藩王会議掲示板
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  •   [No.958] [固定URL] 活躍データ収集 投稿者:GENZ@無名騎士藩国  投稿日:2009/07/04(Sat) 03:09:02  

     こちらのブランチには、各藩国の猫妖精(職業)がこれまでどんな活躍をしてきたかを列挙してください。
     全ての活動を書く必要はなく、アピールしたいと思うレベルのものだけを書いてくだされば大丈夫です。

    /*/(ここからテンプレ)

    タイトル:国名

    国名:ターン:部隊編成URL:イベント:活躍内容
    国名:ターン:部隊編成URL:イベント:活躍内容
    ………

    /*/(ここから例)

    タイトル:無名騎士藩国

    無名騎士藩国:T12:ttp〜:EV12X:I=Dコパイとして出撃、敵1部隊撃破
    無名騎士藩国:T13:ttp〜:EV13X:シールドシップにX名乗り込み、敵50体を撃破
    無名騎士藩国:T13:ttp〜:EV13Y:整備士としてY人機を整備
    無名騎士藩国:T14:ttp〜:EV14X:整備士としてY人機を整備


      [No.957] [固定URL] 相談ログ 投稿者:久珂あゆみ@FEG  投稿日:2009/07/04(Sat) 02:43:54  

    ねこりんぴっく没りました orz
    ごめんなさいー
    現在方向性を見直し中です

    /*/

    久珂あゆみ さんの発言:
    芝村さん今晩は失礼いたします。
    本日の会議で猫妖精プロモーションの担当になったのですが
    基本コンセプトから実行可能そうか見ていただきたいのですが
    お時間少しいただけませんでしょうか?
    #時間が時間なので 今日がもう無理そうでしたら また後日相談させていただけると嬉しいです

    芝村 さんの発言:
    いいよ

    久珂あゆみ さんの発言:
    ありがとうございますー!まとめたもの一旦はりつけさせていただきますね
    猫妖精プロモーション企画

    目的:全体的な機能強化+人コパイの派生出力
    作品形式:ねこりんぴっく
    形式詳細:全体まとめ(大会規約・演説・全体設定)+各国の猫妖精紹介(これまでの経歴とこれから目指す物を添えて300字)
    意図:全国の猫妖精が集まって競技会を行い各国の技術・知識伝達を行う

    猫妖精の技量と精神力向上を目的(&気落ちがちな共和国民ももりあげられるとうれしいな!)として
    ねこりんぴっくを開催。
    猫妖精ならではの能力を生かした競技を設定し
    共和国各国より集められた勇士たちが己の全力を出し
    共に和す精神の元ぶつかりあう。
    お互いを高めあい、またその中でより強い絆を結んでいこう!というイメージです
    #猫妖精もちでない国もスポンサーや屋台、その他協賛などの形で参加可能

    懸念としては
    スポーツ大会的なものになりそうなので
    ドラッガーと猫妖精を組み合わせている国が不利にならないかということです


    捕捉
    ・人コパイについては猫妖精ADからWSOを取得しているFEGの設定的協力などを加味し後日設定に追加予定としています

    このようなかんじになったのですが 大丈夫そうでしょうか
    #私が猫妖精もち&個人アイドレスが 撃墜王+WSOとかなので そのへんも協力できないかなーともおもってます>コパイ派生

    芝村 さんの発言:


    久珂あゆみ さんの発言:
    おわ 文章おくれてませんでしょうか;

    芝村 さんの発言:
    みてるけど
    それが何でプロモになるのかわからない

    久珂あゆみ さんの発言:
    各国の猫妖精の活躍や情報だけ並べただけだと 統一プロモーションにならないのではないかということで
    各国が技術を持ち寄ってお互いが学べる場を用意して能力向上を目指す→プロモーションへ という考えでした

    芝村 さんの発言:
    なるほどー

    久珂あゆみ さんの発言:
    ううむ;プロモーションの方向からハズレすぎましたでしょうか

    芝村 さんの発言:
    いや。あがらないかな

    久珂あゆみ さんの発言:
    そうですかー;
    素直に学校とかにしたほうがいいのでしょうか

    芝村 さんの発言:
    それもないかなあ。
    えーと、プロモの定義ってわかる?

