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  [No.683] [固定URL] 絢爛近郊世界侵攻作戦 投稿者:GENZ@無名  投稿日:2008/11/28(Fri) 02:39:35

r:本スレッドの内容は文殊で管理されている国民番号を持つプレイヤーしか閲覧することはできない


http://blog.tendice.jp/200811/article_19.html

1.絢爛近郊世界
 絢爛近郊世界から、敵オーマが大挙、レンジャー連邦に出現してきています。まだ少数なので、急げば防衛戦なしで侵攻作戦がいけるかもしれません。
空前の規模であり、また、独立部隊100程度にわかれています。評価は装甲、遠距離、ともに90オーバーのようです。ARは9999の模様。上陸した瞬間に時間跳躍する可能性、大。


こちらの(ほぼ)確定情報を元に、各国の編制・作戦を相談するスレッドです。

この作戦では侵攻作戦を前提としています。これは一度侵攻を許せば防衛はほぼ不可能であると考えられるためです。

なお、対処できなかった場合にはほぼ確定でゲームオーバーだと思われます。


  [No.684] [固定URL] 使用兵器について 投稿者:GENZ@無名  投稿日:2008/11/28(Fri) 03:00:32

1,敵

装甲:90以上
遠距離:90以上
AR:9999

ということで、あまりの評価値の高さから対抗できる兵器は攻防自動成功のラウンドバックラーしかありません。
(厳密には一部ACEなどありますが、水中で使えないため考慮から外しています)

2,使用可能な兵器

◎藍翼号(ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/?%CD%F5%CD%E3%B9%E6)
◎アウィナイト(ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/?%A5%A2%A5%A6%A5%A3%A5%CA%A5%A4%A5%C8)
◎セレスタイン級シールドシップ(ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/?%A5%BB%A5%EC%A5%B9%A5%BF%A5%A4%A5%F3%B5%E9%A5%B7%A1%BC%A5%EB%A5%C9%A5%B7%A5%C3%A5%D7)

 となります。以下の兵器は使えません。

○雷鳥号:自動成功系特殊を持たないため不可
○希望号1号機:敵1部隊しか破壊できない、遠距離攻撃を防げないため不可

3,兵器運用数

アウィナイト:1機
 確定。ACEを乗せて出し、敵味方全てのARを10に固定します。

藍翼号:99〜119機
 最低でも99機。
 可能ならば119機(シールドシップ5隻の運用限界)まで出したい所です。これは敵部隊数が「独立部隊100程度」であるため、正確な数が掴めないという理由によります。攻撃の消費ARもわからない以上、一撃で全部隊を倒せるレベルで編制していく必要があります。

セレスタイン級シールドシップ:5隻
 RB最大120機を輸送し、可能な限り無人制御します。パイロット数を削減し、コストを抑えるためです。


  [No.693] [固定URL] 再検討中 投稿者:GENZ@無名  投稿日:2008/11/28(Fri) 15:09:04

質疑により、シールドシップ6隻+RB140機前後の運用が必要そうだ、との情報を得ました。
このためプランを再検討します。


  [No.698] [固定URL] 修正運用プラン 投稿者:GENZ@無名  投稿日:2008/11/29(Sat) 01:03:54

●シールドシップ
羅幻王国で4隻生産、初恋運輸で3国に輸送。
2隻(無名)・2隻・1隻・1隻の合計6隻を運用。
運用国の王猫以外全ての猫士を同数の無人RBに搭載、軽編成して運用する。

シップ(20名PC)×M+RB(猫士1)×N
という構成。

●ラウンドバックラー
RB(PC1+猫士1)×N
という構成。

RBは合計で144機運用する(目標値)。
うち、アウィナイトは7〜8機用意する予定。


  [No.685] [固定URL] 各国へのお願い 投稿者:GENZ@無名  投稿日:2008/11/28(Fri) 03:31:54

基本プランは以下の通りです。

1,シールドシップ5隻を就航させ、その運用国で可能な限り無人機を搭載・運用する(ゆえにシールドシップ自体はすべてPCで運用することになる)
2,残るスペースで有人藍翼号を輸送、運用する

/*/

アンケート

1,シールドシップを生産・運用可能な国へのお願い
 造船所あるいはそれに類する艦船製造可能な施設を持つ藩国は、聯合も考慮に入れた上で、何隻運用可能か、無人藍翼号を何機運用可能か試算をお願いします。なお、生産・運用に必要な資源は大統領府から出ます。また、燃料消費は24%、食糧消費は42%としてください(それぞれFEG、リワマヒ国の兵站システム及び補給士官によって消費軽減するのを前提としています)

2,RBを操縦可能なアイドレスをもつ藩国へのお願い
ラウンドバックラーを運用可能なアイドレスを持つ藩国は、猫士限界数(さすがに王猫様は残してもいいと思います)分のRB藍翼号を運用可能かどうか試算をお願いします。結果は以下のテンプレートにそって投稿してください。



注:1,2は排他関係にありますので別個に試算してください。



/*/

国番号:国名
シールドシップ:(運用可能数):(不足艦船操縦者数):(不足コパイロット数):(不足燃料):(不足食糧):(無人藍翼号運用可能数)
有人藍翼号:(運用可能数):(不足パイロット数):(不足燃料):(不足食糧)


