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―:ペヤーン個人騎士団試算
−バッジシステム:AR+5 対空戦評価+7される。
○乗り物
使用機体:ペヤーン
−増槽/開始AR+5、このARを使い切るまで全評価−3
−対空ミサイル/敵が射程に入ると自動で一回の対空戦が出来、その間、対空評価は+10される。AR−3 この装備は重複装備できない。
(P)30-00580-01_如月一司:高位西国人+フライトオフィサー+整備士2+テストパイロット+HQ知識+HQ感覚+ゲーマー:敏捷+1*知識+1*幸運+1;
(CP)30-00572-01_双海 環:高位西国人+フライトオフィサー+整備士2+スペーススターキャット+ゲーマー:敏捷+1*器用+3*知識+1;
開始AR:25
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
27:22:22:24:33:33:35:33:21
#通常時
31:26:26:28:37:37:39:37:25
#通常時&同一行動をした場合
35:30:30:32:41:41:43:41:29
#戦闘時
39:34:34:36:45:45:47:45:34
#戦闘時&同一行動をした場合
#増槽装備時には、上記の評価値すべて−3となります。
○部隊可能行為評価値
装甲:41/同一判定を行う→45
#敏捷で判定
対空:42/同一行動を行う→46
#対空ミサイル使用時は上記の評価に+10
#増槽装備時には、上記の評価値すべて−3となります。
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
防空回廊が使えるとARは+3、対空+5されます。
#大変遅くなって申し訳ありません。
#混乱するようでしたら却下してください
15:ナニワアームズ商藩国
ユーフォー:1機
合計:20億
資金リソース自体はあるのですが、次ターン頭で100億以上の罰金は確定しているので、見た目ほど余裕がないため、いくらかでも支援いただけると助かります。
#遅くなりました;
ユーフォー1号機
(P)03-00069-01:小鳥遊敦:高位西国人+パイロット+名整備士+チューニングマスター
(CP)03-00700-01:観:高位西国人+WSO+パイロット+名パイロット
ユーフォー2号機
(P)33-00664-01:ムラカミタクミ:高位西国人+ホープ+ハイ・パイロット+名パイロット
(CP)03-00072-01:K2:高位西国人+WSO+パイロット+名パイロット+補給士官
ユーフォー3機
(P)33-00666-01 :yotuo:高位西国人+ホープ+ハイ・パイロット+名パイロット
(CP)03-00074-01:万反:高位西国人+WSO+パイロット+名パイロット+補給士官
ユーフォー4機
(P)33-00667-01:カワウソ:高位西国人+ホープ+ハイ・パイロット+名パイロット
(CP)03-00060-01:高梨ひひひ:高位西国人+WSO+パイロット+名パイロット+補給士官
■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□
○部隊評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
35:29:32:39:48:35:33:49:24
#非戦闘時増槽無し時
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
32:26:29:36:45:32:30:46:21
#非戦闘時増槽有り時
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
37:31:34:41:50:37:35:51:26
#戦闘時増槽無し時
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
34:28:31:38:47:34:32:48:23
#非戦闘時増槽有り時
○部隊可能行為評価値
装甲:対空戦闘
35/敏捷で判定を行う場合は50:39
○同調
ユーフォー2号機:29 #増槽有りの非戦闘時の場合
#機体内での同調は、ムラカミタクミのハイ・パイロットの特殊により自動成功
■使用特殊
○評価値に反映される特殊
−ハイ・パイロット/(パイロットとして搭乗している場合での)全判定、評価+5。
−ハイ・パイロット/(機体内での)同調、自動成功。
−WSO/(コパイロットとして搭乗している場合での)全判定、評価+3
−名パイロット/({I=D,RB,航空機}に搭乗して戦闘する場合での)全判定、評価+1。
−増槽/AR+5、全評価−3(追加された5ARを使い切るまで) この装備は重複装備できない。
○計算未使用の特殊
なし
大変遅くなりましてすみません。
#藩国部隊、個人騎士団合わせて2機です。
−バッジシステム:AR+5 対空戦評価+7(HQ込)される。
==========================
#こちらは藩国部隊・重編成での運用を考えています。
#燃料の関係で藩国部隊は1機のみの運用になります。
○乗り物
使用機体:ユーフォー
−増槽/開始AR+5、このARを使い切るまで全評価−3
(P)06-00147-01_霰矢蝶子:愛の民+整備士2+魔術的舞踏子+やわらか舞踏子
(CP)06-00161-01_矢神サク:愛の民+整備士2+魔術的舞踏子+やわらか舞踏子
開始AR:28
(18+5(バッジ)+5(増槽))
○部隊評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
27:21:24:31:40:40:38:40:26
#魔術的舞踏子で+3、やわらか舞踏子で+2*2
#増槽使用時は上記から−3
○部隊可能行為評価値
装甲:40/増槽装備時37
#敏捷使用
対空:43/増槽装備時40
#バッジ込みです
============================
#こちらは個人騎士団での運用になります。
○乗り物
使用機体:ユーフォー
−増槽/開始AR+5、このARを使い切るまで全評価−3
(P)カール・瀧野・ドラケン2:
(CP)06−00735−01_むつき・萩野・ドラケン:愛の民+整備士2+魔術的舞踏子+やわらか舞踏子
開始AR:28
(18+5(バッジ)+5(増槽))
○部隊評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
