした。ありがとうございました (4/19-00:38:47)

かれん > 優羽カヲリ さん、さようなら (4/19-00:38:50)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 今日はこのまま解散かな。確認したい事ありましたら、このチャットに書き込んでおいてくださいね。(とりあえず1時まではおきる構え (4/19-00:39:01)

かれん > ぱんくす@羅幻王国 さん、さようなら (4/19-00:39:06)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > ん、一人になったので、こちらおちます。皆様お疲れ様でした (4/19-00:40:18)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 今日の話のままやると、たぶん初級はクリアできると思います。その上で中級にいけるかどうかは、ここはもう、気力の問題なので、基本をしっかりやっていきましょう。 (4/19-00:40:59)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 次回は、今回の宿題でだした1チームについての総括と、中級編成にいたるまでと、罠が出るならどの辺だろう、みたいな話ができるといいなとおもっています (4/19-00:41:36)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > では、失礼します。次回もよろしくお願いします。 (4/19-00:41:46)

かれん > 玄霧弦耶@玄霧藩国 さん、さようなら (4/19-00:41:48)

かれん > 玄霧弦耶@玄霧藩国 さん、いらっしゃいませ (4/22-01:20:57)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 予備戦力出しました。結構がっつりぬいてるので、1チーム組めたら十分合格だと思います。 (4/22-01:21:20)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > その辺を踏まえて、じゃあこれだけ抜かれて3チーム組むにはどないしよう、という話を次回できればなとおもいます (4/22-01:21:41)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > なお、予備戦力はこちら。 http://cwtg.jp/oripbbs/nisetre.cgi?no=2618 (4/22-01:22:05)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > では皆さん、がんばってください! (4/22-01:22:12)

かれん > 玄霧弦耶@玄霧藩国 さん、さようなら (4/22-01:22:14)

かれん > 鷺坂祐介@天領 さん、いらっしゃいませ (4/23-21:57:23)

かれん > りゅうへんげ@海法よけ藩国 さん、いらっしゃいませ (4/23-21:57:28)

* 鷺坂祐介@天領 > こんばんはー。少し早いですけど待機です。 (4/23-21:57:34)

* りゅうへんげ@海法よけ藩国 > こんばんはー (4/23-21:57:45)

かれん > 双海 環@星鋼京 さん、いらっしゃいませ (4/23-21:57:48)

かれん > 神室@紅葉国 さん、いらっしゃいませ (4/23-21:57:56)

* 双海 環@星鋼京 > こんばんはー (4/23-21:57:56)

* 神室@紅葉国 > こんばんはー (4/23-21:58:01)

かれん > 優羽カヲリ さん、いらっしゃいませ (4/23-21:58:23)

* 優羽カヲリ > こんばんはー (4/23-21:58:29)

* 鷺坂祐介@天領 > こんばんはー。初めて参加させていただきますー。よろしくお願いします! (4/23-21:58:41)

かれん > 暮里あづま@ナニワ さん、いらっしゃいませ (4/23-21:58:46)

* 暮里あづま@ナニワ > こんばんはー。 (4/23-21:58:51)

かれん > 玄霧弦耶@玄霧藩国 さん、いらっしゃいませ (4/23-21:59:20)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > こんばんはー (4/23-21:59:26)

かれん > 真輝@ナニワ さん、いらっしゃいませ (4/23-21:59:48)

かれん > ハロルド・ロット@無名騎士藩国 さん、いらっしゃいませ (4/23-22:00:06)

かれん > よんた さん、いらっしゃいませ (4/23-22:00:06)

かれん > 藻女@神聖巫連盟 さん、いらっしゃいませ (4/23-22:00:07)

* 藻女@神聖巫連盟 > こんばんは (4/23-22:00:09)

* 真輝@ナニワ > こんばんはー。 (4/23-22:00:11)

* よんた > こんばんは〜 (4/23-22:00:11)

* 鷺坂祐介@天領 > こんばんはー。 (4/23-22:00:16)

かれん > 光儀@FVB さん、いらっしゃいませ (4/23-22:00:37)

かれん > ホーリー@満天星国 さん、いらっしゃいませ (4/23-22:00:42)

かれん > よんた さん、いらっしゃいませ (4/23-22:00:49)

* ハロルド・ロット@無名騎士藩国 > こんばんわ。途中参加させていただきたいです (4/23-22:00:54)

* よんた > 更新ミス。失礼 (4/23-22:00:57)

* ホーリー@満天星国 > こんばんは。今回より参加させていただければと思います。よろしくおねがいします。 (4/23-22:01:01)

* よんた > 途中参加ですがよろしくおねがいします (4/23-22:01:16)

* 光儀@FVB > こんばんは (4/23-22:01:30)

* 光儀@FVB > 途中参加ですがよろしくお願いいたします (4/23-22:01:54)

かれん > 夜狗 樹@FVB さん、いらっしゃいませ (4/23-22:02:15)

* 光儀@FVB > 途中参加ですがよろしくお願いいたします (4/23-22:02:33)

* 光儀@FVB > こんばんは (4/23-22:02:34)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 途中参加歓迎です。どうぞー (4/23-22:02:43)

* 夜狗 樹@FVB > こんばんはー。 (4/23-22:02:44)

かれん > 光儀@FVB さん、いらっしゃいませ (4/23-22:02:52)

* 光儀@FVB > ちょっと入り直しです。 (4/23-22:03:06)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > ではそろそろ始めていきましょうか (4/23-22:03:16)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 本日も二時間ほどお時間をいただきます。よろしくお願いします。 (4/23-22:03:36)

* よんた > よろしくおねがいします (4/23-22:03:44)

* 優羽カヲリ > よろしくお願いいたします (4/23-22:03:45)

* 真輝@ナニワ > よろしくお願いいたします。 (4/23-22:03:49)

* 双海 環@星鋼京 > よろしくお願いします (4/23-22:03:59)

* 光儀@FVB > よろしくお願いします (4/23-22:04:03)

* りゅうへんげ@海法よけ藩国 > よろしくお願い致します(礼) (4/23-22:04:05)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 発言などは気軽に入れてもらってかまいません。少し集中してほしいときはこちらから言いますので、そのときは抑えてください。 (4/23-22:04:34)

* ハロルド・ロット@無名騎士藩国 > よろしくお願いします (4/23-22:04:38)

* 神室@紅葉国 > よろしくお願いします (4/23-22:04:39)

* 夜狗 樹@FVB > よろしくおねがいします。 (4/23-22:04:51)

* 鷺坂祐介@天領 > よろしくお願いします! (4/23-22:05:15)

* りゅうへんげ@海法よけ藩国 > はい。 (4/23-22:05:21)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > さて、初参加の人もいるということで、いくつか確認を。今回初参加で、ログも何も見てないって人は居られますか? (4/23-22:05:22)

* ホーリー@満天星国 > よろしくおねがいします。 (4/23-22:05:32)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > それでも特に問題ないので、素直に言ってくれるとうれしいです (4/23-22:05:37)

* よんた > ログは追ってました (4/23-22:05:54)

* ハロルド・ロット@無名騎士藩国 > すみません、しっかり見てるとはいえないです・・・ (4/23-22:06:08)

* 暮里あづま@ナニワ > よろしくお願いします。 (4/23-22:06:18)

* 鷺坂祐介@天領 > ログは確認していますー。課題の方はやってないです。 (4/23-22:07:00)

* 光儀@FVB > 黒霧さんのまとめは読んでますが全てのログは見てないです。 (4/23-22:07:01)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > はーい、ありがとうございます (4/23-22:07:25)

* ホーリー@満天星国 > 黒霧さんのまとめで読ませてもらってます。 (4/23-22:07:39)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > ひとまず、黒霧さんのまとめを見てもらえれば大体のことは追っかけれると思います (4/23-22:07:44)

* ハロルド・ロット@無名騎士藩国 > ログを流し見しながら寝落ち、では頭に入らず・・・ (4/23-22:07:53)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 念のためにURLを http://whiteblindcity.fam.cx/html/pages/lesson/index.html#授業_玄霧弦耶の編成講座 (4/23-22:07:58)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > ああ、#できれるのか。このままコピペで入れてもらえると直接飛べると思います (4/23-22:08:31)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > お世話になっております>黒霧さんのまとめ (4/23-22:09:06)

かれん > ぱんくす@羅幻王国 さん、いらっしゃいませ (4/23-22:09:55)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > ではつぎ、今回出した課題について、自分以外の人のもじっくり見てみましょう (4/23-22:09:58)

* ぱんくす@羅幻王国 > こんばんは 帰宅中ですが失礼します。 (4/23-22:10:27)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 前回も言いましたが、他人が出したデータがどんなものか見るのは新しい視点の発見にもなりますので、勉強だと思ってみてみましょう (4/23-22:10:39)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 30分くらいまでかけましょうか。 (4/23-22:10:58)

* 光儀@FVB > やっぱり、自分の装甲のところ間違えてるorz (4/23-22:12:26)

* 藻女@神聖巫連盟 > テンプレートというかフォーマットが決まっていないというのは大変だね (4/23-22:14:17)

* りゅうへんげ@海法よけ藩国 > 私も帰ってから記事ぶら下がりで残りを書こうと思ったら、装甲でこけてました。 (4/23-22:14:44)

* 真輝@ナニワ > ポケピが#装甲を持っていることがすっかり頭から抜け落ちていた・・・色々差し替えたいです (4/23-22:14:58)

* りゅうへんげ@海法よけ藩国 > (近距離のブラスターの1人をペルシャにするべきだった) (4/23-22:15:24)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > まあその辺の話も今回から次回にかけてできればいいなとおもいますね。最終回は書式の話にする予定です>藻女さん (4/23-22:16:12)

* 藻女@神聖巫連盟 > ポケビ使う予定だったけれど、ケント、ペルシャもあって、白兵で出した分はそのまま流用した (4/23-22:16:14)

かれん > ハロルド・ロット@無名騎士藩国 さん、いらっしゃいませ (4/23-22:16:44)

* ハロルド・ロット@無名騎士藩国 > すみません落ちました (4/23-22:17:02)

* 双海 環@星鋼京 > あれ? 装甲って、人機数ですよね。参加人数でよかったのかしら? (4/23-22:17:56)

かれん > 光儀@FVB さん、いらっしゃいませ (4/23-22:18:06)

* 光儀@FVB > すみません、落ちました (4/23-22:18:16)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 装甲は参加人機数、なので、もちろんI=Dを使うと跳ね上がります (4/23-22:19:09)

* りゅうへんげ@海法よけ藩国 > 人機数×2だと思っていました。<装甲で (4/23-22:19:17)

* 光儀@FVB > 人機数×2でしたね>装甲 完全に間違えた (4/23-22:20:19)

* よんた > ああ、この人でもいけたんだーと思いながらみてます(自分のつかってなかったPCの (4/23-22:20:28)

* ぱんくす@羅幻王国 > 夜狗さんの編成が帝國で全員まとまってて凄いと思います。 (4/23-22:20:35)

* 双海 環@星鋼京 > ありがとうございますー>玄霧さん (4/23-22:20:42)

* りゅうへんげ@海法よけ藩国 > 近距離でI=Dを使って白兵の装甲に割り込んで勝利数を増やすのは、パズル的にはありと思うんですけどアイドレス的にはどうなんだろう? (4/23-22:21:38)

* ハロルド・ロット@無名騎士藩国 > すみません一個質問いいですか (4/23-22:21:48)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > どうぞ (4/23-22:22:06)

* ハロルド・ロット@無名騎士藩国 > 最初にこの課題を見たときから疑問だったのですが、この課題の提出は、@全力 Aクリア出来る下限 (4/23-22:23:31)

* 藻女@神聖巫連盟 > のべとかの部分が講師によって意味が変わるのがややこしかったね。一番多くなるやりかたでやるとリソース足りなかったりした (4/23-22:23:52)

* ハロルド・ロット@無名騎士藩国 > Bクリア出来るならどうでも Cクリア出来るけどバランス考慮 とどういう風に戦力をまとめるべきか悩んでまして (4/23-22:24:25)

* ハロルド・ロット@無名騎士藩国 > 全力ないし、下限ならパズルなんですけど、クリア出来る値でいいとなると皆さんの提出見るように幅が広い広い (4/23-22:25:38)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > そのあたりは、イベントごとに条件が違ったりすることもあるので、その予習になったと思っていただけると嬉しいです。こちらのほうで打ち合わせしてなかったのもどうかというのはおっしゃるとおりですが>藻女 (4/23-22:25:54)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > おっと、さんが抜けました。すみません>藻女さん (4/23-22:26:21)

* よんた > やっぱり一回やっとくと他人の編成みても目がすべる率減りますねえ (4/23-22:26:38)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > えーとすみません、実際それはどういった趣旨での質問でしょうか?>ハロルドさん (4/23-22:27:05)

* 暮里あづま@ナニワ > #あー。ロングソードって白兵タグ二つあったのかー 見落としてた・・・。 (4/23-22:27:21)

* 藻女@神聖巫連盟 > そういう事があるから事前質疑が大事って事ですね (4/23-22:27:26)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 幅が広いのはよいことだと思うのですが、何かその部分について意見などあるのでしたらお願いします (4/23-22:27:33)

* 夜狗 樹@FVB > (本当は自藩国民でどこまでやれるかやってみていたのです。。>ぱんくすさん) (4/23-22:28:04)

* ぱんくす@羅幻王国 > 近距離で撃ち漏らした増援が白兵距離にやってきたのでそれの攻撃を防いだという感じじゃないかしら。とくに不都合は感じないけど (4/23-22:28:10)

* ホーリー@満天星国 > ですねえ。>目がすべる率が減った (4/23-22:28:35)

* ハロルド・ロット@無名騎士藩国 > 幅が広いのは結構なことなのですが、罠の存在を考慮にいれると下限でいくのは難しい、とかあとで敵援軍きたとかなると全力?とか (4/23-22:29:06)

* ぱんくす@羅幻王国 > 自分も共和国縛りでやってました。政治的にどうなのかなとか思いながら (4/23-22:29:13)

* ハロルド・ロット@無名騎士藩国 > 今時点だとどう編成するかの方針を決めかねまして・・・ (4/23-22:29:58)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > そういうのも実際ありますので、考慮に入れるのはいいことですね>共和国・帝国で分ける (4/23-22:30:10)

* りゅうへんげ@海法よけ藩国 > なるほど。それなら大丈夫そうですね。ありがとうございます。>ぱんくすさん (4/23-22:30:28)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > その編成指針を決めるのも、編成の仕事です。大規模になると指揮官の仕事でもありますが、今回の規模くらいなら、提出側もかねる形になる編成が決めるところですね>ハロルドさん (4/23-22:30:54)

* 光儀@FVB > 白兵と装甲がまた難しい (4/23-22:31:29)

* りゅうへんげ@海法よけ藩国 > 世界忍者国の人は入れた方がいいよねぇといいつつそれどころではありませんでした。<政治状況 (4/23-22:31:38)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 罠のことを考慮したり、援軍のことを考慮したりするのも、ある程度までは編成の仕事です (4/23-22:31:38)

* ハロルド・ロット@無名騎士藩国 > うーん・・・成程・・・指針もかあ・・・ありがとうございます (4/23-22:31:53)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 大規模戦闘で上に指揮官がついてれば指揮官の指示に従ってやるところなんですが (4/23-22:32:22)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 実際、指揮官の人から「お前が最高だと思うチームを組め」といわれることもあるわけでして (4/23-22:32:37)