  [No.687] [固定URL] 無名騎士藩国 投稿者:GENZ@無名  投稿日:2008/11/28(Fri) 03:59:24

33:無名騎士藩国
シールドシップ:3:0:12:0:0:23
有人藍翼号:23:0:0:0

備考:アウィナイト1機運用


  [No.691] [固定URL] フィーブル藩国(修正1) 投稿者:へぽGS@フィーブル  投稿日:2008/11/28(Fri) 13:57:57

16:フィーブル藩国
有人藍翼号:9:0:0:0

王猫除外。
国に造船所がありませんので、新たなセレスタイン級SSの生産は出来ません。

が、アイドレス的には艦船操縦者のホープ、名パイロットやコパイロットであるホープ、猫の決戦存在を保有している為、
人員を供出することは可能です。
人員が不足している場合は、聯合とも併せまして、当国BBSまでお早めにご相談下さい。

/以下追記
艦船操縦、コパイに対する最大供出人員は15名(藩王含む全PC)です。
各PLの着用希望等がありますので、そちらとも相談になりますが、艦船操縦、及びコパイが可能なホープを所有している為、人員の調整は比較的容易ではないかと思われます。
//以下ぶっちゃけ
これに割り振れないと燃料のかかるのにやるかどうかもわからない情報戦で編成しなきゃいけなくなりそうで、ノルマ達成の為にもどっかの聯合先に乗っかって出撃できればそれが一番だったりします。誰か拾って下さい。


  [No.722] [固定URL] 人員派遣の打診 投稿者:小鳥遊敦@FEG  投稿日:2008/12/03(Wed) 19:15:24

当FEGは、海軍兵站所持国がゆえに、聯合各国へ人員を派遣する予定であり、結果PCの人数にやや不安がございます。

つきましては、SS運用のコパイロット派遣等をご相談させて頂けませんでしょうか?

#後ほど、改めてメッセンジャー等でお伺いに参るかもしれませんので、宜しくお願いいたします。


  [No.694] [固定URL] るしにゃん王国 投稿者:クレール@るしにゃん  投稿日:2008/11/28(Fri) 22:42:56

絢爛方面への出撃に関しては非常に難しい状況です。
(乗り物の生産及び操縦可能なアイドレスがないため)

そのため、最大戦力を出すとすれば、
レムーリアへの出撃が一番可能性として高くなると思います。

もちろん、コパイロットの供出は可能です。


  [No.695] [固定URL] レンジャー連邦 投稿者:城 華一郎@レンジャー連邦  投稿日:2008/11/28(Fri) 23:17:59

06:レンジャー連邦
有人藍翼号:9:0:0:0

#王猫除外。ただし戦場には藩王もいつも出陣しているため、+1しても問題ないと思われます。


  [No.696] [固定URL] 世界忍者国(修正2) 投稿者:結城由羅@世界忍者国  投稿日:2008/11/29(Sat) 00:16:11

#修正1:セレスタインの運用人員をPCのみにしました
#修正2:RBの運用にPCが必要との情報を反映しました。
#    セレスタインMAXを2機に修正しました。

10:世界忍者国
シールドシップ:2:0:12:0:0:33
有人藍翼号:33:5:0:0

#セレスタイン3/4隻も以下で試算

T13生産込資産(予定)
食糧:59、燃料:79、猫士/犬士:34(王猫含む)
PC数:29(藩王含む)
造船所セレスタイン生産可能数:4隻

以下、藩王、王猫お留守番バージョン。
親征だと無人機+2、食糧+1とかそんな感じになります。
#絢爛のみんなが気になるので個人的には出た(ry

案1.3隻運用案
P:6×3=18(PC18)、CP:14×3=42(PC10:不足32)
無人機:33(猫士/犬士:33)
燃料:20×3=60、60×0.24=14.4
食糧:28+33×0.5=44.5、44.5×0.42=18.69

案2.4隻
P:6×4=24(PC24)、CP:14×4=56(PC4:不足52)
無人機:0
燃料:20×4=80、80×0.24=19.2
食糧:28+33×0.5=44.5、44.5×0.42=18.69

案3:2隻(修正2)
P:6×2=12(PC12)、CP:14×2=28(PC16:不足12)
無人機:33(猫士/犬士:33)
燃料:20×2=40、40×0.24=9.6
食糧:28+33×0.5=44.5、44.5×0.42=18.69

問題は罰金払うと聨合費がないことかも(罰金自体も払えるかどうか…遠い目)


  [No.697] [固定URL] akiharu国 投稿者:444@akiharu国  投稿日:2008/11/29(Sat) 00:50:12

02:akiharu国

すいません、船用のコパイくらいしか出せないです。
(そして聯合費も怪しいです)


  [No.699] [固定URL] FEG 投稿者:小鳥遊敦@FEG  投稿日:2008/11/29(Sat) 01:57:13

シールドシップ:2:0:10:0:0:(無人藍翼号運用可能数)
有人藍翼号:14:0:0:0

1.西方騎士団メンバーを多数抱えているため、該当者をシールドシップ搭乗予定から外して試算しました。
2.兵站所持国なので、兵站利用国へ人員を派遣し、変わりにコパイロット要員を派遣して頂くようになります。
3.猫士は王猫を除外した数字、川原雅さんを編制できれば、もう1匹銘入り猫士オーレが出撃可能です。尚、母艦に川原さんがいればオーレだけでRB搭乗OKかどうかも後ほど確認がほしいかなと思われます。