35:35:35:37:46:35:35:35:35
#対空戦修正が+5、撃墜王で+5、名パイロットで+1、やわらか舞踏子で+2
#増槽使用時は上記から−3
○部隊可能行為評価値
装甲:46/増槽装備時43
#敏捷使用
対空:49/増槽装備時46
#バッジ込みです
=========================
防空回廊は含めてません。
鍋の国です。レンジャー連邦と連合をくんでいるためバッジ利用可能です。
(修正1)01:37>バッジ修正表記をHQ込みのものに変更
超撃墜王みなしミサヤです。単独+13ブースト出ます。
防空回廊などはいまのとこ評価に含んでいません
/*/
使用機体:ユーフォー
−増槽/開始AR+5、このARを使い切るまで全評価−3
矢上・M・総一郎2:矢上・M・総一郎2+HQ
(CP):未定(ブースト評価はないのでいまは省略します)
開始AR:23(バッジで+5)
○部隊評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
28:28:28:28:33:28:28:28:28
#通常時
25:25:25:25:30:25:25:25:25
#増槽装備・通常時
41:41:41:41:46:41:41:41:41
#戦闘時
38:38:38:38:43:38:38:38:38
#増槽装備・通常時
○部隊可能行為評価値
装甲:46/増槽装備43
#敏捷で判定
*矢上・M・総一郎2は世界を守る行動の間、全評価に+3修正される。
#↑が使えたらさらに+3
対空42/増槽装備39
#バッジでさらに+7
*矢上・M・総一郎2は世界を守る行動の間、全評価に+3修正される。
#↑が使えたらさらに+3
*矢上・M・総一郎2は世界を守る行動の間、全評価に+3修正される。
*撃墜王の搭乗戦闘補正 = ,,,({I=D,RB,航空機}に搭乗して戦闘する場合での)全判定、評価+5。
*超撃墜王はI=D、RB、航空機での戦闘時、あらゆる判定は評価+8される。
==============
銀内優斗3です。コパイにすることによりブースト+9です。
/*/
使用機体:ユーフォー
−増槽/開始AR+5、このARを使い切るまで全評価−3
(P)資源猫士:南国人+学生+パイロット
(CP):銀内優斗3:銀内優斗3
開始AR:23(バッジで+5)
○部隊評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
25:25:25:25:33:25:25:25:25
#通常時
22:22:22:22:30:22:22:22:22
#増槽装備・通常時
34:34:34:34:42:34:34:34:34
#戦闘時
31:31:31:31:39:31:31:31:31
#増槽装備・通常時
○部隊可能行為評価値
装甲:42/増槽装備39
#敏捷で判定
対空38/増槽装備35
#バッジでさらに+7
*銀内優斗3は銀内ユウを伴わない間、全ての能力に+3する
*名パイロットの搭乗戦闘補正 = ,,,({I=D,RB,航空機}に搭乗して戦闘する場合での)全判定、評価+1。
*撃墜王の搭乗戦闘補正 = ,,,({I=D,RB,航空機}に搭乗して戦闘する場合での)全判定、評価+5。
*WSOの搭乗補正 = ,,,(コパイロットとして搭乗している場合での)全判定、評価+3。
*学生は戦闘時AR7以下の際に任意の評価を評価+2補正することができる。(燃料は消費しない)
#これは対空にもつかえるんでしょうか。使える場合はAR7以下の場合は+2されます
―:ユーフォー個人騎士団試算
−バッジシステム:AR+5 対空戦評価+7される。
○乗り物
使用機体:ユーフォー
−増槽/開始AR+5、このARを使い切るまで全評価−3
−対空ミサイル/敵が射程に入ると自動で一回の対空戦が出来、その間、対空評価は+10される。AR−3 この装備は重複装備できない。
(P)30-00580-01_如月一司:高位西国人+フライトオフィサー+整備士2+テストパイロット+HQ知識+HQ感覚+ゲーマー:敏捷+1*知識+1*幸運+1;
(CP)30-00572-01_双海 環:高位西国人+フライトオフィサー+整備士2+スペーススターキャット+ゲーマー:敏捷+1*器用+3*知識+1;
開始AR:25
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
22:16:19:26:35:33:28:37:19
#通常時
26:20:23:30:39:37:32:41:23
#通常時&同一行動をした場合
30:24:27:34:43:41:36:45:27
#戦闘時
34:28:31:38:47:45:40:49:31
#戦闘時&同一行動をした場合
#増槽装備時には、上記の評価値すべて−3となります。
○部隊可能行為評価値
装甲:43/同一判定を行う→47
#敏捷で判定
対空:46/同一行動を行う→50
#対空ミサイル使用時は上記の評価に+10
#増槽装備時には、上記の評価値すべて−3となります。
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
防空回廊が使えるとARは+3、対空+5されます。
06:レンジャー連邦
ユーフォー:1or2機
合計:10〜20億
申し訳ないのですが、保有燃料的に1機飛ばせるか2機飛ばせるかギリギリのラインですorz
1機だけなら自国で何とかできそうですが、2機になると少し厳しいのでできればご援助いただきたく思います。
#試算間に合わずあやふやですみません・・・!
設定国民空軍用になりますので、
予算が厳しいようでしたらオミットしてください
34:リワマヒ国
ペヤーン:2機
合計:40億
05:鍋の国
ユーフォー:2機
合計:20〜40億
1機だけなら申請はなくてもなんとか、と思うのですが、
2機分となると国民の就職支援(失業率50%でしたorz)などの予算までも使ってしまい、今後のやりくり的にも地味に苦しいです。
できましたら全額、厳しければ1機あたり最低でも半額は支援いただきたいです。
33:無名騎士藩国
ユーフォー:1
きゃりっじ2:1
合計:40億
資金はただいま0の状態です……
きゃりっじ2はNACより依頼を受けているもので(レンタルも行われていないために)現在NACに輸送機が置けず、今後の運営に支障が出るおそれがあるために1機配置しておきたい、ということです。
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