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Q1:藍翼号の生産はどうするのですか?
A1:大量産命令によって大統領府で生産され、各国に必要数配布されます。
Q2:シールドシップの生産はどうするのですか?
A2:大統領令によって共通艦船化され、各国で生産する形になります。無名騎士藩国で2〜3隻運用するため、残り2隻をいずれか1国にお願いする予定です。なお、生産・運用に必要な資源は大統領府から出ます。
Q3:えっと、要するに藍翼号を何機出せばいいのですか?
A3:限界(猫士数)までお願いします。
Q4:編制枠はどうなりますか?
A4:申し訳ありませんが藩国枠、あるいは騎士団枠となります。
Q5:猫士を施設に配置しちゃってるんですけど……
A5:試算上、目標数のRBを揃えるには猫士をフル稼働させても厳しいという結果が出ています。大変申し訳ありませんが、可能な限りの動員をお願いします。
Q6:藍翼号の「猫士1匹を必要とする」ってどのアイドレス着せればいいの?
A6:RBに「パイロットとして」乗れるアイドレスが必要です。
基本プランは以下の通りです。
1,シールドシップ5隻を就航させ、その運用国で可能な限り無人機を搭載・運用する(ゆえにシールドシップ自体はすべてPCで運用することになる)
2,残るスペースで有人藍翼号を輸送、運用する
/*/
アンケート
1,シールドシップを生産・運用可能な国へのお願い
造船所あるいはそれに類する艦船製造可能な施設を持つ藩国は、聯合も考慮に入れた上で、何隻運用可能か、無人藍翼号を何機運用可能か試算をお願いします。なお、生産・運用に必要な資源は大統領府から出ます。また、燃料消費は24%、食糧消費は42%としてください(それぞれFEG、リワマヒ国の兵站システム及び補給士官によって消費軽減するのを前提としています)
2,RBを操縦可能なアイドレスをもつ藩国へのお願い
ラウンドバックラーを運用可能なアイドレスを持つ藩国は、猫士限界数(さすがに王猫様は残してもいいと思います)分のRB藍翼号を運用可能かどうか試算をお願いします。結果は以下のテンプレートにそって投稿してください。
注:1,2は排他関係にありますので別個に試算してください。
/*/
国番号:国名
シールドシップ:(運用可能数):(不足艦船操縦者数):(不足コパイロット数):(不足燃料):(不足食糧):(無人藍翼号運用可能数)
有人藍翼号:(運用可能数):(不足パイロット数):(不足燃料):(不足食糧)
1,敵
装甲:90以上
遠距離:90以上
AR:9999
ということで、あまりの評価値の高さから対抗できる兵器は攻防自動成功のラウンドバックラーしかありません。
(厳密には一部ACEなどありますが、水中で使えないため考慮から外しています)
2,使用可能な兵器
◎藍翼号(ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/?%CD%F5%CD%E3%B9%E6)
◎アウィナイト(ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/?%A5%A2%A5%A6%A5%A3%A5%CA%A5%A4%A5%C8)
◎セレスタイン級シールドシップ(ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/?%A5%BB%A5%EC%A5%B9%A5%BF%A5%A4%A5%F3%B5%E9%A5%B7%A1%BC%A5%EB%A5%C9%A5%B7%A5%C3%A5%D7)
となります。以下の兵器は使えません。
○雷鳥号:自動成功系特殊を持たないため不可
○希望号1号機:敵1部隊しか破壊できない、遠距離攻撃を防げないため不可
3,兵器運用数
アウィナイト:1機
確定。ACEを乗せて出し、敵味方全てのARを10に固定します。
藍翼号:99〜119機
最低でも99機。
可能ならば119機(シールドシップ5隻の運用限界)まで出したい所です。これは敵部隊数が「独立部隊100程度」であるため、正確な数が掴めないという理由によります。攻撃の消費ARもわからない以上、一撃で全部隊を倒せるレベルで編制していく必要があります。
セレスタイン級シールドシップ:5隻
RB最大120機を輸送し、可能な限り無人制御します。パイロット数を削減し、コストを抑えるためです。
r:本スレッドの内容は文殊で管理されている国民番号を持つプレイヤーしか閲覧することはできない
http://blog.tendice.jp/200811/article_19.html
1.絢爛近郊世界
絢爛近郊世界から、敵オーマが大挙、レンジャー連邦に出現してきています。まだ少数なので、急げば防衛戦なしで侵攻作戦がいけるかもしれません。
空前の規模であり、また、独立部隊100程度にわかれています。評価は装甲、遠距離、ともに90オーバーのようです。ARは9999の模様。上陸した瞬間に時間跳躍する可能性、大。
こちらの(ほぼ)確定情報を元に、各国の編制・作戦を相談するスレッドです。
この作戦では侵攻作戦を前提としています。これは一度侵攻を許せば防衛はほぼ不可能であると考えられるためです。
なお、対処できなかった場合にはほぼ確定でゲームオーバーだと思われます。
公式に質問所が立ちましたので、今後はこちらをご利用ください。
ここまでの質問は転載しておきます。
http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/ganpare/3646
良天や99式強襲輸送機といった輸送機は、重量限界さえ破らなければ車両等も搭載出来るサイズなのでしょうか?
例えば、良天に人型戦車や74式戦車を搭載させるといった事は出来るのでしょうか?
再び失礼します。
ルールブック附属pp.400-406のマップですが、全部一律で一辺50mになっているようですが、間違いないでしょうか。
特にp.404の熊本城は、一辺50mだと随分と手狭だと思います。
p.191の記述では「原則的には100mx100mほどにするとよい」とありますし、一辺100mであれば熊本城も計算の合うような気がします。
いかがでしょうか。
一般絶技の「原設定増加」で追加できる原設定はどの範囲まででしょうか?
1.原設定(A〜Eの各ボックスのうちのひとつ。例:ぽややん、等)のみ
2.原設定と追加原設定(出自、動機、コネクション)の両方
3.その他
1.バージョンアップルールで展開式増加装甲と98式増加機動装甲については整備判定では武器扱いになるという記載がありましたが、他に火砲と歩兵用火器以外で武器扱いになるものはありますか?
♯具体的には地雷や発煙手榴弾が武器に入るのかどうかで疑問になりました。
2.バージョンアップルールで展開式増加装甲と98式増加機動装甲については整備判定では武器扱いになるという記載がありましたが、防具ではなく武器扱いなのでしょうか?
♯オンセ用のキャラクターシートテンプレは整備判定用の防具の欄が分かれているので、念のために確認したく思いました。
Q1:「神々の助力」で諏訪大社の助力を得たい、という方がおられるのですが、こちらはどういう扱いにすればよろしいでしょうか?
A1:無視
Q1−2:無視、というのは、特にそれに関して設定など与える必要はない、ということでよいでしょうか? 取得そのものは可能ですか?
A1−2:習得不可
/*/
Q2:部下は発言力を持ちませんが、部下が上司の発言力を使って一般絶技<陳情>を使うことはできますか?
A2:ええ
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