  [No.700] [固定URL] 鍋の国(追記1 投稿者:矢上ミサ@鍋の国  投稿日:2008/11/29(Sat) 06:25:21

シールドシップ:1:0:0:0:0:22

or

有人藍翼号:22:10:0:0


備考:
シップは生産できませんが運用はできそうです。
シップを鍋国で1隻運用する場合、パイコパイは自国PCでまかなえ、22匹猫士投入で、2つ無人機のあまりが出ます。
シップを運用した場合、有人には猫士が足りないのでシップオンリーとなります。
パイ・コパイの人材は他国からの受け入れはできますが、恐らく派遣はできません。(頑張っても舞踏子or猫妖精で1〜2名程度です。【追記1】コパイ人材を派遣いただければ、5〜6名ほど舞踏子を他国に派遣可能です)
燃料についてはシップ代だけです

有人のみの場合は、パイロット可能人材(舞踏子)が12名程度になります。
幽霊さんや、女子をもっと動員すれば、+5人の17名ぐらいにはなりますが、
シップか有人のどちらがいいかよくわかっておりません。


色々書いてよくわからなくなってきたので(…)、勘違いもしてると思いますので、また質問にお伺いするかと思います。
宜しくお願いいたします。


  [No.709] [固定URL] 鍋の国、補足改訂版 投稿者:矢上ミサ@鍋の国  投稿日:2008/11/30(Sun) 22:31:42

有人藍翼号:22:6〜10:0:0


会議をうけての再提出になります。
国内で、確実に動かせるPC女子(舞踏子)が12名で、
幽霊さん動員で16名が鍋の国のパイロット可能人数になります。
最低でも6名のRBパイロットの派遣を希望します。

なお、コパイロット(猫妖精、1〜2名を除き幽霊さん)は5〜7人派遣できますので、
シップ運用国でパイロットが派遣できそうな国に、派遣をお願いしたいです(コパイと交換派遣可)


ところでパイロット人数分のロールプレイって必要なんでしょおか…
幽霊さん運用だと、数が多いのでなかなかしにそおです。


  [No.702] [固定URL] 玄霧藩国 投稿者:玄霧弦耶@玄霧藩国  投稿日:2008/11/29(Sat) 08:11:25

11:玄霧藩国

医者・整備士や歩兵のみでパイロットがおらず、絢爛方面は非常に厳しいと思われます。
猫妖精でのコパイなら可能なため、コパイが必要な国へ派遣は出来ると思います。


  [No.703] [固定URL] 紅葉国 投稿者:神室想真@紅葉国  投稿日:2008/11/29(Sat) 13:43:25

#食料燃料については評価値を考えなければ心配はありません。

24:紅葉国
シールドシップ:1:0:1:0:0:13

#自国PC19人+聯合でお一人お借りできればと思います。

/*/

有人藍翼号:13:0:0:0


  [No.704] [固定URL] 羅幻王国 投稿者:四方 無畏@羅幻王国  投稿日:2008/11/30(Sun) 00:06:14

25:羅幻王国
シールドシップ:1隻:0:2人:1万t(非聯合時5万t):0(非聯合時3万t):16

有人藍翼号:16:0:12万t(非聯合時23万t):0

資金的な問題から聯合を組めない場合の値も書いておきました。


  [No.705] [固定URL] ナニワアームズ商藩国 投稿者:守上藤丸@ナニワアームズ商藩国  投稿日:2008/11/30(Sun) 14:40:00

遅くなりました、よろしくお願い致します。

15:ナニワアームズ商藩国
有人藍翼号:9:9:0:0


#まだPCの編成が決定していないので未確定では有りますがT13の開始で武力鎮圧が発生しますので、
PCは歩兵での編成が主になります。燃料消費が増えた場合、燃料が足りなくなる可能性が大きいです。
#猫士は騎士団からの移送が必須になります。
#参加税と聯合費払えるか怪しいです・・・


  [No.706] [固定URL] リワマヒ国 投稿者:東 恭一郎@リワマヒ国  投稿日:2008/11/30(Sun) 18:10:43

リワマヒ国
シールドシップ:0
藍翼号:0

コパイロットとして、聯合国へ6名程度まで人員派遣になります

1名ACEで派遣出来る可能性は有ります


  [No.708] [固定URL] キノウツン藩国 投稿者:VZA@キノウツン藩国  投稿日:2008/11/30(Sun) 21:59:51

名パイロットがいないため、絢爛方面でのパイロットは不可能です。

(猫妖精でのコパイロットは可能です。)

よって、藩国編成(もしくは個人騎士団)は
対レムーリアか、ペルセウス(宇宙戦、輸送問題有)になると思います。


  [No.686] [固定URL] Q&A【更新1】 投稿者:GENZ@無名  投稿日:2008/11/28(Fri) 03:42:32

Q1:藍翼号の生産はどうするのですか?
A1:大量産命令によって大統領府で生産され、各国に必要数配布されます。

Q2:シールドシップの生産はどうするのですか?
A2:大統領令によって共通艦船化され、各国で生産する形になります。無名騎士藩国で2〜3隻運用するため、残り2隻をいずれか1国にお願いする予定です。なお、生産・運用に必要な資源は大統領府から出ます。