    久珂あゆみ さんの発言:
    過去と現在に差分があるときにそれを埋める でしょうか
    ううん 猫妖精って 整備士や歩兵とはまたなんか違ってて イメージがわかず会議でも方向性迷いました… 職業というより種族?みたいなかんじなので

    芝村 さんの発言:
    そうそう。差分がないとね
    で、正確には

    久珂あゆみ さんの発言:
    はいです

    芝村 さんの発言:
    現実とデータに差異があるときこれを埋めるのが、プロモ

    久珂あゆみ さんの発言:
    まず最初の前提として 猫妖精自体はプロモ条件は満たしてはいるのでしょうか(アプローチがわるいのかな orz

    芝村 さんの発言:
    そこを満たしてるようにするのが
    お前の仕事
    OK?

    久珂あゆみ さんの発言:
    はい
    うーんうーん ねこりんぴっくは単発ではなく 小大会や各国交流会も含めて 大大会めざして 技量向上とかすることで 能力上がらないかなーという感じだったのですが
    猫妖精に経験をつませるような設定をしそれを実行させる→ワンステップアップさせる→差分を作りプロモーション可能にする の流れは間違っていませんでしょうか

    芝村 さんの発言:
    まあ、練り直してきてよ。

    久珂あゆみ さんの発言:
    はい もう根っこからのほうがいいでしょうか これは

    芝村 さんの発言:
    ええ
    俺の言ってる意味がわからないなら相談に乗るので

    久珂あゆみ さんの発言:
    はいです。なんだかいま 頭の中で 猫妖精共和国訓練マニュアルとか 迷走ぐるぐるしてるかんじです;
    できればご相談させていただけると嬉しく思います・・・とっかかり部分だけでも。

    芝村 さんの発言:
    まず、俺の言ったことわかる?

    久珂あゆみ さんの発言:
    プロモーション= 現実とデータに差異があるときこれを埋める
    現実のデータとの差異を作りプロモーションできるようにするのが私の仕事

    これでまちがってませんでしょうか

    芝村 さんの発言:
    で、
    ドリームをかいてもそれは現実じゃないよね
    それはわかる?

    久珂あゆみ さんの発言:
    はい

    芝村 さんの発言:
    現実というのは、今の現象なのね。

    久珂あゆみ さんの発言:
    ああ ねこりんぴっくは現在できるような状況に共和国がないから


    芝村 さんの発言:
    いや。だから、今出来てないことをかいてもプロモになんないんだよ
    どうしてもそれしたいなら。イベントおこして

    久珂あゆみ さんの発言:
    はい

    芝村 さんの発言:
    それをL化させて、その後にプロモしてください

    久珂あゆみ さんの発言:
    いまできている中での差異を描くですね…

    芝村 さんの発言:
    ええ

    久珂あゆみ さんの発言:
    ありがとうございます; 迷走してしまって申し訳ありませんでした

    芝村 さんの発言:
    いや。べつに迷走はしてないけど、
    たぶん、質疑不足かなあ

    久珂あゆみ さんの発言:
    はいです>質疑不足
    ううん;それでも申し訳ないです 理解度が低く

    1:プロモーション= 現実とデータに差異があるときこれを埋める
    2:現実に起きていないことは描いてもそれは夢であり プロモーションとはいえない
    3:プロモーションにたる過去と現在の差を描いてこれを満たす

    これでだいじょうぶでしょうか

    芝村 さんの発言:
    ええ

    久珂あゆみ さんの発言:
    ご相談にのっていただきありがとうございました!!
    また練り直したものができたらみていただくのは可能でしょうか?

    芝村 さんの発言:
    ええ

    久珂あゆみ さんの発言:
    ありがとうございます!!
    いろんな職業とくみあわさって活躍している=他からたくさん学んで現在もっとつよいはずだとか
    #各国からそれぞれ 組み合わさった職業ふくめた猫妖精のアイドレスのよいところ出してもらって…とか いまぱっと出たアイディアですが;
    難しいですね…いろいろ考えて見ます お時間ありがとうございました!