* りゅうへんげ@海法よけ藩国 > 罠がどんなものかわかりませんけど、伏兵とか輸送機に奇襲とかはあるかもしれませんね。 (4/23-22:33:01)

* 鷺坂祐介@天領 > 今回の課題は特に共和国と帝国の制限とかもないので、どういう風に決めていけばいいのかとか、人員を厳選するコツとか指針とかという部分って確かに分かりにくいですよね。 (4/23-22:33:14)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > それらは第一回、第二回に講義した部分の「XYZを決める」という部分で大部分を語ってますので、そこからは適合する人を探す作業ですね>鷺坂さん (4/23-22:34:44)

* ハロルド・ロット@無名騎士藩国 > 暗黙的なルール(交渉ごとにはWDはNG)とかなら気づけばいい話なんですけど、「最高のチーム」かあ・・・ (4/23-22:34:53)

* 藻女@神聖巫連盟 > 最高か。苦手な分野は苦手なままだったのがいたい (4/23-22:34:54)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > さて、30分も回りました。皆さん、ほかの人の提出を見てどう思いましたか? (4/23-22:35:19)

* よんた > 自分のヤツはとりあえず、行動する人の物理域に注意するくらいであとは数字満たせればいい、くらいの方針でやってました (4/23-22:35:33)

かれん > ツグ@海法よけ藩国 さん、いらっしゃいませ (4/23-22:35:37)

* りゅうへんげ@海法よけ藩国 > そして他のかたのを見ると読みやすいようにするのも大切だと思いました。わたしももうちょっとは腕をあげないと。 (4/23-22:35:45)

* 双海 環@星鋼京 > 課題を解くのに一所懸命で、政治とか罠とかあまり考えてなかった; (4/23-22:35:52)

* ぱんくす@羅幻王国 > 世界忍者の方になるたけ参戦してもらった方がいいのか、そうしない方がいいのかも悩んだりしましたね。 (4/23-22:35:55)

* 真輝@ナニワ > 自分のアイテムの見落としっぷりが浮き彫りになりました・・・ (4/23-22:36:21)

* ツグ@海法よけ藩国 > こんばんは。すみません、かなり遅れてなんですが、参加させていただいてもよろしいでしょうか? (4/23-22:36:36)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > どうぞー>ツグさん (4/23-22:36:51)

* 神室@紅葉国 > 候補に上がってない方が何人も居たのでチェック不足だと感じましたね。後、世界忍者の方参戦はすっかり抜けてました… (4/23-22:37:02)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 途中参加は随時歓迎です。ログだけチェックお願いします>途中参加希望の方 (4/23-22:37:07)

* ツグ@海法よけ藩国 > ありがとうございます。よろしくお願いいたします。 (4/23-22:37:07)

* 藻女@神聖巫連盟 > どうすれば見やすいのか、真似した方がいいと思う所はありましたが、この書式をそのまま使えばいいとまではいかなくて本番でもやきもきしそうです (4/23-22:37:22)

* よんた > あ、この人でもいけたな、と。つかってなかったパターンもあったのでそれ使えばもう一つくらいは編成作れるかも?と (4/23-22:37:26)

* 神室@紅葉国 > #まぁ、その前に事前編成していたのが全部予備人員有り→予測不足だったのもありますガガガ (4/23-22:37:36)

* 光儀@FVB > 政治的た。後は、 (4/23-22:38:17)

* 優羽カヲリ > こういうことも出来るのかこういうやり方もあるのかと色々勉強になりました。 (4/23-22:38:26)

* 暮里あづま@ナニワ > いろんなパターンがあるんだなと勉強になりました。 この人でもいけるんだなと・・・。 (4/23-22:39:01)

* ホーリー@満天星国 > スラッシュならべて区切るの、見やすいなあと思いました。カヲリさんとあづまさんがやってらっしゃるの。 (4/23-22:39:04)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 書式に関してはまあ、まだテンプレができていないのが一番大きなところなので、見やすい人のを真似して出す、でひとまずは行くしかないですね>藻女さん (4/23-22:39:22)

* りゅうへんげ@海法よけ藩国 > 結構他の人とメンバー牙かぶっていて、使いやすいというか、強い人は限られるのだなと思いました。 (4/23-22:39:25)

* 藻女@神聖巫連盟 > ACEが作業じゃない問題でめんどくさい事にもなりそうだったのでいれなかったりしたけれど、使うのは思ったより楽そうだと思った (4/23-22:39:25)

* 光儀@FVB > 間違い、政治的背景は見落としてました。後は、アイテムの使い方で戦力変わりますね… (4/23-22:39:33)

* 真輝@ナニワ > そしてアイテム含めて、自分が見落としていた方法が色々あったのが・・・ (4/23-22:39:35)

* 藻女@神聖巫連盟 > えぇそれはわかっているんだけど、一番強く感じたので (4/23-22:39:58)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > はい、ありがとうございます>皆さん (4/23-22:40:22)

* ホーリー@満天星国 > #ぱんくすさんも使ってはる>スラッシュ まねしよう。 (4/23-22:40:26)

* 夜狗 樹@FVB > アイテムについて、あれ、この人がつかって大丈夫なの?、というのがちらほらと<自分が気にしていた部分だったので (4/23-22:40:37)

* ぱんくす@羅幻王国 > 同じくこの人でもいけたなはありました。 (4/23-22:40:38)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > こちらからも総評など出そうと思いましたが、それをやるとたぶん講義がおわっちゃうので、ざっくりと (4/23-22:41:39)

* ぱんくす@羅幻王国 > スラッシュは実は玄霧さんのリザルトデータからーいただきました。わかりやすくてよかったので (4/23-22:42:04)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 皆さんの提出はチェックさせていただきました。その中で気になったのをいくつか出す形で今回は進めて生きたいと思います (4/23-22:42:12)

* りゅうへんげ@海法よけ藩国 > はい。 (4/23-22:42:33)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > #なお、細かい誤字脱字は適当に置き換えてスルーしてください。 (4/23-22:42:54)

* 暮里あづま@ナニワ > よろしくお願いします。 (4/23-22:43:18)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > まず一番の問題は装甲を使うT06ですね。何人かミスしてる方がいました (4/23-22:43:30)

* ツグ@海法よけ藩国 > よろしくお願いいたします。 (4/23-22:43:54)

* 夜狗 樹@FVB > よろしくおねがいします。 (4/23-22:43:56)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > このTの気をつけるところは「必要勝利数:T04白兵参加人機数×2」というところですね (4/23-22:44:03)

* ハロルド・ロット@無名騎士藩国 > ×2って怖いなあ (4/23-22:44:59)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > T04で白兵を3人が担当してるのに、勝利数を2×2で計算している人もいましたし、I=Dを使って白兵をしているので、人機数で計算すると勝利数が10を超える人などもいました (4/23-22:45:05)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > この辺はまあ、文章の読み間違い、確認忘れなのですが、そういうので失敗すると非常に悔しいので、注意しましょう (4/23-22:45:49)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > この辺を考えると、白兵にI=Dを出すととたんに難易度が上がるのがわかりますね (4/23-22:46:44)

* 光儀@FVB > はい… (4/23-22:47:30)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 大体において、白兵参加が何人くらいまでなら装甲がクリアできそうだとおもいました?>皆さん (4/23-22:47:52)

* よんた > 4人機くらいなら (4/23-22:48:20)

* ぱんくす@羅幻王国 > 4人機ですかね。 (4/23-22:48:53)

* 双海 環@星鋼京 > 3人までかな。4人はちょっときつい気がします (4/23-22:49:02)

* ホーリー@満天星国 > なんとか4人機でした。 (4/23-22:49:09)

* 真輝@ナニワ > 4人機位でしょうか (4/23-22:49:21)

* 光儀@FVB > 多分、2〜3人機位 (4/23-22:49:25)

* りゅうへんげ@海法よけ藩国 > 3人でもう厳しかったですね。メンバーをもっと厳選しないとクリアできないと思いました。 (4/23-22:49:37)

* 藻女@神聖巫連盟 > 同じ機体をどっちにも出すならいくらでも。ただ整備や01のリソースでアウトだと思ったけれど間違ったかな (4/23-22:49:39)

* ハロルド・ロット@無名騎士藩国 > 私も2か3かなと (4/23-22:49:46)

* 夜狗 樹@FVB > 過去、1名+5人機(I=D)はためしました。>=12勝利必要 (4/23-22:50:06)

かれん > 劔城 藍 さん、いらっしゃいませ (4/23-22:50:13)

* 劔城 藍 > こんばんはー (4/23-22:50:31)

* 夜狗 樹@FVB > (意外となんとかなりました。。。) (4/23-22:50:47)

* 優羽カヲリ > 3人で試算した時ぎりぎりだったのでその位かもと思いました。(所持アイテムしだいでは2人とか (4/23-22:50:53)

* 神室@紅葉国 > 3人ぐらいでしょうか (4/23-22:50:57)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > はい、ありがとうございます (4/23-22:51:24)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 3人くらいで澄ませるのが、という感じの意見が多いみたいですね。 (4/23-22:51:59)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 私も大体そのくらいだとは思いますが、3チーム作ったりする場合になってくると、2人くらいで抑えたほうがいいな、という感じですね (4/23-22:53:11)

* 劔城 藍 > (課題試算した時はちゃんとパイロットとコパイ乗っければ一機でイケルと思いました問題は5部隊編成出来るほど 玄霧さんと白石さんの予備役リスト分人をぬいたら人がいなかった) (4/23-22:53:15)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > あとは、アイテムとの兼ね合い。今回アイテムは大事ですね (4/23-22:53:22)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 今回のアイテムで一番抑えておきたいのは皆さんどれだと思いましたか? (4/23-22:54:24)

* ホーリー@満天星国 > ビームシールド。 (4/23-22:55:04)

* よんた > ポケットピケですね (4/23-22:55:04)

* 双海 環@星鋼京 > ビームシールドですかね (4/23-22:55:07)

* 夜狗 樹@FVB > (複数チームをかんがえたときに4人が標準だと思っていた自分・・・ (4/23-22:55:12)

* 真輝@ナニワ > 個人的にはビームシールドと、すっかり頭から抜け落ちていたポケットピケですかね (4/23-22:55:19)

* りゅうへんげ@海法よけ藩国 > ビームシールドです。装甲と白兵のどちらも強いので。 (4/23-22:55:40)

* 藻女@神聖巫連盟 > ポケットピケかビームシールド、白兵装甲どっちにも使える分ビームシールドかなI=D前提だと (4/23-22:55:51)

* 夜狗 樹@FVB > ビームシールドと、技術ですが、整備芸術です。 (4/23-22:55:58)

* 神室@紅葉国 > 人員を少なくするならビームシールド、装甲が足りないならポケットピケですかね。 (4/23-22:56:00)

* ぱんくす@羅幻王国 > ビームシールド、ポケットピケ、回避の達人、整備芸術ですかね (4/23-22:56:18)

* 暮里あづま@ナニワ > ビームシールドとポケットピケでしょうか。 (4/23-22:56:26)

* りゅうへんげ@海法よけ藩国 > 2番目は整備芸術でした。あれは強い。 (4/23-22:56:27)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > はい、ありがとうございます。理由はすでに出てますが、白兵と装甲を高い水準でこなせるビームシールドが人気ですね (4/23-22:56:35)

* 藻女@神聖巫連盟 > 職業はこっちでは使えたのか (4/23-22:56:48)

* 優羽カヲリ > #白兵や#装甲が出せるものを中心に竜牙の使いとか回避の達人とかをみました。(ビームシールとの存在は編成時忘れていましたけど他の方の回答を見て大切だなと思いました… (4/23-22:57:01)

* 藻女@神聖巫連盟 > 技術ならアートロングドライブも強かった (4/23-22:57:09)

* 光儀@FVB > 見事な手榴弾で近距離の勝利数8揃えられるので便利でした持ってる人も多いですし、後はポケットピケとビームシールドせ整備芸術 (4/23-22:57:19)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > その他、装甲をあげるならポケピや回避の達人、白兵をあげるならロングソードや竜牙の使い手などありますが、あまり重ねると、ランクが上がって行動回数が激減しますので、その辺は考え物ですね (4/23-22:57:39)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > そうそう、この辺で言っておくのですが、今回の提出を見る限り、ランクの使い方を間違えている人がいました (4/23-22:58:20)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 初回の課題でも間違えてましたので、念のため説明します (4/23-22:58:37)

* ツグ@海法よけ藩国 > 芸術の使い方がよくわかりませんでした。ブランチを認められたらとあったんで、どうやった認められるのか分からなくて (4/23-22:58:44)

* ツグ@海法よけ藩国 > 誤字すみません。どうやったら、でした。 (4/23-22:59:18)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > ランク1000の行動を二つ重ねて、ランク2000の行動にした場合、行動回数はランク2000のとき、4000、6000、8000と4回になります (4/23-22:59:21)

* ハロルド・ロット@無名騎士藩国 > ブランチとタグ提出は別なのでは? (4/23-22:59:35)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > #まあ、1000で行動してから2000の行動を重ねて1000、3000、5000、7000、9000.とする方法もあるにはありますが。 (4/23-22:59:52)

* 藻女@神聖巫連盟 > 技術はタグ持っているから (4/23-23:00:27)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > はい、で、ブランチは認められてるところだけですが、芸術が持つ「コマンドリソース」は使える場所がありますので、皆さんは整備芸術を整備のコマンドリソースとして使ったわけですね>ツグさん (4/23-23:00:40)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 整備芸術の「整備芸術(技術):30:#整備」というのは整備タグなので、整備行為ができるよね。ということですねー (4/23-23:01:19)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > まあそういう流れでいきますと、整備芸術やアートオブロングドライブも大事ですね。 (4/23-23:01:45)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > アートオブロングドライブは使っているかたが何人かいましたが、これひとつで航路移動がクリアできます。I=Dの節約とかにもなります。(歩兵のみで組む場合など) (4/23-23:02:27)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 整備芸術は、整備30という数字を持っていますので、これひとつで勝利数が4つは稼げる優れものです (4/23-23:03:08)

* ツグ@海法よけ藩国 > なるほど。ずっとゲームマスターみたいな人に質問して、イベントを起こさないといけないのかと、思ってました。 (4/23-23:03:14)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > ブランチを起こす場合は確認が必要ですが、技術が持つ「#整備:30」などは基本的に常に使えますよ (4/23-23:04:17)

* ツグ@海法よけ藩国 > 自分も整備芸術もってるけど、今までどう使ったらよいのかわかりませんでした。 (4/23-23:04:20)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 多少話がずれましたが、基本的には「数字の高いコマンドリソースを持つアイテム」は強いですね (4/23-23:05:49)

* 藻女@神聖巫連盟 > 今回のでブランチ起こす必要がある蔦らT01だろうね。リソース増やすのに (4/23-23:05:57)

* ツグ@海法よけ藩国 > これをきいて、よくわかりました。自分、整備が出来るようになったんですね。今さらですが。教えていただき、ありがとうございました。 (4/23-23:06:40)

* よんた > そうですねえ。迷宮リザルトなかったら組めなかったとおもいます (4/23-23:07:00)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > ブランチを起こしてリソース稼がないとだめなくらいな編成はおそらく不可能に近いと思いますが、可能性で言えばその辺ですね (4/23-23:07:05)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > で、この話をまとめると。 (4/23-23:07:28)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > ・ビームシールド持ってる人で検索したら案外装甲いけるんじゃない? (4/23-23:07:52)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > ・その人だってビームシールドだけしか持ってないわけじゃないし、ほかのアイテムもチェックしてみよう (4/23-23:08:16)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > ・もともと出せる能力と足してランクXで戦力比Yになるじゃない (4/23-23:08:46)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > と、こんな感じで追いかけれたら、その後は「その条件でだせる勝利数」を割り出すわけですね (4/23-23:09:10)