Q3:えっと、要するに藍翼号を何機出せばいいのですか?
A3:限界(猫士数)までお願いします。

Q4:編制枠はどうなりますか?
A4:申し訳ありませんが藩国枠、あるいは騎士団枠となります。

Q5:猫士を施設に配置しちゃってるんですけど……
A5:試算上、目標数のRBを揃えるには猫士をフル稼働させても厳しいという結果が出ています。大変申し訳ありませんが、可能な限りの動員をお願いします。

Q6:藍翼号の「猫士1匹を必要とする」ってどのアイドレス着せればいいの?
A6:RBに「パイロットとして」乗れるアイドレスが必要です。


  [No.688] [固定URL] 質問所 投稿者:GENZ@無名  投稿日:2008/11/28(Fri) 04:10:07

作戦に関する質問はこちらへどうぞ。


  [No.721] [固定URL] RBの整備について 投稿者:小鳥遊敦@FEG  投稿日:2008/12/03(Wed) 19:12:11

現在、SSについては造船所での整備で解決が済んでおりますが、その艦載機であるRBについては共通の案が出ておりませんでしたゆえ、ご相談させて頂きます。

RBは5人機、これをSS運用国が1隻につき24機整備する事になります。
5 × 24 = 120人機::整備難易34:106〜158人機

となり、中々整備達成の難しい数値となっております。

かといって、絢爛侵攻後にも、次ターン以降絢爛世界でのイベントがありうる事を考えますと、安易には破棄せず温存したいところです。

FEGとしては別途整備部隊の編成を検討する等して対策を検討しておりますが、これらはSS運用国各国共通の悩みではないかと思います。

編制フェイズまでに一度、RBの整備をどうするかについて、共同の方針を頂ければ幸いです。


  [No.726] [固定URL] 回答 投稿者:GENZ  投稿日:2008/12/04(Thu) 11:25:06

こちらにはメッセで回答済みです。

・整備は部隊運用各国で行われます。
・破棄は避けたいところですが、整備能力上やむをえない場合は破棄してかまいません。
・破棄せざるを得ない国に対し次ターン以降用の予備機を配備することも検討しています。


  [No.757] [固定URL] SSとRBのHQ 投稿者:結城由羅@世界忍者国  投稿日:2008/12/11(Thu) 03:16:31

配備していただいたSSとRBですが、それぞれ機体自体にHQというのはついてるのでしょうか?

#無名のHPにはあったのですが、関係ない?
#変な質問ですんません(汗)


  [No.758] [固定URL] 現状 投稿者:結城由羅@世界忍者国  投稿日:2008/12/11(Thu) 18:37:02

とりあえずつけて出してます。

現状編成:
http://richmam.xtr.jp/neokingdom/?%CA%D4%C0%AE%2FT13%2F%C8%CD%B9%F1%C9%F4%C2%E2


  [No.689] [固定URL] 基本作戦 投稿者:GENZ@無名  投稿日:2008/11/28(Fri) 04:30:12

1,セレスタイン級シールドシップ5隻によって100〜120機のRBを輸送し、絢爛近郊世界に侵攻する。

2,アウィナイト1機を運用し敵ARを10に落とす。

3,藍翼号100〜部隊をもって一撃で撃滅する。


  [No.690] [固定URL] 補足 投稿者:玄霧弦耶@玄霧  投稿日:2008/11/28(Fri) 06:25:41

> この作戦では侵攻作戦を前提としています。これは一度侵攻を許せば防衛はほぼ不可能であると考えられるためです。
>
> なお、対処できなかった場合にはほぼ確定でゲームオーバーだと思われます。

この部分について少し補則を。
相手のARが9999+時間跳躍が可能となると、相手がこちらに来る前にしとめきらなければ確実に連続時間跳躍+無尽蔵のARでこちらが削られて全滅します。

対処できないとほぼ確定でゲームオーバーというのは、このためで、恐らくそのままゲームオーバーになるか、TOPエースによる介入か、などになるでしょう。

「こちらの戦力が整うまで待てば良いんじゃないか」という意見もあるかもしれませんが、恐らく1ターンごとに2倍になることが予測されます(少なくとも、400までにはふえるでしょう※EV123の偵察情報より)

無茶なお願いだとはわかっていますが、皆さんどうか、ご協力下さい。
此処を逃すと、あっという間に終わってしまいます。


  [No.692] [固定URL] いろいろ質疑とかその他 投稿者:GENZ@無名  投稿日:2008/11/28(Fri) 14:19:30

[13:36] GENZ@出先: 失礼いたします、こんにちはー。質疑と相談があるのですが、ただいまよろしいでしょうか?
[13:38] 芝村: ええ
[13:38] GENZ@出先: ありがとうございますー。
まず質疑の方ですが

Q:RB藍翼号について質問になります。*藍翼号はパイロット1人+猫士を載せても良い。(もしくは猫士1だけでもよい。この単独猫士は性能評価二倍で扱う。)とありますが、この猫士は以下のどれでしょうか。
a,RB搭乗可能なパイロット能力を持つアイドレスを着用した猫士
b,RB搭乗可能なコパイロット能力を持つアイドレスを着用した猫士
c,その他
[13:38] meebo メッセージ: ネットワークに接続できませんでした。
[13:38] GENZ@出先: まず質疑の方ですが