    芝村 さんの発言:
    ではー

    久珂あゆみ さんの発言 (2:23):
    ではー 失礼いたします ありがとうございました


      [No.956] [固定URL] 芝村さんとの相談結果 投稿者:玄霧弦耶@玄霧藩国  投稿日:2009/07/04(Sat) 02:13:19  

    纏めを見せてきました。

    /*/

    玄霧弦耶@ライジングサン! の発言:
    失礼します。今、あゆみさんが猫妖精プロモについて相談してるとのことで。
    こちらでも歩兵プロモの基本方針など決まったので、お時間あれば確認していただけますでしょうか?
    芝村 の発言:
    どうぞ
    玄霧弦耶@ライジングサン! の発言:
    http://nyanking.pun.jp/wforum/wforum.cgi?no=952&reno=949&oya=949&mode=msgview
    玄霧弦耶@ライジングサン! の発言:
    今のところこんな感じになっております
    玄霧弦耶@ライジングサン! の発言:
    一言で言うと、各国色々特化してたりするんで、基礎兵科にフィードバックして性能向上しよう。という感じです
    芝村 の発言:
    んー。まあちと違うが
    芝村 の発言:
    現実とデータに差異があるときこれを埋めるのが、プロモ
    芝村 の発言:
    それはこれから先のドリームであって
    玄霧弦耶@ライジングサン! の発言:
    あー
    芝村 の発言:
    現実ではない
    玄霧弦耶@ライジングサン! の発言:
    すいません、確かにそうですね
    芝村 の発言:
    まあ、練り直してきてよ。
    玄霧弦耶@ライジングサン! の発言:
    はい、そうしますー。
    玄霧弦耶@ライジングサン! の発言:
    お時間ありがとうございます。ではー

    /*/


    プロモというのは
    『「根拠」を用意して、その「根拠」から「本来こうなっているはずである」という状態にすること』
    という感じなので、今回の纏めはその先の展望でしかない。

    という感じです。

    歩兵アイドレスが強くなる根拠、理由、それから導き出される結論などを再度決めなおさなければならないのですが、本日継続しての会議は不可能と判断。
    同じく、現状での作業員募集も難しいと判断したため、作業員募集は一時中止します


    再会議については、後日MLで回させていただきます。
    MLが回った場合作業担当者などにもお伝え下さい。


      [No.955] [固定URL] 会議まとめ:20090704 投稿者:結城由羅@世界忍者国  投稿日:2009/07/04(Sat) 02:11:26  

    まとめてみました。問題ありましたらメッセ等でご連絡ください。

    生ログ:
    http://nyanking.pun.jp/yadchat/kenranchat.cgi?room=312
    #部屋が閉じられたら、リンク張りなおします

    0.世界忍者国より提案有り
    ttp://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/oripbbs/895

    + 結城由羅@世忍 > 提案としては、100億出せないことはないけどしんどいし、大統領に頼るのもなんなので、お祭りしたら、他国にも資金入って嬉しくね?(要約) (7/3-23:13:30)
    + 結城由羅@世忍 > というものなんですが (7/3-23:13:53)

    ・HQ化作業とは関係ないので、別案件として進めるのがよい
    ・お祭りと環状線を絡めるのはいい案ではないかとは思う
    ・別案件としつつ、今回のHQには参加しておいて駅完成→即座にHQ使用可能、となるのがよい。HQ作業し終わった跡に駅つくって「HQ適用外だよ」といわれても困る

    + 結城由羅@世忍 > では、本件に関しましては、別案件として進めさせていただきますので、その節はご協力よろしくお願いいたします (7/3-23:20:08)
    + 結城由羅@世忍 > #まず、駅設置から手配開始します (7/3-23:24:51)