* 劔城 藍 > (実は今回の課題やって気が付いたのが思ったより歩兵だと中距離戦闘出来る人がいない事実) (4/23-23:10:09)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > まあでもその上で、気をつけなきゃいけないのが装備の上限、というのはありまして (4/23-23:10:25)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 右手、左手、体、頭、という形でみていって、二重になってたりすると、基本アウトですね (4/23-23:11:24)

* りゅうへんげ@海法よけ藩国 > はい。 (4/23-23:12:33)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > ざっと見たところ、今回はこれをオーバーしている人はいませんでしたが、今後アイテムとかが増えていくとどうしてもありますので注意してください (4/23-23:12:42)

* 藻女@神聖巫連盟 > ポケピで悩んだね。結局使わなかったけれど (4/23-23:12:44)

* 鷺坂祐介@天領 > 常識的に考えて同じところに複数装備はできないよということですねー。(そういう特殊がある場合は別で。) (4/23-23:12:49)

かれん > 劔城 藍 さん、いらっしゃいませ (4/23-23:13:02)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > ポケピ、ビームシールド、ナイトシールド+1でインクルードだ、と集めた人ももしかしたらいるかも知れません (4/23-23:13:12)

* 劔城 藍 > (スイマセンブラウザクラッシュでおちました) (4/23-23:13:35)

* 優羽カヲリ > 武器の持ちかえって途中でできるのでしょうか。(絶対成功の武器を持ってる人が、太元書式ではその武器をコメントアウトにしてあって、別の武器を装備していたというケースがあったのですけれど・・・ (4/23-23:14:03)

* ぱんくす@羅幻王国 > WD着てると体と頭の装備も外れるんですよね。指輪、腕輪はどうだったか忘れましたが (4/23-23:14:25)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 私はTが変わればできる、という考えです。随時確認を取るのがよいと思います>カヲリさん (4/23-23:14:34)

* 夜狗 樹@FVB > 気を使いました。ポケピ×2は悩みました。ビムシ×2はやりましたが。。 (4/23-23:14:38)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > WDは全身装備なので、それ以外は装備できませんね。ピッチリ多い尽くすので。手持ちの武器くらいかな (4/23-23:14:57)

* 藻女@神聖巫連盟 > 盾は武器を捨てて2つ装備はいいみたいだったけれどね (4/23-23:15:10)

* 優羽カヲリ > 了解です。ありがとうございますー。>随時確認をとる (4/23-23:15:25)

* ツグ@海法よけ藩国 > アイテム探しは、難しかったです。頭とか手とか、持ってるのを調べるのは難しいなと思いました。 (4/23-23:15:28)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 問題は、盾を三つ装備したりするとだめよ、ということなので。>藻女さん (4/23-23:15:41)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > そのあたりは、今後検索のしやすい何かを誰かが作ってくれると期待してます。アイテム交換後のやつで>ツグさん (4/23-23:16:14)

* 暮里あづま@ナニワ > ああ。そっか。WD忘れてた・・・。今回も実は使えたりしたのでしょうか? (4/23-23:17:00)

かれん > ぱんくす@羅幻王国 さん、さようなら (4/23-23:17:30)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 個人所有のものならまあ・・・でもダンジョンにもちこんでなければ駄目ですね。実際の提出の際には確認を取りましょう>あづまさん (4/23-23:17:47)

* 鷺坂祐介@天領 > 流れに沿うと、・T*をクリアしたい場合に沿ったタグを持つアイテム持ってる人いないかなという感じで人員を絞り込んでみる。・その人の他のアイテムも見てみる。・編成するときは装備部位の重複に気を付ける。という感じですねー。 (4/23-23:18:01)

かれん > ぱんくす@羅幻王国 さん、いらっしゃいませ (4/23-23:18:25)

* ぱんくす@羅幻王国 > PCから入りなおしました。 (4/23-23:18:38)

* ツグ@海法よけ藩国 > 期待に胸躍らせて、待ってます。探すのは難しいけど、アイテム見るのは好きなので。 (4/23-23:18:39)

* 暮里あづま@ナニワ > はい。 < 確認を取る 例えば、私は迷宮で月詠着てたんですが使えたのでしょうか? (4/23-23:18:56)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 正確には、1:XYZを確認する、2:それを満たす人を迷宮FIXで探す、3:それで足りなければアイテムで探す (4/23-23:18:57)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > ですかね (4/23-23:18:59)

* ハロルド・ロット@無名騎士藩国 > まあWDは大概迷宮参加前にはじかれましたねえ (4/23-23:19:01)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > あれは国所有なので扱いがややこしいんですよね!!ということで、随時確認です。うちの場合はWDは考えない方向で、と思ってます>あづまさん (4/23-23:20:26)

* 鷺坂祐介@天領 > あぁ、もちろん各攻略目標を確認して人員を探した上で、アイテムの使用を視野に入れる場合の、ですー。>玄霧さん (4/23-23:20:39)

* 暮里あづま@ナニワ > 了解ですー。有難うございます。 (4/23-23:20:48)

かれん > 詩歌 さん、いらっしゃいませ (4/23-23:21:21)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 今後、インクルードなど進めばランク1000で白兵100とかも出てくるでしょうから、もうちょっと楽になるかなとは思います (4/23-23:21:26)

* 詩歌 > 隅の方に移動 (4/23-23:21:34)

* ぱんくす@羅幻王国 > 久堂さんは、04はポケットピケに乗りながら近距離攻撃をし、そのあと06でたたんで盾にという少し無理のありそうなないような感じのイメージで通しました・・・。 (4/23-23:21:39)

* ぱんくす@羅幻王国 > 両手に盾持ってる状態でどうやって近距離攻撃したのかという辺りで悩んだので・・・。 (4/23-23:22:41)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > ポケピそのものに近距離攻撃はないのでまあそこまで深く考えなくとも、とはおもいます>ぱんくすさん (4/23-23:23:06)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > というか、Tが別なので、敵の攻撃が厳しくなったら攻撃を休んでポケピもつかってガードした、とかでいいんじゃないかと。それを言い出すと、剣と盾装備してるのに中距離攻撃してる、とかでますし (4/23-23:24:20)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > さて、少し話題がずれましたので本題に戻しまして (4/23-23:25:06)

* ぱんくす@羅幻王国 > 確かにそうですね。・・・装備ルール的にどうなんだろうって思ってて、説明要求されたらどうしよう・・・って思いながらやってましたね。 (4/23-23:25:11)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > その視点は大事ですが、それで何も出せなくなるとそれはそれでこまるので、いったん作ってから考える、がいいかとおもいます (4/23-23:26:28)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > で、本題に戻しまして。 (4/23-23:26:37)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 今回、皆さんに課題として1チームを出してもらいましたが (4/23-23:26:51)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 大体の人がクリアできていました。これはすごいことだと思います (4/23-23:27:57)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > というのも、玄霧の予備戦力が結構ごっそり抜いてますので、1チーム組むのにかなり頭使ったと思います (4/23-23:28:42)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > その上で、あと2チームいけそう、って人はいますか? (4/23-23:28:53)

* りゅうへんげ@海法よけ藩国 > 2チーム、は、厳しいと思います。 (4/23-23:29:50)

* 真輝@ナニワ > あと1チームはいけそうだけど2チームはちょっと・・・ (4/23-23:30:20)

* 光儀@FVB > また、ちょっと直して…多分何とか今週末までには何とか (4/23-23:30:30)

* よんた > 1は行けるかなあ、と思いますが、2は・・・うーん (4/23-23:30:38)

* 暮里あづま@ナニワ > うーん。あと1チームは何とかいけるかなーとは思いますが・・・。 (4/23-23:30:45)

* 藻女@神聖巫連盟 > ぎりぎりでミスが見つかったのがなければ後は分けて各やるのにどれだけ手間取るかだね (4/23-23:31:02)

* ハロルド・ロット@無名騎士藩国 > 計3チームですか (4/23-23:31:10)

* 夜狗 樹@FVB > え、と。はい。いけそうだと思っています。<今回がどうだったかもわかりませんが (4/23-23:31:14)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 藻女さんはまずランクの使い方を直さないと厳しいと思います。がんばってください (4/23-23:31:42)

* ぱんくす@羅幻王国 > あと1チームは、帝國側でいけそうですけど。 もう1チームは、I=D投入で、整備人員を多く投入できればなんとかという所ですかね。 (4/23-23:32:20)

かれん > 竜宮・司@詩歌藩国 さん、いらっしゃいませ (4/23-23:32:32)

* 竜宮・司@詩歌藩国 > こんばんは (4/23-23:32:36)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 中級、が計3チーム編成、なので、その辺の問題ですね。では、あと2チーム組む場合のボトルネックはどこでしょう (4/23-23:32:46)

* 藻女@神聖巫連盟 > ランクの足し方間違っていました? (4/23-23:32:47)

* ホーリー@満天星国 > 1はなんとなく見えてる気がしますが、2はイメージわかないです。 (4/23-23:32:50)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > はいこんばんはー (4/23-23:33:03)

* 竜宮・司@詩歌藩国 > 3チームは、まぁ、相当頭使うだろうなー、という感じです (4/23-23:33:29)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 先ほど、ランクの使い方を説明しておりますので、ご確認ください。藻女さんは、行動を二つ重ねてランク2000から9000まで8回行動、とかやっちゃってるので、そこを直さないといけません (4/23-23:33:55)

* よんた > アイテム駆使したとして、白兵、装甲人員たりるかなあ?と (4/23-23:33:58)

* ぱんくす@羅幻王国 > ただ試算もなにもしてないので、正直できるかもくらいですが>もう1チーム。 (4/23-23:34:08)

* 真輝@ナニワ > 個人的には装甲と整備がボトルネックになってきそうだな、と (4/23-23:34:18)

* 暮里あづま@ナニワ > 装甲と白兵の戦力20が・・・ネックかと。 (4/23-23:34:26)

* 双海 環@星鋼京 > 私の場合は整備が足りなくて詰みそうです・・・ (4/23-23:34:28)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > ではヒントを。整備がボトルネックだと思う方は、整備芸術持ってる人を探しましょう。 (4/23-23:35:12)

* 優羽カヲリ > あと1チームが出来るか出来ないかちょっとやってみないとわからないという感じで、2チーム目は出来る気がしないです (4/23-23:35:15)

* 夜狗 樹@FVB > 白兵だとおもいます。装甲はI=D投入すればなんとかなりそうなので。 (4/23-23:35:34)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 一人で勝利数4をだせるので、自分を入れても差し引き3点得れる、というわけですね (4/23-23:35:38)

* 藻女@神聖巫連盟 > 足すのにランク消費して、それ以降はそのままいけるのだと思っていました。なるほど (4/23-23:35:39)

* 竜宮・司@詩歌藩国 > 装甲はI=Dでいけそうですけど白兵が問題ですかね。 (4/23-23:36:29)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 装甲は、I=Dを装甲だけで運用してみるのも手です。白兵の数を減らせば減らすほど装甲は楽になるので、白兵の組み合わせを厳選してみるのもありです (4/23-23:36:33)

* 優羽カヲリ > #あと自分の作った1チーム目のがちゃんとあってて、このままの考えというかやり方で進めていいのかもわからなくて心配です… (4/23-23:36:57)

* 暮里あづま@ナニワ > なるほどー。 (4/23-23:37:06)

* ツグ@海法よけ藩国 > #勘違いもたくさんしてるし、たくさん間違ってるとも思うので、頑張って組み直ししないと。 (4/23-23:37:22)

* 竜宮・司@詩歌藩国 > ロードテストをアートドライブでいくと、輸送問題が片付くのでI=Dで割りといけそうです (4/23-23:37:27)

* 光儀@FVB > なるほど (4/23-23:37:57)

* ツグ@海法よけ藩国 > # (4/23-23:38:00)

* ツグ@海法よけ藩国 > すいません。押し間違いしてしまいました。 (4/23-23:38:19)

* 真輝@ナニワ > I=Dの運用も、もっと考え用があるということですね (4/23-23:38:20)

* ぱんくす@羅幻王国 > 白兵は難しいですね・・・。白兵が歩兵であれば楽ですが、整備がいるならば、白兵をI=Dにさせるのも手という感じもします。 (4/23-23:38:22)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 基本的に、今回の講義で「ここ気をつけましょうね」とあげた問題に引っかからない人は、大体クリアしてると思ってください>カヲリさん (4/23-23:38:24)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 個人個人で「大丈夫」「ここが駄目」と返していくと時間がいくらあっても足りないので、そこだけご容赦を>皆さん (4/23-23:38:53)

* 優羽カヲリ > 了解です。ありがとうございます (4/23-23:39:12)

* りゅうへんげ@海法よけ藩国 > I=D (4/23-23:39:49)

* りゅうへんげ@海法よけ藩国 > すいません。打ち込みミスしました。 (4/23-23:40:10)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 実際の (4/23-23:40:17)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > っと、すみません、途中で打ってしまいました (4/23-23:40:27)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 実際のテストの際には、交換後の迷宮リザルトを使えるようにしたりもしますので (4/23-23:41:05)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > ある程度は緩和されますし、まあ、どうしても厳しいようなら予備戦力を一部崩します。 (4/23-23:41:58)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > #実は、この演習データで3チーム組む際の、予備戦力が講義ごとに違うので、実際のテストの際の扱いは要確認なのです (4/23-23:42:34)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > というわけで、あきらめずに3チーム組む方法を考えてみてください (4/23-23:43:14)

* 双海 環@星鋼京 > はい (4/23-23:43:43)

* 真輝@ナニワ > はい (4/23-23:44:02)

* 優羽カヲリ > 場合によっては、1チーム目のメンバーを一部入れ替えたりしてもよいでしょうか。 (4/23-23:44:12)

* 暮里あづま@ナニワ > はい。 (4/23-23:44:14)

* ぱんくす@羅幻王国 > はい (4/23-23:44:17)

* りゅうへんげ@海法よけ藩国 > はい。 (4/23-23:44:18)

* ハロルド・ロット@無名騎士藩国 > はい (4/23-23:44:45)

* 夜狗 樹@FVB > はい。 (4/23-23:44:57)

* ツグ@海法よけ藩国 > はい (4/23-23:45:07)

* 光儀@FVB > はい (4/23-23:45:18)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > それはもう>カヲリさん (4/23-23:45:28)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > まあ、たぶんなんですけど (4/23-23:45:31)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > このままでいくと、ここが一番難しいんじゃないかと思います。縛り入りまくりですし (4/23-23:45:55)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > アイテムは交換前なのでろくにインクルードできませんし、玄霧ってやつがごっそり戦力抜いてるし、その他条件もつけてますので (4/23-23:46:44)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > でもまあその状況でもめげずに、ほかの人のをよく見たりして (4/23-23:47:02)

* 劔城 藍 > (3-4チームいけそう 流石に5チーム目は人が足りなくて四苦八苦中) (4/23-23:47:40)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > なるべく、人数の少ない編成を出せるようにしていけば、2チームはいけます。3チームはがんばれば何とかなります。5チームはあきらめよう (4/23-23:47:43)