Q:RB藍翼号について質問になります。*藍翼号はパイロット1人+猫士を載せても良い。(もしくは猫士1だけでもよい。この単独猫士は性能評価二倍で扱う。)とありますが、この猫士は以下のどれでしょうか。
a,RB搭乗可能なパイロット能力を持つアイドレスを着用した猫士
b,RB搭乗可能なコパイロット能力を持つアイドレスを着用した猫士
c,その他
[13:39] 芝村: A:a
[13:39] GENZ@出先: 了解しました。ありがとうございます。
[13:40] GENZ@出先: 次に相談の方ですが…宰相府のシールドシップ、どういたしましょうか。
[13:42] 芝村: どうしようねえ。
[13:43] GENZ@出先: 共和国での運用数どうしよう、と悩んでまして
[13:44] 芝村: どれくらいだせそうなんだい?
[13:44] 芝村: こっちは無人機を宇宙戦用にして、全面的に戦うとかしようと
[13:45] GENZ@出先: どちらにせよ100機は出さないといけないので、5隻の線で考えています
[13:45] GENZ@出先: 要点チェック終わりしだい合併する無名−ながみ藩で48名はいるので、それで2隻は確保しまして
[13:45] 芝村: 6から7隻だと思うよ
[13:45] GENZ@出先: ゲゲー
[13:46] GENZ@出先: …RBにしてえーと…144〜168 ですか
[13:47] 芝村: んー。俺が敵なら輸送中を狙う。
[13:48] GENZ@出先: むむ
[13:48] GENZ@出先: ゲート内戦闘、あるいは…
[13:49] 芝村: まあ、通例に寄れば一個、今週のびっくりどっきり想定外があるんで
[13:49] 芝村: ぎりぎりだと、ちと怖いね
[13:49] GENZ@出先: ひー。こう、物理限界が近いんです
[13:50] GENZ@出先: RB操縦可能な猫士が
16 + 24 + 31 + 13 + 16 + 22 + 9 + 9 + 9 = 149
これしかいないので
[13:50] 芝村: まあ。そりゃそうなんだが。
[13:50] GENZ@出先: (王猫除いて、施設から全部引き上げた上でこれです)
[13:52] GENZ@出先: 6〜7隻では艦船操縦者が36〜42名、コパイが84〜98名。こちらはまあ、何とかかき集めることはできそうですが…
[13:53] 芝村: あとありそうなのは敵が首尾よくAR制限機をこわしてARが減らなくなり出した場合とかな。
[13:53] GENZ@出先: ありえ ますね
[13:53] GENZ@出先: …追加生産…
[13:55] GENZ@出先: 運用コスト自体はF級とかわらないのが救いではありますが。あ、質問です。

Q:「*アウィナイトはRB主力(自軍参加機の75%以上がRBで歩兵がいない場合)の作戦において敵味方の開始ARを10にする。10より下のARに影響を与えることはない。」の特殊は、75%制限を受けますか?

[13:55] 芝村: 行為ではないからない
[13:55] GENZ@出先: わかりました。ありがとうございます
[13:56] GENZ@出先: と、混ぜるにしても酷いことになりますね…
[13:56] GENZ@出先: うーん。裏マーケットでの猫士販売があればよいのですが…
[13:57] 芝村: それはないねえ。
[13:58] 芝村: 商品に設定してないから、可能性0だ。選択されようがない。
[13:58] GENZ@出先: なるほど、了解です
[13:59] GENZ@出先: 現有あるいは生産しうる戦力で勝負、ですね。むー…テストパイロット国にシップ任せても結局はパイロットが余計に必要で…RRB限界は6隻分。となると…
[14:00] 芝村: 宰相府で運用できるのは8機だ。焼け石に水だね
[14:01] GENZ@出先: ほねっこ藩、あるいは星鋼京から有人機が来たりはしませんか?
[14:01] GENZ@出先: それぞれ3機程度にはなってしまいますが。
[14:02] 芝村: わからんな。だせるといいんだが
[14:02] 芝村: あわせても8+6で14
[14:03] GENZ@出先: 共和国が144出したとして、合計158機…
[14:03] GENZ@出先: 10%程度しかふやせないと。このへんが限界ですか…名パイロット系あるいは舞踏子系取得国が意外に限られていたのがここで響いてくるとは
[14:06] 芝村: 無人機でかためれば初期配備で10くらいは増えそうだが、まあ、絶対成功が突く可能性は極低い
[14:06] GENZ@出先: あてにはしないほうがよさそうですね。では、この線で進めてみます。
血の一滴まで絞りつくすような戦いになりそうですorz
[14:08] 芝村: そりゃそれで。
[14:08] 芝村: 海法じゃないが、幸い勝てそうだ
[14:08] GENZ@出先: はい…なんというか、作っておいてよかった!とw
[14:09] GENZ@出先: 海法さんもAR9999・評価90を見て青くなったとか
[14:10] 芝村: いやまあ、敵で絶対成功はないので、それに近いのを表現するとそうなるんだね
[14:10] GENZ@出先: あ、なるほど…>絶対成功なし
[14:10] GENZ@出先: にしてもAR9999はひどいとおもいました!w
[14:12] 芝村: ははは。そだね
[14:12] GENZ@出先: これだけのスペックがあるのに、なんでRB輸出なんか求めるんだろうと…まあ、外交は勝ってからですね
[14:13] 芝村: 外交先は滅亡してそうだな
[14:14] GENZ@出先: あれ、あれって敵と外交じゃなくて、絢爛世界との外交なんですか?
[14:14] 芝村: うん
[14:15] GENZ@出先: なんと。ああ、Sランクってどれだけ遠いのかと<滅亡とか滅亡とか滅亡とか
[14:16] 芝村: んー。まあ、2chで言われているのと比べると2桁くらい違うね。
[14:16] 芝村: エースはEかDかという感じだね
[14:17] GENZ@出先: そこまできつい状態ですかぎぎぎぎ
[14:18] GENZ@出先: できるだけのことをしてみます…お時間、ありがとうございました
[14:18] 芝村: はあい。ではー
[14:18] GENZ@出先: 失礼いたしますー