    #おまけ
    + GENZ > #なんか金稼ぐイベントというのも企画されてるというか各国金がマズイのでナンバリングかも、と…… (7/3-23:26:58)
    + 東 恭一郎@リワマヒ国 > #ナンバリングだけで足りるだろうか・・・ (7/3-23:27:41)
    + 結城由羅@世忍 > #ナンバリングイベントもあるかもしれませんけど、100億はいろいろ痛いので(めそめそ (7/3-23:28:01)

    #以下本題

    1.基本的な作業方針

    ○作成の意義
    1.ターンごとの輸送を有利にする!
    2.もちろん見て楽しいものを…

    ○方針

    ・各国、駅の設定はそれぞれ工夫を凝らされてるので、それを繋ぐラインをうまくまとめていただきたい。
    ・要点的にもさほど妙なものはない(非常に普通)ので、結構好きにやっていただいても大丈夫なのではないか

    前の会議での案:
    ・それらを守りつつ、スタンプラリーみたいな感じで各国のパンフみたいなの作って纏めたらどうか

    「0630会議纏め【修正1】」より
    ttp://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/oripbbs/888
    >帝國環状線を参考にしつつ、HQ〜SHQを出せるような案を求む。
    >るるぶやパンフ、駅弁などの形式も有り?
    >多少鉄道知識のある人の協力も欲しい。

    参考:帝國環状線>http://www29.atwiki.jp/tsuduki/pages/204.html

    ○完成期限
    ・最悪T15頭の輸送フェイズにHQ査定が間に合うように
    #Lは開示済
    ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?%B6%A6%CF%C2%B9%F1%B4%C4%BE%F5%C0%FE
    ・T14終わりを7月末と見積もっているので、進行によっては前倒しも有り
    ・7月20日を一次〆で

    2.作業者の決定

    ○作業体制・内容

    ・環状線に関しては、自国分〜とかではなく、まとめてチームでお願いする形で(各国の設定はもうあるので)。
    ・各国設定が既にある以上、追加設定つけるよりは纏めての紹介作業をしてほしい。
    ・環状線HQの監督(まとめとか、仕事の割り振り)は、大統領スタッフが受け持つ。
    ・その上で、実際に割り振られた仕事をする技族、文族の方のご協力が必要。
    ・数枚のイラストと、概要・詳細・纏め文章が必要。

    ○作業人員

    ・メイン

    むつき@レン蓮さん:絵作業
    松井@FEGさん:ページ作成

    ・その他?

    + 結城由羅@世忍 > 補佐でよければ (7/4-00:36:11)

    #自国分担当として来られていた方々

    + 東 恭一郎@リワマヒ国 > 自国分の実作業者ですわよ! (7/4-00:12:53)
    + 荒川真介@芥辺境 > 今日の趣旨誤解してたけど、私も多分作業すると思う(国に希望者いればその人と話し合うけど) (7/4-00:16:42)
    + 玄霧弦耶 > 皆頑張るのね・・・っ いや、ウチも多分オレがやるんだけども (7/4-00:16:55)
    + 神室@紅葉 > 自国分は作業できるかと思います (7/4-00:17:43)

    3.その他

    ○質疑
    蓮田屋さんからの質疑→別記事
    ttp://nyanking.pun.jp/wforum/view.cgi?no=954
    松井さんからの質疑→別記事
    ttp://nyanking.pun.jp/wforum/view.cgi?no=953

    ○作業場とか情報共有するスレの作成
    こちらに用意:
    ttp://nyanking.pun.jp/wforum/view.cgi?no=951

    ○画像使用許可
    + 松井@FEG > あとは各国の環状線ページで作った画像をまとめページのデザインに一部使用させていただければ (7/4-00:55:53)
    + 松井@FEG > 全体の統一感をもたせてある程度のボリュームを出すことができると思います (7/4-00:56:15)
    + 松井@FEG > そのあたり一度環状線の現状を一度質疑である程度確定させたほうがいいのではないかと思いました。 (7/4-00:56:27)
    + 松井@FEG > 各国から使用の許可がいただければうれしいです。 (7/4-00:57:01)
    + アシタスナオ > 了解です。その辺りは各国持ち帰りで、駅ビル担当技族の方にご確認してくださいませー<画像の使用 (7/4-00:58:47)