* 優羽カヲリ > あ、あれ?よい、という意味…でしょうか@@>それはもう (4/23-23:48:55)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 問題ないですよ、という意味です>カヲリさん (4/23-23:49:19)

* 劔城 藍 > (たぶん白石さんの予備役リスト諦めれば行けそうな気もしないでもなく・・・大縛りプレイ中) (4/23-23:49:47)

* 優羽カヲリ > ありがとうございますー(すみません; (4/23-23:49:58)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > あと、うん。クリアできるかで見ていったので、アイテムの追跡をしっかりしてない(交換前といっておいたので変なアイテムの移動はしないだろうと)のですが (4/23-23:50:07)

* 双海 環@星鋼京 > あ、人員を連続して使うと疲労するみたいなことを聞いたのですが、編成時に勘案しておいた方がいいのでしょうか? (4/23-23:50:09)

* 真輝@ナニワ > 3チーム、頑張ってみます (4/23-23:50:39)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > その辺でも、まあ、個人ACEとのアイテムのやり取りでいろいろやったのは書いてあげると追跡はしやすいですね (4/23-23:51:22)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 勘案できればいいんですが、そうも言ってられない状況もあるので。まあ半分以上一人でやるよ、とかなければ大丈夫かなとはおもいます>双海さん (4/23-23:52:12)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > ということで今日のまとめ (4/23-23:52:35)

* 双海 環@星鋼京 > 了解です (4/23-23:52:37)

* ぱんくす@羅幻王国 > 交換会前の根拠なら・・・。 http://kaiho.main.jp/takarachat/basya.cgi たしかここでアイテム名を入れればでてきたはずです。 (4/23-23:52:59)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > ・編成の指針はある程度自分で決めよう。指揮官がいる場合は指揮官に聞こう。指揮官に「任せた」といわれたらがんばろう (4/23-23:53:04)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > ・XYZを割り出して、人を探して、足りなければアイテムとかの外付け装置を探す。基本をしっかり守ろう (4/23-23:53:38)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > ・アイテムの根拠などはわかりやすくしておこう。いざつっこまれて「ええとええと」となると、まず間違いなくはじかれます (4/23-23:53:58)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > ・アイテムに限らず、外付けのタグを使う際は、少ないランクで高い数字が出るものを探すと楽です (4/23-23:54:41)

* 光儀@FVB > あっ、検索がすごく便利だ。 ありがとうございます>ぱんくすさん (4/23-23:55:08)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > ・その他、ほかの人のデータを見てみて、おお、こういう方法があったのか、と勉強するのはすごく大事 (4/23-23:55:40)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > この辺ですかね (4/23-23:55:54)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > おっと、大事なのがもうひとつ (4/23-23:56:13)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > ・編成する際は、なるべく少ない人数でできるように考えてみよう。そうすることで、拡張性が生まれます。 (4/23-23:56:58)

* 光儀@FVB > は為になりました。 (4/23-23:57:05)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 最後のを説明すると、編成って「大きいところから削る」のはしんどいんですが、「少ないところに増やす」は比較的楽なんですよね (4/23-23:57:25)

* 光儀@FVB > すみません、うち間違い (4/23-23:57:27)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 今回組んでもらった編成で、たとえば白兵から一人削ってくださいといわれるとすごく困ると思うんですが (4/23-23:58:03)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 装甲をあと二人増やしてください、なら何とかなる気がしませんか? (4/23-23:58:16)

* よんた > I=D使用もかんがえれば確かに (4/23-23:59:06)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > そんな感じで、少ないのを基準で考えておけば、いざ変動があったときも対応しやすいし、少ない分チームの数も増えていくので (4/23-23:59:16)

* 双海 環@星鋼京 > 確かに (4/23-23:59:16)

* 真輝@ナニワ > 確かに何とかなる気がします (4/23-23:59:23)

* ぱんくす@羅幻王国 > 確かに・・・。 (4/23-23:59:34)

* 光儀@FVB > 装甲なら何とか…白兵は難しいです (4/24-00:00:08)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > ほんとに、あとから減らすのはしんどいんですが、増やすのは意外と何とかなるんですよ・・・ (4/24-00:00:10)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > というわけで、今回の講義に参加した方は、まとめ初めのところからここまでをしっかり覚えておいてください (4/24-00:00:42)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > あとは途中参加の人も、過去ログを読めば、初級クリアはできると思います (4/24-00:01:00)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > というわけで、12時も超えてしまったので課題を出して今日は終わりましょう (4/24-00:01:27)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 今回の課題はこちら http://cwtg.jp/oripbbs/nisetre.cgi?no=2635 (4/24-00:01:36)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 皆さん確認されましたか? (4/24-00:02:29)

* 真輝@ナニワ > はい (4/24-00:02:40)

* 竜宮・司@詩歌藩国 > はい (4/24-00:02:49)

* ツグ@海法よけ藩国 > はい (4/24-00:02:49)

* よんた > はい (4/24-00:02:54)

* 優羽カヲリ > はい (4/24-00:03:00)

* 夜狗 樹@FVB > はい。 (4/24-00:03:02)

* 暮里あづま@ナニワ > はい。 (4/24-00:03:03)

* ハロルド・ロット@無名騎士藩国 > はい (4/24-00:03:04)

* 光儀@FVB > はい (4/24-00:03:22)

* 鷺坂祐介@天領 > 了解しましたー。 (4/24-00:03:24)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 意外と簡単だと思ったそこのあなた (4/24-00:03:31)

* ホーリー@満天星国 > はい。 (4/24-00:03:51)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 「見やすくて参考になった」と出した人が課題をクリアしている保障はありません! (4/24-00:04:08)

* ぱんくす@羅幻王国 > はい。 (4/24-00:04:12)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > というのもほら、ここで採点して大丈夫、駄目、っていっちゃうとほら、実際の提出の際にね。いろいろあるのもあってね。(勿論、それを話出すと講義の時間がマッハで飛ぶのもありますが (4/24-00:04:56)

* 藻女@神聖巫連盟 > なるほど、クリアしていなくても見やすかったり、参考になっていたらいいんだね (4/24-00:05:01)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > なので、自分でチェックして、「この人はしっかり課題をクリアできてると思うし、見やすかった。参考になった!」と思う人を書くように (4/24-00:05:34)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > いや、逆です。ちゃんとクリアしているかどうかの採点もして見ましょうという話です>藻女さん (4/24-00:05:51)

* 双海 環@星鋼京 > はい (4/24-00:06:02)

* ツグ@海法よけ藩国 > はい (4/24-00:06:25)

* 光儀@FVB > はい (4/24-00:06:27)

* 真輝@ナニワ > はい (4/24-00:06:34)

* ぱんくす@羅幻王国 > はい (4/24-00:06:44)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > ということで、今回の課題もよろしくお願いします。次回は土曜日22時を予定しています (4/24-00:06:50)

* ハロルド・ロット@無名騎士藩国 > はい (4/24-00:06:52)

* 夜狗 樹@FVB > はい。 (4/24-00:06:53)

* 藻女@神聖巫連盟 > なるほど (4/24-00:07:00)

* ハロルド・ロット@無名騎士藩国 > ありがとうございました (4/24-00:07:03)

* 優羽カヲリ > はい。ありがとうございました (4/24-00:07:22)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 金曜日ではなくて土曜日なのでご注意を。次回は書式についての話などをして、最後を締めたいと思います (4/24-00:07:24)

* ホーリー@満天星国 > ありがとうございました。 (4/24-00:07:42)

* 真輝@ナニワ > はい、ありがとうございました。 (4/24-00:07:47)

* 夜狗 樹@FVB > ありがとうございました。 (4/24-00:08:00)

* ツグ@海法よけ藩国 > ありがとうございました。 (4/24-00:08:01)

* ハロルド・ロット@無名騎士藩国 > 土曜か、うーん。今のうちに携帯にここのURL入れとこう・・・ (4/24-00:08:05)

* 光儀@FVB > ありがとうございます (4/24-00:08:08)

* 劔城 藍 > お疲れ様です (4/24-00:08:10)

* ぱんくす@羅幻王国 > お疲れ様です。 ありがとうございます。 (4/24-00:08:49)

* よんた > ありがとうございました (4/24-00:08:51)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 今回の話は編成の傾向と対策のような感じなので、今回から参加してくれた方は是非ログのほうも見返してもらえると嬉しいです (4/24-00:09:17)

* 暮里あづま@ナニワ > ありがとうございました。 (4/24-00:09:23)

* 鷺坂祐介@天領 > ちなみに次回講義までに第2回分の課題を追加で提出できた場合、チェックなどはしていただけますか? (4/24-00:09:35)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > どうしてもこれまで課題を出してくれた人基準の話になるので、その辺のフォローはしきれなかったと思います。せっかく参加してもらったのにすみません。 (4/24-00:09:47)

* 藻女@神聖巫連盟 > お疲れ様でした とりあえず一部隊は出来るようにやっておかないと (4/24-00:09:56)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > はい、確認します。明日にでも芝村の罠が開示されるという噂なのでそれを踏まえて。>鷺坂さん (4/24-00:10:53)

* ホーリー@満天星国 > おつかれさまでした。では、お先に失礼させていただきます。おやすみなさい〜。 (4/24-00:11:13)

かれん > ホーリー@満天星国 さん、さようなら (4/24-00:11:16)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > #そうそう、今回採点しなかったのはこれもあるので、まあほら、この人OK、この人アウト、ってやると、罠がね。わかるかもしれないのでね。 (4/24-00:11:21)

* 光儀@FVB > 了解しました>ログの見返し (4/24-00:11:40)

* 優羽カヲリ > #3チーム組んでくるというのは宿題というわけではないのですね (4/24-00:11:53)

* 詩歌 > #罠ですねー (4/24-00:11:58)

* りゅうへんげ@海法よけ藩国 > ありがとうございました。 (4/24-00:12:17)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > #というわけで、課題の採点を行わなかったのはいろいろな理由があるのです。もやっとしている人もいるとは思いますが、罠を確認したうえで大丈夫だと思えたら、そのまま提出しちゃってもいいのよ (4/24-00:12:18)

* 劔城 藍 > 自分も遅れでそれ発表されてからの提出で見てもらってもイイですか?<宿題2の遅れ提出 (4/24-00:12:22)

* 鷺坂祐介@天領 > 了解しました。もし提出できそうなら提出させていただきます。 (4/24-00:12:29)

* ツグ@海法よけ藩国 > #罠、怖いなー。 (4/24-00:12:33)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 3チーム組むのをがんばって、というのは、まあ演習に対する中級クリアの話ですからね。私が出す課題とは別です (4/24-00:12:56)

* 光儀@FVB > 罠か… (4/24-00:13:15)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 中級の人が増えれば嬉しいので、皆さんがんばって! (4/24-00:13:18)

* 鷺坂祐介@天領 > 自分もそろそろ時間が厳しくなってきたので失礼させていただきます。本日はありがとうございました。 (4/24-00:13:46)

かれん > 鷺坂祐介@天領 さん、さようなら (4/24-00:13:49)

* 夜狗 樹@FVB > 罠が開示されたら、それをふまえて確認するのでしょうか?>今回の課題 (4/24-00:13:58)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 遅れて提出の分も確認はしますが、先ほども申したとおり、「OKです」「ここがだめ」とかは個別で出しません。チェックはします。それでよろしければ>劔城さん (4/24-00:14:01)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 改めて採点、ということはしません。と、そうですね。そこがわかりにくいか>夜狗さん (4/24-00:14:36)

* 劔城 藍 > 了解ですー (4/24-00:14:55)

* 光儀@FVB > 自分のは完全に間違ってる箇所があるので、もう一度提出しても良いでしょうか? (4/24-00:15:27)

* りゅうへんげ@海法よけ藩国 > 次はきちんと提出できるように頑張ります。 (4/24-00:16:46)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 記事を修正しました (4/24-00:17:15)

* ハロルド・ロット@無名騎士藩国 > では私もそろそろ失礼させていただきます。玄霧さんありがとうございましたー (4/24-00:17:18)

かれん > ハロルド・ロット@無名騎士藩国 さん、さようなら (4/24-00:17:24)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 再提出もOKです>皆さん (4/24-00:17:30)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > とはいえまあ、再三になりますが、ここで大丈夫ですよ、だめですよ、というとそれが答えになっちゃうので、個別に答えはしません。ご了承下さい (4/24-00:17:59)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > #でもまあ大体の人は初級クリアできてますよ (4/24-00:18:28)

* 夜狗 樹@FVB > 確認しました。了解しました、お手数をおかけしました。<宿題 (4/24-00:19:00)

* 光儀@FVB > 了解しました、ありがとうございます。>再提出 (4/24-00:19:00)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > で、今回の課題について修正した部分は「ほかの人を押す際に、その人があってるかどうかもチェックしよう。罠は今回とりあえずないものとしておきます」という感じで修正してます (4/24-00:19:07)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > あとは適当に質問に答えるターンとします。話自体は終わってるので、落ちるかたは落ちていってください (4/24-00:20:24)

* ツグ@海法よけ藩国 > すいません。二つほど、わからないことがありまして、今それを質問してもよろしいでしょうか? (4/24-00:20:56)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 個人的にこの辺で詰まってるんだけど、という質問も受け付けてますが、直接の答えはあんまり言わないです(笑) (4/24-00:21:00)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > はい、どうぞー>ツグさん (4/24-00:21:11)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > ツグさんに限らず、わからないところがある方はどんどん質問してくれてかまいませんよ (4/24-00:21:32)

* 夜狗 樹@FVB > ほかの方の編成をながめていて疑問に思ったことがあるのですが・・今は質問しないほうがいいですよね・・・。 (4/24-00:23:32)

* ツグ@海法よけ藩国 > すみません。ありがとうございます。一つ目は、評価値の端数のことなんですが、29とか39とか、9で終わる場合はやっぱり20とか30で判定されるんでしょうか?習ったことだったと思うのですが、忘れてしまいまして。申し訳ありません。 (4/24-00:23:46)

* 暮里あづま@ナニワ > 私はそろそろお暇させていただきます。授業ありがとうございました。 (4/24-00:24:07)

かれん > 暮里あづま@ナニワ さん、さようなら (4/24-00:24:16)

* 竜宮・司@詩歌藩国 > アイドレス2のルールだと片手武器二刀流は、技術がないと無理でしたが、3からは大丈夫なのでしょうか? (4/24-00:24:19)

* よんた > 疑問というか自分で組んでてやめたことなんですが、動物兵器(グリンガムなど)がアイテム所持してた場合使ってもいいものなんでしょうか?具体的にはポケットピケで装甲を (4/24-00:24:41)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > いいですよー。それはこたえれません。とかはいいますので>夜狗さん (4/24-00:25:11)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > いえ、別に切り捨てとかではないです。29なら29、39なら39です。大事なのは相手の戦力の何倍か、というところです>ツグさん (4/24-00:25:59)

* 優羽カヲリ > 私もこちら失礼いたします。本日はありがとうございました。 (4/24-00:26:56)

かれん > 優羽カヲリ さん、さようなら (4/24-00:27:00)

* ツグ@海法よけ藩国 > そうなんですか。端数は切り捨てるのだと思ってました。教えていただき、ありがとうございます。 (4/24-00:27:08)

* 劔城 藍 > #(たしかグリンガムは尻尾に装備とかで槍持てるみたいは話があった気もしなくもなく)うろ覚えなので複雑な装備は持てないと思った方が良いかも) (4/24-00:27:11)

* 藻女@神聖巫連盟 > 私も失礼しますね。合算のやり方直すならまた位置からだし (4/24-00:27:35)