  [No.710] [固定URL] 出撃・聯合プラン 投稿者:GENZ@無名  投稿日:2008/12/02(Tue) 02:17:09

r:以下の内容は文殊で管理されている国民番号を持つプレイヤーしか閲覧することはできない


以下のプランにより、藍翼号+アウィナイト合わせて144機の運用が可能となります。
なお、猫士/輸送に関係ない聯合は考慮しておりませんので、各国間の調整はそれぞれ行ってくださるようお願い申し上げます。

注1:新編制ルールにより、編制提出時に表記していない分隊は不可能となりました。
ラウンドバックラーは 全 て 「単機」編制できるようにお願いいたします。(無人機含む)
注2:無人機とは、「RBパイロット可能な猫士」1匹のみが乗る機体をさします。

●無名騎士藩国
 シールドシップ:2隻
 藍翼号:13機
 アウィナイト:11機
聯合:フィーブル藩国(6機)、鍋の国(18機)、FEG

●フィーブル藩国
 藍翼号:9機(有人機)
聯合:無名騎士藩国、FEG

●レンジャー連邦
 藍翼号:9機(有人機)
聯合:紅葉国

●世界忍者国
 シールドシップ:2隻
 藍翼号:33機(無人機)
聯合:羅幻王国(15機)、FEG

●FEG:14
 シールドシップ:1隻
 藍翼号:14機(無人機)
聯合:フィーブル藩国(3機)、ナニワアームズ商藩国(7機)、無名騎士藩国、紅葉国、世界忍者国、羅幻王国

●鍋の国
 藍翼号:18機(有人機)
聯合:無名騎士藩国

●紅葉国
 藍翼号:13機(無人機)
 シールドシップ:1隻
聯合:レンジャー連邦(9機)、ナニワアームズ商藩国(2機)、FEG、羅幻王国

●羅幻王国
 藍翼号:15機(有人機)
聯合:世界忍者国、FEG、紅葉国

●ナニワアームズ商藩国
 藍翼号:9機(有人機)
聯合:紅葉国、FEG


  [No.711] [固定URL] 【追記1】生産・消費プラン 投稿者:GENZ@無名  投稿日:2008/12/02(Tue) 02:52:56

アウィナイト:10機:無名騎士藩国巨大工廠にて生産(資源20・生物資源20)

藍翼号:134機:大量産命令にて大統領府で生産・配布(資源134万t、資金67億)

シールドシップ:4隻:羅幻王国にて生産、初恋運輸にて各国に輸送(資源25万t)

運用用資源
世界忍者国:20万t
無名騎士藩国:20万t
FEG:10万t
紅葉国:10万t


  [No.712] [固定URL] Q&A 投稿者:GENZ@無名  投稿日:2008/12/02(Tue) 03:47:57

要注意点

Q:摂政アイドレス着用者がいてもいいですか?
A:避けたほうがいいと思われます。今回はAR10からの同時攻撃となるため、1ARの遅れは致命的な結果を招くおそれがあります。


  [No.716] [固定URL] RB部隊に関して 投稿者:GENZ@無名  投稿日:2008/12/03(Wed) 00:14:38

Q:セレスタイン級シールドシップの運用について質問です。「*セレスタイン級シールドシップは搭載機を遠隔操作できる。搭載機は無人機でよい。」とありますが、例えば無名騎士藩国のシールドシップで鍋の国の部隊(有人機1+無人機8)を輸送した場合、無人機を遠隔操作できるのでしょうか?

A:ええ

との質疑により、

RB有人機編制、として指定されている藩国の部隊ですが、
有人機1機+無人機N機
という編制でもOKとなります。

注:全て1機ずつ分隊できる編制が必須です。
注:無人機=猫士しか乗っていない機体


  [No.724] [固定URL] Q&A その2 投稿者:GENZ@無名  投稿日:2008/12/04(Thu) 01:05:42

Q1−1:
*藍翼号は水中白兵戦闘行為ができ、この時、攻撃は必ず成功する。
とありますが、このRBに強い舞踏子が乗った場合、
*強い舞踏子は白兵戦をする事が出来、これらを使った判定では評価+4を受ける。この時燃料を2万t消費する。
こちらの特殊は、同じ白兵扱いとし燃料消費はありますか?
A1−1:
ええ

Q1−2:
もし別扱いの白兵だった場合は、白兵不可能のアビシニアンに強い舞踏子が乗ったときのように、
常時搭乗宣言をすることにより消費ナシにできますか?
A1−2:
いいえ