    #許可状況一覧(確認にご利用ください)

    12国許可/全18国中

    01 るしにゃん王国

    02 akiharu国
    + 涼原秋春@akiharu国 > OKですー>使用許可 (7/4-00:58:35)

    03 フィールド・エレメンツ・グローリー
    04 海法よけ藩国

    05 鍋の国
    + ミサ > 鍋OKですー (7/4-01:01:12)

    06 レンジャー連邦
    08 ジェントルにゃんにゃん藩国

    10 世界忍者国
    + 結城由羅@世忍 > 参加の暁にはよろしくお願いいたしますー<まとめ使用 (7/4-01:00:59)
    #現在環状線未参加

    11 玄霧藩国
    + 玄霧弦耶 > OKでーす (7/4-00:59:51)

    15 ナニワアームズ商藩国
    + 守上藤丸@ナニワ > うちもOKですー <使用許可 (7/4-00:59:52)

    16 フィーブル藩国
    23 キノウツン藩国

    24 紅葉国
    + 神室@紅葉 > 紅葉OKです (7/4-01:01:50)

    25 羅幻王国
    + 蓮田屋 藤乃@羅幻王国 > OKですー。よろしくおねがいしますー (7/4-01:07:09)

    30 芥辺境藩国

    33 無名騎士藩国
    + GENZ > こちらもOKですー (7/4-00:59:30)

    34 リワマヒ国
    + 東 恭一郎@リワマヒ国 > OKですー<使用 (7/4-00:58:13)

    35 ゴロネコ藩国
    + YOT@ゴロネコ藩国 > OKですー>許可 (7/4-00:58:57)


      [No.954] [固定URL] 羅幻王国からの質問 投稿者:結城由羅@世界忍者国  投稿日:2009/07/04(Sat) 01:57:08  

    ログを見ていたらはすたあさんの質問がスルーされてしまっていたので、こちらもお願いしますー。

    + 蓮田屋 藤乃@羅幻王国 > あ、一点相談させて下さい。今、羅幻で大型貨物貨車(ロンズデーライト級(仮))の製作をしていて「文章は2日後」に上がる予定なんですが、設定的に絡んだ方がいいのかしら (7/4-00:17:44)


      [No.953] [固定URL] 質疑・確認事項 投稿者:GENZ@無名騎士藩国  投稿日:2009/07/04(Sat) 01:41:11  

    ・千ちゃんが作ったPLACE組織(以前CWTGで募集されていたもの)が設定で使えないか?
    ・フィーブル新聞社で現在の環状線に問題が無いか確認
    ・環状線の基本設定はどうなってるのか(設定がないのにL:化されているので、何らかの設定がワールドシミュで作られているはず)確認

    (参考)

    + 松井@FEG > 設定面について少々気になることがありまして。環状線の駅を紹介するような形式になると伺ったのですが (7/4-00:49:40)
    + 松井@FEG > 非常に言いにくいのですが、国内の機能があまり芳しくない藩国様もあると思うので、そのあたりこちらのイメージでそのまま作ってしまって、実情と違うことで何か悪影響が出ないか、少し心配なのですが。 (7/4-00:50:49)
    + 松井@FEG > そのあたり一度環状線の現状を一度質疑である程度確定させたほうがいいのではないかと思いました。 (7/4-00:51:36)
    + 松井@FEG > あとは各国の環状線ページで作った画像をまとめページのデザインに一部使用させていただければ (7/4-00:55:53)
    + 松井@FEG > 全体の統一感をもたせてある程度のボリュームを出すことができると思います (7/4-00:56:15)
    + 松井@FEG > そのあたり一度環状線の現状を一度質疑である程度確定させたほうがいいのではないかと思いました。 (7/4-00:56:27)