かれん > 藻女@神聖巫連盟 さん、さようなら (4/24-00:27:37)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 3では基本的にその辺は触れられてませんね。一度質疑してみたほうがいいとは思いますが、装備ルールとしては、テンダイスのインクルードのルールのところに装備について書いてますので、基本それを基準として考えればよいかと>竜宮さん (4/24-00:27:46)

* 光儀@FVB > すみません、そろそろ失礼します。今日は講義ありがとうございました。 (4/24-00:27:57)

かれん > 光儀@FVB さん、さようなら (4/24-00:28:10)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 動物兵器は器用ですよ。戦闘腕はそのためにあったりするんです>よんたさん (4/24-00:28:15)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > ほかに質問がある方おられますかー (4/24-00:28:47)

* 竜宮・司@詩歌藩国 > 了解です。 (4/24-00:28:53)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 質問が飛ばされてる、という方がいたら教えてください (4/24-00:28:56)

* よんた > あー、それもあったので持てるかなあ?とどっちだろう?と疑問に (4/24-00:29:05)

* 夜狗 樹@FVB > ありがとうございます。まず、装甲についてなのですが、太元などをみると装甲(通常)(白兵距離)(近距離)などわかれています。今回のFIXデータでは1番高い評価がでているようなのですが、(通常)の評価を基準としなくてよいのでしょうか? (4/24-00:29:20)

* 劔城 藍 > ツグさんその場合ランク2000にした場合29は合算58で提出できるので補正によっては60狙えるので重要です (4/24-00:29:22)

* ツグ@海法よけ藩国 > えっと、たとえば戦力が3.4倍とか3.8倍とか中途半端になったらどうしたらいいんでしょうか? (4/24-00:29:34)

* 竜宮・司@詩歌藩国 > FIXデータで、歩兵,条件発動,(白兵(剣)、白兵距離での)攻撃、評価+4 を適応しているキャラにスピア+1の白兵を足していいのでしょうか? アイドレス2だとこの場合、白兵(剣)と白兵(槍)で分類が違って足せなかったので。 (4/24-00:30:13)

* よんた > では今回の教室においては動物兵器のアイテム使用OKでいいですか? (4/24-00:30:23)

* 双海 環@星鋼京 > こちら失礼します。講義ありがとうございました。 (4/24-00:31:19)

かれん > 双海 環@星鋼京 さん、さようなら (4/24-00:31:21)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > そのへんはFIXデータ基準、なので、今回はそのデータでよしとします。実際は射撃防御なら自動成功とかも出てくるので、もっと細かくデータを見ようね、とかになるんですが>夜狗さん (4/24-00:32:40)

* 劔城 藍 > そうゆ場合は所持してる同一名タグ探して合算できるアイテム探して4〜6倍を目指すといいよ>ツグさん (4/24-00:33:17)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 3.4倍とか3.8倍とかは3倍、です>ツグさん  あくまで数値はそのままです。二つあわせたときとかに繰り上がるかも、なので端数はきらないようにしましょう (4/24-00:33:21)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 今回は足せるとします>竜宮さん   今後のアイテムルールなどで禁止になる可能性はありますが、ひとまずOKで。 (4/24-00:34:09)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > OKです>よんたさん (4/24-00:34:15)

* 夜狗 樹@FVB > りょうかいしました。ありがとうございます。 (4/24-00:34:47)

* よんた > ありがとうございます (4/24-00:34:51)

* 竜宮・司@詩歌藩国 > はい、お答えいただきありがとうございます (4/24-00:35:00)

* ツグ@海法よけ藩国 > すみません。何度も、3.9倍でも端数は切り捨てんでしょうか?ちょっと違うだけで勝利数が変わることもあるので知りたくて、何度も聞いて申し訳ありません。 (4/24-00:35:11)

* ぱんくす@羅幻王国 > 竜宮さん 念のために、ご存知だったら申し訳ないのですが、スピア+1に白兵タグはないですよ。 (4/24-00:35:37)

* ツグ@海法よけ藩国 > 誤字、申し訳ありません。切り捨てるんでしょうか?でした。 (4/24-00:35:59)

* 劔城 藍 > その辺はどうしても勝利条件の表の関係で倍数は厳密なのですよ<3.9倍でも (4/24-00:37:10)

* ツグ@海法よけ藩国 > そうですか。厳密なのですね。 (4/24-00:38:04)

* 竜宮・司@詩歌藩国 > ああ、そうでしたね、適当に出したのでよく確認してませんでした<スピア+1に白兵タグはない (4/24-00:38:16)

* ぱんくす@羅幻王国 > いえいえ ご確認ありがとうございます。 こちらこそすいません。>竜宮さん。 (4/24-00:39:40)

* 夜狗 樹@FVB > あと、勇敢な大剣士着用の方がビームシールドを使われていたり、マジック系のアイテムを着用されている高原さんがポケピを使われていたりというのが、今回意外と多くて気になったのですが、こうした装備の使用は問題ないのでしょうか?<個人的に編成くんでいて物理域がーとかなっていたので確認したいです。 (4/24-00:40:12)

* 劔城 藍 > ルール上ダイス振る表が4倍から勝ちが増えるので4倍は重要なのです ちなみに3倍あれば表から負けはでなくなるなるので致命傷は塞げます (4/24-00:41:39)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 少し離れてました。えーと、そうですね、スピアには白兵はないんですが、まあ意図してるところはわかったのでああいう風に答えました。 (4/24-00:44:21)

* 劔城 藍 > (ただし課題とかみると解ると思うんだけどイベントで勝ち数でクリアがかかってるのでやっぱり4倍で勝ちが取れるのは地味に重要なのです) (4/24-00:44:40)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > そして、3.9倍でも、3,999倍でも、4倍出なければそれは3倍です。ここは厳密にいきます (4/24-00:44:44)

* ツグ@海法よけ藩国 > #いつか、引き分けにも罠隠してたよー。と芝村さんが微笑みそうで。出来るなら、少しでも勝率を上げたいと思いまして。 (4/24-00:45:18)

* 詩歌 > 戦力の端数は切り捨てない、戦力比の端数は切り捨てる、でとりあえず判定上問題はないはず (4/24-00:45:33)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 高物理と低物理のアイテムに関しては、アイテム単体で存在できるなら、アイテム同士はOKだとおもいます。ただ、「詠唱で防御ができる」、という人が、ビームシールドで防御すると怖いよね。という感じ (4/24-00:45:51)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > この辺のアイテムの扱いの答えは「玄霧の場合」なので、芝村さんに確認を取るのは大事です (4/24-00:46:10)

* ツグ@海法よけ藩国 > 教えていただき、ありがとうございます。>玄霧さん、みなさん (4/24-00:46:43)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > そうですね>詩歌さん   戦力、と戦力比、はまったくの別物なので、片方が大丈夫だからもう片方も大丈夫、とはなりません (4/24-00:47:02)

* ツグ@海法よけ藩国 > すみません。もう一つなんですが、ランクを重ねるときは、タグは同じでも行動名が違わないと重ねることは出来ないんでしょうか? (4/24-00:48:24)

* 真輝@ナニワ > すみません、そろそろお暇させていただきます。本日も講義ありがとうございました。 (4/24-00:48:43)

* 竜宮・司@詩歌藩国 > 私は落ちますー。お疲れ様でした (4/24-00:48:44)

かれん > 竜宮・司@詩歌藩国 さん、さようなら (4/24-00:48:44)

かれん > 真輝@ナニワ さん、さようなら (4/24-00:48:49)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 戦力、まあ本来はパワーですね。パワーを持つコマンドリソースを一つないし複数使い、ひとつのコマンド(【 】で囲まれてるあれですね)をつくり、その戦力と敵側の戦力を比べ、何倍でてるか、が戦力比、です (4/24-00:49:02)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > タグは同じでも行動名が違う、の例を出してみてください>ツグさん (4/24-00:49:21)

* 夜狗 樹@FVB > わかりました、いろいろ難しい・・。お答えいただきありがとうございました。 (4/24-00:49:39)

* ツグ@海法よけ藩国 > 川原の昇の装甲:1000:装甲:54:1】川原の昇の装甲:1000:装甲:54:1】これを合わせて、【川原の昇の装甲:2000:装甲:108:2】 こんな感じで提出してたんで、それが間違っていたのかなと思いまして。 (4/24-00:50:47)

* ツグ@海法よけ藩国 > それをランク2000で4回と提出してました。 (4/24-00:51:39)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > あれ、それはチェックのときに見逃してたな。基本的にそれは不可能です (4/24-00:51:43)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > というか、ツグさんのがチェックできてなかったのか・・・クリックした後はあるけど、後で見ようとして抜けてたのかな。すみません。その辺見てなかったようで、講義で言えばよかったですね (4/24-00:52:18)

* ツグ@海法よけ藩国 > こういうのはやってはいけないのかと。 (4/24-00:52:40)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > ひとつのコマンドリソースは、ひとつの判定に一回だけつかえます (4/24-00:52:44)

* ツグ@海法よけ藩国 > ie, (4/24-00:52:50)

* ツグ@海法よけ藩国 > いえ、自分は皆さんと違って、時間には間に合ってないので、むしろこちらこそ、ご迷惑をおかけしてすみません。 (4/24-00:53:52)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > まあほら、設定的に考えてみて (4/24-00:54:32)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 「その人が出せる白兵の数値」を二個重ねちゃうと (4/24-00:54:46)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > その人、分身してますよね(笑) (4/24-00:54:55)

* ツグ@海法よけ藩国 > そうですね(笑)攻撃とかだと力をためたら、重たい攻撃が出来るみたいなイメージをしてました。 (4/24-00:56:03)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > という感じでみんな考えてたんだけど、ルールを読むと特にその辺は駄目とかいてないのか。こわいな・・・ (4/24-00:56:17)

* ツグ@海法よけ藩国 > 気を付けます。下手すると、自分のは分身だらけになるので。教えていただき、ありがとうございました。 (4/24-00:56:46)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > まあそれが可能なら嬉しいんですけどね。ちょっとその辺の質疑は別途あった気がするんで、質疑掲示板などを調べてみるのもいいかもしれません (4/24-00:56:53)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > と、ほかに質問等なければ、そろそろ今日はお開きにしようとおもいます (4/24-00:57:39)

* ぱんくす@羅幻王国 > 私からも二つ質問があるのですがよろしいでしょうか? (4/24-00:57:40)

* 劔城 藍 > ランク重ねる場合は時間かけてしっかり防御みたいなスタックのように思ってたんだけどだめなのかしらん? (4/24-00:57:47)

* 夜狗 樹@FVB > では自分はしつれいします。講義ありがとうございました。みなさまおつかれさまでした。 (4/24-00:58:39)

かれん > 夜狗 樹@FVB さん、さようなら (4/24-00:58:45)

* 劔城 藍 > おつかれさまですー (4/24-00:59:35)

* ツグ@海法よけ藩国 > はい、質疑の方も調べてみます。今日の講義、ありがとうございました。質問にもたくさん答えていただいて、本当にありがとうございました。 (4/24-00:59:56)

* ぱんくす@羅幻王国 > 1つ目は、輸送機があれば、勝利数2倍という特別ルールですが、これは、輸送機のタグを使った判定のみ勝利数2倍と計算するのであって、一回でも輸送機のタグを使った判定があれば、ほかの輸送機のタグを使っていない判定も勝利数2倍となるわけではないという理解でよいのでしょうか? (4/24-01:00:06)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > そうですね、それでよいとおもいます>ぱんくすさん (4/24-01:00:51)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > なんかそういう質疑が過去にあった気はするんですよね>劔城さん (4/24-01:01:23)

* ツグ@海法よけ藩国 > 今日は、ありがとうございました。こちら、失礼させていただきます。お疲れ様でした。 (4/24-01:02:33)

* ぱんくす@羅幻王国 > 2つ目は、輸送機の整備タグは、それに搭乗している全員が使えるのでしょうか? それとも操縦者のみが使用できるのでしょうか。 イメージ的には、前者だと整備を全員でやってる感じで早い気はします。 (4/24-01:02:46)

* りゅうへんげ@海法よけ藩国 > う、すいません。寝落ちておりました。 (4/24-01:03:14)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 基本的に一人乗り扱いになるので、動かす人が出すのが好ましいですね。それだと戦力合算できるときにいろいろおかしくなっちゃうので>ぱんくすさん (4/24-01:03:39)

* ぱんくす@羅幻王国 > 回答ありがとうございます。>1つ目 (4/24-01:03:39)

かれん > ツグ@海法よけ藩国 さん、さようなら (4/24-01:03:53)

* りゅうへんげ@海法よけ藩国 > ログはあとで読み直しておきます。 (4/24-01:03:57)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 同名のコマンドリソースは1度の判定に1回、という感じで質疑があった気がするわけで、そうじゃなかったらこれまでに誰かがやってると思うんですよねえ (4/24-01:04:15)

* りゅうへんげ@海法よけ藩国 > それでは、失礼いたします(礼) (4/24-01:04:21)

* ぱんくす@羅幻王国 > 了解です。ありがとうございます。 いやほんとに どうしようか悩んでました。 (4/24-01:04:23)

かれん > りゅうへんげ@海法よけ藩国 さん、さようなら (4/24-01:04:32)

* ぱんくす@羅幻王国 > 自分から以上です。そろそろ自分も失礼します。おやすみなさいませー。 (4/24-01:05:27)

かれん > ぱんくす@羅幻王国 さん、さようなら (4/24-01:06:00)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > こんなところかな。それでは私も落ちます (4/24-01:07:21)

* よんた > おつかれさまでしたー (4/24-01:07:43)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 次回は26日、土曜日の22時からの予定です。最終回、書式と提出についての話をしようと思います (4/24-01:07:52)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 初回〜第三回までを見てもらえれば、おおよそ初級はクリアできるようになる下地ができると思いますので、中級以上は皆さんの努力次第。がんばってください (4/24-01:08:32)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > ではー (4/24-01:08:34)

かれん > 玄霧弦耶@玄霧藩国 さん、さようなら (4/24-01:08:38)

かれん > 劔城 藍 さん、さようなら (4/24-01:09:30)

* よんた > ではおちます (4/24-01:09:41)

かれん > よんた さん、さようなら (4/24-01:09:43)

かれん > 玄霧弦耶@玄霧藩国 さん、いらっしゃいませ (4/26-17:13:40)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 本日予定していた講義ですが、自由募集イベントの関係上、28日月曜の22時に延期といたします (4/26-17:14:20)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 直前の連絡となり申し訳ありません。課題の提出もそのまま月曜日まで延期されますので、自由募集イベントのほうを手伝ってくれると助かります。 (4/26-17:15:13)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > では、連絡だけですがこれで失礼します。 (4/26-17:15:21)

かれん > 玄霧弦耶@玄霧藩国 さん、さようなら (4/26-17:15:23)

かれん > 双海 環@星鋼京 さん、いらっしゃいませ (4/28-21:58:26)

* 双海 環@星鋼京 > こんばんはー (4/28-21:58:32)

かれん > 光儀@FVB さん、いらっしゃいませ (4/28-21:58:37)

* 光儀@FVB > こんばんは (4/28-21:58:44)

かれん > 夜狗 樹@FVB さん、いらっしゃいませ (4/28-21:58:57)

かれん > 優羽カヲリ さん、いらっしゃいませ (4/28-21:59:12)

* 夜狗 樹@FVB > こんばんは。しつれいします。 (4/28-21:59:21)