Q2:
実際のゲームの記事提出についてですが、無人機(=猫士しか乗っていない機体)のRPは省略可能ですか?
絢爛作戦ではじつにRB100機以上もの分隊になるため、省略可能でないと提出側も判定側もひどいのではないかと思い…
A2:
ええ


  [No.727] [固定URL] シールドシップの編成に関して 投稿者:GENZ@無名  投稿日:2008/12/04(Thu) 21:22:51

シールドシップ運用国の方は必ず

シールドシップ1隻+藍翼号3機 の分隊が出来るようにしておいてください。
シップが攻撃受ける可能性を考慮して、RBのシールドで防御できるようにするためです。よろしくお願いします。


  [No.728] [固定URL] Q&A その3 投稿者:GENZ@無名  投稿日:2008/12/04(Thu) 23:07:28

Q:以下の機体の中で、夜戦行為が可能として扱う機体はありますか?
a,藍翼号
b,アウィナイト
c,セレスタイン級シールドシップ
d,ワラバーン

A:どれもない


  [No.759] [固定URL] E133メモ 投稿者:結城由羅@世界忍者国  投稿日:2008/12/16(Tue) 19:41:19

偵察優先。か(以下略)は避ける。

RP要員の確保状況などで変化有

○ケースA
ソット:偵察先行(AR15開始):確定
重RB:艦隊防衛(実質AR7開始):未確定、候補鍋、ナニワ、羅幻
シップ:RB防衛(AR12開始):未確定、候補FEG,紅葉、無名

○ケースB
ソット:偵察先行(AR15開始):確定
軽RB:艦隊防衛(実質AR7開始):シップ部隊
シップ:RB防衛(実質AR9開始):未確定、候補FEG,紅葉、無名

○ケースC
ソット:艦隊防衛(AR15開始):確定
軽RB:偵察(難易増?)(AR10開始):シップ部隊
シップ:偵察(AR12開始):未確定、候補FEG,紅葉、無名

○ケースD
ソット:偵察先行(AR15開始):確定
重RB:艦隊防衛(実質AR7開始):未確定、候補鍋、ナニワ、羅幻

#シップRP要員が確保できないなど。RB防衛不能


  [No.760] [固定URL] 最終確認 投稿者:GENZ@無名  投稿日:2008/12/23(Tue) 22:13:13

EV136参加部隊の最終確認です。

11日まで編成提出されて修正をうけていない部隊の場合、軍団の移動には3航路必要です。4航路以上あれば奇襲に成功します。

12日まで編成提出されて修正をうけていない部隊の場合、軍団の移動には4航路必要です。5航路以上あれば奇襲に成功します。

13日まで編成提出されて修正をうけていない部隊の場合、軍団の移動には5航路必要です。6航路以上あれば奇襲に成功します。

それ以外は、特別な条件を満たしていないと戦闘には参加出来ません。修正した場合は修正日を提出日としてください。

/*/

以下の各部隊は、提出・修正日/航路数をチェックし、テンプレートに従って回答してください。取り纏めてEV136エントリーを行います。

〆切は12/24 2000時とします。

03:軽:<FEG絢爛派遣軍>
05:重:<鍋国部隊>
06:軽:<レン連ねこねこ部隊>
10:軽:<世界忍者国絢爛部隊:華と狼>
15:重:<ナニワRB部隊>
16:重:<藍翼号ゼファー隊>
18:重:<詩歌ソットヴォーチェ隊>
24:軽:<ルウシィと愉快な仲間たち>
25:重:<羅幻絢爛部隊>
33:軽:<無名騎士藩国絢爛侵攻艦隊>
33:重:<無名騎士藩国流星号部隊>
42:軽:<星鋼>

○テンプレート
タイトル:国名

部隊名:航路数あるいは積載部隊:提出・修正日:参加可否


  [No.761] [固定URL] 無名騎士藩国 投稿者:GENZ@無名  投稿日:2008/12/23(Tue) 22:15:55

<無名騎士藩国絢爛侵攻艦隊>:4:12/11:可
<無名騎士藩国流星号部隊>:<無名騎士藩国絢爛侵攻艦隊>:12/11:可


  [No.762] [固定URL] 世界忍者国 投稿者:結城由羅@世界忍者国  投稿日:2008/12/23(Tue) 22:23:52

<世界忍者国絢爛部隊:華と狼> :4:12/11:可

ただ、現時点で分隊に数値ミスが見つかっております。


  [No.763] [固定URL] 鍋の国 投稿者:矢上ミサ@鍋の国  投稿日:2008/12/23(Tue) 22:34:30

取りまとめお疲れ様ですー。


<鍋国部隊>:<無名騎士藩国絢爛侵攻艦隊>(航路4)に乗せて頂いてます:12/11:可

備考:27日〜28日以降は私が帰省のためリアルタイム連絡がつきにくくなるかもです。
作戦プランなどありましたら、メッセ会議後などこのBBSへまとめがあると助かります。宜しくお願いいたします。


  [No.764] [固定URL] FEG 投稿者:広瀬都@FEG  投稿日:2008/12/23(Tue) 22:49:19

<FEG絢爛派遣軍> :4:12/11:可

おつかれさまですー。
最終的な編成提出は2008/12/13 23:57ですが、質疑により11日付での提出扱いとなっています。
http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/tenryo/1482
http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/24238


