藩王会議掲示板
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  •   [No.623] [固定URL] 質疑6点 投稿者:小鳥遊敦@FEG  投稿日:2008/09/04(Thu) 19:52:35  

    Q1:戦車兵/山岳騎兵 というような兵科である等して、戦車搭乗時に動物の神々をサポーターに出来ますか?(士魂号の肩に乗るブータ的な感じで)

    Q2:人型戦車複座の砲手が幻視持ちの場合、搭乗した状態で幻視技能を使用することは可能でしょうか?またこの場合、(砲手が幻視技能を実行中に)操縦手が火気管制まで引き受けることで、移動や攻撃を実施することは可能でしょうか?

    Q3:P285にゴルゴーンの攻撃は”上からの攻撃”と表記されていますが、これは戦闘時のゴルゴーンの砲撃に修正”敵の上から攻撃している”が入るのでしょうか?それともゴルゴーンの能力にあらかじめこの点まで考慮されているのでしょうか?

    Q4:部下をPCと同様詳細に設定した場合、兵科に付随する初期官給品は支給されるのでしょうか?

    Q5:歩兵用火器等にて、特に使用技能レベルの指定が無いもの(技能欄に、単に”射撃”とだけ表記されているもの)は、技能を所持していなくとも使用自体は可能なのでしょうか?

    Q6:範囲攻撃において、”着弾点を中心とする一定範囲を攻撃出来る”とありますが、これは、範囲内にいればその武器の阻止線数以上の対象を攻撃可能なのでしょうか(阻止線を掛けられないだけで、攻撃修正は通る)?


      [No.622] [固定URL] 同一アイテム重複使用について 投稿者:GENZ@スタッフ連絡役  投稿日:2008/09/04(Thu) 17:14:26  

    Q:
    アイテムの雑誌/書籍を二つ使うと技能が+4になりますか?(整備車両を雑誌/書籍を二冊つかえば整備車両を動かせるか)

    A:アイテムの重複しようはありか?ですか。ないですね。すみませんね。同じの2個もっても効果はないんですよ。内容的に


      [No.621] [固定URL] 追記 投稿者:是空とおる@スタッフ  投稿日:2008/09/04(Thu) 15:05:50  

    発表されたFAQも再度確認を行い、最終的に再度の修正が出る可能性があります。(全体のバランスを再度見つめ直すことで、エラッタや追加のFAQが出る場合があるからです)

    それらは随時ご報告します。
    スタッフ各位、全力をあげて確認・対応いたしますが一部、どうしても時間のかかってしまうものがあります。

    ご容赦いただければ幸いです。


      [No.620] [固定URL] 特殊車両について質疑 投稿者:GENZ@スタッフ連絡役  投稿日:2008/09/04(Thu) 14:39:28  

    Q:
    指揮車や補給車のような『必要技能が車両運転でない車両』を運用する際、防御判定に提出できる技能に、その車両の必要技能(例えば整備技能)が提出できて、抽出されますか?

    A:
    防御技能は運転手の技能だな。運転手の技能=車両運転。
    ただ、日常運用で専用技能を持つ必要はないだろう。
    この辺はSD次第でいいとは思うね。俺なら厳密に処理するが。


      [No.619] [固定URL] カスタム銃底と技能 投稿者:メビウス  投稿日:2008/09/04(Thu) 12:53:50  

    カスタム銃底は移動射撃ができない武装を可能なようにする装備のようですが、一般絶技≪移動射撃≫の適用範囲には狙撃が入っていません。
    この場合、たとえば、狙撃銃にカスタム銃底をつけて、一般絶技≪移動射撃≫を取得したとしても移動射撃はできないということでしょうか?


      [No.618] [固定URL] 【誤記?】車載無線の必要技能 投稿者:高原鋼一郎@キノウツン藩国  投稿日:2008/09/03(Wed) 23:15:51  

    車載無線を使用するには1レベル以上の通信技能が必要、とありますが
    こちらの技能は無線技能でいいのでしょうか?


      [No.617] [固定URL] 基数修正について 投稿者:GENZ@無名騎士藩国  投稿日:2008/09/03(Wed) 23:04:03  

    【P186:基数修正】
    以前のバージョンでは、根源力合計が5000に満たない場合は基数1とする、というルールだったと思いますが、現在はこの文言が削除されているようです。現在はどのようになっているのでしょうか?
    a,根源力合計5000未満では基数0として扱う
    b,根源力合計5000未満では基数1として扱う


      [No.616] [固定URL] ここまで提出 投稿者:GENZ@スタッフ連絡役  投稿日:2008/09/03(Wed) 17:16:03  

    ここまで是空さん(&開発チーム)に提出しました。引き続き質疑・エラッタは募集中です。


      [No.615] [固定URL] エレッタ 投稿者:ロッド@ビギナーズ王国  投稿日:2008/09/03(Wed) 16:05:37  

    P62
    人型戦車パイロットの所持技能
    白兵→白兵戦

    P398右段8行目
    大神→カヤ(携帯じゃ変換出なかったんです!

    まとめしか見てないんで株ってたらごめんなさい。


      [No.614] [固定URL] 開発年度について数点 投稿者:玄霧弦耶@玄霧藩国  投稿日:2008/09/03(Wed) 14:45:04  

    Q1:
    現在までに判明している質疑より

    /*/
    Q:初期官給品が出現時期を満たしていない場合はどうすればいいでしょうか?
    (特別に新型が送られてきたとしたり、別の出現時期を満たす兵器に変更したり、あるいはその装備は与えられなかったとしたり、SD次第という気はしますが)

    A:もらえないだけです。
    /*/

    というものがあります。
    ですが、5121部隊と同居する設定の5123部隊などでプレイしようと思うと、必然的に年代が1999年(もしくは2000年)になると思われます。
    そうなった場合、狙撃兵などは官給品の99式狙撃銃が「出現時期01年」のため初期で支給されず、また、古い型の92式自動砲を発言力消費で手に入れるとしても技能レベル8になるまで使えず(これは投擲技能を使う手榴弾でも同じ現象が起こります)となり、やや肩身の狭い思いをすることになりがちです。
    こういった現象は、本来GPMでも開発技能がなければ手榴弾等が手に入らないことを再現した仕様なのでしょうか?


    Q2:
    「官給品であっても、ゲーム開始年度と出現時期があわないものはもらえない」との質疑があります。
    この場合、例えば「1999年開始とし、01年開発の初期官給品をもらえなかったが、成長の結果で開発技能が合計16になった」等の場合は、その次のゲームから官給品としてアイテムを持っている扱いにしてもよいのでしょうか?


    Q3:
    公式で行なわれる「ガンパレードオンライン」では、1999年開始のテーブルがあるようですが、そちらでは人型戦車パイロットなどは開発技能が無いと出現時期の問題で永遠に士魂号に乗れないことになります。
    この当たりについての救済措置などは行なわれる予定はあるでしょうか?


    Q4:
    70式分隊支援銃ですが、説明では「99式軽機関銃が登場するまでは70式軽機関銃と呼ばれていた」と書かれていることや、形式番号+2が出現時期を考えると、出現時期は72年が正しいと思われます。
    ですが、データでは出現時期が01年となっております。これはどちらが正しいのでしょうか?


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