* 優羽カヲリ > こんばんはー (4/28-21:59:22)

かれん > 真輝@ナニワ さん、いらっしゃいませ (4/28-21:59:24)

かれん > 藻女@神聖巫連盟 さん、いらっしゃいませ (4/28-21:59:26)

* 藻女@神聖巫連盟 > こんばんは (4/28-21:59:38)

* 真輝@ナニワ > こんばんわー (4/28-21:59:42)

かれん > 暮里あづま@ナニワ さん、いらっしゃいませ (4/28-22:00:13)

かれん > 玄霧弦耶@玄霧藩国 さん、いらっしゃいませ (4/28-22:00:16)

* 暮里あづま@ナニワ > こんばんはー。 (4/28-22:00:17)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > こんばんはー (4/28-22:00:33)

かれん > 花陵ふみ@詩歌藩国 さん、いらっしゃいませ (4/28-22:00:35)

* 花陵ふみ@詩歌藩国 > こんばんはー。 (4/28-22:00:42)

かれん > 瀬戸口まつり@宰相府 さん、いらっしゃいませ (4/28-22:01:05)

* 瀬戸口まつり@宰相府 > こんばんは (4/28-22:01:08)

かれん > 神室@紅葉国 さん、いらっしゃいませ (4/28-22:01:29)

* 神室@紅葉国 > こんばんはー (4/28-22:01:34)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > では、そろそろ始めましょうか。今日も二時間ほど皆さんのお時間をいただきます。よろしくおねがいします。 (4/28-22:03:07)

* 双海 環@星鋼京 > よろしくお願いします (4/28-22:03:20)

* 優羽カヲリ > よろしくお願いいたします。 (4/28-22:03:34)

* 花陵ふみ@詩歌藩国 > よろしくお願いします。 (4/28-22:03:47)

* 真輝@ナニワ > よろしくお願いいたします。 (4/28-22:04:00)

かれん > りゅうへんげ@海法よけ藩国 さん、いらっしゃいませ (4/28-22:04:02)

* りゅうへんげ@海法よけ藩国 > こんばんはー (4/28-22:04:12)

* りゅうへんげ@海法よけ藩国 > よろしくお願い致します(礼) (4/28-22:04:29)

* 暮里あづま@ナニワ > よろしくお願いします。 (4/28-22:04:33)

* 夜狗 樹@FVB > よろしくおねがいします。 (4/28-22:05:58)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > さて、今日は提出時の話ですが (4/28-22:07:16)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > いつもどおり、課題をざっとみてみましょうか (4/28-22:08:01)

* りゅうへんげ@海法よけ藩国 > はい。 (4/28-22:08:27)

* 真輝@ナニワ > はい (4/28-22:09:49)

* 瀬戸口まつり@宰相府 > #今日は課題は出せませんでしたー すみません (4/28-22:10:25)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > こちらでみたところ、評判がよかったのは、真輝さんと神室さん。 (4/28-22:10:28)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 次点でぱんくすさんやカヲリさん、日向さんなどですが、この辺は2票ずつ、なので、ある程度は誤差かな (4/28-22:11:31)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 意見としては、略し方のバランスや、表記の方法などを元にあげている人が多かった、と感じます (4/28-22:12:16)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > さて、その上で、皆さんとして「この二人の書式でここをこうしたらいいなー」とか思った部分はありましたか? (4/28-22:12:49)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 意見がある人は出してもらえると嬉しいです。5分ほど待ちます(なければそのまま進みます (4/28-22:13:20)

* 神室@紅葉国 > #といいますか、良いなぁと思った真輝さんの書式をツールで自動計算できるように作ったんです…w (4/28-22:14:02)

* 真輝@ナニワ > 自分ので恐縮ですが、リソースの合算は神室さんとか双海さんとか、他の方もやってる様にもう少し見やすくすれば良かったと反省しきりです・・・ (4/28-22:16:23)

* 暮里あづま@ナニワ > 神室さんの引用マーク付の記述が文字色変わるので見やすかったので、次回から参考にさせて貰おうと思いました。 (4/28-22:17:37)

* りゅうへんげ@海法よけ藩国 > エントリーに参加人数と人機数はあった方がよいのかない方がよいのか迷いますね。どちらなんでしょう? (4/28-22:17:55)

* 優羽カヲリ > 真輝さんのはとても分かりやすかったのですけれど、イベントデータをくずして(略して)書いてしまってよいものかどうか少し迷いました。 (4/28-22:18:03)

* 藻女@神聖巫連盟 > 自分が出来ていないのに言うのは抵抗があるけれど、今回ので見かけなかった書式では根拠とかはリンクを張って表に見える情報量を減らすのがやれるようになりたい (4/28-22:18:24)

* 優羽カヲリ > 今回の場合はもう何回も見てるデータなので略してあってもわりとスムーズにチェックできたのですけれど、実際は多分イベントは一度きりなので、新しく窓作ってイベントデータ見なくちゃいけなくなるかもと… (4/28-22:18:25)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > こんな感じですね。ありがとうございます (4/28-22:19:06)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > さて、今回、皆さんに他の人のを見てもらって、いいなと思ったのを選んでもらったのには、チェックする際の目のつけ方を覚えてもらったり、他人の提出をみて自分の糧にしてほしかったりと、色々理由がありました。 (4/28-22:20:19)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > そして、もうひとつの理由として。「皆さんがチェックする側になったとき、誰のやつが一番やりやすかったか」という意見がほしかったからだったりします (4/28-22:20:51)

かれん > ツグ@海法よけ藩国 さん、いらっしゃいませ (4/28-22:21:25)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > これは、迷宮規模のイベントなどになると、一つ一つを芝村さんがチェックするわけにも行かず、必ずチェックが外注に出されます (4/28-22:21:39)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > その際、編成する側や芝村さんはわかっていることでも、チェックする人がわかってないことというのは、まあやっぱり出てきますので (4/28-22:22:17)

* ツグ@海法よけ藩国 > こんばんは。遅れてしまって、申し訳ありません。まだ、講義の方に参加させていただいてもよろしいでしょうか? (4/28-22:22:31)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > どうぞー>ツグさん (4/28-22:22:55)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > その際にわかりやすいほうが、スムーズだよね。という感じですね (4/28-22:23:10)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > ここまで皆さん大丈夫でしょうか (4/28-22:23:26)

* ツグ@海法よけ藩国 > ありがとうございます。よろしくお願いいたします。 (4/28-22:23:43)

* 優羽カヲリ > はい。 (4/28-22:23:43)

* 夜狗 樹@FVB > はい。 (4/28-22:23:49)

* りゅうへんげ@海法よけ藩国 > はい。 (4/28-22:23:53)

* 真輝@ナニワ > はい (4/28-22:23:54)

* 花陵ふみ@詩歌藩国 > はい。 (4/28-22:24:03)

* 双海 環@星鋼京 > はい (4/28-22:24:12)

* 藻女@神聖巫連盟 > はい (4/28-22:24:13)

* ツグ@海法よけ藩国 > はい。 (4/28-22:24:20)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > で、その観点から、今回上がった意見として気になったのが (4/28-22:24:20)

* 暮里あづま@ナニワ > はい。 (4/28-22:24:28)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > ・Tを全部書くべきか (4/28-22:24:30)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > ・ダイス目等、どこまで省略すべきか (4/28-22:24:47)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > ・コマンドを提出する際の書式 (4/28-22:25:04)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > この辺です (4/28-22:25:12)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > Tを全部書くべきか、に関しては、これはもう、書きましょう。内容を省略すると、確認のために別の窓を開くことになりますので、時間のロスになります (4/28-22:26:48)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > ひとつ二つならともかく、いちいち別のところ見て確認して、で積み重なる時間は馬鹿に出来ません (4/28-22:27:12)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 次、ダイス目等の省略、ですが (4/28-22:28:04)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > この辺の意見は色々出てました。全部書くとデータが多すぎる、書いておいてくれたほうがわかりやすい、等々。 (4/28-22:28:38)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 個人的には、書いたほうがいいと思います。が、なるべく短くわかりやすく、が望ましいところです (4/28-22:29:27)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > これをひとつのレスでやると、どうしても厳しいところが出ますので、「クリア証明」を出し、その返信でチームごとの提出を行う、というスタイルにするのはどうか、と私は考えています (4/28-22:30:38)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > #データとかエントリーが少なければひとつのレスでいいかもしれませんが、まあ、そのときもこうやったほうがわかりやすいんじゃないかな、と。 (4/28-22:31:11)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > ひとまず、ここまで大丈夫でしょうか? 何かわかりにくい所等ありましたら声を上げてください (4/28-22:31:46)

* りゅうへんげ@海法よけ藩国 > 参加人数というか、チーム数によって内容を変えるとかした方がよいのでしょうか? (4/28-22:33:11)

* 優羽カヲリ > クリア証明というのはどう言う感じの内容を指すのでしょうか。 (4/28-22:33:16)

* 暮里あづま@ナニワ > 大丈夫です。 この間のE6~10の時に提出されていた様な形ですね <クリア証明記事 (4/28-22:33:40)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > なるべくフォーマットは変えないほうがいいと思いますので、小規模でも形式は統一するべきだと私は考えています (4/28-22:33:43)

* 夜狗 樹@FVB > 質問おねがいします。クリア証明とは、どこまでの内容のものになるのでしょうか? (4/28-22:34:03)

* りゅうへんげ@海法よけ藩国 > (チーム数が多いとシンプルにした方がよいような気がしますし、1チームだけなら細かく書いた方が親切な気がしています) (4/28-22:34:20)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > クリア証明に関しては、あづまさんの言うようにこの間のイベントのときのようなものですが、迷宮のときも大体似た感じのものを出してたりします (4/28-22:34:26)

* りゅうへんげ@海法よけ藩国 > フォーマット、決まったのがあるとよいですね。 (4/28-22:34:58)

* 瀬戸口まつり@宰相府 > #クリア証明記事はプレイボードを見られるといろいろ例が見られるかとー (4/28-22:36:10)

* 夜狗 樹@FVB > もうひとつおねがいします。チームごと、とはチーム1でT01〜07 チーム2でT01〜07の提出を行うという認識であっていますでしょうか? (4/28-22:36:32)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > Tの内容、クリアするには「ランクXのとき、戦力比YがZ人」のとき、引、勝、大、大、大、勝、勝、勝、大で9勝利、よって上記の条件を満たすエントリーでクリア可能 (4/28-22:36:51)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > くらいまで圧縮してもいいかな、と考えています (4/28-22:37:05)

* 優羽カヲリ > ありがとうございます。確認しておきます。>過去のクリア証明記事 (4/28-22:37:07)

* 藻女@神聖巫連盟 > フォーマットか、まねるのが過去でそれの反省を入れて修正してきたからよそで出来ていない限りはまた時間かかりそう (4/28-22:37:26)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > フォーマットについては、まあ、試行錯誤している段階ですが、出す人によって違う、というのはどの状態でもなるべく避けるべきですね>りゅうへんげさん (4/28-22:37:54)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > #クリア証明だけ、ならまあ、人によって違ってても、内容が間違ってなければなんとかなりますが、エントリーと提出が人によってばらばらは確実によくない (4/28-22:38:23)

* 夜狗 樹@FVB > (Tごとに全チームまとめてだすというかたちではなく、です。 (4/28-22:38:31)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > そんな感じですね>夜狗さん (4/28-22:38:41)

* 真輝@ナニワ > チームが複数あって、それぞれのチームのXYZが違う場合はそれぞれ別途でクリア証明を出すイメージで良いでしょうか (4/28-22:38:44)

* 夜狗 樹@FVB > ありがとうございます。 (4/28-22:39:25)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > とはいえそのときのイベントの状態にもよります。単体イベントの連続なら、Tごとのクリア証明にエントリーがつながるでしょうし、 (4/28-22:39:41)

* りゅうへんげ@海法よけ藩国 > ですよね。今だと上手い人のを真似したりがよいのでしょうか。 (4/28-22:40:05)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 今回の課題のような連続イベントの場合は、全体のクリア証明に、参加チームごとのエントリー(コマンド提出)でいいとおもいます (4/28-22:40:23)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > その辺は、誰か一人のを基準にして全員が同じものを使う、で当座はしのぐべきかな、とかも思いますね。この辺はロッシさんの講義でもちょっとだけ出てますので、是非ログを確認するなどしてみてください>りゅうへんげさん (4/28-22:41:28)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > それぞれのチームのXYZが違うというのはなるべく避けたいですが、その場合はクリア証明にパターンを分けて書けばよいかなと (4/28-22:42:21)

* りゅうへんげ@海法よけ藩国 > はい。まとめに出たのは全部読むようにしています。すごく勉強になります。 (4/28-22:42:55)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > また、このチームは4倍、このチームは5倍、程度の違いで、ランクや人数が同じなら「4倍でクリアできてて5倍でクリアできない」とかはまあ無いので、省略しちゃってもいいとおもいます>真輝さん (4/28-22:43:06)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > #ちょっとだけじゃないな。ほぼ全部その話だったな・・・>ロッシさん (4/28-22:43:39)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 他、質問あるかたいますか? (4/28-22:44:16)

* 真輝@ナニワ > ありがとうございます、可能であればXYZが共有、あるいは流用可能にできればいいのですね (4/28-22:44:55)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > ですね。どうしようもないとき以外は、なるべく統一するほうが、編成するときもチェックするときもミスは減ります (4/28-22:46:31)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > この辺の話は、この間のBW06〜10のツリー http://dp02039943.lolipop.jp/akatuki/kouza/wforum.cgi?no=66&reno=no&oya=66&mode=read&page=0 を見てもらうと (4/28-22:46:56)

* りゅうへんげ@海法よけ藩国 > 理想としては、XYZが共通がよいのですけど、そうもいかないとき(今回の白兵や装甲など)のときはどういう書き方が分かりやすいでしょうか? (4/28-22:47:19)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > なんとなくわかると思います。その上でどこまで書くか、はまあやっぱり議論の元でもあるので。よりよいのを探していきましょう。ってところですね (4/28-22:48:33)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > そのあたりは、コマンド提出するほうに詳細を書きます、等で対応できると思います。戦力や勝利数が変わるときはそんな感じで対応するといいかなと (4/28-22:49:31)

* りゅうへんげ@海法よけ藩国 > はい。<より良いのを (4/28-22:49:41)

* りゅうへんげ@海法よけ藩国 > なるほど。ありがとうございます。>玄霧さん (4/28-22:50:14)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > ではひとまずここまでで、次に行きます (4/28-22:50:56)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > コマンドを提出する際の書式、についてですが (4/28-22:51:14)

かれん > ぱんくす@羅幻王国 さん、いらっしゃいませ (4/28-22:51:34)

* ぱんくす@羅幻王国 > こんばんは遅れました。 (4/28-22:51:52)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > これはまあ、ちょっとややこしいんですが (4/28-22:53:05)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 一人でコマンドリソースを複数使って出すときと、他の人との合算が許されるときで若干変わります (4/28-22:53:35)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 他人と合算できる場合、ほとんど場合がランク1000でのパワーを求めます。これはなぜかわかりますか? (4/28-22:54:40)

* 真輝@ナニワ > 指揮の元で複数人が同時に行動を起こすから、でしょうか。 (4/28-22:55:37)

* 双海 環@星鋼京 > ランク1000でランク9000まで出せた方が勝利数が稼ぎやすいからでしょうか? (4/28-22:55:37)

* 暮里あづま@ナニワ > ダイスが多く振れるからでしょうか? (4/28-22:55:59)