      [No.952] [固定URL] 7月3日会議纏め 投稿者:玄霧弦耶@玄霧藩国  投稿日:2009/07/04(Sat) 01:40:22  

    3日に行われた会議にて決定した方針などの纏めになります。

    /*/

    ○歩兵プロモに求めるもの

    ・基本性能の向上(最近の職業になるので、平均3以上が望ましい)
    ・白、近、中、遠での可能行為と補正
    ・燃料消費は1万t
    ・第五世界以上で稼動(無理にレム対応はしなくてもいい)


    ○歩兵プロモの方向性

    ・市街戦対応による歩兵強化
    ・昨今の情勢による治安の強化(コレは上手くやらないと危険な匂い)
    ・戦術の更新
    ・各国独自の進化

    これらを理由に
    →「細かい兵科に特化しがちだったのを、一番の基礎兵科(陸自だと普通科)である歩兵段階から見直した」という感じに

    #噛み砕くと「各国色々出来ること増えてるんで、歩兵に纏めて基礎能力を上げよう」となる


    ○歩兵プロモによる必要点と注意点

    ・各国の技術を一点に集め、共通規格化し、整備・消費効率等をあげる
    →何処に集めるか、が問題となるので大統領府が望ましい(まだ確定はしていない)

    ・どうしても軍事演習を含むため、そういった描写も必要
    →軍事演習をするには安全で人払いのできる国の土地や、演習場が居る
    #コレについては持っている国などに許可は取ったものの、纏め文章の案が出来た時点で再度各国に確認すること
    #誰も居ないだろう、ということで国のない県などでの演習は安全性を考慮して不可。

    ・演習場を回りつつ合同演習することで、様々な状況に対応できる汎用性を求める
    →特化するとそれはもう別物なので、注意すること

    ・可能ならば「遮蔽物の利用」「室内戦の心得」などを無茶にならない程度に入れる
    →特殊な補正狙いなので、なくても化


    ○簡易纏め

    ●プロモに求めるもの
    純粋能力強化+白兵・近距離・中距離・遠距離能力と、補正(消費は1万が理想)

    ●プロモの基本骨子
    各国特化している歩兵系職業を、基本兵科である歩兵にフィードバックして能力・効率向上を図った

    ●プロモの内容方針
    各国の技術を集め、大統領府(仮定)で講習。その後、各国演習場を持つ国や治安がよく、広大な土地を余らせている国を回り、合同演習を行う

    /*/

    以上となります。この流れで作業員を募集する枝を切る予定です。


      [No.951] [固定URL] 環状線HQ作業スレッド 投稿者:GENZ@無名騎士藩国  投稿日:2009/07/04(Sat) 01:23:28  

    共和国環状線のHQ化作業スレッドです。


      [No.950] [固定URL] 7月4日会議まとめ 投稿者:久珂あゆみ@FEG  投稿日:2009/07/04(Sat) 01:23:09  

    猫妖精プロモーション企画

    目的:全体的な機能強化+人コパイの派生出力
    作品形式:ねこりんぴっく
    形式詳細:全体まとめ(大会規約・演説・全体設定)+各国の猫妖精紹介(これまでの経歴とこれから目指す物を添えて300字)
    意図:全国の猫妖精が集まって競技会を行い各国の技術・知識伝達を行う

    猫妖精の技量と精神力向上を目的(&気落ちがちな共和国民ももりあげられるとうれしいな!)として
    ねこりんぴっくを開催。
    猫妖精ならではの能力を生かした競技を設定し
    共和国各国より集められた勇士たちが己の全力を出し
    共に和す精神の元ぶつかりあう。
    お互いを高めあい、またその中でより強い絆を結んでいこう!というイメージです
    #猫妖精もちでない国もスポンサーや屋台、その他協賛などの形で参加可能



    懸念としては
    スポーツ大会的なものになりそうなので
    ドラッガーと猫妖精を組み合わせている国が不利にならないかということです


    捕捉
    ・人コパイについてはFEGの設定的協力などを加味し後日設定に追加予定


      [No.949] [固定URL] 歩兵プロモ作業スレッド 投稿者:GENZ@無名騎士藩国  投稿日:2009/07/04(Sat) 01:22:09  

    歩兵プロモーション作業スレッドです。


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