  [No.765] [固定URL] レンジャー連邦 投稿者:城 華一郎@レンジャー連邦  投稿日:2008/12/23(Tue) 23:10:55

レン連ねこねこ部隊:航路数4<ルウシィと愉快な仲間たち>に載せていただいております:12月11日提出:参加可

少々慌ててしまったので個別にエントリーしてしまいましたが、改めましてこちらにて提出させていただきます。


  [No.766] [固定URL] フィーブル藩国 投稿者:フィーブル@フィーブル藩国  投稿日:2008/12/24(Wed) 00:08:29

あれやこれやと作業御疲れ様です。

<藍翼号ゼファー隊>:4:12/11:可

以上。
宜しく御願い致します。


  [No.767] [固定URL] 詩歌藩国 投稿者:九音・詩歌@詩歌藩国  投稿日:2008/12/24(Wed) 00:26:44

詩歌ソットヴォーチェ隊:水竜特殊:12/11:参加可
関連質疑:
http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/tenryo/1746
参加する場合は別カードでのスタートになります。


  [No.769] [固定URL] 羅幻王国 投稿者:ぱんくす@羅幻王国  投稿日:2008/12/24(Wed) 00:38:34

<羅幻絢爛部隊>: <世界忍者国 華と狼>(航路数4):12/11:可


  [No.770] [固定URL] 紅葉国 投稿者:神室想真@紅葉国  投稿日:2008/12/24(Wed) 10:35:21

> 部隊名:航路数あるいは積載部隊:提出・修正日:参加可否
<ルウシィと愉快な仲間たち> :4:12/11:特例で可能

#以下のURLを根拠に特例で参加可能です。
http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/24412


  [No.771] [固定URL] ナニワアームズ商藩国 投稿者:サターン@ナニワアームズ商藩国  投稿日:2008/12/24(Wed) 14:13:30

<ナニワRB部隊>:<FEG絢爛派遣軍>&<ルウシィと愉快な仲間たち>:12/11:可


  [No.772] [固定URL] 星鋼京 投稿者:ポレポレ・キブルゥ@星鋼京  投稿日:2008/12/24(Wed) 19:17:53

星鋼:航路7・RB24:12/11:可


  [No.773] [固定URL] EV136関連ブランチ 投稿者:GENZ@無名  投稿日:2008/12/28(Sun) 03:48:37

こちらには質問・提案などどうぞ


  [No.774] [固定URL] EV136−101関連質疑 投稿者:星月 典子@詩歌藩国  投稿日:2009/01/02(Fri) 09:29:26

とりまとめありがとうございます!

EV136−101の対応についてなのですが、念のため質問させていただいた方がよいと思う点が出てまいりました。
個別で質疑提出しようかとも思ったのですが、全体の作戦に関連するかと存じますので、一旦こちらで書かせてください。

こちらの内容で質疑出しても問題無いでしょうか?
お手数おかけいたしますが、ご検討よろしくお願いいたします。

/*/
Q1:
EV127において、再突入時の強制リクエスト:装甲判定は、「詠唱、弓、整備、医療は受けない」といった例がありましたが、
http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/21278
今回のEV136−101での強制リクエスト:装甲判定は全距離・全部隊対象でしょうか?

#レムーリア側では「全距離」とのことでした。ttp://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/25021

/*/
Q2:
EV136−101で、AR9→6の攻撃で敵を全滅できた場合、AR6の強制リクエストは受けますでしょうか?

#受けない場合、ソットヴォーチェ隊で2回攻撃行動可能です。(期待撃破数4×2)
#前例では受けた気はするのですが、改めて調べてみて、見つけられませんでした

/*/
Q3:
ttp://syaku003.appspot.com/entry/show/178 にて、
>Q8:シールドシップは敵の攻撃に耐え得ないため、AR7までしか行動せず自動カード移動を待つようにしたいのですが、可能でしょうか?
>A8:無理
とのことでしたが、
2日は行動せず、3日に残り部隊に攻撃をする場合は、AR7までの行動宣言とすることは可能でしょうか?

#ソットヴォーチェ隊の3日用行動宣言を下書きしていたのですが、その場合でも
#「AR7までしか行動せず自動カード移動を待つ」
#ことが必要かと思いましたので念のため…


  [No.775] [固定URL] 回答 投稿者:GENZ@無名  投稿日:2009/01/03(Sat) 03:54:46

A1:質疑いたします。が、何か差はありましたっけ?
A2:攻撃9時点での3AR消費攻撃はAR6で終わるため、相打ちになってしまいます。
A3:それは不可だそうです。


  [No.776] [固定URL] ありがとうございますー! 投稿者:星月 典子@詩歌藩国  投稿日:2009/01/03(Sat) 04:09:52

> A1:質疑いたします。が、何か差はありましたっけ?
水中戦や遠距離戦で、反撃(装甲リクエスト)を受けないようでしたら、ソット隊で4部隊×4回攻撃できる可能性があるかなと思いました。
#援軍も呼んでいただきますし、可能性も低そうですので、質疑省いていただいても構いません。お手数おかけして申し訳ございませんでした。

> A2:攻撃9時点での3AR消費攻撃はAR6で終わるため、相打ちになってしまいます。
> A3:それは不可だそうです。
了解いたしました。
ありがとうございました!