* りゅうへんげ@海法よけ藩国 > そちらのほうがずっと勝利数を稼げることが多いからだと思います。 (4/28-22:56:02)

* 夜狗 樹@FVB > 複数人が同時に行動をおこなっているから、でしょうか。。 (4/28-22:56:08)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > はい、皆さんありがとうございます (4/28-22:57:18)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 双海さんやあづまさんの言うように、ランク9000まで使って行動回数増やすほうが勝利数稼げたり (4/28-22:57:55)

* 花陵ふみ@詩歌藩国 > ランクは揃えてないと、計算や証明がややこしくなるから。 (4/28-22:58:19)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 真輝さんや夜狗さんのような意見もあると思います (4/28-22:58:23)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > りゅうへんげさんも双海さんたちと同じ意見ですね (4/28-22:58:40)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > で、まあ、はい。花陵さんのが正解です (4/28-22:58:58)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 一度やってみると思いますが、この人はランク1000でこの人はランク2000でこの人はランク4000で、とかやると (4/28-22:59:21)

* りゅうへんげ@海法よけ藩国 > はい。 (4/28-22:59:22)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 編成するほうも死にますし、チェックするほうも死にます。断言します。やめましょう (4/28-22:59:36)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > そうやってランク重ねてパワーを増やすよりは人を集めるほうが楽です (4/28-23:00:20)

* 夜狗 樹@FVB > なるほど。はい。 (4/28-23:00:21)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 「出せる人が限られてて」「ものすごく高い戦力が必要で」「他にどうしても方法が無いとき」以外はやらないほうが平和です (4/28-23:01:02)

* りゅうへんげ@海法よけ藩国 > ランク4000の人がいると、ランク1000の人も4000のタイミングに合わせないといけない(ダイスを振れる数が減る)とかではないのですね。 (4/28-23:01:26)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > #気になった人は今回の白兵のところで合算が出来るとして、敵戦力が100のときで試しにやってみるとよくわかると思います (4/28-23:01:35)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > その辺は、1000のときはこの人たちがふって、2000のときはこの人がくわわって、3000のときはこの人が抜けてこの人が加わって、とかになるんで。数は減りませんが、これ見るだけでもうんざりしますよね(笑)>りゅうへんげさん (4/28-23:02:34)

* りゅうへんげ@海法よけ藩国 > (ペルシャ10台出して、タグ合算で600とか?) (4/28-23:03:28)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > とまあそんな感じで、なるべくというか基本はランク1000であわせよう、という感じになりますので、その場合は各人のコマンドリソースを列挙して、合算するとこうなるので、これで判定します。という感じの提出になりますね (4/28-23:03:44)

* りゅうへんげ@海法よけ藩国 > ええと、話を聞いてるだけで混乱してきました。わかりました。ランク違いは混ぜません。ダメ、ぜったい。 (4/28-23:04:35)

* 夜狗 樹@FVB > ・・・400で×4、500で×2、600・・・? (4/28-23:04:47)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > まあこんな感じで混乱することを保障しますので、やめましょう。そんなややこしいのはGENZとか玄霧とかがちゃぶだいひっくり返しながらやるだけで十分です (4/28-23:05:53)

* 暮里あづま@ナニワ > 今年最初の方のイベントで拝見した記憶が・・・ <ランク複合のクリア証明 (4/28-23:06:05)

* 光儀@FVB > なるほど、それは死にますね… (4/28-23:06:51)

* りゅうへんげ@海法よけ藩国 > (ペルシャはダブルナックルとクローを足すと単体で60出るので。装甲が人機数に関係ない状況では強いのですが) (4/28-23:07:28)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > でまあ、各人のコマンドリソースに関しては、最近は迷宮FIXデータとかあるんで。「ここのデータを基準に、この人たちを選ぶと、合算でランク1000のときパワー○○になるので戦力比5です」とか楽にいえたりしますので、合算できるときに関しては今回は省きます (4/28-23:07:38)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 先ほどあげたBWイベントのツリーを色々眺めてみると、いろんな形のがありますので、見やすい人のを参考にしましょう (4/28-23:08:38)

* りゅうへんげ@海法よけ藩国 > 迷宮FIXすごいですよね。これがなかったら編成に手がだなかったと思います。 (4/28-23:09:05)

* 藻女@神聖巫連盟 > 以前のARが違う子が部隊に入るとややこしかったのを思い出す (4/28-23:09:25)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > ARパズルに似た感じになりますねえ。>藻女さん まあさておき (4/28-23:09:53)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > さて、今回のように、他人とあわせることが出来ない場合 (4/28-23:10:29)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > これはもう、今回の神室さんの提出のような形で十分だと思います (4/28-23:11:30)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 【○○の防御:2000:装甲:82:8】のようにコマンドを書いた後、その下に付属するように各コマンドリソースをつける。 (4/28-23:12:41)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 他にも瀬戸口まつりさんや日向美弥さんがやってますね (4/28-23:13:21)

* りゅうへんげ@海法よけ藩国 > はい。 (4/28-23:13:48)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 他人と合算出来ないときは、この形式でほぼ確定でいいと思います (4/28-23:14:08)

* 花陵ふみ@詩歌藩国 > はい。 (4/28-23:14:43)

* 暮里あづま@ナニワ > はい。 (4/28-23:14:46)

* 夜狗 樹@FVB > はい。 (4/28-23:14:49)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > たとえ20人出すとしても、一人一人のコマンドを出すことには変わりないので、その繰り返し、ですね (4/28-23:14:52)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 提出数が多い場合は、区切りや改行等でなるべく見やすいようにはするべきですが、基本はこんな感じでいいと思います (4/28-23:15:23)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > というわけで、ここまでのまとめ。 (4/28-23:15:54)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > ・編成をして提出するときは、クリア証明をなるべく出すようにしよう(クリア証明=ランクXで戦力比YがZ人いれば勝利数○になるので勝てます、というようなもの) (4/28-23:17:02)

* ぱんくす@羅幻王国 > はい (4/28-23:17:10)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > ・クリア証明に関しては、BWイベント等の作業ツリーや提出されたものをチェックしてみると実例があります (4/28-23:17:35)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > ・その上で、いろんな人が集まって作業する場合は、書式はそろえよう (4/28-23:18:09)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > ・コマンドリソースが他人と合算できない場合、(個人で合算して出す場合は)提出したコマンドの下にそれぞれのコマンドリソースを書いてあげよう (4/28-23:19:16)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > ・他人と合算できる場合は、参加者のコマンドリソース一覧などを作り(迷宮FIXで代用するのもあり)、ランク1000でそろえることを守ろう。 (4/28-23:20:34)

* りゅうへんげ@海法よけ藩国 > 書式大事ですよね。国民番号と名前の間の記号が半角ではいけない(のでミスがあるといちいち手作業で直さないといけなくて大変)とか聞いた覚えがあります。 (4/28-23:20:56)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > こんなところですね (4/28-23:21:03)

* 優羽カヲリ > 書式の話なのですけれど、コマンド書く時にタグの所に#は付けるのと付けないのとどちらがよいのでしょうか。(【○○の防御:2000:装甲:82:8】と書くか【○○の防御:2000:#装甲:82:8】と書くか) (4/28-23:21:58)

* りゅうへんげ@海法よけ藩国 > 了解です。 (4/28-23:21:59)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 今回の話を総括すると、「作業するほうも、あとでチェックするほうも、お互い見やすくないと疲れるだけだよね」というところにあります (4/28-23:22:01)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > んー。なしでいいとおもいます。>カヲリさん (4/28-23:22:25)

* 神室@紅葉国 > はい (4/28-23:22:29)

* 光儀@FVB > はい (4/28-23:22:37)

* 優羽カヲリ > ありがとうございます。>なしでよい (4/28-23:22:50)

* 真輝@ナニワ > はい (4/28-23:22:50)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > まあそんなこといいつつ、玄霧を始め、講師陣の皆さんも今のところ書式については試行錯誤してる最中なので (4/28-23:23:01)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > みんなでよりよい書式を探しつつ、でも、最低限必要なところは守りつつ、見やすい人のでそろえていけば、見るほうも楽になるんじゃないかなという感じですね (4/28-23:23:38)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > でまあ、その上で、指揮官から書式の指定が出たりもしますので (4/28-23:23:52)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > そのときはきちんと守りましょう (4/28-23:23:57)

* りゅうへんげ@海法よけ藩国 > はい。 (4/28-23:24:17)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > #指揮官というよりは編成リーダーとかですが、まあその辺は場合によって同じだったりもするので割愛 (4/28-23:24:25)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > はい、ということで今日の講義内容は実はここで終わりなんですが (4/28-23:24:46)

* 夜狗 樹@FVB > はい。 (4/28-23:24:54)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 12時まで、これまでを振り返って、何か質問等あれば答える時間にしたいと思います。 (4/28-23:25:08)

* ぱんくす@羅幻王国 > はい (4/28-23:25:11)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > というわけで、この辺に関して悩んでいるなどありましたら、どんどんどうぞ (4/28-23:26:45)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 今日の内容でもいいですし、過去の内容でもいいですし、関係ないけど編成するとき悩んでる、でも勿論大丈夫です (4/28-23:27:09)

* りゅうへんげ@海法よけ藩国 > ええと、編成と言うよりエントリーするときなんですけど、編成される側としてはどういう形式のエントリーが一番把握しやすいですか? (4/28-23:28:50)

* りゅうへんげ@海法よけ藩国 > 迷宮の時とかは太元書式なくてもよいような話だったので省略したら、みんな書いてて青くなったりしたので。 (4/28-23:30:00)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > それはもう。「書式をきちんと守って」「半角全角を間違えず」「数値などに間違いがなく」「ややこしい部分には質疑がちゃんと添えてある」のが一番嬉しいですね (4/28-23:30:03)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > その辺はロッシさんの講義で色々話が出てるので、是非見てみましょう。おすすめ! (4/28-23:30:25)

* りゅうへんげ@海法よけ藩国 > はい。期待が高まりますね。是非読みます♪ (4/28-23:31:11)

* 藻女@神聖巫連盟 > 悩んでいる事か。新しいツールが作られていくのはいい事なんだけれど、使い方が自力で試行錯誤していると問題なく動いているように見えてミスしたりするのが編成でのこれ稀の悩みだけどこれは編成じゃなくてツール講義でしょうし (4/28-23:31:14)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > ツール関係に関しては、ちょっと管轄外ですね。まあ、太元でI=D編成するのとかしんどかったよね・・・ (4/28-23:32:34)

* ツグ@海法よけ藩国 > すみまあせん。少し編成とは関係ない質問でも大丈夫でしょうか? (4/28-23:32:39)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > どうぞー>ツグさん (4/28-23:33:13)

* 優羽カヲリ > エントリーリストの描き方としては、「国民番号:名前:着用アイドレス(もしくはみなし):エントリーFIXもしくは太元書式データ(+今回はリザルトアイテム)+根拠url」で過不足ないでしょうか。 (4/28-23:33:14)

* ツグ@海法よけ藩国 > すみません。慌てて、誤字打ってしまいました。申し訳ありません。 (4/28-23:33:59)

かれん > ぱんくす@羅幻王国 さん、いらっしゃいませ (4/28-23:34:45)

かれん > ぱんくす@羅幻王国 さん、さようなら (4/28-23:34:52)

* ぱんくす@羅幻王国 > パソコンから入りなおしです。 (4/28-23:35:11)

* 花陵ふみ@詩歌藩国 > あー。ツールは私も、ほとんど使えてませんねぇ。 (4/28-23:35:11)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 迷宮FIXがありますからねえ。アレを確定として扱うなら、「国民番号:名前」と「使用するアイテムとタグ、もしくはリザルトで得たタグ」で十分かもしれません (4/28-23:36:18)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 基本的なデータはFIXデータとして入ってますので、番号と名前、アレには入ってないタグのデータ、だけで基本的に全部そろうんですよね>カヲリさん (4/28-23:36:59)

* ツグ@海法よけ藩国 > ありがとうございます。 新しく出たI=Dや乗り物の搭乗資格のことなんですが、あれはパイロットならどんな乗り物にも搭乗できるということでしょうか? (4/28-23:37:08)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > パイロットでなくても何でも乗れます>ツグさん (4/28-23:37:41)

* 優羽カヲリ > ありがとうございます。(着用アイドレスを記載されているかたが殆どだったので必須なのかと迷っていました) (4/28-23:38:06)

* りゅうへんげ@海法よけ藩国 > リザルトで得たタグ…なにか追いかける方法を探さないといけないかもしれませんね。 (4/28-23:38:26)

* ツグ@海法よけ藩国 > では、パイロットじゃない職業の人も乗れて、その国やその人の専用機体になるであっていますでしょうか? (4/28-23:39:27)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > や、まあ、親切さで言うと (4/28-23:39:36)

* ぱんくす@羅幻王国 > 確かにエントリーの書式は何が必要なのか悩みますね。 (4/28-23:39:43)

* 藻女@神聖巫連盟 > それは黒埼さんが手を打ってませんでしたか (4/28-23:39:48)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 番号、名前、着用。はあったほうがいいとは思います(笑) (4/28-23:40:08)

* りゅうへんげ@海法よけ藩国 > 今回だときゃりっじに整備士のせたりしてましたね。<パイロット資格が要らなくなった (4/28-23:40:11)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > なのでそうですねー。「番号:名前+着用組み合わせ、所持アイテム・職業等とタグ一覧」かなあ (4/28-23:40:43)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 専用機体ではないですね。迷宮のリザルトでGETしたひとは専用、ですが>ツグさん (4/28-23:41:23)

* ぱんくす@羅幻王国 > この前データ作っていて迷宮FIXデータの別の使い方がなんとなくわかりました。 (4/28-23:41:24)

* 優羽カヲリ > ありがとうございます。今後はそのように記載するようにしますー。>エントリーデータ (4/28-23:41:59)

* ぱんくす@羅幻王国 > 番号、名前、着用はあった方がいいですか。まあ確かに。 (4/28-23:42:12)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > あとはエントリーに質疑とかつけてあげるともっと親切かも。その辺はエントリーを作成する際に相談して決めたりもしますので、一人で決めることはないですよ>カヲリさん (4/28-23:42:28)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > そういうところで相談してしっかり決めるのに時間使ったほうが、後々楽になるので。完全に一人で作業するなら「自分の一番やりやすいように」、チームで作業するなら「チームで相談して処理が楽なように」となっていくでしょうし (4/28-23:43:18)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 一度エントリー形式が決まったら、後はそれをなぞる形になるでしょう(多少の改良ははいっていくでしょうが (4/28-23:43:36)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > なので、エントリーする際にどうしよう、は、エントリーする側が悩むべきではなく (4/28-23:43:53)

* 花陵ふみ@詩歌藩国 > パイロットでなくても乗れるけど、I=Dはパイロットだったらお得だ。と言うことを、この前知りました。 (4/28-23:43:54)

* 優羽カヲリ > はい。>相談する (4/28-23:43:56)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > エントリーを募集するほうが悩んで、書式を決めるもので、エントリーする際はそれを守ろう、となります (4/28-23:44:11)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > ここすごい大事 (4/28-23:44:15)

* りゅうへんげ@海法よけ藩国 > インクルードできると世界が変わりますよね。<I=D (4/28-23:44:54)

* ぱんくす@羅幻王国 > 確かに。 (4/28-23:45:07)

* 夜狗 樹@FVB > はい。 (4/28-23:45:24)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > I=Dのインクルードはしんどいとおもいますよ (4/28-23:45:40)

* ツグ@海法よけ藩国 > なるほど、ありがとうございます。すみません。後もう一つだけ、今回の課題提出ですごく悩んだんですが、乗り物を動かす時の人員はもう一人でも動かせるんでしょうか?以前は何人かいないと動かせない機体があったので、それを参考にしたんですが、どうも以前と違うみたいでその辺りですごく悩んだのですが。 (4/28-23:45:50)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > I=D白兵と歩兵の白兵は基本的に合算できないので (4/28-23:45:51)

* 優羽カヲリ > 募集された書式守るの大事。。。(めも (4/28-23:45:54)

* りゅうへんげ@海法よけ藩国 > はい。エントリーのサンプルがあればよく見て間違いがないように気を付けます。 (4/28-23:46:02)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 一人で大丈夫です>ツグさん  http://blog.tendice.jp/201404/article_1.html こちら参照 (4/28-23:46:47)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > エントリーする側が考えることとしては、質疑の掲載ですね (4/28-23:47:29)

* りゅうへんげ@海法よけ藩国 > インクルード出来ないと(タグ1つ+15にしかならないので)結局パイロットの特殊は使わなかったとかなりそうです。 (4/28-23:47:41)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 個人枝が多い人ほど細かい技術やアイテムやイベントの効果がややこしくなるんですが (4/28-23:48:01)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 根拠が無いままエントリーで戦力をだされても、それ本当に使えるの?というところから作業しなきゃいけなくなったりするんで (4/28-23:48:44)

* ツグ@海法よけ藩国 > そうなんですか、ありがとうございます。これから気を付けます。度々の質問にお答えいただき、本当にありがとうございます。 (4/28-23:48:45)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > エントリーする際は、絶対に使えるものを出そう。絶対に使えるものとは、その人がそのまま出せる評価(施設や技術の上乗せなし)を基本に、質疑で使用できると確定したもの。ですね (4/28-23:49:44)

* りゅうへんげ@海法よけ藩国 > なるほど。<根拠 (4/28-23:49:47)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 例として (4/28-23:50:13)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 今回の演習で、まあエントリーを募集したとします (4/28-23:50:34)

* 花陵ふみ@詩歌藩国 > はい。 (4/28-23:50:53)

* りゅうへんげ@海法よけ藩国 > はい。 (4/28-23:50:55)

* ぱんくす@羅幻王国 > はい (4/28-23:51:20)

* 暮里あづま@ナニワ > はい。 (4/28-23:51:34)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > そこに「俺ランク2000かかるけど白兵120でます。通常で40、この施設効果で30、リミッターカットで120まででます」 (4/28-23:51:35)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > というエントリーがあったらどうしましょう (4/28-23:51:41)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 書いてるのは、番号と名前と、数値。数値の内訳としてこの説明がある、としてください (4/28-23:52:04)

* りゅうへんげ@海法よけ藩国 > リミッターカットを使っても大丈夫か確認をとります。 (4/28-23:52:37)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > では、イベント開始まであと30分だった場合はどうしましょう (4/28-23:53:09)

* りゅうへんげ@海法よけ藩国 > ほかに成功できる手段があればそちらを採用します。 (4/28-23:53:49)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 他に成功できる目が無いときはどうしましょう (4/28-23:54:07)

* りゅうへんげ@海法よけ藩国 > カウントダウン中とかならすがり付くかもしれません。 (4/28-23:54:25)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > エントリーリストは基本的に出したら変更できないので、カウントダウンになってからその人を追加、は基本的には出来ません。なので編成って大事 (4/28-23:55:23)

* 光儀@FVB > 白兵自動成功持ってる人探します (4/28-23:55:55)

* 夜狗 樹@FVB > 40のみで採用、どうにもならないときは施設補正の確認、それで目がなければリミッターカットでしょうか。。とこの場合リストにかいてなければダメなんですね。。 (4/28-23:56:09)

* りゅうへんげ@海法よけ藩国 > 施設効果はいま怪しいので、そちらも質疑した方がよいですよね。すでに質疑して使えるのがわかればすごくありがたいです。(芝村さんに何度も同じ質問しなくてすみますし) (4/28-23:56:18)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > まあ、そんなかんじでですね (4/28-23:56:25)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > ちゃんと使えるかどうかがわからないものがぽーんとくると (4/28-23:56:34)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 加速度的に作業が増えるんですね (4/28-23:56:39)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 今出てきただけでも「リミッターカットつかえるのか」「施設効果使えるのか」「他にいける人がいないか」と、作業が増えました (4/28-23:57:06)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > ものすごいばたばたしてる中でこういうのが出てくると、慣れてる人は「とりあえず最後に回せ」とか対応できますが、慣れてないとなまじっか「なんかいけるかも」みたいな空気でそこに時間かけちゃいます (4/28-23:57:49)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > そういうのでよりばたばたするのも悲しいので、特殊なものをエントリーするときは、質疑をして大丈夫なものを使いましょう。というお話でした (4/28-23:58:32)

* 暮里あづま@ナニワ > はいー。 (4/28-23:59:12)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > なお、そもそもリミッターカットは最初の一回だけなので、そこも考慮したりするとほら (4/28-23:59:14)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > もうなんか色々ひっくり返したくなるでしょう! (4/28-23:59:26)

* りゅうへんげ@海法よけ藩国 > 怪しい部分は質疑して転載して、URLを取っておくのって大切なんですね。<エントリー用に (4/28-23:59:58)

* 夜狗 樹@FVB > たしかに。はい。 (4/29-00:00:05)

* 優羽カヲリ > はい (4/29-00:00:08)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 超・大事です (4/29-00:00:22)

* 花陵ふみ@詩歌藩国 > はい。 (4/29-00:00:29)

* ぱんくす@羅幻王国 > 確かに。 (4/29-00:00:39)

* りゅうへんげ@海法よけ藩国 > リミッターカットにブランチ立てないと!<追い討ち (4/29-00:00:44)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > で、そのURLもふるーいやつだと駄目だったりするんで(その設備はとっくに無いので補正のらない、とか (4/29-00:00:53)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > この辺は、エントリーするかたがしっかり把握されてるのが望ましいのですが (4/29-00:01:18)

* 光儀@FVB > なるほど (4/29-00:01:23)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > まあなかなかそういうことも難しいってのはあるので。編成するときはこういうものが来るものだと覚えておいてください (4/29-00:01:40)

* 光儀@FVB > 了解です (4/29-00:01:47)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > そういうときの対処法は、「とりあえず後回しにして他のを組みつつ、手が開いてる人に質疑確認(過去のを探したり改めて質疑したり)をお願いする、です (4/29-00:02:17)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 逆に言うと、色々活躍したい場合は、自分の持ってるものが使えるかどうかは積極的に確認するのもありです (4/29-00:02:48)

* りゅうへんげ@海法よけ藩国 > 大量エントリーがそれだけで死ねるのはわかりました。た、太元に期待しましょう。 (4/29-00:02:51)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 太元はそういうツールじゃないからね! (4/29-00:04:06)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > こんなかんじですかね。他、質問等ありますかー? (4/29-00:05:35)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 特にないようでしたら、課題をだして本日は終了です。30分ほど残るので、質問はまだまだ受け付けます (4/29-00:05:56)

* ぱんくす@羅幻王国 > 個人的にこの前データをまとめてて、後からこうやればエントリーしてる人のデータ出せたというのはありました。 一度エントリーを試しに作ってみると色々わかりますね。 (4/29-00:06:00)

* りゅうへんげ@海法よけ藩国 > #おれ、藩王様の許可がいただけたら、盾持ちと勇敢なる大剣士と護衛騎士を組み込んだ個人アイドレスを持つんだ…<ふらぐ (4/29-00:06:14)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > まあ、何事もやってみるとわかることが多いです。なので、今回の1〜3回の課題は、すべて「一度やってみよう」をテーマに作っています (4/29-00:07:09)

* りゅうへんげ@海法よけ藩国 > 質問は…たぶん大丈夫です。分からなくなったらログを読みます。 (4/29-00:07:22)

* 藻女@神聖巫連盟 > ♯戦闘行為が完全に出来ない組み合わせ派しようとしたことはあったっけ (4/29-00:07:35)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > はい、では他にないようなので、今回の課題を出します (4/29-00:07:36)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 課題はこちら http://cwtg.jp/oripbbs/nisetre.cgi?no=2648 (4/29-00:07:45)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 締め切りは特に設けておりません。 (4/29-00:07:59)

* りゅうへんげ@海法よけ藩国 > ありがとうございます。頑張ります! (4/29-00:08:36)

* 暮里あづま@ナニワ > がんばります! (4/29-00:08:56)

* ぱんくす@羅幻王国 > 頑張ります。 (4/29-00:09:15)

* 藻女@神聖巫連盟 > 頑張ります (4/29-00:09:19)

* 花陵ふみ@詩歌藩国 > ありがとうございます。 (4/29-00:09:47)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > はい、ではひとまずここまでとします。皆様お疲れ様でした (4/29-00:09:47)

* 真輝@ナニワ > 出来るだけ、がんばります。 (4/29-00:09:47)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 応援しております。がんばってください。 (4/29-00:09:54)

* 優羽カヲリ > がんばります (4/29-00:09:55)

* ツグ@海法よけ藩国 > がんばります。今までの講義、たくさん教えていただき、本当にありがとうございました。お世話になりました。 (4/29-00:10:09)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > というわけで、全四回、これにて終幕です。皆様お付き合いいただきありがとうございました (4/29-00:10:26)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > この後はしばらく残りますので、特に制限なく相談や質問等受け付けます (4/29-00:10:44)

* 優羽カヲリ > 講義ありがとうございました。勉強になりました。 (4/29-00:10:49)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 落ちるかたはそのまま落ちてください。おつかれさまでした。 (4/29-00:11:01)

* ぱんくす@羅幻王国 > 講義ありがとうございました。 (4/29-00:11:11)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > フフフ、皆さんが合格すればするほど我々が幸せになるので、宜しくお願いしますよ(作業的な意味で) (4/29-00:11:30)

* りゅうへんげ@海法よけ藩国 > お疲れさまでした。色々教えていただけてありがたかったです。こころからの感謝を捧げます。>玄霧さん (4/29-00:11:46)

* 真輝@ナニワ > 講義、本当にありがとうございました。おかげで色々と取っ掛かりが出来た気がします。 (4/29-00:12:14)

* りゅうへんげ@海法よけ藩国 > では、失礼いたします。おやすみなさい(礼) (4/29-00:12:19)

かれん > りゅうへんげ@海法よけ藩国 さん、さようなら (4/29-00:12:22)

* 優羽カヲリ > ではこちら失礼いたします。お疲れ様でした。ありがとうございました。 (4/29-00:12:30)

かれん > 優羽カヲリ さん、さようなら (4/29-00:12:35)

* 双海 環@星鋼京 > 講義ありがとうございました。いろいろやり方が理解できました (4/29-00:13:03)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > おつかれさまでした。細かいところに気をつければ必ず合格できると思いますので、がんばってください>りゅうへんげさん・カヲリさん (4/29-00:13:08)

* ツグ@海法よけ藩国 > こちら、失礼させていただきます。ありがとうございました。お疲れ様でした。 (4/29-00:13:38)

かれん > ツグ@海法よけ藩国 さん、さようなら (4/29-00:13:55)

* 双海 環@星鋼京 > こちら失礼します。おつかれさまでしたー (4/29-00:14:05)

かれん > 双海 環@星鋼京 さん、さようなら (4/29-00:14:08)

* 花陵ふみ@詩歌藩国 > みなさん、お疲れさまでした。玄霧さん、講義ありがとうございました。 (4/29-00:14:22)

* 神室@紅葉国 > 宿題頑張りますー。では、お疲れ様でした (4/29-00:14:28)

かれん > 神室@紅葉国 さん、さようなら (4/29-00:14:31)

かれん > 花陵ふみ@詩歌藩国 さん、さようなら (4/29-00:14:36)

* 真輝@ナニワ > それでは、こちら失礼いたします。 お疲れ様でしたー (4/29-00:14:38)

かれん > 真輝@ナニワ さん、さようなら (4/29-00:14:44)

* 瀬戸口まつり@宰相府 > おつかれさまでした わかりやすい講義ありがとうございました (4/29-00:14:56)

かれん > 瀬戸口まつり@宰相府 さん、さようなら (4/29-00:14:59)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > ツグさんは疑問点をひとつずつつぶしていけば大丈夫だと思います。がんばってください (4/29-00:15:06)

* 暮里あづま@ナニワ > お疲れ様でした。こちらの講義で一通り流れが追えたので、編成作業の流れが分かりました。ありがとうございました。 (4/29-00:15:48)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 双海さんは、提出を見る限り、見逃しがなければ大丈夫でしょう。自信を持ってください (4/29-00:16:00)

* 暮里あづま@ナニワ > では、失礼しますー。 (4/29-00:16:11)

かれん > 暮里あづま@ナニワ さん、さようなら (4/29-00:16:14)

* 藻女@神聖巫連盟 > お疲れ様でした。私もしつれいします。おやすみなさい (4/29-00:16:33)

かれん > 藻女@神聖巫連盟 さん、さようなら (4/29-00:16:34)

* ぱんくす@羅幻王国 > お疲れ様でした。講義で色々考えさせられて、一人でなんとか編成が汲めるようになりました。ありがとうございます。 (4/29-00:16:39)

* ぱんくす@羅幻王国 > では失礼します。 (4/29-00:16:53)

かれん > ぱんくす@羅幻王国 さん、さようなら (4/29-00:17:05)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 神室さんはうん、大丈夫。中級いけますよきっと (4/29-00:17:11)

* 夜狗 樹@FVB > おつかれさまでした。ためになるお話をありがとうございました。宿題がんばりたいと思います。 (4/29-00:17:13)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 真輝さんも、中級狙えますよ。がんばってください (4/29-00:17:29)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > あづまさんも大丈夫。応援してます (4/29-00:17:39)

* 夜狗 樹@FVB > ではしつれいします。みなさまもおつかれさまでしたー。 (4/29-00:17:43)

かれん > 夜狗 樹@FVB さん、さようなら (4/29-00:17:45)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 瀬戸口さんはあなた試験うけませんよね!!(笑) 講義の残りがんばってください (4/29-00:18:05)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 藻女さんは、ランク合算周りがしっかりするといけるとおもいます。がんばってください。 (4/29-00:18:32)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > ぱんくすさんはあれだけデータをまとめたんだから、きっと大丈夫。自信をもっていきましょう (4/29-00:19:14)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 夜狗さんも大丈夫。しいて言えばバランス感覚かな。がんばってください。 (4/29-00:20:21)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 花陵さんは・・・ごめん、宿題提出が無いのでアドバイスができませんが、目の付け所がよかったので、初級くらいならいける気がします。がんばってください (4/29-00:21:50)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > というわけで抜けは無いかな。ではこれで失礼します。ログが見やすいようにしばらくチャットは残しておきます (4/29-00:22:10)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > GW明けくらいに閉じるかなとおもってます。また、質問等ありましたらツイッターなどで気軽に声をかけてください (4/29-00:22:52)

* 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 忙しかったり修羅場ってなければ、お答えします。ではでは (4/29-00:23:03)

かれん > 玄霧弦耶@玄霧藩国 さん、さようなら (4/29-00:23:04)

* 光儀@FVB > うーん…すみません失礼します。 (4/29-03:19:30)

かれん > 光儀@FVB さん、さようなら (4/29-03:19:35)